원신 환상극 리뷰 & 가이드: 「손님, 입장권부터 확인하겠습니다」

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Ch. Slime King

Ch. Slime King

Күн бұрын

#원신 4.7 신규 엔드 컨텐츠 현실 속 환상극 리뷰 영상입니다.
"일단 들어가는 것이 문제로다."
0:00 인트로
0:05 1. 환상극 체험
4:34 2. 환상극 리뷰
7:32 3. 환상극 가이드
8:55 4. 총평

Пікірлер: 122
@user-kg5ct7lj4y
@user-kg5ct7lj4y 28 күн бұрын
솔직히 캐릭터 고점 뽑기보다 그냥 다캐릭 적당히 키웠던 사람으로서 오히려 좋았음 나선도 결국에는 메타나 접대 때문에 캐릭터 육성이 많이 되어있을수록 편하긴했는데 주기가 길어서 큰 의미가 없는 수준이어서 좀 아쉬웠음 근데 이런 부분 해소해주는거 같아서 좋음
@user-cx6ww7gs3j
@user-cx6ww7gs3j 28 күн бұрын
난이도만 조금 더 높았으면 고인물은 만족도 확실했을텐데..
@user-yq4cb2ev8u
@user-yq4cb2ev8u 28 күн бұрын
이번 환상극 컨텐츠 개인적으로는 만족합니다. 캐릭터를 다양하게 키울 동기가 생겨서 좋은 거 같네요. 솔직히 아쉬운 점도 물론 있긴 한데 앞으로 보완 됐으면 좋겠네요.
@user-qk8hb7vk5j
@user-qk8hb7vk5j 28 күн бұрын
캐릭 밴이니, 입구컷이니 다 떠나서 순수 노잼인 게 문제라고 생각합니다 솔직히 신규 비경 돌면서 몽환적인 분위기도 마음에 들고, 플블캐 상호작용 생긴 것도 좋았는데... 문제는 메인인 로그라이크 컨텐츠가 너무 재미없음 고인물들은 빡세게 육성한 애정캐들 밴당하고, 풀돌러들은 핵과금 쏟아부은 풀돌 캐릭 아예 못 쓰고, 뉴비들은 아예 캐릭풀 적어서 반강제로 구딜러 복각에 손대야 하나 고민 중인 상황이라... 대체 누구를 위한 컨텐츠인지 모르겠네. 구딜러 매출 빨아먹을 미호요만을 위한 컨텐츠인가?
@user-sw9om4vw1n
@user-sw9om4vw1n 28 күн бұрын
언제나 명확한 분석!!!
@user-gv5rz2zr8m
@user-gv5rz2zr8m 28 күн бұрын
정말 객관적으로 잘 리뷰해주셔서 좋아요!
@B-gp7gi
@B-gp7gi 27 күн бұрын
키운 캐릭터 다 물캐릭이고 4성은 거의 놓고 살았는데 이번 8회차 공연까지 리트 3번하고 중간중간 되돌리고……… 키워둔 캐릭터가 없으니까 너무너무 어렵습니다. 다시금 서폿의 중요성을 깨닫는 컨텐츠… 진 요요 레일라 토마 시노부 모나 디오나 등등 키우러 가겠습니다……. 🥲
@user-oy1fh4qi4e
@user-oy1fh4qi4e 28 күн бұрын
안쓰던거 쓰는 건 좋은데 조합 자유도가 너무 떨어짐... 투딜러 조합 쓰니까 불쾌감이 너무 심해
@베니모험단
@베니모험단 28 күн бұрын
재미로 말하는거같은데 핵심이 다 들어있고 이해하기도 편함 뭔가 답답하고 이 컨텐츠만에 맛이없는이유를 정확하게 분석해줌
@zzeu_un_13018
@zzeu_un_13018 28 күн бұрын
최슬님을 라멘으로 만들어야한다.. 메모...
@Jinseo1905
@Jinseo1905 28 күн бұрын
쓰던 애들만 쓰이던 나선이랑 다르게 골고루 키운 사람 입장에서는 되게 재밌기도 했고 랜덤요소도 꽤 있어서 좋았었어요! 약간 도전요소 조금만 더 늘렸음 좋았을 것 같아요!
@everlovefurina
@everlovefurina 28 күн бұрын
0:18 ㅋㅎㅋㅎ 사실 영상에서 젤 중요한 파트가 아닐지..
