QUAL É O MAIOR PROBLEMA DE SONIC?? ( DISCUSSÃO )

  Рет қаралды 33,543

Coisa de Fã

Coisa de Fã

2 жыл бұрын

》═══════~◈~═══════《
Olá pessoal, eu sou Tronic e sejam muito bem-vindos ao Coisa de Fã, No video de hoje, Ficaram curiosos? então comentem o q acharam e fiquem ligados para mais videos como esse. ✌️
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
😎 Seja membro do canal e ganhe benefícios:
/ @coisadefan
📲 Redes Sociais :
➜ 🐦 Twitter : / tronic_x1
➜ 📸 Instagram : / coisa_defan
📹 Inscreva-se : kzfaq.info/love/zfy...
🌐 Links :
➜ Tradução do texto do Blue : / 1554144525488095238
➜ Twitter do Blue : / megablueplay61
🎵 Musicas :
➜ Sonic Mania : Hidrocity act 1
➜ Sonic Mania : Hidrocity act 2
➜ Sonic Mania : Stardust Speedway
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Créditos das artes, gifs, desenhos e outros a seus respectivos proprietários.
🎮 Video de gameplay : • Sonic Unleashed (1080p...
Video de gameplay : • Sonic Rush playthrough...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Assistam também:
➜ PORQUE TODO MUNDO ODEIA O WEREHOG??? (DISCUSSÃO) : • PORQUE TODO MUNDO ODEI...
➜ SONIC É UM BOM HERÓI ? : • SONIC É UM BOM HERÓI ?...
➜ A HISTÓRIA COMPLETA DA ORIGEM DE SONIC (RESUMO) : • A HISTÓRIA COMPLETA DA...
➜ SHADOW OU KNUCKLES ? QUEM A ROUGE MAIS GOSTA ??? : • SHADOW OU KNUCKLES ? Q...
➜ SONIC GOSTA DA AMY? : • SONIC GOSTA DA AMY?? D...
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
➜ Hashtags :
#Sonic #SonicTheHedgehog #SonicForces #SonicFrontiers #Sega #TakashiIzuka #Sonic Unleashed #SonicAdventure #SonicAdventure2 #SonicHeroes #SonicIDW #IDW #Shadow #ShadowTheHedgehog #Sonic2006 #Sonic3D #Sonic3DGames #3DGames #problem #problema #discussão #Opnião #Franchise #Brand #Consistência #Consistence #Coisadefã #Tronic

Пікірлер: 236
@alphadelta2685
@alphadelta2685 2 жыл бұрын
Eu adicionaria um terceiro personagem a essa história: mercado. A SEGA até hoje tenta atender ao que o mercado quer. Na saga clássica, o Sonic era visto como o Mickey da SEGA. Chegou a Adventure, e o Sonic meio que se tornou uma espécie de jovem skatista rebelde roqueiro e radical dos anos 2000, porquê? Porque era a moda da época, moda que contagiou bastante os games pois a indústria queria deixar os jogos mais adultos. Por que os jogos mais atuais são mais leves e infantis? Porque hoje tudo tem que ser politicamente correto e o cuidado com o conteúdo infantil se tornou mais rígido. Por que colocaram o Werehog no Unleashed? Por que fizeram um jogo de kart do Sonic nos anos 90? Por que agora vieram com o open world? Sim, os fãs podem ter tido influência em bastante coisa, isso todos sabem, mas o mercado também é forte, já que o Sonic é algo não necessariamente popular, mas conhecido pelo grande público. E isso pode ter contribuído ainda mais para a falta de consistência, já que a SEGA queria servir a mil clientes ao mesmo tempo. A mídia espera do Sonic, o mercado espera do Sonic, os fãs esperam do Sonic... Me pergunto se a SEGA também espera do Sonic, se ela também quer usar a franquia para fazer coisas que vão além de colocar dinheiro na conta.
@L7AckerL7
@L7AckerL7 Жыл бұрын
Pra mim Sonic consegue se adaptar a todos tipo de universo Pegue GoW por exemplo apesar do 2018 fazer muito sucesso foi muito difícil para alguns aceitarem o novo estilo de gameplay baseado mais em RPG e souls like existem franquias nas quais fazer isso seria muito difícil Tipo consegue ver Devil may cry sem ser hack and Slash ou GTA sem ser um sandbox ? Já a franquia Sonic não ele consegue navegar e se adaptar bem a todo gênero de jogo ao mesmo tempo que matem sua indentidade única de jogo rápido A falta de consistência de Sonic para mim não e um problema e mais uma característica única da franquia que tanto amo Sonic frontiers para mim e só mais uma variação E um mundo aberto inspirado em Souls likes e shadow of colossos com elementos de gameplay hacks and Slash e as games play característica de Sonic 🤷🏻‍♂️ Elden ringue shadow of colossos e talvez. Devil may cry misture isso e jogo no caldeirão do Sonic e você tem Sonic frontiers Da mesma forma que o uleashed e uma mistura de GoW com sonic apesar só frontiers ser uma novidade essa fórmula da sega não e nova
@alphadelta2685
@alphadelta2685 Жыл бұрын
@@L7AckerL7 Entendo o quisesse dizer. A questão de se adaptar a todo gênero não é apenas fazer um jogo com tal elemento: é necessário pensar bem, ter a equipe competente, que sabe o que está fazendo, o orçamento adequado, já que um open world não se faz tão fácil, e etcetera. No Unleashed, por exemplo, o Werehog tinha potencial, mas o combate dele é muito simples, não exije que o jogador domine todos os combos, as sessões de plataforma são aterrorizantes, e o level desing, principalmente em questão de distribuição de checkpoints e sequência de desafios colocados ao jogador, não é dos melhores. Não é porque hack e slash não combina com Sonic, mas porque a ideia foi mal executada. Esse é o perigo de ficar mudando de estilo. E isso vale também para enredo: não tem como enxergar a história de Sonic Colors casada com a do Adventure 2. É porque é impossível mesclar um enredo leve com um universo ficcional rico e sério? Não, é porque fizeram o enredo sem pensar em ter consonância com os jogos anteriores, e isso também é uma razão para alguns furos na franquia. Se a SEGA quer trazer open world, vai ser muito bem vindo, agora se for para fazer de qualquer jeito apenas para ganhar grana em cima da onda e acabar saindo bugado, incompleto e com mil DLCs, era melhor nem tentar.
@L7AckerL7
@L7AckerL7 Жыл бұрын
@@alphadelta2685 realmente tem que ser bem trabalhado para trazer de qual quer jeito e cagado melhor nem fazer concordo
@engineergaming4408
@engineergaming4408 Жыл бұрын
Concordo mas....... o sonic radical não vejo problema.
@alphadelta2685
@alphadelta2685 Жыл бұрын
@@engineergaming4408 Então, foi o que falei nas respostas anteriores.
@gustavoleite9584
@gustavoleite9584 2 жыл бұрын
Essa variedade na gameplay dos jogos do Sonic é uma das coisas que faz Sonic uma franquia unica. Eu amo isso.
@cabritin_srt125
@cabritin_srt125 2 жыл бұрын
tbm cara, isso me ajudou muito a conhecer e gostar de estilos novos de gameplay
@gustavoleite9584
@gustavoleite9584 2 жыл бұрын
@@cabritin_srt125 isso cada cada jogo mais unico. A sensação quando eu vo jogar um Sonic Heroes por exemplo é completamente diferente quando eu Jogo um Sonic Rush Adventure, mas de uma forma otima.
@cabritin_srt125
@cabritin_srt125 2 жыл бұрын
@@gustavoleite9584 Sim cara mt daora
@omegagarou4835
@omegagarou4835 2 жыл бұрын
Sugestão para vídeo: Os maiores feitos do Sonic. Poderia juntar os feitos dos jogos e HQs.
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Na vdd, eu tenho isso planejado pra fazer no futuro, nem se preocupe q uma hora vem kkkk
@C4rvao
@C4rvao 2 жыл бұрын
@@CoisaDeFan o cara leu sua mente kkkkkkk
@Giovanni-je6gk
@Giovanni-je6gk Жыл бұрын
​@@CoisaDeFan mais uma sugestão: melhores visuais dos personagens de sonic.
