Como The Witcher 3 ESTRAGOU os Mundos Abertos

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MrMagminho

MrMagminho

Күн бұрын

Eu ADORO The Witcher 3, mas ele estragou os jogos de mundo aberto pra mim :(
Compartilha ai pra dar aquela força :)
Timeline:
00:00 Para todos os jogadores de Mundos Abertos
02:01 O Lançamento de The Witcher 3
04:25 Uma Narrativa Especial
07:09 A Gameplay de The Witcher 3
12:03 Um Novo Estilo de Mundo Aberto
17:02 Como The Witcher 3 ESTRAGOU os Jogos de Mundo Aberto

Пікірлер: 255
@gobroly2797
@gobroly2797 Ай бұрын
Tudo que eu queria era poder jogar The Witcher 3 como se fosse a primeira vez, isso não tem preço. Esse jogo foi o ápice de que um jogo pode chegar.
@acarajedasilva
@acarajedasilva Ай бұрын
Tive a mesma experiência, o final de Blood And Wine foi o ápice do videogame pra mim.
@user-bp2uj3jy7h
@user-bp2uj3jy7h Ай бұрын
​@@acarajedasilva Blood and wine é um absurdo, pra mim ela ainda é melhor que o jogo base.
@Lkiler-el9on
@Lkiler-el9on Ай бұрын
Sim, eu também queria. Joguei todas as DLC e zerei a história principal umas 3 vezes, esse jogo é uma verdadeira obra de arte.
@editliers1194
@editliers1194 20 күн бұрын
Red dead 2
@ronioliveira7446
@ronioliveira7446 20 күн бұрын
Eu também, depois que aprendi sobre as poções e builds fiquei viciado e joguei muitas horas ainda tá lá pra eu jogar quando da saudades
@swart.385
@swart.385 2 ай бұрын
Discordo FORTEMENTE na questão da quantidade de magias. Não é uma crítica válida. Witcher não nasceu no 3 e muito menos no 1. É uma saga de livros uma década mais velha que eu. Os devs até podem ter uma liberdade criativa aqui e ali, mas tem coisas que não dá pra fazer. É como pedir que num jogo majoritariamente de tiro tenha mais espadas e armas brancas
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
É oq eu falei cara, tem poucas magias sim, é um fato, n tem como negar isso. Faz sentido? Sim, faz total sentido com a lore, a construção do universo e do personagem. Ou seja, sim é um RPG com poucas magias, se tem alguém q vai jogar um RPG é extremamente natural esperar que tenham muitas magias, visto que esse é um padrão. Então eu entendo quem crítica pq é fato, tem poucas magias, mas eu entendo o motivo de terem poucas magias que é o fato de não fazer sentido o Geralt ser um feiticeiro. Só que mais uma vez, é um RPG que tem poucas magias kkkksk Pra mim isso n é um problema, só um ponto a se discutir msm
@jeovasilva9607
@jeovasilva9607 Ай бұрын
​@@mrmagmin Geralmente jogos que tem uma quantidade mais massiva de magias são os MMO RPGS , na minha opinião tje witcher 3 nao ficaria legal com variados tipos de magia , pois tem toda uma historia sobre as magias Aard ,yrden,quen, igni.
@Silverhands2023
@Silverhands2023 Ай бұрын
E tipo da uma ak47 pro legolas
@saitamablz1512
@saitamablz1512 Ай бұрын
RPG Role Playing Game, nada a ver com ter pouca magia, mas sim sobre escolhas e decisões que o jogo permite vc escolhe@@mrmagmin
@saitamablz1512
@saitamablz1512 Ай бұрын
MMO e multiplayer massive online, no caso seria apenas um jogo de fantasia oque caracteriza RPG são as escolhas@@jeovasilva9607
@lucas-mds-198
@lucas-mds-198 2 ай бұрын
Eu comecei o vídeo já sabendo que o ponto focal seria esse, não uma crítica de que The Witcher 3 (que por sinal é meu jogo favorito) estragou o gênero mundo aberto por ser ruim, mas sim por ser bom e elevar demais a régua. Mas, de forma geral a conclusão que temos é que não que The Witcher 3 tenha estragado algo, o que estragou foi a ganância e a falta de criatividade dessas outras desenvolvedoras em criar algo novo e bom, e não querer copiar algo achando que encontraram uma receita de bolo ou fórmula de sucesso.
@juniorwarii2807
@juniorwarii2807 Ай бұрын
É verdade. Depois de the witcher o meu nível de exigência pra jogos deu um salto e hoje tenho dificuldade pra achar um jogo que me deixe empolgado.
@Kojirost
@Kojirost Ай бұрын
foi o primeiro jogo que eu joguei, gostei muito dos npcs e das histórias e por isso logo depois fui comprar o horizon zero dawn por ser outro rpg de mundo aberto bem falado, o resto vc pode imaginar, só tristeza
@morpheus9522
@morpheus9522 Ай бұрын
Vi um comentário aqui argumentando sobre a pouca quantidade de magias devido a lore. Na verdade, pela lore, existem mais sinais de bruxo. Lembrando que no mundo de The Witcher, as "magias" dos bruxos não são complexas os suficiente para serem chamadas de magias, tanto que os magos e feiticeiras zombam dos sinais dizendo ser truques de criança. Pra quem joga D&D 5E, os sinais se assemelham MUITO aos cantrips, são práticos, imediatos, versáteis e de baixo custo, ainda que ofereça a possibilidade de melhoria para usuários mais experientes. Na lore, é possível fazer efeitos poderosíssimos com os sinais, mas cabe a experiência do bruxo, pois em si o sinal é uma manifestação simples do caos (energia mágica do mundo de The Witcher). Dado esse contexto, digo: Existem mais sinais na lore do que os cinco apresentados. Além dos presentes no terceiro jogo, há também o Heliotrop e Somne, o primeiro uma proteção contra feitiços e o segundo para induzir sono nas vítimas. Existem também as combinações, feitas somente por bruxos muito experientes, como o Aagni, uma junção do Igni e Aard. Todo sinal precisa de um gesto de mão pra ser usado (Por isso os bruxos sempre deixam uma das mãos livres), um sinal combinado precisa de ambas as mãos, para fazer os dois sinais correspondentes. Ou seja, raramente são usados em combates mais viscerais. Isso tudo culmina no meu ponto: A CD Projekt estudou bem o que ia colocar. O que alguns vêem como problema, eu como fã dos livros vejo como alívio. Heliotrop e Somne por exemplo, são sinais extremamente redundantes. Quando são mencionados nos livros até fazem sentido, mas nos jogos fica simplesmente repetitivo. É desnecessário adicionar mais um ramo na árvore de habilidade pro somne se em combate ele basicamente vai fazer o mesmo que o Axii, na verdade, faz menos. É muito mais interessante deixar somente o Axii. O Heliotrop segue a mesma linha com o Yrden, que também pode proteger de magia. O legal do sistema de sinais é justamente eles serem simples e fáceis de aplicar, quando a barra de estamina enche, você usa rapidamente pra trazer um efeito benéfico e volta pra bateção. A graça tá em você melhorar cada vez mais os sinais pra que nesse pequeno intervalo de tempo que você usa, ele seja mais eficiente. Resumindo o que quero dizer: É BOM que The Witcher 3 tenha somente cinco sinais, isso evita redundância, traz progressão, coloca os sinais mais do que como uma forma de ataque, mas como parte da composição do combate e ainda fica "lore friendly". Muita gente pediu pela combinação de sinais nas DLCs de TW3 e se não me engano a CD chegou a considerar colocar no jogo base, mas eram muitos empecilhos, como ter que embainhar a espada para o uso (Já que necessita de ambas as mãos) e criação de mais ramos nas árvores de habilidade. Enfim, esse foi meu textão sobre uma parte minúscula do vídeo. É isso.
@pedroserpa9625
@pedroserpa9625 Ай бұрын
Brabo man
@lobaogrunge2398
@lobaogrunge2398 9 күн бұрын
O que é Lore?
