【徹底議論】大好きなMTGが日本で流行らない理由を語ってみた。

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カードショップ ポンポコチャンネル

カードショップ ポンポコチャンネル

Жыл бұрын

JR秋葉原駅 電気街口改札から徒歩5分!
無料デュエルスペース32席完備!
「カードショップポンポコ」
2022年4月29日オープン!!
そして「カードショップポンポコ」KZfaqチャンネルも始動!!
★「カードショップポンポコ」公式Twitter
/ cardshopponpoko
★ポンポコ宮本 Twitter
/ ponpokomiyamoto
★「YELLOW POP」/ 企画・プロデュース・動画作成
/ yellowpop_dayo
#TCG #カードショップポンポコ #MTG

Пікірлер: 438
@user-yj1lw5vm6p
@user-yj1lw5vm6p Жыл бұрын
アニメをやるよりも、実写ドラマにして中年男性がMTG始めてパック開封や 対戦して「そんなデッキもあるのか」とかいう孤独のMTGを見てみたいです
@JM-pi2gp
@JM-pi2gp Жыл бұрын
「光のおとうさん」みたいな感じにしても良いかもね いい年したおじさんたちがワイワイ遊んでる映像だけで面白い
@user-rz5tz8jd2n
@user-rz5tz8jd2n Жыл бұрын
本当に初期のMTGに触っててぶっ壊れのウルザブロック前にやめたおじさんが今のMTGのパックを剥いて(なんだこのクリーチャーカードマナコスト間違えて無いか?)とかたまにあるコモンの昔からあるような2マナ2/2バニラを見て(こう言うのでいいんだよこう言うので)とかって感じのドラマかな? テレ東制作なら見たい
@user-ls5zl6qp8t
@user-ls5zl6qp8t Жыл бұрын
それすべのアニメ化以外厳しいかも…
@yy-ze5jj
@yy-ze5jj Жыл бұрын
思ってたのの100倍良い話されてて涙 もう自分はゲームもカードゲームもやれないけど、こういう人たちがマジックを盛り上げようとしてるならすごい嬉しいな
@curvingstyle
@curvingstyle Жыл бұрын
くっそ同感 いい土産話だね。
@user-hz4cp1tf3b
@user-hz4cp1tf3b Жыл бұрын
なんでやれない?悪い意味じゃなくて 知りたいです😭
@user-vq8rv1vo1v
@user-vq8rv1vo1v Жыл бұрын
やる人がいないとか、家庭持ってお金を自由に使えないとか色々あると思うよ
@user-fl3so8qt6t
@user-fl3so8qt6t Жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です。今回も素敵な動画をありがとうございます。 うーむ、MTG好きな自分としてもMTGが根付かない問題は辛いですね。 ポンポコ店長のおっしゃるとおり何かしらのメディア展開とかできたらまた少し見方とか良くなるのかなあと思います。 そーゆうアニメとか作って欲しいですね。
@flanaganboon
@flanaganboon Жыл бұрын
面白い視点でした。日本国内のボドゲというと囲碁将棋麻雀って感じですもんね。そら高齢化しちゃうか。メディアミックスだとcoyoさんのストーリー解説好きなのと、個人的にへんたつみたいな雰囲気でプレイングしてるアニメがちょっと見たいと思いました。
@christmassuy84
@christmassuy84 Жыл бұрын
ゲムマとか多分TCGで唯一出展してたり 頑張ってると思うんだけど
@Ss11929602
@Ss11929602 Жыл бұрын
カードゲーム以外からの入口が無いのは本当に課題ですね。 世界観を上手く伝えることができる作品を継続的に出すことができれば国内での人気はもっと出せるはず、とネオ神河PV観ながら思いました。 MTGのイラストはセット内のストーリーの各場面や世界観を表すものが中心となっているので、アニメや漫画なんかでそこをリンクさせることができれば・・・公式で出してるセットごとの漫画も分割して電子書籍サイトとかに掲載されたらもう少し認知度も出そうなものですけど。
@user-ct1jh7lz9q
@user-ct1jh7lz9q Жыл бұрын
すべそれみたいにカジュアルにマジックを知ることが出来るコンテンツがもっと増えればなぁ
@studiomarusan5422
@studiomarusan5422 Жыл бұрын
20年前自分が大学時代のパソコンサークルは完全カジュアルで、自分の好きな部族やコンボぶつけあったり、複数人でやったり、なけなしのお金出し合って、ドラフトやったりでそんな雰囲気でしたね それこそ麻雀のメンツあぶれたからその合間を埋めるために自分もMTG覚えた感じでした
@snow29552
@snow29552 Жыл бұрын
MTGはなんとなく難しくて比較的硬派でクローズドなイメージがありますね 初心者お断りな格ゲーみたいな感じ 打開するのはおっしゃる通り子供世代へのアプローチだと思います
@user-gt2gt2hh1w
@user-gt2gt2hh1w Жыл бұрын
麻雀もイメージアップしたくて堪らない位にはプレイヤー人口がただべりして Mリーグ作ったり健康麻雀やったりしてイメージアップ作戦を必死漕いてやってる現実ですからねぇ(;^ω^) カジュアルと中級者上級者の壁は果てし無く遠いのも全く一緒なのが
@user-im5iq9tv2y
