Comment démarrer son scénario ? - JDR Ep06

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GlobiGame JDR

GlobiGame JDR

Күн бұрын

Voici le sixième épisode de "JDR", la chronique sur le jeu de rôle !
L'un des problèmes réguliers des Maîtres du Jeu : débuter un scénario !
Alors voici quelques pistes de réflexions pour trouver des solutions à ce soucis.
Les jeux de rôle cités :
- Dungeons and Dragons
- L'appel de Cthulhu
- Delta Green RPG
Le Discord Globtopus où trouver des parties de JDR : discordapp.com/invite/globi

Пікірлер: 137
@rageface6667
@rageface6667 5 жыл бұрын
Toujours un plaisir voir les conseils de personne plus expérimentés, merci mon gars ^^ -un jeune MJ
@mobiushelldoctor1423
@mobiushelldoctor1423 5 жыл бұрын
ouai -un autre jeune mj
@BigChocobo67
@BigChocobo67 5 жыл бұрын
14:09 l'amnésie ça fait parfois un peu cliché et ça crée souvent plus des dissensions qu'autre chose. Je voulais utiliser cette mécanique jusqu'au bout alors j'ai créé un one-shot pour 5 joueurs avec une feuille de personnage vierge, comme leur mémoire. Le tout dans un huis-clos sordide sans leur préciser l'univers de jeu. Au fur et à mesure de l'activité de chacun, ils recevaient secrètement des morceaux de leur véritable feuille et background. Seule contrainte : les joueurs peuvent parler de tout mais jamais montrer des morceaux de leur feuille pour le prouver. Résultat : des tensions, des révélations, des twists créés par les joueurs eux-mêmes. Attention : ne convient pas aux joueurs qui détestent les coups en traître car c'est un peu le but.
@zipkivol
@zipkivol 5 жыл бұрын
Ma première partie de warhammer, juste après avoir créer mon perso "vous vous réveillez comme un lendemain de gueule de bois. Très rapidement, vous vous rendez compte que vous êtes à poil dans un champs de ble . Vous n'avez pas vos vêtements, ni votre sac, ni vos armes, ni votre pognon,... Bref, vous êtes à poil complètement grogis. Que faîtes vous ? " Première réplique : heu... Est ce que j'ai mal au cul ? Tout le monde me regarde bizarrement depuis ...
@CHEESEFaN833
@CHEESEFaN833 Жыл бұрын
Je suis au tout début de mon parcours dans le monde du JDR et plus particulièrement du MJ, cette vidéo est une pépite, en instaurant de réelles bases pour s'aider. Merci beaucoup pour votre travail.
@Karoom69
@Karoom69 5 жыл бұрын
Merci pour tes vidéos. J'ai connu une baisse de motivation en tant que MJ et j'ai arrêté de masteriser pendant un long moment. je suis tombé il y a peu sur tes vidéos et cela m'a remotivé et je me suis mis à écrire une campagne. Je suis pressé de reprendre mes JDRS. merci pour tes superbes vidéos et conseils.
@dwarf2036
@dwarf2036 5 жыл бұрын
ŒIL GÉANT AU RAPPORT! LES HUMAINS NE M'ONT PAS REPÉRÉ! JE CONTINUE MA MISSION D'INFILTRATION DE LA TERRE!
@pig-pongproductionr.a7309
@pig-pongproductionr.a7309 5 жыл бұрын
Qualité/20! de très bons conseils. Perso ça me ferait plaisir de voir une video sur la création de règles pour le format freeform du style gestion de stat simplifier, etc... Longue vie à Globi
@fouglountheblacksmith1153
@fouglountheblacksmith1153 5 жыл бұрын
Super conseils toujours pertinents. Continu comme ça !! Si je puis me permettre, la cuite c'est bien aussi. C'est ce qui est arrivé à notre compagnie. Les deux nains ont oublier leur sac un lendemain de soirée arrosée et s'en est suivi : massacre, malédiction, pacte avec des démons, abbaye détruite, le même jouer mort 3 fois, le nain qui fait un doigt à un démon, tournoi à la Hunger Games et on a à peine 20h de jeu. Vive le jdr !!!! :D
@shagix.
@shagix. 5 жыл бұрын
"Alors, je les connais pas...Donc je les ignores" -"Tu peux pas" -"Mais..." -"Ta gueule, c'est magique" Quel meilleur manière d'unir ses joueurs :)
@TheAbout42
@TheAbout42 5 жыл бұрын
Petite liste de mes intros de scénar que j'utilise souvent (Donjon Dragon 3.5) : - The Elder Scrolls : Le moins recherché de tous, mais un des plus efficaces ; mes PJs commencent en prison. Soit ils doivent s'en échapper (ils veulent toujours s'échapper), soit ils vont être témoins de l'évasion d'un PNJ important. Avant le début du scénario, je les prends un par un dans une pièce (calmez-vous) et leur demande pourquoi leur perso est en prison. (Erreur judiciaire, larcin, meurtre, ...) Avantage : Très pratique pour lié un groupe de joueurs dans un but commun (ils sont généralement dans la même cellule) ; donne aux PJs un semblant de background, qui se construira souvent autour de leurs accusations. Désavantage : Etant à poil, il se peut que les PJs se retrouvent un peu confus quant à leur but ou les moyens de s'en sortir. J'essaye dans ce cas de clarifié la situation ou de leurs donner des pistes. - A la sueur et au fouet : Plus ou moins similaire, mes PJs commencent esclaves d'un certain peuple, et doivent ici aussi trouver un moyen de s'échapper. Souvent, je leurs donne des pistes de type infiltration, qui leurs permet de comprendre le peuple esclavagiste et de plus facilement trouver un moyen de s'en sortir. Perso j'aime bien faire de mes PJs des esclaves pirates voués à être vendus. Avantage : Ils ne commencent pas forcément à poil, mais souvent avec des semblant d'armes type pioche, pelle, balais, rame, surin artisanal. Désavantage : Avec un groupe peu expérimenté, l'expérience peut se finir en bain de sang et la partie durée moins de 2h avant annihilation totale du groupe. - Putain de pluie : Ma préférée avec des nouveaux joueurs. Pour des raisons qui leurs sont propres, mes PJs se retrouvent engagés comme mercenaires pour accompagner une caravane de marchandise. Ils sont sur la route depuis genre une semaine, puis se retrouvent une nuit confronter à une pluie battante qui les empêche d'avancé. La suite dépend du scénar en question. Je commence donc mon scénario par un long silence, un son de pluie assez fort, et lorsque mes PJs comprennent que le jeu commencent et me regarde l'air désolé, je lâche un "Putain de