초고사양 게임, 누가 이길까? 갤럭시 S24 엑시노스 2400 vs 8 Gen 3 붕괴 스타레일 페나코니 테스트

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네모난꿈

네모난꿈

19 күн бұрын

#엑시노스2400 #갤럭시s24 #스냅드래곤
얼마 전, 붕괴 스타레일 엑시노스 2400 대응패치가 나왔죠?
그래서! 지금 붕괴 스타레일 2.x버전 최신 행성의 메인 맵을 담당하는
페나코니 - 황금의 순간 맵에 가서
스냅드래곤 8 Gen 3이 탑재된 갤럭시 S24 울트라,
그리고 엑시노스 2400이 탑재된 갤럭시 S24 플러스를 서로 비교해 봤습니다.
결과가 상당히 흥미로운데요. 함께 확인해보시죠.

Пікірлер: 142
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
엑시노스 2400 OpenGL 테스트 결과 : kzfaq.info/love/Zq2R_xWsJkcHRJ4QdDyPnQcommunity?lb=UgkxfXyM_fOZjij0QTF0iymtJvwHda69FIgL OpenGL 사용 시 프레임 내려가면서 전성비도 나빠지는 현상이 나타납니다. 추가적으로 0:40 그래프에서 CPU 클럭 부분을 보시면, 엑시노스 2400 스타레일 페나코니 황금의 순간 맵에서 GOS OFF시 CPU 클럭 그래프가 좀 특이하게 나오는 모습을 보입니다. 따라서 S24+, 혹은 노말 S24 기종도 스타레일 할 때는 다른 게임에서 프레임 올리고 싶어서 GOS 끄시는 분들도 스타레일에서만은 켜셔야 할 것 같습니다. ADB 안쓰고 한방에 껐다켰다 가능하면 참 좋을텐데... ㅠㅠ
@Parkharuya
@Parkharuya 17 күн бұрын
마지막 문장 한줄이 핵심이죠...ADB안하고 켜고 끄고 좀 만들어주지 ㅠ
@ixx12
@ixx12 17 күн бұрын
ADB로만 하는게 지금으로서는 제일 빠른 방법이긴 하죠...ㅠㅠ아 아이폰 갈걸 그랬나..괜히 S24일반형 사가지고....아무리 최적화 한다고 해도 8GEN3보다 뛰어날 리가.. 안그래도 S24엑시노스2600때부터 AMD랑 계약 해지한다고 기사에 나오던데 제발 삼성이 자체 칩 만들자..램이랑 SSD는 잘만들잖아...
@ixx12
@ixx12 17 күн бұрын
다행이도 스타레일은 안해서 원신은 괜찮을 려나?젠레스 존 제로랑 명조도 나오면 할 예정이간 한데 이번에 나온 나 혼자만 레벨업이 S24 일반도 엄청 잘 돌아가더라구요..곧 나올 게임들도 최적화 잘 돼있으면..
@NJHaerinLove
@NJHaerinLove 17 күн бұрын
@@ixx12엑시노스가 전성비가 너무 안좋긴 해서.. 쿨러라도 좋은거 사서 써보세요 전 15프로인데 쿨러 달고 하면 잘되네요 좀 오래해도
@ixx12
@ixx12 17 күн бұрын
@@NJHaerinLove 쿨러중에 가성비 좋은거 추천해주실 수 있나요?
@TomTomdog
@TomTomdog 17 күн бұрын
성능이 문제가 아니라 퀄컴 엑시노스 비교 베터리 타임 20% 난다는게 문제지
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
거기에 추가적으로 전력소모량은 배터리타임뿐만 아니라 발열과도 밀접한 관계가 있습니다.
@user-mj8kq6in8c
@user-mj8kq6in8c 16 күн бұрын
이 분이 정답을 말하네요 배터리 효율 차이가 크죠
@user-ry8ih4nm4w
@user-ry8ih4nm4w 16 күн бұрын
23은 방열부분에서 신경많이 쓴걸로 아는데 그런데도 발열이 심한거면 엑시노스자체에 문제가 많아보이네요 이게 설계문제인가
@user-mj8kq6in8c
@user-mj8kq6in8c 16 күн бұрын
@@user-ry8ih4nm4w 주로 생산 문제입니다
@user-bl2kk9kv6i
@user-bl2kk9kv6i 16 күн бұрын
​@@user-ry8ih4nm4w 그냥 삼성이 AP를 너무 못만드는거 뿐입니다.
@ZulGi1105
@ZulGi1105 16 күн бұрын
칩셋의 클럭을 인게임에서 볼때 CpuFloat 보다 저는 개인적으로 DevInfoOverlay가 좋더라고요 후자는 cpu사용률, cpu+gpu+배터리 온도까지 나와서 좋았습니다. 전자는 업데이트가 안된지 꽤 돼서 애초에 기능이 부족한 느낌이었네요
@bomberdx9165
@bomberdx9165 17 күн бұрын
엑시노스는 스팟이 gos걸어서 제한하는 부분인가보네요. 그 이상은 전력만 과도하게 먹는걸보니.
@Woodfinger
@Woodfinger 17 күн бұрын
엑시노스는 설계 단계에서부터 GOS를 염두에 둔 것이 아닌가 싶을 정도로 GOS 의존도가 높네요.. 스냅드래곤과 같이 범용으로 쓰이는 AP가 아닌지라 굳이 칩 자체에서 최적화를 할 필요를 느끼지 못한것이 아닌가 추측해봅니다.
