한국에서 레데리 하다가 캐나다에서 2년 동안 유학하면서 가장 그리운게 무엇이냐고 물으신다면 음식? 장소? 친구? 다 아니오. 가장 그리운건 가족과 레데리더라
@myungjinkim86293 жыл бұрын
@@user-zq3pt4zk8e 유학생이 게임 할 돈이 어딨노 시발
@juncoco67393 жыл бұрын
😂 ㅋㅋ
@clarkchoi5373 жыл бұрын
레데리2 갓겜. 아니 게임이 아니라 아서의 삶을 느껴보는 행위다.
@USEUNGHWAN3 жыл бұрын
ㅇㅈ
@user-ll5nj3fl8u3 жыл бұрын
인정
@woojinkim45482 жыл бұрын
갓겜이지만 은근희 취향 많이 타는 게임. Gta5 재미있게 한 사람도 레데리2는 초반만 하다 그만두는 경우도 많음.
@user-pp2wm3tv3z3 жыл бұрын
레데리2는 진짜.. 마음만은 내가 아서 모건이였지..
@PeterHiP3 жыл бұрын
뭐니뭐니 해도 게임은 취향인거같다 갓오브워 재밌었지만 레데리2만큼은 아녔는데 갓오브워는 후반엔 반복되는 후두려팸에 좀 지겹기도 했고 그에반면 레데리2는 진짜 서부세계에 빠져 살았다고 봐도 무방할 정도의 갓겜인데 2위라니
@user-yk9ss2kk7x3 жыл бұрын
갓오브워는 몬스터가 특색없이 색깔놀이여서 너무 아쉬움ㅠ
@hughh59013 жыл бұрын
아무래도 갓옵워가 게임에 원테이크 연출을 해버리는 미친 선택을 해낸게 주요하지 않았을까 싶음 ㅋㅋ
@user-jj1kx3ok7c2 жыл бұрын
락스타게임즈의 약빤 팀웍과 희대의 프로듀서 코리발록의 천재성이 계급장 떼고 제대로 붙은 승부였지. 둘다 하얗게 불태웠기에 뭐... 그냥 그 자체가 멋진 승부였다. 락스타가 워낙 고티에 연연안하는 회사기도 하고.ㅋㅋㅋ
@mandu01142 жыл бұрын
2019년에 최다고티로 라오어2 선정되거 보고 그런거 무시하기로 함 갓 오브 워도 좋은 게임이였지만 레데리만큼은 아니였음
@user-bw3gg8yw7l Жыл бұрын
@@hughh5901 그냥 플스독점작이라 그런거임
@user-ze6xc2mv5e3 жыл бұрын
자꾸 보면서 '이 게임이??' 하다가 '아 이건 못이기지ㅋㅋ'가 반복됨ㅋㅋㅋㅋ
@SAO_D3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Cargold_3 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@user-hz4dn8gk9h3 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ
@user-wu5ud4os7k3 жыл бұрын
레데리2 그타5는 받았어야 했어요 저 두게임 빼고 다른것들은 절대적으로 인정합니다
@user-fp9lb8dg9z3 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 이게 진짜 끝
@chrisseo_3 жыл бұрын
gta5 vs 라오어1 진짜 희대의 대결ㄷㄷㄷ
@user-xo3oc1oy8g3 жыл бұрын
라오어1에 라오어2를 DLC 합본으로 붙여준다면?
@shinethief3 жыл бұрын
@@user-xo3oc1oy8g 그럼 이길수있는 겜이 아무도 없는데? 라오어가
@trueheart99023 жыл бұрын
@@user-xo3oc1oy8g 갓에 똥을 뭍히는...
@kimjeong-hoon97713 жыл бұрын
@@user-xo3oc1oy8g 갓게임에 똥칠을 하다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ik7xg9qy4x3 жыл бұрын
라오어2 고티준 매체들은 뭔 생각으로 준거지?
