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En un rien de temps, Baldur’s Gate 3 est devenu l’un des premiers C-RPG qui a réussi à vraiment se retrouver entre les mains du grand public.
Comment a-t-il fait ?
Comment un genre aussi peu accessible a réussi à s’imposer dans l’industrie saturée des jeux vidéos ?
Comment est-ce qu’on réussit à faire kiffer aux gens un jeu assez LENT avec énormément de dialogues, de lecture et des combats au TOUR PAR TOUR ?
Le tout en faisant jalouser l’industrie tout entière du jeu vidéo ?
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00:00 - Comment Baldur's Gate 3 en est arrivé là ?
01:06 - L'originalité de Baldur's Gate 3
03:16 - Qu'est-ce que le C-RPG ?
04:31 - L'inaccessibilité du C-RPG
05:58 - Des jeux ennuyants ?
07:23 - Pourquoi plus personne n'aime la stratégie
08:38 - Où est le gameplay dans Baldur's Gate 3 ?
10:36 - Le (vrai) coup de maître de Baldur's Gate 3
12:56 - Le rapport entre Elden Ring et Baldur's Gate 3
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Etude de Quantic Foundry : quanticfoundry.com/2024/05/21...
Vidéo de LuzWorld utilisée : • Baldur's Gate en 2023 ...
Vidéo de Nostalgeek utilisée : • Où est le Gameplay dan...
+ Une petite inspiration pour la miniature j'avoue
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Temps passé pour réaliser cette vidéo :
Ecriture & Recherches : 8 Heures
Tournage : 1h30
Montage : 10h
Mise en ligne : 1h
Soit environ de 20h pour 16 minutes de vidéo 🥳