Crushing Blow - Что это такое? Или как наносить 50k урона за удар!

  Рет қаралды 22,015

Sterh

Sterh

Күн бұрын

Crushing Blow (Сокрушающий удар?) - самая дамажащая механика Diablo 2. Как он работает, у кого он работает, кому его можно и нужно собирать. Всё это вы узнаете в этом видео. Приятного просмотра/прослушивания! И да, если брать в учёт здоровье Uber-боссов и их сопротивление урону, то от первого удара будет даже больше 50k!
Twitch: / sterhusha​
Discord: / discord
Поддержка: donatepay.ru/d/sterhusha​
Не забывайте присоединятся к каналу в Discord. Там вы сможете задать интересующие вопросы и получить оперативный ответ, как от меня, так и от участников нашего сообщества.
Полезные ссылки:
1. Arreat Summit - cutt.ly/djN2T7E
2. Diablo Fandom(вещи) - cutt.ly/PjN2IFh
3. Gamepedia - cutt.ly/CjN2P2h
4. Diablo Wiki - cutt.ly/0jN2StH
Timeline:
00:00 - Что такое Crushing Blow
01:10 - Важные моменты механики
02:35 - Как работает Crushing Blow
04:50 - Слабое место механики
06:00 - Особенности Crushing Blow
10:35 - Популярные вещи с крашем
#Diablo2 #d2lod #Sterh

Пікірлер: 154
@user-ri5fb2ko3n
@user-ri5fb2ko3n 3 жыл бұрын
лайк, краш до удара выгоднее, так как он от текущего хп
@freemen667
@freemen667 2 жыл бұрын
хммм.... а ведь логично
@IgorSadovskii
@IgorSadovskii 3 жыл бұрын
09:11 Наверно затем дают знать чтобы все понимали что краш срабатывает до физического урона и не будет уменьшен на величину этого самого урона. т.е урон X, здоровье белого моба Y, crashing первого удара 1/4*Y. если без этой оговорки то было бы 1/4*(Y-X)
@Hakodo
@Hakodo 3 жыл бұрын
По поводу "СВ проходит до обычного урона". Это сделано для того, чтобы урон наносимый СВ вычислялся до снятия обычного урона. Пример: хп - 1000, физ урон 200. 1) СВ, потом физ атака = 450 урона. 2) Физ атака, потом СВ = 400 урона.
@user-qz3zu4oj5w
@user-qz3zu4oj5w 3 жыл бұрын
Стерх,спасибо за все твои видосы!они очень информативные!Да,было бы здорово посмотреть видео и про остальные модификаторы атаки)
@kirillkarpenko2083
@kirillkarpenko2083 3 жыл бұрын
Спасибо за информэйшен, до этого дня, особо значению крашен блоу не придавал, но я изменил мнение))
@user-vi3uh1wy4m
@user-vi3uh1wy4m 2 жыл бұрын
Шикарный видос. Спасибо тебе. Готовимся к резуректеду!
@cardinal3395
@cardinal3395 2 жыл бұрын
Очень круто!) Спасибо за видео!0
@--SALAZAR--
@--SALAZAR-- Жыл бұрын
Отличный видос
@user-nt2ut1yu4o
@user-nt2ut1yu4o 3 жыл бұрын
Лучший)
@user-hh3ql4xc1x
@user-hh3ql4xc1x 3 жыл бұрын
Стерхуша как когда лучший, ждем гайды по сборке героев актуальные:)
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Ну хотя бы "как когда"
@notmessiah9635
@notmessiah9635 3 жыл бұрын
@@Sterh Это шифр!