@user-gp9kz8pv7p3 жыл бұрын
레데리2만큼 눈물이 흘린 게임은 없습니다
@user-bq9hz9um6p3 жыл бұрын
제가 처음이자 마지막으로(아직까진) 눈물 흘린 게임 ㅠㅠ
@shin8415153 жыл бұрын
단순하게 즙만 짠게 아니라 캐릭터 하나하나 다 살아있다고 느끼고 그 캐릭들이 떠나거나 죽을때 가슴 애린감정은 진짜 레데리뿐이었음 레데리1도 진짜 갓겜 입니다 꼭 리마스터로 레데리1이 나오길 기원합니다
@user-ny8uq4nb3e3 жыл бұрын
'눈물이 흐른'이나 '눈물을 흘린'으로 해야지 끔찍한 혼종의 문장이네.
@user-ko8xo8lc3u3 жыл бұрын
레데리2가 무조건 1위일줄 알았음.
@User-mt3rv3 жыл бұрын
@@user-ny8uq4nb3e ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@webtoon_creator3 жыл бұрын
진짜 헐~을 반복하면서 봤네요ㅋㅋㅋ 신박한 컨텐츠였습니다^^
@Rides_of_the_BumbleBee3 жыл бұрын
고티 수상 숫자는 그 게임을 판단하는 훌륭한 기준이죠. ...이었죠.
@user-ou7il3nh1x3 жыл бұрын
Game Of The Year(2001~2019) Golf Of The Year(2020~ )
@TV-tr9pu3 жыл бұрын
집마님 목소리 너무편안... 듣다보면 요일중 일요일같은 편안함이..
@Hermione_Jean_Granger_09193 жыл бұрын
왜 토요일이아니죠?
@TV-tr9pu3 жыл бұрын
@@Hermione_Jean_Granger_0919 저는 일요일이 뭔가 더 포근한 느낌에ㅋㅋ 누구나 편한 요일이 있잖아요
@gogogo587 Жыл бұрын
호라이즌 포비돈 웨스트가 무관으로 끝... 너무 막강한 엘든링과 라그나로크랑 하필.. 3인자가 되버림
@l.71613 жыл бұрын
Ps4 이번에 장만했는데 레데리2는 샀어요. 갓오브워도 사야할까봐요
@kaizers7993 жыл бұрын
집마님 목소리로 잔잔하게 다크한 블러드본 스토리를 낭독해주셨으면 좋겠다
@jeawn91503 жыл бұрын
내 인생 고티 레데리2
@nWoHITMAN3 жыл бұрын
2등 게임들도 단하나 버릴게 없는 우주 명작들이네요 진짜..ㅎㅎㅎㅎ
@dwshin11333 жыл бұрын
하나같이 명작이네요..!
@nitrojjjini3 жыл бұрын
레데리2는 진짜 너무 아깝다... 내 인생 단 하나의 게임을 꼽으라면 무조건 레데리2
@user-pl3fl5qd2j3 жыл бұрын
레데리2는 진짜 갓겜
@user-jv6uj7yt4o Жыл бұрын
그건 ㄹㅇ인생게임임 갓오브워4도 좋았지만 엔딩크레딧 올라갈 때 그 여운을 잊을 수가 없음
@ft-iv4bv Жыл бұрын
ㄹㅇ 해본 사람만 암 왜 갓겜인지
@user-vf5zm1tq3p3 жыл бұрын
솔직히 레데리2 고티 못받은거 진짜 이해안된다 최고의 게임이다. 제작진이 얼마나 열심히 만들었는지 뼛속까지 느껴지는데
@user-yg2bw2mu6h3 жыл бұрын
갓옵워를 어케이겨 그래두
@user-db3zp3me9t2 жыл бұрын
@@user-yg2bw2mu6h 난 레데리가 낫던데
@safinz57662 жыл бұрын