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
안그래도 원신에서도 엑시노스 2400은 경우에 따라 차라리 GOS 켜고 하는게 나을 때도 있어서, 얘는 무작정 GOS 끄면 안 되겠더라고요. 끄면 과하게 폭주하는 경우가 종종 보입니다.
@user-ty5hz5jc9u
@user-ty5hz5jc9u 13 күн бұрын
자기폰에만 탑재되니깐 애플처럼 최적화하는거죠
@user-fp6tw2kr6r
@user-fp6tw2kr6r 17 күн бұрын
명조랑 젠존제에서 엑시노스가 어떠한 모습을 보일지 걱정되네요. 부디 버그만이라도 없길
@ipmanyeolmyeungura
@ipmanyeolmyeungura 17 күн бұрын
24울트라 선택한 나 자신 칭찬해 ㅜㅜ 24살라다가 하루전에 맘바꾼건데 엑시노스가 안되는 겜들 유저 피드백수용하고 최적화 내주는데 적극적이라곤 하나 애초에 스냅3쓰면 신경쓸일도 아님 😂😂
@poi-nk1hq
@poi-nk1hq 16 күн бұрын
와일드리프트 실험도 해줄 수 있을까요?
@user-ss9he3xc9c
@user-ss9he3xc9c 16 күн бұрын
근데. 네모님 보고 무과금 스타레일 입문했는데요 ㅋㅋ 쿠쿠리아 막 잡았습니다. 제 파티에 약점없는 중간보스급 몹 만나면 못잡는게 정상이죠 ? 개척자/어벤츄린/레이시오/서벌. 사용중인데 범용성 좋은 딜러 픽업 하나 추천해주세여.. 성옥 올인해서 뽑게요ㅎㅎㅎㅎㅎ 그리고 지금 s24u 풀옵 gos on으로 스타레일 하는데 뒤로 가면 갈 수록 사양이 더 높아지나요 ?
@SquareDream
@SquareDream 16 күн бұрын
네 충분히 못잡으실수 있고 딜러추천은 범용성 좋은 아케론 픽업이 얼마전에 막 지나가서 이번픽업은 좀 애매하네요... 그리고 스타레일 나부랑 페나코니만 비교해봐도 페나코니가 사양이 훨씬 높습니다. 페나코니 가면 GOS ON도 OFF도 풀옵션은 버거워서 옵션을 낮춰야 할거예요
@user-jd7be7vc9z
@user-jd7be7vc9z 13 күн бұрын
탱은 어벤추린이 되고 딜도 레이시오메인으로 가능하시니 저 둘이랑 개척자 계속 키워주시면 스토리는 다 밀어용. 한자리는 이번픽업화합이 좋긴합니다. 로빈뽑는게 베스트긴한데 완매복각 소식도 들려서 존버하시다가 후에 뽑아주시는것도 추천드립니다. 과금좀 가능하시면 이번 로빈 토파즈 뽑아서 추공파티 만들어도 되구용
@user-ss9he3xc9c
@user-ss9he3xc9c 13 күн бұрын
@@user-jd7be7vc9z 추공팟 짜려면 우선순위가 토파즈 > 로빈 맞나요 ? 로빈은 완매로 대체할 수 있고 로빈 vs 완매 누가 더 나을까요 ?? 현질한다면 황금티켓 지르는건가요 ?
@justhendle
@justhendle 11 күн бұрын
⁠@@user-ss9he3xc9c 오픈유저인데 추공팟은 어벤 토파즈 로빈 레이시오중 하나라도 없으면 삐그덕 거려서 다 가져가실 자신 없으면 아예 거르시는거 추천드리구요 다음버전 전반에 반디라는 캐릭이 무소과금한테 상당히 친화적일 캐릭이라 얘 가져가시는거 추천드려요
@TSV7
@TSV7 11 күн бұрын
@@user-ss9he3xc9c 완매가 범용성 좋아서 완매
@user-jc3lb6cd7h
@user-jc3lb6cd7h 17 күн бұрын
혹시 테스트말구 실플레이때 스타레일 그래픽옵션을 어떻게 설정해서 하는지 알려주살수있나여? 어제24울트라 구매했습니다
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
아 이게 프리셋을 쓰는게 아니라 저만의 세팅을 쓰는게 있는데, 발열 좀 올라온다 싶으면 유동적으로 세팅을 낮춰서 사용하는 편이라 뭐라 정확히 설명하기가 어렵네요. 일단 확실한건 풀옵션은 실플레이용이 아니라 벤치마크용입니다. 나부 정도 되면 쿨러 달고 어찌저찌 가능하긴 한데 페나코니는 진짜 버틸 수가 없어요...