@user-ri1jb7oe2c
@user-ri1jb7oe2c 2 жыл бұрын
Мне кажется, что тема раскрыта не до конца и есть смысл её развить, а именно: собирать больше краша на оружии, а брейкпоинты атаки повышать одеждой или же набирать краш одеждой, а брейкпоинты добирать оружием. Мне кажется, этот вопрос очень актуален для варвара. Если я правильно понимаю, что держа в одной из рук ультрадорогую СМЕРТЬ и имея на 95 лвл 95% краша, нет никакой необходимости таскать перчатки, и шлем с модификатором краша - на них важнее взять iAS для брейкпоинтов, например, 25% от сета иммортал кинга (ботинки + перчатки) и 20% от Лика Андариель. В то же время во вторую руку можно взять Beast и сразу получить максимальный брейкпоинт. Тогда шлем, ботинки и перчатки по сути вообще не нужны =) В общем, как ЭФФЕКТИВНО одеть бюджетного краш-варвара - понятно, а вот как одеть топового краш-варвара - надо сломать мозг. Поэтому рассуждения на данную тему, как мне кажется, заслуживают отдельного видео.
@viT-1
@viT-1 3 жыл бұрын
Информация о том, что cb до физ. урона нужна для того, чтобы понимать рассчет: было 400hp то с физич ударом на 20hp, после первого удара с cb останется 280hp, а не 285.
@digbam
@digbam 3 жыл бұрын
9:15 предположим, что это как orb effect, который режет броню... Броня режется перед нанесением удара (как бы в ЗАМАХЕ на противника) ! Быть может и на CB это каким-то образом работает
@xerath7278
@xerath7278 2 жыл бұрын
8:45 понятия не имею, ответили тебе, или нет, но тут всё довольно просто. Банально объясню на цифрах. Берём моба с 1000 хп, у меня топор с крашем и сотней урона. Прокает краш с первого удара и я сношу сначала 250 хп (от краша), а потом сотню с топора (1000-(1000:4)-100) в итоге я сношу 350 хп мобу с удара. В противном же случае, если бы физ урон наносился перед крашем, то хп моба было бы не 1000, а 900, следовательно, 900:4=225 и я бы снёс в сумме уже не 350, а 325 урона.
@reeflex1777
@reeflex1777 3 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/qbiResemrNjRZX0.html Это для того, чтобы атака не снижала current hp цели до краша. Особенно актуально если ты вбиваешь очень много урона тычкой.
@damienamfiet8757
@damienamfiet8757 3 жыл бұрын
Нужно знать, что КБ проходит до физ урона для того, чтобы КБ правильно считался: Случай когда ДО: У моба Х хп. Мы бьём физикой получается (Х-25%) а дальше идёт физ урон Случай когда ПОСЛЕ: У моба Х хп. Мы бьём физикой (Х-физ урон). И тут цифра хп уже становится меньше, а потом уже (Х-физ урон)-25%. Эффективность КБ во втором случае снизится.
@damienamfiet8757
@damienamfiet8757 3 жыл бұрын
@Innerwhale Sings Если ты не цифродрочер (для протокола: я - да), то тебе не понять))
@user-gu4fk9wm1i
@user-gu4fk9wm1i 3 жыл бұрын
вчера случайно получилось багнуть диабло так, чтобы можно было его бить с руки, но при этом не проходил урон от его задувки со сдвоенным уроном.... единственное, что весь остальной урон проходил... можешь записать видео о том, как это делается? ибо больше у меня такого не получилось(
@Kasto999
@Kasto999 3 жыл бұрын
Краш срабатывает до физ урона для увеличения урона. Нанесешь сначало физ дамаг, объем здоровья уменьшится, эффект краша порежется. Плюс на добивание сначала краш эффективнее, нежели одновременно
@Highcepblu
@Highcepblu 3 жыл бұрын
Урон краша уменьшается с ростом количества игроком на те же 50% за игрока. Crushing Blow damage to monsters is divided by 0.5 + (0.5 * # players), so effectively monster's current base life (prior to the 50% increase with each additional player) is reduced by a fraction.