@onemuscle1
@onemuscle1 3 күн бұрын
@@lobaogrunge2398 história
@vitortalles1380
@vitortalles1380 55 минут бұрын
​@@lobaogrunge2398A tradução pra lore seria "tradição" é o background na qual a estória é baseada. A lore de The Witcher está nos livros do Andrzej Sapkowski.
@mendel8026
@mendel8026 2 ай бұрын
Sobre os pontos de interesse que poluem o mapa é tudo culpa da Ubisoft mesmo, porque no The Witcher 3 mesmo o mapa padrão é limpo você só muda isso se trocar o modo do mapa. Inclusive o Twitcher tem um sistema cartazes que não vi usar em nenhum outro game porque além dele lhe dar os contratos de bruxo eles também lhe informam a situação local, problemas, e locais onde você deve investigar o que é mais imersivo do que ativar todos os locais do mapa e ir seguindo um por um. Se você for seguindo o que tem nos murais e ir explorando por conta própria a gameplay flui muito melhor e de forma mais orgânica. Inclusive se você prestar atenção nos cartazes você pode se beneficiar. Na primeira localidade que a gente para tem um cartaz da herbalista dizendo que "precisa de mel e paga por grandes quantidades" e realmente se você catar um bocado de mel pelo mapa e depois for até ela pra vender você descola uma boa grana. Achei isso foda mas não vi acontecendo em outra ocasião :(
@carloshenrick3066
@carloshenrick3066 21 күн бұрын
e mesmo sendo apenas pontos de interesse, alguns tem umas historias fantasticas.
@digo2407
@digo2407 8 күн бұрын
Na verdade esconderam um pouco os pontos em atualizações mas já vi entrevistas que os devs pensaram seriamente em não marcar os pontos mas optaram por colocar.
@rafaelgavronski_
@rafaelgavronski_ Ай бұрын
Elden ring, the witcher, red dead redemption e skyrim são os games referência em mundo aberto pelo menos pra mim , outras empresas podem até entregar gráficos mais fodas nesse tipo de jogo mas vai deixar a desejar em conteúdo.
@marlonbrenowthegameplayhighelo
@marlonbrenowthegameplayhighelo Ай бұрын
Pow Man. Sempre que Skyrim é citado eu falo o jogo não é nem o melhor mundo aberto da saga quem dirá do mundo dos jogos. É impressionante como caparam conteúdo visando atingir um público maior e mais leigo. Sendo a única novidade dos jogos os dragões. Tipo Morrowind Oblivion tem defeitos pra caralho e bem óbvios mas tem coisas muito mais interessante que o Skyrim. A Bethesda diminui os sistemas de RPG e imersão.
@DanielSilva-zj9vj
@DanielSilva-zj9vj 9 күн бұрын
​@@marlonbrenowthegameplayhighelo O Skyrim revolucionou em 2011, pai. Claro que, comparando-se com jogos atuais e sob a ótica atual, ele não entra nem em um top 50. Mas encontrar um RPG como ele em 2011 não tinha como. Talvez o único que batia de frente era Dragons Dogma, e isso exagerando muito. De qualquer modo, Skyrim criou toda uma comunidade sólida e que se mantém ativa em mods até hoje... chega a ser bizarro até o fato do jogo se manter no topo 13 anos após o lançamento devido aos mods.
@marlonbrenowthegameplayhighelo
@marlonbrenowthegameplayhighelo 9 күн бұрын
@@DanielSilva-zj9vj kkkk não precisa ir muito longe não véi só comparar ele com Oblivion da mesma saga que veio antes antes Skyrim consegue ser inferior em tudo tirando gráfico e fluidez de movimento. É impressionante como transformaram uma saga de RPG em um jogo de ação com elementos de RPG.
@giovanne4515
@giovanne4515 Ай бұрын
No quesito Mundo Aberto acho que Elden Ring traçou uma nova régua e elevou novamente o sarrafo...
@portalx1472
@portalx1472 Ай бұрын
Mundo aberto de eldo é literalmente o do Zelda BOTW kkkkkkkk inovou em nada
@giovanne4515
@giovanne4515 Ай бұрын
@@portalx1472 Sim, vc está certo.. Errado tá o psiquiatra que te deu alta 🐴🐴🐴
@giovanne4515
@giovanne4515 Ай бұрын
@@portalx1472 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk ahan 💩💩
@Kaas-uu5pp
@Kaas-uu5pp 6 күн бұрын
​​@@portalx1472e oq the wicher elevou exatamente ??? ( Assistir o video) Aparentmente em ser limitado
@lucaslavandoski3985
@lucaslavandoski3985 Ай бұрын
O ano eh 2024 e ainda falamos dessa obra prima chamada the witcher 3 ... Esse jogo eh incrivelmente maravilhoso em todos os aspectos , ate o combate fica tranquilo depois que pega o jeito .... A história eh maravilhosa os petsonagens incriveis a construçao do mundo eh foda demais , entendendo que suas escolhas vao impactar no jogo ate msm em missoes secundarias .... Ah jogos em que tida a midia gamer exalta e alguns colocam como melhores que the witcher darei exemplos dos tres mais falados , red dead 2 , zelda botw e elden ring , joguei e zerei os tres , inclusive comprei o Nintendo por causa de zelda , e afirmo sao jogos grandiosos e incriveis tbm mais com nenhum deles apos descer os creditos eu mi senti tao impactado quanto the witcher 3 ...... Enfim eh o jogo da minha vida
@jokerkill6838
@jokerkill6838 9 күн бұрын
Estou zerando pela primeira vez,estou meio que viciado nesse jogo tem dois dias que durmo pensando no game kkkkkk
@lucaslavandoski3985
@lucaslavandoski3985 9 күн бұрын
@@jokerkill6838 eh daee pra pior kkkkkkk
@AsuraMazda93
@AsuraMazda93 2 ай бұрын
A Ubisoft nem disfarça o tanto que se inspira em the witcher, tem umas trilhas (sonoras) no Odyssey que parecem muito com as trilhas (que são/eram bem únicas) do Witcher 3. De qualquer forma, não acho que o witcher foi o maior expoente dessa ideia, pra mim sempre foi o Far Cry 3, the witcher só usou o mesmo sistema porém melhorando ele com o propósito de contextualizar o universo e dar profundidade ao Geralt e às suas ações como player, e aí veio a ubisoft e copiou a melhoria, porém esqueceu da parte importante que é dar significado a tudo isso, como witcher 3 fez. Gosto bastante de witcher 3, joguei umas 3 vezes inteiro, o Odyssey e Valhalla eu dropei depois de 20h fazendo a mesma coisa, sem emoção, sem história relevante, depois de um tempo parece que você ta trabalhando, é triste.
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
O Odyssey todo só existiu por causa de Witcher 3 kskdkskdk Sobre o mundo aberto, eu realmente acho que o estilo do FarCry é bem diferente. Eu diria que o de The Witcher seria MT mais semelhante ao de Skyrim msm. Pq FarCry é baseado em desbloquear as areas dominando territórios, já o The Witcher é mais sobre explorar e seguir a história msm como no Skyrim. Mas como Witcher veio MT depois e com muita carga de qualidade, eu acredito q ele ajudou MT a espalhar a palavra da fórmula de RPG padrão kkddkkddk
@AsuraMazda93
@AsuraMazda93 2 ай бұрын
@@mrmagmin Justo, pensando no skyrim, acho que ta mais pra esse lado mesmo
@digo2407
@digo2407 8 күн бұрын
Odyssey é uma copia the witcher com shadow of mordor
@GSathler
@GSathler 2 ай бұрын
Meu cérebro deu uma desligada tentando raciocinar que o cabelo foi cortado...