@user-jc3lb6cd7h
@user-jc3lb6cd7h 17 күн бұрын
지금 레드매직 쿨러 장착후 풀옵으로 게임하고있는데 아직 랙은없는데 폰이엄청뜨겁네요ㅋㅋㅋ 저도 좀줄여봐야겠습니다​@@SquareDream
@TheNewYorkStockExchange
@TheNewYorkStockExchange 15 күн бұрын
붕스 출시때 pc에서도 원신에 비해 쓰로틀링이 느껴졌는데 요즘은 척 봐도 사양이 높아보이네요
@flashhong
@flashhong 17 күн бұрын
5분이상일때 엑시는 저상태로 쭈욱 가는지 뒤에 그래프가 궁금하네요 이상하게 엑시gos on만 뒤로갈수록 소비전력이 오르는거 같아서 의문이네요
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
그부분은... 제가 지금 출국준비를 해야해서 다녀와서 시간이 나면 확인해 보겠습니다. 이제 아이패드 받으러 가야해서요
@flashhong
@flashhong 17 күн бұрын
@@SquareDream 잘다녀오세요ㅎㅎ
@SquareDream
@SquareDream 16 күн бұрын
뜬금없지만 OpenGL 한번 확인해봤는데 kzfaq.info/love/Zq2R_xWsJkcHRJ4QdDyPnQcommunity?lb=UgkxfXyM_fOZjij0QTF0iymtJvwHda69FIgL Angle로 돌려서 그런건지 효율이 엄청 떨어지는군요.
@flashhong
@flashhong 16 күн бұрын
@@SquareDream 와 심하네요
@user-tw7bv2of8c
@user-tw7bv2of8c 16 күн бұрын
올해 나오는 고사양 폰게임하려고 폰바꾸려는데 갤럭시24울트라 vs 아이폰15프로맥스 어떤걸 더 추천하시나요?
@Marine_Kim
@Marine_Kim 16 күн бұрын
게임하고 싶으면 더더욱 이상한거 사지말고 꼭 아이폰 사세요.. 게임은 안드로이드가 태생적으로 이길 수 없음
@NJHaerinLove
@NJHaerinLove 16 күн бұрын
올해는 16프로맥스 아닌가요? 15프맥은 작년인데 한국 1차 출시국이라 이제 9월에 살 수 있어요 16프맥 존버 ㄱㄱ
@NJHaerinLove
@NJHaerinLove 16 күн бұрын
이제 4개월이면 나오는데
@Lasz885
@Lasz885 15 күн бұрын
비주류겜한다 : 안드 앱스토어에 있는겜한다: 아이폰
@user-fx9jm6we1j
@user-fx9jm6we1j 16 күн бұрын
그런데 막 1시간 이렇게 해도 gos영향이 크려나요 이번 2.2다른리뷰보니까 후반에는 2400처참하던데 그건 gos끈건지 켠건지 몰라서 갤갤 개념글에 있어요
@SquareDream
@SquareDream 16 күн бұрын
그거 지인이 영상 링크 보내줘서 봤는데 어떻게 나온 결과인지 잘 모르겠더라고요. 그 테스트는 시작하자마자 초반부 50프레임도 제대로 못버티던데, 황금의 순간 맵이 너무 넓다 보니까 동선이 달라서 그런가 싶기도 하고... 제가 중국어를 못 해서 자세한 내용 파악이 힘들다보니 더 의문이었습니다. 다만, 엑시노스 2400이 고사양 구간으로 갈수록 8 Gen 3에 여러모로 밀린다는 것 하나만은 확실하더군요.
@user-fx9jm6we1j
@user-fx9jm6we1j 16 күн бұрын
@@SquareDream 사실 opengl인지 불칸인지도 잘모르겠어요 ㅋㅋ
@SquareDream
@SquareDream 16 күн бұрын
@@user-fx9jm6we1j 방금 확인해봤더니 OpenGL로 구동 시 저 테스트 결과에 상당히 가까워지긴 하네요.
@user-fx9jm6we1j
@user-fx9jm6we1j 16 күн бұрын
@@SquareDream 스타레일 경우는 기기별 해상도는 같죠? 아이폰이랑 전력량은 비슷하던데
@SquareDream
@SquareDream 16 күн бұрын
@@user-fx9jm6we1j kzfaq.info/love/Zq2R_xWsJkcHRJ4QdDyPnQcommunity OpenGL 결과 올려놨으니 한번 확인해보시죠.
@user-gi4pd6fy5b
@user-gi4pd6fy5b 17 күн бұрын
원신이나 붕괴처럼 고사양 게임은 아닙니다 울트라24 GOS 기본적으로 꺼야할까요?
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
칼같은 60프레임 맛을 보고싶다 - OFF 프레임드랍 좀 있어도 배터리 아낄래 - ON 을 추천합니다.
@user-gi4pd6fy5b
@user-gi4pd6fy5b 17 күн бұрын
@@SquareDream 답변 감사드립니다~^^ 매번 영상 잘보고있습니다 좋은하루 보내시기 바랍니다~
@Parkharuya
@Parkharuya 16 күн бұрын
@@SquareDream 이해하기 쉽게 해주신 진짜 심플한 답변 GOAT 갓네모열사님 찬양햇
@user-qs1fq8mn6w
@user-qs1fq8mn6w 17 күн бұрын
확실히 삼성 입장에서는 엑시를 더 많이 탑재해야 더 많은 개발자들이 엑시에도 맞춰서 게임 최적화를 해 줘서 엑시 넣는걸 마냥 욕할수는 없는 것 같더라고요 그렇다고 올스냅 넣으면 퀄컴이 가격을 미친듯이 올리니 엑시가 필요하긴 한데 제가 쓰긴 싫음ㅋㅋ 삼성 입장애서는 어려운 문제지만 그걸 소비자가 걱정해줄 필요는 없죠
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
소비자 입장에서는 이게 맞는 말이긴 합니다. 그리고 게임 최적화가 안 되어서 성능이 안 나오니 어쩌니 해도 원인이 어떻든 성능이 제대로 안 나오면 사용자 경험이 나쁘다는 사실은 변하지 않아서요.
