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【初登場時vsサンブレイク】全14武器種のエグすぎる進化をまとめてみた

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かみむー / モンハンマニア

かみむー / モンハンマニア

2 жыл бұрын

モンハンの進化が半端ない…!
数年後には全部VRとかになってたりして
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

Пікірлер: 331
@user-ls5xv7br9d
@user-ls5xv7br9d Жыл бұрын
15:48 亜ルセルタス…
@user-wc7sr5bh2e
@user-wc7sr5bh2e Жыл бұрын
太刀とスラアクとチャアクは優遇されてる方だと思う
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 Жыл бұрын
初代にちょこちょこ映る白ランポスw 当時はレア枠だったよな 初代は村長見習って、片手剣使ってたな
@user-vu9mu2bb6m
@user-vu9mu2bb6m 2 жыл бұрын
昔のモンハン見ると激重ヒットストップが恋しくなるな。あの斬ってる感大好きだったんだよな〜。
@user-mb1dt9tc9q
@user-mb1dt9tc9q 2 жыл бұрын
ワールドの新溜め斬りの極長ヒットストップ超好きだった
@user-fg4ph6ni3k
@user-fg4ph6ni3k 2 жыл бұрын
わかりすぎる。出血表現もわりと好きやったわ
@sousou3427
@sousou3427 2 жыл бұрын
やっぱり海外を意識しだしたからなのか ヒットストップって海外の評判は良くないみたいだね処理落ち扱いみたいな感じに見えるらしい。 海外ゲーって攻撃当たってるのか当たってないのか分からない作品多いし
@gashinsan
@gashinsan 2 жыл бұрын
わかる、傷つけて頭に真ためブッパした時はまじで気持ちよかった。あのThe重撃!!みたいな笑
@Pewmane
@Pewmane Жыл бұрын
ところでレウスの片手のデザインえぐくね?頂におられる
@user-yb5wv8up9o
@user-yb5wv8up9o 2 жыл бұрын
正直便利になり過ぎてモンハン特有のクセが消えて個性失ったよな。
@sasagishi2099
@sasagishi2099 6 ай бұрын
セカンド以降は、 ガンサーに燃えてましたが 種類以前に雷属性が乏しくて…w 今現在は、竜撃砲よりも フルバーストによる手数重視になってますね
@kamotamatm6460
@kamotamatm6460 2 жыл бұрын
2ndの頃は太刀使ってると太刀厨とか言われてたくらい嫌われてた
@user-fo5bl7wq2m
@user-fo5bl7wq2m Жыл бұрын
2:29 強いけど技の威力は低い……なるほど、ポケスタのレンタルポケモンか。と思ったのは俺だけじゃないはず
@gashinsan
@gashinsan 2 жыл бұрын
これに限ったことじゃないけど、笛をマルチで持ってきてめちゃくちゃバフがけと立ち回り綺麗な人はほんとに尊敬する
@bababa-ba.ba-bapapa
@bababa-ba.ba-bapapa 2 жыл бұрын
武器がインフレする事にモンスターもインフレしていくから 手元がめちゃくちゃ忙しくなる…
@user-nu4vj1ug6t
@user-nu4vj1ug6t 2 жыл бұрын
MHP2Gの質問スレで「〇〇が倒せません、武器は太刀です」→「まず太刀使うのやめろ」って流れが山ほどあったのも懐かしい。かっこよさに魅かれて初心者が使うんだけど中身は超玄人武器だったんだよね
@user-jz9oz7oc9o
@user-jz9oz7oc9o 2 жыл бұрын
でも大剣はやっぱり必要なときだけ抜刀して溜め切りを当てていくのが好きだわ
@jgcuxyer
@jgcuxyer 2 жыл бұрын