초반지루
@user-kj8xb2od9e2 жыл бұрын
둘다 했는데 갓오브워는 게임 플레이 하는 동안 즐겁고 호쾌했고 레데리는 스토리를 마쳐갈때즈음 내 인생동안 절대 잊지 못할 게임이 될것임을 확신했음
@chris-mina Жыл бұрын
@@safinz5766 이게 가장 큰 장벽이 된듯 영화같은 스토리를 즐기는 게이머들은 좋겠지만 게임은 순간순간을 즐겨야한다고 생각하는 나같은 사람들은 엘든링 소울시리즈 같은걸 좋아하지 컷신 길고 초반 지루한 레데리2는 진입 장벽이 클 수밖에 없음 나도 8시간동안 인내하다가 결국 재미를 느껴서 엔딩까지 봤고 갓겜 인정하지만 또 하려니 초반 부분을 넘기기가 너무 부담됨ㅠㅠ
@d.63003 жыл бұрын
처음으로 플레이하면서 눈시울이 붉어졌던 게임. 강력한 여운과 감동, 그리고 새로운 체험을 안겨준 게임. 앞으로도 내 마음 속 인생겜 1위에 자리잡은 레데리2를 능가할만한 게임이 나오기가 결코 쉽지만은 않을 것이다.
@user-eo3ls8fh9t Жыл бұрын
ㄹㅇ 마지막 그장면은 아직도 잊지못하는 명장면
@yuneun0073 жыл бұрын
최근에 엔딩 본 레데리2 진짜 아쉽긴하네요. 저한테 완변한 게임이었어용^^ 아서~~~ 돌아와 ㅠㅠ
@user-mk9li1el1r3 жыл бұрын
이런주제 재밌다
@user-vf5zm1tq3p3 жыл бұрын
락스타는 진짜 게임 출시 주기가 기본이 몇년인데 해보면 왜 개발기간이 그렇게 오래 걸렸는지 알게됨 ㅋㅋㅋ 나오는 게임 전부 실망을 안시키더라
@kkk-bu6lp3 жыл бұрын
ㄹㅇ 맵세세한거 하나하나 장인정신이 느껴짐 ㅋㅋㅋ
@MJ-jf5dw3 жыл бұрын
오늘은 영상에 갓겜들만 나와서 행복하네
@user-zm3jd9gi7b3 жыл бұрын
크..... 갓오브워.... 저를 플스로 이끈 게임이죠.... 어렸을 적에는 PSP로 플레이 했었던 추억이 떠오르네욤...
최다고티 하면 락스타 게임즈가 가장 억울할듯 gta 시리즈가 출시할때마다 경쟁작들이 너무 세서;;
@user-gq3cc7mt1y3 жыл бұрын
포탈 잘 만들었는데 ㅎㅎ
@civok90763 жыл бұрын
락스타겜은 고티는 못타도 판매량이 압도적이라
@plerandase3 жыл бұрын
레데리! 레데리!
@5gsuk7202 жыл бұрын
오디세이 팀킬은 진짜...야숨 나쁜놈..
@hjj-on9et3 жыл бұрын
고티작이라도 은근 취향타는겜들이 많다는
@user-gq4xw7bj2u3 жыл бұрын
오버워치도 처음나왔을때 최다고티를 못 받았던게 아쉬웠죠.
@user-ht6im9de6m3 жыл бұрын
레데리,갓오워 둘다 1위라고 생각함
@DISCO_MAN3 жыл бұрын
갓오브워도 좋지만 레데리도 좋아... 스토리나 디테일로 따지면 레데리 게임으로 따지면 갓오브워 레데리2는 진짜 처음으로 게임하면서 울었음
@Ine_siren3 жыл бұрын
2013년은 2010년대 최고의 피터지는 해가 아니었을까 싶음. 라오어, gta5를 비롯해서 바이오쇼크 인피니트, 어쌔신크리드4, 배틀필드4, 툼레이더 리부트 등등 굵직한 작품들 전부 한해에나옴ㅋㅋㅋ
@내이름은여덟글자3 жыл бұрын
자! 오늘 할 게임은 뭐냐면은~ 2013년에 나온 대애작 게임. 바이오쇼크 인피니트 를! 할거에여.