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Ksksksksk pse
@henriqueforte246
@henriqueforte246 Ай бұрын
Resumindo o vídeo, the Witcher não estragou nada, quem estragou foi o resto da indústria querendo ter o mesmo sucesso e falhando miseravelmente. Ultimamente estou preferindo jogar jogos com campanhas de no maximo 15 horas, desde Elden ring não vi um que me prendesse e trouxesse aquela sensação que the Witcher trouxe
@matesquilos2915
@matesquilos2915 Ай бұрын
O combate de the witcher é tenebroso de ruim Mas depois quando você se acostuma (+30 horas de jogo) fica até divertido o combate
@gothicllo1329
@gothicllo1329 21 күн бұрын
Taí, um ponto que sempre me pega. Tentei jogar 3x, ando um pouquinho, aprecio o mapa, acho um mob e luto e quito. Eu sei lá, mas achei muito 'smash button'. Se fosse pelo menos próximo ao combate de New World, eu teria me divertido um pouco mais, mas não consegui me adaptar
@matesquilos2915
@matesquilos2915 21 күн бұрын
@@gothicllo1329 infelizmente é, the witcher é um dos meus jogos favoritos Mas até hoje não fizeram uma atualização para melhorar o combate
@Besser_ofc
@Besser_ofc 2 ай бұрын
É exatamente isso que eu tento explicar toda vez, teu vídeo é foda, e por coincidência eu to no meio do processo de criação de um vídeo com um tema muito parecido kkkk
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Ksmxks vlwww. Vou ver teu vídeo quando sair
@Besser_ofc
@Besser_ofc 2 ай бұрын
@@mrmagmin tu é uma das minhas maiores inspirações cara
@flavioporto
@flavioporto 4 күн бұрын
Caí de paraquedas neste canal, mas fiquei surpreso pela qualidade (excelente) do roteiro deste vídeo. Parabéns
@mrmagmin
@mrmagmin 3 күн бұрын
Vlwwww
@GabrielSouza-zb7pb
@GabrielSouza-zb7pb 18 күн бұрын
TW3 é diferente de todos os outros jogos, ele é baseado em livros, tem uma série (ruim, mas tem) e ainda os personagens secundários são interessantes e muitas escolhas que vc faz traz consequencias não só pro seu futuro como de comunidades inteiras, os detalhes, a ambientação, o suspense de vc entrar numa caverna escura, os livros, cartas que vc encontra nos lugares que explora, te dá um contexto da história incrível, vc sente que vc que tá fazendo tudo, diferente dos outros jogos,, simplesmente incrível
@The4Quiabos
@The4Quiabos 2 ай бұрын
Agora a moda é tentar fazer um souls, nao duvido que daqui uns anos isso vai saturar o mercado. Amo esses jogos que ditam a geração, mas ao mesmo tempo é uma maldição se pensarmos que depois eles criam copias (muitas cezes pioradas) dele kkk
@Kojirost
@Kojirost Ай бұрын
pelo menos saiu lies of p de bom dessa bagaça, mas é sempre assim, acontece até hoje com metrodvanias
@aldemargaia2374
@aldemargaia2374 Ай бұрын
Joguei Ghost of tsushima logo dps de the witcher e oq me prendeu mt foi justamente o combate, imagino o quão foda seria the witcher se desse pra alternar as "posturas" da cada escola de bruxo pra diferentes monstros.
@dreco9248
@dreco9248 Ай бұрын
the witcher 1 usa o sistema de postura e era horrível, o combate de the witcher 3 é ótimo do jeito que é, parem de ser chatos e quererem que as coisas sejam diferentes, cada jogo tem características que o tornam únicos, se todos os jogos tivessem a mesma mecânicas não passaria de jogos genéricos e enjoativos
@aldemargaia2374
@aldemargaia2374 Ай бұрын
@@dreco9248 só porque foi mal feito no 1 não significa que a ideia deva ser descartada, e até ter build decente o combate do 3 é bem genérico sim.
@claudiohenrique7684
@claudiohenrique7684 2 ай бұрын
Os mapas thw3 tem muita histórias mas vc precisa encontrar como kaer mohen que vazio não tem ninguém mas tem muitas mensagens como era fortaleza dos bruxos a séculos com aquele lugar
@guixgamer8675
@guixgamer8675 2 ай бұрын
E lá tem missoes secretas.
@claudiohenrique7684
@claudiohenrique7684 2 ай бұрын
@@guixgamer8675 sim mas quando joguei pela primeira não lê os livros e não sabia do massacre dos bruxos e foi legal ver as mensagens e as construções abandonadas e no final mesmo kaer mohen vai ser abandonada de vez 😕
@weskleyalves9755
@weskleyalves9755 Ай бұрын
meu primeiro vídeogame veio ser um xbox series s, tenho ele há pouco mais de um ano, mas nenhum jogo até agr se comparou ao The Witcher 3 pra mim. Já consegui terminar a história principal e boa parte das missões secundárias. O jogo é uma obra de arte pra mim.
@Joao_Gabriel
@Joao_Gabriel 2 ай бұрын
Acabei de conhecer o canal, por esse vídeo inclusive. Conteúdo maravilhoso! Muito bem feito.
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Vlwww meu consagrado, espero que goste dos outros vídeos também
@nathansouza1269
@nathansouza1269 2 күн бұрын
Acho que o melhor ponto do the witcher pra mim é quanto ele consegue ser imerso, quando jogava parecia que aquele mundo existia de verdade, o jeito que o jogo te bota na pele do geralt nao tem explicação
@VICTORyse
@VICTORyse 2 ай бұрын
o problema da indústria dos games é isso, se um jogo popularizar algo ferrou, isso vai se repetir ate enjoar
@lucas18314
@lucas18314 2 ай бұрын
Não só estragou os jogos mundos abertos como também estabeleceu um padrão de AAA que está derrubando toda uma indústria, criou esse mito que todo jogo AAA precisa ter 300 horas de gameplay e conteúdo quase infinito, pra que lançar um remake de final fantasy VII que apenas atualiza a jogabilidade e gráficos, se a gente pode transformar ele em um jogo megalomaníaco com um monte de conteúdo que apenas enche linguiça para se encaixar nesse novo padrão de AAA e consequentemente ficar grande o suficiente para dividir em 3 partes.
@fmartin19
@fmartin19 Ай бұрын
Cara, eu penso a mesma coisa. Eu gosto demais de Witcher 3 mas até ele chega uma hora que fica repetitivo, acho que o conteúdo poderia ser facilmente reduzido em cerca de 1/3.
@LuizStein-ue2tn
@LuizStein-ue2tn 2 ай бұрын
MANO, DAQUI UM ANO C VAI TER TIPO 1 MILHAO, to aqui antes dos 950 inscritos
@fredericopuchta5762
@fredericopuchta5762 5 сағат бұрын
Mano, pior que isso que vc falou foi pura vrdd, o primeiro jogo que joguei pra zerar msm foi o the witcher, o jogo é o meu favoriti ate hj, ja zerei muitas vezes e nunca canso, eu tentei jogar alguns outros rpg, como o AC odyssey e valhalla, dragon age, e muitos outros, ambos eu gostei muito deles no começo, e sao jogos ate que divertidos, mas dps de um tempo so pareceu que tava repetitivo e eu nao consegui terminar, e eu realmente tentei
@azito_
@azito_ 12 күн бұрын
MEU DEUS DO CEU, UM ANUNCIO DE 2 MIN. IMPULAVEL NO ICICIO DO VIDEO!! KZfaq TA UMA PRAGA
@xEmersonsc
@xEmersonsc 2 күн бұрын
Skyrim e um exemplo de mundo aberto não tão grande mas todo lugar tem coisas pra fazer e explorar
@sihorevi1096
@sihorevi1096 4 күн бұрын
Primeiramente eu achei o roteiro do vídeo muito bagunçado, já que dos 22min do vídeo sobre "como TW3 estragou os mundos abertos dos video games" 11min foram falando sobre outras mecânica e os 5 min finais foram sobre realmente o ponto que você queria chegar. Outro ponto é que as empresas que possuem esses jogos enxotados de conteúdo massante já se encaminhavam pra esse momento. Exemplo: Ubissoft desde 2012 com far cry 3 já recheava seus mapas com conteúdos inúteis e hoje vem fazendo cada vez mais Então, eu discordo da "origem" desses problemas, já que foi algo natural, tendo em vista que são empresas gerando esses jogos
@mrmagmin
@mrmagmin 3 күн бұрын
Pra chegar até o ponto do vídeo eu precisava falar de tudo isso, justamente pelo q vc disse. The Witcher 3 n foi a origem disso. Além disso, eu falei sobre o FarCry tbm ué kkkkk
@leonardocarvalho4709
@leonardocarvalho4709 2 ай бұрын
Voce pode fazer um video mostrando jogos com os melhores mundos abertos?