@user-rz2oh4ns4h
@user-rz2oh4ns4h 3 жыл бұрын
Про то, что крашинг проходит ДО основного урона - банально означает, что ты снимешь 1/8 текущего хп, которое было ДО атаки, а не осталось ПОСЛЕ атаки. Вот и всё :) Типа если у моба 1000хп, а ты ударишь на 250, то: 1. Если крашинг работает ДО основного урона - то он сначала снимет 1/8 хп, а потом ударит на 250 2. Если ПОСЛЕ - то моб сначала получит 250, у него останется 750, а уже от 750 крашинг снимет 1/8 хп
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Ну это я и сам понимаю. Нужна интрига, скандал, расследование. А так - скучно...
@Dimiurgi
@Dimiurgi 3 жыл бұрын
@@Sterh представь, что ты нашел два хороших меча и пытаешься прикинуть какой лучше носить. Один бьет мощно, но медленно. Второй быстрее раза в 2-3, но все равно по итоговому дпсу существенно слабее первого. Так вот, если бы краш (скажем, с перчей) крашил ПОСЛЕ нанесения урона, т.е. меньше, чем если бы ДО, то ты бы плюнул на быстрый меч и взял тот который понравился. А так возьмешь быстрый, чтобы за счет скорости атаки увеличить число проков краша в минуту. Вот, практическая польза этого знания на примере. Хотя у меня подозрение, что ты и сам все знаешь, просто комменты решил забустить)
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Я думаю даже при icq как у хлебушка, не составит труда понять, зачем краш работает до урона. Меня интересует момент, есть ли другое объяснение этой инфе.
@swedartofficial3390
@swedartofficial3390 2 жыл бұрын
@@Sterh Элементарно, Федя - если КБ будет прокать после физурона, то противника не удастся убить вообще, даже имея физурон больше количества его хп. То есть гипотетически ебаша моба с постоянным КБ у него хп будет всегда 1, но он так и не умрёт.
@-PPK
@-PPK 2 жыл бұрын
Почему урон Crushing Blow считается до - это очень важно. Если у моба 1000 хп. если до, то у него останется 750 и у потом уже минус 100 от атаки = 650. Если бы после, то 1000- 100 =900-25%= 675. Итого, при расчете Crushing Blow до атаки, его эффективность выше.
@user-th9kl6zz2i
@user-th9kl6zz2i 2 жыл бұрын
вопрос: а сокрушительный удар как работает с похищением здоровья за удар? похищение здоровья увеличивается?
@Sterh
@Sterh 2 жыл бұрын
Нет. Это не прямой урон
@dens5314
@dens5314 3 жыл бұрын
а для каждого оружия он отдельно идет или сумма?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Если оружия два, то для каждого отдельно(если есть на оружии)
@chrisdarkov431
@chrisdarkov431 3 жыл бұрын
Ремастер видео про краш 😂
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
kind of
@user-cp5pt2by3t
@user-cp5pt2by3t 2 жыл бұрын
Вопрос: будет ли проходить эфект краша с оружия если использовать скилл сюрюкены у ассасинки. Там идет 75% урона от оружия
@user-cp5pt2by3t
@user-cp5pt2by3t 2 жыл бұрын
А я сам проверил. Работает
@rostikkhilya8050
@rostikkhilya8050 3 жыл бұрын
А ну по быстрому кто может ответить, надо ли Некроманту в целом CB?
@user-oo8wl9iu9f
@user-oo8wl9iu9f 3 жыл бұрын
по-быстрому в целом и в частности - нет пс: с железного голема должен срабатывать, но это максимум "полезности"
@digbam
@digbam 3 жыл бұрын
0:19 и больше души ☝🏻
@user-ib2ep7ry8i
@user-ib2ep7ry8i 3 жыл бұрын
Это же элементарно, если краш будет просчитывается после удара то цель выживает! А если прошел краш и урона хватило чтобы цель погибла, то вот он Профит! Это крайне важно чтобы использовать! Тратить 1 или 2 удара на цель...
