#residentevil #coldfear канал с футажами - / @pobedaman5298
Пікірлер: 73
@siberiantrifle90364 жыл бұрын
Очень качественный контент! Мало кто занимается подробными разъяснениями, что, на мой взгляд, ценный материал на современном ютубе. Продолжай в том же духе!
@TheAwakenedInTheDark4 жыл бұрын
Четвёртый резидент он как второй халф-лайф - эти игры можно использовать как учебники по геймдизайну. Разнообразие ситуаций, противников, локаций... Четвёрку прошел много раз, и тот самый порт 2007 не один раз. :) До сих пор стоит HD-издание на компе, не удаляю - захочется ведь опять пройти. Ни капли не устарела. Потому что никто не выпустил достойного воплощения сурвайв-хоррора со своими идеями. Мне вспоминается только шикарная серия Dead Space. Обычных зомби интерпретировали в жутких инопланетных тварей, а ядром геймплея стало стратегическое расчленение монстров, сместив акценты с банальной стрельбы по головам в сторону отсечения конечностей. Больше что-то никто и не пытался, к сожалению. Ремейк второй резьбы как-то не тянет перепройти: самая интересная часть игры, это полицейский участок и Мистер Икс, а зомби в качестве страшных монстров уже давно не впечатляют, я их вообще не воспринимаю как угрозу. Да, они напрягают, но это уже страшилки второй свежести.
@user-xg1qy5ws4o4 жыл бұрын
Тоже самое можно сказать и про геймдизайн Call of Duty частично.
@TheAwakenedInTheDark4 жыл бұрын
@@user-xg1qy5ws4o про колду ничего не могу сказать, ни одной не прошел. Только четвёртую немного. Мультиплеер хорош, а насчёт сингла - вывозит за счёт постановки, а так линейный тир с бесконечным мясом. Этакие трансформеры от мира игр.
@user-xg1qy5ws4o4 жыл бұрын
@@TheAwakenedInTheDark Ну если ты имел виду ре4 и хф 2 как учебник по дизайну с точки зрение ситуаций, то колда тоже образец этому( только она больше заскриптована на аттракцион - постановку, чем на свободу механики , углубление и т.д.) Uncharted тоже сюда же. А - формулу ре4, взяла The Last of Us. А ну и не смотря на то что Dead Space взял формулу ре4, все же он был больше симулятором техника рабочего( с крутыми фишками костюма интерфес)
@negativeshow40413 жыл бұрын
RE2 ремейк, очень зашел, в него залип и прошел даже на супер ранг. Правда подсмотрел многое у одного чела в его speedrun'e - самому до такого допереть, на это ушел не один месяц, а уже не до такой роскоши. И кстати, в свое время, после первой части Silent Hill (первая плойка 2003 год) я очень хотел найти похожую игру. Продавец посоветовал RE2, мол, похожа по принципу. И насколько же я сразу же воспринял ее в штыки после Сайлента. Сразу же беготня, пальба, еще и дэбильная русская версия хакнутая где всунута шестистволка сразу же - атмосферы хоррора НОЛЬ. Выключил и забыл, на этом знакомство с серией RE было преостановлено до 4й части :D А там уже другая история - вот она была просто открытием и пофиг, что по-прежнему, по сравнению с Сайлентом она была не хоррором, но местами напрягала не слабо, да и атмосфера была офигенна
@kirillheart4158 Жыл бұрын
Ты как тот старый друг детства, к которому хочется просто зайти и послушать как оно было
@user-sg3vu9dy9f2 жыл бұрын
Крутая работа! С удовольствием посмотрел и понастольгировал) Спасибо!
@DmitryReedus2 жыл бұрын
Спасибо за фидбек ;)
@che_za_tipok Жыл бұрын
Да игрухи топ, кстати никто не упопинает в обзорах музон из титров в Cold Fear после прохождения задавал правильный настрой Cold Fear OST Marilyn Manson
@Elfin-zp9xq Жыл бұрын
Насчёт звука. Мало кто обещает внимание, но звук сделан таким образом что бы казалось что за монстр всегда за спиной.