pluie..." Avantage : Vos PJs se connaissent déjà, et ont déjà un but commun. La suite du scénario ne dépend que de vous. Désavantage : Pas de phase de rencontre entre les PJs qui peut parfois s'avérer assez drôle et renforce les liens entre les PJs. - Aux bords de l'abysse : Vos PJs commencent dans le feu de l'action. Souvent dans un bâtiment peu éclairé, dans lequel ils doivent faire des choix terribles. Ils savent ou ils sont, mais n'ont pas l'info. Ils savent qui sont les autres, mais n'ont pas plus de détail. Ils savent quoi faire, mais vous n'en dites pas plus. Ils sont au coeur du scénar, et doivent accepté que leurs persos en savent plus qu'eux. Plus ils s'avancent dans le bâtiment, plus celui-ci devient dangereux, jusqu'à la mort de vos PJs. Ils se réveillent plus tard, dans un lieu random, sans aucun souvenir de ces mésaventures, dans un état désastreux (souvent plein de malus), et doivent donc enquêter sur ce qui vient de leur arrivé. Avantage : Un très gros effet de surprise pour vos PJs qui ne comprennent pas toujours l'importance de leurs choix dans l'intro, qui se retrouvent au coeur de l'action et qui n'ont qu'une seule certitude : Nous devons avancer. Désavantage : Ne convient absolument pas à un groupe de joueurs novice. En espérant vous avoir inspiré un peu, bon jeu à tous, tgcm toussa toussa :3
@Wyte_Knight
@Wyte_Knight 5 жыл бұрын
Je te pique illico presto le "Putain de pluie...", c'est exactement ce genre de setup-signature qu'il me fallait héhé. c:
@delabeyenicolas2386
@delabeyenicolas2386 5 жыл бұрын
Personnellement, j'ai récemment utilisé une variété de la version putain de pluie: Une semaine après le début de leur voyage, ils se font attaquer par un dragon géant. Traqués, ils se réfugient dans un Donjon qui s'avérera par la suite lié au légendaire reptile... J'ai du reste utilisé ledit dragon comme... Commanditaire.
@bamblille872
@bamblille872 5 жыл бұрын
Super Maskim, merci c'est vraiment de supers conseils. Plus cette série avance plus elle devient précise. En tant que joueur qui veut prochainement devenir MJ, c'est très bon à prendre
@narcirvalor2718
@narcirvalor2718 5 жыл бұрын
Excellente vidéo. Tu es claire et simple dans tes idées. avec des mots et des thème que tout le monde peut comprendre. Tu es un des meilleurs pour les conseils dans les JDR.
@virrougeyt1384
@virrougeyt1384 5 жыл бұрын
Salut, Je trouve cette série de vidéo super intéressante, merci beaucoup pour tous ces conseils, c'est toujours super intéressant d'avoir l'expérience d'autres MJ. Continues comme ça !
@kazunesworld7872
@kazunesworld7872 5 жыл бұрын
T'es vidéo son tellement travail que j'ai regardé celle là sans m'ennuyer ! Là où des chaînes autres (je pense à rôliste TV) son génial pour les présentations/découverte de jeux, ils sont trop mou pour moi ^~^` Continue s'il te plaît ;-;
@coaacbbn
@coaacbbn 5 жыл бұрын
Merci pour ces excellents conseils. Pour ma part, quand il s'agit de One Shot, notamment avec des gens qui ne se connaissent pas, j'adore commencer in medias res. Cela permet d'éviter les inévitables présentations/discussions des PJ en début de partie, et qui, rapidement, risquent de s'éterniser à l'infini (avec un OS de 4h qui dérape sur 5-6 heures et des perso qui ont envie de se coucher... pas glop). Du coup, avec une petite bagarre pour un scénar Fantasy, ou un meurtre/attentat pour un horrifique, j'aime bien. Pas systématique bien sûr, mais cool pour les OS. Merci pour ces vidéos.
@JessyBertin
@JessyBertin 5 жыл бұрын
Très bonne vidéo et une chaîne avec un contenu intéressant. Merci de tes conseils avisés et de tes bonnes idées.
@d.f.7397
@d.f.7397 5 жыл бұрын
Bonne vidéo ! C'est ça le maître mot : discuter tous ensemble et bien définir le cadre du jeu. Ça aide à se responsabiliser et à prendre du recul sur la situation pour mieux la gérer.
@Alotiiss
@Alotiiss 5 жыл бұрын
merci beaucoup pour tes lumières ! je suis en pleine création de scénar et j'ai appris énormément de choses !!!
@pierredeuxcoups
@pierredeuxcoups 5 жыл бұрын
Stylé tout ça, pour mon premier MJtage je les avais mis à une enchère dans laquelle ils voulaient tous le même objet, le fil rouge de l'aventure. Ils perdent leur thunes de départ, ils se rencontrent et ils savent après quoi courir. J'étais plutôt content de moi ahah
@antoinel.4658
@antoinel.4658 5 жыл бұрын
J'adore le format :) c'est vraiment cool, ca m'aide beaucoup en tant que mj debutant ^^ Ceci dit ca fait un moment que je suis joueur et ca m'aide aussi ;)
@Shalashaskaism
@Shalashaskaism 5 жыл бұрын
Je sais pas si ça pourrait faire tout un sujet de vidéo, mais c'est un dilemme récurrent à ma table : gérer l'éloquence/la persuasion/la capacité à convaincre d'un personnage. Lorsqu'un joueur s'efforce de convaincre un PnJ, on passe traditionnellement par un jet pour voir si le PnJ est convaincu, donc plus le personnage a de " points " en persuasion, plus il a de chance de convaincre. Sauf qu'on entend souvent des MJs dire " si les arguments sont bons, on peut se passer du jet ". D'accord, mais dans ce cas, on peut arriver à la situation où c'est l'éloquence du joueur, et non du personnage, qui joue dans la réussite de l'action... Donc un joueur éloquent jouant un personnage peu persuasif peut aisément convaincre des PnJs juste parce qu'il sait trouver les bons mots ? Pour aller plus loin, on a aussi le fameux problème d'un PJ qui veut convaincre un autre PJ. Là, soit on laisse les joueurs se convaincre entre eux, soit on passe par des jets de dés, et dans les deux cas, je trouve ça moyennement satisfaisant (le joueur le plus éloquent n'est pas forcément le personnage le plus éloquent, et considérer que le dé désigne qui aura convaincu qui, c'est laisser le hasard juger de la pertinence des arguments de chacun ; on aboutit souvent à la situation où le joueur n'est pas convaincu, alors que son personnage l'est). Existe-t-il une solution optimale pour gérer cette situation ?