@igorliqidator5249
@igorliqidator5249 3 жыл бұрын
В правильной локализации,как у меня,он называется - сокрушающий удар). Что очень хорошо передаёт его суть,но это так лирическое отступление)). Тут такой вопрос,если это Плаги,судя по сундуку и кресту в скилах,то откуда мобы взялись в Убере)? Или я что-то пропустил(.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
А внимательнее надо за новостями во вкладке "сообщество" смотреть. Шара закончилась, есть уже Plugy под 1.14d с небольшими фиксами от оригинального разработчика. Там уже и мобы есть в убере и сами боссы себя ведут нормально, более агрессивно.
@KonstantinGESSER
@KonstantinGESSER 3 жыл бұрын
Звездочки у Аськи считаются физ атакой или каст? На них ведь баффы оружия, чармы, уникальные особенности действуют, значит и краш тоже?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Краш и крит да, работают.
@VladimirPorokhin
@VladimirPorokhin 3 жыл бұрын
более того , скорость атаки всегда 6 фреймов , то есть вещи на аттак спид бесполезны + эфирное оружие не ломается , так как эта атака рендж . ну и так , как эта аттака рендж , на нее работают модификаторы урона , как на рендж и пирс тоже . А и еще на звезды аси бесполезен точечный урон , как на грифе например , он не работает , а вот урон адд , как на тревелах - работает , вот такая фича звезд аси . Самое лучшее оружие любая эфирная рарная одноручка с ед и фулс модом или рунное слово деадх в еттин аксе .
@mukhailov626
@mukhailov626 3 жыл бұрын
Получается смайту атак рейтинг не нужно повышать ?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Нет, он не имеет шанса на промах.
@dennispetrov6349
@dennispetrov6349 3 жыл бұрын
Вот моя версия: Краш срабатыает до физ урона это система приоритета при которой если проходит краш то урон от оружия не наносится. Тут надо делать выбор в пользу шанса на краш или на урон от пухи потому как если собрать 100% краш то никогда никого не убьете (как будто бы сорка вместо заклинания наносящего урон будет кастовать статик принудительно).
@user-im3jx4bi5j
@user-im3jx4bi5j Жыл бұрын
Единственный разумный ответ.Дополню: когда урон от краша меньше обычного урона от оружия,то краш уже не сработает.То есть,моба можно крашем добить до некой минималки его хп,а потом уже невозможно добить обычным дамагом с оружия,если он слишком мал и/или работает реген у моба и/или его хилят другие По этой причине краш решает многое ,но не всё.
@user-vv8pp6nk9o
@user-vv8pp6nk9o 9 ай бұрын
А предметы, которые дают дополнительный урон демонам или нежити, дают ли дополнительную силу при сокрушительном ударе по этим противникам?
@Sterh
@Sterh 9 ай бұрын
Краш это отдельный тип урона, он не меняется и не модифицируется.
@user-gu4fk9wm1i
@user-gu4fk9wm1i 3 жыл бұрын
если у перса к примеру 1000 хп и у тебя дамаг 100... если краш проходит до физ урона, то получается 1000-(1000*0,25)-100=650хп остается у моба, а если бы краш проходил после урона то получалось бы 1000-100-(900*0,25)=675хп остается у моба
@Buhgalter_Ivanov
@Buhgalter_Ivanov 3 жыл бұрын
Вопрос по друиду оборотню. Не важно мишка или волк. Краш будет суммироваться со всех вещей или пойдет только с оружия? При смене формы, разумеется.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Со всех. У друида с оружия только скорость берется.
@Buhgalter_Ivanov
@Buhgalter_Ivanov 3 жыл бұрын
@@Sterh спасибо. Хочу бюджетного волка для уберника вкачать по твоему гайду. Хотя на плейграунде даже с бюджетным проблема
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
@@Buhgalter_Ivanov ну я думаю рибкракер можно купить за ум. А это уже половина билда.
@Yarikjan
@Yarikjan 3 жыл бұрын
Друид-медведь с основным огненным скиллом, барбарис с берерком, амазонка с лайтинг страйком - с этими скиллами кб будет работать?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Да, будет. В первую очередь это атаки.
