Assolutamente roba professionale e non da nabbi, ma chissà se tramite ia verranno fuori funzioni automatiche per realizzazioni di grafiche e texture.
@Mariobianchi92Ай бұрын
Ray tracing e Global illumination sono due parole ché su console Next gen non possono stare insieme nella stessa frase senza dover scendere sotto i 10 FPS.
@marconwpsАй бұрын
Da utente Octane Nvidia è stata rivoluzionaria. Con Unreal engine non avrei mai pensato di vedere ray tracing in tempo reale e Path tracing ORA FATTIBILE PER IL GAMING . Venendo usato per IMMAGINI fotorealistiche (in architettura molto spesso e per design) a causa dell elevato rumore essendo un algoritmo "casuale" mal si applicava alle animazioni ... E qui optix ha fatto miracoli e ha dato lustro al Path tracing. Ora aspetto il photon mapping , lato ludico sarei felice se la fisica venisse considerata di più a livello di gameplay. In VR tutto questo sarebbe un sogno che si avvera , ma per me il gameplay rimane fondamentale vivete assaporate ALYX una volta e capirete le mie parole!!
@lupin281Ай бұрын
Qualcuno può consigliarmi un corso (preferibilmente in italiano) dove vengono trattati i concetti sia software che hardware della grafica 3d? rigging, texture, rasterizzazione, ray tracing... ho sempre pensato di approfondire questo argomento ma non trovo un corso competo ed esaustivo