ПОЧЕМУ ALAN WAKE 2 ГОВНО?

  Рет қаралды 435,969

CustomStories

CustomStories

Күн бұрын

Становись Драконоборцем и цепляй эксклюзивный подарочный код: Custom
slsmru.onelink.me/gjbn/Custom
Доступно объясняем и разбираем почему Alan Wake 2, мягко говоря, не очень
Сказать спасибо:
• www.donationalerts.com/r/cust...
• Boosty - boosty.to/customstories
• Qiwi - qiwi.com/n/CUSTOMSTORIES
Соцсетки:
• Twitch: / customstories
• Группа в ВК: memescustomstories
• Телега: t.me/customstories
• Дискорд сервер: discordapp.com/invite/CUb9Gdu
• Автор превью и пр.: t.me/mzmzmzfaka
Таймкоды:
00:00 - Здарова
03:34 - Графон
10:18 - Геймплей
53:11 - Боевая система
1:02:08 - Сюжет
1:28:57 - Почему игра (не)кал
#alanwake #alanwake2 #analytics

Пікірлер: 2 100
@user-wp7vf3no4m
@user-wp7vf3no4m 5 ай бұрын
"будем закругляться и заканчивать" - до конца ролика 40 минут
@TheSusanin46
@TheSusanin46 5 ай бұрын
- Почему ФБК ничего не сделало с озером? Ну как ничего не сделало, пару видосов они выпустили.
@Blackbearded
@Blackbearded Ай бұрын
Это для длц, это другое))
@user-uw2pl6bw6y
@user-uw2pl6bw6y Ай бұрын
​@@Blackbeardedмне кажется тут про Россию и один известный кооператив, а не про колдрен лейк сказано было)
@Alexandr84881
@Alexandr84881 20 күн бұрын
😂😂😂 норм под @@ б. Кооператив озеро и ФБК, команда Навального.
@PozitivMC
@PozitivMC 5 ай бұрын
45:59 идея, о которой говорит автор ролика, была реализована в "The Evil Within", где пока ты находился в холле больницы, а рядом чилила медсестра, с которой можно было перекинуться парой фраз, ты чувствовал себя в относительной безопасности, но когда ты выходил оттуда, сразу начинал нервничать. А в середине или уже ближе к концу игры, тебе, даже в том, казалось бы безопасном месте, уже не было спокойно. Как сейчас помню - возвращаюсь туда, думаю выдохну и станет легче, а медсестры нет за стойкой. И сразу же опять чувство тревоги появлялось... А потом берешь новую газету, и там скример.😎
@obvintsiev9132
@obvintsiev9132 5 ай бұрын
В sh4 что то подобное было с твоим хабом, где чем дальше тем больше там херни творилось.
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon 5 ай бұрын
@@obvintsiev9132 в Дедспейс первом это были лифты. Во втором в один момент в лифте сперва приезжает некроморф, а в третьей части врывается в него через крышу. Врукопашную на пару его забили, потом затоптали от неожиданности. Но самое интересное: раз пять перепрохожил второй Дедспейс, а труп с вентиляции ВСЕГДА меня пугал.
@diffdie
@diffdie 5 ай бұрын
Особенно если играешь на Akumu, вот там действительно страшно жопу лишний раз вытаскивать из безопасного места
@javaschannel
@javaschannel 4 ай бұрын
​@@NeoBeelzemonНу, в ремейке деда под спайсами тож решили порофлить, ес не ошибаюсь, в 4-5 главе к тебе приезжает некроморф на лифте, на том моменте чуть кишка не выпала. А во-второй скорее минус, типо ну первый раз да стрёмно, но в последующие разы ультра поебать, ибо готов, а поэтому желание разрабов напугать таким образом не понятно. Особенно когда это не пугает человека по-типу меня, которому даж от одного лишь саунда во 2 главе Алан Вейк 2, становилось мягко говоря не по себе
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon 4 ай бұрын
@@javaschannel О, в Аркс Фаталис без всякой музыки в некоторых локациях было очень стрёмно.
@unhandsman2374
@unhandsman2374 5 ай бұрын
1:15:00 не играл в Алана 2, но в длц к контролу было сказано, что Алан начал писать максимально просто, как ретард, чтобы обитель точно выполняла написанное, без каких либо приколов. Вопрос, почему это обьясняют в длц к вообще другой игре, остаётся открытым
@user-lz3xq8rq3k
@user-lz3xq8rq3k 5 ай бұрын
Потому что длс в контроле это анонс игры собственно
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep
@Pechenka_KoJlJlekuuoHep 5 ай бұрын
Ну потому что увы не многие поймут там же мета вселенная нужно пройти все игры и прочитать все записки. Игра делалась всё равно для своих а не для тех кто вкатился с 0 во франшизу
@user-fb9zj5le9z
@user-fb9zj5le9z 5 ай бұрын
Потому что Вселенная Ремеди. Чтобы понять Алан Вейк 2 нужно проходить все игры из этой вселенной (а ещё и Макс Пейн с Квантум Брейком впридачу). Как для кого, но мне это нравится
@mila2975
@mila2975 5 ай бұрын
Это тоже самое что обвинять Линча в том что за сюжет он поясняет в твин пиксе в 3 сезоне через 25 лет. Не только же вам легкое и понятное кино про барби с незамысловатым сюжетом снимать. Иногда хочется чего-то посложнее. А там без сложностей в подаче не обойтись. И я не говорю что рамеди справились с этим идеально. Есть недочеты. Которые вряд ли вы или я сделали бы лучше. Собрать все это воедино было скорее всего и правда очень тяжелой задачей. Если не рисковать и не экспериментировать получается очередной ассасин.
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 5 ай бұрын
Блин, а почему же во Властелине колец в начале каждой книги не давалось полного краткого описания предыдущих частей? Почему в первой части рассказывали историю среднеземья, а во второй нет?