@user-qs1fq8mn6w
@user-qs1fq8mn6w 17 күн бұрын
@@SquareDream 그쵸.. 엑시도 2100 생각하면 많이 개선된거긴 한데 아직 갈 길이 너무 멀죠. 근데 엑스클립스가 라데온 파생형이라 그런가 AMD 고질병인 재활형 AP가 엑시에도 발현된거 같은 느낌이 듭니다 ㅋㅋ
@mansu4617
@mansu4617 17 күн бұрын
지들이 엑시노스 이미지 조져놓은걸 왜 소비자한테 전가하는지 이해할 수가 없음 스냅만 쓰면 스냅 가격이 올라간다? 다른 폰들은 뭐 그걸 몰라서 스냅 쓰나? 심지어 일부 나라는 울트라 아닌 모델에도 스냅드래곤 넣어주면서 일관성조차 없음
@user-qs1fq8mn6w
@user-qs1fq8mn6w 17 күн бұрын
@@mansu4617 미국은 퀄컴이 특허를 독점하고 있고, 중국은 판매량에 비해 모뎀 인증 과정이 복잡하고 돈 많이 듦 그래서 삼성 입장에서는 여긴 마진 좀 적게 들어가더라도 스냅 넣는게 이득이긴 하죠 근데 마찬가지로 이걸 소비자가 이해해줘야하는 부분이냐? 하면 전 그건 아니라고 봄 ㅇㅇ
@NJHaerinLove
@NJHaerinLove 16 күн бұрын
근데 삼성 입장에서는 나중에는 어차피 엑시노스 희망입니다 삼성 목표가 결국 플래그쉽 모든 모델 엑시노스 넣고 문제 안생기는게 목표임 스냅보다 성능 살짝 덜 나오더라도 엑시를 써야 마진이 훨 많이 남아서 퀄컴 tsmc 쓰는거보다 엑시 삼파 쓰는게 훨 이득이죠 삼성 입장에서는
@user-mk7jl2ts2p
@user-mk7jl2ts2p 16 күн бұрын
엑시노스2400이 이전작에 비해 많이 발전했지만 스냅드래곤8젠3에 비하면 아직 부족하다는건 엑시노스2400이 플래그십용 칩셋이 아니라는 것이기도 한거같아요. 엑시노스 2400이 스냅드래곤8젠3만큼 뛰어났다면 중국에서도 기본에 엑시노스 2400을 넣었겠지만 스냅드래곤8젠3를 넣었다는 게 성능 차이가 있다는 거니까요. 내년에 나올 엑시노스 2500이 어떨지는 모르겠지만 정말 잘 나와야 할 겁니다. 많이 따라왔다가 아니라 대등해야죠. 노태문 사장님이 원가절감으로 삼성의 매출을 올려주고는 있지만 계속 이런 식으로 안주하고 가면 2등도 위태롭겠죠.
@fidlsmrub-sssp
@fidlsmrub-sssp 16 күн бұрын
수년째 최적화중인데 굳이 이걸 기다릴 필요가 있나 그냥 아이폰쓰고 말지
@user-vf4fg1fq2i
@user-vf4fg1fq2i 16 күн бұрын
+ 아이패드 y700이요 ㅎㅎ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bbluedot
@bbluedot 17 күн бұрын
보다 현실적이고 사실적인 비교가 되려면, 보통 유저들의 사용시간인 30분~1시간 측정이 좋을듯합니다. 예전 뻥벤치처럼 초반 5분만 피크성능 내고 무참하게 박살나는것이면 5분 시연용이 전부일테니요
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
안그래도 좀 고민을 해봐야겠습니다. 지금은 원신 - 보통 일퀘하고 레진빼는데 걸리는 시간인 15분, 스타레일 - 극한 테스트 느낌으로 5분 이렇게 투트랙으로 사용중이긴 한데 스타레일이 사양이 너무 높다보니 저도 풀옵션으로 게임을 하지 않는 상황이라, 스타레일 장시간 플레이 테스트는 실제 플레이 환경을 대변하려면 장시간 플레이 시 사용하는 세팅과 비슷하게 옵션을 좀 낮춰서 하던지 해야할거같아요. 다만 옵션을 낮출거면 어디까지 낮추는걸 기준으로 잡아야 할지 고민이 필요해서 좀 생각을 해봐야 할 것 같습니다.
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
아 추가적으로 스타레일은 풀옵션+후반맵으로 테스트하면 사실상 거의 모든 플래그십 폰들이 10분도 못 버티고 프레임이 확 내려갑니다. 게임 풀옵션 사양이 그만큼 과하게 높아서, 이 상태 그대로 장시간 테스트는 다소 부적절합니다. 달리기로 비유하자면 풀옵션+후반맵 하는 순간 기기가 마라톤 모드 대신 단거리 달리기 모드로 들어가버립니다 ㅠㅠ
@user-fe6wt4el1k
@user-fe6wt4el1k 17 күн бұрын
지금 성능으로 보아 엑시노스 2400이 스냅드래곤 Gen2보다 낫다고 봐도 될까요?
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
상황에 따라 조금씩 다르긴 한데 전체적으로 Gen 2 전후인거 같아요.
@user-fe6wt4el1k
@user-fe6wt4el1k 17 күн бұрын
​@@SquareDream그럼 s24+로도 원신과 같은 고사양 게임을 그래픽 문제없이 최대 설정으로 즐길수 있는걸까용?