@user-bd9pe4xg9f
@user-bd9pe4xg9f 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень полезно. Но хотелось бы отметить, что на руссктм языке гораздо приятнее играть, хватит уже рекламить англ. оригинальную версию. Только послушай как звучит - сокрушающий удар... это ведь как бальзам мне в уши) Еще, парни, подскажите, а от сокрушающего удара идет вампиризм?
@user-qv2iw9cg4y
@user-qv2iw9cg4y 3 жыл бұрын
2:00 а какой перевод правильный? если это не крушащий , дробящий удар то что?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Crushing blow
@user-qv2iw9cg4y
@user-qv2iw9cg4y 3 жыл бұрын
​@@Sterh крушащий и сокрушающий одно и тоже.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
@@user-qv2iw9cg4y Я к тому, что в игре в принципе нет оф. локализации под СНГ, а та что есть, сделана коряво.
@user-qv2iw9cg4y
@user-qv2iw9cg4y 3 жыл бұрын
@@Sterh поиграй в сигму, там много механик на которые нужны гайды)
@user-dw1xz2zo7c
@user-dw1xz2zo7c 3 жыл бұрын
итак, урок математики для стерха. Я хоть и музыкант, но с математикой у меня в школе было хорошо. Итак, если на плейерс 1, мы отнимаем у монстра с 1000 хп 1/8, то это 125 хп, если на плеерс 2, то тот же монстр будет иметь 1500 хп, и мы отнимаем у него 1/12, это у нас те же 125 чистых хп, вопрос, в каком месте эффективность кб растёт с ростом ппл?
@drdnout
@drdnout 3 жыл бұрын
В том месте где КБ даёт %, а обычная физика даёт номерной урон.
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
@@drdnout так процент и делится пропорционально количеству участников на 1ппл 1/8 на 8 ппл 1/36. Это один и тот же урон
@drdnout
@drdnout 3 жыл бұрын
@@user-pr7sl7yc4v нет, и на 8ппл и на 1ппл будет всёравно 1/8 от текущего здоровья(для мили)
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
@@drdnout это откуда такая инфа? В поде что урон не делится 1/8 / 0.5 + (0.5 * количество игроков)?
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
@@drdnout даже стример сказал, что урон делится
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 3 жыл бұрын
Да, хотелось бы комментарий от Стерха про слух о ремастере Д2😒
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Это про какой именно?
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 3 жыл бұрын
@@Sterh например тут есть про это: kzfaq.info/get/bejne/qb-Gq913nqqmYIE.html
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
@@BruceScottKennedy Нет, спасибо. Смотреть не буду. Я к Якову отношусь нормально/нейтрально. Но он же, какое-то время назад рассказывал своей аудитории, что серверы d2 закрываются...Но они почему-то работают.
@user-zx4wd2me5f
@user-zx4wd2me5f 3 жыл бұрын
@@Sterh у него есть бомбезный гайд на алдура-торнадиста без единого фкр
@BruceScottKennedy
@BruceScottKennedy 3 жыл бұрын
@@Sterh это я просто первую попавшуюся ссылку прислал. Вот из другого источника: "По информации Bloomberg, сотрудники Vicarious Visions и команда Blizzard Entertainment сейчас вовсю заняты разработкой ремейка Diablo 2. Если верить словам журналистов, игру начали создавать в прошлом году.".
@kassppers
@kassppers 3 жыл бұрын
здаров ребят.. мне 32 года.. недавно узнал про диабло, стал играть и понравилась игра, затянуло что получилось убить даже Баала на кошмаре, за месяц игры по пару часиков поднял 75 лвл сорке.. играю чисто односкильной соркой с огненным шаром и шмотом 30 лвл.. стоит ли на хэле менять на ФО? я вобще не разбираюсь в игре и прочих утилитах.. что посоветуете ??
@Dimiurgi
@Dimiurgi 3 жыл бұрын
На хелле будет гостем дорогим у крипов.
@kassppers
@kassppers 3 жыл бұрын
@@Dimiurgi ага)) прохожу третий акт перекинул все в холод..
@user-yz2xf1kc3n
@user-yz2xf1kc3n 2 жыл бұрын
марка багнуть мерка багнуть. что значит багнуть?
