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Crash Bandicoot es un icono de los videojuegos, pero su etapa por la sexta generación de consolas fue bastante experimental y los juegos que salieron para PS2 distaban de la Trilogía Clásica de PS1. Con Crash of The Titans, la desarrolladora Respawn Entertainment realizo un reboot de la franquicia. Sin embargo, su intento por revivir la saga también traía una jugabilidad distinta, mas enfocada en el combate y con muy poca atención en las secciones de plataformas que eran lo que caracterizaban a Crash anteriormente.
Esto no fue de agrado de mucha gente y el juego fue muy criticado en su momento, hoy vamos a comprobar si estas criticas tienen fundamento o fueron una exageración de la época.
Like por Carlos el topo que gira y monta a mutantes.
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#crashbandicoot #crashofthetitans #ps2