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
원신은 지금 OpenGL이라 8G2보다 불리하고 스타레일은 8G2보다 약간 유리하긴 한데 이건 사양이 너무 높아서 그 어떤 기기도 풀옵션 안정적인 프레임 유지가 불가능합니다.
@user-fe6wt4el1k
@user-fe6wt4el1k 17 күн бұрын
@@SquareDream 친절한 답변 감사합니다!
@kruzweaver5300
@kruzweaver5300 16 күн бұрын
아이폰이랑 가격 차이가 크지도 않은데 소비자가 이런 것까지 신경써야 한다는 게 맞나 싶어요 저도 한창 갤럭시 쓸 때는 패치고 어쩌고 엑시노스 s-gpu가 어쩌고 하는 떡밥으로 행복회로 굴렸는데 언제부턴가 지치더라고요 아이폰도 발열이라던가 단점이 없는 건 아니지만 그래도 갤럭시처럼 성능으로 스트레스 안 받아도 되서 편합니다
@user-vf4fg1fq2i
@user-vf4fg1fq2i 16 күн бұрын
그렇군요 중국쪽 게발사는 볼칸이나 그런걸 공격적으로지원해서 다행이군요 하지만 뱅드림 프세카 앙상블와 같은 앱둥섬산 ㄴㄷㅆ 리듬게임은 그쪽회사들개발자들이 앱둥인지.... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 오픈지엘와 애플 매탈 그중애서도 매탈위주로만최적화하니.... 휴대폰은 갤럭시폴드5를쓰지만... 리듬게임을 위해~~ 이번에도 300만원을 m4 11인치 1tb 셀룰러 애플케어에태울예정이네요 ㅎㅎ 이상 영상잘보고갑니다 ㅎㅎ
@user-qi5zo2wr3n
@user-qi5zo2wr3n 16 күн бұрын
삼성이 매달리는거지, 중국 쪽은 아쉬울거 하나 없는 상황이에요 어짜피 거긴 갤럭시도 스냅 쓰고 있으니까요 삼성 입장에선 고사양 폰겜을 하는 사람 = 비싼 폰 살 확률이 높음 + 갤럭시스토어에서 결제 유도하면 추가로 수수료까지 먹을 수 있는 우수고객이니 고사양이면서 매출 잘나오는 미호요 겜에 맞춰 최적화 패치해주는거에요
@user-vf4fg1fq2i
@user-vf4fg1fq2i 16 күн бұрын
@@user-qi5zo2wr3n 그렇군요 알려주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
@user-dk8xo5xu1j
@user-dk8xo5xu1j 17 күн бұрын
흠.. 결국 엔드콘텐츠까지 출시날 ~ 일주일 바로 가는 사람들은 엑시노스 거르는게 낫네요
@leeeh8529
@leeeh8529 17 күн бұрын
혹시 니케는 안하시나요? 샤오신패드 12.7에서도 안튕기는걸 24시리즈에서만 튕김현상이 계속되는데 원인을 알수없네요
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
안타깝지만 니케를 안합니다 ㅠㅠ
@ipmanyeolmyeungura
@ipmanyeolmyeungura 17 күн бұрын
삼성측에 직접 문의하세요 어떤 현상에서 어떻게 튕기는지 엑시노스가 일일히 게임회사와 최적화를 같이 진행해야만 풀수있는 해결이라 안되는겜 있으시면 직접 문의를 해야 최적화가 됩니다 엑시노스가 이점이 많이 불편한데 다행히 삼성측이 이러한점을 수용하고 진행하고있어요 이번 엑시노스 불편하지만 그나마 피드백 받고있는 자세는 맘에 드네요
@mansu4617
@mansu4617 17 күн бұрын
니케 울리라 팅기는거 심하다고 하네요 유니티랑 스냅드래곤이랑 문제있는듯 언제 고쳐줄런지
@leeeh8529
@leeeh8529 16 күн бұрын
​@@ipmanyeolmyeungura 멤버쉽에 문의를 해봐도 게임사의 문제인것같다고 그러니 답답하네요 다른게임은 딱히 문제가 없는걸보니 그런것같기도한데...
@leeeh8529
@leeeh8529 16 күн бұрын
​@@mansu4617 벌써 몇달째 말이많은데 양쪽다 손놓고있네요 풀이 워낙 적으니 그냥 무시하는듯
@mirpetenka5415
@mirpetenka5415 16 күн бұрын
일부 극성인 분들이 vulkan을 마치 없는 성능을 만들어낼 수 있는 무안단물처럼 말하지만 잘못된 건 짚고 넘어가야겠죠. vulkan은 소프트웨어 개발자가 직접 gpu를 제어할 수 있도록 해주는 로우레벨 api입니다. 기존의 openGL은 그래픽 드라이버를 통해 gpu리소스를 활용하다보니 오버헤드가 늘어지는 등 다소 비효율적인 구조인 대신, 게임개발사가 신경쓸 영역이 적었던 것이죠. 문제는 vulkan은 진짜 a부터 z까지 게임사가 다 손을 대줘야 합니다. 비슷한 로우레벨 api인 메탈이나 다이렉트X는 그래도 개발사인 애플이나 마소가 이런저런 가이드라인을 정해놓고 개발해놓는 물건이라 상대적으로 사정이 나은데, vulkan은 말 그대로 게임개발사가 하드웨어마다 땅갈고 공구리치고 건물올리고를 혼자서 다 해야함. 그래서 역설적으로 엑시노스같이 점유율 자체가 낮은 하드웨어는 오히려 vulkan의 수혜를 받기가 힘든 구조임. 왜냐면 어차피 개발자에게 주어진 시간과 예산은 한정되어 있으니 상대적으로 점유율이 높은(즉, 사용자 수가 많은) 스냅드래곤이나 디멘시티에 최적화를 해주는 게 더 가성비가 좋고, 상대적으로 사용자 수가 많지 않은 엑시노스를 위해 따로 최적화 역량을 분산시키는 건 아주 비효율적인 전략임. 이 비효율성은 결국 삼성이 게임개발사들 찾아다니면서 발품파는 것 말고는 방법이 없음. 엔비디아도 그런 식으로 게임최적화를 해왔었고. 솔직히 "개발사들 왜 메탈로는 개발해주면서 vulkan으로는 최적화 안해줌? 이거 차별이야!" 하는 소리하는 분들 진짜 많이 보이는데 현실은 호요버스정도는 되야 vulkan최적화에 투자할 여유가 생길 정도로 효율성이 떨어지는 개발환경이라는 걸 알아야함.