@user-im5iq9tv2y 2 ай бұрын
​@@user-gt2gt2hh1w麻雀とmtgごときを比較すんのは麻雀に失礼やろw
@IamTuro
@IamTuro Жыл бұрын
ポケカをやっています。昔から憧れのカードゲームだったMTGをやってみたくて先日カードショップで500円デッキを買ったんですが、キーワード能力が分からないので都度都度調べなきゃいけなかったり、カードに書かれてる説明が英文をそのまま直訳したような日本語で回りくどく感じてしまったりして、面白いけどやっぱりちょっと敷居の高さを感じてしまいました…
@canm4419
@canm4419 Жыл бұрын
理解できますね。 自分も初心者の頃にトランプルという能力を理解するのに本当に何度も何度も 説明してもらっても理解するのに時間がかかったのを覚えています。 それが新しいパックが出るたびにそういうメカニズムも新しいのが出ますからね。 つくづく思うのは一緒にやってくれる仲間や協力相手次第だというのはありますね。
@IamTuro
@IamTuro Жыл бұрын
@@canm4419 恐らく新しいキーワードはベテランの方にも分かるように説明がカッコに書かれていると思うんですが、定番のキーワード能力は説明が端折られてるので、新規には難しいカードゲームだなぁと思います。
@user-cf7hs6rf2l
@user-cf7hs6rf2l Жыл бұрын
25年ほど前にやめて以来、最近MTGアリーナをプレイし始めました。 スマホでやれるので、コレで慣れると良いかと凄く感じました。 能力説明全部その都度見れますし、無課金でも十分楽しめます。紙は慣れてから買っても十分かと。
@user-tc7ny8kj3f
@user-tc7ny8kj3f Жыл бұрын
英語を直訳がすごくわかります! なんか一人称を指す説明に三人称が使われてたりして「どれの事?」ってなったりしてました笑
@user-dk1yg3xu4e
@user-dk1yg3xu4e Жыл бұрын
カードテキストの翻訳、難しいのはわかりますがもっと簡潔にならないか?と思いますよね
@tkonk2672
@tkonk2672 Жыл бұрын
メディア化するにした時にレギュレーションをどうするか大変そう。遊戯王スタイルで基本オリジナルでカードを後追いにするのか。 あとシンプルにお金と時間がないけら新しいカードの情報見て満足してしまう…
@KKIKU
@KKIKU Жыл бұрын
「メディアが弱い」の件、そういえばニコ動の架空デュエルを見てデッキとキャラ性の紐付けとかワイワイ楽しんでる感じが好きで色んなカードを覚えたなあと。ああいうのが沢山あればまだ変わってたのかな
@user-vp3qf9ig8z
@user-vp3qf9ig8z Жыл бұрын
30周年の動画でどこもかしこもみんな統率者してるの見て これもし統率者なかったらMTG無くなってたんじゃね?って思いましたね… それくらい日本とアメリカの温度差凄かった
@yopipimaru
@yopipimaru Жыл бұрын
子供用のMTGな立ち位置のデュエマですら今は難解なのに、MTGは更にむずい カジュアル相手用のゲームにしてはなかなか…敷居が高いと思います イラストは結構、大事な気がする 女性が好きなイラストがあるカードゲームはやっぱり流行ってるイメージありますね
@user-uc9du6ui7c
@user-uc9du6ui7c Жыл бұрын
アメリカだと治安の問題で不審者だと思われないように積極的に話しかける文化があると聞いたことがあります。 文化の面からカードゲームの流行る流行らないが左右されていたとは。
@lilac6856
@lilac6856 Жыл бұрын
初コメ失礼します 地方だと小さなカドショしかなくそもそもどこに行ってもMTGは置いていないことが多かった印象です 店頭に無い為、子供の頃に初めて触れるカードゲームとして選択肢にすら入らないという実態はあると思います
@user-rz5tz8jd2n
@user-rz5tz8jd2n Жыл бұрын
公式の記事で統率者でも数段階に別れてて初心者、中級者、上級者、ガチ金持ち強強くらいの四段階で初心者が入って来たら上の人が初心者に合わせてデッキメイクして楽しく遊びましょうを推奨してるけど日本だとぽんぽこが最初に言った様に勝敗に拘り過ぎて初心者が入ってきても初心者に強いデッキを作ったら仲間に入れてやるよみたいな文化が本当に良くないと思う 何かまだ、ルールは朧気だけど楽しいからデッキを強くしたいって思えないとそこでどんなカードゲームでも終わる あと、ポケカみたいにイラストが可愛い!このポケモンが好きだからこれでデッキ組みたい!みたいなキャラの知名度が一般層に低いのもマイナスな気がする
@user-cz9km9ep2e
@user-cz9km9ep2e Ай бұрын
これ25年位前の「ぎゃざ」の記事にも載ってたずっと癒えてない問題です。フジケンさんだったかNACさんだったかが「アメリカ人は負けても途中良いプレイがあったらそこをすごく面白がってる。日本では途中でどんな攻防があっても結局プレイヤーの心の中では勝ち負けのウェイトがすごく大きい。日本人が青を好む理由だと思う」みたいな。
@user-ri6sr7fv3c
@user-ri6sr7fv3c Жыл бұрын
古の「デュエルファイター刃」みたい熱いMTGマンガが今こそ欲しいですね……!
@Eltzbine_user
@Eltzbine_user 5 ай бұрын
私もあの漫画を見て、「こんな魔法使いになりたい」と、MTGカードを手にしました!
