Bienvenidos a la reunión dominical mis amigos, pónganse cómodos, y abran sus libretas en la pagina 17 cantaremos los coros habituales, y de paso pueden decirme que opinan de unity Twitter: twitter.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328
@thiagovideosepicos27709 ай бұрын
Hola facu 😊
@simonsflores62649 ай бұрын
@Facu_Peralta , buenas tardes Facu te pido por favor que leeas mi comentario dejado en este video aserca del tema que comento y que lo pienses y ojala agas un video hablando de ello gracias y que tengas buen comienzo de semana , te agradezco por el contenido tan bariado que aportas a la comunidad
@exiavaganza9 ай бұрын
oficialmente es padre facu
@FranciscoArgentina829 ай бұрын
@@simonsflores6264Facu... un video sobre los teclados de celulares y el autocorrector.
@poltergeist76219 ай бұрын
La entrada del blog original SÍ contaba las reinstalaciones en el mismo dispositivo o blundles o charity y se mofaban de ello. Ahora dicen que no. Antes decían que era 200.000 dolares O 200.000 descargas. Ahora dicen que tienen que ser las 2 a la vez. Antes decían que los juegos de web que se ejecutan dentro del navegador también contaba como instalación las veces que hacías F5 (no es broma). Ahora dicen que no. Dicen que saben como diferenciar piratería o no por cómo gestionan los anuncios. Patético y mofante. Han admitido que usan un spyware totalmente ilegal (porque en las condiciones de uso no aparece) que es el que cuenta las instalaciones, por lo que tienes que estar 100% conectado online. Además han cambiado los términos y condiciones de las versiones anteriores de Unity a los nuevos, cosa que es tremendamente ilegal, al menos en la UE. Unity ha perdido toda credibilidad. Quieren que Microsoft, Playstation, Steam, etc asuman todos los pagos (impuestos) por instalación si tienen juegos en Game Pass, PS Plus, etc donde hay decenas de millones de usuarios que pueden descargar el juego u borrarlo a la media hora y volverlo a reinstalar en otros dispositivos diferentes que tengan. Una locura que va a repercutir en que las editoras no quieran financiar a desarrolladores que usen este motor porque no van a perder dinero obviamente o van a tener que incrementar los precios de los juegos indies, y va a hacer que los servicios de suscripcion y streaming en la nube retiren y no acepten más juegos con Unity (especialmente afectando a indies). Pero qué esperar de un ex-CEO de EA que quería cobrar 1 dolar por cada recargar del cargador que hicieras en el Battlefield 3 y decía que las empresas y devs que no persiguieran los micropagos como principal objetivo en sus juegos eran "put-os re-tr-asad-os". Solo espero que Nintendo les demanden (ya que tienen los mejores abogados de la industria y varios juegos usando este motor) porque acaban en bancarrota que es lo que se merecen. Además se me ha olvidado comentar que más de 20 ejecutivos de la empresa han vendido muchas acciones desde junio hasta días antes del anuncio (el CEO) sabiendo que esto iba a generar bajadas en bolsa de antemano. Es decir, delito de tráfico de influencias, al tener acceso a información privilegiada, que es bastante serio y grave.
@JordanRodriguez20019 ай бұрын
Silencio, comenzó la misa
@XxBlustMagicxXREMASTERED9 ай бұрын
Donde doy el diezmo? Donde?!?!?
@vektor_z72089 ай бұрын
@@XxBlustMagicxXREMASTEREDse paga con dolares por si acaso
@allan_29 ай бұрын
Amen
@blackhollow24639 ай бұрын
Palabra de Facu.
@cuerdasXp9 ай бұрын
Adoro esta religión 🎉
@FranciscoArgentina829 ай бұрын
EA tildando de codicioso a alguien. Debe ser el mismo demonio esa persona.
@diostaku29 ай бұрын
Desterrado de la compania mas codiciosa de la industria por ser demasiado codicioso..... que fuerte lol.
@enmanuelcolina42039 ай бұрын
Que real JAJAJA
@elprunx9 ай бұрын
Cómo tenía que ser el tipo...
@ArteGamingHQ9 ай бұрын
Al tipo lo echaron de la mafia por sus prácticas demasiado mafiosas. Hitler tiene pesadillas con él. El hombre del saco mira debajo de su cama a ver si está él.
@eliseososa3248 ай бұрын
oferta y demanda, donde demonio? el demonio es el papa
@dionelcarreno18329 ай бұрын
Es increible como cuando se habla de algo nefasto dentro de la industria de los videojuegos, es casi imposible no mencionar siquiera a Electronic Arts
@tole22719 ай бұрын
estan en todas partes
@diostaku29 ай бұрын
Sin duda dejaron su marca en la historia de los videojuegos y en el futuro se haran documentales hablando de ellos asi como se habla hoy de la alemania Nazi.
@cuerdasXp9 ай бұрын
@@diostaku2 hahaha 🤣 vaya
@CarlosMartinez-px9xo9 ай бұрын
@@diostaku2 no sabia de lo nocivos que han sido ea en la historia, no se si facu tiene video sobre eso, pero siempre los quise por la saga nfs, hasta el 2007, y por el mundial de francia 98, y llegue a jugar battlefield 1942 secret weapons, una demo, pero entretenida
@wilmergaleano74659 ай бұрын
Es una plaga.
@dannyfandub49 ай бұрын
"Siempre que pasé algo malvado y distopico en el mundo de alguna manera, Electronic Arts va estar involucrado" EA, la empresa mas amada en el mundo.
@violenceproject38439 ай бұрын
En si no es EA. Sino su antiguo Ceo
@joelbolivar50119 ай бұрын
Me rei a carcajada , cuando dijo "lo echaron de electronic arte por ser codicio"😂 eso es un nivel de codicia muy grande 😂
@coca78959 ай бұрын
con esto sabes que UNITY supera a EA, ¿porque como vas a contratar a un tipo que sabes que fue despedido de ELECTRONICS ARTS por ser demasiado codicioso, por encima de los niveles recomendados para ser jefe de EA?
@alexellector84209 ай бұрын
Hermano, es como si el diablo mismo te dijera que eres malo.