@Gabriel-il8vk
@Gabriel-il8vk Ай бұрын
Que qualidade de video. Que trabalho bem feito
@riancalil2823
@riancalil2823 20 сағат бұрын
The witcher é uma obra prima demorei quase 300 horas pra platinar e já tô querendo jogar dnv
@guilhermeferrao
@guilhermeferrao Күн бұрын
a parte de falar que a gameplay é limitada por que tem pouca magia é o cara q quer jogar sla, um cabal, um baldurs gate, sla, qr q isso tenha no witcher 3 tmb, é a mesma coisa de pedir q um humano faça 312736512 magias, sendo q ele n é mago kkkkkkk, vc joga cm um witcher, n é witch q usa magia
@arnaldyreall774
@arnaldyreall774 Ай бұрын
THE witcher três andou pra que Red Dead 2 pudesse correr e Assasin's Creed tropeçar.
@wallissonprata3256
@wallissonprata3256 3 күн бұрын
To lendo os livros de The Witcher, sempre e as lutas do Jogo são quase iguais ao dos livros. Pra mim isso só deixou o jogo mais perfeito.
@Fwkrauser
@Fwkrauser Ай бұрын
A pessoa tem que ser muito cara de pau pra reclamar das batalhas de The Witcher 3 e achar o máximo o sistema de batalhas de Skyrim que é horrível comparada a de the witcher 3.
@RafaelOliveira-os6jb
@RafaelOliveira-os6jb Ай бұрын
Lembro que the witcher 3 estragou minha experiência com jogos por um bom tempo pois para mim parecia que nenhum me cativava tanto quanto ele cativou
@Nameless0061
@Nameless0061 Ай бұрын
O jogo é tão foda que foram 17 min elogiando antes de entrar na crítica kkkkkkkkk Mas adorei o vídeo, man. Tanto o título quanto a thumbnail chamam a atenção, o vídeo tem qualidade técnica, e você sabe explicar seu ponto. Continua nessa, tenho certeza que seu canal vai crescer muito.
@homeroalves4731
@homeroalves4731 Ай бұрын
Ótimo vídeo, amigo.
@Thiago-Alboneti
@Thiago-Alboneti Ай бұрын
Caramba, seu canal é bem legal, tomara que vc vá longe e tenha sucesso Sobre o video, é exatamente isso, culpam a Ubisoft mas quem trouxe isso mesmo o The Witcher 3, mas acho que quem levou isso a escasses foi sim a Ubisoft. E na vdd eu nem acho os jogos da Ubisoft ruim, eu adoro eles de vdd, inclusive eu smpr recomendo AC Odyssey e Valhalla para as pessoas que gostam de The Witcher 3
@PedroGabriel-xj4ff
@PedroGabriel-xj4ff 2 ай бұрын
Bom video amigo
@djorkaeffbotelho6927
@djorkaeffbotelho6927 Ай бұрын
Reclamações da gameplay de The Witcher 3 é um grande motivo de risada meu, não é o melhor dos combates mas também não é nada miserável como dizem, foi o primeiro game que zerei na geração PS4 e só descobri que havia reclamações sobre o combate do game quando comecei a interagir com comunidades de games, pois eu não vi nada demais
@henriqueferreira465
@henriqueferreira465 15 күн бұрын
Comigo foi a mesma coisa, só fui saber que muitas pessoas reclamavam da jogabilidade depois que eu passei a interagir com algumas comunidades de games. No começo eu estranhei o combate do Witcher 3, mas é porque eu tinha acabado de jogar Bloodborne, que havia saído 2 meses antes, mas depois eu me acostumei e me diverti muito com o combate. Claro que não é nunca o melhor combate, mas também não é nunca essa porcaria que muitos dizem.
@willianlsouzawill863
@willianlsouzawill863 2 ай бұрын
Eu tive uma experiência parecida porém em um momento diferente. Passei anos jogando skyrim, quando fui jogar the witcher acabei criando uma visão do que é um mundo aberto e imersão que tw3 não chegou nem perto… Achei o mundo aberto de tw3 sem vida e repetitivo chegando quase a dropar do jogo no início (porém a narrativa impecável me prendeu). Ainda hoje mantenho essa opinião, em que tw3 tem um mundo que existe pra você, enquanto Skyrim há um mundo que existe com você.
@ammroyal6049
@ammroyal6049 Ай бұрын
The Witcher sem imersa? Logo The Witcher? Kkkkkk. Único RPG que não é poluído de coisas inúteis e missões só pra encher saco. E assim como Skyrim, the Witcher 3 não precisa do jogador pro mundo existir. É orgânico, vivo e os NPCs continuam independente do jogador.
@willianlsouzawill863
@willianlsouzawill863 Ай бұрын
@@ammroyal6049 é, se considerando imersão como um todo da pra falar que tw3 é imersivo pela lore, roteiros de missões bem feitos, bestiário e etc, sem dúvidas é a qualidade do game. Mas separado a imersão narrativa da imersão de mundo aberto… não tem como você jogar skyrim e depois tw3, e achar que o mundo de tw3 é vivo kkk pouquíssima interação do jogador para com o mundo, npc’s com ia/hábitos simples e pouco criativo (excetuando os de sidequests), sem falar do mapdesign/paisagismo bem mediano, dentre outras coisas (faz alguns anos que não jogo tw3 e não me lembro de todos os detalhes). Não entenda mal, gosto muito jogo num geral e nem quero dizer qual é melhor ou não pois cada qual tem suas qualidades e defeitos, mas em questão de mundo aberto não achei nada do que você falou. Skyrim está há anos luz de tw3 nesse quisto até se não tivesse a perspectiva em primeira pessoa. E essa questão de “coisas inúteis” é bem relativa. Realmente há jogos que só enche linguiça mas o que pode ser inútil pra você, pode ser o que enriquece o RP/imersão de outro.
@igorsaimon
@igorsaimon 6 күн бұрын
Cara, entendo o q vc quer dizer. Talvez se eu tivesse jogado Skyrim antes, eu achasse Tw3 chato por ter tido outra obra melhor. Como comecei em Tw3, nem RDR2 (q é uma obra prima) conseguiu me fazer ter a msm sensação q tive com Tw3. No final das contas, isso sempre vai ser subjetivo demais
@steniocamara8618
@steniocamara8618 2 ай бұрын
Em 2016 the witcher 3 estragou os jogos de mundo aberto pra mim e em 2022 elden RING fez isso de novo. Agora eu não gosto de nenhum jogo de mundo aberto.
@jhowbiruleibe5632
@jhowbiruleibe5632 Ай бұрын
Na minha opinião o que difere the witcher dos demais, são as consequências das ações dos jogadores, vc sente que tem importância suas atividades pelo mapa, pq o mundo é vivo pra kct, logo vc consegue desde, voltar a população pra um local que antes era infestado de monstros, até definir quem será o rei de skelinger, isso nunca foi repetido em nenhum jogo
@OpanquecaSobrevivente
@OpanquecaSobrevivente 15 күн бұрын
ah não foi the witcher 3 que começou com isso,sempre foi nessa pegada
@sauloreis316
@sauloreis316 5 күн бұрын
Horizon (os dois), The Witcher 3 e Odyssey, para mim, são os melhores de mundo aberto! . Valhalla nem consegui chegar na metade. Achei muito repetitivo e sem nada de agregador na jogabilidade.