@user-wp7fv1tu4n
@user-wp7fv1tu4n 5 ай бұрын
Михаил , поздравлю маму с Днём матери по вашему указу. И вернусь смотреть
@vavendriy
@vavendriy 5 ай бұрын
Маму Михаила?😢
@user-wp7fv1tu4n
@user-wp7fv1tu4n 5 ай бұрын
@@vavendriyну ее Михаил поздравил )
@panzerfatherland5511
@panzerfatherland5511 5 ай бұрын
Я нормис, игра средняя, но в ней нет доната, а этого уже немало в наше время. Дизлайк ставлю лишь один - вместо Саги, я мог бы играть за Макса Пейна, как за второго главного героя, а не как за второстепенного. Эх, грустно. Нах, мне Сага, я хотел за Макса.....
@corona_radiata
@corona_radiata 5 ай бұрын
​@@user-gl9ww3pp3s Ваня, разлогинся и зайди нормально, пожалуйста
@Glav_Vrach959
@Glav_Vrach959 5 ай бұрын
Выпустить видос было не просто смело, это было пиздец как смело
@Anastacia...
@Anastacia... 5 ай бұрын
Но необходимо. Про расследование и карточки он прям зафактил. Гейм плей сделали будто для слепых глухих дебилов
@Anastacia...
@Anastacia... 5 ай бұрын
Грустно, что при такой идее и возможностях игры они так задушнили (заруинили) всю атмосферу. Нет никакого азарта и загадки при прохождении, только горящий от однообразия зад...
@user-zk9ot4cc1l
@user-zk9ot4cc1l 5 ай бұрын
Это кликбэйтное название
@arnoldvandamme3388
@arnoldvandamme3388 5 ай бұрын
Да вообще ахуй, просто герой нашего времени который поделилл ютуб на до и после (нет). На деле ютуб более чем полнится подобными мнениями, тем более игра действительно специфичная. И стали они появлятся буквально в считанные дни после релиза. Ничего нового этот душнила особо не рассказал и не добавил.
@chiboreache
@chiboreache 5 ай бұрын
@@Anastacia... диванные соснольщики-имбецилы, щито поделать десу 🤷‍♂
@BootyShaker-9000
@BootyShaker-9000 5 ай бұрын
Пусть лучше игра сделанная с любовью и где видно, люди, хотя бы, старались, пусть, что то и не получилось, чем игры - бездушные конвееры, с троекратно пережёванным калом в наполнении...
@Simon0Rey
@Simon0Rey 5 ай бұрын
1:15:40 Михаил, не знаю как ты играл, но в игре четко скзаано, что это рукописи ЧЕРНОВИКА(на самом деле, можно само по себе определение рукописи приплести, мол это основнгй скилет романа, который может содержать ошибки, как орфографического, так и сюжетного толка), оттого не имеет литературных приемов. В первой части ты собирал казалось бы такие же рукописи, почему тогда там эти приемы есть? Потому что там дело происходит когда Уэйк успешный писать, который умеет это делать, у которого нет проблем с памятью как в ав2, где Алан находится в плену уже 13 лет. Поэтому ему и нужна была Сага как соавтор, потому что он сам тронулся умом и не вывозит это в одтночку, не может придумать что-то хитрое, потому что уже не раз проходит эту спираль (ну которая не петля, ты понимаешь). Собственно, в самом контрол Уэйк еще мог писать (но и сохранял разум, по большей части), поэтому это все там было СПОЙЛЕРЫ Да и давай будем честны, Алан нашел готовую рукопись, решил, что ее написал Скретч и в срочном порядке сел ее переписывать, чувствую, что Скретч приближается. Откуда здесь возьмётся время на полет фантазии? Впрочем, может действительно, если создатель не даст вменяемый лор и объяснение происходящего, фаны это сделают за него. Игра топ, штучный проект, долгожданные магнум опус Сэма Лейка и, грубо говоря, Катарсис сюжета объединенной вселенной ремеди. Не без косяков, огрехов и спорных деталей, но тем даже лучше
@DmitriyNeizvestniy
@DmitriyNeizvestniy 5 ай бұрын
Да какая разница... эти рукописи просто читать не интересно и не атмосферно. В одном случае - это работает, в другом нет. И те, кто пишет, что в АВ2 есть дух Кинговщины, то нет, его нет... есть лишь маленькие отсылочки, но явно не дух. В 1 части дух Стивена Кинга ощущался всеми фибрами...
@Simon0Rey
@Simon0Rey 5 ай бұрын
@@DmitriyNeizvestniy учитывая, что с точки зрения литературы, Кинг просто омерзительный писатель, то даже не знаю считать это за комплимент или нет
@user-ev6ex1df4e
@user-ev6ex1df4e 5 күн бұрын
​@@Simon0Reyа почему Кинг омерзительный?
@DimaRebel
@DimaRebel 5 ай бұрын
Фанаты Алана Уейка, расслабьтесь, это называется Ютуб-аналитика
@johnconst648
@johnconst648 5 ай бұрын
Ланы дель Вейк. Анала Капкейка
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 5 ай бұрын
Менталист уже выехал
@andreyegovtsev9921
@andreyegovtsev9921 5 ай бұрын
Из-за этого коммента, я поймал себе мышечный спазм, так резко смеяться нельзя!
@orgax
@orgax 5 ай бұрын
Ну почему же, вроде это называется кукарекание говноеда
@user-pg5vz2gr6n
@user-pg5vz2gr6n 5 ай бұрын
дак а чё, как поклонник сам в курсе что игра не однозначная
@skanta
@skanta 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, как же я рад вашему возвращению! Название интригует. Жду серию роликов "Почему игры с цифрой 2 - говно?".
@user-yr4tk9vs7z
@user-yr4tk9vs7z 5 ай бұрын
Надеюсь, assassin's creed эту участь избежит
@CatHatN7
@CatHatN7 5 ай бұрын
Но ведь дарк солс 2 был лучшей игрой серии...
@skanta
@skanta 5 ай бұрын
@@CatHatN7 , база!