@sornnm
@sornnm 27 күн бұрын
기본 6명 중에 5성은 전부 뽑지도 않았고 4성도 시노부만 키워서 죄다 체험캐 밖에 못쓰니깐 좀 빡쎄게 느껴졌어요 얘기하신대로 캐릭풀 넓으면 괜찮을 거 같긴 해요 근데 저는 원신이 여태 애정캐만 가지고 해도 별 문제가 없는 점이 좋았고, 또 성향상 애정없는 육성은 절대 못해서 신규 컨텐츠 방향성이 저랑은 많이 안맞네요 일단 저는 앞으로 별로 손이 안갈 거 같아요
@user-xp4yg9pl7l
@user-xp4yg9pl7l 27 күн бұрын
저도 원신 최대장점이 애정캐만으로 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다를 제일 좋게 봤었는데 이걸 못하게한게 제일 별로였어요 근데 보상은 또 반토막나서 아예 유기도 못하겠고... 여러모로 아쉽네요
@user-p.s7
@user-p.s7 28 күн бұрын
성능 안보고 오로지 애정으로만 캐릭터 뽑아서 키우다보니 불 번개에만 몰빵된사람.. 다음 원소제한이 어떻게 나올지 두렵다
@user-ob7jw3mb9y
@user-ob7jw3mb9y 28 күн бұрын
전캐릭 키우는 입장(성유물은 준종정도만 맞추고 전캐 키우는데 주력)에서 아주 기부니가 좋음. 나선에만 적응하려면 특정캐 풀돌(이번에 푸리나 풀돌함)만 있음 나선이 껌이 되버려서 캐릭터 최소로 뽑는게 답인데. 이제 이 컨텐츠는 명함 비전무를 최대한 뽑는 유저가 득이 되니. 이제 창고에 처박아둔 4성캐 7-80까지는 키워주시는 것도 좋을듯하네요.
@Douglas-sq1xq
@Douglas-sq1xq 28 күн бұрын
나선은 컵이면 환상극은 접시임. 고점덱을 쓰는 컨탠츠와 비고점덱을 상황에 따라 조합해 쓰는 컨탠츠 차이임. 문제는 육성 편의성이 스타레일에 비해 압도적으로 구려서 덱풀 늘려서 플레이해야하는 스타레일 형태의 엔컨이 들어오니깐 토끼곤듀 고인물들이 아니면 힘들어하는거. 육성재화 치환만 열여줘도 유저들이 좀 트일거고 뉴비들 생각하면 육성재화 컷을 낮추던가 해야함.
@Juso1st
@Juso1st 28 күн бұрын
저는 레벨만 올려놓고 성유물 세팅을 안해놔서 체험캐로 억지로 밀면서 8층 깼네요 ㅋㅋㅋㅋ 안써본 캐릭터, 조합 써봤다는 점에선 굉장히 재미있었습니다. 캐릭뽑기가 가챠형태라 시작 캐릭터가 1명쯤 더 있었으면 좋겠다는 생각이 들긴 했네요. ㅋㅋㅋ
@chiho0107
@chiho0107 13 күн бұрын
진짜 뉴비들도 즐기게 하려면 붕스처럼 뽑기만 하면 일단 60렙 이상은 만들어주는 거 있었다면 더 좋았을 거 같네요
@velcoz_choksu_ttuigim
@velcoz_choksu_ttuigim 28 күн бұрын
바람 부족해서 리넷 부랴부랴 키워서 써봤는데 생각보다 쎄서 놀람 이번에 이런경우 많을듯
@joonlee5832
@joonlee5832 28 күн бұрын
성유물 세팅 완료된 캐들 돌려쓰기하면서 편하게 깼네요 재미가 없진 않은데 확실히 로그라이크라고 하기에는 좀 부족한 느낌…
@user-vz9pj7gd7l
@user-vz9pj7gd7l 28 күн бұрын
공감합니다! 앞에 점괘 웃겨요😂😂 전캐릭터 육성한 나는 웃고 있다!!😊😊
@user-uz8bu2pj3h
@user-uz8bu2pj3h 28 күн бұрын
캐릭 풀 문제도 그런데 내가 열심히 키운 캐릭으로 마음대로 못하고 써본적도 없는 체험캐릭 껴서 해야된다는게 오히려 뭐하러 캐릭을 열심히 키웠나 하는 생각이 들어서 기분이 별로...