@Ine_siren3 жыл бұрын
@@내이름은여덟글자 얘! 유튜브 선비쟁이들은 코드립 잘 모른단다! 장소 가려서 하렴
@user-oc4ir7cz2y3 жыл бұрын
갓오브워랑 레데리2가 같이나온 해는 지금봐도 진짜 전설이네
@Ed.Hopper3 жыл бұрын
갓오브워 퍼즐형식으로 되어있는부분에서 빡쳐서 그만뒀는데 레데리2가 짱이지
@user-du5xz1wx1w3 жыл бұрын
맨날 TOP 시리즈만 보다가 2 3등 영상도 좋다
@user-rq6en2iv1v3 жыл бұрын
라오어는 진짜 갓겜이었지... 아직까지 후속작 안 나오는 갓겜인데 언제 나올까요? 이상한 팬게임 하나를 2라고 부르던데 골프채 마렵더라고요
@user-df8bp6sp1d3 жыл бұрын
레데리2는 오픈월드의 진짜 정수같은 게임인데 스토리까지 쩔다못해 눈물이 주르륵 나서 아직까지 난 레데리2가 2018년 고티가 아니라는게 신기함 물론 갓오브워가 개쩔었지만 내 취향은 레데리2
@user-bj1op3ce3y3 жыл бұрын
그니까 이미 스토리로서는 볼장 다본 전작에서 새로운 이야기를 만들어 이어가야하며 게임의 전체적인 플레이 스타일을 아예 장르가 바꼈다는 생각이 들정도로 갈아엎어야하고 그러면서 동시에 후속작에 대한 여지를 거부감없이 남겨놔야 한다는건데 이 모든 미친짓을 모두 고퀄리티로 해내버린 게임이 상대였던게 레데리의 유일한 실수..
@fiasbd3 жыл бұрын
진짜 젤다 야숨과 마리오 오디세이만 있어도 스위치 살 가치는 충분히 있는 투톱인데 같은 년도에 나와서 고티경쟁이 되었네요 ㅜㅜ
@목시3 жыл бұрын
락스타 게임들이 갓겜들이지 믿고사는 락겜
@user-ie2iv8hj1g3 жыл бұрын
락스타는 진짜 어나더레벨
@wgopt48623 жыл бұрын
ㅇㅈ합니다
@user-hf1rl4sv6u3 жыл бұрын
프룸도 믿음이 가네요 락스타랑 동일
@zenith0073 жыл бұрын
@@user-hf1rl4sv6u 아직은 락스타가 한수위라고 생각 그다음 프롬 ㅋ
@Embarrassment973 жыл бұрын
레데리2는 진짜 게이머라면 한번은 해야함
@Yangjiu2 жыл бұрын
ㅇㅈ
@user-ki2sy9gj8i3 жыл бұрын
내가 정품 샀을정도면 진짜 gta5는 전세계 게이머가 다 산듯 ㅋㅋㅋ
@junshin89633 жыл бұрын
Gta랑 레데리는 못받을만 했네 의심도 안감 걍 라오어랑 갓오워 가 당연히 떡바르는 상황임 스토리도 스토리지만 연출력에서 gta랑 레디리가 밟히고도 남음 락스타 게임은 앞으로도 스토리랑 연출개선 못하면 고티못받음 자유도랑 완성도가 높아도 게임이란 장르 자체가 이젠 영화처럼 예술범주에 들어가는 상황이라 더욱 그러함
@user-kz8ms1pg1d2 жыл бұрын
shin 님이 생각하는 게임 세계관이랑 Rockstar랑 맞지 않았던 것 아닐까요. 결국 다수결이 Goty를 만들어낸 것일 뿐 게임의 진정성은 직접 해본 유저들만 느낄뿐이라고 생각합니다
@user-ko8wd8gz9d3 жыл бұрын
레드데드리뎀션2는 언제나 제 마음속의 1등입니다 ㅜㅜ 안해보신분들 꼭 해보세요..!