@luizmiguel5484
@luizmiguel5484 2 жыл бұрын
Concordo em boa parte e até totalmente em alguns casos, inclusive devo dizer que suas últimas palavras no vídeo meio que representam meu pensamento sobre isso Tronic, mas voltando pro começo do vídeo eu acho que o problema que gera essa falta de consistência vem de ambos os lados, os fãs que não sabem o que querem e são dividos pra caramba e a SEGA que as vezes dá ouvidos até demais para os fãs, eles quererem dar ouvidos aos fãs para tentar agradar ao máximo é uma atitude nobre e de certa forma mostram que eles se importam com a gente mas é aquela velha frase "não se pode agradar todo mundo" e é a mais pura verdade, você pode fazer um trabalho incrível e de aplaudir de pé mas sempre terá uma pessoa ou outra que vai torcer o nariz e falar que não gostou, eu acho que a solução pra isso seria a SEGA equilibrar o que ela quer fazer e as críticas que ela escuta, por um limite, porque se eles forem dar ouvidos pra tudo o que Os fãs falam as coisas não vão sair do lugar pq cada lado vai querer transformar a franquia em algo exclusivo pra eles pois cada um tem uma jogabilidade preferida por isso o Iizuka teve a ideia de dividir a franquia em duas linhas de jogos (Sonic Clássico e Moderno) porque fazer um jogo só pra ambos os públicos não ia dar muito certo, eu sou o tipo de cara que não liga muito pra isso se manter a velocidade e tiver um estilo que combina com o Sonic eu tô de boa, o que importa é a jogabilidade ser boa e bem feita, reclamar que 'os personagens não podem usar armas" ou "tal cenário não tem nada haver com o Sonic" é algo meio nulo na minha opinião pois o fato deles darem ouvidos aos fãs meio que abriu mais margens pro universo da franquia, tipo os personagens que sabem lutar de várias formas ao invés de só usar Spin Dash e Homming Attack, locais mágicos e criaturas místicas, artefatos poderosos tudo isso meio que foi acrescentado a franquia graças a isso, sobre questões de enredo a SEGA coloca informações sutis nos jogos que respondem as perguntas e conectam os games e até indicam a posição deles na timeline, tudo isso através de textos mas os fãs deixam isso passar reto por não prestarem tanta atenção, sem contar que eles aproveitam pra fazer alguns retcons e ajustar alguns erros e consertar algumas falhas como a reintrodução da Blaze e do Silver que foram bons casos e apesar de algumas histórias não serem canônicas os conceitos delas se mantém canônicos e pelo fato da franquia ser vasta eles tem brecha pra por eles sem problemas, tipo os Babylon Rogues, eles apesar de aparecerem em um jogo que se passa num futuro eles podem aparecer nas histórias atuais pois o mundo do Sonic possue locais futuristas em meio a outros então eles podem apenas dizer que "eles se encontram em tal cidade e etc" então meio que é como uma folha de papel que dá pra montar bem se for ajustada com calma, coisas como o enredo ser meio bobo as vezes não é um problema se for feito de vez em quando já que nem sempre de histórias épicas vive uma franquia o problema é se isso for feito constantemente, eu lembro de ter lido esse texto e na minha opinião o Iizuka tá certo, se tentar dar ouvidos a todos não dá certo então porque não focar no que você quer fazer e tentar tomar um rumo com as opiniões que mais se adequam a suas ideias? juntas as coisas que mais vão ajudar e tenta fazer algo legal, Sonic Frontiers tá mostrando isso e é legal ver o empenho de todos no jogo, eu acho que o estilo de Zona Aberta pode ser a nova fórmula da franquia porque ela tá juntando bem várias características marcantes da franquia, inovando em algumas coisas e aperfeiçoando outras e está tendo uma boa recepção tanto que muitos que foram com a expectativa baixa ou esperando massacrar o jogo acabaram se surpreendendo, eu acho que as últimas palavras do Tronic no vídeo descrevem bem a situação da franquia onde independente da gameplay e das ideias elas ainda vão ter a essência do Sonic lá e os problemas de consistência podem ser consertados se eles mantiverem esse método e equilibrar o que eles querem fazer com o que eles escutam e filtram dos fãs como eu disse
@verdadeirojoaovitor3250
@verdadeirojoaovitor3250 2 жыл бұрын
@Gabriel Nunes irei tentar resolver todos esses problemas
@verdadeirojoaovitor3250
@verdadeirojoaovitor3250 2 жыл бұрын
@Gabriel Nunes E juntos salvaremos a fraquia
@verdadeirojoaovitor3250
@verdadeirojoaovitor3250 2 жыл бұрын
@Gabriel Nunes e já sei por onde começar
@luizmiguel5484
@luizmiguel5484 2 жыл бұрын
@@verdadeirojoaovitor3250 como?
@luizmiguel5484
@luizmiguel5484 2 жыл бұрын
@Gabriel Nunes ah, desculpa pelo tamanho da mensagem nas é que esse tipo de tópico trás muitas coisas pra debater e analisar mas obrigado pelo comentário
@CurtindoAqueleDrama
@CurtindoAqueleDrama 2 жыл бұрын
O estilo boost já tinha consistencia. Ele foi evoluindo em Colors e Generations. E mesmo quando a formula ja estava bem estabelecida, a SEGA conseguiu fazer cagada e estragar essa jogabilidade no Forces. Mesmo quando eles tem a faca e o queijo na mão eles conseguem fazer algo para estragar.... É triste mas a SEGA nao sabe se manter acertando por muito tempo....
@fallerhedgehog
@fallerhedgehog 9 ай бұрын
O boost já foi estragado no próprio Colors, esse game em si é extremamente superestimado.
@Pedrorib08
@Pedrorib08 2 жыл бұрын
Te falar, fiquei impressionado, eu sempre fui fã de Sonic e sempre me perguntei do porque a franquia tinha tantas falhas seguidas, eu nunca tinha parado para pensar no quanto a consistência era impactante na franquia, concordo com a visão que você apresentou no vídeo, aliás, o vídeo ficou massa!
@gabrielduarte7617
@gabrielduarte7617 2 жыл бұрын
Realmente eu concordo com as suas palavras no seu vídeo Tronic, foi interessante e mesmo que Sonic tenha muitos problemas, eu ainda vou continuar gostando da franquia de qualquer forma, eu adorei a sua explicação e deixei like no seu vídeo Tronic, adoro assistir cada vídeo seu mano 😊👍
@lks19
@lks19 Жыл бұрын
O maior problema é a franquia dividida. Sonic sempre teve problemas em encontrar sua identidade, mas tivemos estilos de jogos bem concretizados (Clássico, Adventure, Boost). Como a Sega e Sonic Team poderiam consertar isso? Bem, eles já tentaram. Em 2017, dois jogos do Sonic lançaram com propostas diferentes. Mania, agradando os saudosistas que curtem clássicos e Forces para os que gostam dos jogos modernos. Tinha tudo pra dar certo, mas Forces falhou completamente. Se tivesse dado certo, os dois lados teriam sido agradados. A resposta seria lançar jogos periódicos de cada estilo, tanto pro Classic, Adventure e Modern. Assim, os que gostam de clássicos vão jogar os clássicos, assim como os que gostam dos jogos estilo boost e adventure. Seria muita trabalheira pra Sega, mas é fruto de sua inconsequência.
@Shway.
@Shway. 2 жыл бұрын
Sonic sempre esteve presente na minha vida, sou muito fã e quero ver o sucesso dele, espero que consigam arrumar o Sonic Frontiers para que o público ame e a franquia finalmente volte ao seu auge
@verdadeirojoaovitor3250
@verdadeirojoaovitor3250 2 жыл бұрын
Se vc quiser ver Sonic nas alturas vc tem que fazer algo. Não pode torcer pra algo bom acontece donada porque não vai,vc tem que fazer alguma coisa
@verdadeirojoaovitor3250
@verdadeirojoaovitor3250 2 жыл бұрын
E alguma coisa é o que eu farei,já que a sega não sabe fazer coisa boa com a franquia, então eu farei algo unico
@verdadeirojoaovitor3250
@verdadeirojoaovitor3250 2 жыл бұрын
Tentarei pelo menos
@KllerCrss
@KllerCrss 2 жыл бұрын
mano pra mim o maior problema de sonic na minha opniao, e justamente oq vc disse sobre os fas terem dificuldade em saber oq e canonico e oq n e, pq mano, esse tanto de universo q os cara criaram pra tentar agradar os fas foi oq deixou a historia de sonic totalmente mal construida e desequilibrada pois com eles tentando agradar os fas, parecia q os criadores nem sequer sabiam oq tavam fazendo com a historia de sonic, pra mim todos os jogos deveriam ser canonicos e parte da mesma historia, assim ficaria MUITO mais facil de entender (tirando sonic boom e sonic 2006 pq o motivo ja e bem obvio), pq vc ficar tentando descobrir oq e canonico e oq n e enche um pouco o saco, se alguem discorda ficaria feliz em saber sua opniao, abraco
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
A Sega faz jogo pra se misturar com as tendências de mercado, não pra agradar um bando de viúva que só fala besteiras do tipo, "Sonic só é bom em 2D, morreu no Mega Drive", entre outras bobagens.
@KllerCrss
@KllerCrss Жыл бұрын
@@edersonmendesjr.3056 pior q tem muita gente encara o Sonic clássico como o "Sonic criança" ou "Sonic do passado", oq pra mim n seria problema se fosse assim, o clássico ser o Sonic de um pré time skip e o moderno ser o Sonic de um pós time skip
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@KllerCrss, Na teoria, eram o mesmo personagem, se o Eggman não tivesse causado uma mistureba de paradoxos de boostraps e gêmeos na continuidade.
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@KllerCrss, Tá certo que ele é um vilão popular, mas essa obsessão dele em tentar matar o Sonic só deu bosta, mas dessa vez, a merda foi tão grande que ele causou eventos como o Sonic Mania e o Sonic Forces, mesmo.
@KllerCrss
@KllerCrss Жыл бұрын
@@edersonmendesjr.3056 Eggman é o novo flash, so caga com as linha do tempo kkkk
@marcoskayki2904
@marcoskayki2904 2 жыл бұрын
Faz um Recap de Novas notícias de Sonic? (Pode ser vídeos ou shorts)
@joaovictoroliveiramariano3446
@joaovictoroliveiramariano3446 2 жыл бұрын
Esse argumento fica ainda mais forte olhando que já são mais de 30 anos de franquia e também tem o caso de mudança da moda de década pra década sendo os anos 90 tendo a ideia de ser radical na época do 2006 sendo a era gótica e agora estamos na suposta vibe de multiverso
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
Mas é isso mesmo que acontece na série Sonic, ela se adapta às tendências criativas de mercado.