@sjjo2784
@sjjo2784 28 күн бұрын
아 동료소환하는게 있었구나 ㅋㅋㅋ 저 포인트 써도 되는지 몰라서 안썼다가 금방 막히더라고요 ㅋㅋ 잘 보고갑니다~~!
@Yukiho_P
@Yukiho_P 28 күн бұрын
장점 : 다캐릭 육성 및 비주류 캐릭을 직접 체험해볼 기회가 생겼다 단점 : 내 애정캐릭 밴되면 짜증남, 조합도 제대로 못짜니 사이클도 엉망이고 난이도가 허벌이라 그냥 재미가 없음
@user-qz5hx4mq9u
@user-qz5hx4mq9u 28 күн бұрын
봉인되었던 요이미야를 쓰게해줘서 좋았음 키워놓고 버려진 똥캐들 강제로 쓰게해준건 좋은듯
@Chorongi818
@Chorongi818 28 күн бұрын
원래부터 고점파티보단 다양한 파티를 돌려쓰는걸 선호해서 남들이 안키우는 캔디스, 리사, 도리등등 비주류 캐릭을 많이 육성해와서 너무 쉬웠음 난이도야 뭐 당장 레벨링만 해서 그것만으로도 깰 수 있게 만들어줘야 하니깐 이해를 하는데, 로그라이크 느낌이 너무 안납니다. 그냥 연월나선 낮은 층 도는 느낌임 (뭔가 버프같은걸 챙겨가도 그냥 지맥이상/연월축복 느낌) 붕괴 스타레일의 시뮬레이션 우주같은 느낌 기대했는데, 그런 느낌이 아예 안나서 당황스러웠네요
@catlover7210a
@catlover7210a 28 күн бұрын
엔드콘텐츠가 괜히 엔드콘텐츠도 아니고.. 나름 비주류캐릭도 쓰고 날먹 막는 등의 목적성도 있고.. 괜찮은듯 하네요 모든 유저를 만족시킬 수는 없는 법이죠. 다만 새 상시콘텐츠를 원했던 것이 환상극만으로는 충족될지 아쉬운 마음이 들긴 합니다
@user-ex4dl8ik6n
@user-ex4dl8ik6n 28 күн бұрын
로그라이크 표방하곤 그 재미를 싹 뺀게 얼탱이 없음. 안뽑은 캐릭터를 구린 상태로 강제로 쓰게 만드는게 불쾌함.
@hongst_good
@hongst_good 28 күн бұрын
이번기회에 북두 신염 사유 써봤는데 재밌었음
@BEWAROP
@BEWAROP 28 күн бұрын
그냥 다캐릭 육성에 의의를 줬다가 끝인거 같음 재미 여부를 떠나서 개인적으론 나선도 재미로 했던건 아니라서 그냥 보상 한번 먹을려고 했던거지
@user-zf8xu6ve2k
@user-zf8xu6ve2k 27 күн бұрын
풀돌 여럿 해놨는데 어려움은 커녕 보통에서 막히길래 그냥 유기하려구요. 내가 왜 쓰지도 않을 캐릭 시간쓰고 레진써가면서 맵에서 자원캐줘서 키워야 하는지 이해가 안됩니다. 원석요? 안받고 말지요 안받으면 죽는 것도 아니고. 쓰고 싶지 않은 캐릭, 키우고 싶지 않은 캐릭 억지로 가챠 들어가서 뽑고 키우고 그런 경험 하느니 원신을 안하고 말지 않을까 하네요.