@Reecoma3 жыл бұрын
진짜... 게임을 이렇게나 만들수 있나 라는 생각이 끊이지 않는 게임....
@user-ix7pz5om1f3 жыл бұрын
이동 진짜 불편한가요?
@YeonSin1233 жыл бұрын
@@idontknow32485 사람들이 평일에 퇴근하고 운동 청소등 할거하면 잘 시간이고 주말에 애인이나 친구들 만나고 겨우 짬내서 몇시간 할텐데 싼 가격도 아니고 컷신 범벅에 이동 시간 길고 플레이 답답한 리얼리티 오픈월드를 좋아할래야 할수가 없겠죠
@user-lw7dg2bh5y3 жыл бұрын
@@idontknow32485 빠른 이동 있는데 못 찾으신 듯..
@jnr646463 жыл бұрын
레데리의 스토리와 갱단의 총싸움 할때 나오는 서부음악은 웅장하고 지립니다
@user-ko8xo8lc3u3 жыл бұрын
콜옵4 제가 제일 좋아하는 게임ㅎㅎ 현대 FPS를 정의한 것을 넘어 할리우드 영화를 적극 오마주한 블록버스터식 연출을 도입해서 향후 나올 비디오게임의 전반적인 연출을 바꾸어버렸고 멀티는 언락형 RPG와 같은 중독성있는 체계를 완성시켜서 과장된 생각일 순 있지만 게임 산업 전체에 영향을 끼쳤다고 봅니다. 다만 고티 자체가 무게감있는 스토리 텔링을 중요시하는 성격이 깊어서(물론 게임플레이도 재미에 충실했지만) 바이오쇼크에 최다고티를 뺏긴건 참 아쉽습니다. 개인적으로 07년에 콜옵4를 처음 접한 뒤에 명작이라고 불리는 하프라이프2나 친구집에서 헤일로도 해봤는데 07년 이전작들은 하나같이 별 재미가 없고 지루했음ㅠㅠ 뭔가 콜옵4가 진짜 뭔가.... 결이 다른거구나 느껴지더라고요.
@user-rt9vq2hs6s3 жыл бұрын
여기 나오는 게임들은 진짜 명작들인데 하필 상대가 명작을 넘어선 그 무엇가여서...
@user-qi7nm6so2f3 жыл бұрын
와 진짜 왜 2위했는지 수긍이 가네 특히 라스트 오브 어스랑 갓오브워 하프라이프2가 가장 와닿네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@smb73023 жыл бұрын
전 콜옵팬이라 모던워페어에 애착이가네요
@tmxj20023 жыл бұрын
진짜 주옥같은 명작들이다 ㅠㅠ 2등도 잘한거야!
@user-tt9xh9bf2i3 жыл бұрын
1.2위는 인정이지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 gta5는 사펑 덕에 정말 잘만들고도 수상못한 아쉬운 게임인걸 다시 알게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@susu-if7kh2 жыл бұрын
레데리2 스토리모드 다 깨고 크레딧 올라오면서 노래나오는데 정신이 멍할정도로 여운남았음 아마 내 인생 최고의 게임일듯
@user-bt9nq3gu5s3 жыл бұрын
gta5랑 레데리2는 진짜 졌잘싸
@TOTOYOUMAN3 жыл бұрын
졌잘싸가 아니라 이겼죠. 유저들의 판매량으로 압도한 게임이 실질적인 승리자. 모든 비디오 게임 통틀어서 성인 게임 판매량 1,2위 GTA5 레데리2. 거기에 최다고티 조작가능한게 밝혀지고 무의미하다는거 입증되면서 최다고티는 참고 할 필요 조차 없어졌음.