@arinaku
@arinaku 5 ай бұрын
Жду ролика "почему silent hill 2 - говно", когда все вокруг её обсасывают и приводят пример, как самой слезовыжимательной драмы
@user-tn5dp9fb4g
@user-tn5dp9fb4g 5 ай бұрын
the room поездаче, мой нежный пекабоярин @@arinaku
@yelmoralardclaw
@yelmoralardclaw 4 ай бұрын
1:07:10 К претензиям по сюжетным деталям, которые уже и всё ещё являются частью повествования Alan Wake 2 (ССССССССССССПОЙЛЕРЫ): ФБК имеет значительный сюжетный вес во 2-ой половине игры. Без ФБК Сага, вместе с братьями отъехала бы в полицейском участке в могилу. ФБК целиком и полностью проспонсировали всё снаряжение Саги в последней битве, позволяя есть случится и Саге добиться какого-то результата. Mr. Doors - потеницально единственный, кроме рода Андерсенов, человек, который может взаимодействовать с мирой Тёмной Обители и Тёмной Сущностью. А как можно выяснить из дополнительных материалов (то есть сайд-квестов), то ещё и является отцом Саги. Каспер Дарлинг не является таким уж и странным именем. Но это сама по себе крайне глупая претензия, ведь вопросов к имени Алана почему-то нет. "Ой, как странно его зовут, Алан Просыпайся, а как же так, а вы же должны объяснить это имя, ведь да?" Более того, я знаю лично людей с именем Каспер и фамилией Дарлинг, хоть это и разные люди. Ати - другой персонаж, который не раскрыт целиком и полностью, да и скорее всего в глубоком раскрытии не нуждается. Его мотивы более-менее понятны (помочь Саге и Алану и спокойно прибраться в районе самого A.W.E.), и вообще скорее всего он является, если считать историю игры в какой-то степени написанной самим Аланом, одним из авторских клише, троп, который присущ именно этому автору. Как Чокобо в играх Final Fantasy, где ни одна игра не связана с другой. Сэм Лейк вставил в не такие уж и частые вставки реальных футажей в игру самого себя, чтобы попытатся усилить погружение в историю игры, пытаясь сказать, что Алан Вейк - вполне реальный писатель, ведь он знаком с Сэмом Лейком, и был с ним на одном ток-шоу! А претензия по разбросанной инструкции не работает. Чтобы параллель целиком и полностью соответствовала данному проекту, в предыдущих наборах ЛЕГО должна быть инструкция, по сборке УЛЬТА МЕГА СУПЕР РОБОТА из деталей всех 5-6 наборов.
@yelmoralardclaw
@yelmoralardclaw 4 ай бұрын
1:09:59 А претензия-то в чём? Что Лейк при написании игры пользовался сторонними источниками?
@darkpartizan
@darkpartizan 4 ай бұрын
Ахти в старейшем доме был ещё когда его только нашли, Уэйк тут точно не при делах. Больше похоже на то, что Ахти это реально Ахти из мифологии, так как имеет власть над водой, в том числе частично и над озером Колдрон. Просто видимо решил какое-то время вечности почилить в ФБК, помогая им в делах
@egorcringe1918
@egorcringe1918 5 ай бұрын
Лично я был под впечатлением от игры с самого начала, однако был один момент, после которого игра была пройдена залпом. Во время первого переписывания сцены, когда ты проходишь по вагону метро в котором сожгли толпу людей. Крики людей, сгорающих заживо в бушующем пламени, гора обгоревших тел, выглядящих настолько реалистично, что начинались рвотные позывы, но самое главное, это не понимание, а сцена существует только внутри тёмной обители, или Алан не иронично превратился в психопата, который может пожертвовать сотнями реальных людей только для того, чтобы написать сцену в книге, которая поможет ему выбраться из этого места. Игра не идеальна, однако я был прикован к ней от начала и до конца, и обязательно пройду NG+ и DLC (Но всякие головоломочки, а также ахуительные приколы с тем, что ты не можешь продолжить сюжет пока не раскидаешь картинки на доске - это конечно дааааа...).
@darkpartizan
@darkpartizan 4 ай бұрын
Вспоминаем, что большинство Возвращения написал Скрэтч и всё становится понятно) Хотя, вспоминая инцидент с Хартманом, который сочинял лично Алан, и который вырезал целый отдел ФБК, очевидно, что и у Уэйка бачок чутка потiк. Вообще мне этот вагон почему-то всегда казался отсылкой на АМС с поездом в Control, где паратеррористы устроили экстерминатус. Вообще этот кусок обители, по которому бродит Алан - так или иначе отражение его книг, тот же Кейси появляется, плюс тени выглядят как сам Алан. К тому же, как было ясно с дочкой Саги - реальность меняется не сразу, а распространяется волной с эпицентром в Брайт Фоллс. То есть в реальности этого вагона могло никогда и не существовать
@HoneyBanev
@HoneyBanev 2 ай бұрын
@@darkpartizan нет никакого скретча
@darkpartizan
@darkpartizan 2 ай бұрын
@@HoneyBanev как отдельного персонажа уже нет, а как Алан, подчинённый сущностью есть
@szharychev
@szharychev 5 ай бұрын
Ох, Михаил, вы играете с огнем. Ведь спустя 5 лет может появится очередной человек, которого вы преследуете и придется записать ответку еще на 9 часов. Вы точно к такому готовы?
@afunass
@afunass 5 ай бұрын
Ну одного из фанатов ремеди он подкупил пятой сонькой. Так что остается мб разве что ликорис или (во что я не верю) грибович
@stealthboy8863
@stealthboy8863 5 ай бұрын
Да, этим человеком будет Металист.
@4_Artem
@4_Artem 5 ай бұрын
Он уже записывал ни одну ответку, вряд-ли его это пугает😂
@4_Artem
@4_Artem 5 ай бұрын
@@MisterMcQuack Это корректор слов на мобильном устройстве исправил, у него он кста через дефис идёт.)
@afunass
@afunass 5 ай бұрын
@@stealthboy8863 так он металлиста подкупил и в принципе они довольно тесно общаются
@kirildobryak
@kirildobryak 5 ай бұрын
Поскорее бы елден ринг 2 вышел и все мы, господа бизнесмены, лицезрели бы 10 часовую аналитику "почему элден ринг 2 говно?". Жду с нетерпением
@user-cd7se4jb4x
@user-cd7se4jb4x 5 ай бұрын
Элден ринг 1 тоже говно. Только японское, низкокачественное, анимешное, с кринжовой эстетикой, ужасным регдоллом и тусклой двухкнопочной боёвкой - говно. Живи с этим.
@klubni4nayapodu6ka51
@klubni4nayapodu6ka51 4 ай бұрын
@@user-cd7se4jb4x А минусы будут?