@alphadelta2685
@alphadelta2685 2 жыл бұрын
A SEGA quis atirar para mil lados, mas, apesar da falta de consistência, não impediria de que os jogos fossem ruins. Não quero dizer que acho que todos os jogos que não seguem o estilo X são ruins. Estou dizendo que todos os estilos poderiam ser melhores. Não é porque está saindo do eixo que vai ficar ruim. A questão é só fazer mudanças boas e de maneira boa. Antes mesmo do Frontiers, já tínhamos (e temos) muitos fan games com fases abertas, senão hubs abertos. Os fan games também tem seus defeitos, mas já mostraram formas de incrementar a ideia de open world e que isso é possível, mesmo com o boost, o qual é muito criticado pela linearidade. Isso significa que, se esse Frontiers por acaso ficar ruim, a culpa não é do estilo dele, e sim da má execução da ideia mesmo. O mesmo vale para soundtrack, direção de arte e etc.
@gabrielmedeiros7871
@gabrielmedeiros7871 2 жыл бұрын
Uma outra prova da inconsistência da franquia é a localização: a maioria dos jogos parece apresentar locais do "planeta" de sonic origins, a exemplo dos portáteis, heroes, lost world e forces, enquanto outros, como unleashed e adventure 1 e 2, se passam na Terra. Parece q o Sonic vaja de mundo em mundo, e isso é tão mal explicado quanto a viajem no tempo do Silver no cânone
@danielluiz7364
@danielluiz7364 2 жыл бұрын
Silver voltou no passado para salvar o Futuro da Terra dele, já que o vilão de Sonic 2006 viaja pelos universos bom pelo menos é isso que eu entendi jogando porém o jogo é confuso única história que realmente faz sentido nesse jogo é do Shadow e a blaze TBM não tem uma explicação plausível pra participação dela no jogo....
@gabrielmedeiros7871
@gabrielmedeiros7871 2 жыл бұрын
@@danielluiz7364 Sim eu tô ligado, mas o 2006 se eliminou do cânon de tão ruim, ent não há uma explicação exata nos jogos do cânon (rivals, forces, IDW) de como ele faz. Se em um futuro Adventure 3, ou até no próprio jogo dele se a SEGA pensar direito dessa vez, a viagem no tempo estiver ligada às time stones do Sonic CD, com direito a uma super forma talvez, já seria o bastante para explicar as viajens no tempo do Silver
@danielluiz7364
@danielluiz7364 2 жыл бұрын
@@gabrielmedeiros7871 eu Particularmente acho muito difícil de acontecer e se acontecer será confuso igual o Sonic Rush 1 e 2 que tbm não explicam nada, fora que isso de viajem no tempo e difícil de ser explicado e como Sonic 2006 deixou de ser Canônico por ser ruim eu já não sei se a Sega quer entrar nesse caminho novamente igual fez com Generations tbm é muito confuso pq o Sonic clássico não e o Sonic dos primeiros jogos do Mega kkkkkkkkkkkkkkkkkk a Sega toda e muito confusa, eu fico pensando se talvez outro estúdio não teria ideias melhores para jogos futuros do Sonic..
@gabrielmedeiros7871
@gabrielmedeiros7871 2 жыл бұрын
@@danielluiz7364 eu honestamente acho q ñ seria má ideia um outro estudio vigiar a Sonic Team, num caso tomara q improvável de Frontiers flopar, considerando q os filmes estão indo muito bem. Aliás, por causa do Generation, o sonic clássico se tornou o Sonic mania, dividindo o cânone em 2: o clássico dos originais e o clássico pós genetations. Além do mais, Silver é o meu favorito da franquia e eu realmente gostaria de ver ele, e muitos outros, sendo bem abordado em jogos futuros ou até no universo cinematográfico
@danielluiz7364
@danielluiz7364 2 жыл бұрын
@@gabrielmedeiros7871 cara vc tocou num ponto bom que são os filmes trouxe um novo público pra Franquia, Mas a galera ela quer um Sonic Mania 2 não adianta franquias antigas tem que se Manter na sua essência, Fazer jogos 3D e muito bom, mas que sejam melhores que os Adventure ou que pelo menos cheguem perto a Sega se perdeu muito no caminho e nós fãs temos uma parcela de culpa nisso por nunca estar satisfeito por ex com Sonic Unleashed que pra mim tá no mesmo patamar dos Adventure é um jogo totalmente injustiçado por quem nunca jogou. Outro ponto importante será que outro estúdio toparia entrar nessa bagunça que a Sega se encontra Tomara que Sonic Frontiers não Flop tenho esperanças pra esse jogo
@mr.coffeed7213
@mr.coffeed7213 2 жыл бұрын
Sempre gostei dos jogos diferenciados do Sonic. Acho chato que uma galera não goste do Sonic Boom so por ter uma gameplay bem diferente.
@eissopo1283
@eissopo1283 2 жыл бұрын
Sonic é tipo football O conteúdo é maneiro,o que estraga são os fans
@gilcarvalho2525
@gilcarvalho2525 2 жыл бұрын
Eu gosto muito de jogar os jogos do Sonic porque me ajudam a passar bons momentos,. Gostei do teu video, abraço 😀
@charlesammi-el7337
@charlesammi-el7337 2 жыл бұрын
Será que foram os roteiristas que a Sonic Team contratou para assumirem os jogos que infantilizaram o Sonic demais? Pq se for, a culpa é da Sonic Team.
@jhonatan5193
@jhonatan5193 2 жыл бұрын
Sim, a partir de Colors/Free Riders contrataram uma dupla de comediantes para fazer o roteiro dos jogos daqui em diante com excessão de a Forces (apesar que o Forces foi bem boicotado em roteiro), porém eles foram demitidos depois e agora o Ian está em Frontiers como roteristas e Mania teve outro roterista.
@charlesammi-el7337
@charlesammi-el7337 2 жыл бұрын
@@jhonatan5193 Eu acho que uma história do Sonic tem que ser feita por alguém que compreenda o personagem. Eu quero ver a essência da franquia e dos personagens: Sonic - o herói descolado, despreocupado, pistolado e radical que se importa com o mundo. Tails - o gênio e companheiro do ouriço azul, antigamente inseguro, mas agora confiante. Knuckles - O echidna guardião da esmeralda mestre, ingênuo e amigo rival do ouriço azul. Amy - a eterna apaixonada pelo o ouriço que o persegue até os confins do mundo, temperamental e que não se importa de ser rejeitada. Shadow - o ouriço de natureza fria e arquirrival do ouriço azul. Rouge - a morcego fêmea espiã da GUN, ladra, manipuladora, sedutora e apaixonada por joias. Silver - o ouriço prateado e protetor do futuro. Blaze - a princesa gata de outro universo, destemida e grande amiga do ouriço azul. Cream - aquela coelhinha fofa, tímida e doce com todos. Marine - a guaxini fêmea, construtiva e companheira aventureira. Essa é a essência que precisa ser resgatada.
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@charlesammi-el7337, Err, a Marine não vai voltar, não, esquece, ela já morreu.
@BluesSonny
@BluesSonny 2 жыл бұрын
Eu não vou mentir, a falta de consistência nas gameplays da série já me incomodou, mas isso é algo que eu aprendi a aceitar, cada jogo tem o seu valor tanto na história e gameplay, só que eu fico feliz que Frontiers vai vim pra ter uma base sólida daqui pra frente e ter jogabilidade definitiva pra franquia.
@tordsworld9715
@tordsworld9715 2 ай бұрын
Eu adorei essa variação de jogabilidade para cada jogo, ao meu ver deixa a franquia bem única e diferente.
@jacanaable
@jacanaable 2 жыл бұрын
Mas o sonic 3D blast é um jogo 2d com visão isométrica, o sonic extreme iria ser um jogo 2.5d só que o oposto dos jogos 2.5d comuns e o sonic r é um jogo 3d de corrida e não de plataforma.