@Name-rt6su3 жыл бұрын
@@TOTOYOUMAN 조작이요?
@TOTOYOUMAN3 жыл бұрын
@@Name-rt6su 최다고티 조작걸렸음.
@user-qp7jy4fk1o3 жыл бұрын
배트맨 아캄시리즈는 제가 한 히어로게임 중 제일 재밌게 한 명작이었습니다. 원작 캐릭터를 바탕으로 고티 수상한 히어로게임인거 자체가 정말 대단하고 이후에 히어로게임이 나올때마다 배트맨이랑 비교받는것도 상징성이 큰 증거죠
@user-bj1op3ce3y3 жыл бұрын
ㅋㅋ 제일 불쌍하지 않음? 만나는 상대마다 ㅜㅜ
@IMGoW873 жыл бұрын
배트맨도 진짜 저에게는 희대의명작 중 하나
@user-qp7jy4fk1o3 жыл бұрын
@@user-bj1op3ce3y 그럼에도 불구하고 아캄시티, 아캄나이트는 고티 수상한거 자체가 대단하죠
@user-qp7jy4fk1o3 жыл бұрын
@@IMGoW87 저도 인생게임이었어요 진짜 최고
@user-bj1op3ce3y3 жыл бұрын
@@user-qp7jy4fk1o 킹정
@user-gx3mu9gz8r3 жыл бұрын
아니 그러면 락스타는 매번 플스독점작에 밀려 계속 2등한거잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋ
@min-zv3qw2 жыл бұрын
레데리가 갓오브워에 진거는 진짜 에러다
@user-tp6se6lx5b3 жыл бұрын
근 10년간은 gta5 vs 라오어1, 갓오브워 vs 레데리2가 최고의 매치업이었던것 같습니다.
@shin8415153 жыл бұрын
콜옵을 이긴 바이오쇼크는 진짜 쇼크였지 바이오쇼크1은 진짜 초명작
@yoonsanghun Жыл бұрын
Gta5 하고 있는데 오픈월드에 끝판왕같에요. 이게 최다 고티가 아니라니 납득이 안가네.
@TV-stop_motion Жыл бұрын
아캄시리즈는 상대가 다 왜저러냐…..
@JM-iz8bw2 жыл бұрын
위쳐3나왔을때 순위가 어땠나요?
@Oliveflounder-3 жыл бұрын
1위나 2위나 그 년대 기준으로 잡으면 우주 띵작들이 둘다 해보자~
@sincerityisscary72 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@meogdanameunsagwa3 жыл бұрын
개인적으로 갓오브워는 다른사람이해도 보는맛이있었음
@lightmusickor14443 жыл бұрын
바이오쇼크 인피니트(2013년 3인자),걸작 중에 하나는 분명하지만 하필 라오어1과 그타5랑 동시대에 출시되는 바람에....
@Lohengr1n Жыл бұрын
확실하게 말할 수 있는건 라오어보단 GTA지. 작품으로만 보더라도 게임의 역사, 참신함 부터가 넘사임.
@user-kb6fe3of7g3 жыл бұрын
개인적으로 2015년도 아쉬웠죠 폴아웃4정도면 잘뽑혔다고생각했는데 상대가 위쳐3. .
@user-uo6fi1vd7c3 жыл бұрын
락스타는 플스 독점에 다 막혔네 ㅋ
@dgkd-iz1vg3 жыл бұрын
고티기준이 엔딩을 보고 기억에 남는게임이라 스토리기준이 아닐가
@jongminkim2023 Жыл бұрын
레데리2가 인생갓겜이었지만 갓오브워도 인생갓겜이다.
