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Disponible 5 ans en bêta pour une poignée de joueurs, les modules ont failli sortir sur les serveurs officiels et auraient à coup sûr transformé Dofus.
C'était une promesse du passage à la 2.0 : les modules devaient permettre aux joueurs de créer, d'intégrer et de partager leurs propres "addons", permettant d'améliorer les interfaces et d'ajouter diverses fonctionnalités, permettant à la communauté de profiter d'une expérience de jeu améliorée.
Hélas, après 5 ans de bêta auprès d'une centaine de joueurs développeurs, le projet disparaîtra subitement. Celui-ci était pourtant prometteur : il a permis de nombreuses améliorations que l'on connaît tous aujourd'hui, et aurait sûrement permis de nombreuses autres dingueries qui malheureusement ne verront jamais le jour, principalement pour des raisons de sécurités.
Découvrez donc l'histoire des modules, cette fonctionnalité qui a existé dans l'ombre avant de finalement disparaître, et qui aurait pu transformer Dofus.
- Chaîne dofusModules qui nous a permis d'avoir une démo de plusieurs modules : / dofusmodules
- Passage de l'interview de BillFR qui parle des modules : • Interview de BillFR : ...
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