@pepsiback9110
@pepsiback9110 5 жыл бұрын
Très bonne question
@Glanbalf
@Glanbalf 5 жыл бұрын
Très bon point. Ca fait des années que je joue avec le même groupe de joueurs, et on a donc souvent vécu ce genre de situations. Il n'y a pas de solution fourre tout, c'est un peu du cas par cas. Voici ce qu'on fait. Pour le cas du joueur qui en fait trop alors que son personnage n'est pas sensé être éloquent, la solution qu'on applique souvent est de faire un jet, pour montrer que le PJ n'est pas habitué à ce genre de dialogues et notions. Le MJ lui gère en caché le résultat, et tout simplement juge si cette soudaine éloquence est crédible ou non, si on a affaire à une réussite critique il sera probablement plus clément. On rappelle aussi régulièrement en pause ou en débrief de fin de partie ce genre de comportements, pour les mitiger. On peut aussi anticiper en création/évolution de perso, pour ajouter quelques compétences de blabla à un perso bourrin si on sait que le joueur a cette tendance (exemple, le guerrier qui apprend une comp sociale). Pour ce qui est du PJ vs PJ, on a deux cas de figure. Le premier, l'embrouille entre deux PJ seuls, qui commence en RP, continue aux dés si c'est pas réglé, puis peut être même règlement de compte sommaire si les joueurs sont d'accord sur l'impossibilité de s'entendre, et pour faire une résolution violente ou définitive (ça a failli arriver dans un scénario: un PJ voulant absolument profaner un sanctuaire pour la connaissance qu'il renfermait, et l'autre fermement opposé car il y était rattaché par ses origines. Ils se sont presque flingués). En clarifiant les conséquences, on arrive à un compromis à chaque fois. Le deuxième cas de figure est le plus fréquent: quand deux PJ cherchent à se convaincre, un 3ème règle la situation, soit en RP, soit en persuasion. Et puisque souvent l'union fait la force, les joueurs vont 1 a 1 s'accorder, jusqu'à n'avoir qu'un dernier récalcitrant, qui devrait céder. Il faut garder en tête que le dé de compétence n'est en fin de compte qu'une indication: à charge au MJ, et joueurs parfois, de prendre en compte la direction pointée par le dé, mais rien n'oblige à en tirer une conclusion. Exemple: tu as beau faire un succès critique de persuasion face à un cyborg, s'il est pas programmé pour y réfléchir il s'en fout. Ça reste tout de même un équilibre délicat, car on ne veut pas non plus se reposer que sur du RP littéral, car sinon t'auras peu de chance de pouvoir jouer un scientifique, puis un guerrier, puis un barde. Ici les dés aident encore à donner une indication, en l'absence de bons mots.
@Shalashaskaism
@Shalashaskaism 5 жыл бұрын
@@Glanbalf Très bonne réponse. Merci :)
@Saurotarque
@Saurotarque 5 жыл бұрын
Pour un PJ qui baratine un PNJ, j'ai tendance à laisser faire un jet, en adaptant la difficulté requise selon la qualité des arguments :p
@feuilletremy3946
@feuilletremy3946 5 жыл бұрын
Perso j'ai déjà dit à un joueur de faire un jet d'Intel pour le faire mettre son plan en place car son perso est censé être con
@maximevenereux8582
@maximevenereux8582 5 жыл бұрын
Vraiment bien cette petite série sur le jdr ! je vais commencé une campagne en tant que MJ et j'ai pris la décision de faire des introduction personnalisée pour amener mes joueurs jusqu'à la première quête.
@Ulnarevern
@Ulnarevern 5 жыл бұрын
Pas mal de monde l'a déjà dit, cette série est géniale, merci pour tout ton travail ! Je recommande tes vidéos à quelques-uns de mes amis, parce que c'est super pour tous les niveaux, du beginoob aux plus avancés qui sont parfois un peu figés dans leurs approches.
@noisette8350
@noisette8350 5 жыл бұрын
Super vidéo ! Merci pour ces explications
@dokky
@dokky 5 жыл бұрын
11:14 "forcement" XD tu connais pas mes joueurs toi ! MJ : "La petite fille se fait kidnappée sous vos yeux par une bande de gobelins" Joueur : "M'en fou, je prends pas des risques pour rien moi, elle a de l'argent sur elle ?"
@hippolytedelahaie7244
@hippolytedelahaie7244 4 жыл бұрын
Excellant 😂😂
@kiefferkevin2473
@kiefferkevin2473 3 жыл бұрын
Les gobelin par contre peuvent obtenir de l'argent de la petite fille
@unknow6624
@unknow6624 2 жыл бұрын
obligé se joueur la il jouait un nain
@iletaitunrole8274
@iletaitunrole8274 5 жыл бұрын
De bons conseils pour les meneurs de jeu débutants un peu inquiets sur la méthode à suivre. Bravo !
@SeulLinkpeutvaincreGanon
@SeulLinkpeutvaincreGanon 4 жыл бұрын
Superbe vidéo ! Merci beaucoup
@myllerhudson
@myllerhudson 5 жыл бұрын
merci maxime de transmettre la passion du JDR - Un roliste vétéran
@pausetite4475
@pausetite4475 5 жыл бұрын
Ce sont des bonnes idées que nous donnes.