@yang7440 Жыл бұрын
고티 순위는 신뢰가 갔었는데 라오어2 오른거 보고 손절했다 ㅋㅋ
@yeonjuncho82043 жыл бұрын
영상 보면서 이게 못받았다고? 하면서 놀라지만 고티받은 게임보면 아 킹정 하고 넘어가버림
@bd-dn2lw3 жыл бұрын
이번처럼 웃긴 영상은 처음보는거같네ㅋ 그해 고티받은 게임들이 너무 막강해미쳨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tu8up2cv1e Жыл бұрын
솔직히 1위보다 2위가 갈수록 더 대단한 게임많음 뒤로갈수록 1위는 후퇴하고
@HappySuwon3 жыл бұрын
레데리2 인생게임 .. 안해본 뇌 삽니다..ㅠㅠ
@hph11853 жыл бұрын
@삼마 둘 다 해본 사람으로서 위쳐는 레데리2에는 명함도 못 내밉니다
@Doojatovic3 жыл бұрын
@@hph1185 둘 다 해본 사람으로서 명함 정도는 내밀 수 있습니다. 물론 레데리2가 위이긴 하지만요.
@movel31313 жыл бұрын
영상에 나오진 않지만 바이오쇼크 인피니트도 비운의 갓겜이라고 생각합니다 2013년에 만난게 GTA5에 라오어 1편이라니... 2013년이 아닌 다른해에 출시됬다면 최다고티의 수상의 명예를 누릴 자격이 충분한 게임이라고 생각합니다
@American-drone3 жыл бұрын
와
@hwbears2 жыл бұрын
예전에 년도별 고티 탑3를 소개하는 영상을 본 적 있는데.. 인피니트가 3위길래 아니 왜? 했는데 2위가 GTA5고 1위가 라오어더라는..
@user-dg6om1pg7v Жыл бұрын
ㅇㅈㅇㅈ
@user-vx3kq9wd2u3 жыл бұрын
레데리2 하다 말았는데 제 취향이 아니어서 그런가봐요 찬사가 장난이 아니네요 나랑은 왜 안맞지!!??
@hanlee45453 жыл бұрын
레데리2는 1년만 늦게나왔어도 고티 먹었을거임...ㅠㅠ
@user-vw7rk5px7x Жыл бұрын
진짜 불쌍한 게임은 레데리랑 갓오브워가 1,2위를 다투고 있을때 13표 받은 스파이더맨이 아닐까..
@sk55443 жыл бұрын
gta5가 더 재미있었는데 라오어1은 그저 그랬음. 스토리 좋다고 해서 해봤지만 이게 워킹데드랑 비슷해서 그렇게 좋다는 생각이 안들었음
@doctorssausage11523 жыл бұрын
마스터 치프와 고든 프리맨...가슴이 웅장해진다...
@hph11853 жыл бұрын
아무리그래도 갓옵워보다 레데리2야 둘다 해본사람은 알지
@wweo701 Жыл бұрын
레데리2 진짜 내인생 최고의게임
@imc5532 жыл бұрын
갓옵워 레데리2 둘다 해봤는데 레데리2가 최다고티가 아닌이유를 모르겠음
@jjpark793 жыл бұрын
진짜 슈마오는 진짜 어드벤처의 극이다라고 생각했는데 상대가 야숨...솔직히 야숨못지 않다고 봅니다.
@8gatelee625 Жыл бұрын
솔까 레데리2 안주고 갓오브워 준건 말이 안되는 일이였음
@Godkiwoo3 жыл бұрын
갓오브워 초반부만 재밌고 그 후로는 재미없어서 봉인했었는데 레데리2가 밀린게 진짜 아쉬움
@user-eo1op5gg2r3 жыл бұрын
라오어 괜찮기는 했는데 왜그리 인기 많은건지 이해불가 스토리도 그닥 신선하진 않은데
@user-lw7dg2bh5y3 жыл бұрын
스토리게임 중시하는 줄 알았더니만 라스트오브어스 파트2가 고티네 다른 부분에서도 아니고 네러티브 부분에서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Who도 아니고
@invitebyte32783 жыл бұрын
'복수'라는 주제에 대한 등장인물들의 상대적 인식의 차이, 스토리의 식상함과 그로 인한 위험을 감수하려는 개발사의 도전 정신 이런게 크게 반영된거지. 대부분의 유저들은 앨리와 조엘의 해피엔딩을 바랬지만 따지고 보면 그 둘은 둘이 있을때만 꽁냥대는 다정한 사이인거지 실제론 악인들 아닌가? 복수와 용서에 대한 다른 시각을 표현하려 했다는 점이 높은 평가를 받았다고 봄. 무난하게 안정지향적으로 조엘/엘리 해피엔딩으로 만들면 높은 수익을 얻었겠지만 그들은 그렇게 안했으니깐.