@user-ur7ph4vh4h
@user-ur7ph4vh4h Жыл бұрын
昔デュエルマスターズでマジックザギャザリングみてました。ルールとかあまり良く分からなかったですが面白かったですね。神の怒り、地割れ、対抗呪文、マスティコアとか今でも覚えてます。
@user-gg3um3xe7i
@user-gg3um3xe7i Жыл бұрын
MTGのカードが高くてカジュアル層が手を出しにくくてルールを覚えれないからだと思います。 ポケカが流行ったことの一因にエントリーデッキ(500円)ってのが出てそれを通してルールを皆が覚えられたってのが大きいです。
@user-jf3pb3sh7e
@user-jf3pb3sh7e Жыл бұрын
MTGのイラスト・名前とかカードゲームの中で一番好きだぁ、ロマンでワクワクだぁ、インスピレーションめっちゃもらってる
@user-qe1ou4vj1w
@user-qe1ou4vj1w Жыл бұрын
投稿お疲れ様です! 勝負くん主人公でMTGでアニメやってほしいは小学生の時にコロコロコミック読み始めた時から思ってた。 カード買い始めたのは小学校2年生ぐらいで周りにやってる人なんて知る中では1~2人ぐらいしかいなかったけど デザインが好きの一点だけでレアとかわからなかったしコレクションするだけだった、それでも楽しかった。(当時2ヵ月に1パック買えれば良いほうだった) 「やつれ」というカードを当時初めて買ったパックから出た時のインパクトは凄まじいものでしたw 勝手に語ってしまいましたが今からでも本当にカードゲームとしてのアニメはやってほしいなと思います!!!(アニメ化の想像するだけで感極まってしまいますな...) 長文失礼しました。
@rensilent8806
@rensilent8806 Жыл бұрын
切り札は足クッセエ友達が自分の家で読んでたけど漫画よりも足の臭さが印象が強烈過ぎてMTGの漫画にはいい思い出がない MTG漫画=靴下クッセエの思い出しかない
@user-yj5jr2ur4w
@user-yj5jr2ur4w Жыл бұрын
イラストは最高だと思いリアル感があっていいと思いますよ! ギャザリングをやったら前まで興味が無かったロード・オブ・ザ・リングやハリーポッターといったファンタジー映画にも興味が湧きまるでギャザリングの世界だなと思いつつ見るようになった!
@user-zc5hp9bg3x
@user-zc5hp9bg3x Жыл бұрын
遊戯王からMTGに入った時に気になったのがカード個別の裁定が分かりにくいって事がありましたね。 wikiみてもQ&Aが充実してないですし 昔のカードと似たカードならそっちのカードを探してきて知りたいカードと見比べてやっと理解できる感じなので初心者でも分かりやすいように効果の裁定とかを見れるようにして欲しいと思いました。
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Жыл бұрын
知識があればテキスト読むだけで齟齬なく完結するのはいい事だけど、確かにそこに甘えてるフシはあるかも。 よく使うカードの裁定はどっかに纏められるべきか
@reohunk4240
@reohunk4240 Жыл бұрын
MTG始めて4年程経ちますが当時はアリーナがアプリで無く、ルールやフォーマット、キーワード能力とかを対戦動画見たりしてめちゃめちゃ調べて始めたのでそこがちょっとやってみたいなって人には厳しいのかもしれませんね
@user-ly4ms2el7o
@user-ly4ms2el7o Жыл бұрын
めっちゃ共感します。 今はプレイしてないですが、カードゲームにどの様にして出会ったと考えました。 バトスピ ・・・アニメ デュエマ・・・漫画、アニメ ヴァンガード ・・アニメ ポケカ・・・アニメ という結果になりました。 身近に感じるきっかけって大事ですね。
@user-tw7bz4ut3u
@user-tw7bz4ut3u Жыл бұрын
メディア展開、子供へのとっつきやすさ、日本人に馴染み…というのが課題なのはその通りなんですが、 デュエマが根本的に「メディア展開が活発な子供がとっつきやすい日本版マジックザギャザリング」であり、そこの市場での立場を確立しているので、 そこに後から似たようなカードゲームが似たような戦略で割って入るのは相当厳しそうな印象ある。 本来はマジックが本家なのはわかるんですけどね
@ato2386
@ato2386 Жыл бұрын
せっかく物語が有るので、翻訳した書籍が有るとゲームしなくともMTGに触れる人が増える気がします。 プレイ人口を増やすのならボードゲーム感覚でローカルルールを作ってしまいハンディを調整とかは難しいでしょうか?