@BubbleShield570
@BubbleShield570 5 жыл бұрын
Un des moyens facile de réunir les joueurs en créant des interactions intéressantes c'est l'argent (ou les loots en règle générale). J'aime commencer l'aventure par ce que j’appelle une Bounty : Les joueurs sont liés par une mission commune, une quête, ou même un emploi, etc... Ils sont obligés de jouer ensemble car leur but est commun mais leurs intentions peuvent être différentes et la c'est intéressant, on repère tout de suite les filous qui veulent entuber les autres ou les naïfs qui feront confiance aux autres joueurs d'emblée. Ca rend la partie très organique et moins artificielle (par organique je veut dire que les joueurs ne jouent pas ensemble "parce que le scénario/le MJ"). Ducoup vraiment chacun agit selon sa personnalité ou son RP sans limites ultra frustrantes, c'est très intéressant de master ce genre de partie
@thomasbreton9674
@thomasbreton9674 5 жыл бұрын
Merci beaucoup pour tout tes conseils je me suis lancé dans un jdr basé sur Pathfinder avec des potes et je dois avouer que sans tes vidéos j'aurais bien galéré 😂😅
@wilfriedchevalier7541
@wilfriedchevalier7541 5 жыл бұрын
Arf... Quel dommage que ta chaîne n'aie pas existé il y à une vingtaine d'années! Tes conseils auraient certainement grandement amélioré mes médiocres scénarios... Je ne peux, hélas, les regarder aujourd'hui qu'avec nostalgie... Qui n'est pas le meilleur joueur dont on puisse rêver^^
@Sheikath
@Sheikath 5 жыл бұрын
Supers conseils !
@pepsiback9110
@pepsiback9110 5 жыл бұрын
Tu m'as donner des idée génial 😀 Merci mec srx. Hs:Tu avais parlé des bac à sable dans une autres vidéo . Tu en parlera plus dans une autre vidéo ?
@misterdoubleV
@misterdoubleV 5 жыл бұрын
Bonjour Maxime, tout d'abord je vous suis depuis le fond de l'affaire et j'adore vos digressions depuis cette époque, je vous tire mon chapeau bien bas pour vos tuto sur le jdr, étant moi même meneur et joueur ils me sont bien utiles pour expliquer les fondamentaux à mes joueurs (c'est plus simple quand c'est pas moi qui le dit); enfin bref, j'ai un problème avec la plupart de mes tables je ne sais comment expliquer à mes joueurs que je ne suis pas leur ennemie (il me voit a tort comme un méchant mj, le genre qui les attends au tournant pour leur tuer leur perso ou casser leur délire) alors que ma vision d'un meneur est celle d'un conteur en narration partager, ce qui m'a lancer sur ce type de maitrise de jdr est l'excellent blue beard's bride, mais je m'égare, si j'avais une demande à vous formulez elle serait de bien vouloir aborder dans l'une de vos vidéo les différents type de meneur de jdr (les méchants et le gentils pour simplifier) car je n'arrive pas à expliquer à mes joueurs qu'il n'ont pas à avoir peur de moi.
@TheDinofou
@TheDinofou 5 жыл бұрын
Merci bc très pratique !
@lucaschiron
@lucaschiron 5 жыл бұрын
En tant que MJ débutant tes vidéos sont du très intéressantes ^^ et j'aimerais avoir de l'aide pour créer des scénario one-shot parce que sa fait 1an et demi qu'on est sur la même campagne avec mes potes mais parfois tout le monde n'est pas forcément là et du coup au lieu de me sentir obligée d'annuler j'aimerai bien avoir des scénario sous la mains histoires d'une soirée. Mais je ne sais absolument pas comment faire, je ne sais pas comment écrire un scénario one shot car j'aime beaucoup trop les longues intrigues...
@Miacron
@Miacron 5 жыл бұрын
Pour la partie concernant la création de personnage : J'avais lue un article de John Wick (L5R, 7S) ou il parlait d'une campagne où les joueurs incarnaient tous des personnages bis-classé voleur (c'était une campagne de D&D si je me souviens bien). L'un d'eu avait voulut faire un Paladin, ce qui ne correspondait pas du tout avec la philosophie du voleur. Il a alors décidé de "tordre" le concept du paladin pour permettre au joueur de faire son personnage. Il incarnait une sorte de robin des bois, sans arc ni flèche, qui s'orientait plus sur sa présence et son charisme pour voler au riche et donner au pauvre. J'ai trouvé ça très ingénieux de s'appuyer sur une partie des règles pour pouvoir faire un personnage totalement original qui de prima bord ne serait peut-être pas venue à l'idée du joueur ou du MJ.
@louissoiss4217
@louissoiss4217 5 жыл бұрын
J'attends ces guide a chaque fois. est ce possible de bien faire un JDR avec un groupe débutant et juste des papiers et de l'imagination ?
@Globtopus
@Globtopus 5 жыл бұрын
J'ai prévu quelque chose dans le genre, pour justement montrer comment faire :)
@louissoiss4217
@louissoiss4217 5 жыл бұрын
@@Globtopus merci c'est très gentil car J'essaie de monter une partie JDR avec des amies mais nous n'avons pas de moyen
@imalator935
@imalator935 5 жыл бұрын
Oui sans problème mais il faut que en tant que mj, il faut avoir un univers / scénario clair et que les joueurs soit pas contraignant. Si tes règles et ton univers reste cohérent tout devrait bien se passer. En tout cas moi je fais des jdr moi-même depuis le début et ça marche.
@louissoiss4217
@louissoiss4217 5 жыл бұрын
@@imalator935 je resterai en suivant les conseils
@lucaschiron
@lucaschiron 5 жыл бұрын
J'ai jamais ouvert une boîte ou un livre de jdr mais sa fait 1an et demi que je joue avec mes potes à un jdr que j'ai créé avec un univers qui se complexifie de semaine en semaine et un système de règle que lui aussi s'améliore de plus en plus. Prends ton temps, met toi devant une feuille et commence à créer et lance toi en mode Yolo avec des débutants, car eux ne verront pas forcément les defaults que verraient des joueurs expérimenté. Le plus important c'est juste la cohérence. Et aussi parle de ce qu'ils veulent voir, vivre etc...sa aide
@tanguymasson647
@tanguymasson647 5 жыл бұрын
Je reviens sur un commentaire d'une ancienne vidéo, car il permettrait de compléter cette vidéo : comment gérer des joueurs inexpérimentés et parfois dans la situation de ne pas savoir quoi faire alors que les indices sont gros comme un immeuble de 36 étages... Le vécu... Merci d'avance à la lecture de ce commentaire !
