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【C# 】プログラム超初心者向けに変数と関数の基本を解説します【Unity】
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Жазылу 78 М.
ひろはす ゲームクリエイター養成所
Күн бұрын
Пікірлер: 84
@Toriniku_karaage
3 жыл бұрын
引数、戻り値、聞いてはいましたし、使ってもいましたが、全く理解出来て無かったので、非常に助かりました😊
@user-sr9nj9uj2g
3 ай бұрын
本読んでも理解が出来なかった部分があったんですがこの動画の説明がとても分かりやすく助かりました🙇♂️
@cadaverousbloom1143
3 жыл бұрын
Unity歴5ヶ月です。とても参考になりました。ただのコピペだけだとゲームは作れないと痛感していて、今一生懸命C#勉強してます。
@user-tw3ur7vh7j
11 ай бұрын
本を読んで進めてて説明もあるのにざっくり書かれすぎて何が型名で変数名でどこからが数字の単位を入れたらいいのか全然わからず動画探してたら見つけてめっちゃわかりやすかったです。ありがとうございます!
@inoneko9999
3 жыл бұрын
やっとInt型とFloat型の謎が解けました!ありがとうございます!そして分かりやすい! そしてもっともっとC♯言語について教えて欲しいです。
@user-he6hs4hz4i
2 жыл бұрын
めっちゃイケボで聞いてるだけで癒やされるし、話も分かりやすい!
@user-hp6zh9jv3g
3 жыл бұрын
C#をはじめて触る者です。 他の動画で疑問に思っていた内容の殆どが、こちらで解決しました! またこのような動画お待ちしております!
@dw-xk5kc
3 жыл бұрын
ひろはすさんの動画を見てゲームクリエイターになろうと思いました。 プログラミングも最近始めましたが、こちらの動画のおかげでモヤモヤしていたものがスッキリしました。ありがとうございます。 正直に言うと、1週間前に見たときは全く意味が分かりませんでしたが、勉強を重ねて改めて見るとすごく分かりやすかったです。 ためになる情報ありがとうございます。これからも頑張ってください!応援しています!!
@hyn2nd
3 жыл бұрын
プログラムをざっくり覚えてもらうのは大変そう 自分は C言語を覚えたころ、printf / scanf と 乱数だけでしょぼいゲームを作ろうと試行錯誤してるうちに覚えていけましたが 今の環境って良くも悪くも豪華で、最初の入り口を見つけるのが難しい気がする 次回の2Dも楽しみに待ってます!
@user-kv1bd5hs2t
3 жыл бұрын
ありがてぇ! この解説シリーズ続けてくだせぇ兄貴!
@outlander1985
3 жыл бұрын
Unity C#の本を見ながら独学していますが、本の説明より分かりやすかったです。ありがとうございます。
@user-gu7jh1le5f
3 жыл бұрын
ありがたい!! 返り値、引数がなんとなく分かった気がします 初心者で、独学で本を読み込んでいますがなかなか理解が難しい…
@sun3255
3 жыл бұрын
本が難しかったらudemyやpaizaラーニングのような動画形式で教えてくれるものがいいですよ!
@kou.3760
3 жыл бұрын
最近動画を見てゴリゴリ勉強してます。クイズゲーム、計算ゲーム、脱出ゲームなど一画面の中でクリックして動かしていく、みたいなチュートリアル見てみたいです。
@ayh7701
Жыл бұрын
パワーアップできました〜!✨ 私は脱出ゲームが作りたいので、他の動画も拝見させていただきながら頑張ります🙋♀️✨ モチベーションが上がる動画でした!ありがとうございました🙇♀️💓
@user-wq3su1fy4y
3 жыл бұрын
Unity触りはじめて一週間です! ありがたく参考にさせていただきます🙇
@user-cu3kx3ye5p
9 ай бұрын
この動画を見てようやく理解できました! ありがとうございます!
@aiderun
3 жыл бұрын
1回目の視聴では理解できなかったですがほかのサイトをめぐってから2回目視聴してやっとそれとなく理解できました 変数=あらかじめ決められた箱、関数=自分である程度ルールを決められるもの ってことでいいのかな でなけりゃ書き方に個人差が発生するわけがないよね スクリプトの中身見たら全部ばらばらだもの
@S_47no
3 жыл бұрын
おお!興味あったので嬉しいです!ありがとうございます!