@user-tu4nd2su2r
@user-tu4nd2su2r 3 ай бұрын
Ну так на полном серьёзе Элд ринг 1 говно. Никто не сомневался и с этим живёт) просто хотелось очередную аналитику от Михаила побыстрее получить,и для некоторых взгляд Михаила от алана вейка 2 отвезти​@@user-cd7se4jb4x
@xviii5780
@xviii5780 2 ай бұрын
​@@user-cd7se4jb4x все отбой, не ждём обзора
@ghtdgn6721
@ghtdgn6721 26 күн бұрын
​@@user-cd7se4jb4x елда - пик геймдева. Живи с этим
@MrPrototype944
@MrPrototype944 5 ай бұрын
Видос хороший, но вот со многими тезисами не могу согласиться. Я понимаю что экспириенс у каждого будет отличаться, но вот лично мне многие "душные" моменты, озвученные в этом видео, таковыми не показались. Я даже больше скажу, в своем прохождении я старался как можно сильнее погрузиться в этот омут духоты, так как исследовать эти локации и расставлять карточки мне действительно понравилось. А от перестаривания локаций под выбранный сюжет в кампании Алана, я вообще был в восторге. Мб это действительно проработано не достаточно хорошо, но лично я искренне наслаждался этими сегментами игры, плюс сам сюжет постоянно держал в напряжении и не отпускал мое внимание.
@P_o_n_c_h__
@P_o_n_c_h__ 5 ай бұрын
Так, выдаю базу от лица человека который любит пиздатый сюжет и сурвайвл хороры и просто игры в целом. Жестко согласен с Михаилом по поводу геймплея, да, он душит моментами, сам прошел игру за 20 часов примерно, да, душился, и да пиздец ахуел когда собрал все стеши культистов чтоб открыть маяк в надежде на ахуй, но в маяке просто лут) Тем не менее, получал кайф от некоторых енкаунтеров, и тем не менее, получил дичайший кайф с сюжета и визуала игры, с кино вставок, с эффектов и прочего. Михаил прав в своих доводах, но все равно, шанс кайфануть есть, хотя бы от атмосферы и визуала игры. И так же, сидел на диком очке весь момент с домом престарелых, ебучая бабка меня просто заскамила на обсер(
@dvk1466
@dvk1466 5 ай бұрын
Я ещё видик не досмотрел, но надеюсь, что Олег будет указан как соавтор данного эссе.
@AVishnevskii
@AVishnevskii 5 ай бұрын
Ах вооот он нетакусик вылез, который во всех аспектах игр разбирается от шейдера до звука.. Без негатива) Видосу лайк, игра понравилась, Remedy молодцы)
@orgax
@orgax 5 ай бұрын
Кстати да, слово нетакусик неплохо описывает кастома
@velvetroom949
@velvetroom949 5 ай бұрын
В игре шикарный нарратив, шикарная постановка (особенно с живими актёрами), крутые монологи Кейси, неплохой ганплей (но до РЕ4Р очень далеко). Во второй раз я не смог пройти её, в игре сломан баланс: ресурсы и менеджмент кажутся рудиментами, вырежи их - и нихуя не потеряешь. Хард - это вообще не хард, вообще жаль, что на старте они так прошляпили реиграбельность, жду когда выйдет дополнение к этой игре , и надеюсь на спиралевидный прикол с новыми рукописями в НГ+ и новыми открытиями. Я получил огромное удовольствие наслаждаясь атмосферой, т.к - люблю фильмы Линча, и без всякой претензиозной хуйни, мне просто нравится сновидческая шиза. Автору респект за видос, я понимаю что не всем нравятся такие проекты.
@user-uh7kq9kg1j
@user-uh7kq9kg1j 5 ай бұрын
Так... а какую Роль в сюжете играли вставки с Олегом Тиньковым? Или ответ будет в длс
@user-fh3qv7bz2c
@user-fh3qv7bz2c 3 ай бұрын
В донатах Кастома на стримах по другим играм)
@Vfvfv55
@Vfvfv55 5 ай бұрын
Михаил, ваш скилл в создании 20-минутных видосов все растет и растет, того глядишь дождемся 8.5-часовой обзор третьего дракенгарда (дай бог) (да не, ну его нахер)
@oogieboogie6391
@oogieboogie6391 5 ай бұрын
До либрариума ему еще расти в плане хронометража)
@benisdatrux2618
@benisdatrux2618 5 ай бұрын
​@@oogieboogie6391ну как, хронометраж растёт. Чек. Попытки выехать на негативе. Чек. Что ещё? Добавляем
@Grifon-bd8gk
@Grifon-bd8gk 5 ай бұрын
@@oogieboogie6391 и не только хронометража))
@Insane_Doctor
@Insane_Doctor 5 ай бұрын
Не надо нам ещё одного Либрариума, иначе ютубу придётся включить вытяжку на максимум и открыть все окна
@shigacore6983
@shigacore6983 5 ай бұрын
@@Insane_Doctor есть прекрасный пример человека, у которого видосы исчисляются в Зулин-минутах ))
@Anton_Kerimbaev
@Anton_Kerimbaev 5 ай бұрын
Надеюсь это видео не запустит цепочку ужасных событий
@lo_lboomjj8515
@lo_lboomjj8515 5 ай бұрын
через 13 лет узнаем
@JenyaIsJustChilling
@JenyaIsJustChilling 5 ай бұрын
"Oh boy, i sure do love being Custom Stories Guy and making video game reviews. I sure do this won't backfire horribly somehow..."
@DKOILive
@DKOILive 5 ай бұрын
... И тут с ноги врывается металист :)
@martincross125
@martincross125 5 ай бұрын
Это не цепь... это СПИРАЛЬ!