@milkyway0419
@milkyway0419 28 күн бұрын
본격 티바트 인력사무소 인부 배치 컨텐츠
@user-hc9iy9zg5i
@user-hc9iy9zg5i 28 күн бұрын
이게 적이 나선마냥 엄청 쌔다라는 느낌은 없었음 다만 그게 있었지 나선에서는 내가 쓸케릭터를 가져가야 햇는데 여기서는 주어진 캐릭터들을 상황에 맞게 가져가서 써야 하니깐 어렵다고 느껴졌음 플레이 하면서 4별하고 캐릭터 더시 짜고 보스에서 막혀서 다시 돌리고 그랬는데 개인적으로 재밋엇다고 생각함 모든 사람이 만족 할수는 없음 그렇게 만드는게 어렵지 여태 나온 게임중에 모두가 만족하는 게임은 없지
@user-yr6ge6xr9o
@user-yr6ge6xr9o 28 күн бұрын
진짜 문제는 원소 속성이 어떻게 배치되냐는거임 진짜 그럴리는 없지만 만약 얼음 바위 풀 3개 붙어버리면 그냥 하지 말라는거임
@user-mu5zz4fc6b
@user-mu5zz4fc6b 28 күн бұрын
얼음바위풀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 이렇게 나올리는 없겠죠 ㅋㅋ
@user-yr6ge6xr9o
@user-yr6ge6xr9o 28 күн бұрын
@@user-mu5zz4fc6b 물론 저렇게 나오지는 않겠지만 저는 바위 나올 생각에 벌써부터 머리 아프네요. 막상 바위 원소에 쓸만한 캐릭이라고는 나비아 종려 치오리정도밖에 없는데 바위는 나올거면 불 물 같은 사기 원소에 붙여줄려나
@user-mu5zz4fc6b
@user-mu5zz4fc6b 28 күн бұрын
@@user-yr6ge6xr9o 확실히 골치아프긴한데 얼음, 바위의 경우에는 그 초대파티인가 하는 그냥 넣을 수 있는 캐릭들을 좋게 주지 않을까 싶네요.
@고길동1
@고길동1 28 күн бұрын
친구에 최슬있어서 최슬은 역시 엠버지~하면서, 예비캐릭터니깐 하고 가볍게 생각하고 넣었는데, 동료 동원하는 거 처음에 몰라서 결국 엠버를 쓸 수밖에 없었습니다…ㅠㅠ 최슬엠버라서 믿고 썼어요. 얼음사도랑 얼란루 맵이어서 쌍끼백작,화살비로 1인분은 했는데, 유일하게 스타 못얻은 맵이었음…ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ingank
@ingank 28 күн бұрын
로그라이크 요소를 못살린 로그라이크호소 컨텐츠 다음에 낼 땐 카드에 재밌는 효과 많이 넣어줬으면 좋겠다
@JY-sr2yn
@JY-sr2yn 28 күн бұрын
응 어림도 없어 옆집이 투사체 늘리고 힐러캐릭 딜러로 바꿔주고 에코변신 상시유지 시켜주는 거 보고도 원신은 격화반응시 풀원피증, 결정화시 바원, 빙결 시 물원소 충격파 줄거야~
@layer_tarte
@layer_tarte 28 күн бұрын
친구가 없다....그래서 깨기 빡셌다
@user-be5pc6tg2y
@user-be5pc6tg2y 28 күн бұрын
라멘슬 ㄷㄷ
@waterclan4881
@waterclan4881 28 күн бұрын
일퀘하고 레진 5개로 비경만 도는 원신에 캐릭을 키우는 바람이 불기 시작했다.
@nada01098
@nada01098 28 күн бұрын
슬님 방송보면 원신에 대한 이해도도 엄청 높으시고 시청자 조련 진짜 잘하는거 같음 기분 하나도 안나쁘게 ㅋㅋ
@sayworld369
@sayworld369 28 күн бұрын
육성된 캐릭풀은 널널하고 다 스펙도 좋아서 쉽게 깼지만 그냥 시스템자체가 너네 너무 강하니까 팔다리 좀 자를께 이런 느낌이라 불쾌하고 재미없었음
@dnangel3440
@dnangel3440 28 күн бұрын
다음달 속성 엔트리라도 좀 보여줬으면한데...
@재밌는거좋아하는사람
@재밌는거좋아하는사람 26 күн бұрын
쉬움 단계만 할 수있는 사람은 3개밖에 안차나나요?