@GSathler
@GSathler 2 ай бұрын
Um jogo que acho muito interessante mas não vou ter paciência para jogar é a saga Dragons Dogma, exatamente por ser um mundo aberto e não ter uma boa forma de mobilidade, como por exemplo um cavalo ou fast travel acessível (sem ter que ficar comprando pedras de teleporte caríssimas in game ou microtransação), tudo tem que ser feito a pé ou de carroça pra lugares mto específicos
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Fiz um vídeo sobre um tempo atrás e eu tava MT iludido com Dragons Dogma, esse troço do fast treval deu uma broxada legal viu
@GSathler
@GSathler 2 ай бұрын
@@mrmagmin eles poderiam ter pelo menos uma montaria, até pq o mapa nem tem tanta coisa assim, na maior parte, é inimigo repetido
@thiagopedro5750
@thiagopedro5750 2 ай бұрын
O 1 tem pedra de fast travel infinito
@kevenash1432
@kevenash1432 2 ай бұрын
​@@thiagopedro5750 no 2 tbm tem, mas tem que pagar com micro transações.
@thiagopedro5750
@thiagopedro5750 2 ай бұрын
@@kevenash1432 ele citou a "saga toda" o 1 tem essa opção, mas pessoalmente o 2 tem os sistemas de fasttravel, sim você anda muito no jogo mas as micro transação não é obrigatório de comprar e não é nem um pay to win, ninguém fala das micro transações de resident evil 4 que deixa o jogo mais facilitado, a atitude da capcom sobre micro transações são realmente uma merda, mas é aquilo eu vou continuar fazendo oque sempre faço com todo jogo que tem esse sistema jogar o jogo todo sem gastar nem 1 centavo, porque pra ser sincero mesmo nunca vi graça em comprar micro transação sempre gostei de jogar o jogo da forma crua como os devs pensaram...
@Mauricio-mr4xt
@Mauricio-mr4xt 6 күн бұрын
a questão da variedade de magias n tem nada ver..., é pra ter apenas aquelas magias e ponto final...., o nome do jogo é the witcher, conta a história do geralt..,geralt é um bruxo, bruxos so tem aquelas magias...
@adilsonrobertocavicchiolij44
@adilsonrobertocavicchiolij44 Ай бұрын
Pra mim, a magica no mundo aberto do jogo é que os desenvolvedores, por mais que tenham um copia e cola aqui e alí, fizeram as missoes secundarias trazerem historias incríveis e as vezes até melhores que a principal. Isso nao acontece pela abundância de missoes, mas porque elas são histórias únicas. O jogo tinha a faca e o queijo pra fazer missoes repetitivas: voce chega num lugar, alguem diz que tem um monstro, voce mata o monstro, volta e recebe seu xp e gold. Porém, mesmo quando o game faz isso, ele coloca camadas no meio. Gosto muito de usar o contrato do fantasma no poço do pomar branco como exemplo: voce vai, mata o fantasma e pega sua recompensa. Porém o jogo te entrega toda a justificativa de como aquela mulher morreu, o que ela é, quem ela foi e como se tornou aquilo e nao faz isso de um jeito maçante, mas sim interessante. Ao mesmo tempo, suas decisoes trazem consequências indiretas pro mundo: ao salvar o soldado tambem ainda no inicio do jogo no pomar branco, é possivel encontra-lo mais tarde teabalhando no campo como disseram que fariam. A magica está aí: a narrativa do jogo faz a gameplay ficar diferente a cada missao que você faz. Nao trás sempre consequências pra sua história, mas para o mundo do game, sim
@xEmersonsc
@xEmersonsc 2 күн бұрын
Até hj eu não entendo pq eles removeram a gameplay foda de 2014 na e3 , pra em 2015 chegar com a gameplay merda
@melissamoreira13
@melissamoreira13 2 ай бұрын
Mudou o apresentador. Cadê o cabelooo jkkk Vídeo excelente!
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Ksksksksk, saiu de férias
@henriqueferreira465
@henriqueferreira465 14 күн бұрын
Eu vejo muitas pessoas descendo o cacete na Ubisoft por causa de sua receita de mundo aberto, e às vezes até em The Wicther 3, por causa de seu mapa lotado de pontos de interesse, mas eu reparo que as pessoas não criticam uma certa empresa, que também vive de reutilizar a mesma formula há muito tempo, uma empresa que ajudou a consolidar os jogos de mundo aberto modernos: a Rockstar. Se vc pegar todos os jogos de mundo aberto da Rockstar, mesmo os aclamados GTA 5 e RDR2, eles seguem a mesma receita de sucesso desde GTA3, não houve evolução significativa em questão de design. Até a jogabilidade é extremamente similar entre Red Dead e GTA, o combate/tiroteios é a mesma coisa, o cover e o gun-play são os mesmos desde GTA 4, o combate corpo a corpo de RDR2 é igualmente ruim ao de GTA 5, até a forma como as missões funcionam, o design de quests da Rockstar é o mesmo em GTA e Red Dead, todos seguindo uma formulinha, uma receitinha, que já é datada. Mas muitas pessoas não veem isso, porque é muito mais fácil bater numa Ubisoft, que já virou saco de pancada (por culpa dela mesma), do que bater na Rockstar. É claro que é justo os jogos da Ubisoft serem mais criticados que os jogos da Rockstar, mas se é para criticar empresas que utilizam sempre a mesma receita de sucesso em jogos open world, a Rockstar também faz parte desse grupo de empresas. A grande diferença é que os mundos da Rockstar são extremamente caprichados no quesito técnico, em um nível que raramente encontramos outro igual (isso se encontrar), são mundos incrivelmente vivos, detalhados e muito refinados em seus visuais. E toda essa qualidade na construção do mundo é algo tão impressionante, que faz as pessoas esquecerem, ou não tonarem, que por traz de toda aquela beleza está a tradicional formula da Rockstar. Não é só a Ubisoft que reutiliza essa formula não, a formula de mundo aberto da Ubi é baseada no que a Rockstar fez lá em GTA 3, e a Rockstar e outras empresas, principalmente ocidentais, utilizam essa formula até hoje.
@dr4g0n6
@dr4g0n6 2 ай бұрын
Pior q eu n cansei não
@henriqueferreira465
@henriqueferreira465 14 күн бұрын
Eu nunca achei o combate do Witcher 3 ruim como falam, eu me diverti muito nele, claro que tem muitos combates melhores, mas longe de ser essa porcaria como muitos falam. As pessoas falam que o Geralt fica "travado" no combate, mas isso é porque ele entra em postura de combate, e isso faz todo o sentido. Aí eu vejo umas pessoas dizendo que o Geralt é muito "travado" e que não dá pra correr, mas não é verdade, dá pra correr sim, mesmo com o Geralt em postura de combate. Não dá pra correr normalmente apenas usando o direcional analógico, mas basta segurar o botão de correr que o Geralt vai correr livremente, possibilitando a vc fugir de um combate. Acho que nesse caso do Witcher 3, as pessoas problematizaram demais uma coisa que nem é um problema, ou ao menos não é um problema tão grave. Mas de qualquer forma, isso poderia ser evitado se a CD Project Red tivesse feito o seguinte, o Geralt só entraria em postura de combate a partir de um comando do jogador, ao invés de fazer isso automaticamente, por exemplo, do jeito que é em Zelda, em que o Link só fica em postura de combate, se movimentando de forma diferente, quando o jogador dá lock em um inimigo.
@luizo6829
@luizo6829 Ай бұрын
Você sente o mundo vivo. Nenhum outro jogo consegue isso e nem acho que seja possível.
