【初見反応】新作トレーラーを見て気持ちよくなるフロム信者【AC6】

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OYAJI-おやじ

OYAJI-おやじ

11 ай бұрын

おい、いよいよ一か月後だな...。
#アーマードコア#AC6#トレーラー
どうも、エルデンリングのプレイ、解説動画を投稿していますOYAJIです。
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Пікірлер: 9
@oyaji--5698
@oyaji--5698 11 ай бұрын
このトレーラーが上がって以降、様々な企業チャンネルでゲームプレイ動画が上がってます!みんな見てみて!
@loristori325
@loristori325 11 ай бұрын
もうホント楽しみ 1ヶ月後とか長すぎてミイラ化するわ
@oyaji--5698
@oyaji--5698 11 ай бұрын
寝て起きたら8月末になってて欲しい😢
@fool9913
@fool9913 11 ай бұрын
スタッガーによる直撃状態=防御値無視のダメージ説
@user-pn6up5yw8x
@user-pn6up5yw8x 11 ай бұрын
武器ごとに直撃時の威力がどのぐらいってパラメータでも表記されているようで スタッガー時でないと微妙って武器もあるとか
@oyaji--5698
@oyaji--5698 11 ай бұрын
ほんのりプライマルアーマーっぽいですよね、EN武器はスタッガーにさせやすいがダメージは低い的な。
@user-vl5jw1dn6f
@user-vl5jw1dn6f 11 ай бұрын
旋回性能は無し(ある意味ソウル系並に回転できる) またロックのシステムもソウル式なため、どれだけ敵が移動しても追い続ける (この部分は戦闘中にボタンでアシストオンオフ切り替え可能) 代わりに腕の照準速度などで差別化 そのため回避するためには、従来のように敵のロックから外れるのではなく 機動力で敵の弾や腕の照準を振り切る必要がある 両腕、両背中同時に武器を使えるが、キャノン系は構えが発生するため同時に使用できない リペアは3回、1回につき4000回復 衝撃値は溜まりやすいが、回復速度も早いため単発武器よりもマシンガンなどの連射武器がスタッガーさせやすい 瞬間火力はブレード(またはパイル)などの近接武器がトップクラスのため、スタッガー後に格闘する戦法が有効 逆に射撃武器のみだと、スタッガー時のダメージが悲しいものになる
@oyaji--5698
@oyaji--5698 11 ай бұрын
かなり情報を仕入れてますね!ありがたい! 動画ではぱっと見気づかなかったですが戦闘自体が大きく変わってますね。それこそ差をアセンで作るって感じなんですかね。 あとはマニュアルエイムでキーマウがどうなるか気になる、、。
@user-vl5jw1dn6f
@user-vl5jw1dn6f 11 ай бұрын
@@oyaji--5698 あとは最近のインタビューの情報では ロックのアシストをオンにすると二次ロック(予測射撃)をするまでの速度が低下 オフだと二次ロック速度が早くなるらしいです 慣れたらオフにするのが得かも……
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