@kimleo5609
@kimleo5609 28 күн бұрын
저거 캐릭터 뽑기가 억까하면 못깨는 경우도 생기는게 좀 맘에 안들더라구요
@csperrault6885
@csperrault6885 28 күн бұрын
환상극이 절대 스타레일의 시뮬레이션 우주급은 아닌듯
@hmh-hira369
@hmh-hira369 28 күн бұрын
...개선하겠죠? 안하면 그거에 더 실망 할 거 같아요
@kevinlee8723
@kevinlee8723 27 күн бұрын
새로운거 생긴건 좋은데 그렇다고 나선 주기 2배로 늘려서 보상 반토막 낸건 좀 괘씸한 거 같음…
@lade4700
@lade4700 28 күн бұрын
고인물들이 원하는 엔드 컨텐츠란건 자기가 열심히 육성하고 조합 연구한 걸 보상받는 쾌감을 주는 컨텐츠인데 이건 그냥 버젼 이벤트로나 나왔으면 딱인 수준... 너무 랜덤성이 강하고 기껏 합 맞춰본 조합, 사이클 하나도 의미없음... 초기 캐릭 제한두는 거 정도는 오케이인데 피로도를 없애던가 랜덤으로 캐릭 해방시키는 걸 없애던가 4명 무조건 출전시키는 걸 없애던가 해야함
@user-lh9yp2sj2f
@user-lh9yp2sj2f 28 күн бұрын
피로도 없어지고 랜던성 사라지면 맨날 같은캐로 뺑뺑이나 도는 숙제 아닌가?
@PeneloVa
@PeneloVa 28 күн бұрын
@@user-lh9yp2sj2f 내가 쓰고 싶은 캐릭을 한번도 아니고 이중으로 제한하는게 캐릭팔이 가챠겜에서는 매우 극 불호임 이게 뭐 원하는 캐릭 언제든 다 쓸 수 있는 RTS겜도 아니고;
@JY-sr2yn
@JY-sr2yn 28 күн бұрын
그런 거 다 필요 없고 명조 신비한 경지처럼 버프 카드가 전투스타일을 변경할만큼 파격적이면 됨. 옆집은 강공 투사체가 3배로 늘어나고 힐러가 기믹 추가 돼서 솔로캐리 딜러로 변하고 보호막 버프캐릭터가 스킬 쓰명 궁극기 참격을 추가타로 날릴 수 있는데 원신은 코스트를 써서 얻는다는 버프가 원피증이랑 충격파 시리즈가 전부임 ㅋㅋㅋ
@user-lh9yp2sj2f
@user-lh9yp2sj2f 27 күн бұрын
@@JY-sr2yn 이거ㄹㅇ
@PeneloVa
@PeneloVa 27 күн бұрын
​@@JY-sr2yn ㄹㅇ 그런것도 안해줄꺼면서 제한만 2중 3중으로 먹이는 개억까 불쾌한 컨텐츠임
@user-tm7qc7jk3v
@user-tm7qc7jk3v 28 күн бұрын
다른의미로 고인물들이 하기좋은 컨텐츠 ㅋㅋㅋ80학번이라 할거없을때 마다 캐릭터들 키워둔게 여기서 도움이 될거라곤 생각도 못했지만 캐릭추가가 랜덤인게 마음에 안듦
@고길동1
@고길동1 28 күн бұрын
조건없이 원하는 애정캐 하나 정도는 3회 출전 가능한 그런 거 해주면 좋을듯
@GrrrMeow_Mandoo
@GrrrMeow_Mandoo 28 күн бұрын
82학번이지만 빡겜 싫어하는 즐겜러에 전투 컨텐츠, 파밍 다 싫어해서 나선도 컨텐츠 해방조차 하지 않고 있는데, 새로운 전투 컨텐츠라니...ㅂㄷㅂㄷ
@AlyKhan8
@AlyKhan8 28 күн бұрын
하지만 다캐릭 육성을 강요하면 오히려 유기하는 사람이 늘어날 수도 있다는 게...
@수련잎
@수련잎 28 күн бұрын
입장밴이 있었는지도 몰랐음..