@jeanguerci6202
@jeanguerci6202 5 жыл бұрын
Bon ben j'ai échoué dans ma mission, navré Gloptopus ^^ Sinon nice tee shirt (je sais déjà où le trouver )
@gaetanbourguignon3141
@gaetanbourguignon3141 5 жыл бұрын
Perso j'aime bien débuter par une scène calme qui se termine bien vite en baston avec la perte du pnj sympa que tout le monde adore
@mathieujungbluth645
@mathieujungbluth645 5 жыл бұрын
Une vidéo sur les différents types de jdr....genre ceux ou le contexte est plus important que les perso...ou l inverse....les burst...ect ect...ca serait cool
@vincentrifa4673
@vincentrifa4673 5 жыл бұрын
Salut et merci pour ces vidéos ! :) Petite idée de sujet à traiter en vidéo: Quels seraient tes conseils pour initier des personnes au jeu de rôle ? Et surtout des personnes éloignées de tout l'univers Fantasy, ou des jeux en général... Bref, comment diffuser la bonne parole ? :p
@Thiaxox
@Thiaxox 5 жыл бұрын
Superbe vidéo, on apprend pleins de choses ^^ As-tu des conseils pour des JDR avec un seul joueur ? Mon ami a envie d'essayer et j'aimerai l'initier avant d'en faire un avec plusieurs personnes, sachant que c'est dur de trouver des amis qui font du JDR :/
@ded3nde
@ded3nde 5 жыл бұрын
Le coup de l'amnésie me fait penser à la trilogie "Le puits des mémoires" de Gabriel Katz qui est justement tiré d'une partie de JDR. Je recommande vivement d'y jeter un coup d’œil !
@julienseyve4197
@julienseyve4197 15 күн бұрын
J'ai déjà tenté des débuts de jeu en taverne, en rassemblant les joueurs de façon un peu forcé. Le nain va se prendre la tête avec l'elfe, le voleur vole le tavernier ou les autres joueurs, les joueurs n'ont pas un objectif assez commun. Ils se dispersent agissant les uns contre les autres. Souvent les joueurs s'engueulent ou s'entretuent quand ils ont un roleplay fort (et l'envie de tester les limites du jeu). J'ai compris qu'il fallait forcément motiver l'idée de communauté. Et quand on voit l'engueulade du seigneur des anneaux, c'est exactement ça. Utilisez les caractères des personnages les uns avec les autres. Les personnages bons auront à cœur d'aider, mais les neutres ou mauvais seront obligés d'avoir une motivation supplémentaire. Si le fameux héros solitaire va être un problème, il lui faut une promesse, quelque chose qui fait qu'il ne peut pas partir. Même si c'est à contrecoeur, il voudra briller. J'aime bien les dynamiques qui créent naturellement une communauté de façon peut anodine. Les enterrements, les accidents ou attaques, les situations désespérées marchent, mais plus les métiers complémentaires, les obligations légales, le but commun est nécessaire pour une aventure au long cours. Comme une équipe de foot où l'un veut montrer son talent, un autre veut prouver à ses parents, un autre à besoin de gagner pour payer son loyer. Le personnage le plus égoïste doit souvent être celui qui narrativement à le plus besoin des autres. Cela permet d'éviter le murder Hobo. Le sorcier maléfique aura placé une malédiction sur les autres, qui lui le nourrit de force, plus il garde l'équipe prêt de lui plus il peut gagner de petits avantages. Il est méchant, mais si son pouvoir est bénéfique à tous, il sera presque malgré lui la clé de voûte de l'équipe. Tel un parasite qui a besoin d'hôtes, mais le faire évoluer dans une fonction où il aurait de vrais dilemme amusant à résoudre.
@littleconan7929
@littleconan7929 5 жыл бұрын
Salut à toi et tout d'abord félicitation pour ta vidéo! Je souhaite lancer une campagne dans l'univers de warhammer 40k. J'ai les idées, personnages, joueurs potentiels etc etc... Mais j'ai l'impression de me heurter à un mur tellement ca me demanderait de travail. Faire les maps, parfaire certains "dialogues", préparer les musiques, les images de descriptions, les décors pour certains passage. Je suppose que ce que j'ai dans ma tête est trop ambitieux. Des conseils?
@Matomanz
@Matomanz 5 жыл бұрын
Coucou ! Que penses tu de l'introduction : "vous êtes ensemble à tel endroit blablabla... Qui porte le mort ?" l'as tu déjà testé ? J'aimerais l'essayer mais ça m'a l'air assez risqué 😀
@grenade8572
@grenade8572 5 жыл бұрын
À presque 30 piges, je n'ai encore jamais fait de JDR. Mais alors ça, c'est un scénario qui donne super envie. :D
@pierrec9409
@pierrec9409 3 жыл бұрын
Perso pour entamer une grosse campagne, j'aime bien commencer par un scénario individualisé. Le ou la première joueur/joueuse finira lié au second, le troisième au quatrième et les deux binômes ensemble sur un troisième scénario. Ça semble certainement tiré par les cheveux mais je trouve que cela developpe pas mal l'esprit d'équipe et étoffe des liens entre les joueurs a l'intérieur même du groupe. En créant un passif AB/CD sur un groupe de 4, les joueurs se sentent plus impliqués vis à vis de leur binôme et on évite par exemple qu'un joueur introverti finisse laissé pour compte. Généralement ce scénario d'intro fait suite directement au background du joueur, ce qui évite le soucis de cohérence.
@xavierserneels2033
@xavierserneels2033 5 жыл бұрын
salut super vidéo, tu pourrais donné quelque type univers moins connus ou moins joues ( style Scooby-Doo, adventure time) merci
@LeKanehi
@LeKanehi 5 жыл бұрын
La plupart de tes conseils fonctionnent pour créer n'importe quel type de scénario, d'ailleurs (livre, film,...).
@Globtopus
@Globtopus 5 жыл бұрын
Oui, c'est vrai ! :)
@MsValucard
@MsValucard 5 жыл бұрын
Le coup de la voix off, je m'en sert plus lu moins pour tout les scénarios de l'appel de Chtulhu. En gros, je passe un petit brieffing et les événements de début de partie avant la création de personnage. Ça leur permet de construire un background, même sommaire, qui ne fera pas tache dans l'histoire. Assez souvent ça les stimule même^^
@nicejungle
@nicejungle 5 жыл бұрын
Pour créer un groupe soudé, il y a une méthode qui fonctionne bien : - imposer à chaque joueur de créer un background pour son PJ où il raconte comment il a rencontré 2 autres PJ du groupe.