@steelkraken9 ай бұрын
Eso es ser equiparable a Ebenezer Scrooge (incluso, peor)
@DM-om7iv9 ай бұрын
Yo aún me sigo riendo... fue demasiado irónico 🤣
@Albert-P279 ай бұрын
Es como que Satán te saque a patadas del infierno por ser demasiado ruin.
@fasit_9 ай бұрын
Facu no te cuenta la noticia, te relata toda la historia 😎
@rosorc20369 ай бұрын
El le pone super contexto 💪
@manusoftar9 ай бұрын
pero llena de errores e impresiciones...
@ericbeltransaez13209 ай бұрын
@@manusoftarno busco información precisa, sólo una narración entretenida
@wildstartimes9 ай бұрын
Los de noticias amarillistas: ese wey me robó mi idea y la hizo mejor
@drfullgrim42929 ай бұрын
Y eso lo hace GOD
@keybisenriqueramosbecerra56399 ай бұрын
Cómo es posible que EA este metido en casi todo desastre en torno a los videojuegos? 😮 solo falta que haga una alianza con Ubisoft
@esrogerssf9 ай бұрын
el antiguo ceo de easports es el actual ceo de unity
@Screamer269 ай бұрын
Es que en este caso, no lo está, es mera casualidad. John Riccitiello fue el peor CEO de la peor empresa de 2012 y 2013, o sea EA; por eso lo botaron 🤣
@giovannigiorgio22989 ай бұрын
@@Screamer26se lo merecía 👍
@steelkraken9 ай бұрын
@@Screamer26 esas ya son palabras mayores 🤣 Lo peor de lo peor
@PLATONU9 ай бұрын
iban a hacer una alianza, pero el mensaje se bugueó y los de EA no lo pudieron abrir
@sirmiyu9 ай бұрын
EA lo despidió por ser demasiado codicioso.... nunca creí que fuera físicamente posible algo así
@galisma9 ай бұрын
Eso es como si satanás te echase del infierno por ser demasiado malvado jaja
@jerson.romantico.15219 ай бұрын
Como cuando el holandes volador regreso a bob esponja xq no lo soportaba 😆
@coca78959 ай бұрын
de hecho siempre existen personas que rozan los limites. podras ser un villano que prohibio el helado pero si un dia llega alguien que decide prohibir a la pizza y las empanadas ya es demasiado incluso para vos que prohibiste el helado.
@obi-wan-afro9 ай бұрын
El problemón más grande no es que ahora cobre por instalación, sino que Unity tomó esa decisión de la noche a la mañana y con ello arruinó la confianza que le tenían sus usuarios. Imagina ser un desarrollador, dedicar años de tu vida a aprender en profundidad un motor como Unity y luego la empresa dueña de este va y te dice "Pues hoy me tinca que por cada compra me pagues un 80%". ¿Qué haces? Porque no estamos hablando de cambiar de red social o app, mover un juego a otro motor y especializarse en este es demasiado difícil
@Marui_Mitsuba9 ай бұрын
el problema no es cada compra sino que es por instalaciones
@paracomentar27039 ай бұрын
@@Marui_Mitsuba claro pero a lo que se refiere es que al unity tomar esa decision de la noche a la mañana ya perdio la confianza en sus usuarios xq significa que cualquier dia pueden tomar otra decision bein abusiva de la noche a la mañana y simplemente que te jodas
@obi-wan-afro9 ай бұрын
@@Marui_Mitsuba Era un ejemplo para demostrar lo estresante que es que tu trabajo dependa tanto de las decisiones de una empresa
@nikoantrei18929 ай бұрын
Jajaja me recuerda a jm santos (ex presidente de colombia) cuando hizo una rendición de cuentas en pleno partido de brasil vs colombia en el mundial 2014, un grande
9 ай бұрын
Ese es el riesgo y el problema de estandarizar una herramienta, y negarte a aprender otra porque "ya tengo lo que necesito". :'v
@masterlasheron9 ай бұрын
No entiendo, ¿por qué alguien echaría a perder un modelo de negocio tan rentable y amigable? *El CEO de Unity trabajó como director de Electronic Arts* Ah, con razón...
@finvitsupiercer9 ай бұрын
omg lechero saludame
@HokuOfficial9 ай бұрын
El diablo desterró un demonio a la tierra XD
@eddycolindres32279 ай бұрын
Porque el pendejo vendio todas sus acciones antes de anunciar tal cosa, las vendio caras y cuando anuncio todo las acciones bajaron de precio, fue una estrategia y asaber cuantos millones gano en ese momento
@trobriandstorm9 ай бұрын
Ahora se supo que el tipo vendió miles de acciones antes de anunciar las nuevas tarifas. Así que hay algo fraudulento en el tema.
@valentinosanchez28069 ай бұрын
@@trobriandstormOjalá que lo voten por gilaso y mala leche. Ya que el sabía que si tomaba esa acción, las acciones iban a caer. Y el las vendía antes de dar esa declaración. Así que es fraudulento. Si o si, la comunidad, los desarrolladores y los que están en unity tienen que sacarlo ya a ese desastre de CEO.
@sorcerereye9 ай бұрын
*¿Y todavía quedan dudas de porqué es mejor pegarse al software libre??!* El software cerrado siempre hará lo que se le dé la gana con sus usuarios. Ejemplos a cientos: Microsoft, Apple, Adobe, FXHome, Oracle, Nintendo, Unity, Minecraft, GitHub, etc. Si nuestros proyectos logran estabilizarse económicamente, lo justo es darle algún porcentaje a todos esos programas de software libre (Godot, Inkscape, GIMP, Synfig, Open Toonz, Blender, Natron, Kdenlive, Krita, Rust, etc) que juntos nos permitieron realizar y ganar con nuestro proyecto: No solo mejorarán mucho más cada uno de esos softwares con nuestros aportes, sino que estaríamos permitiendo que las nuevas generaciones también tengan derecho a esa misma libertad. BTW: *Godot* actualmente, _para nada desmerece de otros engines_
@elkillergamers31847 ай бұрын
Obvio, yo me pase a Linux Incluso Y es lo mejor, INCLUSIVE HOY PARA GAMING ES LO MEJOR Y ebcima tienen el grandioso 0ad
@kuronokei019 ай бұрын
Un detalle, muchísimos desarrolladores han dicho que aunque Unity dé marcha atras 100% a las medidas, ellos no piensan volver a usar el motor hasta que se definan términos de servicio claros de forma que no sea posible para Unity volver a cambiarles las condiciones sin aviso. Ellos argumentan que ha ocurrido una pérdida total de confianza hacia Unity como empresa y requieren que ciertas condiciones se brinden para seguir con el motor.