@tonbo182
@tonbo182 Жыл бұрын
小学生の頃、キッズ向けのホビーフェス?でMTGの講習会みたいなのをやってて、その日はめちゃくちゃドハマリしたけど、 地元に帰ると誰もMTGやってないし、パックもデッキも売ってなくて結局デュエマと遊戯王に落ち着いたことを思い出しました 実際にMTGをやってみると面白いんだけど、地域によってはまずプレイヤーを見つけてプレイする場に付くこと自体が難しいのかも… そういうMTGに興味がある層をアリーナで拾ってくれるのは嬉しいけど、今度は紙が売れない問題もあるし…
@Mr.Sakusaku
@Mr.Sakusaku Жыл бұрын
高校時代はクラスの男子がほとんど遊戯王をやってて休み時間誰それ構わず遊戯王やったり、他のクラスの人が教卓に立って遊戯王挑んできたりと本当にライトに楽しんでたよな〜 個人的にはジャンプスタートが日本語で出たら本格的に始めてもいいかなって思ってる。
@user-gx3iv9ow7o
@user-gx3iv9ow7o Жыл бұрын
確かにすべそれの他にもデュエルマスターズの様な熱血系のMTG漫画が欲しいですね
@shunn4619
@shunn4619 Жыл бұрын
素朴な疑問なんですけど、ぽんぽこのバトルスペースでバトスピとかやっていても大丈夫なんですかね
@khagihara4783
@khagihara4783 Жыл бұрын
日本のゲームに対する姿勢は囲碁将棋、麻雀の空気感がTCGにも出ていそう
@wa8888888888888
@wa8888888888888 Жыл бұрын
アメリカはどうでもいい会話して敵意がないよってことを示す文化があるんだよね。 逆に話さないと怖いとか落ち着かない、なぜ話さないんだっていう感覚になるらしい。 実は日本人がイメージするのとは真逆で根底は警戒からくるアクションとのことだから面白い
@user-rl6yh8pz3k
@user-rl6yh8pz3k Жыл бұрын
店長さんもおっしゃってましたが、キャラクターが、日本人に響きづらいのでしょうなぁ。ハゲの魔導士とか、白目向いた筋肉ムキムキのおばさんとかどうも感性に合わないのかもしれませんw
@rensilent8806
@rensilent8806 Жыл бұрын
昔のは気持ち悪くてウ~ン(笑)だったけど、今のデザインはリアル感あってめっちゃ好きだな、リリアナとかナヒリとかセラとか「需要わかってるじゃん」て思ったけど 昔のは所謂外国の漫画みたいで硬派過ぎた
@SNow-qx7uc
@SNow-qx7uc Жыл бұрын
子供が興味もつとそこから親まで広がったりもしますからねぇ。 いまポケモンが流行ってるのは繋げ方がお上手なのを感じますわ。
@user-oy2nn5pc3l
@user-oy2nn5pc3l Жыл бұрын
「カードゲームやろう」ってなった時の選択肢にならないからかなって思う。 ただみんなでカードゲームやりたいみたいな層の人たちがポケカ・遊戯王・デュエマをやらずにわざわざMTGやる理由が一つもない。
@user-bo7rt5mk1x
@user-bo7rt5mk1x Жыл бұрын
デュエマ遊戯王ずっとやってて、MTGのテキスト見るとまぁ読みにくい読みにくい…… 「このクリーチャーが」って書けばいいのに「○○(カード名)が出た時」って書いてあるもんだから余計にかも それから、フォーマット覚えるのもキーワード能力覚えるのも大変そうだと思うとちょっと敬遠しちゃうかな、って感じ
@user-gn8fm6fh9g
@user-gn8fm6fh9g Жыл бұрын
昔から遊戯王やってるけどやっぱアニメがあったのが大きい じゃなきゃとっくに辞めてた MTGは小中学生の頃興味あったけど英語のカードがあって「えっそれでどうやって遊ぶの?」って聞いたら「自分で訳して調べる」って答え返ってきて無理だと思った 専門用語もあるであろうカードゲームで自分で調べるは敷居が高すぎた
@user-vx2zy3cz6i
@user-vx2zy3cz6i Жыл бұрын
買っては見たがカードに書いてある内容がまるで意味不明で、その時点でやる気が失せるってのが不人気の理由だと思います。 「アーティファクト」「キッカー」「インスタント」など。 これ全部覚えないといけないのかと。。。すぐに遊べない 遊戯王はそういうところがない。
@user-kc8fk5dv6q
@user-kc8fk5dv6q Жыл бұрын
高校生の時にほんの一瞬だけ身内で流行ったけどすぐに廃れちゃったな 理由がいくつかあるけど、カードが高くてデッキの組み換えがしにくくてお互い同じデッキで戦ってばっかりになっちゃうのと、攻撃側のクリーチャーが防御側のクリーチャーに直接殴りに行けないのがストレスになったり盛り上がりに欠けるのが大きな理由だったと思います
@2xm52
@2xm52 Жыл бұрын
最近モダンを友達と始めたのですが、純粋に値段が高いってのもあると思います。 遊戯王とか1パック150円程度で箱買っても4500円ぐらいですが、 mtg箱で買おうとすると2〜3万するので、 低年齢層のお小遣いで買うというより、働いて給料もらっている人でないとなかなか手が出せないってのが、他のTCGとの違いでもあるのかなと思います。
@Samurai-yamada
@Samurai-yamada Жыл бұрын
他の人が言ってないところだとトークンカードの用意だったり+1カウンター(ダイス)とかが必要だったりするのも原因かなと思います
@carbonMTG
@carbonMTG Жыл бұрын
ポケモンとか、遊戯王とか、デュエマとか大体流行っている他のカードゲームはメディア展開ががっつりやられていて子供時代からずっと見てきたものだからだと思います!今MTGをやってる層も昔のコロコロコミックとかで知った人が多い印象です。やはりポンポコさんの力でアニメ展開や少年誌での連載等を通して刷り込み教育をしていくしかないかと思いますw( *´艸`)
@user-zg2vw1fm1h
@user-zg2vw1fm1h Жыл бұрын