@MayconZN1
@MayconZN1 2 жыл бұрын
Ele precisa de fases gigantes pq ele corre e passa elas em 2 minutos
@luizmiguel5484
@luizmiguel5484 2 жыл бұрын
Na real nem todos os jogos são assim, pra falar a verdade as fases não podem ser gigantes e nem muito curtas, uma média de tempo legal pra fases com foco na velocidade é de 5 a 8 minutos e pelo o que foi dito do Frontiers as fases do Cyber Espaço tem o tempo de duração ideal mesmo com a alta velocidade do Sonic
@guilhermeverso9586
@guilhermeverso9586 2 жыл бұрын
Eu acho que o frontiers vai ser uma espécie de "mistura" entre a jogabilidade adventure e boost, isso é INCRÍVEL Se for algo assim, eu acho que sonic pode ficar nesse tipo de jogabilidade, pode agradar os fãs das duas jogabilidades
@-kairony2883
@-kairony2883 2 жыл бұрын
Como fã de Sonic, eu gostaria de dizer que concordo com muita coisa dita no vídeo. A falta de consistência torna a franquia algo muito complexo, pois não dá pra simplesmente apresentar para uma pessoa como funciona a "Base" dos jogos de sonic, por ela sempre estar alterando. Na minha opinião isso aumenta o fator variedade e faz com que cada um dos títulos possuam uma especialidade que não torne os jogos da franquia um simples "Mais do mesmo", só é preciso saber mesclar entre a base do jogo com as inovações, coisa que mario sempre fez. Eu só possuo 2 problemas com a franquia em si. O primeiro deles é o fato de que após Sonic Unleashed, os titulos seguintes só davam destaque ao protagonista na grande maioria das vezes, no sentido de que apenas ele era o importante da história, já que não havia mais seleção dos personagens clássicos para seguir campanhas diferentes ou mudanças de gameplay no meio da jogatina. Isso tudo faz parecer que o fato do Sonic ser o principal, desvalorize todos seus amigos ou possíveis personagens novos no enredo, e quem adorava os jogos com formula classic ou adventure, por sua variedade de personagens para variadas experiências, comece a sentir bastante o fator repetição com a fórmula boost. Sinto falta muitas vezes de jogar com porradeiros como knuckles, voadores como o tails, ou até com o Shadow, mesmo tendo quase nenhuma diferença com o Sonic O que me leva para o segundo problema. Após sonic Rush e unleashed, a formula Boost foi adotada em grande parte dos jogos seguintes. O maior defeito pra mim a respeito do Boost é como ele faz Sonic ter jogos extremamente repetitivos, simples e muitas vezes sem criatividade. Tudo bem que ele é um personagem rápido, é de se esperar que ele tenha uma alta velocidade durante suas correrias em circuitos ou fases, porém o Boost distorce as músicas, fazendo com que você não consiga sentir o quão maravilhosas são as composições delas, e você sabe como a franquia é bem conhecida por suas ótimas trilhas sonoras marcantes des do Mega Drive. O boost também tira toda a sua atenção as fases, você não consegue dar atenção aos detalhes e a beleza do cenário a volta pois são ignorados graças ao efeito de embaçamento ao redor. E também deixa as fases tão lineares ao ponto de serem vencidas apenas apertando o botão da habilidade. Adorava quando sonic sabia separar as sessões de exploração e de corrida das fases na época do adventure, no clássico também havia pouco, mas na formula boost, exploração chegou a ser irrelevante, servindo apenas para coletar extras como Red Rings E por fim de tudo, só queria a volta do Spin Dash pra todo game, sacanagem terem tirado uma técnica tão iconica e aproveitada nos titulos anteriores A fórmula adventure é a que mais conseguiria definir a Base que sonic deveria seguir para mim. Qualquer outro jogo que fosse lançado, deveria apenas ter introduzido novas mecânicas sem ter que tirar muitos aspectos da fórmula e sem fazer como Sonic forces com seus chefes simples e repetitivos
@marcosdavi2863
@marcosdavi2863 2 жыл бұрын
Coisa de fã,você joga sonic forces speed battle
@SpiritDetective06
@SpiritDetective06 2 жыл бұрын
Eu até vejo esses problemas da fanbase.
@jhonatan5193
@jhonatan5193 2 жыл бұрын
Pergunta, quando foi revelado que Riders se passa em um futuro, nunca foi confirmado pelo o que saiba, até por quê quem jogou Sonic Riders ou viu as fases sabe que só existe UMA fase futurista no primeiro Riders, nunca foi revelado isso de se passar no futuro, o pessoal que deduz, algo ao meu ver sem necessidade já o próprio jogo revela por quê Metal City é tão evoluída e mesmo assim as demais fases seguem o padrão dos outros jogos. Até por isso eles aparecem na IDW e os mencionados no reboot da Archie cujo segue os acontecimentos dos jogos que pelo menos os modernos dos idênticos a contraparte dos jogos, o fato do Sonic pegar a prancha pra atrás do Jet é só roteiro e pelo Jet ter desafiado ele a usar uma e depois o próprio Sonic é obrigado a se acostumar por conta do torneio, enfim existe muita coisa do jogo que não iria invalidar sendo logo Canon de vez (e por falar nisso aparentemente o Ian falou algo a respeito disso no podcast recentemente).
@Nemsei2140
@Nemsei2140 2 жыл бұрын
Acho que já vi em algum lugar que o Ian quer que o Sonic Riders seja canônico, mas para mim isso não desce muito bem
@jhonatan5193
@jhonatan5193 2 жыл бұрын
@@Nemsei2140 Ouvi falar, e cara eu sinceramente não vejo o por quê, acho que a questão toda é como incluir o trio babilônicos nos jogos de aventura, mas com um roteiro bom é possível fazer isso. Os jogos Riders ao meu ver se encaixam bem ao universo de Sonic, o lance de não revisitar os locais do jogo ao meu ver é bem normal se comparar de outros cujo nunca mais a Sega trouxe em jogos recentes.
@Nemsei2140
@Nemsei2140 2 жыл бұрын
@@jhonatan5193 boa parte dos spin off encaixa e o mesmo tempo não encaixa nos jogos principais, mas o Riders não é problema para mim, sim o shuffle, também ouvir dizer que ele quer deixar esse também canônico, mas é o jogo que menos encaixa principalmente por ter uma cosmologia completamente diferente, uma coisa que ouvir falar, mas não sei se é verdade, nesse jogo, eles tem personalidades bem diferentes
@Nemsei2140
@Nemsei2140 2 жыл бұрын
@HardStage eu disse que eu ouvi falar, não que afirmei, mas sobre a cosmologia, eu me refiro ao Maginaryland, mas alguém afirmar o Canon do Sonic é impossível, visto que ela está sempre em mudança, mas se poder explicar porque os dois é canônico, adoraria
@jhonatan5193
@jhonatan5193 2 жыл бұрын
@@Nemsei2140 Sobre a cosmologia, eu não tô tão chegado ao Shuflle, mas pelo o que soube o jogo todo se passa em um reino do mundo dos sonhos (e aparentemente tem uma relação com Nights visto que ele pode aparecer por senhas e o próprio também habita o mundo dos sonhos), não vejo isso atrapalhando a cosmologia da série já que assim como os Storybook é só uma dimensão nova que está sendo explorada, mesmo "afetando" o universo principal não acho uma barreira que impeça a franquia de explorar outras formas de cosmologia. Sobre o tempo que o jogo se passa, se não me engano ele seria após Adventure e até por isso a Amy ainda tá emotiva pelo Gamma.
@guispeedS4
@guispeedS4 2 жыл бұрын
Acho incrível como Tronic fala bem
@Rypixy
@Rypixy 2 жыл бұрын
maior problema: não terem lançado um adventure 3 depois de 20 funcking anos
@guicacheado4642
@guicacheado4642 Жыл бұрын
Falou tudo. Desde criança sempre gostei da franquia Sonic, independente de tantas mudanças que vão ocorrendo conforme mais jogos são lançados, eu ainda espero o Sonic seja apresentado em mais e mais mídias. Amo as histórias , os personagens são carismáticos, os sentimentos são muito fortes e nostálgicos. Sinceramente, prefiro Sonic do que Mário mesmo kkk
@henriquearaujo3567
@henriquearaujo3567 2 жыл бұрын
Depois desse vídeo eu parei pra reparar a franquia, e realmente ela sofre com uma certa "crise de identidade" mas as pessoas podem dizer "Ah, mas a marca do Sonic é ser rápido", tá, o Flash, o Papa léguas e o ligeirinho são rápidos também, não tem muita coisa nos jogos da série que faça o Sonic ter um diferencial nos trocentos jogos da indústria, falta algo nele que, de novo, não sabemos, talvez até mesmo a própria Sega e a Sonic Team não saibam.
@megablueplay61
@megablueplay61 2 жыл бұрын
Fui citado 🙌🏻✨ Vlw Tronic! Ficou muito bom o vídeo
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Por nada mano, eu q agradeço :)
@k_system
@k_system Жыл бұрын
Na minha opinião, essa inconsistência nunca foi algo que realmente atrapalhou a franquia. Tirando Sonic Boom, os jogos do sonic tem premissas excelentes. cada jogo novo é uma gameplay nova, isso faz com que o personagem não fique repetitivo nos jogos, além de dar mais estilo e detalhes de quão surpreendente o Sonic pode ser. Além de que, a franquia tem diversos tipos de fans, então todos podem curtir um pouco do ouriço azul no estilo que mais gostar. Lutas, Carros, Skates, Corridas a Pé, Historia, Linhas do tempo diferentes, Com armas, sem armas, Personagem customizável, Sonic customizável, Espada, O famoso estilo "Party", RPG de turno, educacional, com momentum, Sem momentum e por ai em diante. Sonic é Super adaptativo com seus fãs e isso faz da franquia bem diversificada. Claro que, por serem diferentes, vai atrair públicos diferentes, mas isso não é um problema se souber administrar bem esses públicos. Alias, tem coisas que foram muito bem pensadas, porem mal executadas. Tipo Sonic 06 com pouco tempo de produção, Sonic Forces com fazes muito fáceis e "amigáveis" e Sonic Unleashed que quebra o ritmo do game com o Werehog. Tirando algumas coisas poucas, mas cruciais, a franquia ser diferenciada é algo muito bom até mesmo pros diversos tipos de fãs que eles tem
@pedrohenriquegoncalvesdasi137
@pedrohenriquegoncalvesdasi137 2 жыл бұрын
gostaria d saber quais jogos da franquia sonic são canon ou n canon, e tambem a linha do tempo (se fo possível)
@Mr.PrimeMax
@Mr.PrimeMax Жыл бұрын
Por incrívelmente sonic 2006 é um dos meus jogos favoritos.