@oleksiihorosh7009 Жыл бұрын
Спасибо за видео!🙃
@user-wl6no2ob2d Жыл бұрын
CF и RE4 это мои две любимые игры были на PS2, я их прошел раз по 30 каждую это точно, но скажу одно, они мне обе понравились, и естественно не буду говорить что одна игра лучше другой, от двух игр я кайфовал))))
@Buzlik1289 Жыл бұрын
Колд фир прям огонь был,а Резиг был забагованый(туман в деревне)
@SaluraZi4 жыл бұрын
Рад, что не бросаешь канал, невзирая на такое себе кол-во просмотров. Сам я Cold Fear прошёл буквально месяц назад. Игры совершенно разные. Называть СФ калькой с РЕ4 вообще язык не повернется. Разный настрой, разные фишки, разные бюджеты. С моей стороны главной претензией к СФ будет стрельба. Она сосёт.
@DmitryReedus4 жыл бұрын
Раньше, когда они только вышли, люди не особо запаривались на этот счёт и фигачили всё под одну копирку. А на деле вот оно и вышло, что игры абсолютно разные, и никто толком никого не копировал.
@user-jy6qd4qc3l2 жыл бұрын
колд фир так и не прошел, но показался куда атмосфернее ре 4, так как в ре 4 с пол минуты есть атмосфера за счет локаций, но спустя эту минуту игра напоминает, что это аркадный шутер, а не сурвайв и бегу постреливать побольше врагов, чтобы получить побольше денег,чтобы купить получше пушку, чтобы пострелять еще больше врагов :( + за убийство еще и патроны дают
@evgeniifoteev4545 Жыл бұрын
Обзор огонь! Очень качественно, спасибо!
@DexiazFantom Жыл бұрын
Видео хорошее, но упускается одна важная деталь. Игра похожа на RE4 только потому, что она копирует Resident Evil: Dead Aim 2002-го года. И вот тогда это сходится с твоей догадкой, что разрабы мстили Капком за то, что те их выпинули. RE4 тогда была недоступна публике, поэтому копировать её было невозможно. Сходства получились от попытки переосмыслить предыдущую похожую игру от Капком. Легко сравнить - Dead Aim происходит сначала на корабле (не очень долго), потом на базе. Главный герой тоже похож на Леона, но более неряшливый и небритый. К слову, гг Cold Fear больше походит внешне именно на героя Dead Aim. Ну и классическая формула резидентов в Dead Aim присутствует. Каждая комната - отдельно прогружаемая локация, но вид уже из-за спины (а при прицеливании камера вообще от первого лица становится), изредка бывает со стороны. Вот что можно было добавить в конце видео, ибо не одной четверкой резиденты ограничивались, тем более резидентов на кораблях среди океана было три - Gaiden, Dead Aim и первый Revelations.
@Alexey_Gubanov Жыл бұрын
Кто бы что не говорил, но Cold Fear определëнно нуждается в хорошем ремейке, или хотя бы ремастере с полной поддержкой геймпада
@GamenthreeGo4 жыл бұрын
Отличное видео, просто замечательное. Сейчас как раз перепрохожу колд фир на стримах, и все все что ты сказал ааапсолютная правда. Ток одно, в игре можно присесть? в игре можно держаться за перила? почему я это узнал из твоего видео ,после того как уже 4 раз начал перепроходить игру? Еще раз спасибо за контент😉👍
@DmitryReedus4 жыл бұрын
Спасибо за хороший отзыв!)) Про перила и приседания я сам случайно узнал, так как люблю нажимать на все кнопки подряд - вот так и узнал)
@pobedaman52984 жыл бұрын
Играл в cold fear еще на соньке, на момент выхода, тогда она очень зашла. Но сравнивать ее с Rez evil 4 в голову никогда не приходило ) Кстати, помню после финала она мне показалась какой то короткой, незаконченной что-ли.
@DmitryReedus4 жыл бұрын
А многие люди до сих на форумах спорят между собой, какая игра чьим клоном является))
@dmitrypasyukoff7969 Жыл бұрын
По атмосфере, cold fear на голову выше. Недавно прошёл, прям по кайфу. А RE 4, что тогда, что сейчас, меня на пол игры хватило.