@user-ig2rm6nj7s
3 жыл бұрын
メッチャ参考になりました。 2D講座も楽しみにしてます。
@aegialina
3 жыл бұрын
C# は比較的簡単な言語だからわかりやすかった。難しいと言われるC++とかJavaでDirectX/OpenGLとかで作ったらこれだけなら簡単にできるだろって思ってた処理もprintfみたいにはいかないんだなって悟った。C++やJavaは言語の仕様も大きいからそれ覚えるだけでも相当時間掛かった記憶がある。ベンチマークもあとから試しに作ったUnityやUE4より遅かったし、もし、今から入る人にはUnityとか使ってまずゲームを作れるようになったら、C++やJava等でDirectX(Windows)/Metal(Mac/iOS)/OpenGL(Linux)/Vulkan(Android)等を使ってみてゲームを作ってみたり既存のオープンソースゲームエンジンを改良してみたりしてみたらいいですよ。
@prekata11
3 жыл бұрын
変数の頭文字は小文字で関数の頭文字は大文字にする理由 、知りませんでした! 見てよかったですw
@yuurei9393
2 жыл бұрын
learning both japanese and programming right now so i figured maybe i should watch tutorials in japanese instead. this tutorial actually made me understand UNITY and C# more. thanks for the great tutorial!!
@toshi5613
3 жыл бұрын
何回見ても価値ある動画です!!分かりやすい!!!
@oosakaman2
3 жыл бұрын
ありがとうございます。凄く分かりやすかったです。 50前のおっさんですが、小学生の時にインタプリタのBASIC言語を覚える時のように頭に入ってきました。 これからもCの講座をレベル順にご教授お願いします。
@user-ir6lc9co7r
2 жыл бұрын
分かりやすかったです ありがとうございました。
@key7808
3 жыл бұрын
非常に助かりました!!勉強になります...!!
@takenokokinoko8131
3 жыл бұрын
写経のようにタイピングしていたC#のことが少しわかりました。今回もあっざした。
@zubertrou5102
3 жыл бұрын
コメ欄にハッシュタグ語録が大量発生してるww
@rentanmaru
2 жыл бұрын
スマホ操作の解説動画を出していただけると非常に助かります!いつも分かりやすい動画ありがとうございます!!
@user-wt2ee1qs5s
3 жыл бұрын
unityいざ開いたらなんやこれってなってたけどわかるようになりました!
@user-jz7fy9np3t
3 жыл бұрын
関数の最初の文字が大文字とかそういうマナーみたいなものをまとめた動画とか見たいです! 独学でやっているとそういうのを知る機会がないのでめちゃくちゃ助かります! 変数とか関数の名前の付け方とかルール(NameChangeではなくChangeNameみたいに動詞から始めるとか)、暗黙の了解みたいなものを調べようにもあまりそういうサイトがないので… それだけの動画ではなくとも、今後プログラム系の動画の中でちょいちょいでも教えていただけると助かります。
@user-yl7up4eh1z
3 жыл бұрын
分かりやすい!!
@tororo-man
3 жыл бұрын
いつもおまじないとか言われてたんで。今回この動画で意味が理解できて良かったです。 #C #unity
@64amadeus97
3 жыл бұрын
めっっっちゃわかりやすいです!!
@user-kb9hn2ui8j
3 жыл бұрын
これは神動画ですね
@happykeita1522
3 жыл бұрын
unity 言語に興味を持ちました
@オレンジ_com
Жыл бұрын
すごい、わかり易すぎる
@clab_to
3 жыл бұрын
ず っ と 切 ら し て た
@user-ig1ii7gj5o
Жыл бұрын
ありがとうございます
@KT-nx3mq
3 жыл бұрын
独学でやっててチンプンカンプンだったので助かります。
@ponpumpkin8976
3 жыл бұрын
小文字で始まって次の単語で大文字になるのは視認性のためのルールだったんですね 仕事でExcelのVBAをコピペしながら独学で学んだので基本的な事とか知らなかったり知識も偏ってるんですよねw プライベートとパブリックもなんとなくはわkってるんですけど性格な有効範囲とかどう使い分けるといいかわかんなくて結局毎度毎ページプライベート書いちゃうw
@user-mv9vr8fi7y
3 жыл бұрын
わかりやすい! 子供に見せてます!
@user-ev5pp8pi5s
3 жыл бұрын
めちゃくちゃありがたい!
@user-yh8jd2kt4w
3 жыл бұрын
神だわ これが知りたかった
@namu4219
3 жыл бұрын
こんばんは、ひろはすさん 最近Unityを始めた者なのですが、オブジェクト指向の難しさやUnityEngineに入ってる膨大なメソッドに苦しめられています…笑 いつかオブジェクト指向について解説していただけたらとても嬉しいです。
@aegialina
3 жыл бұрын
組み込み機器以外の最近の機器はメモリ確保自体32bit刻みらしいので実際に確保される量は大して変わらないらしいですよ。byteはフラグ変数として使われることが多いので、それで使うのがいいと思います。
@blackp13d26
3 жыл бұрын
32bitOSの話?
@aegialina
3 жыл бұрын
@@blackp13d26 大体のOSがそのように取られているらしいですけど
@user-ms4ok2nl7p
3 жыл бұрын
UE4の動画も欲しい!
