Содержание урока: 00:01:05 - создание объектов в центре вьюпорта 00:02:18 - перемещение анимированных объектов 00:02:52 - создание сплайнов по ребрам объекта 00:03:34 - перенос параметров во вьюпорт 00:04:13 - один материал разных цветов 00:05:00 - центрирование оси 00:05:53 - замена материала на объектах 00:06:32 - расширение осей 00:07:02 - моделирование с параметричностью 00:07:28 - воспроизведение аудио
@friranger5 жыл бұрын
Очень крутая серия уроков и стилистика анимации и стилистика самого проекта)) Очень круто, спасибо вам!
@marmelo64082 жыл бұрын
Топ контент, хочеться снова и снова много чего попробовать 👍
@VideoSmile2 жыл бұрын
Рады стараться!
@koba_ivan3 жыл бұрын
с музыкой вовремя посмотрел
@herrberg55425 жыл бұрын
О боги, спасибо Вам, я вчера в ручную мучался с ключами анимации на копиях а тут все намного проще, спасибо 😉
@gogatune5 жыл бұрын
Коротко и ясно!!! Благодарю!!
@user-co1sy2go6f5 жыл бұрын
Спасибо! очень полезный материал.
@raz1n.5 жыл бұрын
Спасибо!
@sNorKpro5 жыл бұрын
Шикарно, спасибо!
@superdeath56315 жыл бұрын
Красавчик!Спасибо!)
@pavel56505 жыл бұрын
У меня такой же монитор) Очень классный
@obmenalipay5 жыл бұрын
Спасибо, очень полезно
@alexandrpaganini58023 жыл бұрын
Спс
@igorarny88185 жыл бұрын
Выравнивание осей объекта.Нужно добавить,что это не работает для параметрических объектов. К сожалению так и не нашёл как можно выставить центр осей объекта например на его боковой полигон и при этом задавать размер.Приходится конвертировать его и переносить полигон.Но фишка с созданием в центре вьюпорта очень помогла.Спасибо!!!
@olgapichugina624 жыл бұрын
Спасибо за ценные советы. вот только с музыкой я не знаю, у меня никогда не получалось её там наложить приходилось накладывать в Ае
@megas45695 жыл бұрын
Прекрасно
@TaggyMur5 жыл бұрын
Нормально блин друг
@friranger5 жыл бұрын
Может пора переходить к Houdini?))
@user-qs2je2kg5l4 жыл бұрын
гудини это для сверхлюдей
@friranger4 жыл бұрын
@@user-qs2je2kg5l ну, для нас))
@titantitanchik2895 жыл бұрын
Как масштабировать полигоны или точки на двух объектах, объединённых в один объект? По нормалям всё равно в разные стороны от аксиса разбегаются, хз что упускаю но что то не то
4 жыл бұрын
Подскажите как сделать чтобы один параметрический объект не входил в другой, а примыкал плотненько друг к другу, на глаз это делается или есть инструменты для этого?
@ZAAAAAGR3 жыл бұрын
Возможно магнит
3 жыл бұрын
@@ZAAAAAGR увы, у вас именно параметрические объекты разве магнитятся?
@ZAAAAAGR3 жыл бұрын
@ да, магнититься можно (указав в параметрах магнита) полигонами, гранями, точками. Выбрать как удобней
3 жыл бұрын
@@ZAAAAAGR у меня магнитится центр объекта к граням... А можно чтобы два объекта гранями магнитились как в Максе.
@vjhighlander2 жыл бұрын
А где Axis Center в версии R25??? Во кладке Mesh её уже нет точно...((
@VideoSmile2 жыл бұрын
Найдёте её в Tools > Axis > Axis Center
@vjhighlander2 жыл бұрын
@@VideoSmile Огромное спасибо! Действительно. Они её перенесли в инструменты )))
@ARTandNet3 жыл бұрын
За год существования видео у него 1 дизлайк . Video smile ! Так держать ! Даже по вашим бесплатным урокам я научился cinema 4D . Конечно не в подробностях , но метод тыка никто не отменял . Да . На минуточку вас понял и ребёнок которому прошлым летом было 11 лет .
@WidZheY5 жыл бұрын
7:02 Хехехех, я вам в вк писал про это. А то что это я сделал вы не сказали(
@ivanbryukhov5 жыл бұрын
Наверное, потому что это древняя функция в C4D, про которую почти в каждом гайде рассказывают?
@VideoSmile5 жыл бұрын
Данный момент в уроке основан на нашем посте от 20 ноября 2018-го: joxi.ru/MAjQvDtjyR052e Вы писали нам до этого или после?