Creating Cutscenes - Game Devlog #8

  Рет қаралды 569

FloatyMonkey

FloatyMonkey

Күн бұрын

Patreon: / floatymonkey
Discord: floatymonkey.com/discord
Instagram: / laurooyen
Background Music by Jonathan Swinnen:
/ jsm_music

Пікірлер: 9
@x2bounty
@x2bounty 4 жыл бұрын
C# is full of hidden surprises. I didn't even know about 'yield'. That would have made my XML-reading cutscene system look quite a bit cleaner :P
@MattBull
@MattBull 4 жыл бұрын
Fantastically explained! Super glad I got to speak with you this week! If anyone's wondering, the podcast will be out in 2 weeks time! Good luck with the project's future: loved this technical video too btw! :D
@FloatyMonkey
@FloatyMonkey 4 жыл бұрын
Thanks Matt, it was a pleasure to be a guest on your podcast!
@MattBull
@MattBull 4 жыл бұрын
@@FloatyMonkey No worries! ;D
@crawlygames5335
@crawlygames5335 4 жыл бұрын
Very nice explanation. I've been using coroutines a lot and I totally forgot about the WaitUntil method. I just realized it could make my life easier. Thanks for reminding me :D
@FloatyMonkey
@FloatyMonkey 4 жыл бұрын
Thanks, glad I could help. I use Coroutines for two reasons, you can pause them and you don't have to run expensive calculations in the Update() function.
@ManishKumar-lt6wg
@ManishKumar-lt6wg 4 жыл бұрын
Very well explained. Thanks
@FloatyMonkey
@FloatyMonkey 4 жыл бұрын
Thanks, glad to hear that, I'm always afraid people are not going to understand it.
@ManishKumar-lt6wg
@ManishKumar-lt6wg 4 жыл бұрын
@@FloatyMonkey Don't be. Your nailed it :)
Dynamic Dialogue - Game Devlog #9
6:37
FloatyMonkey
Рет қаралды 550
How Games Work - New Series!
3:56
FloatyMonkey
Рет қаралды 872
Final muy inesperado 🥹
00:48
Juan De Dios Pantoja
Рет қаралды 14 МЛН
Они убрались очень быстро!
00:40
Аришнев
Рет қаралды 3,2 МЛН
⬅️🤔➡️
00:31
Celine Dept
Рет қаралды 35 МЛН
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 1,6 МЛН
Scalars and Vectors, #physis_110 #ResultantVector #CopperbeltUniversity #CBU
11:19
Tutorials (Aubrey Undi Phiri)
Рет қаралды 924
Optimizing my Game so it Runs on a Potato
19:02
Blargis
Рет қаралды 407 М.
How Real Time Computer Graphics and Rasterization work
10:51
FloatyMonkey
Рет қаралды 82 М.
OpenGL Skeletal Animation with C++
0:26
Saltwash
Рет қаралды 2,5 М.
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Emeral
Рет қаралды 3,9 МЛН
Make Your Own Raycaster Part 1
16:52
3DSage
Рет қаралды 400 М.
I Made a Neural Network with just Redstone!
17:23
mattbatwings
Рет қаралды 578 М.
So you want to make a Game Engine!? (WATCH THIS before you start)
14:39
Giant Sloth Games
Рет қаралды 262 М.
ЛАРИ МЕН ЛОРИДЫ ЗОРҒА АЛДЫМ!
18:40
Асхат Gaming
Рет қаралды 36 М.
Бала Әкесінің жұмысына барды!
14:38
EddyForbes
Рет қаралды 26 М.