あの堅実で無駄のない立ち回りに無駄にロマンを感じて大剣使ってるわ、あの戦い方だったら相手の動きをよく見るから行動覚えやすいしな
@masterpee6680
@masterpee6680 2 жыл бұрын
後ろで流れてるプレイ映像がどのシリーズでも安定の命中率である意味安心する
@user-fx5yc8sm8d
@user-fx5yc8sm8d 2 жыл бұрын
チャアクにオーバーリミットみたいな技も欲しかったなぁって思いました
@624NEO
@624NEO 2 жыл бұрын
どーせカプコンはその分火力下げてくるから個人的にはなくてよかったかな
@biribirizombie
@biribirizombie 2 жыл бұрын
オーバーリミットなんて追加されたら、超高出力がクロスみたいなエフェクトになっちまう
@user-fx5yc8sm8d
@user-fx5yc8sm8d 2 жыл бұрын
@@624NEO 確かにカプコンならやりかねなさそうですね··
@user-fx5yc8sm8d
@user-fx5yc8sm8d 2 жыл бұрын
@@biribirizombieブッパしたときの爽快感かなくなってしまう···
@user-bv5tv5lp8p
@user-bv5tv5lp8p 2 жыл бұрын
13:17 チャアクは変形というより合体というイメージが強いなぁ……
@cityturtle1413
@cityturtle1413 2 жыл бұрын
スラアクは変形、チャアクは合体ってコンセプトだった記憶がある
@sutan5575
@sutan5575 2 жыл бұрын
いろんな武器使ってみたいんだけどどの武器も昔より覚えること多くてあんま試せないからもっとシンプルにしてほしい部分もあるんだよな…
@user-zb6zf2ly1k
@user-zb6zf2ly1k 2 жыл бұрын
少数派だと思うけど、正直サードくらいのアクションぐらいがシンプルでいい。
@hikakintv4149
@hikakintv4149 2 жыл бұрын
クロスから完全に別ゲー
@user-tm3jq2vd6n
@user-tm3jq2vd6n 2 жыл бұрын
分かる
@user-lx1ns2hz4n
@user-lx1ns2hz4n 2 жыл бұрын
サードまではまだ人間だったのにね
@user-yi5os2vo5q
@user-yi5os2vo5q 2 жыл бұрын
@@user-lx1ns2hz4n いや初代から 回復薬飲めばどんな 傷も回復するからもうそんときから 人間じゃないんだ
@user-oj5nt5cd2m
@user-oj5nt5cd2m 2 жыл бұрын
でも2ndgをまたやりたいかってゆうと、もう無理だ
@user-qf7jt6pp5j
@user-qf7jt6pp5j 2 жыл бұрын
どの武器でもいえるけど、その武器のコンセプトは大切に守ってほしいよね
@minto3416
@minto3416 2 жыл бұрын
4Gの操虫棍が忘れられねぇよ……
@user-ut9vo3lx7o
@user-ut9vo3lx7o 2 жыл бұрын
爽快感は増したけど、同時に覚えることも増えたな〜って感じ。
@dollmemory436
@dollmemory436 2 жыл бұрын
初代の片手剣は永遠に毒状態にできたり、MHPは切れ味補正1.5倍というぶっ壊れ
@user-oo7bd9lt8y
@user-oo7bd9lt8y 2 жыл бұрын
あの毒はバグじみた強さだった
@user-wn2qp6zf8c
@user-wn2qp6zf8c 2 жыл бұрын
ポイズンタバルジン
@user-fz3sx6yy1x
@user-fz3sx6yy1x 2 жыл бұрын
KATAKEの切れ味補正が半端ではなかったあの頃は絶対に不遇ではないですね
@kokoa4231
@kokoa4231 2 жыл бұрын
隠し新技があればうれしい
@user-wx6oi8zu6e
@user-wx6oi8zu6e 2 жыл бұрын
初代は片手剣だとデッドリーポイズンで適当に斬り込むだけで大体勝てるからめっちゃ使ってた。
@JK-mu4ih
@JK-mu4ih 2 жыл бұрын