@YaRitaMargoMargarita Жыл бұрын
КолдФир был удобней на ПК, с прицелом мышкой, а в резинке мышки не было. Там прицел Клавой, что было ужасно
@orchid9 Жыл бұрын
4ый рез шапито врубает через полчаса катящимся валуном и потом не останавливается ни на шаг, наваливает шизы только свист стоит. И юморище накидывает сверху постоянно. Ну такое тоже, там хоррором и не пахнет, у него своеобразная атмосфера, но градус абсурдности местами совсем зашкаливает. Тупо, весело и тупо весело.
@neverchange61653 жыл бұрын
Resident evil на корабле был за долго до Ревелейшенса. RE Gaiden(2001), RE Dead Aim(2003).
@DmitryReedus3 жыл бұрын
Да, ты прав.
@user-gb8ng5qi4q9 ай бұрын
На пк Cold Fear с модами даже в 2023 году смотрится просто класс щас мало игр про корабль призрак и т.д да на резик похож правда это лазером и видом от плеча но сюжет довольно оригинальный и события тоже так же мне понравились саундтреки из игры напоминает один из них из фильма корабль призрак
@space_wanderer_3 жыл бұрын
Cold Fear, ностальгия.. Кстати, подводный босс в RE похож на последнего босса в CF!!☝️😃
@DmitryReedus3 жыл бұрын
Честно, не припоминаю такую аналогию. Если ты о том боссе, что в четвёртом резике, который в озере находится, то по-моему не очень похожи. В Cold Fear он больше похож даже скорее на то невидимое чучело из четвёртого резика, которое за тобой охотится начнёт дальше по сюжету))
@space_wanderer_3 жыл бұрын
@@DmitryReedus я о том боссе что в 6 части в сценарии за Криса с салагой в подв. лаборатории с мордой-черепом, ну и из Ревелэйшенс первой посл бос мордой похож, кстати, тоже, подводный))
@DmitryReedus3 жыл бұрын
@@space_wanderer_ А, понял и аналогия сразу прорисовалась. Ну тогда да, некое визуальное сходство есть)
@guillimania Жыл бұрын
Второй день смотрю твой канал. Очень годный контент, а главное что вкусы в играх совпадают с моими на 90%. Что по сабжу - очень любил обе игры, но CF давала какую то свою атмосферу безысходности вот вот утонущего в темной глубокой воде судна. P.S. Кстати, играл лет 10 назад на эмуле Resident Evil Gaiden и почему-то вспоминал именно Cold Fear тогда. Ибо концепт и атмосфера похожа очень. Ну и Dead Aim. Вообще хоррор в открытом океане это топ.
@DmitryReedus Жыл бұрын
Шикос, что пришлось по душе) Да, обе игрухи огонь. А для кого-то CF сегодня ещё и легко может оказаться хидден гемом. Тому, думаю, будет крайне приятно от знакомства с ней. Думаю, из Cold Fear сегодня получился бы крутой ремейк, запили его толковая команда. Мечты, но по мне не хватает сейчас игрух в духе Вируса или Подъёма с глубины. Тема же.
@orchid9 Жыл бұрын
И Рез дошёл до пострелушек на корабле в 2003ем году... ещё ДО выхода 4ого реза в спиноффе.
@timurgildanov6552 Жыл бұрын
Я не зря подписался на этот канал и начал изучать его контент.
@Allex.29295 ай бұрын
Кровь у врагов в колд фиар лучше зделана так как она остается и разбрызгивается по сторонам, в резидент есть такое но немного отличается и потом бесследно изчезает .
@user-sm5pj6bg3m Жыл бұрын
Вот реальный пример : resident evil 4 очень похож на Hauting Grount
@user-sm5pj6bg3m Жыл бұрын
Hauting Grount был первоначальным проэктом а потом вышел резек 4
@SairentoHiruGuy2 жыл бұрын
а ты играл в IGI 2: Covert strike? Если да, как тебе она? Как по мне - одна из самых офигенных шпионских стэлс экшн игр от первого лица! В некоторых моментах круче любого МГС.
@DmitryReedus2 жыл бұрын
Вот что что, а о ней не расскажу, не играл) Но тоже слышал мнение о том, что хорошая штука.
@TheKr0kodil Жыл бұрын
Лично мне Cold Fear все же Metal Gear Solid 2 напоминает. Там так же камера фиксированная и только при прицеливание меняет вид. Само передвижение персонажа более резвое чем в том же Resident Evil. Да и интерфейс 1 в 1 как в MGS, цветные полоски Hp, иконки смены оружия.
