Level ID : Deleted (TROLL: To You Cruel CP1'll Come) Maker ID : 1KT-655-VRG (γυτσ) MemberShip / @chirisu #TROLL #Yuto #Chirisu #SMM2 This Video is posted with permission to use Nintendo's copyrighted material
Пікірлер: 36
@상빈Sangbin Жыл бұрын
???: 이건 우리가 원했던 체크포인트가 아니야...
@jwjwlove16 Жыл бұрын
0:20 저게 진정한 투명토관이지
@녹말 Жыл бұрын
0:20 가봉이 배경 뒤에 숨겨져 있는 듯 4:09 철구 밑에 레일이 있나? 11:40 저건 뭐죠..? 14:50 뇌정지 올만하네요 ㅋㅋㅋㅋ
@지극히평범한사람-3582 ай бұрын
20초 투명한 토관 버그 4분 9초 사실은 쿵쿵이가 매우 떨리고 있음 그래서 철구가 이상하게 움직임
@user-ys8lj2tb1x Жыл бұрын
14:44 이제야 알게 된 제목의 의미
@TV샌즈11 ай бұрын
편집 형태가 새로워졌네요 재밌게 잘 봤습니다
@쿠._.키 Жыл бұрын
와 렉 유발로 CP가 로딩이 안되게 하는건 진짜 상상도 못했네 ㅋㅋㅋ와...ㄹㅈㄷ
@fieldtm1able Жыл бұрын
6:10 거대 버섯을 먹은 직후엔 충돌 판정이 1칸으로 남아있어서 가시를 그대로 통과하지만 오른쪽 길은 충돌 판정이 2칸으로 늘어나면서 오른쪽의 일방통행 블럭을 뚫고 가시에 부딪히는 판정!
@AurumKHK Жыл бұрын
Great video, thank you!
@5th_saint Жыл бұрын
이거 몇 번 뺑뺑이 돌고 고생하고 깨신 기억 나네요 이게 그 날 했던 2개 중에 그나마 나았던 거…🤣
@user-wk3jn4gm5o Жыл бұрын
잘보고가요
@pji7859 Жыл бұрын
과연 트롤의 기술은 어디까지 발전하는가...
@rainbowtree14 Жыл бұрын
이런 트롤은 어떻게 가져오는지 신기하네요
@42_cloud Жыл бұрын
참신하네요
@까만물망초 Жыл бұрын
닉값하는 트롤맵 ㅋㅋㅋ
@CsQ_RandomRepository24 күн бұрын
체크포인트와 시소가 만들어지는 건, 진입 직전 발생하는 렉으로 미루어 보아 1024개 오브젝트 한계를 사용한 것 같습니다.
@user-mn4hm4lb6l Жыл бұрын
트롤맵 연구하는 석박사들은 있다 ㄷㄷ
@chunghyun7 Жыл бұрын
이날 유튜브 렉이 심해서 보다 말았는데 이런 세상에...😊😊
@mercury9736 Жыл бұрын
루이지 : 저거 왜 생김?????????
@user-uz7xk8ov1i Жыл бұрын
어떻게...😮
@Wonderballs Жыл бұрын
세이브가 없었는데요, 있었습니다.
@user-gp9sv4bv5m Жыл бұрын
몇일날 방송인가용?
@marbleblue7478 Жыл бұрын
25일이네용
@ako91 Жыл бұрын
이런 트롤맵 하고싶어도 일반인들에게 공개안한다는거면 대체 누구 하라고 만든 맵일까요..?
@chirisu Жыл бұрын
주로 스트리머들한테 하라고 주는거죠 해외에서 트롤맵 올리면 조회수 10만가까이 나오는 사람들도 있으니
@user-po4lj7kh5q Жыл бұрын
이런 트롤맵은 어떻게 바로 다운로드 하셔서 플레이 하시는거죠?
@chirisu Жыл бұрын
바로 다운로드를 하는게 아니라 제작자에게 직접 연락해서 업로드를 요청한다음 올라온 트롤맵을 다운받고 바로 지우는 식입니다
@pedrokim9911 Жыл бұрын
렉을 이용해서 cp생성을 못하게 하는건... 왠지 닌텐도가 썰거같은 느낌이....
@user-ms2pn8fu1h Жыл бұрын
세이브 포인트를 찍어서 스타트 위치가 바뀐 것도 아닌데 단지 죽었다는 이유로 맵 형태가 바뀌는 건 어떻게 만들어낸 거임? 죽으면 무슨 데이터 수치가 변해서 오류가 일어나나?
@chirisu Жыл бұрын
죽기전엔 폭탄같은걸로 땅을 부숴놨다가 죽고나선 부숴졌던 땅이 복구되므로 형태가 아예 바뀐것처럼 보이는겁니다