@Marui_Mitsuba9 ай бұрын
yo espero el arresto al ceo por uso de informacion priviliegiada
@HokuOfficial9 ай бұрын
Ese CEO está loco xd
@jalejo21909 ай бұрын
Lo más increíble no es la nueva medida de Unity, si no que botaran al CEO de EA por ser demasiado codicioso, osea que nivel de codicia maneja ese tipo para que EA vea que demasiado codicioso
@HokuOfficial9 ай бұрын
Es como si que el Diablo dijera de la nada que hace mucho calor en el infierno XD
@2005argentina9 ай бұрын
nisiquiera lo veo como "codicioso" sino mas bien un inútil que pude llevar al mismo Unity a la ruina. Quien va a querer seguir desarrollando ahi? Cero estudio del mercado ni nada, se levantó una mañana y se le ocurrió tomar esa decisión. Hubieran puesto a un nene de 10 años en su cargo, hubiera tenido mejor criterio
@jerson.romantico.15219 ай бұрын
Lo mejor es q los sgtes juegos cambien de motor grafico xq es muy riesgoso usar un producto de una empresa q cambia su politico cada q le da la gana 😷
@sergiojoseramoschavez20938 ай бұрын
Ya.
@lordwaripolodelamesaredond37568 ай бұрын
@@2005argentina al contrario el tipo se maneja bien en el mercado, al menos en la bolsa, la decision de la noche a la mañana de cobrar por todo ya venia de antes, lo chistoso es que la "apertura" de cada dia de la bolsa es a las 9:30 am dependiendo de la zona horaria y se pueden hacer pre-ordenes de compra/ventas durante la noche. por ende en el momento de la apertura, ya no se puede evitar la venta. Por eso la noticia salio de la noche a la mñn antes de que bajara el valor de la compañia y el men con los bolsillos llenos
@jaasielherbig92339 ай бұрын
Desde Unity ya emitieron una carta pidiendo perdón y retractándose de su decisión y diciendo que van a rever todo el asunto, un dato curioso es que la carta no lleva la firma del CEO quien fue el que propuso la idea, así que probablemente esta disculpa sea por decisión de la directiva y el CEO no este de acuerdo, así que puede ser probable que lo echen. Creo que contratar a alguien a quien EA echo por ser muy codicioso es una garantía de problemas, creo que eso ya tendría que haberle dado señales a la directiva de Unity.
@poltergeist76219 ай бұрын
La entrada del blog original SÍ contaba las reinstalaciones en el mismo dispositivo o blundles o charity y se mofaban de ello. Ahora dicen que no. Antes decían que era 200.000 dolares O 200.000 descargas. Ahora dicen que tienen que ser las 2 a la vez. Antes decían que los juegos de web que se ejecutan dentro del navegador también contaba como instalación las veces que hacías F5 (no es broma). Ahora dicen que no. Dicen que saben como diferenciar piratería o no por cómo gestionan los anuncios. Patético y mofante. Han admitido que usan un spyware totalmente ilegal (porque en las condiciones de uso no aparece) que es el que cuenta las instalaciones, por lo que tienes que estar 100% conectado online. Además han cambiado los términos y condiciones de las versiones anteriores de Unity a los nuevos, cosa que es tremendamente ilegal, al menos en la UE. Unity ha perdido toda credibilidad. Quieren que Microsoft, Playstation, Steam, etc asuman todos los pagos (impuestos) por instalación si tienen juegos en Game Pass, PS Plus, etc donde hay decenas de millones de usuarios que pueden descargar el juego u borrarlo a la media hora y volverlo a reinstalar en otros dispositivos diferentes que tengan. Una locura que va a repercutir en que las editoras no quieran financiar a desarrolladores que usen este motor porque no van a perder dinero obviamente o van a tener que incrementar los precios de los juegos indies, y va a hacer que los servicios de suscripcion y streaming en la nube retiren y no acepten más juegos con Unity (especialmente afectando a indies). Pero qué esperar de un ex-CEO de EA que quería cobrar 1 dolar por cada recargar del cargador que hicieras en el Battlefield 3 y decía que las empresas y devs que no persiguieran los micropagos como principal objetivo en sus juegos eran "put-os re-tr-asad-os". Solo espero que Nintendo les demanden (ya que tienen los mejores abogados de la industria y varios juegos usando este motor) porque acaban en bancarrota que es lo que se merecen. Además se me ha olvidado comentar que más de 20 ejecutivos de la empresa han vendido muchas acciones desde junio hasta días antes del anuncio (el CEO) sabiendo que esto iba a generar bajadas en bolsa de antemano. Es decir, delito de tráfico de influencias, al tener acceso a información privilegiada, que es bastante serio y grave.
@cerealmama38799 ай бұрын
Recuerdo que siempre fue 200k de instalaciones y 200k en ganancias, pero igual si es Y o es O, las 2 cosas son una mierda
@otroyoutuber68139 ай бұрын
Incluso si revierten la desicion, el daño ya está hecho. La confianza se perdio y no hay garantia que a futuro quieran meter otra medida similar o peor. Como simpre excelente video Facu
@flakhas889 ай бұрын
100%.
@eduardopablo71239 ай бұрын
Ya la reviertieron jsjs
@valentinosanchez28069 ай бұрын
@@eduardopablo7123Posta? Dónde está la noticia?
@Dirigenius9 ай бұрын
De hecho no han dicho que van a dejar las cosas como están. Han dicho que lo van a revisar. Significa que pretenden hacer cambios en el sistema de tarifas sí o sí, solo que ahora verán como hacerlo sin que nadie se queje.
@nicolas60599 ай бұрын
Que EA te eche por codicia, no me quiero ni imaginar el nivel de este tipo.