@DucatChannel Жыл бұрын
А еще есть Resident evil: Dead aim - на корабле, персонажем 1 в 1 как Хенсен из Cold Fear, и с корявым управлением. Cold Fear в свое время было РЕ4 заменителем на ПК, ибо еще не скоро последнюю предоставили для игры пекарям.
@MegadethTestament2 жыл бұрын
вообще то корабль был уже в Dead Aim и Gaiden
@DmitryReedus2 жыл бұрын
Все верно. Когда делал, мог скорее всего не учесть, если я об этом тут не сказал.
@user-pe3ix2vs3k Жыл бұрын
Cold fear гораздо более атмосфернее
@gabataka89392 жыл бұрын
В cold fear можно хвататься за пирилы? а я всегда пробегал просто
@user-id8gb2co7c Жыл бұрын
Проходил эти игры не один раз, не помню никаких проблем с прицелом, обе игры играются интересно и требуют сноровки.
@gym45957 ай бұрын
Cold fear имеет ограниченный сеттинг отчужденности и замкнутости на корабле, поэтому здесь и не может быть такого разнообразия мутантов и, естественно, боссов. На мой взляд это и добавляет игре атмосферы. Резик4 воспринимается как экшен в первую очередь.
@user-cj9nh2rf9p4 жыл бұрын
Не хочешь сделать видео про Naughty Dog? Это сейчас будет актуально
@DmitryReedus4 жыл бұрын
А что с ними сейчас? О переносе ласт оф ас? Или о творческом пути?
@user-cj9nh2rf9p4 жыл бұрын
@@DmitryReedus Про "фирменный почерк" компании, про своё отношение к их играм, ну и про свои ожидания от сиквела TLoU
@DmitryReedus4 жыл бұрын
@@user-cj9nh2rf9p Да, хорошая тема насчёт фирменного почерка и отношения к их играм. Подумаю над этим
@user-in6qr1jl6x4 жыл бұрын
Меня лично RE4 спустя годы под разочаровал немного, но только ближе к финалу по большей части. Под конец уже пробегал толпы, заваливают мясом, устаешь от этого уже. Так же меня разочаровало в сравнение с классическими частями, то что тут стало больше Аркадности и условностей: светящиеся патроны лучами на земле ,гранаты и деньги в птицах можно найти( what? ) лечение рыбой и яйцами( эта че Snake Eater такой? Но да ладно, эта так мелочи) > говорил про то когда подходишь к стене - руки и оружия не проваливаются( в мгс2 было такое, возможно первая игра где такое было впервые) Так же и про лазер ,на мой памяти такой лазер при при целение был в мгс2( возможно тоже было в первые там, только от первого лица) / Тут на вики прочитал, таки да, - лазерный целеуказатель из мгс2 был позаимствован в другие игр тогда в том числе ре4. > упоминание про ноги от первого лица( по мне ноги уже в играх это - прошлый век, должно быть все тело и плечи видно как в Mirror’s Edge) но некоторые даже сегодня ноги не делают. Все же в COLD FEAR хорошие тени и освещение в отличие RE4( понятно что в COLD FEAR узкие темные помещение) Все же в те годы (игры которые не разрабатывались под мощный Xbox и пк ) были проблемы с тенями, кроме темных хорроров может быть.
@Spider_frog Жыл бұрын
14:35 О дааа.... "Пятнашки" в чемодане RE4 😏😁🤣🤣🤣👍👍👍👍👍. При том, что : пистолет, ружье, тмп, снайперка и рпг из витрины "галереи" (так сказать), которую таскаешь для Салазара 😏🙄😁 Да ладно говниться на ранний пк RE4, прошёл раза 2-4 на клаве 😏🙄 Единственное, что бесит, это ёмкость коробки патронов для снайперки и магнума, на шкурках коробок написано по 30 (вроде бы) патронов, а в действительности мы имеем 10 для снайперки и 6 для магнума 🤔😤😠😡😡😡😡😡. Таскать в инвентаре 50-60 патронов для снайперки в 10-12 ячейках (рпг занимает 16 ячеек,, страйкер 10, магнум/маузер 8) - ну такое себе 😒😤, лучше второй магнум докупить под разные ситуации, один скорострельнее, второй убойнее 😏🙄🤔😁👍
@YOBAMUSTDIE Жыл бұрын
Resident evil 4 - тупой и задорный аркадный тир с кучей бесячих QTE, Cold Fear - умный астросферный и реалистичный хоррор экшен, очень близкий к Dead Space, которая позаимствовала больше у Cold Fear чем у RE4. Слава богу что там нет менеджера инвентаря и прочей нереалистичной буеты и огромных толп врагов. А музыка во время стычек это не техно , а техно индастриал. А еще эта игра на веки запомнится за самое крутое матерное русское словосочетание звучавшее в западных играх и фильмах - подмублядскаяпиздопроебина 😅.