ポケカ→ゲームで出る新ポケ、キャラのカード 遊戯王、デュエマ→漫画、アニメで活躍したカード 他メディアからの導線が全く無いんですよね、カードゲーマーが他のカードも触ってみようとなって初めて選択肢に入ってくる ピラミッドの一番上というか、他のカードゲームから流入してくる層で支えられていく以上は少ないままでしょう いきなりMTGから入ってこれる何かがなければ難しいですね
@nomanoma1414
@nomanoma1414 Жыл бұрын
MTGはせっかく設定やストーリーが凝ってて壮大なのでそのまんまアニメ化したら絶対熱いと思うんだよなぁ… わかりやすく言えばそれこそゲートウォッチとか、だからチャンドラとかの話と取っ掛かりにして各セットがアニメ化とかになればワンチャンありそう
@user-dk6vj5gw1e
@user-dk6vj5gw1e Жыл бұрын
漫画デュエルマスターズの初期語ってくれたの嬉しい。  MTG時代も、多少のツッコミ所はあれどデュエルの内容が面白く、メタを張る大切さとか、デッキ構築の考え方の紹介とか、初心者上級者問わず勉強になる要素があったし、とくに神殿編に入ってから、打ち消し呪文の応酬が熱いVS牛耳朗戦、お互いライフギリギリになる激戦の決着にショックが炸裂するVS黒城戦が名エピソードだった。  小学生がターゲットのコロコロだとMTGは対象年齢がズレてた感はあったので、サンデーくらいのティーンエイジャー以上が読んでそうな雑誌で漫画を連載しつつ、アニメを連動して放送すれば、新規参入者が期待できそう。
@user-vs1yh6vn6l
@user-vs1yh6vn6l Жыл бұрын
新弾のたびに世界が変わるmtgだと主人公の相棒は作りにくいのかなあ…
@user-qg2mt8cf1i
@user-qg2mt8cf1i Жыл бұрын
子供に流行りにくい理由としてはスタンシステムもあると思いますね…少ないお小遣いで買ったカードがメインルールであるスタンダートではすぐ使えなくなるというのはかなり厳しいのではないかと 遊戯王・ポケカが流行ったのはそういうところ(カード資産が無駄にならない)ところかなと ポケカがカードプール一新したときは驚いたものです
@user-mb1es5xc2b
@user-mb1es5xc2b Жыл бұрын
高校生のときハマったけどお金厳しくて辞めちゃったなぁ
@NeCronomiconVMAX
@NeCronomiconVMAX Жыл бұрын
にじさ○じの配信で興味を持ち、 ポンポコさん、よしひろさんの動画でやるしかねぇ!って気持ちになり、 なんか始めようと立ち寄った晴れる屋で「円渦海峡の暴君、アシー」に一目惚れしてEDHをはじめて、 すべそれ読みだして来島くんのMoMAに憧れてレガシーの「High Tide」組んで ってメディアから入って沼に沈みゆく新規も間違いなくいるので最初の1歩目になるコンテンツ増えて欲しいですね〜!
@valval0409
@valval0409 Жыл бұрын
花の壁のイラストがめっちゃ好きよ
@natugasuki1208
@natugasuki1208 Жыл бұрын
ミートゥー😊
@luce-5131
@luce-5131 Жыл бұрын
MTGをやってる層がおじ寄り、確かにその通りだと思う。以前大阪のカードショップで働いていましたが、マジックのカードを買って行かれる方は壮年の方が多くて、やはりおじ様の嗜み感はすごいですね。 しかしながら、年齢層が高いからこそ、デュエマやポケカと比べ、治安(客層)がいいイメージはあります。 そのショップでは取り扱っておりましたが、パック、シングルカードの買取、及び販売をしてるショップが著しく少ないのもどうなのかなと思います。 イオン等のショッピングモールでの取り扱いもデュエマや遊戯王と比べると少ないですし… アニメや漫画がやってないという話ですが、私が思うにMTG系のインフルエンサーがいない(規模が大きくない)のも一つの問題だと思います。今時の子はテレビ観ないそうなので…デュエマならflat-先生やシモカワさん、ポケカ、遊戯王ならはんじょうさんやとりっぴぃさん、愛の戦士さん。このレベルで影響力のある方が出てくればもう少し増えるかもしれません。
@user-wz8hr7dn8o
@user-wz8hr7dn8o Жыл бұрын
他の国産やってきて最後にやったりするからおじが多い
@user-no4fx5jk6k
@user-no4fx5jk6k Жыл бұрын
やっぱりデュエルマスターズの影響大きかったですね 中学の頃MTGから入ったけどMTGおじ達は優しく対戦してくれた 今はスマホゲーでキャッチ―なカードゲー一杯で対面いらずだから難しそう
@raccodan9949
@raccodan9949 Жыл бұрын
4th英語版をやりましたが、白セラエンジェル!黒センギアバンパイア!赤ライトニング!ボールライトニング!青カウンター!緑バーパラはもってないからエルフ! ってやってましたね。版が進むたびに複雑化して深みを増して行った分裾野を狭く先鋭化していった印象、特に国内は遊戯王でたからなおさら住み分けちゃったよね・・・ PWの話大好きでFEとかHLとかもアンコモンまではあつめてたなぁ
@user-pg5jh5hu4g
@user-pg5jh5hu4g Жыл бұрын
子どもに寄ってくのは大事ですよね メディア展開はマジでやってほしい 僕はゴジラコラボで始めたので、あんな展開の仕方をもっとほかの作品でやってもいいかも。マーベルとか?
@user-pd6xh7rw1q
@user-pd6xh7rw1q Жыл бұрын
MTG触り始めて10年ちょっとになりますがここ6年ぐらいはEDHだけになりました 勝敗気にするのってホント疲れますよね 今はみんなでワイワイEDH回して楽しんでおります
@akiyosioota8044
@akiyosioota8044 Жыл бұрын
ご存知ないかもしれませんがセガのコードオブジョーカーというデジタルカードゲームが好きだったので語ってほしいです
@sealife6713
@sealife6713 Жыл бұрын
新フォーマットとしてパイオニア範囲のパウパーみたいなのを出してデッキ売りすれば値段問題も解決か…と思ったけどそうするとキャッチーなイラストとか一つも無くなるしなー。 パッケージを飾るのがコモンってのは購買意欲がそそられないか。 ジャンプスタートの幽体の船乗りみたいなのを再録で入れるか?
