내 웃음 포인트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 6:17ㅠㅠㅠ회심의 일격이 효과적인 게 너무 웃김 8:18 8:27 8:39 8:45 요전에 알게 됐는데 ㅠㅠㅠ진자 재밌습니다
@김뚜라미2 жыл бұрын
너무 웃겨서 눈물남ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gc3zv6rj6c Жыл бұрын
이게 뭐야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거의 40도 짜리 술 마시고 만취해서 막싸움 하는 수준이잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@콘야Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 진짜 윳겨 듀ㅣ질것 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹ계속 히매가리 없게 떨어지는거 겁나 웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-zq4te2dy9d2 жыл бұрын
이번 영상이 가장 웃겼던거 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
@ganabsani2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ진짜 개 재밌어 보이넼ㅋㅋ
@오호홍2 жыл бұрын
새벽 4시 50분때에 당신을 올리는 영상은 도덕책
@user-dn9vt3pe7v2 жыл бұрын
이거보고 너무 웃어서 목에서 피맛이 나요 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ
@87djb2 жыл бұрын
8:23
@몰락2 жыл бұрын
일단 가운데 위에 숫자가 순위인것 같은데 그런건 모르겠고 맵밖으로 나가는데 탈락인거같다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-su9sm7sd4y2 жыл бұрын
진짜 9분동안 한번도 안멈추고 웃었다
@user-su2ld6wn6d Жыл бұрын
6:17 개웃기네.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ksua07222 жыл бұрын
진짜 웃겨죽겠넼ㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ky3sk6fl3gАй бұрын
3:51 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@warrior_of_the_hood_link6 ай бұрын
그와중에 균형 잃는거랑 일어나는거 자세 너무 리얼해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@qkrwpgk13592 жыл бұрын
지금올리면 못볼줄알았냐고ㅋㅋ
@yoojoon0227 Жыл бұрын
오늘 잘 웃고 갑니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qf7ro1gx9f2 жыл бұрын
롤러스케이트 ㅋㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋㅋ
@Pipireu2 жыл бұрын
와 자기전에 올라오다니 개꿀. 보고 꿀잠자야지. 근데 저 게임 되게 오랜만에 보네. 신기
@magic_zanginАй бұрын
편집 그냥 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qd1kx1wt8n2 жыл бұрын
스스로 넘어지는 모션은 왜 자연스러운 건뎈ㅋㅋㅋ
@user-qd1kx1wt8n Жыл бұрын
@ㅡ 무야
@aspo_ADOFAI Жыл бұрын
8:12 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ찰지다
@sminjun2 жыл бұрын
4시 50분은 너무한거 아니냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@error_-pz7bw2 жыл бұрын
3:22 말딸의 대항마 슴딸...가슴이 초라해진다...
@user-iq9rz3rg3y2 жыл бұрын
회심의 일격 ㅋㅋㅋ
@user-hc2ph2bo5r2 жыл бұрын
게임 개웃기네 ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ혼자 북치고 장구치고 다 해 ㅋㅋ
@kmh950103 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ보는 내내 쉬지않고 웃었네 아ㅋㅋㅋㅋㅋ
@인포 Жыл бұрын
진짜 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-kd6dx7hj7m2 жыл бұрын
오랜만에 개 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nineteensiix2 жыл бұрын
웃음소리때문에 더 웃곀ㅋㅋㅋ
@user-eh7me4jh3o2 жыл бұрын
나는 원래 이 시간에 일어난다고ㅋㅋㅋㅋ
@tv-ik5oj2 жыл бұрын
쥬스 먹다가 뿜을 번 했넼ㅋㅋㅋㅋㅋㄱ아ㅋㅋ목 아파ㅋㄲㅋㅋ
@user-tx2oc9mq7t Жыл бұрын
euphoria 엔진 으로 만든 게임으로써 이 엔진은 각 관절을 구현해서 충돌을 받거나 이동할때 실제 사람처럼 행동하게 하는 엔진입니다. 저도 자세히는 모르지만 아는대로 설명하자면 보통 게임은 공격 -> 충돌을 감지 -> 맞은 캐릭터가 데미지를 입는 애니메이션 실행 이런 구조인데 euphoria 엔진은 공격 -> 공격모션실행 -> 맞으면 맞은곳으로 힘과, 힘의 방향 적용 -> 물리계산(관절 계산 까지 포함) -> 맞은대로 애니메이션 실행 (다리를 때리면 다리가 밀려서 그 방향대로 넘어지거나, 어깨를 쎄게 밀치면 어깨가 밀쳐지고, 관절 계산으로 그뒤 얼굴과 팔도 뒤로 밀린다음 무게중심의 z값이 기저면을 벗어나면 넘어진다거나) 이런 현상을 구현할수 있는거죠. 덧붙여서 이게임은 떨어질때 팔을 돌리면서 떨어지는데 이건 euphoria 엔진의 중심을 잡으라고 지원하는 기능인지는 모르겠네요. 어째든 타게임처럼 unity를 사용한게 아닌 충돌 구현을 위해 다른엔진을 사용한 대단한 게임입니다
@user-rz8uw9ep4y2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ
@youharang112 жыл бұрын
술취한 아저씨들같애ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@iceoil9992 жыл бұрын
마침 안자고 있었는데 이런 재밌는 영상을 주시다니 감사합니다
@qunion_2 жыл бұрын
재밌게 잘 봤습니다
@headisthing2 жыл бұрын
회심의 일격!! ㄹㅈㄷ네 ㅋㅋㅋㅋ
@user-em2ks4yf4i2 жыл бұрын
3:51 이때 흰색 안 보고 녹색 청색 보고 있던 난...
@user-em2ks4yf4i2 жыл бұрын
뭐지...
@user-ge9fw4zk5y2 жыл бұрын
아 ㅋㄲㄱㄱ웃다가 넘어졌네
@user_zdgyhjifhkoko2 жыл бұрын
7:07 바피스
@manb14502 жыл бұрын
7년 전엔가 이거 되게 재밌게 했었는데 추억돋네여 근데 나할땐 저런 스모무스메 못했는데 업데이트가 된건가