@Sterh
@Sterh 2 жыл бұрын
Есть на канале видео. Напиши в поиске баг мерка, там всё понятно
@MrCarassiusauratus
@MrCarassiusauratus 3 жыл бұрын
забыл про Hone Sundan с 45% краша
@vladvydysh1349
@vladvydysh1349 3 жыл бұрын
краш передается на сумон амазонки?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Нет, это модификатор атаки персонажа.
@Castor_Troy84
@Castor_Troy84 3 жыл бұрын
т.е. даже играя соло на 8ppl еффективность краша номинально снижается?
@drdnout
@drdnout 3 жыл бұрын
нет, остаётся такой же как и на 1ппл, даже наоборот выше.
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
Урон остаётся прежним, номинально снижается эффективность урона в принципе
@drdnout
@drdnout 3 жыл бұрын
@@user-pr7sl7yc4v % тот же, но урон выше т.к. на 8ппл здоровья у крипов больше.
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
@@drdnout нет, урон с краша такой же. Например на 1 ппл 1000хп это -125 (1/8) до фактического урона, а на 8 ппл 4500хп это тоже -125, тк краш наносит 1/36, а не 1/8
@drdnout
@drdnout 3 жыл бұрын
Капитан Очевидность, я вызываю тебя!
@grantk6097
@grantk6097 3 жыл бұрын
Не слово про Стормлаш, которое лучшее вплане КБ оружие в игре - за счет 15% статика + 33% КБ и т.д
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Возможно лучшее, с какой-то стороны...только у этого оружия больше недостатков, чем достоинств. 1. Старик хорош против скопления мобов, в соло цель он не нужен, т.к. не эффективен; 2. Урона у скуржа нет, добивать цель будет тем ещё занятием. Можно добавить сложность в "доставании" и ненормальные статы. К тому же, я упомянул всего несколько предметов, по моему, наиболее популярных. Всего этих предметов много, зачем добавлять ещё 20 минут. Да и банально, я не про все вспоминаю. И да, шаферс лучше.
@grantk6097
@grantk6097 3 жыл бұрын
ну достоинство Стормлаша компенсируют его микро недостатки но сказать что у него больше недостатков чем достоинств это некорректно, в плане того что Шайфер лучше тут всё по совокупности статов субъективно - IAS+CB+Static VS HP+Static+DMG -кому-что.
@Nativel79
@Nativel79 3 жыл бұрын
Информация по поводу того что сокрушающий урон проходит до физического урона дана тем, кто хочет подсчитать точно, сколько ему ударов потребуется для нейтрализации цели с определённым количеством очков здоровья. Это как если вы знаете что в Америке кукуруза растёт лучше если вы поливаете её до сбора урожая, а не после. То есть поливать пустое собранное поле не особо увеличивает урожай в грузовике где лежит собранная кукуруза.
@Wolfgang_Asmodeus
@Wolfgang_Asmodeus 3 жыл бұрын
"в америке кукурузо растет лучше" - неполиткорректно так поливать кто-то может принять слишком близко к своему холодному электронному сердцу а плакать нельзя никак, и так поле то пустое
@user-no7lx5qt8k
@user-no7lx5qt8k 3 жыл бұрын
Логично же. 1000/25% - 200=550 1000-200(/25%)=600
@user-cp5pt2by3t
@user-cp5pt2by3t 2 жыл бұрын
Если сначала пройдет твой урон а потом краш то ты не сможешь монстра добить. А если наоборот снимишь крашем а потом урон проходит то можно с одного удара добить
@vitalybedros7678
@vitalybedros7678 3 жыл бұрын
Элементарно, Ватсон: краш урон срабатывает до физурона чтобы физуроном добивать тот самый последний хитпойнт у моба, который крашурон снять не в состоянии.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Это итак очевидно, Шерлок. Нужно более хитрое решение.