笛は使ってたけど旋律揃えたら勝手に効果発動するようになったのがすごく大きいと思うんですねぇ…(今でも使ってて変わったなぁとしみじみ感じる一般笛吹きハンターの心の声)
@O-03-93Blue_Star
@O-03-93Blue_Star 2 жыл бұрын
でも旋律が減ったなぁって思ってます 初心者向けになったことによって笛一体だけでは足りないときもわりとある
@user-kb4gh5rq8k
@user-kb4gh5rq8k 2 жыл бұрын
笛はワールドの仕様が1番良かった
@csoriku
@csoriku 2 жыл бұрын
Wの笛は周りがインフレしてる中何故か弱体化受けて、何もイニシアチブ取れる行動をないのに攻撃モーションが悲惨で旋律維持の為に隙だらけの演奏挟まないと・・って言う状態だったから意図的に弱くされてるんだなぁとか思ってたわ(そういうところが笛だろって話はあるけど) 個人的には次回作でWの様に旋律を揃えてRISEの響で直ぐに演奏って仕様になれば笛使ってる感と現代モンハンの速度と使い安さを両立できて旋律効果少ない問題も解決できるんじゃないかなぁと思ってる
@KO26ers
@KO26ers 2 жыл бұрын
@@user-kb4gh5rq8k めっちゃわかる
@user-qr7ht2hr7v
@user-qr7ht2hr7v 2 жыл бұрын
@@user-kb4gh5rq8k めっっっちゃわかる…
@user-cj4du8df1j
@user-cj4du8df1j 2 жыл бұрын
大剣の戦闘スタイル、さらにバーサーカー感が出てる。
@user-jf1dx6eo6f
@user-jf1dx6eo6f 2 жыл бұрын
昔の片手剣は、ハイガノススパイクとデスパライズが強かった印象がある
@user-vl9jr7cf9h
@user-vl9jr7cf9h 2 жыл бұрын
最新作ハンターがスタイリッシュになればなるほど過去作で神業レベルの玄人のやばさが輝くよね
@warabimochi11081
@warabimochi11081 2 жыл бұрын
スラアクのカウンターはまじで革命だと思う。 剣出しながらコロリンで間合いを詰める必要が無くなっただけでも相当だったのにカウンターまで実装されるなんて脳汁やばすぎ。
@user-fk3mm6km2c
@user-fk3mm6km2c 2 жыл бұрын
普通に考えたら大剣にスタイリッシュな動きと手数なんかつけたら最強じゃねぇかw
@OCHINPOOINPOBROTHERS
@OCHINPOOINPOBROTHERS 2 жыл бұрын
野良に上手い笛使い来たときの安心感
@wmk768
@wmk768 2 жыл бұрын
ランスはへばり付けば隙のない攻撃とガードの連続でそりゃもう楽しい
@user-qk4bp6eu6x
@user-qk4bp6eu6x 2 жыл бұрын
フロンティアの時は極の型太刀使ってたなぁ
@user-pe7tq4qd1v
@user-pe7tq4qd1v 2 жыл бұрын
太刀もはや極めればずっと攻撃出来るやん 強すぎる カウンターは強い
@yamasdais
@yamasdais 2 жыл бұрын
双剣初登場の MHG では、超絶一門を握って強走薬Gで常時鬼人化がよく効いて非常に強かった気がします。 ライトボウガンの神ヶ島はミラボレアス・ミラバルカン周回で大変お世話になりました。 でも結局、黒滅龍槍(通称・おくめつ)に行き着きましたね。 ところで VR は steam 版であれば mod が Rise 時点で既にありました。私は Oculus Quest でうまく起動できずに諦めましたが。
@user-ox6vb3tv6j
@user-ox6vb3tv6j 2 жыл бұрын
こんだけスタイリッシュアクションになったら穿龍棍とマグスパも違和感なく溶け込めそう 🍆も参戦したし次回作に期待
@rtsgAR
@rtsgAR 2 жыл бұрын
2Gの☆5村クエで周回キツいし、達成感薄い割に1試合長いから疲れちゃって続かなかったんだけど ライズならハマると思いますか?
@odin8091
@odin8091 2 жыл бұрын
その頃とは別ゲーレベルで快適になってるし平気じゃない?