@grey2116
@grey2116 Ай бұрын
Olha sobre as magias tem explicação. Geralt é um bruxo sendo um bruxo em the witcher eles nao sao focados na magia por exemplo na lore eles usam magias que sao mais puxados para (truques) entao eles nao iam ser magos que podem convocar tempestades ou meteoritos
@CleuvisCasagrande
@CleuvisCasagrande Ай бұрын
Dropei esse jogo, ficar procurando aquela menina por dezenas de horas e o combate de espada + espada com movimentos repetitivos e miseria de magias que me obrigava ficar naquela espadinha chata me cansou. Dai quando voltei meses depois tinha esquecido de parte da historia e ai ficou sem graça por esse novo motivo e dropei de novo. o jogo acerta na maior parte do tempo, mas a gameplay dos combates é chata e ponto, e a procura insessante por longo tempo irrita tmb
@gutierrysr
@gutierrysr Ай бұрын
Por isso que pra mim The Witcher 3 é muito mais que um jogo e está acima de todos os jogos já feitos. Tô jogando Horizon forbiden west e to gostando muito, mas as cutscenes acabam sendo chatas na maioria das vezes. Já em The Witcher 3, eu pego a cerveja e o tira gosto pra assistir as cutscenes. Só um exemplo. E em relação ao combate do tw3, pra mim é praticamente perfeito. Pessoal reclama que o combate é lento, mas na verdade acaba sendo mais realista, pois olhando parece fácil, mas é cansativo fazer esses movimentos na vida real, pois exigem preparo físico. A galera se acostumou muito com fruit ninja
@Lombardi899
@Lombardi899 25 күн бұрын
Antes de vc falar qualquer coisa no vídeo,eu acho The wicter muito bom e até agora discordo de tudo
@MarcoAntonio-is5gj
@MarcoAntonio-is5gj 17 күн бұрын
Então a premissa está errada. W3 não estragou os mundos abertos posteriores, as desenvolvedoras que estragaram ao não conseguir equiparar seus jogos a qualidade de W3.
@fernandoborges3256
@fernandoborges3256 Ай бұрын
The Witcher III é o jogo da minha vida. O único que chegou perto foi Zelda TOTK
@eduardogildacruz
@eduardogildacruz 17 күн бұрын
Não estragou, as outras empresas que não sabem fazer com mestria.
@rodrigosouza3802
@rodrigosouza3802 2 ай бұрын
Jogar Horizon zero dawn depois de ter jogado Assassin's creed rpg, Dying light e Mad max me fez ter uma péssima experiencia com o jogo, já comecei o jogo totalmente saturado do gênero mundo aberto, todos esses que eu citei são todos iguais com skins diferentes.
@joaopedrocaldas1814
@joaopedrocaldas1814 16 күн бұрын
Eu joguei the witcher pela primeira vez essa semana. Que jogo absurdo de bom pqp
@matrixexd
@matrixexd 5 күн бұрын
Resumo , um jogo épico. estou esperando o 4.
@mrmagmin
@mrmagmin 3 күн бұрын
Simples
@eyeleonardo
@eyeleonardo 6 күн бұрын
preciso comentar? Ou o meu avatar diz tudo?
@mrmagmin
@mrmagmin 3 күн бұрын
Jsksksksk
@Jotapeml
@Jotapeml 2 ай бұрын
Eu continuo sem entender as pessoas que falam que o combate de the witcher é "ruim" ou no pior dos casos 'horrivel", eu realmente não consigo aceitar isso, eu jogo totalmente de boa e não consigo ver essa 'porcaria' que as pessoas começaram a dizer de uns tempos pra hoje. Voce pode me dizer que o combate é simples, mas dizer que ele é horrivel? Mds, não consigo tankar. Sobre a questão de mundo aberto eu concordo totalmente, pra mim the witcher revolucionou o conceito de mundo aberto, tudo no mundo é dinamico e vivo, tudo ocorre de forma natrual alem de que a maneira que as missões secundarias conversam com a dinamica do mundo aberto é incrivel, o mundo muda conforme suas ações, as pessoas comentam eventos do mundo que foram ocasionados por voce, apareçem cartazes dizendo dos acontecimentos. Enfim, alem de diversas outras coisas, the witcher criou uma tedencia que pra mim o unico que conseguiu fazer tão bem quanto foi RDR2.
@kira-gd6zs
@kira-gd6zs 15 күн бұрын
Primeira vez desde o lançamento que eu vejo alguém falar em the Witcher 3 e injogavel na mesma frase, incrível
@yesventileitor
@yesventileitor Ай бұрын
Seu vídeo foi muito bom, porém, têm um jogo que faz tudo que vc falou, melhor que o próprio the witcher: Skyrim. É olha que eu joguei todos os da franquia the witcher
@Kaas-uu5pp
@Kaas-uu5pp 6 күн бұрын
Pois é n entendi legal o video nao, ate assasins creed ja fazia isso bem antes do the wicher, o argumento pode ser "ah mas the wicher fez melhor" porra mas ai ele n ta fazendo nada diferente se fosse pelo mapa e como o mundo aberto é the wicher seria um jogo mediocre como um todo
@digo2407
@digo2407 8 күн бұрын
Acho que CDPR aprimorou muito o combate e builds em cyberpunk 2077 então acredito que the witcher 4 vai ser muito melhor
@kauawanzeller2757
@kauawanzeller2757 2 ай бұрын
Cara, te falar que eu joguei vários jogos mundo aberto, e recentemente fui jogar The Witcher, mas tava tão desgastado que eu simplesmente dropei o jogo por causa da lentidão da narrativa, a gameplay é boa e a história é interessante, porém é lento demais. E assim como os jogos Mundo aberto da Ubisoft tem muito "anda pra lá e anda pra cá
@matheusjogos84
@matheusjogos84 2 ай бұрын
Rapaiz comprei the witcher 3 edição completa já to com 20 horas de jogo e to amando só jogo the witcher 3 agora
@matheus14ization
@matheus14ization 2 ай бұрын
Dê uma segunda chance pro jogo que pode se tornar o melhor jogo que tu vai jogar na sua vida!
@TheOneDovahkiin
@TheOneDovahkiin 12 күн бұрын
Witcher pra mim foi e ainda é um jogo pra se zerar apenas uma vez, ele não me dá uma vibe de liberdade quanto Skyrim, algumas cutscenes do Witcher 3 só faltou eu arrancar meus olhos, a primeira cena de Novigrad a empresa se demonstrou tão preguiçosa que em uma única cena existem 4 npcs com a MESMA APARENCIA até a roupa, Witcher por ter vindo dps de Skyrim mesmo assim não conseguiu fazer a diversidade de Skyrim, aonde cada NPC único ali é realmente único, quantos anões que fazem parte da história em Witcher são diferentes dos outros ? Até mesmo as crianças que fazem parte da história no arco do barão, a mulher dele, elas são repetidas em diversos momentos no jogo. A gameplay de Witcher não me incomoda, gosto do estilo de luta do Geralt, porém eu só consigo ver aquilo como um souls piorado aonde o movimento é menos fluido, porém a mecânica é a mesma, bater e esquivar. The Witcher 3 é um puta jogasso, mas serve apenas pra uma gameplay única, enquanto seu oposto "Cyberpunk 2077" se tornou e é atualmente uma das maiores obras primas do mundo dos jogos.