@user-xq9pf4pi8c
@user-xq9pf4pi8c 5 ай бұрын
​@@lo_lboomjj8515underrated comment 😂
@pashockys92
@pashockys92 5 ай бұрын
Для меня сюжет работает, но только если спустится на мета-уровень. По сути нам показан как люди ведут себя в депрессии. Алан Вейк пытается написать книгу в таком состоянии, но не уверен в себе и по сто раз переписывает сюжеты. Его тёмная сущность вырывается в моменты неуверенности и злости на себя и на мир. Сага тоже впала в депрессию, что выражается в отдалении от семьи и в сомнениях в себе. Это хорошо было показано на той самой доске. В конце фильма сюжет открыт, потому что мы никогда не сможем сказать конец это депрессии, или возможен рецидив, с этой точки зрения сюжет вполне логичен. Объяснять вот так в лоб сюжет алана вейка 2, всё равно что пытаться в лоб объяснить что случилось в "малхолланд драйв"
@zazisady8848
@zazisady8848 5 ай бұрын
Поспал и рад
@rogeryoung7562
@rogeryoung7562 2 ай бұрын
Не,Сэм Лэйк не настолько извращенный гений как Линч.В Алане Уэйке тебя все таки ведут за руку по сюжету,намекая посмотреть на детали и записки,окружение,у Линча же просто накидывают на первый взгляд рандомные сцены,с рандомными деталями,которые станут цельными,если,допустим поставить их в правильном порядке,как пазл.Здесь такого отродясь нет.Просто если и была хотелка опустить зрителя на мета-уровень,то ее настолько закидали в зрителя,и она была настолько утомительная и расчитанная на последующий контент,что это отталкивает.
@tehrur
@tehrur 5 ай бұрын
Игроку говорят что делать и дают квестмаркер: "ряяяя, ведут за ручку, я не тупой!!!1!1!". Игроку дают локацию и задачу без каких-либо подсказок: "ряяяя, душна, поинт-энд-клик, абстрактно". Peak game review experience
@MrsSlendyTV
@MrsSlendyTV 5 ай бұрын
Ну так должен соблюдаться баланс, глупо когда тебе в очевидных местах говорят очевидные вещи и ведут за ручку, но зато в других местах тебе не дают ни одной подсказки и уже не говорят очевидные вещи. Тут либо уже везде говорите очевидные вещи, либо нигде
@tehrur
@tehrur 5 ай бұрын
Какой может быть "баланс", если человек В ОБОИХ случаях недоволен?
@Par2ifal
@Par2ifal Ай бұрын
Так прикол в том, что баланс означает, что ни той, ни другой ситуации в игре быть не должно. Повествование должно быть сбалансированным: чтобы ты самостоятельно двигался по сюжету без проводки за ручку, но и без того, чтобы ВООБЩЕ ни на намёка не было, что делать дальше, чтобы ты по итогу не просто тыкался рандомно во все углы, пытаясь методом тыка пройти дальше
@romanus7258
@romanus7258 5 ай бұрын
45:38 Как пример, можно привести Darkwood. Ты чувствуешь себя в безопасности после того, как вернулся домой, или пережил ночь в убежище. Этому способствует саундтрек и общий саунд дизайн. Но как только надо выйти в лес или пережить ночь, то у тебя натурально яйца потеют, так как надо покинуть единственное безопасное место, так как ресурсы не бесконечны и надо двигаться вперёд
@user-lz3xq8rq3k
@user-lz3xq8rq3k 5 ай бұрын
Это да, помню как после очередной ночи выдыхал и сидел с минуту пытаясь немного расслабиться.
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 5 ай бұрын
Ну там себя можно в безопасности чувствовать всегда, был бы шкаф и угол
@user-nh7lc8uw7r
@user-nh7lc8uw7r 5 ай бұрын
Заметил такую прикольную закономерность: как только выходит игра с претензиями на необычность и оригинальность то абсолютно всегда через 1-2 месяца, выходит ролик от более менее популярного блогера с названием "почему [вставьте название] такое говно?" Могу ошибаться, но кажется за много лет только у Балдурс Гейт 3 такого не наблюдал. Это не притенения к автору канала или самому ролику. Просто такое наблюдение
@OldSchoolContent
@OldSchoolContent 5 ай бұрын
Такие ролики очень кликабельны , собирают достаточно много просмотров.
@markovegor4198
@markovegor4198 5 ай бұрын
Вроде 3 балда на необычность и не претендует
@plisskensstudio1306
@plisskensstudio1306 5 ай бұрын
​@@markovegor4198думаю, БГ 3 необычный для тех, кто о ДОСах не слышал
@user-tt8mu2kc8c
@user-tt8mu2kc8c 5 ай бұрын
Что в алан вейке необычного геймплей из 2002 глда
@unforgivenp
@unforgivenp 5 ай бұрын
Про балдурсгейт 3 тоже уже есть такие отзывы, пока видел их только в виде текстового высера. Скоро какой-то ютубер найдёт этот комментарий на 5 строчек, который я почитал, и сделает такое видео на 7 часов
@djonmaslenok9783
@djonmaslenok9783 5 ай бұрын
Спасибо за видос. По Скайриму будут записи по аналогии с Облой?
@Karlik706
@Karlik706 5 ай бұрын
Мемы с Олегом дошли даже до Мишы. Вставки с ним просто гениальны
@OUTI_AST
@OUTI_AST 5 ай бұрын
Тинькофф мегамем года
@dubassfight5937
@dubassfight5937 2 ай бұрын
Да уже подзаебали если честно.
@Siba-mg8nr
@Siba-mg8nr 5 ай бұрын
мне кажется доска раследования работает,но работает только в случае если ты заранее все новые улики связываешь.Так она работает как легкая подсказка.У меня за все прохождение был только один момент где мне это помешало(в гараже с подвалом где нужно было компьютер включить).Мне кажется это проблема стиля прохождения.Игра не расчитана на стиль когда ты собираешь все улики в последний момент и не знает как работать с таким стилем прохождения.Я просто привык играть не спеша и не торопясь и меня эта механника ни разу не раздражала.Как и с рдр и другими играми с неспешным геймплеем тут проблема просто в том что невозможно сделать игру которая понравится всем и учесть все стили прохождения(ну или это будет очень сложно сделать)
@4_Artem
@4_Artem 5 ай бұрын
Нет, это не проблема стиля. Это проблема ее геймплейной функциональности. Ровно в момент, когда до тебя допрет, что можно тупо рандомить и игра никак не накажет за такой прием, игрок начнет складывать все методом тыка. Если это "подсказка" то она не должна иметь никакой интерактивности, как обычные журналы в других играх. Просто открываешь и читаешь, не отвлекаясь от сюжета. А вместо "подсказки" у тебя ненужный рудимент с раскладыванием карточек без какого-либо штрафа за неверный вариант, то есть для игрока он(рудимент) не имеет никакого значения. И здесь нет смысла "учитывать стили прохождения", ты просто задаешь один конкретный и делаешь систему наказаний/поощрений за другие варианты. Это банальный прокол разработчиков, что они сделали интерактивность там, где она был не нужен. Фиксится это легко, делаешь ее автоматическим распределением без участия игрока.