@odin8091
@odin8091 2 жыл бұрын
昔は双剣しかつかってなかったけどライズからのスラアクのコンボ楽しくてすっかりスラアク民になりました…
@user-jf1qk4ms7f
@user-jf1qk4ms7f 2 жыл бұрын
片手に強い新技を…
@sakanaya02akatuki
@sakanaya02akatuki 2 жыл бұрын
4からずっとチャージアックス 使ってたけど、最初も楽しかったけどどんどん強化されて楽しくなって行ったなーという感覚。超高出力こそなかったけど剣で貯めて斧で攻撃する動き自体はできてたし。 個人的にはワールドで剣強化が始まったのがだいぶプレイスタイルに影響したなという感じ。斧回転も楽しいけど当時はモンスターを選ぶ強化状態だったな
@Xanavi0308
@Xanavi0308 2 жыл бұрын
チャアクはモンスターの動きを覚えてスタンを取れるようになった時初めて楽しさを実感する😎
@sakanaya02akatuki
@sakanaya02akatuki 2 жыл бұрын
@@user-vx9rj4fn3q や、自分は別に昔のがよかったとは一切思ってないです。
@user-ux7mw2or4y
@user-ux7mw2or4y Жыл бұрын
ガンランスもサンブレだとかなりましだけど他武器と比較して元々火力強化要素が少ないから差をつけられてた不遇寄り武器でした あと狩猟笛も今と違い旋律が自室で覚える仕様だったという
@unchibaby9573
@unchibaby9573 Жыл бұрын
翔蟲に頼りすぎて次回作もしでたら自分のプレイがモンスター達に通用するか不安…
@user-dl9wy4mw7w
@user-dl9wy4mw7w 2 жыл бұрын
ガンスはフルバレットファイアが楽しみすぎて夜しかねれない
@user-gf6pm5vw8p
@user-gf6pm5vw8p 2 жыл бұрын
なんかこのひと適当に言うてるやろにわかバレてるで
@user-to9hf1eq9w
@user-to9hf1eq9w 2 жыл бұрын
どこをどうみてそう思ったんですか!教えてほしい!!
@SS-up2rj
@SS-up2rj 2 жыл бұрын
??
@itsukinakanishi
@itsukinakanishi 2 жыл бұрын
5:32で出てくるナルガ装備の画像めっちゃかっこいいな、初めて見たけどどこで掲載されてた画像なんだろう…
@user-shimikai-enjoy
@user-shimikai-enjoy 2 жыл бұрын
サンブレイクでMH4〜XXの狩技を引用してて、びっくりしましたね…。 「MH 2nd G」の時は、強敵には睡爆、普通のモンスには双剣、ハンマーなどを使ってました。
@user-lm5dc7nc4s
@user-lm5dc7nc4s 2 жыл бұрын
2ではマルチで強走笛1人と超絶3人でパーティー組んでた
@Rei_963
@Rei_963 2 жыл бұрын
どこでも触れられないけどハンマーのインパクトバーストってxxにあったインパクトプルスの進化系だよね?
@Rare_scorpion
@Rare_scorpion 2 жыл бұрын
だね、溜め変化勇もxxのブレイブスタイルの進化系みたいなもんだし、当時のブレイブとプルスみたいに実際相性はいいみたいだね ハンマーはいつも時代に取り残されると言われているけど、今更xxと同じことしてるのがまさにその通りで笑えるね
@Rei_963
@Rei_963 2 жыл бұрын
@@Rare_scorpion まぁハンマーはというよりほとんどの入れ替え技がxxベースってところはあるよね( ̄▽ ̄;)例えをあげるなら大剣の激昂斬だって震怒竜怨斬の簡易版みたいなものだしね
@user-cw4rn3jl6p
@user-cw4rn3jl6p 2 жыл бұрын
@@Rare_scorpion
@user-dy1hp1jy4q
@user-dy1hp1jy4q 2 жыл бұрын
虫取り少年って呼ばれてるのに戦い方がバッタ戦法ってなんか面白いw
@user-uq8xp8gx9r
@user-uq8xp8gx9r 2 жыл бұрын
大剣の切り上げ好きだけどもう全く使わんよな
@user-je4fr7dj8k
@user-je4fr7dj8k 2 жыл бұрын
サンブレイク早く買わなきゃなぁあ
@user-hp7mw2dy7y
@user-hp7mw2dy7y 2 жыл бұрын
MH4タイトル画像とシャガルを狩るチャアクの映像出しておきながら盾突きやってるの細かいかな・・・?