@porlock_the_lock
@porlock_the_lock 13 күн бұрын
사실 삼성 퀄컴 구글의 환장할 폭탄돌리기때문에 제대로된 전문 API도 못나오고 드라이버도 이상한게 큼
@guririririririririri
@guririririririririri 16 күн бұрын
저번에도 얘기했지만 갤럭시는 좀 게임이랑 콜라보해서 팔것같으면 자사ap정도는 완벽하게 대응해놓고 팔던가 해야지 게임은 안돌아가는데 팔아먹으면 어쩌란건지..
@user-bl2kk9kv6i
@user-bl2kk9kv6i 16 күн бұрын
스냅드래곤은 퀄컴이 라이센스를 가지고 있고 삼성이 함부로 손볼수있는 AP가 아니기 때문에 GOS 를 끄면 본성능이 최대한 나오는거고 삼성 엑시노스는 삼성이 라이센스 가지고 있어서 삼성이 고집하는 GOS를 강요하기 위해 GOS가 가동되어야 좋다고 인식하기 위해 꼼수를쓴 AP입니다. 그증거로 스냅드래곤이 OFF시 성능이 나오는거고 GOS는 없어져야할 시스템 입니다.
@O2grande
@O2grande 17 күн бұрын
로빈이나 완매중 누구 뽑는데 더 성능적으로 좋나요?
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
완매가 범용성이나 운영의 편리함 측면에서 훨씬 낫습니다.
@gamdolE
@gamdolE 16 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@silverwolfIover
@silverwolfIover 16 күн бұрын
헐..
@user-vx2rs8gy6m
@user-vx2rs8gy6m 16 күн бұрын
평생 안드로이드 쓰고 이번에 갤럭시 플립5 에서 아이폰 15프로 로 넘어왔습니다. 안드로이드os는 앞으로도 10년 이상 못따라 올거같습니다. 부드러움 최적화 등등 따질건 많지만 너무 차이나네요
@user-tx1fw3qp2f
@user-tx1fw3qp2f 16 күн бұрын
ㄹㅇ 그렇다고 싼것도아님 둘다비쌈 그럼 아이폰이낫긴해
@Mulli_KR
@Mulli_KR 17 күн бұрын
1:16 최대 밝기가 아닌 50%로 맞춰 쓰는 이유가 뭔가요? 맞추시기 힘드실 것 같은데
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
최대 밝기로 하면 발열이 더 빨리 올라오기 때문입니다. 따라서 성능 테스트 시 최대 밝기 세팅은 일반적으로 고온 환경이랑 합쳐서 여름의 야외에서 폰을 한다던지 하는 극한 환경을 가정한 테스트를 진행할 때 많이 사용되는 세팅입니다.
@Le-qx7kt
@Le-qx7kt 10 күн бұрын
컨트롤손맛없는 붕괴3스타레일 같은거 보다 붕괴3만 렉안걸리면됨
@gredsoul2496
@gredsoul2496 16 күн бұрын
GOS가 게임 성능 올려준다는게 목적이라고 했던게 삼성이 전달 할려는 의도랑 우리가 이해한 뜻이 다른게 아닐까 라는 생각이 드네요. 게임 최적화 안되었을때 생길 기기에 생길 이상을 방어할 목적이거나 완벽히 최적화 되어쓸때 제대로 작동하는 기능인듯합니다. 하지만 모든 게임 최적화를 다 할수없는게 문제라서 성능 이슈가 생긴듯한 기분이네요.ㅋ 그리고 소비자 입장에서 최적화 되어 있든 말든 성능이 제대로 나오는게 옳다보니 의도를 무조건 이해 해줄 필요가 없죠. 돈을 주었으니 완벽하게 되야하는게 맞으니깐.
