Salut a toi je te remercie grâce a tes agréable conseil c'est plus facile de jouer a Darkest Dungeon maintenant bon je sait que jeux date mais je vient juste de découvrir ta chaine alors voila un gros merci
@bigadinstrategie2 жыл бұрын
Merci beaucoup Vincent pour ton message. Effectivement les vidéos datent un peu (j'ai moins d'assurance 😉), mais les bases sont restées les mêmes.
@joberoly29726 жыл бұрын
Un peu greedy pour la dernière salle^^. Mais c'est bien pour montrer aux débutants que ça peux vite tourner au désastre.
@bigadinstrategie6 жыл бұрын
Ah c'est sûr qu'à Darkest Dungeon, il faut s'attendre à ce que ça tourne en notre défaveur à tout moment... surtout quand on a l'impression que tout va bien :)
@philipos425 жыл бұрын
Bon sang imaginer Rincevent en 1ere ligne ça fait frémir :p A moins que l'attribut "Fuite éperdue" existe dans le jeu bien sur.
@bigadinstrategie5 жыл бұрын
Salut Philipos ! Un connaisseur de Terry Pratchett et de la couardise de Rincevent ! Ca fait plaisir ;)
@philipos425 жыл бұрын
@@bigadinstrategie Je vais regarder les autres vidéos pour voir quelles classes seront dévolues à Tiphaine (un personnage à poêle ? :D ) Mémé Ciredutemps, Nounou Ogg (la taverne va retentir du chant du herisson j'imagine) ou Carotte. En saigneur de contact comme à distance je présume que Villequin sera un brigand (à moins que tu ne sois pas très "à cheval" sur la cohérence possible, ce qui serait étonnant pour un Bigadin ^^). En tout cas très bonne idée de leur donner ces noms, si j'ai un perso qui déboule avec cleptomanie et hieromanie ce sera mon Chicard :p
@thezed57274 жыл бұрын
Salut ! Petites questions : Je ne comprends pas la différence entre l'abbaye et la taverne, vu que les 2 servent à diminuer le stress. En combat, tu ne t'occupes jamais des dépouilles qui t'empêchent de toucher des cibles, pourquoi ? Je n'ai pas compris ton astuce quand tu vas explorer, puis tu fais demi-tour : ça augmente le stress. Quand tu tombes sur un coffre ou sur une tente, par exemple, tu utilises un objet pour l'ouvrir (une torche, de l'argent). Pourquoi, alors que tu peux les ouvrir sans ?
@mathiasvanbutsele88173 жыл бұрын
Yo. Certaines compétences de "campement" sont plus ou moins efficaces, selon la piété de chaque membre de ton groupe. Plus tu envoies tes rescapés de donjon déstresser à l'Abbaye, plus leur "foi" augmentera, donc leur % de religion. Il se peut tout à fait que, pour une raison inconnue, un aventurier, envoyé à l'Abbaye pour déstresser, développe une répulsion à l'encontre de ce que tu auras choisi pour lui à l'Abbaye afin de le faire déstresser. Choisir de débarrasser les dépouilles ou te concentrer sur les ennemis restants t'appartient. À mesure de ta progression dans le jeu, parfois, tu peux prendre l'habitude d'économiser tes provisions à l'extrême. Si, pour te rendre dans telle salle, tu te rends compte que tu vas devoir utiliser une pelle, qui pourrait te servir pour déverrouiller un objet, alors marcher à reculons, en vue d'atteindre ladite salle par un autre chemin qui ne nécessitera pas de pelle pour déblayer, peut être une stratégie.. au détriment du stress. Maintenant, beaucoup de moyens permettent de réduire le stress, donc ça dépend de pas mal de circonstances. À mesure de ta progression dans le jeu, tu te rends compte que faire la rencontre de telle ou telle curiosité t'apporte systématiquement un malus. Voilà ce qui arrive quand on fait la rencontre d'une curiosité sans prendre le temps d'utiliser d'objet. Puis, tu utilises des bandages, pour voir ce que ça fait, avant de manipuler un râtelier d'armes, dans la zone des Hommes-Cochons, et constates ne plus subir de saignement, grâce aux bandages. Certaines provisions, en bref, GARANTISSENT la rencontre de telle ou telle curiosité, sans bobo.