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コロナ禍やGIGAスクール構想などを皮切りに、教育現場におけるIT化が進み、今後はITならではの強みをどのように教育に活かしていけるかがポイントになってくると考えられます。今回はメタバースに着目し、日本最大のメタバースプラットフォームclusterを提供するクラスター株式会社 代表取締役CEO 加藤直人氏と、授業や学校行事をメタバースやVR上で行っている学校法人角川ドワンゴ学園普通科推進室 室長 佐藤将大氏を招き、メタバースを教育に活用するメリットや、良い効果を生み出すコツなど伺います。
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※本動画は2024年2月8日~9日に開催された【 SEcollege IT Festival 2024 〜デジタル時代の心技体〜】イベント内のセッション「メタバースは教育分野において有効なのか」を一部抜粋して公開しています。2025年2月27日16時までの公開となります。
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• 【#カレッジ祭2024】SEcollege ...
■パネリスト
・加藤 直人 氏
クラスター株式会社
代表取締役CEO
京都大学理学部で、宇宙論と量子コンピュータを研究。同大学院を中退後、約3年間のひきこもり生活を過ごす。2015年にVR技術を駆使したスタートアップ「クラスター」を起業。2017年、大規模バーチャルイベントを開催することのできるVRプラットフォーム「cluster」を公開。現在はイベントだけでなく、好きなアバターで友達と集まったりオンラインゲームを投稿して遊ぶことのできるメタバースプラットフォームへと進化している。2018年経済誌『ForbesJAPAN』の「世界を変える30歳未満30人の日本人」に選出。同じく2022年、2023年には「日本の起業家ランキング」のTOP20に2年連続で選出。著書に『メタバース さよならアトムの時代』(集英社/2022年)
X: / c_c_kato
メタバースプラットフォーム『cluster』:cluster.mu/
クラスター株式会社HP:corp.cluster.mu/
・佐藤 将大 氏
学校法人角川ドワンゴ学園
普通科推進室 室長
ドワンゴにイベントディレクターとして入社後、ニコニコ超会議を始めとした様々なイベントでの企画運営を担当。その後、バーチャルキャストに立ち上げから参画し、バーチャル教育システムの企画開発にディレクターとして携わる。現在は開発ディレクターを務める傍ら角川ドワンゴ学園のバーチャル技術を活用した学びを牽引する普通科推進室の室長を務める。
N高等学校・S高等学校HP:nnn.ed.jp/
■MC
・SEプラス 山田裕輔
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00:00 クラスター社の取り組み
07:42 角川ドワンゴ学園の取り組み
14:28 教育×バーチャルの可能性
34:22 実際のところメタバースは学習効果を高めるのか
42:48 現状の課題感と今後の発展
48:26 質疑応答
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