@puvo2367
@puvo2367 16 күн бұрын
그게아니라 이제야 최적화룰 좀만져볼줄알게된거지 기존은 그냥 할줄모르는 사람이 한거마냥구렷음 필요없는부분이나 전력소모 낮춰도되는건 안해도됫는데 굳히 디폴트를 고집한거지 AP 디폴트상태에서 유지되있는 옵션중 전력만 퍼먹고 성능영향미미한대 안낮춰놓은것도있고 여러요인이 있음 기존 gos는 전력제한걸고도 전력도 성능도 못잡고다녓으니까 LG ASUS같은 회사를 본받아야지
@gredsoul2496
@gredsoul2496 16 күн бұрын
@@puvo2367 제가 말하는 것은 의도 입니다. 최적화 잘 만지고 못 만지고가 아니고요. 그리고 일방적으로 삼성 하드웨어 OS 최적화만 문제가 아니라고 보는게 네모님이 전 영상들에서 말했듯이 엑시노스 보급이 스냅드래곤에 비해서 떨어지기 떄문에 게임사에서 최적화가 늦어지거나 안할수있다고 했잖아요. 하드웨어 만든 회사도 잘해야하는 부분이고 게임사도 그만큼 신경써야하는 문제입니다. 애플기기에 돌리면 잘만 되던데? 삼성꺼는 왜 못함? 이라고 말하는거도 어느정도 반박이 가능한게 애플의 아이패드OS랑 iOS는 회사에 출시하는 소수기기에만 사용하는 독자OS고 삼성 갤럭시 사용하는 OS는 구글 안드로이드는 오픈OS에 삼성이 커스텀한 것을 사용한거라서 생기는 문제입니다. 그리고 삼성 갤럭시는 다양한 사양으로 출시하다보니 기능이 일부 달라지거나 없거나 더 있거나 하는 경우가 많다보니 게임개발사 입장에서는 기기 최적화 해주기가 애플보다 더 귀찮을수있습니다. LG랑 에이수스는 또 여기서 왜 이야기가 나오는지 모르겠지만 일단 LG는 모바일 사업 철수했고 에이수스는 모바일 판매량이 삼성보다 떨어지네요.
@user-bl2kk9kv6i
@user-bl2kk9kv6i 16 күн бұрын
​삼성이걍 보수적인 회사라 과거에 노트7 폭발 사건이후로 폰결함에 PTSD있어서 그걸 안화할려고 발전시킨게 GOS 입니다. 문제는 GOS가 발열제어를 해서 배터리 보호하려는 목적으로 세팅되어 있다보니 성능이 갈수록 좋아지는 ARM 아키텍쳐들이 발열를 해결못하니 GOS가 배터리 보호로 그만큼 성능을 제한걸어서 성능이 저하되는 문제가 매번 발생하고 있는 겁니다. 그반대로 안드로이드는 GOS 도움없이도 자체적으로 AP를 관리하는 시스템이 기본내장되어 있어서 전혀 문제가 없다는걸 타사 AP를 통해 이미 입증했고요 그대로 중국을 포함한 제조사들은 기본 시스템 만으로 큰문제 없이 지금까지 잘만 진행했고요 삼성이 기술쪽 투자가 드물어 만들어진 S21 , S22 세대때 파운드리 공정으로 생기는 문제도 포함해 마치 기술력이 딸리다는걸 입증한것처럼 타사들이 스냅드래곤을 썼을때 결함이 생기는것처럼 그만큼 GOS는 물론 없어져야 하고 삼성은 크게 반성을해야 하는 입장 입니다.
@gredsoul2496
@gredsoul2496 16 күн бұрын
@@user-bl2kk9kv6i 게이밍허브, 게임플러그인 자체 기능은 GOS로 구동되는걸로 알고있다보니. 저는 없애는건 반대하는 입장입니다. 님이 말씀하신대로 AP 자체 발열 컨트롤 시스템에 우선순위로 제어 할수있도록 하던지. 사용자의 성향에 따라서 발열 컨트롤 시스템을 선택 할수있게 해주어야 한다고 생각합니다.
@puvo2367
@puvo2367 16 күн бұрын
의도는 중요하지않다고봄 수율이좋지않아도 대부분Ap는 디폴트보다 전력적게먹고 더좋게세팅가능함 클럭을 유지하더라도 쓸모없이 전력먹는 디폴트설정에서 그런 전력을 먹어도 성능에 기여하지 않는 항목만 낮춰줘도 많으면 2-8% 성능 차이나고
@SkyHanul99
@SkyHanul99 17 күн бұрын
그래서 이번에 로빈 뽑았나요?
@SquareDream
@SquareDream 17 күн бұрын
네. 뽑고 썸네일 로빈으로 해놨습니다 ㅋㅋ
@SkyHanul99
@SkyHanul99 17 күн бұрын
@@SquareDream 캬 역서 겜잘알에 기기분석까지 리스펙트
@Starundersta
@Starundersta 16 күн бұрын
갤럭시 S3부터 줄곧 갤럭시만 써온 삼성에 진심인 이용자인데, 이렇게까지 테스트하셔서 엑시노스도 조금씩 개선되는 모습을 보여주면 좋겠습니다...엑시노스의 치명적인 단점이 명확하긴 하지만, 엑시노스를 그냥 버리기에는 아까운거 같습니다.이렇게 점차적으로 점유율을 높이면서 엑시노스의 앱 최적화도 기대해볼만하네요
@cuteOtter
@cuteOtter 16 күн бұрын
그냥 가격 올리고 스냅 넣어주라
@user-lc7vy1cx3s
@user-lc7vy1cx3s 16 күн бұрын
갤럭시24 예구때 각종 삼성커뮤마다 엑시 잘나왔다고, 일부분은 엑시가 더 낫다고 하던 알바 혹은 대깨들....이 영상보고 뭐라고할지 ㅋㅋ 참고로 걔네들 예구끝나자마자 증발함
@myu0
@myu0 16 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ
@JO8987-O8AB
@JO8987-O8AB 17 күн бұрын
원신, 붕스는 이제 컴퓨터로 해야 할 것 같네요. 아이패드에어5로 원신, 붕스 하니까 죽을려고 합니다. ㅠㅠ
@user-wg2vq8sx1q
@user-wg2vq8sx1q 17 күн бұрын
m 시리즈는 써줘야함
@JO8987-O8AB
@JO8987-O8AB 17 күн бұрын
@@user-wg2vq8sx1q 에어5도 M1인긴한디...