@gwenaelbourdeau9056
@gwenaelbourdeau9056 5 жыл бұрын
Une de mes intro préférée: "Vous vous reveillez. En ouvrant les yeux, vous ne voyez rien. Il fait noir, vous êtes sur un sol qui semble être en terre. Au vu des odeurs et de la réverbération des sons, vous semblez être dans un lieu fermé, probablement sous terre. Vous n'avez aucun souvenir de la manière dont vous êtes arrivés ici." Avec un joueur qui, s'il pense à fouiller ses poches, aura un papier avec le but de la quête. Et, évidemment, les personnages ne savent pas qu'ils sont ensemble. ^^
@Owlferein
@Owlferein 5 жыл бұрын
Rooooh c'est exactement ce type d'intro que je vais présenter à mes joueurs x)
@gwenaelbourdeau9056
@gwenaelbourdeau9056 5 жыл бұрын
@@Owlferein Haha ^^ Tu verras, c'est assez drôle de voir leurs réactions quand même ^^ Surtout quand ils ne fouillent pas leurs poches. Certains pensent à vérifier leurs affaires et leur sac, mais rarement les poches ^^
@alexmab26
@alexmab26 5 жыл бұрын
effectivement la dernière fois que j'ai commencé un jdr dans une taverne on y a passé 2h (le mj avait mis l'ambiance taverne sur yt on s'est rendu compte qu'on avait pas avancé quand la musique était finie XD)
@nas1257
@nas1257 5 жыл бұрын
Sur la campagne en cours l'introduction a duré près de trois séances (de 2 heures) … Et on s'est accordé pour dire que c'était top. Après c'était clairement annoncé que les mécaniques de jeux seraient très axées sur le social, et pas du tout sur le combat. Mes joueurs ont tous fait une biographie assez complète de leur perso, et leurs objectifs sont secrets et différant. Bref, définir ensemble comment et pourquoi faire groupe est en fait un enjeu de la campagne. Cela dit, je n'ai rien forcer, et c'était tout a fait possible de boucler l'introduction à la première séance; c'était pas la volonté des joueurs, et c'était un choix productif.
@ningario_writer
@ningario_writer 5 жыл бұрын
Personnellement, je fais jouer mes joueur dans un monde fantastique, avec notre technologie et une magie rare, inconnu de tous, sauf certains d'entre eux. Du coup, pour le lier, il fallait susciter leur curiosité, du grand spectacle ! J'ai décidé les faire commencer à marcher ensemble dans une forêt, de nuit, sans qu'ils ne sachent vraiment pourquoi ils y sont, sans donner beaucoup de détail, en étant flou, mais ils peuvent se voir et je les fais se décrire. Soudainement un arbre s'enflamme sans se consumer. Une voix venant de l'arbre leur parle et leur dis de venir. Ensuite, ils se réveillent (d'où les descriptions flous) et ils savent où aller. Je peux les faire commencer la partie quand ils arrivent sur place. Je joue donc sur la narration, ajoutant des gestes exagérés, pointant chaque points surprenants. Apparemment, j'ai réussi, ça leur a plu.
@studiopacha4097
@studiopacha4097 5 жыл бұрын
Question pour un (peut etre) futur theme de JDR : comment faire pour rejoindre un groupe de joueur? quels sont les reseaux etc... ? car perso j'en faisait avec des potes y'a longtemps pendant mes études mais aujourd'hui ce groupe de pote est disloqué. J'aimerai trouver un groupe de personne qui en font, comment faire ? ou chercher ? je ne sais pas.
@ellimac59
@ellimac59 5 жыл бұрын
regarde ici www.le-thiase.fr/annuaire-associations-jdr/ , sinon essaye de regarder les événements ludiques style conventions pour rencontrer des joueurs et connaitre les clubs du coin.
@Arcess727
@Arcess727 5 жыл бұрын
Choisir quoi faire l'ors de réussite critique ou échec critique
@nathanaelhayther3265
@nathanaelhayther3265 3 жыл бұрын
Bonjour, étant plutôt nouveau, j'aimerais savoir comment gérer les situations ou les joueurs ne suivent pas la route de la campagne ? Si par exemple ils décident soudainement de rejoindre les bandits d'où ils avaient pour mission de les chasser ?
@thaeros
@thaeros 5 жыл бұрын
Petite question, tu parle scenario ou campagne? perso j'ai une façon bien a moi dirons nous, un façon qui permet a la fois de les tester mais aussi et surtout tester leur opiniâtreté prenoms l'exemple d'agone mon jeux principale, modifié par mes soins premièrement les inspirées ( aventurier) ont tout un background definit en partie a la creation du perso donc quand ils sont "recruté" par le conseil on leur offre une "aide si ils nous aide" d'ou leur acceptation de partir "regler des problêmes" de plus le premier scenario est souvent rater de leur part car je créé un scenar ( que nous apelons acte) avec un scenario bien ficeler et ou ils ont des chances de ce faire manipuler (grandes) de façon logique donc generalement ils ce font avoir en pensant a un scenar chronoposte et echoue en ayant eux même causer le probleme, chose qu'il pouvez eviter en ce posant les bonnes question et enquetant! mais generalement ils ne s'atende pas a des le debut ce faire manipuler et donc après le premier echec ils sont ou bien partit ou bien plus inversti car leur orgueuil ne veut pas rester sur un echec! De plus j'aime leur laisser le plus de libertée possible et comme je dit toujours "assumer vos echecs et recolter les lorié de vos reussite vous même!" cela par contre empeche toute interface graphique... de plus j'aime faire des PNJ des gens "vivants" avec leurs qualitée et leur default pour les rendre "plus que des personnages" je pense que cela aide a l’immersion les PJ aussi ayant des qualitées et defaults!
@evgeniblanchard675
@evgeniblanchard675 5 жыл бұрын
Moi perso je fait du warhammer et mes joueurs commebce donc par un carrière au pif (du villageois à l'inité de Sigmar en passant par le pécheur ou le scribe) . Mon secret à moi c'est de faire commencer l'aventure dans un moment ou l'échelle et le comportement sociale est brisé, afin que les personnages délaissent leurs activités et partent en quête. Ainsi j'aime commencer l'aventure aprés une guerre qui a rasé la moitié du pays. Notamment en montrant bien que les personnages ont tout perdu et s'unissent ... dans le pillage des ruines :) .