@manoftheuniverse3 жыл бұрын
Норм
@descriptor90684 жыл бұрын
Cold fear реально больше на PS1 подойдёт. Будто из разного времени
@user-petr.ysov..6 ай бұрын
жалко ,что такая Игра .А я все думал ее приобрести выходит не надо ее покупать
@user-dw2lq7up5c Жыл бұрын
Автор спасибо за обзор - сравнение таких замечательных игр как Хладный Страх и Обитель Зла 4, что так похожи и не похожи друг на друга и каждый со своими достоинствами и недостатки, а также за подробное разъяснение судьбы разработчиков и их игры Холодного Страха. И что игра имела аж две итерации в иных стилях, что не увенчались успехом и только с третьей попытки родился Хладный Страх. Автор молодец так держать, успехов тебе и удачи во всем 👍👍👍🤟👏👏👏🤓.
@logikstains Жыл бұрын
RE4 и Cold fear, ничего общего, сравнивать их глупо. Разный уровень геймплея и взаимодействия. CF, простенькая и скучненькая. RE4 были патчи на управление мыши и прочие фиксы. А притягивать и сравнивать их, такое себе.
@DmitriyNeizvestniy Жыл бұрын
слишком предвзятый обзор...) Во-первых, атмосфера в 4ке вообще не жуткая... а напряжение есть и в Колд Фир, когда у тебя танковое управление и резкие противники, которые умирают именно от выстрела в голову. Во-вторых, в 4ке о экономии патронов и речи не идет, так как они падают по ситуации и можно бегать всю игру хоть с одним пегалем. В-третьих, у РЕ4 управление говно было на раних стадиях, где не было автоаима. Что по поводу саунд дизайна в РЕ4, то он по сути хреновый, так как по большому счету тупо повторяющийся из цикла в цикл... это даже не сравнить с саундами, которые были в старой трилогии. Когда я в РЕ4 играл, то это был игровой мыльный кусок пикселей до HD. Что на PS2 смотрелось хренова, что на ПК. На ПК я и вовсе целился стрелочками и нажимал для стрельбы Энтер... в то время, когда в Колд Фир я мог целиться с мышки, а графика уже была не мыльным дерьмом, которая имела хорошую оптимизацию. Уж версия для ПК у Колд Фир более удобная на то время была, чем в РЕ4. Это уже с PS3 HD версия появилась РЕ4. Это был 2007 год, но в 2008 году уже вышел более атмосферный и менее убитый технически Dead Space. Конечно, сейчас сравнивают РЕ4, который имеет кучу переизданий и Колд Фир, который не переиздавался и не улучшаялся с момента релиза, так как компания понесла убытки и потом вовсе перестала существовать... Нужно сравнить то, что тогда выходило. РЕ4 на ПК и Колд Фир на ПК. Так будет справедливее, ибо именно эти издания сравнивали на тот момент. И скажу, что я играл в РЕ4 далеко не на самых высоких настройках и на мониторе LG FLATRON F700В Хотя, даже РЕ4 HD на релизе лагал на ПК у некоторых в 2014 году... что уж говорить про версию 2007г
@FRFD234 жыл бұрын
Хоть и совершенно не согласен почти со всем, что сказано лестного в адрес РИ4 , но лоика и чмаФфФик ставлю =* В COLD FEAR минимально в молодости гонял и если бы в своё время не совершил ошибку и не продал пс2 , то сейчас бы даже залип в неё ибо помню что запустил её, мне вроде показалось что игра вполне нормуль, поиграл вечерок , а потом всё откладывал игру .. Будь в стиме скидке может там бы взял, да поверхностно глянул что там надо и геймпад как-то переназначать и десятка не шибко поддерживается и разрешение нужно подшаманить и сабы самому добавлять и прочие прелести , хехх =) ЗЫ: Спорить на тему Ри4 сейчас лень, но в силу ебанутости своего характера не удержался хотя бы минимально сгореть в комментах с этой игры. Дичайшее разочарование своего времени =\