@user-ve2sc7zd6q
@user-ve2sc7zd6q 28 күн бұрын
이거...바람 풀 둘다 제한속성 되면 너무 헬 일듯
@ministone
@ministone 28 күн бұрын
뉴비: 실력 확인도 못하고 입구컷 고인물: 너무 쉬움 입구컷을 낮추고 난이도를 훨씬 어렵게 하는게 맞는듯
@bocheyisuh2724
@bocheyisuh2724 28 күн бұрын
주인공 육성추천 ,여러 속성으로 변경가능
@user-progenshin
@user-progenshin 28 күн бұрын
역시 결국 문제는 난이도임 입구컷만 높이고 난이도는 나선 정도거나 더 낮으니까 고인물입장에서는 너무 쉽고 뉴비 입장에서는 에초에 도전조차 못하는 좀 에매한 컨텐츠임 차라리 개어렵게 나와서 음 뉴비는 건들지도 못하겠군 하면 좋겠다
@user-testan
@user-testan 28 күн бұрын
그래도 먼가먼가 기분이 나쁜 컨텐츠... 돈 더벌겠다는 노림수가 보임 기존 나선은 그대로 두고 추가였으면 좋았을텐데
@hongst_good
@hongst_good 28 күн бұрын
보통난이도만깨도 기존 나선만 15일마다 하는것 보다 원석 더받아용
@digest9816
@digest9816 28 күн бұрын
환상극 입구컷될만큼 육성에 재화수급이 더 절실한 뉴비의 나선 수입이 깎인게 마이너스라봅니다
@user-qk8hb7vk5j
@user-qk8hb7vk5j 28 күн бұрын
​@@hongst_good단순히 원석 수급량을 말하는 게 아님... 애초에 차이도 거의 없고 원소밴으로 잘 키워둔 신규캐 & 사기캐들 못 쓰게끔 막고, 결국 매출이 바닥을 기던 구딜러 복각에 손대게끔 유도하는 거니까
@Gajoku1356
@Gajoku1356 28 күн бұрын
@@user-qk8hb7vk5j구딜러복각에 손대게 하는게 잘못된거임? 오히려 한 두 캐만 쌔면 다른캐 필요없다고 복각 거들떠도 안보고 신캐만 뽑을텐데 그럼 복각하는 의미자체가 없는거임
@firedfox264
@firedfox264 28 күн бұрын
이번 영상은 댓글 보기가 두렵다...😢
@JY-sr2yn
@JY-sr2yn 28 күн бұрын
1. 입장조건을 걸어놨는데 2. 그 조건에 맞는 캐릭도 코스트를 써서 랜덤으로 뽑아야하며 3. 출전횟수도 제한되어 있음 원신의 전투 시스템은 원소반응에 초점이 맞추어져 있는데 위의 조건은 파티의 조합에 강한 제약을 걸어버려서 교체플레이의 가치를 떨어뜨리고 원소반응도 무의미하게 만드는 둥 전투구간에 현자타임을 엄청 늘려놓음. 필요한 캐릭 제 때 안뽑히면 조작의 재미를 느낄 수가 없는 수준임. 게다가 버프효과도 그냥 나성비경이나 전투 이벤트에서 종종 흔해빠진 계수놀이, 원소반응 트리거로 생기는 추가 공격이 전부임. 코스트를 이용해서 버프를 뽑는 기믹은 로그라이크 장르에서 자주 나오는 건데 이런 버프들은 존재 자체로 플레이 방식을 크게 변화시키는 것들임. 명조 같은 경우 신비한 경지에서 캐릭터 스킬이 아예 바뀌어서 투사체가 늘어난다거나 스킬을 쓰면 변신궁 시간이 연장된다거나 함. 원신도 환상극에서 라이덴의 E 협동공격이 궁극기의 참격을 소환한다거나 향릉의 화륜 갯수가 추가된다거나 방랑자가 공중대쉬를 유지하면 특성 투사체가 대량으로 사출된다거나 하는 기믹 변경이 있었어야 함. 근데 그런 것도 없이 전투는 똑같은데 제약만 잔뜩 걸어놓고 플레이는 답답해서 재미없으니까 진짜 망한 콘텐츠일 뿐임. 이딴게 고인물을 위한 엔드콘텐츠? 게임성 엔딩 났다고 보면 됨.
@84PYS
@84PYS 28 күн бұрын
캐릭 잘못 선택해서 마지막에 망함...ㅠㅠ
@startendtest
@startendtest 28 күн бұрын
한 속성당 최대 8캐릭.....키워야 한다....이런
@firewatch9277
@firewatch9277 28 күн бұрын
4성도 거의다 키워놔서 그냥 평범했는데 .. 신규 엔드컨텐츠 치곤 너무 평범해
@intel14nm60
@intel14nm60 28 күн бұрын
『날먹 버튼』 이 제거되었습니다.
@stone8737
@stone8737 28 күн бұрын
궁금한게 전기, 불, 바람만되는게 아닌가요?? 풀이 왜 가능하지?
@waterclan4881
@waterclan4881 27 күн бұрын
매 회차마다 초청캐릭 4명이 추가되는데 이번에 백출 시그윈 알탐 공작 4명임(원소에 제한x)
@stone8737
@stone8737 27 күн бұрын
@@waterclan4881 궁금했는데 감사해용
@jaminben1087
@jaminben1087 27 күн бұрын
철지난 캐릭들 재활치료 시도해보는게 어디야
@SDKIM-wd9zq
@SDKIM-wd9zq 28 күн бұрын
신규라 그런 어떻게 하는지 이해가 잘안가요.