@cypherfgt5092
@cypherfgt5092 2 жыл бұрын
Acho que a Sega tem medo de fazer uma história mais profunda por medo de alguns fãs chatos que acham que Sonic tem sempre que ser um jogo colorido e infantil, e que deve forcar só em corre e pular em cima dos inimigos sem outra mecânica diferenciada
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@joaolima7790, Você citou jogos que quase ninguém jogou.
@akira_the_sheep__
@akira_the_sheep__ Жыл бұрын
Sinceramente, eu gosto de sonic por causa disso, o fato de existir vários estilos de jogo, por exemplo, eu até gosto de Mário pq eu acho a história muito repetitiva, e o Sonic, tem em cada jogo algo diferente algo que me deixe mais feliz com o personagem, não sei se consegui passar oq queria dizer, mas e basicamente isso
@cafegomes5354
@cafegomes5354 2 жыл бұрын
Falou bonito no final coisa de fã !!!
@Gato-BS66
@Gato-BS66 2 жыл бұрын
Concordo plenamente com seus argumentos, pois eu comecei a conhecer os outros jogos do Sonic e percebi que eles não tem uma boa coerência, ou seja, as vezes eles abordam um tema sério e depois um mais fantasioso, exemplo o Sonic aventure é bem diferente do Sonic Lost world tanto em história quanto em jogabilidade, eu acho que seria legal se a Sega criasse um remake de todos os jogos mais importantes para ter uma linha do tempo mais organizada.👍😉
@tronado_sam_oficial
@tronado_sam_oficial Жыл бұрын
Poderiam colocar gameplays diferentes para diferentes personagens no mesmo jogo, assim teriam a diversidade de modos e a consistência de cada personagem.
@icaroocavaleirodasasas6063
@icaroocavaleirodasasas6063 Жыл бұрын
eu acredito que o Open World vai ser a melhor mecânica/fórmula para o Sonic, tendo em vista que o Sonic é um personagem que ama a liberdade e sente prazer em explorar, e isso é reforçado bastante em Sonic X. Se o Kishimoto continuar usando o Open World nos jogos futuros do Sonic, é bem provável que a fórmula sature, mas continuará sendo o que mais corresponde ao caráter do Sonic.
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
É, o pessoal parece que torce pro Eggman dominar o mundo, só tinham jogos onde o Sonic era mais um suporte pra outros personagens do que um personagem solo que se aventurava por conta própria, Sonic Frontiers é baseado no contexto do próprio Sonic, só haviam jogos onde o personagem só ficava correndo e pulando, mudando somente a forma como o Eggman tenta dominar o mundo, mas Sonic Frontiers vai mudar a franquia, pois o jogo tem mais foco na personalidade do Sonic do que outros jogos como Sonic Adventure que começou como uma arma de Chekhov na saga Death Egg que tinha na era clássica e se repetiu no Sonic Adventure 2 com a saga do Shadow até a era moderna que teve mais foco na exploração espacial que era a tendência das sétima e oitava geração de jogos.
@lordethiagomacena2084
@lordethiagomacena2084 2 жыл бұрын
Vim mais rápido do que o Flash!
@L7AckerL7
@L7AckerL7 Жыл бұрын
A franquia de Sonic tem bastante variadades de jogos e gameplay e qual o problema disso isso não seria melhor do que ficar na mesma mesmices? Apesar das novidades e das Gameplays todos eles ou pelo menos a maioria matem a identidade única da gameplay do Sonic
@BomberSketchDevOfficial
@BomberSketchDevOfficial 2 жыл бұрын
Confesso que nunca parei para perceber esse problema Mas até que concordo na Parte do Mario Mario tem a mesma jogabilidade do 64
@luvssad2.06
@luvssad2.06 2 жыл бұрын
O Sonic tá tendo os mesmos plobemas que o crash teve dps do Studio original sair
@joaovictoroliveiramariano3446
@joaovictoroliveiramariano3446 Жыл бұрын
Esse problema acaba sendo até bem poético, porque ao mesmo tempo que a sua inconsistência é uma benção (através das infinitas possibilidades com relação ao design, gameplay e história), ela é também a sua maior maldição (com vários gostos/preferências diferentes acabando por satisfazer alguns e de não agradar os outros)
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
Tanto que a ideia de mudança de design dos personagens foi proposital porquê eles foram criados com a intenção de serem todos crianças, adolescentes e adultos e na era clássica, os designs deles não se pareciam com nada que se encaixasse com o perfil deles, então, ao contrário do que muita gente pensa, a Sega não faz jogo de qualquer jeito, até porquê ela apenas espera que a tecnologia evolua pra que ela possa colocar tudo que ela queira na série, sem ter medo de atualizar tudo que já existia antes.
@megathehedgehog6199
@megathehedgehog6199 2 жыл бұрын
esse discurso no final me fez ter ainda mais orgulho de ser fã do azulão kkkkkkkk
@Gamesing_luiz
@Gamesing_luiz 2 жыл бұрын
Em minha lista de inscrições sempre cabe mais um
@CurtindoAqueleDrama
@CurtindoAqueleDrama 2 жыл бұрын
Quando alguem diz q "a SEGA colocou um monte de coisa diferente para agradar o q alguns fãs queriam" dá a entender q estão jogando a culpa nos fãs q pediram essas coisas e perdoando a SEGA por ter lançado tanta coisa sem noção...
@gabriee
@gabriee Жыл бұрын
o maior problema dos jogos em si do sonic pra adaptar o 3d é justamente o conceito na minha opnião, é muito complicado criar um jogo de plataforma no qual o protagonista é super rapido eles acertaram em cheio no unleashed, generations e colors mas não era tão plataforma assim era mais uma pista com obstaculos sei la
@Nocyam000
@Nocyam000 2 жыл бұрын
Olá Tronic,mais um vídeo ótimo e sim eu concordo,que vc cresça ainda mais no KZfaq, tchau :).
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Agradeço muito, q bom q concorda :)
@viniciusmoraes8572
@viniciusmoraes8572 2 жыл бұрын
É engraçado que eu estava pensando a mesma coisa hoje de manhã "Por que a Sega cria tantos estilos de gameplay para o sonic em vez de focar em um em específico e aperfeiçoar com o tempo? Que nem Kirby por exemplo"
@viniciusmoraes8572
@viniciusmoraes8572 2 жыл бұрын
Eu comparei com o Kirby Por que pensa comigo O Kirby não tem nenhum jogo ruim na franquia, tem os menos gostaveis mas nenhum que alguém realmente considere terrível, e mesmo os jogos mais antigos tem uma legião de fãs que ainda gostam, e Kirby tem essa fórmula de gameplay que funciona a cada jogo que passa (no caso, essa fórmula é: modo história, modo história extra, minigames, desafio final e desafio REALMENTE final) e cada jogo se diferencia o suficiente do outro para vc não se sentir culpado em gostar mais de um do que de outro
@viniciusmoraes8572
@viniciusmoraes8572 2 жыл бұрын
Diferente do nosso ouriço que já passou por todo tipo de mudança e nem todos os fãs vão ficar satisfeitos com o que ele vai ter para oferecer
@MarceloNugget
@MarceloNugget 2 жыл бұрын
Eles podiam muito bem separar, talvez com 3 tipos de jogos: um com a pegada clássica dos jogos 2D, uma pega adventure (o que eu gostaria de ver) e uma outra do estilo boost (que eu gosto muito). Ele tentam atirar pra todos os lados achando que vai agradar a todos, um exemplo é o forces, que mesmo retornando o sonic clássico, ele não foi bem pensando e a física mais o level desing mal feito contribuiu para isso. Eu sinto um receio sobre o frontiers, desse "mundo aberto" de Sonic.
@umaconta8093
@umaconta8093 6 ай бұрын
Só ir na do frontiers, só add mais personagnes. mas com a gameplay linda, historia pft, graficos otimos, personagens bem construidos. se seguir nessa ta tudo certo
@hermanojunior1641
@hermanojunior1641 2 жыл бұрын
Rapaz, pelo que eu vejo, a consistência nos jogos de Sonic é que eles são bem arcades e que eles dão a possibilidade a você, o jogador, caso queira, de ser rápido (não Sonic em si). Eu acho muito errado alguém criticar que certo jogo do Sonic não é bom porque "é lento" quando o certo seria "o jogo não me deixa brechas para terminar as tarefas eficientemente". Essas brechas seriam os atalhos nas fases, o abuso dos conceitos que o jogo oferece (Lost World tem spindash e Sonic fica mais baixo, o que faz com que ele passe do lado daquelas pedras rolantes na fase de lava, sem precisar pular pros lados, os combos do Werehog que você pode usar dash no ar ou para alcançar lugares mais altos), etc. O "problema" desses jogos é que toda primeira experiência vai ser dura, mas, a medida que você aprende, mais legais eles são de jogar, iguais os jogos arcade que eram difíceis demais porém viciantes, no caso de Sonic, eles são difíceis o bastante para você não tirar rank S de primeira (salvo algumas exceções) e, ao aprender, que é o processo mais divertido, você é recompensado por passar a fase numa jogada só.
