엔마 본인입으로 말했지 '제라스는 에이징커브에 크게 구애받지 않는 챔프'라고....암보험같은거지
@user-rl2zh8el6kАй бұрын
아재 서요?
@AJebalАй бұрын
헤이 올드맨 유얼 퍼킹 라이징업?
@sjheegАй бұрын
엔마님 궁금한점이 있는데 제라스는 대부분에 게임에서 라인전 이후에 라인스왑을 하지 않고 미드에 있던데 이 유가 무엇이고 제라스가 바텀으로 가줘야하는 경우가 있다면 어떤 경우인가요?
@jun-kk4pjАй бұрын
이거 한번 말한적이 있습니다 ! 미드 라인 스는 경우는 라인 클리어 하고 먼저 이득 본다음 사이드 상대가 밀어넣은 라인 받아먹는것으로 설명하신걸로 알아요 상대가 밀어도 미드에서 교전 포킹으로 열 수 있어서 그걸로 이득보고 사이드 밀던애 미드 올때쯤 상황 종료니까 그때 사이드 가는걸료 아는데 맞나유 엔마센세 ㅎㅎ
@frozentuna79Ай бұрын
제라스 유저가 아니라서 잘은 모르지만 제라스가 미드에 서면 타워수성이 굉장히 좋습니다 포킹으로 이득 볼 수도 있고 사거리가 길기에 잘 안 죽죠 반면에 사이드는 미드보다 죽을 확률이 더 높고 제라스라의 강점을 다 활용하지 못합니다 사이드 가는 경우는 잘 모르겠네요
@user-qk7gf5dp3xАй бұрын
제라스가 사이드가 존나불편함 사이드 쌘놈이랑 마주하기 상당히 불편하기도하고 미드에서 라클 딸깍해서 밀어버리면서 상대원딜 긁고 궁킬각나오거나 피라도 빼면 겜이 쉬워짐
@엔마ENMAАй бұрын
부족한 이동기와 1:1능력 때문에 사이드 푸쉬가 불가능하게 설계되어있습니다 대신 강한 화력과 사거리로 중앙을 뚫기엔 최적의 챔피언이죠 그렇기에 상대가 사이드를 미는데 인원을 한명 투자했을때 제라스쪽은 3:2의 인원또는 4:3의 인원으로 미드를 뚫어버리는쪽이 더 좋은 플레이가 나옵니다