@masa5310
@masa5310 Жыл бұрын
MTG始めたのは大学生のころでした。おっしゃる通りメディア展開が弱いのでそもそもブラックロータスが高いってことぐらいしか知りませんでした。 後メディアに加えて子供がカードテキスト読んで効果を”間違えてもいいから”遊びやすいってのが流行る大きな要因と思います。遊戯王とかわかりやすいですね。 自分が子供の頃は遊戯王のサイクロンで効果も無効にして破壊するようなことしてました。 今は遊戯王ややこしい効果になってますが、当時の子供を今の顧客にして、新しい子供ユーザーはラッシュデュエルで呼び込んでるのが強みと思います。 ルールにもっとルーズになったら子供でも楽しめて流行る要因になるのかな?とか考えてます。
@user-wy1js9nk9c
@user-wy1js9nk9c Жыл бұрын
だいぶ面白い解説 スタン落ちの頻度が早いからって部分に触れないのが気になる。
@canm4419
@canm4419 Жыл бұрын
日本でカジュアルプレイが普及しないって言うのは肌で感じていますね。 先日のラスベガスでの動画の様な雰囲気で楽しむというよりは競技として MTGを取り組む方の方がテーブルトップでやっている印象はあります。
@user-gt2gt2hh1w
@user-gt2gt2hh1w Жыл бұрын
麻雀でも(;^ω^)カジュアルプレイ(ノンレート)は本気になれないと言うかやる気しないに近いかな? 指導や考察になってしまうという(笑)
@canm4419
@canm4419 Жыл бұрын
@@user-gt2gt2hh1w 自分も言われたことがありますw これじゃあモチベーションが上がらないとか燃えないとか。 価値観として楽しい時間を共有出来てれば それでいいと言うカジュアルな所と やるからには相手を圧倒するための全力 を出す。 というギャップがあるんですよね。 個人的には前者側なのですがなかなか 仲間内でも相容れない所がありますね。
@Bar0n_Potato
@Bar0n_Potato Жыл бұрын
この話聞いて、中学生の時、渋谷のコナミセンターで知らない人と遊戯王やったの思い出したわ。 めちゃくちゃ楽しかった
@user-kt2md8ih6v
@user-kt2md8ih6v Жыл бұрын
個人的にはキャッチーなイラストはかなり重要だと思ってます。 遊戯王も最近は美少女のカード多いですし、デュエマですら往年のモンスターが女体化されたりしていますから、美少女カードは良く売れるのでしょう。 その事自体の善悪は置いといて、新しくTCGを始めようと考えてる人の目に留まるにはMTGのようなエキゾチックなイラストよりも、わかりやすくカッコ良い、可愛いイラストが使われてる方が良いんじゃないかなと思いました。
@user-mb1es5xc2b
@user-mb1es5xc2b Жыл бұрын
マジックが好きな連中はそんなキモオタ気質なストリームが起こったら嫌がるだろうな笑
@trzzleeza358
@trzzleeza358 Жыл бұрын
4thから7thの頃にMTGやっていたことがあり、1年位前にアリーナと言うPCゲームで出来ると聞きしばらくやってみましたが、オンライン対戦がガチデッキばかりでネタデッキが許容されない雰囲気でしたね。勝とうとすると好みでもない環境デッキかメタデッキを強要される感じですぐやめてしまった。リアルでやってた頃はネタデッキでも笑いの種になるのが好きだったのですが、残念。リアルで復帰する時間的余裕は無いしなぁ…。
@user-un9yq9ib8r
@user-un9yq9ib8r Жыл бұрын
マンハッタンを訪れたゴリラの戦士が拾い物のカードで勝負をしていくアニメを是非
@user-cq3wt7hq4r
@user-cq3wt7hq4r Жыл бұрын
友達と遊んでて、とにかくルールが辛かったです スマホとかで気軽に遊べる現在はすばらしいと思います
@_vaper668
@_vaper668 Жыл бұрын
冒頭のボードゲーム文化が根付いていない。 とても共感しました。 MTGは一試合の時間が遊戯王やデュエルマスターズより長い傾向があると思っています。(カジュアルの試合において) 日本で流行っているカードゲームの傾向としては一試合が短く、ソリティアのようなコンボなどパズルや囲碁、将棋など思考する楽しさを短くすることに重きをおいてるのかなと思います。 MTGにもないとはいえませんが、こちらにはボードゲームのような時間をゆっくり楽しめる側面もあるんじゃないかなと こういったところも国民性の違いなんでしょうかね。
@user-lu8ed2nz5l
@user-lu8ed2nz5l Жыл бұрын
とりあえず上級者の皆さんは、多色の組み合わせをギルド名だか何だかの背景設定ネームで呼ぶのやめてください。 ビギナーは話に付いて行けません。
@user-ld6ho8jn2d
@user-ld6ho8jn2d Жыл бұрын
カードゲームと同じアナログゲームに分類されるTRPGも30年以上経ってようやく根付き始めた感じですし、アナログゲーム自体日本では流行りにくいのかも。 あと動画内では少子高齢化と述べられておりましたが、トレーディングカードゲーム自体若者のものでありアラフォー以降ゲームを続けにくい雰囲気もあるのではないでしょうか。 フェスの動画で年配の人もMTGを楽しんでいる様子を見て、アメリカでは老若男女関係ないのだなと感心してしまいました。
@user-df7cw7ow5i
@user-df7cw7ow5i Жыл бұрын
世界観でなくプレイヤー目線のTCGアニメだとビルディバイドはかなりよくできてたと思う