@banana3128
@banana3128 2 жыл бұрын
初代片手が不遇・・・? あの火力お化けが・・・?
@user-gl3dt4eu1s
@user-gl3dt4eu1s 2 жыл бұрын
瞬間移動するメルゼナとガンランスがブラダで飛び交う構図はもはやモンハンではない気がします
@SiranOrchid
@SiranOrchid 2 жыл бұрын
疾替えとかRTSCやしもはやデビルメイクライやんけ
@user-nekonora
@user-nekonora 2 жыл бұрын
スラッシュアックスは初登場からずっと良調整武器!
@souryuyuno175
@souryuyuno175 2 жыл бұрын
初代の片手は切れ味補正がえぐかったから 使い勝手悪くても強かったイメージ
@Leil5392
@Leil5392 2 жыл бұрын
大剣は当初はため斬りはないし、もちろん強ためや真ためもなかった 敵に密着し続けたり、チャンス時はひたすら斬り→なぎ払い→斬り上げ〜とブン回していたから、これらのモーションが変化して手数が増えた流れ斬り連携はある意味で原初の大剣の進化系感がある
@user-sd2ww6ws6j
@user-sd2ww6ws6j 2 жыл бұрын
操作増えて使いこなせる気がしねぇ...
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 2 жыл бұрын
次回作のプレッシャー、ハンパない
@koizumi_official_channel
@koizumi_official_channel 2 жыл бұрын
カウンターが実装され過ぎて、ガード武器との差別化が曖昧になって来てる点はちょっと寂しいと思った
@summonermasago2487
@summonermasago2487 2 жыл бұрын
小泉純一郎氏と息子さんとの差別化が無くなりつつあることが私には苦痛です。
@mira75517
@mira75517 2 жыл бұрын
初登場からずっと太刀使いだけど初めの頃の太刀の使い方知ってるからカウンター使わなくても同じくらい火力出せるし攻撃も避けられる、昔を思い出して1つ難点だったのがほんとに火力が無くてジエン・モーランを倒すのがギリッギリだった、もはやRTAくらい戦い方決めないといけなかった ホントにこのサンブレイクは武器の強さ調整が完璧だと思う
@PlanningSection7
@PlanningSection7 2 жыл бұрын
FBF製品版で護石で化けるかそれとも・・・
@plant493
@plant493 2 жыл бұрын
ガンランスがやっと報われたんやなって... FBF気持ち良すぎだろ‼︎
@user-kl8jb8qm1j
@user-kl8jb8qm1j 2 жыл бұрын
ボウガンは2ndGまでしか使ってないから今との違いはわからないけど威力のヘビーと使える弾種の多いライトって棲み分けじゃなかった?