@mkkim4146
@mkkim4146 28 күн бұрын
무과금 4개월짜리 계정으로도 입장권은 받았는데.. 다들 얼마나 육성을 안했으면;;;; 부계정이라 레진 소모만 겨우하는 수준의 계정이라 육성도 그리 좋지 않은데.. ㅋㅋ 친구 빌려쓰기도 안함 이 계정으로는 8막을 클리어 아직 못했지만 ㅋㅋ 클리어하려면 남은 기간 캐릭 몇개 육성을 해야할듯
@이데-q1e
@이데-q1e 28 күн бұрын
일정캐만 키우고 성유물 몰빵으로 레진박으면 나오는 상황임 ㅋㅋ
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w 28 күн бұрын
원신 특성상 필드 재료 요구치가 너무 많고, 요일별 파밍으로 막아둔다던가, 다른곳 갔다와야 보스젠 되는것, 성유물 가챠가 악랄한것 이런 짜증유발요소때문에 특정 조합 갖춰졌다면 더이상 키우지않을만도 함. 스타레일마냥 육성이 간단했다면 입구컷당해서 이정도로 사람들이 불평불만 많진않았겠지 거의 방랑자 몰빵으로 키웠는데 이번엔 입구컷 넘겼다만 다음에 입구컷당해서 키우라하면 키울지 모르겠음. 그냥 가챠 포기하고 스토리나 보는게 편하지않을까..
@user-sy6fr9iv9b
@user-sy6fr9iv9b 28 күн бұрын
나선 주기 늘리고 나온거가 좀 맘에 안듬
@ilzder_fails
@ilzder_fails 28 күн бұрын
0:16 맛있겠다
@user-sq7gu5rj6d
@user-sq7gu5rj6d 28 күн бұрын
아니 그래서 유라는 초전도 못쓰냐?
@user-rk8wl5ox7c
@user-rk8wl5ox7c 28 күн бұрын
방이 예뻐서 좋았음 ㅎ..
@woonya32
@woonya32 28 күн бұрын
여행자가 된다고? 바람행자로 바꿔야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-xp4yg9pl7l
@user-xp4yg9pl7l 28 күн бұрын
나선33별해서 열심히 성유물 돌고 있는데 환상극은 입구컷 당했네요 개인적으로 좋아하는 캐릭터 몰빵해서 키우는걸 좋아하는지라 강제로 안좋아하는 캐릭터를 키워야한다는 점이 불쾌하게 다가오는건 어쩔 수 없네요
@zin0kun
@zin0kun 28 күн бұрын
몰빵해서 키우면 보통 한캐릭터 성유물 얼마나 도시나요?
@user-xp4yg9pl7l
@user-xp4yg9pl7l 28 күн бұрын
@@zin0kun대충 치치 60/120이상으로 맞춰줄려고 하는데 푸리나는 원충까지 챙겨주려다 보니까 극단그림자 성유물에서 못나오고 있네요..
@zin0kun
@zin0kun 28 күн бұрын
@@user-xp4yg9pl7l 그럼 4.2 버전에 푸리나 출시하고 아직 극단 돌고 계시다는 건가요?
@user-xp4yg9pl7l
@user-xp4yg9pl7l 28 күн бұрын
@@zin0kun 아니요 푸리나 뽑고 쉬었다가 저번 클로린드 때 복귀해서 지금까지 돌고 있어요
@lupinarsene392
@lupinarsene392 28 күн бұрын
느비같은 걸로 날먹하는 애들 오열ㅋㅋㅋㅋ
@user-bm9ow1df7x
@user-bm9ow1df7x 28 күн бұрын
선택지 완전 스타레일스럽다 축복고르기
@IIllIIIllllllIlil
@IIllIIIllllllIlil 28 күн бұрын
3층컷 당함 ㅋㅋㅋ엌ㅋㅋ
@user-yc9nv1se2u
@user-yc9nv1se2u 28 күн бұрын
ㄹㅇ 개꿀잼
@iq127ga
@iq127ga 28 күн бұрын
다 좋긴 한데 너무 스타레일 같아서... 좀 별로랄까 원신 감성이 사라지는 느낌
@d5_ak
@d5_ak 28 күн бұрын
원챔충 참교육 컨텐츠 ㅋㅋ
@Tempestiss1mo
@Tempestiss1mo 28 күн бұрын
36별 힘들게 깨기 싫어서 단 한번도 36별 가본적없는데 이젠 아예 입구에서 막힘 ㅋㅎㅎㅋㅋ
@P-01s
@P-01s 28 күн бұрын
할려면엠버키우라고ㅋㅋㅋ
@cat.person.