@kaiji595
@kaiji595 Жыл бұрын
日本は娯楽の選択肢が多いっての言われますよね 海外はそれこそガキで集まって選ぶゲームの選択肢にボードゲーム、GIジョーみたいなフィギュア、音楽でディスコみたいにズンドコ踊ったりってのが王道やから 今からカードゲーム触れるのには少し難しいんじゃないかなぁ
@manmaru_mammoth
@manmaru_mammoth Жыл бұрын
OWはアニメが好きだったから今までFPSほぼやったことなかったけど始めたし、LoLもARCANEが面白くて調べてみたから ゲームと関係ないストーリーとかでもアニメ化されたら新規入ってくるかも。チャンドラの主人公だったらチャンドラ使いたい!ってなるよ
@OAXISS-EXAWAVAR
@OAXISS-EXAWAVAR Жыл бұрын
弟であるデュエマでかれこれ15年遊んでる者です。 やはりメディア展開にパックが売ってるのが限られてるのがデカいですね。そしてルールも把握しきれない程の数なのも要因ですね。 なのでこれこそ初期の初期に松本大先生がマジック描いてた様なマンガを有名コミック誌になり連載+アニメ化しつつ、パック展開するのがやはりって所ですね。 後はクロニクルデッキ宜しくなのも出したらそれもそれで話題性が生まれるのも良さそうですね(ウチらで言う所のパラレル・マスターズ級は欲しいですな)
@user-nz9kt5km3n
@user-nz9kt5km3n Жыл бұрын
4版~5版の頃に誘われて、友達の知り合いという連中といろんなゲーム(2対2、3対3など)で遊ばせてもらいましたが、 白騎士2枚ほかレア、アンコモンを目の前で取られてからは誰かとゲームをするようなことは無くなりました。 デュエルマスター刃は面白かったですが、いかんせん連載していた媒体が知名度低すぎたり創刊号で休刊したり・・・。一応打ち切りにはならなくて完走しましたが。
@user-kd2ke1ht4e
@user-kd2ke1ht4e Жыл бұрын
パックが高くて小・中学生には手を出し辛かったり、一昔前と違って買える場所が限られてたり、始めようにも最初どれを買ったら良いのか分からなかったりと初心者に優しくないのが問題かなぁと。 あとは他ゲーと違ってスタン落ちしたり再録されても中古値段がたいして安い方に動かないから、結局買えないカードは買えないままでモチベ下がって辞めちゃったり。
@luna-sv9zz
@luna-sv9zz Жыл бұрын
友人とやろうとしたけどルールさっぱりだった
@kou114
@kou114 Жыл бұрын
ゴジラとかトランスフォーマーの構築済みデッキとか出してほしい。 スタンダードパックに混ぜるのはハイレアリティならいいけど、カジュアルの人からしたらヴァイスみたいじゃないと無理過ぎる。
@user-gl4pe8ke8f
@user-gl4pe8ke8f Жыл бұрын
小学校の時からMTGの存在は知ってて、面白そうだとは思う反面 敷居の高さを感じてましたねー。 本当か知りませんが、当時のMTGのプロは世界大会とかでは何万円もするカードを 発動するためにカードを破るらないといけないやつがあるとか聞いて MTGプレイヤーは富豪のゲームやでって思ってましたw
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus Жыл бұрын
カオスオーブ?ケイオスオーブ?ってカードだと思いますね、実際には破らないはずですよ
@user-gl4pe8ke8f
@user-gl4pe8ke8f Жыл бұрын
@@user-BlackLotus そうなんですね!やはり破りはしないですよね💦 内容が誇張されてたようですw 教えて下さってありがとうございます^ ^
@user-vy9ry7nr1n
@user-vy9ry7nr1n Жыл бұрын
高木律先生のスターライトシリーズを再開させてほしいです
@user-gn5cm9fy3m
@user-gn5cm9fy3m Жыл бұрын
必須な土地が高いよなって。ラフィーンの搭2000円。さびれた浜、砕かれた聖域1000円以上する。デッキにおいて欠かせないモノだけど、愛着とかイラストアドのないカードにそこまでお金かけたくないって思ってます。
@voiceofmoon2
@voiceofmoon2 Жыл бұрын
マジックやる前に他のカードやってて側から気になったのは ルール用語をシンプルにしようみたいなのはめっちゃ精力的なのに カードの物理的な部分で全くシンプルじゃないところ カウンターを多用したりメインデッキから両面カード使用が当たり前だったり、いかにも煩雑そう やってる側としてはそんなに複雑じゃないし面白いんだけど、カード本体以外に付属物が多いのは洗練されてないなと思った ボドゲ頻度が増えたり友達のプレイ見ててそういう付属品に抵抗がなくなったけど最初はかなり抵抗あった
@mzr0401
@mzr0401 Жыл бұрын
ポンポコさんアメリカでも違和感なく馴染みそうw
@user-ex6sb7fn6j
@user-ex6sb7fn6j Жыл бұрын
わかるわー CMとかアニメとかコンテンツでカッコよく戦ってるやつ見たい
@user-bc7sm6zc6b
@user-bc7sm6zc6b Жыл бұрын
黒城凶死郎の生ける屍から入って、ファイレクシアンドレッドノートに魅了された思い出。
@user-xk4ri3rj6w
@user-xk4ri3rj6w Жыл бұрын
昔マジックやりだした頃に読んだデュエルファイター刃はワクワクしたなぁ。 少し前に復刊の話が出てたけど、どうなったんやろ? とりあえずこれかすべそれをアニメ化してほしい。