@eizenrock70779 ай бұрын
Buenisimo, Facu. Ahora podes hacer la historia de Godot Engine, para ir adelantándote a la tendencia. Dicho sea de paso, Godot es desarrollado por una empresa argentina y casi nadie lo sabe.
@felipevasquez43499 ай бұрын
Poniendo el nombre de nuestra región en alto 🎉👏
@mattiamorelos71079 ай бұрын
@@felipevasquez4349 Historia de Unreal Engine y Godot..
@marcosjaviersalinasmedrano75119 ай бұрын
Apoyo al desconocido
@quirozarriolaadrianleonel88399 ай бұрын
Hora de derrocar a Unity
@luisarmandobustamantelopez98239 ай бұрын
Acaso este motor gráfico detendrá la inflación de Argentina?
@DTolen9 ай бұрын
Todas las empresas están intentando migrar a un sistema de suscripción y de micro transacciones, es sinceramente asqueroso. Hay empresas de autos en las que cobran por usar parte del equipo de los automobiles, como calentadores de asientos. El mundo se está viendo un lugar horrible donde todo es muy caro y no eres dueño de nada
@gatobuho-9 ай бұрын
Yep, estamos a un paso de la distopia cyberpunk, solo que sin androides perrones. Lo que hace el capitalismo voraz
@luisx86199 ай бұрын
sigue el culebron... los de Unity ya se disculparon y dicen que van a hacer "cambios", aunque no dejan claro que den marcha atras a sus ambiciosos planes.
@User-28079 ай бұрын
Cómo siempre un videito no cae nada mal. Yo use unity hace muchos años . Lo que tenía era que podías hacer juegos en PC no muy grande y potente
@TheSilverBubu9 ай бұрын
Normalmente aqui hay videos acerca de la historia Hoy...hoy nosotros estamos presenciado la historia
@davidriscanevo51459 ай бұрын
:0
@danielesquivel31559 ай бұрын
:0
@elreacciones5289 ай бұрын
:0
@alienduce67559 ай бұрын
Gracias a este quilombo que se armó con Unity pude descubrir Godot, el motor que se menciona en el video. La verdad es que es una masa: Open Source, tiene soporte 2D (cosa que Unity también, pero no está del todo bien hecho), tiene una comunidad que está creciendo a pasos agigantados y lo mejor de todo es que está hecho en Latam.
@0mega__9 ай бұрын
La moraleja es, EA de una forma u otra es el causante de todos los males
@frank89179 ай бұрын
Lo peor es que hay compañias peores que EA Aunque son pocas
@bjremix4569 ай бұрын
Y el causante de toda este problema fue (un spawn) procendete de ea
@jerson.romantico.15219 ай бұрын
@@frank8917 ps seria una de esas xd
@frank89179 ай бұрын
Yo me refeeia a algo como Digital Homicide
@Imsam90z9 ай бұрын
@@frank8917y esos quienes son xD
@alfax300019 ай бұрын
No habia alguien mejor para explicar todo esto, gracias facu.
@tirs0d9 ай бұрын
Amo este video. Soy desarrollador de Unity y acá estoy aprendiendo mas de la historia del motor que nunca.
@manuelfedrericomasacote14634 ай бұрын
Recuerden , todo lo que tenga que ver con EA , es oscuro , malvado , tramposo , fraudulento , y destructor , destruye todo lo que toca
@NVidiero9 ай бұрын
No existe nada peor a nivel juridico o empresarial que la INSEGURIDAD. Y es lo que acaba de generar el gran riccitiello. Ahora los desarrolladores se sienten desprotegidos ante los devenires aleatorios del motor, y el que pueda migrará lo antes posible sin mirar atras. Pd. Que te echen de EA por avaro debería desbloquear un logro o algo, es algo único....
@Viter8129 ай бұрын
Yo que estuve aprendiendo a usar Unity por casi 2 años 😑 lo bueno que también en ese tiempo usé un poco Godot Engine y Game Maker Studio 😂, que bueno es tener alternativas 🙏🏻
@coca78959 ай бұрын
si un dia windows avisara que apartir de x fecha la gente tiene pagar 0.20 centavos por cada click que hagas con el mouse. se pasan a linux mint o ubuntu, o alguna distro de GNU/linux que se sepa que es buena para el usuario comun (osea faciles de usar y amigables para el usuario). GNU/linux actualmente tiene muchos programas de windows, el unico programa que vi que no esta en GNU/linux es photoshop y microsoft office. fuera de eso tenes casi de todo. incluso jugar juegos gracias a steam con su proton que lo puedes activar desde la configuracion de steam. o si quieres juegos de epic games, alguna otra tienda, o juegos piratas tenes lutris. lo dice alguien que a estado usando linux mint por bastante tiempo y tuvo que volver a windows nada mas por un curso que al final no termino el trabajo final porque el profe hacia como que ayudaba pero al final no ayudaba en nada. y que ahora quiere regresar a linux mint pero para eso necesito una USB.
@quetzalrivera16779 ай бұрын
No olvides Stride
@ajaaja58188 ай бұрын
Debe ser duro vivir sin cerebro.
@Viter8128 ай бұрын
@@ajaaja5818 No lo sé, tu dime
@nicolasemanuelcardozo67629 ай бұрын
Yo aprendi con unity en la universidad,como me lamento no haber subido algo antes que se fuera al diablo el motor😅 Ya vi gente pasandose a godot tendrias que hacerle video 😂
@illuminatiwave80939 ай бұрын
Son argentinos, así que seguro es vídeo obligatorio
@lean47659 ай бұрын
@@illuminatiwave8093 ?
@quirozarriolaadrianleonel88399 ай бұрын
Hora de derrocar a Unity
@a.navarro19759 ай бұрын
Pero es para los que facturen más de 200k dólares no?