@thiagopedro5750
@thiagopedro5750 2 ай бұрын
Eu sou do time que nao gosta do sistema de combate, sei lá é meio limitante, e tbm não acho o mundo aberto divertido, serio vou ser polemico aqui kkkk acho mais divertido assasins cread oddysey do que the witcher 3, o gerald so faz 2 coisas chamar o carpiado e correr, o movimento e o pulo é estranho não sinto uma liberdade vertical no jogo, e tbm é estranho não sinto prazer em atacar os inimigos não sinto o game fell, eu uso uma espada e não sinto o peso dos ataques, tanto em monstros quanto em humanos, o jogo não tem variedade tipo vc usa 2 espadas e fica trocando por espadas que só aumenta o dano e tem a mesma animação kkkkkk lembrando falei que acho mais divertido, mas em quesito de historia e universo the witcher é melhor obviamente kkk em um rpg oque gosto é que o design do mundo seja bem praseroso como o elden ring, todo mapa tem inimigos diferentes e vc sempre acha algo novo como uma verdadeira jornada, tbm curto dragons dogma so joguei o 1 e to querendo muito o 2 kkkk mas por falta de dinheiro e hardwere não posso kkkk, gosto da liberdade de dragons dogma da aventura e dos perigos no mundo, aparece um grifo do nada vc se agarra nele e é levado pro cel isso é maravilhoso kkkk
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Ksksksksk, é questão de gosto msm. Eu acabei sentindo esses msm problemas com o odyssey, mas no caso era pq eu tava achando as interações com os NPCs MT chatas e a progressão MT lenta tbm, mas é realmente de gosto pra gosto. Dps de jogar milhares de outros jogos parecidos eu n consegui tankar o Odyssey, mas talvez eu tivesse uma impressão diferente se tivesse jogado ele antes
@thiagopedro5750
@thiagopedro5750 2 ай бұрын
@@mrmagmin pior que foi mais o menos isso, eu joguei primeiro o witcher mas mesmo assim não tava conseguindo curtir a historia tava boa mas a gameplay não me prendia, tipo eu sou do tipo de pessoa que não importa quão bom a historia seja a gameplay tem que ser divertida se a gameplay for algo que não me prende não tem historia no mundo que me faça continuar nesse jogo, o oddysey a historia não era boa, mas oque me prendia era a gameplay me sentia livre e me sentia viajando por varios lugares do mundo explorando e progredindo o personagem gostava de fazer missões pra melhorar minhas habilidades e meu navio pra min aquilo era muito divertido, porque acho que o ponto crucial em um jogo é a gameplay pq um jogo bom com gameplay ruim é so um filme onde vc tem interrupções de cavalo e rastrear coisas, que outra critica que tenho a the witcher toda missão é so ficar seguindo rastro eu achava isso um saco, mas como vc falou isso é gosto
@Caustico1984
@Caustico1984 2 ай бұрын
e Skyrim?
@matheusjogos84
@matheusjogos84 2 ай бұрын
Marapa, sobre as espadas não é bem assim já to com 20 horas de the witcher 3 só jogo ele desde quando comprei e só fui aprender hj com 20 horas de game q só da pra derrotar monstros com espada de aço ou era espada de prata só sei q só tenho uma espada q o jogo te obriga a usar ela pra dar dano nos monstros
@williamrobson9028
@williamrobson9028 Ай бұрын
Concordo completamente, joguei Elden Ring e achei incrível, joguei assassin's Creed odisey e senti q era extremamente massante, daí fui jogar pela primeira vez The Wither 3 e achei tão massante quanto assassin's Creed. Acredito que elden ring veio pra corrigir os erros que os jogos posteriores ao the Wither cometeram
@mauriciowittzorecke7345
@mauriciowittzorecke7345 3 күн бұрын
Aconteceu comigo a mesma coisa no AC Odisseia Larguei no meio kkk Mas TW3 não me canso
@eudeniz
@eudeniz 2 ай бұрын
Jogo maravilhoso que me apresentou ao mundo de RPG, agora to no cyberpunk, mesmo estilo quase, porem outra vibe
@renanlani2014
@renanlani2014 Ай бұрын
Só eu que não gostei muito do jogo do bruxo? Cara, muitos personagens nem mexem a boca direito e muitos parecem irmãos gêmeos e a dublagem então. Mas sei que é um excelente game, mas eu não curti, mas respeito.
@cronistavoid2900
@cronistavoid2900 Ай бұрын
O cara se refutou sozinho o the witcher não foi o primeiro a ter mundo aberto , Elder Scrolls ( citado no começo do vídeo )e GTA vieram antes e com os pontos de interesse no mapa
@pauldcmv1951
@pauldcmv1951 8 күн бұрын
O que eu menos gosto no witcher 3 é a exploração, acho mega sem graça comparado a um Red dead 2 da vida
@Fabio-ep3cp
@Fabio-ep3cp 2 ай бұрын
O que estragou os mundo aberto p mim, foi Zelda breath. mas aí veio elden ring e deu o sopro de ar fresco e ano pasado veio zelda tears e booom de novo. E esse ano agora Dragons dogma ta me dando um frescor novamente, vontade de explorar cada cantinho. TW 3 eu amei demais. Mas o seu ponto forte n é a exploração no mundo aberto, na verdade é bem limitada e as missões em sua maioria parecidas umas com as outras, mudando apenas a narrativa delas, n o level desing em si. E nisso em narrativa, tw 3 brilhou. Pq o combate é um dos mais pobres q eu ja vi em um rpg, exploração ok. Mas a narrativa super bem feita de cada quest faz esses defeitos serem minimizados
@lucaslavandoski3985
@lucaslavandoski3985 Ай бұрын
Argumentos legais e aceitos .... Agora mó diga pontos em que Zelda eh tão foda porq eu joguei e não vi nada doq falam .... O combate eh péssimo as armas quebram todo o tempo e não importam quão top eles seja. Vc dará apenas 6 ou 7 golpes .... A stamina do jogo eh um lixo , vc corre 10 passos e ele já cansa e não importa o quanto vc aumenta ..... As missões secundárias são de leva e traz item .... Inclusive tem uma no deserto em que se vc joga o jogo 500 hrs e volta o rapaz vai tá correndo Lah no deserto kkkkkk sério tira toda imersão do jogo ...... Zelda eh legal mais a mídia vende ele muito mais doq ele eh .......
@Fabio-ep3cp
@Fabio-ep3cp Ай бұрын
@@lucaslavandoski3985 Pelo seu comentario n da p falar nada. Vc n gostou do jogo. fim. todo grande jogo tem gente q n gosta. Eu mesmo n conseguir terminar tlou 1, achei muito monotono, o gameplay me dava sono. Porem, n tiro os meritos dele p quem gosta. Zelda breath é uma obra prima consagrado por toda a industria. normal pessoas n gostarem, quando mais popular é um jogo, mais chances tem de ter pessoas q n gostam dele. PS- ALAN WAKE 2, tambem detestei kk
@henriqueferreira465
@henriqueferreira465 15 күн бұрын
@@lucaslavandoski3985 Combate do Zelda BOTW não é péssimo, só é simples, porém é um simples divertido, responsivo, um simples que funciona. O Tears of the Kingdon melhorou bastante o combate, adicionou muito mais opções, e mecânicas novas que trazem mais profundidade ao combate. Sobre as armas quebrarem, eu não vejo isso como um problema, pois a coisa mais fácil é encontrar arma naquele jogo, é tanta arma que vc sempre estará dropando armas para pegar outras. Sobre as side quest, o jogo tem missões secundárias boas, mas chega um momento que as missões de "leva e traz" enchem o saco mesmo, isso é um problema do jogo. Eu até tenho muito mais críticas que vc ao jogo, vc nem citou os maiores problemas dele, não vou citar aqui porque não quero me alongar muito, mas mesmo eu sendo um crítico, eu digo que esse jogo merece todos os elogios que recebeu. O que ele tem de tão foda? Simplesmente é o jogo que mudou a nossa perspectiva sobre o que é mundo aberto, é o mundo aberto mais inovador dos últimos tempos, é um jogo que dá aula de game design e level design, é o mundo mais livre, que realmente te dá liberdade para explorar, tem a exploração mais orgânica, e um gameplay que permite o jogador fazer as coisas do jeito que quiser (na medida do possível), isso é chamado de gameplay emergente, é um gameplay que permite a experimentação e valoriza a criatividade do jogador. Esse jogo é foda, sem mais. Apesar de todos os problemas que ele possa ter, o GOTY dele foi mais que merecido.
@brunolobe60Hz
@brunolobe60Hz Ай бұрын
Você falou, falou e falou, mas não saiu do buraco, mais da metade do video e não foi para o assunto principalmente, kitei.
@rafaeloliveira4561
@rafaeloliveira4561 Ай бұрын
The Witcher é o melhor rpg pra mim Dica: tá cansado de jogo de mundo aberto, joga um linear ou multiplayer, depois de um tempo vc vai tá doido pra jogar de novo.