@manmutr
@manmutr 2 жыл бұрын
Resumindo sonic NUNCA teve A GAMEPLAY DEFINITIVA
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
Até porquê ele não iria precisar, mesmo.
@manmutr
@manmutr Жыл бұрын
@@edersonmendesjr.3056 mario be like
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@manmutr, Se bem que Mario também nunca teve gameplay definitiva e ninguém liga, tipo, Mario: voar, montaria, fases com várias missões diferentes, já a série Sonic é: correr, pular, vários personagens jogáveis, viajem no tempo, multiverso, múltiplas histórias, múltiplas jogabilidades, múltiplos finais, fases de vôo, de corrida e várias outras ideias.
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@manmutr, Fora todas as outras mídias que apresenta.
@manmutr
@manmutr Жыл бұрын
@@edersonmendesjr.3056 na verdadeira ele tem quando chego a era 3D ele crio um novo sistema e continua sendo ultilizado então sim ele tem uma gameplay definitiva ja o sonic quando chego na era 3D ele chogo diferente veja sonic adventure dunada foi pro boost e depois foi pro um jogo aberto. Então sim e nessesario para não ter discussão de bosta.
@conradostarwars
@conradostarwars 2 жыл бұрын
Ei tronic qual a sua jogabilidade favorito dos jogos do sonic
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Pra ser sincero eu ñ tenho muita preferência. Eu tanto gosto da jogabilidade boost quanto a adventure
@conradostarwars
@conradostarwars 2 жыл бұрын
@@CoisaDeFan a jogabilidade que eu mais gosto é do adventure 1
@moonlight8359
@moonlight8359 Жыл бұрын
Sem sonic eu seria uma pessoa completamente diferente, eu amo essa franquia desde a infância
@ritto1463
@ritto1463 2 жыл бұрын
Respondendo o título do vídeo: É a Sega
@TheJake_
@TheJake_ 2 жыл бұрын
Concordo com tudo isso a Sega tentar agradar todo mundo não foi uma boa ideia mais juntar tudo isso no frontiers foi uma ideia incrível cada um tem seu estilo de jogo mais isso não significa q a Sega tem q fazer todo estilo de jogo com sonic tipo sonic inicialmente em sonic 1 era focado em plataforma mais a Sega queria agradar todos ent meio q ele saiu dessa coisa de plataforma mais n quer dizer q isso é ruim não eu acho isso bom pq ficar focado em um gênero só é meio repetitivo dms
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
Verdade, o problema mesmo é que os fãs pedem só jogo de plataforma, sendo que a série Sonic só serviu mesmo pra mostrar o conceito de física, não tinha nada a ver com velocidade, sério, tanto jogo de corrida, luta, esportes, RPG e Sonic só tem jogo de plataforma?
@Filpo970
@Filpo970 2 жыл бұрын
Mono adorei esse vídeo estou quase charando
@linoquinn6384
@linoquinn6384 2 жыл бұрын
coisa de fã vídeo sonic generations levels 9 sonic generations ultimate levels 21 sonic generations bosses 7 sonic generations ultimate bosses 14😀😀💙💙💙
@Embananado_328
@Embananado_328 Жыл бұрын
Esse discurso no final me emocionou ',-,'
@fabiomoreiras5750
@fabiomoreiras5750 2 жыл бұрын
Sonic é um personagem incrível e logo no primeiro game Sonic The Hedgehog ele brilhou muito,Sonic The Hedgehog 2 foi ainda mais além,e Sonic The Hedgehog 3 fechou com chave de ouro,infelizmente no Saturn passou em branco e só no Dreamcast chegou uma sequência mas totalmente nova Sonic Adventure,mas foi aí que a Sega começou a se perder,Sonic Adventure 2 não se parece com uma continuação e no fim a Sega nunca fechou a trilogia com um Sonic Adventure 3,as sequências ficaram confusas desde então pois era fácil confundir com spin off,Sonic Heroes,Sonic 2006,Sonic Unleashed,Sonic Colors,Sonic Generations,Sonic Lost World,Sonic Forces e Sonic Frontiers são jogos totalmente diferentes entre si pegando pouca coisa um do outro,a Sega ao invés de seguir a receita da era clássica lançar um game e na sequência polir ao máximo e trazer novidades,a Sega simplesmente vai tentando criar uma fórmula nova e por isso vemos jogos tão diferentes,pelo que agente vê a Sega separou deixando clássico e moderno,então no caso Sonic 3 de 1994 teve como continuação Sonic Mania,na minha opinião por mais que seja bom não trás nada de novo lembra mais um fã game,a era moderna veio seguindo de Sonic Adventure 2 e de lá pra cá já teve vários jogos,a Sega tinha que organizar as coisas,Sonic Clássico,Sonic moderno e spin off,eu acompanho Sonic desde do primeiro Sonic lançado no Mega Drive,mesmo com altos e baixos vários jogos da série principal e spin off são fantásticos,mas a Sega precisa ter mais amor em Sonic investir mais e ter um pouco mais de cuidado e carinho,Sonic Color Ultimate e Sonic Origins são exemplos disso,jogos que não deveriam ser lançados com tantos problemas de bugs,na minha opinião a comunidade Sonic não sabe o que quer e esse ato nobre da Sega em ouvir tudo dos fãs acabou deixando tudo bagunçado,Mario é um otimo exemplo praticamente não tem jogos de baixa qualidade,quase 100% são ótimos,Sonic é um personagem incrível a Sega simplesmente precisa organizar e trazer algo consistente na série principal.
@yagooliveira9316
@yagooliveira9316 2 жыл бұрын
Deve ser q a Sega q não tinha muitas ideias aí sempre quando um jogo de Sonic e lançado eles antes de lançar o jogo ouviram sempre as coisas q os fãs queriam pra deixar mais legal pra os fãs de Sonic
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
A Sega precisa fazer jogos com as suas próprias fontes de inspiração e não com tudo que fã pede, o problema da série é que a Sega fica mais ouvindo o público do que fazendo jogos por conta própria.
@herbetelimadesousa1503
@herbetelimadesousa1503 2 жыл бұрын
Novo inscrito
@FelipeOliveira-xi5ux
@FelipeOliveira-xi5ux 2 жыл бұрын
Legal,gosto muito dos seus videos
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Muito obg :D
@Player_1.000
@Player_1.000 Жыл бұрын
E bom realmente a ecencia do mario sempre fica amostra nas gameplays mas até o Mário teve que se adaptar para um estilo próprio de gameplay porque se compara a era clássica tanto do sonic como o do mario da pra ver que ele não eram tão diferentes apenas algumas coisas eram diferentes como elementos velocidade power ups e história
@Player_1.000
@Player_1.000 Жыл бұрын
Mas ser for pra escolher um tipo de gameplay padrão da série eu escolheria o boost já que ele decha mas explícito a principal característica do personagem que é a velocidade já que essa não é era clássica e sim a moderna
@riquelmedelima6016
@riquelmedelima6016 2 жыл бұрын
Muito bom o vídeo Tronic.
@Ggy_2035
@Ggy_2035 2 жыл бұрын
Um problema grande de sonic atualmente é que os jogos estão se distanciando mais da "essência" de sonic. Quando olhei pra gameplay de sonic frontiers aquilo não me parecia um game de sonic, me parecia algo como um rpg de anime nada haver com sonic. O problema dos jogos antigos até aqui é que os jogos antigos do sonic eram tão amados por uma história fácil de digerir mais com gameplay boa, sonic adventure 2 é uma exceção porque tem uma história ligeiramente mais aprofundada que um ouriço azul supersônico humanóide que luta com um engenheiro com forma oval, o motivo da série adventure ser tão adorada apesar de ser antiga é justamente pelo seu estilo de história e seu excesso de radicalidade, convenhamos que sonic é muito mais fácil de ser amado quando pula de um helicóptero com uma prancha e desliza por são Francisco. Em resumo acho que a sega devia ir mais devagar e usar mais "radicalidade" nos jogos do sonic, fala sério, sonic antigamente sempre que tinha um game novo ele vinha com uma música memorável junto, sonic and the secret rings teve "seven rings in hand" sonic adventure 2 teve "live and learn" e o adventure 1 teve "open you heart" entre outras músicas ótimas. Sonic tem toda cara de um estereótipo radical dos anos 2000, não tente se afastar disso ou jogos como sonic forces serão muito comuns no futuro.
@clebsonfs5464
@clebsonfs5464 2 жыл бұрын
Faz sentido tua ideia mas imagina só que chato, tu fazer um jogo e sempre fazer as mesmas coisas nas franquias seguintes? Chega uma hora que os fans enjoariam, ou por exemplo quem joga um e vai jogar outro titulo do mesmo, ver que e a mesma coisa sempre...
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@clebsonfs5464, Verdade, o pessoal já ficou enjoado de ficar sempre só jogando os mesmos jogos toda hora, Sonic Origins, por exemplo, é uma prova de que a era clássica tem que ser deixada pra descansar no seu próprio tempo, a franquia não foi criada pra ficar copiando a franquia Mario, ela foi criada pra ser totalmente o contrário dela.
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@clebsonfs5464, Sério, os jogos da série Sonic não são feitos pra serem lançados e depois relançados como reeskins pra enganar o povo falando que são jogos novos, jogo com reeskin é coisa da Capcom.