@ArteGamingHQ9 ай бұрын
@@a.navarro1975 Tu lo has dicho, FACTUREN. Esa es la palabra clave y cualquier jambo puede facturar más de 200k al año. Alva Majo ha facturado más de 200k con VARIOS de sus juegos. Que luego para él le quedan entre 25-40k al año, que es un sueldo "decente", pero tampoco es para tirar cohetes porque no son "limpios" para él, si no que tiene que hacer frente a los gastos de OTROS proyectos. Bobby Kotick por tocarse la polla y abusar sexualmente de mujeres cobra 10 veces más. Un ejemplo, un programador junior en España cobra alrededor de 28k al año. Y no tiene que preocuparse de pagar cuota de autónomos (otra puta mierda pero esta vez por parte del Gobierno de España), o de que tu herramienta de trabajo te putee vivo a mitad de un proyecto (o varios). Ir, programar, y volverte a tu puta casa, y cada mes, de media 2000 pavos en tu cuenta. En "facturar" se incluye la comisión de Steam, y todos los gastos asociados. Con vender de manera estable 1 copia diaria y que tu juego valga 20 cochinos euros ya facturarás más de 200k ese año. Y obviamente NO se vende 1 copia diaria XD y eso contando con un único juego, si haces 2-3 por año porque son juegos indie, pequeñitos y poco ambiciosos es un apaga y vámonos. Es un robo, con todas las letras.
@RhysWhite-bc8km9 ай бұрын
Todo lo malo siempre viene de EA.
@ThiagoVidar9 ай бұрын
Lo que me preocupa es que todo esto haya sido un plan malévolo donde ponen una propuesta extrema, luego se retracten y pongan una propuesta mala pero más ligera, así todos celebrarán porque al menos no es tan extrema como la primera. Mientras la empresa con sonrisa maquiavelica porque acaba de colar la segunda propuesta con aplausos 😈
@elkillergamers31847 ай бұрын
Eso pasa con los gobiernos siempre Y puede ser Pero, hay competencia, Y siepre esta el software libre
@AaronPKL9 ай бұрын
La industria del videojuego: *se autodestruye* Facu Peralta: Familia, hoy se come
@Brian_000009 ай бұрын
yo programo en Godot, esta bueno y es de código abierto, asi que siempre va a ser gratis.
@coca78959 ай бұрын
que sea de codigo abierto no garantiza que sea gratis, codigo abierto y gratis son cosas muy diferentes (codigo abierto es que el codigo de tu programa es liberado al publico y gratis, bueno ya saben). de hecho existen aplicaciones codigo abierto paga. lo que pasa es que la gran mayoria de aplicaciones codigo abierto son completamente gratis y se mantienen gracias a donaciones de la gente. por eso la gente relaciona el codigo abierto con que la aplicacion sea gratis.
@Edmun-xh7qh9 ай бұрын
Aprovechando que estamos hablando de motores de juegos, puedes hablar de la historia de godot?
@PSAGameplay9 ай бұрын
Me parece curioso que nunca se hable del motor gráfico más potente y además siendo gratuito ¡CRYENGINE! 😍
@pcidany9 ай бұрын
Ya hacía falta hablar de Unity, saca el de como la comunidad de XDA Developers hackeo al sistema Android con el root, las custom rom como Cyanogenmod ahora LineageOS y los módulos Xposed en teléfonos que fueron más hackeados que la Wii como el HTC Dream G1, HTC Nexus One, Samsung Galaxy S2, S3, S3 Mini, Motorola, Alcatel entre otros, el de como Bad Apple es el Doom de los videos y porque funciona en cualquier resolución y tipo de pantalla, como un coreano infectó los PC con el Touhou a nivel lunático o el de como el gusano I Love You infectó a nivel mundial en el 2000 desde Filipinas con una supuesta carta de amor que era un Visual Basic Script .vbs el ícono del pergamino azul. Saludos desde la Ciudad de México.
@XaviIntheHouse9 ай бұрын
no entendi un choto
@pcidany9 ай бұрын
@@XaviIntheHouseAl igual que las primeras versiones de iOS el sistema Android también en sus primeras versiones era algo limitado con la personalización y funciones pero con el root podías desde cambiar la animación de arranque hasta liberar un teléfono del plan sin contactar a la operadora que lo vendió o cambiarle los colores y estilos al teléfono, y Touhou se trata de una serie de juegos como Space Invaders pero con dibujos japoneses y las mismas caricaturas, I Love You fue un gusano que tenía la habilidad de mandarse a si mismo vía correo electrónico a todas las direcciones contenidas en la libreta del programa Microsoft Outlook de la computadora infectada. Después de instalarse en la computadora, el gusano alteraba imágenes y archivos de audio, infectó a muchas personas que tenían equipos con Windows 9x y NT aprovechandose de la ignorancia de la gente con la diferencia entre los archivos de texto normales y con scripts de Visual Basic en Abril del 2000 que provoco pérdidas de más de 10 millones de dólares y el Remsemware de Touhou 12 fue creado por un coreano que hasta el mismo autor infectó su propia PC con su propia creación y tuvo que disculparse y liberar un kit para eliminar el virus sin necesidad de dominar el Touhou 12 en lunático.
@FireCrauter9 ай бұрын
No hablaste de la unión de varias empresas de juegos mobiles que le dieron un aviso a unity que quitaran en sus juegos Unity Ads, y como tienen juegos muuy populares, eso le afectara a unity En protesta por el nuevo modelo de precios de Unity, un grupo de 19 desarrolladoras ha desactivado la monetización de Unity en sus juegos e insta a otras empresas a seguir su ejemplo
@argie66879 ай бұрын
Bueno al día de hoy Unity envió un comunicado diciendo que se retractan y que van a revisar los nuevos términos y condiciones. Pero ojo que tranquilamente todo esto pudo haber sido planeado, mandar un aviso de modificaciones extremas, escandalizar a todo el mundo, retractarse y enviar los cambios que realmente querían hacer y que todos estén "Ah bueno mejor así"
@elkillergamers31847 ай бұрын
Asi mismo
@pepepote42689 ай бұрын
Unity ha presentado un comunicado disculpa hace unas horas con un montón de gilipolleces, el daño ya está hecho, quién va a confiar en Unity a partir de ahora? sobre todo porque los usuarios no son jugadores si no desarrolladores, o sea es su trabajo y futuro lo que está en juego y eso se nota a la hora de tomar decisiones a años vista...