@Nilton-Freire
@Nilton-Freire Ай бұрын
que cara carismatico hahahah parabéns mano
@diond4ballsofhatsjosuke647
@diond4ballsofhatsjosuke647 Ай бұрын
Eu to sentindo isso com o Valhalla, eu te com quase 30 horas de game, mas parece que eu não avancei em nada. Toda hora tem algo novo pra fazer, eles adicionam uma mecânica nova, novos mapas, mas é tudo a mesmo coisa, e você não consegue seguir jogando em paz... No fim, você fica horas e horas explorando por alguns ferros e couros, e raramente acha um item bom mesmo... Da muito essa sensação de uma imensidão vazia...
@DiegoPalhocaSC
@DiegoPalhocaSC Ай бұрын
Concordo plenamente com seu argumento. Witcher 3 é um jogo muito bom, mas realmente os jogos que se inspiraram nele tem ficado cada vez mais chatos. Horizon, por exemplo, já é um jogo que eu achei bem chatinho. Assassin's Creed eu nem tento jogar. Acho que o mesmo pode ser dito dos jogos souls, que fizeram todo jogo hoje ter mecânicas de dark souls, algo que já tá saturado.
@OdmirFortes
@OdmirFortes 2 ай бұрын
Eu realmente n gosto da gameplay do The Wicther 3. Foi o que me afastou do game.
@wilsonsantos8363
@wilsonsantos8363 2 ай бұрын
Eu vim de jogos de hack n slash e achei estranho o combate de TW3 no começo, mas como o mundo desse game é tão imersivo eu acabei me acostumando com o combate
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Pse, ele tem um combate realmente "travado". Pessoalmente eu curti MT pq achei bem diferente de tudo q eu já tinha jogado. Tirando a parte dos pulos kksskdk eu curto muito
@wilsonsantos8363
@wilsonsantos8363 2 ай бұрын
@@mrmagmin Acho q fizeram assim para deixar mais equilibrado com as builds, em Cyberpunk eu já n tive nenhum problema com isso já q é um combate MT fluído e gostoso
@diegotrindade2800
@diegotrindade2800 Ай бұрын
Concordo, depois de jogar The wicther 3, outros jogos de mundo aberto se tornaram meio "chatos", e é um dos motivos de eu estar voltando a apreciar jogos lineares. TW3 é praticamente perfeito.
@paulomauricio6457
@paulomauricio6457 2 ай бұрын
esse é um problema q elden ring nao tem, graças a Deus. detesto pontos de interesse, é mais dhr explorar o mapa de um jeito natural e ir descobrindo quets e dungeons por si só, seja por um rumor de npc ou no acaso msm
@GSathler
@GSathler 2 ай бұрын
exatamente, Elden tem um mundo vivo e instiga a exploração
@leoBarcq120
@leoBarcq120 2 ай бұрын
Vc sabe que tem como filtrar o mapa né? Isso ajuda nesse quesito
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Simmmm, e msm pra quem curte os pontos de interesse, basta só baixar um app de mapa que resolve fácil a situação. NGM precisa disso nativamente nos jogos, na vdd são MT melhores quando eles são projetados pros jogadores encontrarem esses pontos sem marcações no mapa
@Raidermixx
@Raidermixx 2 ай бұрын
Esse é um ponto q eu não curto mt no elder ring, te dar liberdade dms pra ter q ficar explorando enche o saco tambem, pelo menos no meu caso q n tenho mt tempo pra jogar, ter um certo ''guia'' do proprio jogo pra ter oq fazer ajuda e tirando q esses jogos tem centemas de horas de gameplay pra conseguir finalizar e mesmo assim tu ainda n vai ter decoberto tudo ou quase... red dead 2 mesmo, é um jogo te dar liberdade em side quest e atividades secundarias, porem as main quest ''pega'' na sua mão pra te guiar no q precisa fazer, mesmo ele sendo grande e lento no começo, jogo numa boa justamente q poupa meu tempo de tirar q ficar rodando pra cima e pra baixo procurando oq fazer
@Rodrigo-zz3ey
@Rodrigo-zz3ey 2 ай бұрын
Joguei The witcher 3 esses dias e joguei tbm o origins antes e também o Black Flag antes dos dois. E garanto que ficar explorando no Black Flag e no The witcher 3 é mil vezes mais legal. Que no origins.
@FelipeSantana-fi9cs
@FelipeSantana-fi9cs Ай бұрын
Pra mim. O the witcher estragou os outros pq as missoes sao muito mais criativas. Joguei assasins odissey e ja de cara achei muito porcas as missoes. Tipo pegue 5 coisas ali .
@wilsonsantos8363
@wilsonsantos8363 2 ай бұрын
Eu discordo, esse tipo de mundo aberto existe desde Far cry 3
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
É diferente, o de FarCry é um estilo mais semelhante ao q sempre teve, The Witcher é mais diferenciado pelas limitações dele e pela forma como as missões são dispostas, mas é como eu disse, The Witcher n criou nada, só ajudou a popularizar mesmo uma certa fórmula
@juniorwarii2807
@juniorwarii2807 Ай бұрын
Tá zuando. Kkkkkkk
@eduardotrindadegomes
@eduardotrindadegomes Ай бұрын
Simplesmente você enjoou de jogar mundo abertos, tá procurando nostalgia de jogar um mundo aberto como se fosse a primeira vez
@hashitv2070
@hashitv2070 Ай бұрын
Eu ainda acho q o cavalo ferrou minha experiência, simplesmente vc n tem controle sob ele, mas o jogo e mto bom 🫶🏽
@RobertoJarl
@RobertoJarl Ай бұрын
Sabe qual o pior? Eu ADORO esse estilo criado pelo The Witcher, embora eu não consiga jogar The Witcher. rsrs Tenho 100+++ horas (talvez 300 na verdade) de A C Valhalla, fazendo o quê? Jogando e rejogando com um único personagem. Por outro lado RDR2 não conseguir fazer 3horas de gameplay, fico morgado rápido. Talvez dê uma chance para o bruxo? Talvez, mas o fato de não ter jogado o game anterior - embora não seja obrigatório, dá uma trava.
@Diazzdm2
@Diazzdm2 Ай бұрын
Não ter jogado o jogo anterior não impacta em absolutamente nada na gameplay e na história do The Witcher 3, isso é só você dando uma desculpa para não jogar rsrs
@RobertoJarl
@RobertoJarl Ай бұрын
@@Diazzdm2 eu sei, por isso falei que dá uma trava kkkkk tenho o game e tudo mais rsrs
@matheusaguiar1169
@matheusaguiar1169 2 ай бұрын
welingthon
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
Sim
@ThiagoLima27
@ThiagoLima27 2 ай бұрын
Tanto TW3 quanto RDR2 são um dos meus jogos preferidos, e pra mim o mundo aberto deles são bem feitos. Agora um que passo longe é o dragons dogma 2, você entrar em combate a cada 5 metros é brincadeira, fora os fast travels limitados e sem um cavalo ou algo para agilizar o transporte, em 2024 isso é inaceitável.
@GlauberSouza-kw7ny
@GlauberSouza-kw7ny Ай бұрын
Acho que a culpa nao e do TW3 e sim da priguica dos desenvolvedores em criar seus proprios padroes veja um bom exemplo que é o elden ring pegou uma forma bem estabelecida os souls like. E implementou em um mundo aberto gostoso de explorar e bem difefente dos padroes da industria o resultado foi um grande sucesso
@juniorsoares8633
@juniorsoares8633 Ай бұрын
Opa Acho que a indústria dos games está tão gananciosa que se esqueceu da diversão uma empresa que lança um jogo por ano não quer que vc fique preso no título anterior Particularmente eu gosto muito de RPG e pra mim um bom RPG tem que ter uns consertos básicos Farme lut recompensa e diversão
@modesskiki
@modesskiki 9 күн бұрын
Para mim até hj ele não foi superado por nada! É o melhor RPG q já joguei na minha vida!
@juliocesarmatosmarcolino3647
@juliocesarmatosmarcolino3647 2 ай бұрын
Oque eu acho do jogo? Nunca nem vi.🥱
@mrmagmin
@mrmagmin 2 ай бұрын
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