@fabuss7793
@fabuss7793 5 жыл бұрын
Bonjour GlobiGame, j'ai démarré un scénario type donjon et dragon adapté pour un jeu de plateau. (D&D de Parker je sais pas si tu connais). J'ai beaucoup d'idée le problème c'est que j'ai du mal à tous mettre en place, car j'ai des éléments fragementés et dispersés que je n'arrive pas à articuler pour donner une ligne scénaristique. j'aimerai pouvoir te montrer mon scénario pour que tu m'aide à le structurer. Si tu as le temps bien sur ;)
@nessman300
@nessman300 5 жыл бұрын
Cet œil... il me regarde... il me sonde...
@pepsiback9110
@pepsiback9110 5 жыл бұрын
Je ne le voyais pas au début..... mais lui il me VOIS
@poum101
@poum101 5 жыл бұрын
Moi, je les ais fait commencer dans un dortoir/cellule d'un camp d'entrainement où ils étaient depuis plusieurs mois. Comme ça il se connaissent déjà et ont un premier but commun la liberté.
@ellimac59
@ellimac59 5 жыл бұрын
j'aurai besoin d'un conseil, j'aimerai créer une campagne se passant dans le manga "HxH" , ça serait un groupe de personnages dans greed island(chacun avec ses pouvoirs de nen et les cartes de sorts à gérer), je me demandai s'il serait mieux de les faire commencer "à poil" fraîchement arrivés dans le jeu, ou avec quelques sorts dans le book. Sachant que les PJ connaîtront cet arc du manga. Quelqu'un aurait une idée?
@boubaro
@boubaro 4 жыл бұрын
@GlobiGame JDR Salut Maskim, je voulais te demander si tu comptais reprendre ce format ou si il a été vampyrisé ? Je trouve qu'il était vraiment sympa et donnait des idées plutôt pratique !
@Globtopus
@Globtopus 4 жыл бұрын
Le format reviens très bientôt, mais en relation avec Sombres Machinations. Je me rends compte que je ne serai pas à ma place de parler du jdr en son entier. Alors je vais me concentrer sur ce que je connais : l'horreur, le mystère et l'exploration.
@gabinboes8385
@gabinboes8385 3 жыл бұрын
y aura t-il une suite à cette série?
@BeniDesDieux18
@BeniDesDieux18 5 жыл бұрын
La la Land commence par un bouchon !
@chauvetromain1993
@chauvetromain1993 5 жыл бұрын
Scénario de Dark Heresy : Mon scénario débute par le réveil des acolytes par étouffement dans des capsules de cryostases, ils doivent résoudre rapidement une série de meurtre dans leur vaisseau qui va s'écraser.... à la dernière minute, la quête de leur Inquisiteur leur est envoyée. Aucun personnage ne se connait (même avant la partie !), ils ne se sont jamais croisés, ils n'ont en commun qu'un inquisiteur qui les a recruté indépendamment .... Stress, querelles et actions garantis !
@camaradearthur3531
@camaradearthur3531 4 жыл бұрын
"Grandement aidé par votre aide". Bah ouais !
@zarah77
@zarah77 3 жыл бұрын
peut etre celle là peut t'aider aussi (coup de pouve à notre MJ :-) kzfaq.info/love/URzZ8niZr6gA2gbgb79xhg
@daddyrledragon9837
@daddyrledragon9837 5 жыл бұрын
Merci de nous avoir aidé en nous aidant ! PS: J'ai l'impression d'être sur le menu de ma Vita ! Serait-il possible de connaître le nom de la musique qui tourne en arrière plan ? :)
@Les_JDR_du_Gardien
@Les_JDR_du_Gardien 4 жыл бұрын
Personnellement j'opte souvent dans mes scénarios personnels pour des lieux fermés. Une entité les emprisonne dans un bâtiment, ou ils sont piégés sur un paquebot.
@delta-chat
@delta-chat 5 жыл бұрын
Commencer le scenario, c'est ok. Mais creer le scenario ?...
@pegimanie
@pegimanie 5 жыл бұрын
Pour crée un sénario hésite a pas a te a te lancer écrits des choses tente des rp de teste un prologue pour voir la réaction des joueur comme dit dans la vidéo d'avant écrit en une partit et improvise le principal ces que tu sache ou les amener ^^ Moi meme je suis entrain de faire un univers actuellement si tu sèche moi je veux bien te filer un coup de main ^^
@Globtopus
@Globtopus 5 жыл бұрын
On va en parler bientôt ! Mais c'est un sujet assez vaste et complexe :)
@delta-chat
@delta-chat 5 жыл бұрын
@@pegimanie merci pour la proposition. En fait j'ai deja choisi mon univers, mais je galere a trouver... un but aux joueurs, et un retournement de situation sympa. Enfin une histoire entiere quoi. En effet j'aimerai que ca se deroule dans l'univers d'un bouquin que j'ai lu (Metro 2033 😍), mais le scenario doit etre bien different du livre car une joueuse a deja lu ce bouquin ! Je suis un peu enfermé dans le scenario du livre et ca me bloque, mais je n'ai pas envie de changer d'univers a cause de ca.