@RazerByyss0239 ай бұрын
Grande facu,votación para que le haga vídeo al tipo que hackeo a rorkstar con un televisor,un teclado,un mouse,y un Amazon fire stick
@alexguz31809 ай бұрын
Hay muchos canales como el tuyo, pero no sé si sea la narrativa o el acento o tu léxico pero tus videos son muy entretenidos, lo explicas muy bien muy sencillo que te engancha el vídeo.
@DM-om7iv9 ай бұрын
Es todo... Facu tiene talento nato para la locución 👌
@marcelinomartinez36779 ай бұрын
Amiwo, podrias hablar de Godot engine?? Es una historia muy buena y sus creadores son latinoamericanos 👉🏼👈🏼
@gamedev66989 ай бұрын
GODOT es ARGENTINO juego mas notable Sonic Colours Godot se hizo cuando las liscencias eran caras comenzo con LUA tuvo luego Python pero al tener problème para los 60 frames penzaron en sacar lenguage propio que es GdScript. GODOT soportando C# C++ native pero es mejor el GdScript Tiene tipado double Se base en la indentation
@Dirigenius9 ай бұрын
Una corrección, ¡Sí es retroactivo! porque afecta a todas las instalaciones de versiones anteriores de Unity. A todos los juegos ya publicados sea cual sea la versión del motor de Unity, dando igual las condiciones de uso que aceptaron en su momento los desarrolladores. Lo normal en la industria del Software es que si contratas y usas una versión de una libreria, asset, motor o lo que sea. Cuando cambien las condiciones se aplique a una nueva versión en adelante, nunca para atrás. Eso hace que pues si no te gustabas las nuevas condiciones, simplemente te mantenías en una versión antigua de Unity, y mantenías las condiciones anteriores. Pero esta vez lo hicieron retroactivo afectando a todas las versiones de Unity hasta la fecha.
@OpaloAzul9 ай бұрын
En sus condiciones pueden poner literalmente lo que sea, que se mantengan en un juicio es otra.
@titanium3z39 ай бұрын
Uff, el tema de la retroactividad es una locura.
@HokuOfficial9 ай бұрын
Diavlo D:
@davidluispongo76829 ай бұрын
Eso no puede ser legal, de ser asi, le van a llover las demandas.
@davidluispongo76829 ай бұрын
@@OpaloAzul En un juicio destruyen a Unity, me imagino ahora mismo, sobre todo las que producen mas ganancias, estan alistando a sus ejercitos de abogados para demandar a Unity.
@jalm_249 ай бұрын
al formatear un dispositivo y volver a instalar un juego, se cuenta como dispositivo nuevo, las maquinas virtuales y emuladores (bluestacks) tambien cuentan como dispositivos nuevos, así que de que una sola persona puede dejar en quiebra a una empresa indie solo por que le cayo mal, si es posible que ocurra
@albertovazquez25379 ай бұрын
Lo de las máquinas virtuales no lo llegue a tomar en consideración. Ahora ya no me puedo sacar la idea de como harán eso, aunque es más seguro que unity se retracte o le haga un cambio radical a esa nueva politica
@khrisg.38049 ай бұрын
Sos increíble amigo, felicidades! Sabía que tenía que revisar tu canal por esta noticia.
@CebGIN9 ай бұрын
Cómo desarrollador, sí, estoy viendo este video mientras aprendo a usar Godot Notas: No me afectan estos cambios, pero es muy importante la confianza, no se sabe que cambios harán en el futuro, actualmente tengo un proyecto a la mitad en Unity, lo tengo pausado actualmente, lo terminare en algún punto, pero mi plan es que todos los siguientes sean en Godot
@hhk029 ай бұрын
Me acuerdo que en la version 4.x de Unity la version gratuita, no podias poner sombras tenias que tener la versión Pro
@Bolapeo9 ай бұрын
por favor, un video de godot ya que paso todo esto con unity
@juanchinpanchin9 ай бұрын
Nadie quiere desarrollar un juego durante años para desecharlo por políticas sacadas a última hora que los arruinen financieramente, aunque se echen para atrás ya dañaron su reputación tendrían que hacer algo increíble.
@absolen886Ай бұрын
so para la gente que quería saber qué pasó al final. Luego de casi un mes y medio de estar cambiando casi a diario su política para ver si es chicle y pega, como decimos aquí; se terminaron echando para atrás, la política actual es parecida a la del principio; con algunos cambios. Ahora además del ingreso también se contarán las instalaciones de los primeros 12 meses para calcular el pago mensual, asegurando que será menor al 2.5% si se trata de un desarrollador independiente o pequeño. Además que el límite para esto para el plan personal de Unity sube a $200,000. Y pues como era de esperarse, también sacaron de su puesto a John Ricitiello en Unity.
@Sakamoto19618 күн бұрын
Riccitielo no fue despedido, el tipo renunció Pero se sabe que antes de renunciar vendió todas la acciones que tenia de Unity a otros inversionistas que vieron con buenos ojos esos cambios porque creian que eso haria mas dinero (cosas de gente que nunca ha tocado un videojuego) y se las compraron caras Salió mente de tiburón el tipo
@absolen88613 күн бұрын
@@Sakamoto196 hmm, que yo sepa solo vendió las acciones pero no renunció. Y lo que yo leí hace meses fue que lo despidieron, no que renunció. Pero supongo que depende de la fuente pq estuvo medio complicado el asunto después, con tantos ajustes y cambios resulta confuso obtener una cronología clara de lo que pasó.
@laug649 ай бұрын
Literalmente EA lo echo por ser demasiado diabolico
@Magnarks9 ай бұрын
5:13 Curiosamente hace unos días Apple mostró el iPhone 15 corriendo Resident Evil 4 Remake y Village, además de anunciarse DeathStranding y AC Mirage para esté, y no se me haría descabellado que Rockstar por los 10 años de GTA V, anuncie un port de GTA V para el iPhone...