@Tomoilito
@Tomoilito 2 жыл бұрын
Todo mundo que tá nesse chat ao vivo qual personagem favorito do Sonic de vocês o meu é o caminhões
@bieljogos.
@bieljogos. 5 ай бұрын
Cara cê leu minha mente quando falou sonic boom kkkkk
@truer1848
@truer1848 2 жыл бұрын
O lado bom é que cada jogo tem sua própria identidade. Sonic Heroes, Adventure e Generation são muito autênticos e insubistituives.
@brinquedonaosemexe
@brinquedonaosemexe 2 жыл бұрын
Gameplay e história nunca se combinam direito, ou um é bom e o outro ruim ou um é ruim e o outro bom, ou o jogo é unleashed :)
@juliocezarcosmedasilva8749
@juliocezarcosmedasilva8749 2 жыл бұрын
Eu concordo com essa opinião, embora eu acho que seja mais um acumulado de outras coisas que acarretaram a isso tudo, esse tema é fruto de discussões que geralmente tenho com conhecidos e colegas... no meu ver, a SEGA tem 2 traumas: 1 - O Primeiro foi a perda de seu console, que meio que manchou a imagem da SEGA em relação a mídia, podem ver que a IGN não mede esforços para falar mal de um jogo do Sonic, embora isso seja assunto pra outra pauta. 2 - Sonic 2006, desde que lançaram esse jogo e eu concordo que foi uma tentativa de reimaginar a saga, não podemos negar que ele é uma grande queda, depois desse jogo, começou o tabu de que "jogos do Sonic em 3D não são tão bons quanto os de 2D". Mas concordo com o apresentado, embora a formula Correr, pular e passar por cenários em alta velocidade tenha sido a assinatura da série, ela nunca teve uma fórmula constante, sempre esteve variando em alguma coisa... eu não acho que Sonic Frontiers vá solucionar o problema (eu tomo as palavras do Silver como as minhas "Eu sou otimista, mas também sou realista"), mas pode dar um norte do que a série pode melhorar no futuro.
@endercraftnerd5240
@endercraftnerd5240 2 жыл бұрын
Ainda não entendo o por que a sega perder o console manchou tanto a imagem da sega, uma empresa fazer jogos pra outras empresas não deveria ser um bicho de sete cabeças, o que deveria importar nesse caso é a qualidade do jogo?
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@endercraftnerd5240, Sim, mas não significa que seja obrigatório ter sequências numeradas pra provar que são sequências, tem muito jogo na série que é intermediário ou é protagonizado por outro personagem, a era clássica por exemplo, não começou com Sonic 1, mas sim com Tails Adventure e depois terminou com Knuckles' Chaotix de 32X, provando que a lore da série começou e terminou sem o Sonic nos jogos 2D, então, faz todo sentido ela ter uma lore inconsistente, já que nem tudo gira em torno só do Sonic ou do Eggman.
@Player_1.000
@Player_1.000 Жыл бұрын
Seguinte ja que o poblema do sonic é a gameplay é so a sega fazer um jogo do sonic que as configurações sejam edtaves podendo usar boost ou quem não gosta do boost colocava o apoçã de spin dash ou pras pessoas que gostam do boots mas acham ele muito rápido é so colocar um apção para edtar a velocidade do boost é claro eu acho que sega teria um pouco de trabalho a mas pra adaptar ambos os tipos de gameplay para as fases mas eu acho que Valéria a pena
@tihenrry
@tihenrry 2 жыл бұрын
sim eu concordo mais esqueceu de um detalhe e o comtexto de linha de tempo que o sonic tem é poque sonic rande a onde é focado em corrida com eskte aparese os nossos prinsipais rivais e da edw aparesem eles não esquesito não é?
@guilhermethehedgehog3227
@guilhermethehedgehog3227 Жыл бұрын
vc já assistiu sonic underground faz vídeo falando sobre sonic underground
@C4rvao
@C4rvao 2 жыл бұрын
Pra mim os *shipps* Pois eles são MT BIZARROS Sonic e Shadow,Sonic e Tails,Sonic e Knuckles e SONIC E SILVER MAN
@leonardocunha8160
@leonardocunha8160 2 жыл бұрын
É.... esses ships aí que você citou são muito bizarros mesmo....
@C4rvao
@C4rvao 2 жыл бұрын
@@leonardocunha8160 da vontade de se jogar de uma ponte
@bartraiz5457
@bartraiz5457 2 жыл бұрын
Qual é o problema do Sonic e seus jogos Ah eu sei o quê E A SEGA AGORA SÓ ESTÁ NAS MÃOS DOS FÃS PARA ESSA FRANQUIA CONTINUAR
@SammyRockett-f1b
@SammyRockett-f1b 2 жыл бұрын
O problema é a sonic team e a sega.
@dgame236
@dgame236 2 жыл бұрын
Verdade cara
@Romulo_santos
@Romulo_santos 2 жыл бұрын
A própria Sonic Team.
@EdgyQueen
@EdgyQueen 2 жыл бұрын
Pra mim é a própria administração porca da SEGA que desde o Sonic X-Treme só tem ferrado com a franquia.
@raphaelv.9672
@raphaelv.9672 2 жыл бұрын
Eu concordo e discordo em parte O que discordo nao vejo problema da franquia Sonic ter um spin off eu adoria sim um spin off de rpg do sonic ou ate mesmo de luta e de party seria legal no sonic e aumenta a variedade de jogos da franquia Agora o que eu concordo que sim a Sega tem que pela amor de deus parar um pouco de ouvir os fãs pq quando tem muita coisa que eles perdem de cada lado que nem sabe do que querem ai no fim acaba agradando ninguem e por causa dessa guerra idiota de classico e moderno ,isso é um saco a sega deveria parar um pouco de agradar todo mundo faça o seu melhor pra um jogo ser bom oras ,eu sei que é legal a Sega ouvir os fãs como tambem zuar com os memes e deixar fangames mas quando a sega deixou mais aberto os fangames que chega ate ser melhor que um jogo oficial dependendo de alguns jogos da franquia ta fazendo a sega ficar mais relaxado de fazer jogo e isso me incomoda bastante ,detalhe eu adoro fangame mas acho que a Sega deveria parar de ficar tao relaxada pra uma franquia grande e mascote ,eu adoraria que a sega agisse como a Nintendo eu sei que vai ter muita gente vai cair em cima de mim kkkk eu sei que a Nintendo nao aceita fangames mas caraca vc ja viu algum jogo do Mario ate mesmo spin off ou qualquer jogo da franquia da Nintendo como Zelda ,Metroid e Kirby ter algum bug ? O jogo sofrer bug bizarros ou entao o jogo ficar todo cagado ,a nintendo é muito melhor em relaçao aos seus jogos de dá mais atençao e cuidado do que a Sega,eu nao sei o que se passa dentro da Sega de o pq ela faz tanta besteira quando lança alguns jogos do sonic e isso ta acontecendo muito pos sonic forces , eu adoraria sim que os jogos do sonic fosse como o do mario ter um anuncio de um jogo do mario principal é uma grande festa em comunidade de Mario sim existe comunidade do mario em varios países é só ver na epoca que anuncio do Mario 3D world e o Mario Odyssey enquanto da franquia sonic algum jogo da linha princiapl é anunciado o pessoal fica com receio e com sentimento misto ,sabe que o jogo nao vai ser bom ou nao ser um grande jogo ou entao começa a ter brigas falando que sonic classico é melhor ou vice versa,comigo nao pq eu fico feliz com algum anuncio de algum jogo do sonic mas sabe quando vc ver seus amigos nao querer saber mais de sonic so pq a Sega fez besteira com os ultimos jogos do sonic é isso ... Enqaunto do mario todo mundo fica feliz pq sabe que o jogo principal vai ser foda , o maior problema do Sonic é a propria Sega e que ela deveria se conserta parar de apresar seus jogos pra lançamento e se preocupar mais com o desenvolvimento do jogo pra nao ter problemas de bugs como aconteceu no remaster do sonic colors ,Origins e eu tenho muito medo de acontecer isso no Frontiers ,parar de se relaxar pq ta tendo fangames melhores procurar sabe melhorar tambem os jogo oficiais e larga um pouco de depender dos fãs,colocando desenvolvedores que se preocupam sim com a franquia e que goste .
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
Concordo, se a Sega quer fazer jogo mundo-aberto, ela pode muito bem fazer, não é pra fazer só porquê fã fica pedindo, ela pode fazer porquê tem muito jogo de RPG que ela tem feito nos últimos anos.
@brinquedonaosemexe
@brinquedonaosemexe 2 жыл бұрын
pra mim a gameplay perfeita é o unleashed pura dificuldade adaptativa e velocidade ao extremo, generations adaptou bem aquela gameplay mas facilitou, então ta dificil manter a gameplay, forces tentou mas foi extremamente facilitado
@alaindelibra
@alaindelibra 2 жыл бұрын
Cara... não tiro um virgula de tudo que foi dito! Parabéns pelo vídeo.