@gekko391
@gekko391 2 жыл бұрын
戦闘のスタイルとして正当進化なW系派生と新しさのあるX・Rise派生があると思うけど、モンハン界隈ではどっちが人気なんやろ
@user-mt7yi3nf1p
@user-mt7yi3nf1p 2 жыл бұрын
ワールド時点で盾コンは吹っ飛ばしから仰け反りに変更されてる
@user-cb5ei6wb7n
@user-cb5ei6wb7n 2 жыл бұрын
鉄刀(太刀)片手はデスパライズ好きだったなぁ。ガンランスはモロコシ。dosで笛追加されたときは感動して使ってた、キノコパカパカしてるやつ。
@neko-eh2ij
@neko-eh2ij 2 жыл бұрын
操虫棍の背景ヌルヌルすぎてそっちに意識が行ってしまうwww
@kurosaki-mea11
@kurosaki-mea11 2 жыл бұрын
今は太刀メインだけどスラアクも笛も双剣どう使いやすくなるか気になるマン
@music-extended
@music-extended 2 жыл бұрын
サンブレ操虫棍えらいことになってて草
@user-pb9ty1ei4t
@user-pb9ty1ei4t 2 жыл бұрын
ライズまでの現在に至るまでに出てきた便利な技術が先人達の努力と研鑽の末に生まれたって思うと無印とかの黎明期ハンター(プレイヤー)達ってすげぇ偉大だったんだな…
@user-rd2kj3ig1j
@user-rd2kj3ig1j 2 жыл бұрын
俺は2ndの頃から太刀を使っていたがMHWでランスに乗り換えた…ランスは良いぞ、最高だ
@user-lk9kx9ow1q
@user-lk9kx9ow1q 2 жыл бұрын
4のチャアクって今考えたらそれこそ溜め攻撃のない大剣みたいなもんだよね🤣
@yuto1190
@yuto1190 2 жыл бұрын
大剣からヒットアンダウェイを学んだものです。 同じくクック先生は恩師にあたります。 男は黙って大剣
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 2 жыл бұрын
サブレでは操虫棍が最強かもしれない…
@user-qk4bp6eu6x
@user-qk4bp6eu6x 2 жыл бұрын
操虫棍使いの俺が言うから間違いない あれは操虫棍じゃなくて新武器粉塵虫だ
@music-extended
@music-extended 2 жыл бұрын
あれはナーフされそう。
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j 2 жыл бұрын
@@music-extended メル・ゼナとかライゼクスをとんでもない速度で倒してる海外の動画はバグを利用したものだからね。
@user-hk2sb4ze5s
@user-hk2sb4ze5s 2 жыл бұрын
初代の片手はタバルジンで最強だしデスパライズが異様に強いから初代でも強いんだがね…
@Nyago333
@Nyago333 2 жыл бұрын
初代MHで「迷ったらタバル」そんな格言がありましたね~
@nsktsk4706
@nsktsk4706 2 жыл бұрын
それと絶一門もですかね? 初代モンハンはSBみたいなテクニックもなく強かった思い出がありますね
@user-nw2ds1bw9q
@user-nw2ds1bw9q 2 жыл бұрын
投稿者エアプだしな
@RvinGAMES
@RvinGAMES 2 жыл бұрын
ほんとそれ! レウスに勝てなくてタバルジンの毒で何とか倒せたのはいい思い出。 無印モンハンの救済武器だったのにね
@user-nz6xw5dr8j
@user-nz6xw5dr8j 2 жыл бұрын
そういうことじゃない
@user-dh2qh6gz3v
@user-dh2qh6gz3v 2 жыл бұрын
久々に初代やってみたら 不便だし面倒くさいし面白かったw
@everasim5776
@everasim5776 2 жыл бұрын
あまり覚えて無いけど、モンハンドスの時って双剣ばっかりだった気がする みんな超絶一門で強走薬グレートで乱舞し続けるゲームだった 攻略サイトみたいなのもあったにはあったけど今ほど充実してないし ダメージも見えないから手探りだったね
@user-eh7iz7hq3g
@user-eh7iz7hq3g 2 жыл бұрын
甲矢突きはおそらく「はや」突きかな、、?