@HokuOfficial9 ай бұрын
Uuuuuh, está buena la data pero ahí se estaban hablando de los celulares de la época, no eran tan potentes como los de ahora pos
@alguienxd55819 ай бұрын
Impresionante EA mato ya dos motores uno de forma muy directa y otro de manera indirecta (renderware y unity)
@HokuOfficial9 ай бұрын
Literal XD
@Briaruko9 ай бұрын
Es una pena por los devs indies que tienen muchas descargas pero que aún así no generan mucho dinero, a estudios como los del genshin es irrelevante que les cobren, pero a estudios pequeños que apenas generan dinero con su juego pese a ser muy descargados, los dejan debiendo plata, siento que unity o se tira para atrás o muchos devs se van a terminar pasando a unreal engine.
@HokuOfficial9 ай бұрын
Ya no hay vuelta atrás, ya lo cantó, si unity se hecha para atrás muchos van a seguir usándolo pero ya no tendrá la misma comercialización que la que tendria antes y muchos desarrolladores se la pensaran dos veces antes de usar unity, ya que con esto destruyeron su confianza.
@caoticxz22708 ай бұрын
podra recuperar la confianza si llegan a cambiar de ceo y se mejore la situacion implementando otro modo de ganar de dinero sin perjudicar a las indie e algunos desarrolladores o eleminando por cada instalación que te cobre@@HokuOfficial
@baguvix1079 ай бұрын
Ya me ví 3 videos sobre este tema, pero el Facu Peralta le mete su toque 👌🏾
@carlosfenix67649 ай бұрын
Ahí creo que estas equivocado, si llegaste a 300.000 de desacargas en 2023, y llega 2024, desde ese momento pagas por cada descarga. Es decir, no te va a dar ese colchon de otros 200.000 descargas sin costo.
@yionell9 ай бұрын
Soy desarrollador independiente, tengo 18 años y en el momento que Unity tenía version gratuita tenía unos 14 o 13, cuando venía empezando, y cuando quería hacer un videojuego más grande, me di cuenta de que ahora se pagaba😅. Desde ese momento, preferí descubrir engines. Se volvió pay to lose 😂.
@Sligili9 ай бұрын
Siempre tuvo version gratuita y la verdad que ahora casi no tiene limitaciones a diferencia de en la epoca en la q vos tenías 13, no podias activar ni las sombras si no tenias el pro
@EmanuelBiL9 ай бұрын
Yo tengo 12 años
@quirozarriolaadrianleonel88399 ай бұрын
Hora de derrocar a Unity
@j.25129 ай бұрын
y cúanto tiempo llevas en estrogeno?
@suryoz39929 ай бұрын
no es asi nunca a sido asi
@danielpaez51949 ай бұрын
Justo la semana pasada me enteré de la noticia y sabía muy bien que Facu hablaría de este caso y preferí esperar 😎 valió la pena
@claudiochaillot25159 ай бұрын
Primera vez que me fijo en que Facu no puede hablar sin pestañear. Te amo bro, no sabia que Unity era tan antigua e importante, gracias por tus docus.
@hannj34829 ай бұрын
Quedó genial el video, haz una serie sobre motores graficos, unreal engine, rage, source, creation, etc. Creo que es un tema bastante interesante 😋
@meltech3579 ай бұрын
"Siempre que pase algo malvado y distópico en el mundo, de alguna manera ELECTRONIC ARTS va a estar invilucrado"... Facu Peralta. Con esa frase te ganaste like y suscriptor
@emanuelgomez62779 ай бұрын
Es increíble como logras enganchar con tus videos a mí me gustan los jueguitos no mucho más allá por qué no entiendo y ni puedo comprarme una consola o una buena PC etc para vivirla pero puedo escucharte hablar de cualquier tema y no pierde la magia no se si me explico ..tu trabajo es genial sos un capo
@gabrielbolivar24429 ай бұрын
Yo actualmente estoy usando Godot y la verdad es que a pesar de ser gratis, es una herramienta bastante poderosa debido al uso de señales (o eventos) y al uso de Nodos para crear personajes, objetos y escenas, lo recomiendo bastante
@samuelzaidlopezramirez10749 ай бұрын
Se puede usar godot con zbrush?
@j.25129 ай бұрын
el unico requisito es ser tranni y estar en estrogeno
@ivanmallon9 ай бұрын
F por Unity, fue bueno mientras duró, muere en paz 🙏🏻
@flakhas889 ай бұрын
Me encantan tus videos Facu, felicitaciones por generar contenido de tan buena calidad! te sigo desde que tenias poco menos de 100 mil subs y me llena de honor ver que ya superaste los 311k, sos crack! segui asi!!!
@Crispher-ov5ev9 ай бұрын
Caray, todavía recuerdo cuando subiste el primer vídeo y lo vi enseguida. De una pensé «este pana va a llegar muy lejos. Tiene mucha calidad.» - y míranos aquí ahora, disfrutando de estos videos sintiéndo la misma impresión que la primera vez. Felicidades, hermano.
@t4nermiller9 ай бұрын
Me encanta tus videos Facu Algo que me parece curioso, es que todo esta conectado con EA XDDDDDD
@arielgimenez_959 ай бұрын
Un espectaculo este video.. Aca en Argentina con Unity se desarrolló PREGUNTADOS por la empresa ETERMAX y tambien FREDTemple Run por la empresa bacord games.. Tanto Preguntados como Fred temple run tuvieron muy buenas ventas en Android.. Saludos
@XaviIntheHouse9 ай бұрын
preguntados era gratis.
@arielgimenez_959 ай бұрын
@@XaviIntheHouse Se financia con públicidad en la APP
@NimrhodelValgar9 ай бұрын
Aún no sé cómo, hace ya meses (no sé si un año incluso) di con tu canal pero desde entonces no me pierdo un solo vídeo. Aunque en España sale entre las 12 de la noche y la 1 de la madrugada, no me voy a dormir tranquilo sin ver el vídeo del domingo. Micho ánimo y sigue así
@tyranthate9 ай бұрын
todo este kilombo con utity es agua para tu molino facu.....segui asi papa, que no me pierdo ningun video tuyo, un abrazo desde Paraguay!