@Siba-mg8nr
@Siba-mg8nr 5 ай бұрын
@@4_Artem в игре очень много спорных моментов ,но забавно что эта мелочь многих так сильно тригернула.Я вот в какой то момент понял что игра вообще не страшная даже веселая.Но я наверно просто не так парюсь со всеми этими проблемами,единственное что мне помешало это баг с быстро сменяющимися субтитрами в русском переводе.А еще я проходил на высокой сложности,на средней и низкой игра оч простая из за кучи лута как в прохождении кастома.Ремеди очень хотели что бы игра всем понравилась и от этого все косяки
@4_Artem
@4_Artem 5 ай бұрын
@@Siba-mg8nr Триггернула она, потому что это детектив и такая мелочь намекает, что игрок должен сам все расследовать, как это делается почти в любой игре жанра "детектив". Но на практике ты просто смотришь кино. В таких играх бесполезно ставить высокую сложность, так как она ничего не даёт, а только душит. Типа, враги просто будут жирнее и стрелять будешь дольше, то есть механический - это просто растягивание времени. Но в этом нет смысла, так как игра ориентируется не на геймплей, а на сюжет. Соответственно и никакого геймплейного разнообразия она не подразумевает и никого нового экспириенса, кроме духоты, игрок и не испытает. Особенно когда в игре всего две механики - стрелять и светить фонариком, без каких-либо дополнительных подмеханик. Толщина врагов и их урон никак не вносит разнообразие в такой процесс.
@Siba-mg8nr
@Siba-mg8nr 5 ай бұрын
​@@4_Artem так это не детектив ,и да то что ты упомянул кино ,это и правда просто кино ,с вкраплениями геймплея ,поэтому он тут сделан шляпно. Они и в квантум брейке пытались тоже самое сделать и угадай что-им все на те же проблемы с геймплеем указывали. Контрол пока их самая отполированная игра, но ее не делали с расчетом сильно много заработать ,а алана делали .Он чисто красивая но корявая игра из кучи других нынешних ,так что не выдерживает никакой критики кроме той что как кино она еще ничего.
@nihil433
@nihil433 5 ай бұрын
@@Siba-mg8nr, т.е. если бы Контрол делали с расчётом "сильно много заработать", то НЕ отполировывали бы? Что? Да и проблематично провести связь между отсутствием выхода обеих игр в стим в угоду дополнительных бабок от Эпиков на разработку, отполированностью и расчётами на сверхприбыль.
@greenfen-light6275
@greenfen-light6275 5 ай бұрын
Меня крайней веселит, что когда выходит продукт, который "не для всех" просто в том смысле, что кому-то зайдёт, кому-то нет, элементарная вкусовщина, то почему-то вот это "не для всех" пытаются превратить в деление на быдло и небыдло. Одни кичатся тем, что поняли дип дарк сюжет, а другие, что не стали облизывать игру, которая нравится критикам. Главное, чтоб мнение отличалось от выбранного большинства, или что? Главное ж кайфануть самому. Я вот с Уэйка кайфую. Кастом - нет. И даже с многими претензиями я соглашусь, видео отличное. Просто меня периодически удивляет, почему несовпадение вкусов часто перерастают в срачи. А потом я вспоминаю, что сижу в интернете... Спасибо за видео!
@Myself-yf4ey
@Myself-yf4ey 5 ай бұрын
Вот ни разу не видел доводов от хейтеров, типа - игра говно, а все, кто не согласен - быдло. Претензии к оценкам и игрожурам возникают на любом релизе. Зато свидетели игры готи и прорыва в игровой индустрии считают, что игра идеальная, а на какие-то претензии парируют таким образом: - "Игра медленно разгоняется, первые часы симулятор хотьбы с поисками улик" - аргумент: "Привыкли к своим тиктокам, где ничего более 5 секунд усвоить не можете. В этой игре нужно думать" - "В сурвайвл игре мало экшона, не страшно и однообразные противники" - аргумент: "Привыкли к своим каловдутиям и ноубрейн резидентам. Это игра не про пиу-пиу." Естественно, с таким подходом будут срачи. И это не единичные примеры. На дтф буквально под любой статьей в комментариях видел деф с тиктоком.
@greenfen-light6275
@greenfen-light6275 5 ай бұрын
@@Myself-yf4ey Зато довод от хейтеров «игра - говно, а все, кто не согласен, строит из себя небыдло» повсеместен. Ну, я просто в том числе видела много комментариев о том, что в игре нет вообще ничего хорошего, кал для псевдоинтеллектуалов, и если вам вдруг понравилась игра, то это неправда, и вы просто прикидываетесь, чтобы сойти за умных любителей артхауса, идите лучше кино своё смотрите, а Алана Уэйка лучше бы вообще никогда не выпускали, ибо худшая игра десятилетия (почти дословная цитата, и нет, это был не жир). Допустить, что кому-то медленный геймплей правда нравится или что есть люди, которым действительно доставляет удовольствие копаться в каждой записке ради сюжета, который лично им заходит - не-е. Вот об этом я и говорю, с обеих сторон наваливают бессмысленного, в общем-то, говна.
@johnkidrow9884
@johnkidrow9884 5 ай бұрын
Потому что искусство бывает элитарным для интеллектуалов (например Достоевский), а бывает массовым(читай для быдла с айку 70 и кругозором Эллочки людоедки). И с этим ничего не поделаешь, такова реальность. Alan Wake 2 на голову выше остальных игр по содержанию идей, которые быдло просто не может увидеть, они смотрят только на графику и геймплей. Отсюда сильно противоречивые оценки.