@lyr2863
@lyr2863 17 күн бұрын
요즘 진짜 PC게임 만들어놓고 모바일버전 출시했다고 모바일게임으로 분류되고 GOTY에서 모바일게임 부문으로 수상받는다는 게 참.... 최적화나 구동난이도 수준으론 2008년 GTA4 때가 생각날 정도인데 말이죠
@iamakorean1945
@iamakorean1945 16 күн бұрын
어쩔 수 없음 모바일은 스펙 차이가 워낙 커서 옛날 폰이나 저스펙 기기 최적화 까지 하기에는 게임 수준이 너무 떨어지게 됨 지금까지 그래왔었고 모바일게임은 하는 사람만 하는 게임이었음 이제 한번 스펙업을 해야할 정도로 기기에 스펙이 올라왔기 때문에 어떨 수 없움 물론 도금 게임 안정성 같은 경우는 더 다듬어야 함 지금은 모바일 ap가 pc 내장 그래픽 보다는 훨씬 좋아져서 pc게임의 일부로 봐도 됨
@user-wj3ol1wy3t
@user-wj3ol1wy3t 16 күн бұрын
애초에 해상도, 텍스쳐 다 다르게 출시하는거고 크플 게임들 다른 패키지 aaa게임이랑 비교하면 모바일스러운 그래픽 수준도 맞음 그러니 pc게임을 모바일로 옮겨놔서 어쩌고 할 문제는 아니라는게 제 생각 모바일 알피지 조상님이셨던 몬길도 당시엔 최신폰 아님 빡셋음 즉 항상 모바일쪽은 이랬다는거
@user-qb4js1vr5n
@user-qb4js1vr5n 17 күн бұрын
삼성은 문제를 몰랐던것 할수 있잖아
@poin6517
@poin6517 16 күн бұрын
좋은꿈에 들어간 네모난꿈
@pro-dk
@pro-dk 17 күн бұрын
안드로이드 제조사들이 Apple을 따라한다는걸 생각해보면(이어폰 단자 제거, 어댑터 빼기 등) Apple이 쿨링 성능 좀 대폭 신경 써줘야 전체적으로 스마트폰들이 유지성능을 개선하기 위해 노력 할텐데 언제쯤…
@Ni_Ge
@Ni_Ge 17 күн бұрын
라고 하기엔 중국 제조사들은 쿨링에 엄청 신경쓰고 있음. 단순히 삼성이 안 따라는 것 뿐
@bomberdx9165
@bomberdx9165 17 күн бұрын
이번작에서 베이퍼챔버 크기 늘렸다는건 기억하는데 문제는 확실하게 쿨링하는 방법이 중국제조폰에서 나왔는데도 불구하고... 그렇게안한다는거.. 내부구조를 바꾸기 쉽지않은듯 해보이기도하고
@ipmanyeolmyeungura
@ipmanyeolmyeungura 17 күн бұрын
이건 맞말인게 애플과는 다른 노선으로 가야했는데 애플을 따라가고 중국이 게임에 진심으로 폰을 만들고 주변기기 포함 혹은 c타입단자 2개 이런식으로 만드니까 아예 선택지가 애플 삼성 중국 이아닌 애플삼성 혹은 중국 이렇게 나뉘는거같음 물론 구글과 ios라는 차별점 있지만 이 마케팅방식이 너무 별로임 세상에 충전기를 포함하지않는 100만원대 모바일 제품은 애플이후로 삼성이 처음임
@GaZuAa
@GaZuAa 17 күн бұрын
이어폰 단자 제거, 어댑터 빼기는 언젠간 이뤄질거긴 했음 C타입 보급이 다 되고 나서 어댑터를 뺏고 무선이어폰 보급이 다되고나서, 또 C타입에도 DAC가 있어서 굳이 이어폰단자가 있을 필요가 없었음 난 애플 욕한 이유가 에어팟 팔아먹을려고 에어팟 출시와 동시에 이어폰 단자를 제거했다는게 괘씸했지 라이트닝 폰엔 내장 dac도 없어서 유선라이트닝 이어폰들도 자체 dac탑재해야해서 비싼거부터가...
@mimyohan11
@mimyohan11 17 күн бұрын
애플도 이번 아이패드에서 쿨링 솔루션 적용한거 보면 16부터 변화 생길듯
@user-xw5sc7jx3c
@user-xw5sc7jx3c 17 күн бұрын
오오미
@user-2y82bwoo45
@user-2y82bwoo45 16 күн бұрын
gos의 승리가 아니라... 순정 엑시노스의 최적화가 별로인거지. 안그래?
@user-tx1fw3qp2f
@user-tx1fw3qp2f 16 күн бұрын
엑시레기
@user-xq2ti2fh7k
@user-xq2ti2fh7k 13 күн бұрын
똥시노스
@user-xq2gg1le6x
@user-xq2gg1le6x 16 күн бұрын
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