@gravity32064
@gravity32064 Жыл бұрын
昔からそういう傾向はありましたが、今の売り方はもう完全に若年層を切っていますからね。 スタンとか小中学生には到底追えないです。 私自身はMTGは好きですけど、私が親だったら子供には絶対にやらせたくないカードゲームですねw 個人的には、大学生辺りからを新規層のターゲットに据えた、本当に大人のためのTCGとしてマーケティングしていくしかないとかな思っています。
@user-hr3dx2oh3m
@user-hr3dx2oh3m Жыл бұрын
最近はにじさんじさんがやってくれたりしてるし。それはそれとして、すべそれのアニメ化待ってます
@rensilent8806
@rensilent8806 Жыл бұрын
うーん現実世界はカードゲームしてるけど仮想世界ではファンタジーな戦いが繰り広げられてるキャラクター同士が脳内戦争してるアニメにして欲しいよMTGアニメ化は 現実世界だけならもう既にあるしな
@konosaki
@konosaki Жыл бұрын
アメリア人は通りすがりの人に話しかけますよねw 同じ欧米でも、ヨーロッパの国によっては逆に全く話しかけない文化もあったりで面白い
@andala961
@andala961 Жыл бұрын
田舎に住んでる者なんですが、そもそも"売ってない"っていうのが一番のハードルなんですよね 思い立ったときにどこでもサッと手に入る状況になれば、動画内でお話されていたアメリカスタイルのプレイヤーも増えるんじゃないかと思います
@user-nr5xv6pz5v
@user-nr5xv6pz5v Жыл бұрын
フォーマット多すぎて分からん 絵の癖が強い 読んでて、ん??って思う日本語 MTG=高いのイメージが強い
@faserei
@faserei Жыл бұрын
MMORPGでもそうなんだけどMTGはおっかないイメージがあって、 ルールやセオリー通りでないとダメみたいな(〇〇警察が怖い)。。。 あと、レギュレーションだと使えるカードが限られちゃうけど統率者だと 持っているカード資産が腐らないから人気があるのかも?
@RYU-ov1wo
@RYU-ov1wo Жыл бұрын
いいな。 アメリカ行きたい。 MTG始めたけど対戦相手いなさ過ぎて辞めたので羨ましい。
@user-kirei
@user-kirei Жыл бұрын
今は忙しくてできないのですが稲妻のドラゴンのデザインに惚れて自分も始めたいのですが確かにまわりでmtgやってる人聞いたことない...
@user-xm3ii7wh3d
@user-xm3ii7wh3d Жыл бұрын
自分が出会って来た人達がMTGしない理由はパックとシングルが高い。 ここにつきますね、 あとシングル扱わない店舗増えて来たのはやはり専門店の存在が大きいですね(利用者としては有難いけど)
@user-uc8bq2jm4v
@user-uc8bq2jm4v Жыл бұрын
昔旧イニストラードの時に1度だけデッキ組んで渡して同級生に勧めてみたけど、絵柄が受け付けないとか難しそうだから遊戯王で良いよと言われた。 田舎だからカード屋も無く取扱店舗も2店だけで他のプレイヤーも居ないから無事俺のmtgプレイに幕を降ろした。
@user-fw9ct2mq6j
@user-fw9ct2mq6j Жыл бұрын
1パックの値段が高いしなぁ…お金を稼げてる社会人層は運試し感覚で剥けるけど、お小遣いの縛りがある学生層は高額はたいて買って剥いて「はいダメでしたー」とは割り切れないだろうなぁ
@user-hc2wg7jm8s
@user-hc2wg7jm8s Жыл бұрын
国内はTCGの選択肢が多いっていうのもありますね 今のゲームは「わかりやすさ」と「明確な成功体験」の二要素が必要不可欠なので、いつかのNWOのように根本を見直さないと国内で復権するのは難しいとおもいます 現在の国内シェアTOP3の遊技王OCG・ポケカ・ヴァイスシュヴァルツはその辺うまくできているなぁって感じますね
@user-yc1pn9xf3g
@user-yc1pn9xf3g Жыл бұрын
ヴァイスシュヴァルツってそんな大規模なの?
@user-px9nt5vs7v
@user-px9nt5vs7v Жыл бұрын
@@user-yc1pn9xf3g 遊戯王ポケカはもう安定2強として、子供層はデュエマ、大人層はヴァイスが多いから単純な比較は難しいけど3,4番手くらいの位置にはいると思いますよ。
@user-xg4qy9vb5g
@user-xg4qy9vb5g 9 ай бұрын
確かに分かりやすいレアカードないのはあるか。 パック剥いて、エンボス加工のカード出てきたら興奮するもんな。
@aiukaiuo
@aiukaiuo Жыл бұрын
昔、カジュアル風に仲間内で遊んでたら、暫くしてボックス買いやら身内対戦でMOMA使いだす輩が現れだして白けた思い出がありますね。 今は更にカード1枚当たりの値段の高騰も相まってとっつき難さが以前よりも上がってると感じます。 イラストのテイストで言えば、自分はMTGからカードゲームに入ったのでそれ以外のTCGの絵柄は受け入れられなかったりします。
@syoichi6
@syoichi6 Жыл бұрын
小学生の頃クッソ流行った、ウルザスサーガのパックを小遣い貯めて買うのが楽しみでした。
@user-wt3ng5no9s
@user-wt3ng5no9s Жыл бұрын
トランプレベルになるのはカードが高すぎます><
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