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Muito obg ^^
@marcoswi-gamer463
@marcoswi-gamer463 4 ай бұрын
Sonic: eu prefiro que o eggman me adote do que ver gente reclamando de mim
@joaojg5819
@joaojg5819 2 жыл бұрын
isso vai incomodar muito a minha mente
@TALOS03
@TALOS03 2 жыл бұрын
Ok, hora de gerar um montão de rage com esse comentário, SONIC BOOM RISE OF LYRIC É BOM
@Full_Cowling
@Full_Cowling 2 жыл бұрын
Ele é bom mesmo a única coisa ruim é os bugs
@bielgamersega9078
@bielgamersega9078 Жыл бұрын
No lugar de sonic colors não era para estar sonic and black night
@Seacrow2
@Seacrow2 2 жыл бұрын
E eu achando que o maior problema dele era ser azul😐😅
@Dani_218
@Dani_218 2 жыл бұрын
Sendo bem honesto,isso é meio ruim,mas não é TAAAANTO assim,tipo na minha opinião Sonic só se mantém vivo até hoje pq ele não tem falta de consistência mesmo,Sonic atrai a todo mundo,e quem tem mente aberta vai dar uma chance pra tudo e vai ter seus favoritos sim,pq tudo é bem diferente um do outro,mas assim a fan base fica diversificada e NEM UM POUCO ENJOATIVA
@joaovictoroliveiramariano3446
@joaovictoroliveiramariano3446 2 жыл бұрын
E essa é a diferença pro Mario em que o mesmo sempre esteve na mesma zona de conforto de sempre salvar a princesa e etc
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@joaovictoroliveiramariano3446, Só que óbvio, a Nintendo ficou tão isolada que nem viu o quanto a indústria de video games cresceu, apesar da série Mario se manter relevante, o pessoal só fala da Nintendo como um ponta pé inicial pra indústria e não como uma empresa que trabalha com jogos excelentes, eu não culpo a Nintendo por se isolar do mercado porquê ela fez por merecer, ela ficava fazendo contratos de exclusividade como se fosse um código penal extremista, tá certo que a Nintendo trouxe de volta o interesse do público em jogos, mas ficava monopolizando o mercado sem ter um pingo de consideração pelos outros.
@edersonmendesjr.3056
@edersonmendesjr.3056 Жыл бұрын
@@joaovictoroliveiramariano3446, Sério, a Nintendo e a Sega parecem que são farinha do mesmo saco, cada sucesso resulta numa fração de ego inflado, não é a toa que tem gente que responde com "como assim? Nunca vi mais gordo", quando alguém pergunta como foi trabalhar com jogos no começo da década de 80 ao lado dela.
@vincenzosama
@vincenzosama 2 жыл бұрын
Qual seria o maior problema do SONIC? Para ser sincero, o problema com o SONIC começa logo com a SEGA. É notório que a empresa tentou ao longo do tempo incorporar várias temáticas diferentes na franquia, com novos personagens e enredos, o que é de fato BOM, pois diferente de uma antiga franquia rival, no caso do MARIO, eles não ficaram presos numa mesma fórmula repetitiva e dependeram do fator Nostalgia para a manutenção de um sucesso, muito por culpa dos fãs que aceitam todo o produto produzido pela NINTENDO contanto que seja o mais do mesmo. E eles fizeram isso até que bem, até o fatídico ano de 2006. A ideia de amadurecer o Sonic, deixando ele mais velho a partir do SA1 foi ótima, pois mostrou que o personagem amadureceu e envelheceu junto com os fãs, mas com a chegada do DESASTROSO Sonic 2006, devido as diversas decisões ruins tomadas pela própria SEGA, como rushar o desenvolvimento e não envolver diretamente o Yuji Naka, um dos maiores colaboradores para a concepção do Sonic, o jogo acabou saindo do jeito que saiu. Sei que já faz anos que Sonic 2006 foi lançado, mas eu suporto até hoje que o fracasso desse jogo foi o divisor de águas de toda a franquia. A SEGA se tornou mais insegura, e os fãs, incluindo em maioria os antigos, começaram à questionar a qualidade dos jogos modernos e terem maior aversão aos mesmos. Isso levantou uma questão sobre o que realmente "É" o Sonic e o que o Sonic "Deveria Ser". Depois disso, tivemos Sonic Unleashed, que para mim é meu jogo do Sonic favorito, mas infelizmente a última tentativa da Sega de fazer algo realmente INOVADOR e realmente BOM, já que a partir daí a SEGA decidiu tomar o "caminho mais fácil", no qual ironicamente é de tornar o SONIC uma franquia mais "suavizada" e "amigável", o que justamente é, apenas à título de mera análise, o conceito idêntico que é a franquia do MARIO, antigo maior concorrente do passado. Isso começa a partir do Sonic Colors, pois é notório que o mesmo é mais voltado para uma temática de certa forma infantil, incluindo as próprias fases. Tudo isso gerou um problema ainda mais complexo hoje em dia, pois de um lado temos a SEGA tentando abusar e usar da Nostalgia, infantilizando os jogos modernos e fazendo mais jogos do Sonic Clássico, que depois de ANOS e do nada foi trazido de volta para o cânone atual mesmo que ele era para ser, supostamente, o Sonic Moderno mais novo e NÃO de "outro universo" como a SEGA tentou arranjar como desculpa para introduzir ele de novo no presente, o que agrada uma certa parcela dos fãs mas que do outro lado temos a outra parcela que deseja que o Sonic EVOLUÍSSE e apresentasse temáticas diferentes e um conceito mais maduro, o que de fato, seguindo a lógica de evolução do Sonic até o Reboot de 2006 era para ter sido. E eu, como alguém que gosta da franquia, tenho que dizer que me encontro nessa última parcela citada. Sonic não deve tentar ser algo que ele não "É", mas sim EVOLUIR e AMADURECER ao passo que seu público também AMADURECEU. Não creio que seja necessário APAGAR de vez o Sonic Clássico, junto do Mania, pois esse jogo, querendo ou não, foi a última vez que realmente tivemos um jogo da Mainline realmente INTERESSANTE, mesmo com seus defeitos que todo jogo acaba tendo. Precisamos de gente de qualidade trabalhando no Frontiers, e espero que não tentem mais REGREDIR o Sonic, e sim que façam ele ter uma personalidade mais relacionável e não simplesmente arrogante e chata como vimos no Forces. Ótimo vídeo, continue assim!
@sonic-rh9jm
@sonic-rh9jm 2 жыл бұрын
Coisa de fã você acha que o metal sonic pode estar dendo uma crise de identidade
@CoisaDeFan
@CoisaDeFan 2 жыл бұрын
Bom, ele passou por algo assim em uma página da IDW durante a saga dos zombots, mas eu duvido muito q eles aprofundem isso
@L7AckerL7
@L7AckerL7 Жыл бұрын
Cara eu não sei qual o problema da maioria mas desse do primeiro trailer de gameplay do Sonic frontiers eu gostei muito a maioria de fãs que não entenderam a proposta do jogo 🙅
@elanomaciel5641
@elanomaciel5641 7 ай бұрын
A sega precisa criar uma consistência unica para o sonic ela precisa pegar o que e necessário dos fãs e criar por eles mesmo uma consistência boa a sega precisa criar por ela mesma uma coisa mais consistente precisão pegar coisas canônicas dos jogos e usarem isso no novo jogo frontiers precisa de uma continuação mais com um pouco dos fãs e desempenho da sega
@scorp999
@scorp999 2 жыл бұрын
Se a sega quisesse mesmo atender ao pedido dos fãs, cadê o meu Sonic 3 pra mobile🧐
@Protta616
@Protta616 2 жыл бұрын
Eu realmente acho que isso é um grande problema na franquia, o maior no caso
@lordethiagomacena2084
@lordethiagomacena2084 2 жыл бұрын
Cheguei em quarto!
THE HIDDEN POWER OF SONIC'S FRIENDS (DISCUSSION)
18:08
Coisa de Fã
Рет қаралды 27 М.
COMO ESTRAGARAM O PERSONAGEM DO SHADOW - DISCUSSÃO
15:27
Coisa de Fã
Рет қаралды 49 М.
How Many Balloons Does It Take To Fly?
00:18
MrBeast
Рет қаралды 199 МЛН
Женская драка в Кызылорде
00:53
AIRAN
Рет қаралды 506 М.
Playing hide and seek with my dog 🐶
00:25
Zach King
Рет қаралды 35 МЛН
O GRANDE PROBLEMA DE SONIC PRIME SER CANÔNICO (DISCUSSÃO)
8:36
Coisa de Fã
Рет қаралды 18 М.
Fizeram JOGOS do SONIC MENINA 😯| SONICVERSO
14:47
Rk Play
Рет қаралды 324 М.
Will Shadow Generations Be BETTER Than The Original?
8:52
OS 10 PERSONAGENS MAIS OBSCUROS DO UNIVERSO SONIC
10:02
Nerd Excêntrico
Рет қаралды 180 М.
Evolution of Sonic and Shadow Transformations
21:28
Andrew Louis
Рет қаралды 87 М.
THE BEST SONIC FAN GAMES FOR MOBILE
10:00
Luigy Monsores
Рет қаралды 99 М.
SONIC DEVIA TER UMA HISTÓRIA MAIS SÉRIA?
10:30
Coisa de Fã
Рет қаралды 29 М.
SONIC DEVIA SER MAIS FRACO??? COMO ISSO ATRAPALHA A FRANQUIA?
15:07
THE BEST COUPLES AND SHIPS IN THE SONIC SERIES!!!
18:20
Coisa de Fã
Рет қаралды 50 М.