@greenfen-light6275
@greenfen-light6275 5 ай бұрын
@@johnkidrow9884 ну вот опять началоооось. Деление искусства на элитарное и для быдло. Искусство как раз про то, что кого-то трогает, кого-то - нет. Какое-то призвано развлекать, какое-то заставляет тебя докапываться и думать. И нет, в данном контексте «думать» не про элитарность, а про то, что кому-то это просто нравится. Кого-то это тоже тупо развлекает. Че делать, если человеку с великим айкью Уэйк не зайдёт, сразу отнимем баллы? Или, может, ему просто темы в игре не близки и это просто не его игра? Проблемы возникают из-за навязывания вкусов и стандартов. Вам должна/не должна нравиться игра, потому что я так сказал, и точка. А с чего должна, кто будет проверять, а пофигу.
@johnkidrow9884
@johnkidrow9884 5 ай бұрын
@@greenfen-light6275 Так умным думать нравится, а глупым нет, это не противоречит моему посылу. Зайдет/не зайдет тоже зависит от контента и способностей познающего. Как пример, часто вижу комментарии: "сюжет бред - я ничего не понял". Глупому гордость не позволяет признать, что если что-то не понятно, то это не значит, что оно не имеет смысла, а просто не хватает ума для понимания. Но нет! Если я чего-то не понимаю, значит это бред! Второй пример: "в игре нет геймплея, а вот в РЕ4 огого". В игре нет геймплея в точности как в РЕ4. С такой логикой РЕ4 нет геймплея в сравнении с ГТА5. Ведь в РЕ4 нельзя ездить на машинах, значит нет геймплея? Бред? Бред! Геймплей есть даже в квестах представьте себе. Просто он другой. Так и в Алане "другой" геймплей. Под отсутствием геймплея эти недалекие подразумевают "мало экшена", ну так в РЕ4 тоже мало экшена по сравнению с Doom.
@CombinE54
@CombinE54 5 ай бұрын
Добрый вечер. Спасибо за видео. Можешь, пожалуйста, написать какое у тебя разрешение монитора?
@je_mi_zima
@je_mi_zima 3 ай бұрын
у меня 2к
@SAYRESS
@SAYRESS 5 ай бұрын
4:40 про то что карта долго грузится-а ты на чем игру поставил то, дядь, на жестком диске или на ssd который к материнке крепится?)
@HellRul3r
@HellRul3r 5 ай бұрын
1:15:04 Дурачок не понял, что в первой части Алан Вейк страницы рукописи из настоящей художественной книги. В то время как в второй части уже страницы рукописи - это то что Алан на коленке по бырику написал чтоб его спасли.
@reddark995
@reddark995 5 ай бұрын
Вот и у меня сложилось впечатление, что во второй части это черновики по сути, которые Алан постоянно правит.
@zhimanooka
@zhimanooka 5 ай бұрын
В третьей будут клочки туалетной бумаги с текстом намалеванные карандашом?
@Nadnyax
@Nadnyax 3 ай бұрын
да это и есть черновики там так и называется
@mishst45987
@mishst45987 5 ай бұрын
Я, наверное, что-то не понимаю, но мне игра понравилась. Проблем с прохождением не испытывал, разве только пароли от сундуков гуглил. Сюжет мне понравился, наверное, я слишком много читаю🤔
@daviddrive9304
@daviddrive9304 5 ай бұрын
ОООО, ну ты и нетакусик, оооо, все с тобой ясно, soysmug....
@mishst45987
@mishst45987 5 ай бұрын
@@daviddrive9304 Не может быть! Я так этого ждал. Дружок, я не говорю, что я "нетакусик", просто написал своё мнение по игре и всё.
@daviddrive9304
@daviddrive9304 5 ай бұрын
да яж рофлю, мне то тоже игра зашла @@mishst45987
@user-uc4is4fb9m
@user-uc4is4fb9m 5 ай бұрын
действительно не всем понравиться этот сюжет как жаль что в наше время людей, которые наверное слишком много читают (по факту вейк наебка для гоев сделанная на деньги несчастных игроков в фортнайт)
@EgorpaShenxyceki
@EgorpaShenxyceki 5 ай бұрын
Что тут сказать, Михаил ну хватит душить то, геймплей реально тухлый у игры, и в целом вся проблема того, что ты редко встречаешь врагов, как раз таки в том, что ты долго сидишь в обители разумизма, и раскладываешь карточки, а проблема ресурсов добивает то, что в целом врагов не много. Но вот когда ты сталкиваешься с толпой, вопрос, почему не использовать те предметы, которые тебе так щедро даёт игра, и не докапываться до неё по чём зря, у тебя же есть фаеры, флешки, ракеты, а во время анимации подъёма персонажа ты и вовсе уворот можешь прожать. Касательно сюжета, он в целом с умело расставленными чеховскими ружьями, которые вовремя выстреливают. В каждой главе ты получаешь часть ответов на возникающие вопросы, если ты конечно внимателен, и не пропускаешь по чём зря щедро накиданные повсюду визуальные подсказки, не говоря уже о том, что в игре есть записки:0, как и в control, которые раскрывают часть сюжета. К тому же в игре нам чётко дают понять что это ещё не конец, и скорее всего будет 3-я часть, как минимум длс. Поэтому считаю, что многие претензии в видео, высосанные из пальца. Если говорить только об основных проблемах игры и не лить воду, можно урезать видос как минимум на минут так 50. И получается, что если большинство говорит, что сюжет топ, а Михаил считает что это не так, может быть, тогда это не большинство хотят показаться нетакусиками, а Михаил ?
@Ugly_Casanova
@Ugly_Casanova 3 ай бұрын
Сказку про голого короля читали?
@jackyhasbro5555
@jackyhasbro5555 3 ай бұрын
​@@Ugly_Casanova стих про Фому у Маршака читали?
@Ugly_Casanova
@Ugly_Casanova 3 ай бұрын
@@jackyhasbro5555 репку читал?