@DmitryReedus4 жыл бұрын
Спасибо!) Да я думаю спорить в принципе бесполезно, если тебе оно изначально не зашло) У меня тоже есть такие игры, которые объективно круты, но лично мне никак не упёрлись, так что тут ещё дело вкуса и личного настроя решает))
@FRFD234 жыл бұрын
@@DmitryReedus Тоже верно =)) Я так помню в молодости не смог себя заставить полюбить Фоллаут 1 , вроде понимаю что игра должна была мне понравится , но что-то в упор нет аахха))
@negativeshow40413 жыл бұрын
Дичайшее разочарование - это RE6 - самая наихудшая часть из всей линейки из официальных. Сколько было ожиданий и трейлер вроде нагнетал и обещал, но какое же дикое убожество оказалось эта часть. Как будто майкл бей делал. RE4 шедевр из шедевров рядом с этим поносом. Да и пятая часть, хоть и разочаровала по сравнению с 4й, но после шестой и она стала восприниматься как очень годная. ЗЫ. и да, я из тех, кто познакомился с серией RE именно с 4й части, поэтому не понимал нытья от старой гвардии в ее адрес. Мне очень дико зашла, хоть и воспринимал ее сразу же скорее как мрачный боевик, а не хоррор. По сравнению с тем же Silent Hill, RE4 трудно назвать хоррором. Но она берет другим, именно, как сказал автор какой-то магией и затягивает на перепрохождения. Я залип на PS2 на 2 месяца и пока не открыл все оружия и не прошел все сложности, дополнения за Аду, наемников - не успокоился. И это был 2005й год - инета у меня не было и все прошел без гайдов и подсказок. Наемники за Леона - просто ппц как трудно дались и казалось что невозможно набрать 5 звезд, но круглосуточное задротство и вопреки всему я и их добил :D Да, было время.
@FRFD233 жыл бұрын
@@negativeshow4041 понимаю твою позицию , но для меня как раз после и четвертой и пятой части шестая ещё до даже первого трейлера ждалась с скепсизом , а потом чем больше её показывали , тем больше казалось что это будет опять не мой Резидент )) Алдфакерам (многим , но не всем) за дело не понравилась четвёрка, потому что не такую игру они ждали . Я был максимально разочарован . Только спустя годы и спустя новые части (которые ещё дальше уходили от старообрядческих частей серии) на их фоне четверка начинала казаться уже более любопытной . Я может быть даже когда-то попробовал бы её перепройти , но не факт . Она и в целом добротная игра (но не Резидент) , а уж тем более новому для серии человеку и вовсе понятно чего она могла зайти , но , опять же , не когда у тебя на фоне прошлых частей уже сложились какие-то ожидания от игр этой линейки :)
@xjax85192 жыл бұрын
Автор ты играл вообще в ColdFear ??? Иначе бы бред про плавное "управление" в Resident Evil 4 при прицеливании не рассказывал ! ColdFear с релиза работал с мышкой а не кривыми аналогами ps2 ((((
@DmitryReedus2 жыл бұрын
Играл, может даже больше твоего. В Resident играл на геймпаде практически на всех основных консолях, которые ты можешь вспомнить. В общем, свои всплески оставляй при себе. Добра.
@xjax85192 жыл бұрын
@@DmitryReedus C такой механикой из Splinter Cell кстате а никакого не RE4, вышло 5 игр в 2005. 2 от CAPCOM это RE4 и Without Warning и 2 игры от UbiSoft это ColdFear и Splinter Cell Chaos theory и клон Cold War 2005 такой же вид прицеливания был. В общем ты не играл в эти игры 2005 году, потому такой бред про "плавное" прицеливание и несешь ! Вывод очень прост типичный владелец PS2 тогда либо очень слабого PC который не мог запустить эти игры, потому и сравнить ни с чем не можешь.