@user-lw7dg2bh5y3 жыл бұрын
@@invitebyte3278 저도 어느정도는 동의합니다만, 스토리 전개가 회상씬만 주구장창 나오고 플레이어가 게임을 플레이하면서 죄책감이 들도록 자극적인 연출들을 번복하지만 애비라는 캐릭터 자체를 내로남불에 이기적이고 입체적이라고는 1도 느껴지지않게 만들어놔서 공감도 안되며 대중들에게 메세지 전달도 실패한 것 같네요 상업적이도록, 해피엔딩으로 안 만들었다는 것 그 자체를 높이 평가하기엔 인간의 문화와 예술이 예전보다 더 진보했기에 지금으로서 좋은 평가를 받지는 못할 것 같습니다.
@invitebyte32783 жыл бұрын
@@user-lw7dg2bh5y 공감이란건 주관적인 감정이지 객관적인 판단은 아니며 이미 특정 캐릭터들에 대한 호감/비호감이 갈린 상태에서는 더더욱 받아들이는데 있어 주관적 감정이 개입되니 평가가 달라질수밖에 없고. 어느 컨텐츠든 평론가/유저(=관객)의 평이 극단적으로 갈렸던 컨텐츠들 대부분이 무난하고 직관적인 스토리/캐릭터가 아니라 복합적/난해한 스토리/캐릭터인 경우 이런 경향이었는데 라오어2도 같은 경우라고 생각함. 문화/예술수준의 진보랑은 관련이 없음.
@user-lw7dg2bh5y3 жыл бұрын
@@invitebyte3278 제말의 본질을 파악 못하시는 것 같네요. 막말로 수많은 플레이어들이 느낀 감정들은 주관적인 것이고 평론가들이 느낀 감정들은 객관적인 감정이라는게 의견이신건가요? 현대 문화와 예술은 비약적으로 발전해왔고 그것을 직접 감상하고, 느끼는 소비자인 우리들 또한 지적인 발전을 해왔습니다. 대기업이 상업적인 목적의 컨텐츠를 만들지 않았고, 복잡하고 난해한 작품을 만들었더라도 예전처럼 소비자들이 예술로서 문화 발전에 기여했다고 인정해주고 박수쳐주는 시대가 아니라는 말입니다. 현재 복잡하고 난해한 스토리의 작품들이 주류가 아닌 것은 인정합니다. 예술로서 영화를 바라보고 소비하는 사람들이 적은 것 처럼, 게임 또한 예술로서 바라 보고 소비하는 사람도 적습니다. 하지만 라스트오브어스2가 전하고 싶은 메세지는 복수는 부정적인 것이고, 적들도 그들만의 사정이 있고 스토리가 있다는 진부한 메세지를 개성이 있지도 매력적이지도 않은 공감도 힘든 캐릭터를 플레이하게 시키고 이해와 공감이 되지 않는 연출과 스토리 전개로 플레이를 시킨다면 과연 누가 그 가치를 인정해주고 소비해줄까요? 훌륭한 메세지를 작품으로서 소비자에게 전달하지 못해도 작품이라고 할 수 있는겁니까? 라오어2의 스토리가, 애비라는 캐릭터가 단순히 복잡하고 난해해서 소비자들의 평판이 안 좋은 것일까요?