@HimeraZP
@HimeraZP 2 жыл бұрын
@@Sterh так краш заменяет обычный урон или дополняет его? Т.е. если персонаж по 100 бьет моба у которого 1000НР, то первый удар с крашем будет 250 или 350? Имею ввиду не сколько снимет сам краш, а именно полностью урон от удара с крашем. Или еще перефразирую - в момент удара когда срабатывает краш он складывается с основным уроном или голый % проходит, без обычного урона?
@Sterh
@Sterh 2 жыл бұрын
@@HimeraZP Краш ничего не заменяет и не наносит урон, в привычном понимании. Эффет отнимает хп, но им нельзя убить. Ты онимаешь хп крашем и наносишь урон ударом.
@HimeraZP
@HimeraZP 2 жыл бұрын
@@Sterh то есть в том ударе когда краш сработал идёт краш урон + урон (который пишется в статах) или просто краш урон без обычного урона? Я запутался ) Просто пытаюсь понять, если у меня у барба 3к урона, и 65% краша, то мне выгодней поднять краш до 100% или лучше поднять физ атаку... если при 100% краше обычный урон пойдет стороной, то нафиг оно нужно )))
@Sterh
@Sterh 2 жыл бұрын
@@HimeraZP краш+урон. 100% - это бессмыслица, потому что где-то теряется важный параметр
@Aesonne
@Aesonne 3 жыл бұрын
Дубинка bonesnap, мало того что краш 40%, так ещё и чистый урон хороший, 200-300% ed, апгрейдим и ломаем лица.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Не выгодно. Она медленная. Есть более эффективные и эффектные вещи. Хотя бы ribcracker
@Aesonne
@Aesonne 3 жыл бұрын
@@Sterh это если он есть, нормал да и найтмар можно и с этой побегать, шаэльку ещё вставить и вперёд
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
@Innerwhale Sings Палец гоблина
@Aesonne
@Aesonne 3 жыл бұрын
@Innerwhale Sings фурику она точно заходит, хотя бы пока нет рибкракера того же, я с ней найтмар на ппл8 отбегал. А вот другим...ну разве что барб концентратник и то с натяжкой
@user-sk2nl2pv4s
@user-sk2nl2pv4s 3 жыл бұрын
Представим гипотетическую ситуацию: персонаж имеет средний урон 1.5к с удара, встречает противника с запасом здоровья в 1к, наносит удар по монстру, на этот удар выпадет краш, соответственно наносит урон 250 ед., т.е краш оказывается менее эффективен чем обычный удар, вот поэтому и урон физический наносится поверх краша, а иначе при высоком его шансе убить даже мелкого монстра будет проблематично
@user-gi1ye2nv9y
@user-gi1ye2nv9y 3 жыл бұрын
Да не, тут без разницы. Просто чтобы итоговый урон был больше. А как ты говоришь: противнику с 1000 хп будет пофиг как умирать от базового физа. Хоть бы вообще без краша.
@user-gi1ye2nv9y
@user-gi1ye2nv9y 3 жыл бұрын
Тут же весь вопрос был: до или после.
@honnorotto
@honnorotto 3 жыл бұрын
Сокрушительный удар. Срабатывает на любой атаке, что физической, что элементальной. Наносит двойной урон.
@viT-1
@viT-1 3 жыл бұрын
5:33 А как так боссы не в своей локации оказались?!
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Они у себя...Это Uber Tristram и боссы соответсвенные.
@viT-1
@viT-1 3 жыл бұрын
@@Sterh Первый раз вижу! Оно в классике или в LoDе есть?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
@@viT-1 Этот ивент появился в LoD. На эту тему есть видео на канале.
@user-nl1mm4zq7q
@user-nl1mm4zq7q 3 жыл бұрын
Доброго времени суток . Слушай давно смотрю твой канал по теме диабло 2. И у меня проблема. Играю за некроманта сейчас на уровне кошмар. Короче скелеты уже пробивают слабо. Хочу вставить в жезл 2руны dol и io . Никак их найти немогу. Можешь помочь друг. Может если у тебя завалялись как то передать или совет дашь.