@tyranthate9 ай бұрын
unity* le estaba dando al warzone de paso y no me di cuenta jaja
@saitbot20079 ай бұрын
Ni modo, los nuevos devs tendrán que pasarse a Godot, Unreal Engien o cualquier otro programa de desarrollo Mientras que lo que usaban Unity... XD
@brianDarknness9 ай бұрын
Imagínate que te echen de EA por codicioso, es como que te echen de de un partido político por corrupto
@almaardiente86609 ай бұрын
Que fuerte asunto, me sorprendí al ver las novedosas sobre Unity, pero no me imaginaba la gravedad del asunto, viéndolo de esa manera es impresionante todo esto
@emaivan76579 ай бұрын
Me encanta, ni una semana del tema y ya tenes video, si se te acaban las ideas, los que salen de EA te dan nuevas.
@ger.santana81599 ай бұрын
Gracias por traer siempre la historia completa detrás chismecito de la industria de cada domingo
@ToubaGKB9 ай бұрын
A lo que habia escuchado se tenian que cumplir ambos requisitos (las 200,000 descargas y ganancias), será aun peor si solo tienes que cumplir una, es bastante abusivo.
@Harold-fe5bd9 ай бұрын
El tema es que Unity ha actualizado y corregido las normas varias veces. Antes decían que era 1 de las 2, ahora que deben ser ambas
@mauricio27559 ай бұрын
Que grande este man , unos de los mejores creador de contenido sobre juegos , me encanta este canal merece más apoyo
@fr33m4n979 ай бұрын
Un gusto ver todos los domingos tus videos informativos. Un saludo
@philipuslll9 ай бұрын
Sabía desde que salió esta noticia de Unity ibas a hacer el vídeo de la semana de esto. grande Facu.
@conexy2k79 ай бұрын
Excelente video, nada más te falto qué las desarrolladoras están removiendo los ads de Iron Source para perjudicar aun más los ingresos de unity como boycott como respuesta a este nuevo modelo de negocios.
@user-ht4ir1ym3h9 ай бұрын
JAJAJA hermano no puedo evitar buscar a ver si has sacado nuevo video! en serio ajaj es que no puedo evitar cantarme la intro, independiente si es la música de "here they come, here comes the graser" o la de "ronaldinho 64 ajja", saludos de Chile y que grande que eres amigo!
@CamiloL389 ай бұрын
Curioso poder también conocer la historia detrás. Se aprecia ese valor agregado en tu video. ^^
@bruselperro4589 ай бұрын
Una hora después de que se publicara este vídeo, Unity anunció que dan marcha atrás
@GeckyL9 ай бұрын
Joder, recuerdo con mucho cariño un juego de Unity del 2013 llamado Zumbi Blocks, que era desarrollado por un portugués o brasileño. El juego en sus primeras versiones era sencillo pero muy adictivo, trataba sobre sobrevivir el mayor tiempo posible a oleadas de zombis que estarán dispuestos por el mundo, esperando algun sonido para acecharte y que solo se iniciara la oleada una vez los mates a todos, aunque tengo que decir que le faltaba alguna música ambiental
@vicente19789 ай бұрын
@Facu_Peralta ,felicidades por tu canal , me gusta mucho tu contenido,cuentas la Historia completa de las cosas. 👍 Llevo desde el Atari 2600 en el mundillo y siempre aprendo algo nuevo con tus videos .👍👍👍👍👍
@LukoenYoutube8 ай бұрын
Hacés videos re interesantes 👍🏻 te sigo hace poco, seguí así
@nikohatsune1319 ай бұрын
No crei que sacara un vídeo tan pronto sobre Unity, esperaba a que lo mencionara hasta que todo se calmara y diga como es que todo término..
@marcelosandoval87199 ай бұрын
E.A. es tan malvado que su maldad se expandió fuera de la compañía Soniers: Debemos mantenernos unidos hermanos Xboxer: Nunca pense pelear al lado de un Nintendo Nintendero: Ni yo al lado de don Gamepass Indies: todos nos unimos para acabar con tu reinado Triple AAA: Una demanda, todos juntos... AAAAAAHHH!!! Y estamos por presenciar la batalla legal mas batalla y mas legal de la historia de los videojuegos
@cffffification9 ай бұрын
Eres de lo mejor, Facu. La música que metes siempre detrás o los memes , repetida pero es que cuadran perfectamente con el tipo de video que haces y como lo haces. La estructura es perfecta. Cómo se llama la música que más sueles usar en tus vídeos? Es una que tiene bastante ritmo, la que más usas en tus vídeos. Un saludo y gracias
@_maurojavier9 ай бұрын
Realmente ESTE era el video que necesitaba para entender el desastre que puede/podia (no sé) causar Unity con la medida que tomaron en estos días. Gracias Facu, una vez más
@adancoronaespinoza9 ай бұрын
Solo las demandas de Nintendo nos pueden salvar de esto
@angelolguin51519 ай бұрын
Pinche facu we, están bien vergas tus vídeos ojalá me saludes pronto 🤙🏽
@eugeniocarreras94719 ай бұрын
solo a vos te puedo escuchar 20 minutos hablando de algo que es completamente inservible aprender pero increiblemente interesante escucharte relatar, gracias crack
@mariobarrientos60229 ай бұрын
Saludos dede Honduras hermano ✌🏼😎 veo todos tus videos,, son buenisimos sigue así
@michael07299 ай бұрын
y otra vez electronic arts la empresa del mal vuelve a atacar directa o indirectamente 👀😂
@simonsflores62649 ай бұрын
facu buen video , gracias por el contenido , podrias hacer un video del LOL su Auge y descenso porque lo deje de jugar hace casi 7 meses por lo malo que se ah vuelto despues de 5 años jugandolo y llegando a ser un pro del lol a hora es nefasto aburrido reciclado ya no es inovador y es mas repetitivo que otra cosa a su vez el modo TFT con clasificatoria te ase subir de nivel solo jugando tft lo cual ah echo que cualquiera asuma niveles altos obsurdamente ademas que a hora se volvio paytowin cualquiera compra un pase de temporada y adquiere las cosas pagando y avanzando absurdamente sin hacer nada
@Darex8459 ай бұрын
Eres una crack facu,era necesario este video! Muchas gracias
@Ayombepablo9 ай бұрын
Excelentes videos. Los veo mientras preparo los alimentos después de una jornada laboral para alegrar el alma.