@Ulnarevern
@Ulnarevern 5 жыл бұрын
@@delta-chat Dans un contexte pareil, type Metro, je pense que tu pourrais commencer par mettre un contexte totalement différent (autre ville, éventuellement un autre type de souterrain, pourquoi pas une Vault type Fallout) et essayer d'imaginer ce qui aurait pu changer : des gens qui étaient dans un ensemble de mines (quelques centaines) quand les bombes (ou une autre catastrophe) sont tombées, eux ont été relativement épargnés mais malgré tout les radiations restent présentes à l'extérieur, peut-être moins que dans les livres (et le jeu) pour autoriser un poil plus de mouvements. Et dans ces mines, forcément il y avait peu de femmes, donc elles ont pris une importance toute particulière dans la communauté de survivants qui se formait, mais forcément, ça a dégénéré, des clans se sont formés et ainsi de suite. Ça peut aussi permettre de donner un rôle particulier à ta/tes joueuse.s si ils ne font pas dans les changements de sexe pour leurs personnages :)
@delta-chat
@delta-chat 5 жыл бұрын
@@Ulnarevern merci pour les conseils ! Effectivement j'etais deja a la recherche du metro d'une autre ville pour mon JDR... mais meme ainsi je reste un peu coincée dans l'histoire du livre, je recherche des metros "semblables" a celui de Moscou. Mais je pense que chercher un complexe "anti radiation" carrement different (mines comme tu le proposais, ou autre) est vraiment une bonne idee, ca me permettra de me detacher du materiau brut :D
@rogaldorn8116
@rogaldorn8116 3 жыл бұрын
En général, pour souder le groupe, je leur explique que mon jeu se rapproche de la vraie vie, c est à dire qu'il est punitif. Quelques mauvaises décisions successives, et c'est la mort assurée. Ensuite, j explique que je propose un scénario travaillé, mais qu'ils sont libres en soi de faire ce qu'ils veulent. Enfin, je rappelle que les dragons sont *censés* être des créatures disparues. L'effet de groupe c'est bien. La peur c est mieux.
@PapaOursXp7
@PapaOursXp7 5 жыл бұрын
Vidéo publié le 8 mai, on est le 10 mai, a 6000 vues... Les rôlistes, on est en train de devenir swag :p
@blasprey653
@blasprey653 5 жыл бұрын
Film oscarisé : Lalaland qui commence par des bouchons sur la route
@jean-francoisrudolf4832
@jean-francoisrudolf4832 3 жыл бұрын
9:20 tu parles bien de la forme de l'eau non ?
@mushu3250
@mushu3250 5 жыл бұрын
"Le héros qui se brosse les dents et qui est pris dans les bouchons" Le petit Prince ? (le film hein ?)
@Ysestar
@Ysestar 5 жыл бұрын
Comment préparer monstres et pnj ça serrait bien :)
@Tout32
@Tout32 3 жыл бұрын
Le classique : les joueurs sont embauchés pour une tâche et leur employeur explique qu'il n'a pas constitué son équipe au hasard (même si ce peut être faux )
@ShirokamiHichino
@ShirokamiHichino 5 жыл бұрын
J'ai fait MJ une fois... Mon intro a été félicitée par tous les joueurs... Et puis voilà, la campagne a commencé et je me suis noyé dans mon propre monde... La planification du squelette du monde m'a complètement submergé et j'ai jamais fini ma campagne... Improviser ? Moi ? Mon cerveau a cessé de fonctionner.
@controlem8238
@controlem8238 5 жыл бұрын
Salut, je voudrais me lancer dans le jeux de rôles avec des potes et j’aimerais avoir un avis sur mon introduction ( Ça se passe dans un monde d’héroïque-fantasy): Les joueurs sont dans une taverne, seuls avec le barman ( il se sont levés tard et tout le monde est parti au marché ), soudain, ils entendent des cris, sortent et voient d’un côté de la rue un incendie et de l’autre une nuée d’orc fonçant sur eux. Ils devront donc s’échapper de la ville avec l’aide du barman qui connaît bien les catacombes de la ville. Qu’est-ce que vous en pensez ?
@renauddemarichalar1975
@renauddemarichalar1975 5 жыл бұрын
Comme dit dans le vidéo la taverne est un peu cliché comme lieu de début d'aventure, mais ça reste un scénario totalement correcte.
@controlem8238
@controlem8238 5 жыл бұрын
Renaud de Marichalar ok merci
@bobiboulon
@bobiboulon 5 жыл бұрын
Le coup des perso amnésiques, c'est délicat, mieux vaut bien connaitre ses joueurs. En effet, si vous faites en sorte qu'ils ne connaissent rien de leur personnage en début de partie, il faut donc leur prévoir des persos "prétirés" qu'ils vont découvrir au fil de leur avancée dans le scénario... mieux vaut donc être capable de leur préparer des personnages qui ne vont pas les frustrer (mais peut-être, les mettre un chouilla hors de leur zone de confort quand-même :P ).
@maevamohammed8405
@maevamohammed8405 5 жыл бұрын
Le film le 8 ème jour un césar 3
@gustaveletruc5812
@gustaveletruc5812 5 жыл бұрын
J'ai un ami qui m'a raconter un jdr qu'il avait fait en soirée. Le début était "Vous êtes en prison et vous devez vous échapper. Le geôlier vient vous mener à la potence. Vous faites comment" Tout les MJ mettent la pression comme ça !?
@vladstatnike2314
@vladstatnike2314 5 жыл бұрын
Non pas tous ... Et c'était (je l'espère) une fausse tension du style Skyrim , y'a probablement eu une grosse perche tendu aux joueurs
@severineamsen5738
@severineamsen5738 5 жыл бұрын
Je vous et vu à sissone
@chateaucoussin2
@chateaucoussin2 5 жыл бұрын
P'té j’espérais tellement que l’œil cligne a un moment de la vidéo...
@Globtopus
@Globtopus 5 жыл бұрын
C'est une bonne idée XD
@nehias3890
@nehias3890 5 жыл бұрын
Autre solution le laisser faire et le "fouetter" in game pour lui montrer que être solo ça pue même dans D&D surtout en début de campagne et à bas lvl !
@flaviengodet6853
@flaviengodet6853 5 жыл бұрын
nujabes c est un groupe juste un mess comme ca
@obviouswarrior5460
@obviouswarrior5460 5 жыл бұрын
4:00 Conseil de vieux grigous. Laisser les joueur fabriquer leurs personnages. Ensuite réunion dans un lieux en particulier, les joueurs ne se connaisse pas, aucune présentations. L'Evénement perturbateur arrivant a une foule de gents. Ils ne sont que des gent "normaux" et c'est leur réactions a l'événement qui va les faire changer en "héros". Rajouter d'autres PNJ qui eux aussi se prenne pour des héros. Ainsi en cas de mort il est facile d'introduire un de ceux qui essayant de les suivrez. Cela permet aussi aux joueurs de se dé-responsabiliser s'ils veule quittez la "quête" et allez voir ailleur. Ainsi que cela fait un "boulet qui pousse" car les PNJ pourrait avancer sans eux s'ils prenne trop de temps.
@the-raptorman1196
@the-raptorman1196 4 жыл бұрын
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