@evgenodessa1941
@evgenodessa1941 3 жыл бұрын
Лайк без просмотра
@Kaiser7140
@Kaiser7140 3 жыл бұрын
Ну все понятно: играйте за кастеров и не узнаете горя 😸😸😸
@rucnojmanul3580
@rucnojmanul3580 3 жыл бұрын
Играйте хамеродином там урон магический.
@user-dw1xz2zo7c
@user-dw1xz2zo7c 2 жыл бұрын
@@rucnojmanul3580 мало того, его аура мерку урон поднимает, а он то физикой бьёт, значит мэджик иммуны быстро ласты склеивают
@impleks43
@impleks43 3 жыл бұрын
На каком языке вещает автор? Как его локализировать?
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
Не думал по поду конкретно видосы делать? Билды, прокачка и т.д. В русскоязычном сегменте такого нет
@user-sm5lp3lz1m
@user-sm5lp3lz1m 3 жыл бұрын
У Стерха контент почти уникальный, учитывая доступность и подачу. В ПОД, как я понимаю играет существенно меньше, чем в остальные клиенты
@user-pr7sl7yc4v
@user-pr7sl7yc4v 3 жыл бұрын
@@user-sm5lp3lz1m ну большая часть его аудитории уже давно ориентирована на под, и у него уже есть некоторые видео по нему.
@arreat1823
@arreat1823 3 жыл бұрын
"Краш проходит до физ урона" зачем эта информаци? Может быть это ответ на вопрос, что краш не усиливает крит? Многие думают, что они бустят друг друга. А по факту идут параллельно.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Ну это две разные механики и по сути краш урон не наносит, а отнимает хп. Но может быть...
@dabll0236
@dabll0236 3 жыл бұрын
Вам не кажется, что Стример не уважает свою аудиторию? Как это понимать, с бумерами поздоровался, а с зумерами нет?
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
А смотрят майнкрафт..
@user-dw1xz2zo7c
@user-dw1xz2zo7c 3 жыл бұрын
геййомс фейс (гуилам) следовало бы удалить нафиг из игры, т. к. оправдывает своё название, шмотка гейская, даёт очешуительные бонучы, не требует кучу статов, нефиг абузить недоработки разработчиков
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
Ну чет хз...не требует кучу статов. 115 силы - не очень мало и во всех ситуациях не хочется столько набирать. Но в целом, я бы 10-15 краша срезал. 35% выглядит очень сильно.
@ragnarok1110
@ragnarok1110 3 жыл бұрын
Не правильно "переходите на нормальную локализацию". Правильно " переходите на оригинальную локализацию"
@user-gi1ye2nv9y
@user-gi1ye2nv9y 3 жыл бұрын
А ещё правильней, уходите на оригинал. Английская версии. это просто оригинал(вообще не локализация) Локализация-это уже перевод игры.
@Sterh
@Sterh 3 жыл бұрын
@@user-gi1ye2nv9y локализация - это в первую очередь приспособление продукта под конкретное население. Так что оригинал по факто, тоже локализация.
@gurgir255
@gurgir255 3 жыл бұрын
оригинальной локализации не существует, близы не переводили диабло 2 насколько мне известно
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 10 МЛН
Mom's Unique Approach to Teaching Kids Hygiene #shorts
00:16
Fabiosa Stories
Рет қаралды 35 МЛН
ВОДА В СОЛО
00:20
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 32 МЛН
Идеально повторил? Хотите вторую часть?
00:13
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 3,2 МЛН
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,2 МЛН
Sunder Charm | Всё хорошо или плохо?
16:18
🧪🧪🧪🧪Прорыв в технологии Варп-двигателя.
22:15
Уже Наступило
Рет қаралды 161 М.
😰Майнкрафт, но Я Могу УЛУЧШАТЬ Катану!
22:22
FixPlay - Майнкрафт
Рет қаралды 255 М.
It's Clash Anime Season! Happy 12th Clashiversary!
0:35
Clash of Clans
Рет қаралды 4,8 МЛН