@嘘学研究所
@嘘学研究所 2 жыл бұрын
双剣は攻撃範囲が広いから慣れない頃にめっちゃ使ってたから今もメインで使ってる
@白者のアカウント
@白者のアカウント 2 жыл бұрын
流斬り連携はむしろ初代の溜められない大剣が進化して回帰したかのようでアツい。
@scp-1983-sakinonai_tobira
@scp-1983-sakinonai_tobira 2 жыл бұрын
大剣、太刀、双剣、ランス、ハンマー、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓は他のゲームでもよく出てくるから個人的にモンハンの武器と言えば操虫棍、笛、ガンランス、チャアク、スラアクだと思ってる(謎)
@user-sl9uz5fg1m
@user-sl9uz5fg1m 2 жыл бұрын
まぁこうやってアクションも変えていかないと進化しないし面白みがないし、平行線を進むだけだよね。
@mizuki8055
@mizuki8055 2 жыл бұрын
そういえば中学の時の友達にガンランス使ってるやつがいたなぁ
@user-nb4sc9hp8h
@user-nb4sc9hp8h 2 жыл бұрын
サンブレイクの次の作品では翔り虫とフクズクいなくなるだろうけど。どうすんだろう。
@obbli3ioume
@obbli3ioume 2 жыл бұрын
Fしかやってないとなんか疎外感が半端ない
@nzxt9292
@nzxt9292 2 жыл бұрын
ライズはもうモンハンではなくゴッドイーターのが近いんよw
@user-nekamatch88
@user-nekamatch88 2 жыл бұрын
3:30 ここのBGM懐かしすぎてゲロ吐いた
@user-tx3cl4fb1q
@user-tx3cl4fb1q 2 жыл бұрын
みんな忘れてはいけない 3-tri-にはライトボウガン、ヘヴィボウガンの他にもう1つ "ミドル"ボウガンがあったということを…
@user-mk3sx8sr7r
@user-mk3sx8sr7r 2 жыл бұрын
あのカスタマイズする仕様がとても好きでした…♪
@user-dl7jn3vx5p
@user-dl7jn3vx5p 2 жыл бұрын
なん…だと…!(知らなかった)
@mizuto4435
@mizuto4435 2 жыл бұрын
マジで3-tri-にしか存在しない幻の武器ですね。 3Gで復活しなかったからやっぱりあのボウガンシステム不評だったのかなぁ。
@user-cz8pr7dl8b
@user-cz8pr7dl8b 2 жыл бұрын
太刀の感想ほぼレジギガスと一致で草
@user-tr3jo6xz4b
@user-tr3jo6xz4b 2 жыл бұрын
ポータブルから4Gまで片手剣専でしたが、初代で守りながら飲めないの知らなかったです… あとランスはヤマツカミの時だけ使ってましたね笑
@zzout0048
@zzout0048 2 жыл бұрын
俺はガンランスでとにかく死なないがモットーやわ
@user-xl7yc6wd4y
@user-xl7yc6wd4y 2 жыл бұрын
モンハンのハンターってこんなに軽々動いた記憶ないんだけど?(XXは神)
@user-yw4eh3fk4m
@user-yw4eh3fk4m 2 жыл бұрын
4シリーズの太刀について一言 ↓
@user-dg1gh3fz5i
@user-dg1gh3fz5i 2 жыл бұрын
ゴミです
@Ultima-viore_striker_C.b
@Ultima-viore_striker_C.b 2 жыл бұрын
次回作の太刀君はどうなるかなぁ...最悪無くなるかなぁ...
@user-yw4eh3fk4m
@user-yw4eh3fk4m 2 жыл бұрын
少なくとも4よりはマシだと思えば…今までがおかしかったと思えば…
@ribbon_999
@ribbon_999 2 жыл бұрын
回転斬り当てても赤ゲージ減少止まらねぇ!(初見感)
@user-ir1sv2ip2c
@user-ir1sv2ip2c 2 жыл бұрын
大剣掘ってると出てくるゴミ
@user-sl6jt4bl6x
@user-sl6jt4bl6x 2 жыл бұрын
初代片手剣が残念とかどこの世界線の話ですか?
@mgyrtgpy
@mgyrtgpy 2 жыл бұрын
大剣、ガンランス、ハンマーこそが至高(異論は認めん)
@user-pp5xq7iy9o
@user-pp5xq7iy9o 2 жыл бұрын
片手剣の昇龍拳みたいなやつ決まると気持ちいい
@Alive07AB
@Alive07AB 2 жыл бұрын
紹介ないけど個人的には三節棍が好きだったがなぁ...
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