@cat.person. 28 күн бұрын
바위+얼음+바람 들어가면 난 ㅈ댐
@user-zy6ec9yj3i
@user-zy6ec9yj3i 28 күн бұрын
자기가 쓰고 싶은 조합 좀 쓰게 해주지 ㅋㅋㅋ 속 빈 강정 그 자체
@JY-sr2yn
@JY-sr2yn 28 күн бұрын
명조의 로그라이크 : 투사체가 3배가 됩니다. 궁극기가 기본공격에 추가타로 발동됩니다. 기믹을 추가하며 힐러도 메인딜러로 쓰게 해드립니다. 원신의 로그라이크 :데미지가 늘어납니다.(코딱지만큼) 충격파가 나갑니다. (보이지도 않고 효과도 없음)
@lamiris5610
@lamiris5610 28 күн бұрын
개같이 얼음 바위 풀 나오면...
@user-uq2xm7tm8x
@user-uq2xm7tm8x 28 күн бұрын
걍 한마디로 정리 할 수 있음 순수노잼임
@user-rq2xw7kf3l
@user-rq2xw7kf3l 28 күн бұрын
날먹들 오열하겠네 ㅋㅋㅋ
@mufullback
@mufullback 28 күн бұрын
이게 재미없다 그러면 이제 원신이 질린거인듯 타게임하고 비교해서 육성 난이도가 높은편인데 고른 육성을 필요로 하고 또 기존 전투 방식과 다를것도 없으니까.. 기존 원신하고 다를거없었는데 맛있는거 많이 먹은 내 기준이 달라진 느낌..
@breadgoblin9499
@breadgoblin9499 28 күн бұрын
명방 로그라이크도 좋아하는 적폐만 키웠다가 낭패보는게 있는데 이런 컨텐츠는 제약과 팔다리 자르기가 있어야 어느정도 컨텐츠 수명 유지함. 6성 좋다고 3~4성 안키웠다가 로그라이크와서 혼나는 컨텐츠였는데 원신도 그런게 필요하다고 봄. 원신엔 저성능 비선호 캐릭은 끝까지 버려지는게 있는데 '안쓰는 캐릭 쓰게 해달라'라는 유저 피드백을 100퍼 받은거라 봄.
@PeneloVa
@PeneloVa 27 күн бұрын
그건 그냥 컨텐츠 수명 유지와 유저 학대하기가 목적이 되는거잖 제일 중요한게 게임이 재밌냐인데 주는거 없이 제한만 아득바득 걸어놔서 불쾌하기만 하고 개노잼이란 사람 넘쳐나는 중
@User-scarletletter
@User-scarletletter 18 күн бұрын
그래도 속성제한은 너무 갔죠...... 명방으로 치면 직군제한인데 이 정도로 강한 제약은 협약급 엔드 컨텐츠에나 있어요 육성에 들어가는 시간까지 따지면 이런 제한은 확실히 지나친 게 맞습니다
@whj7433
@whj7433 28 күн бұрын
"이미 나온 컨텐츠고 거기에 맞춰야 된다" 이 게임에 아직 가스라이팅이 덜 된 입장에선 좀 소름끼치는 멘트였음.
@user-bf1pu2pv7c
@user-bf1pu2pv7c 28 күн бұрын
체험만으로 클리어가 가능해요??????!??!?!?! 어떻게??!?!?!? 때려죽여도 안돼겟던데..????!! 케릭이해도까지 공부해야하는 거엿나...???!?!?!
@Countbaise
@Countbaise 28 күн бұрын
고인물는 그닥 흥미를 못느끼고 비기너는 진입불가 ㅎㅎ 누구를 위한 컨텐츠인가
@user-qh5ix7cu9r
@user-qh5ix7cu9r 28 күн бұрын
저거 속성에 바위 편성 되면 진짜 일부유저만 쉬워지는 대환장 되는거임 지금이 선녀일듯...?
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