@user-pw2uc9dw8m
3 жыл бұрын
そ れ な
@user-ut7nd2mw1b
2 жыл бұрын
返り値からついていけなくなったので繰り返し見たいと思います
@pianoarennzimimikopi
2 жыл бұрын
引数これ覚えたら便利そうだ プログラムが読みやすくなるのかな?
@dm_99
2 жыл бұрын
その書き方見慣れてないから波括弧の位置すげぇ気になる。おぇ....
@aegialina
3 жыл бұрын
ちなみに定数(enum,static readonly)はすべて大文字で書く。ちなみにアンダースコアを書く場合もある(_)
@user-vq7cx8rt3z
2 жыл бұрын
多分初心者の僕みたいな人は理解できない、、 少し勉強した人がわかる感じなのかな、少し勉強してから見返しに来ます
@user-cx9cy9bf7i
2 жыл бұрын
12:43 らへんの数字の色がオレンジにならないです
@user-tanatoi
3 жыл бұрын
そういえばunityのc#とマイクロソフトよc#は別物なのですか?以前そういった事を目にしました
@user-tj5zq1gz1u
Жыл бұрын
妖怪ウォッチでレベル255にしてたの懐かしい!!笑
@user-ww8qc3sm2c
3 жыл бұрын
iosゲームを作るのにc#、Python、JavaScriptの3つの中ではどれを一番最初に習得した方がいいと思いますか。 また、Python.やJavaScriptなどでゲームを作るときは、何というゲームエンジンを使いますか?
@hirohasu
3 жыл бұрын
iOSでゲーム出すならC#でUnity使うのが良いと思いますー!
@aegialina
3 жыл бұрын
iOSならC#1択ですね。モバイル機器は遅延が出やすいのでスクリプト言語はあまりオススメできないですね。PCならJSやPythonでも作成してもそこまで遅延が少ないので、PCでだしてみたらいいと思いますよ。
@sumx21t
3 жыл бұрын
AddedSpeed()では?
@km9454
2 жыл бұрын
int number = 100 console.WriteLine("number") 本にはこれで実行すると、100とでると書いてあってのにずっとエラーになってできません。 どうしてかわかりますか?分かったり、エラーででてきた文字うつしたほうがよかったら返信お願いします。
@user-cv2ff2ir8i
3 жыл бұрын
返り値がやっと理解できました。 ありがとうございました(^ω^)
@user-wm3wc7pj2f
3 жыл бұрын
Unityの外部ツールの欄にVisualStudioがないのですがどうすればいいですか
@hirohasu
3 жыл бұрын
インストールされてないのかもしれません、こちらからダウンロードしてみてくださいー! visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
@Fujimon
2 жыл бұрын
・Wキーを押すと、オブジェクトが前に進み続ける ・Sキーを押すと、オブジェクトが後ろに進み続ける この2つができるプログラムを教えて下さい。 似たプログラムが探しても見つからず、yahoo知恵袋で訊いても回答が来ません。 どうかよろしくお願いします。
@user-yp6je1kd9u
3 жыл бұрын
このプログラミングのサイト(?)は使うのにお金はかかりますか?
@hirohasu
3 жыл бұрын
無料です!👌
@user-yp6je1kd9u
3 жыл бұрын
@@hirohasu そうなんですね!教えてくださってありがとうございます🙇
@user-yl7up4eh1z
3 жыл бұрын
2D脱出ゲームの作り方が知りたいです。
@user-bm8xc6yl8g
3 жыл бұрын
もしも、購入してよく使用しているassetsなどあればその使い方の動画も載せて貰えたら助かります。
@naakaa
3 жыл бұрын
大文字じゃなくてアンダーバー使ってた()
@user-tl8vj8lc6t
3 жыл бұрын
c言語の講座動画とか出して欲しいです...
@goroazuma7880
3 жыл бұрын
Mac/Window対応面倒そうです...w
@user-zn4bj8rk7j
3 жыл бұрын
プログラミングを勉強しないといけないですか?
@blackp13d26
3 жыл бұрын
ChangeSpeedという名前と引数、動きが一致してないですね。
@sterben1103
3 жыл бұрын
vscodeとvsって何が違うの? vscodeが良いってなんかで見たからvscode使ってるんですが
@hirohasu
3 жыл бұрын
どっちでも大丈夫ですよー!👌
@blackp13d26
3 жыл бұрын
マイクロソフトのhpで確認する事をオススメします。 特にvscodeは規約を要チェック。
@aegialina
3 жыл бұрын
基本的にどちらでもいいですが(LinuxやChromeBookの環境場合vscode1択)、vsは高機能でコマンドを触ることが少なく済みますね。あとはvsにはmac限定でxcodeとの相互機能や互換機能があるらしいですからC++とかswiftとかのライブラリを導入しやすいです。
@user-di5mo8ir2v
Жыл бұрын
5
@love007jpjp
3 жыл бұрын
ぜんぜん超初心者じゃなくて意味がぜんぜんわからん、、、
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