@jackyhasbro5555
@jackyhasbro5555 3 ай бұрын
@@Ugly_Casanova лол, видимо вы человек высокой культуры и Голый король для вас высокоинтеллектуальная литература, в отличии от детского стишка Маршака
@Ugly_Casanova
@Ugly_Casanova 3 ай бұрын
А теперь прочитайте эту часть комментария "И получается, что если большинство говорит, что сюжет топ, а Михаил считает что это не так, может быть, тогда это не большинство хотят показаться нетакусиками, а Михаил ?" и перечитайте мой комментарий@@jackyhasbro5555
@gabonich2332
@gabonich2332 5 ай бұрын
1:15:00 э э э э, обозреватель. Четко было сказано, что Алан специально начал писать гораздо проще и обобщение, дабы все сработало в конечном итоге так, как должно было
@jabsolute6880
@jabsolute6880 5 ай бұрын
Блин, да до этого допетрить можно, даже не играя в Уэйка и основываясь на том, что сам кастом и рассказал о сюжете
@darkpartizan
@darkpartizan 4 ай бұрын
Но вообще, к слову, даже в самих играх говорилось, что Алан на самом деле писатель так себе, просто его серия про Кейси выстрелила и сделала популярным
@KultasLIVE
@KultasLIVE 5 ай бұрын
Ну вот сейчас игра ТОЧНО раскроется
@Chipaevbratok
@Chipaevbratok 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, хотелось бы уточнить про Вашу претензию к запискам Алана во второй части и их сравнение с записками из первой части. Я не играл ни в одну из этих игр. Но вот что я понял из Вашего обзора - во второй части Алан пишет не саму книгу, а сюжет к ней. Разве не логично что он сухой? Вроде как набросок, который потом, в полноценной повести, обрастёт подробностями и красочными приёмами?
@KirstOleg
@KirstOleg 5 ай бұрын
Но только при этом, в первой части также был сюжет, служащий для побега из обители, если я правильно помню
@Chipaevbratok
@Chipaevbratok 5 ай бұрын
@@KirstOleg я не играл, сказать ничего не могу. Но из видео я понял, что в первой части были страницы из уже готовой книги
@TShadowKun
@TShadowKun 5 ай бұрын
Вот чего не помешало бы на мой взгляд добавить в игру так это внутриигровую вики как в 16 финалке. В сегментах за Алана было бы прикольно если машинка меняла не комнату а всю локацию которую мы исследуем, игрок так сказать подбирал бы антураж для событий в рукописи. За Сагу древо расследований сделать менее перегруженным и добавить что то вроде автозаполнения. Если разработчики сделали бы что то вроде этого, то было бы не так душно, на мой взгляд.
@nikitavasilev5323
@nikitavasilev5323 5 ай бұрын
В целом согласен со всеми претензиями, просто для меня большинство из них проблемой не являются. Единственное, что меня реально задушило - это обитель разума Саги. Самый яркий пример уёбищности этой механики находится в начале игры, когда тебе страница рукописи прямым текстом говорит, куда идти, но без расставления карточек ты даже подвал покинуть не можешь.
@user-ud4ed3qd8d
@user-ud4ed3qd8d 5 ай бұрын
1:15:40 ну так объясняется, что для переписывания реальности нужно писать твёрдо и чётко.
@zhimanooka
@zhimanooka 5 ай бұрын
Так почему тогда этот хреновый писака пишет мутно и с тонной воды?
@darkpartizan
@darkpartizan 4 ай бұрын
​@@zhimanookaпотому что он и не был хорошим писателем, просто стал популярным) об этом в самих играх говорится. А так-то пишет он даже не саму книгу, а драфты - черновики
@lilhooy2917
@lilhooy2917 5 ай бұрын
Михаил, вот вы рекламируете игру про драконоборца и правда думаете мы не поймём что это предупреждение перед выходом краткого экскурса по дг3?
@badgearzzz
@badgearzzz 5 ай бұрын
Чуви, отвечаю на сюжетные вопросы, которые ты в ролике задаешь. Я вообще не помню первого Алана, Контрол недопрошел, а в нынешнем Алане не читал записки вообще. То есть типа не лоровед, чисто пересказываю то, что тебе прямо словами в сюжете говорят. Кто такие ФБК и почему они ничего не делают? (кек, какая жиза...) - ФБК - местные чуваки, которые контролируют проявление магических сущностей - они об этом сами говорят и об этом говорит нарратив - у них клетка для магического говна есть. Почему не помогли? Потому что в рамках жанра ужасов в истории могут быть только монстры и их жертвы. Нам повторяют эту простую мысль вслух минимум 2 раза. Так что ФБК смогли только помочь Главному Герою, а не разгрести все за него. Кто такие мистер Дуэр и Уборщик? - Мистер дверь - это буквально чувак, который путешествует между всеми складками, о чем опять же просто прямо и говорят, уборщик - тоже. Они типа местные магические сущности. Эта история в целом полна магической магии. Кто такой Скрэтч? -Главный злодей, злой двойник Алана Вейка, который хочет погрузить мир в собственную хоррор-историю. Зачем в игре Сэм Лэйк? -Потому что Кейси - персонаж, которого написал Алан Вейк и его играет Сэм Лейк. Ну и конечно такой ты ценитель нарратива подмечающий тонкие детали)) Показываешь листок из рукописи, в котором половина текста типа художественная, а вторая - написана от руки и представляет собой пометки автора самому себе. Это лорно обосновано, ведь мы знаем, что Алан пытается переписать то, что за него нахерачил Скретч. И докапываешься, что пометки самому себе недостаточно художественным языком написаны.
@user-wp8ot2ny2m
@user-wp8ot2ny2m 4 ай бұрын
> в рамках жанра > Сами же эти рамки и придумали))
@adan623
@adan623 5 ай бұрын
Спасибо за ролик и за старания, время и силы небыли потрачены в пустую. Сам лично играть всё равно не смог бы, а так хотя бы узнал какой градус духоты в игре и про дрочь с пиксельхантингом и фотокарточками меня бы точно задушил.
@evgenkhersonets880
@evgenkhersonets880 5 ай бұрын
Попытаюсь ответить на вопросы. Тут основная проблема сюжета в том, что это лишь по сути первая часть из двух. Как Сундук Мертвеца без На Краю Света. Как Паутина Вселенных без третьей части. Вон, тот же Дуэйр: нам объяснят кто он такой в продолжении. Но знать кто он такой для понимания этой части совершенно не нужно. Просто загадочная сила, которая хочет использовать Брайт-Фоллз в своих целях. То же самое касается и Ахти. Во вселенной Ремеди Брайт-Фоллз не единственный источник чертовщины. Хотя, судя по всему Ахти создал Зейн, который отправил того работать в ФБК. И Алан не создал ФБК: они довольно открыто ведут себя перед народом и все знают, что они существуют. И Алан о них знал. И понять кто они такие без прохождения Контрола можно: они более авторитетная организация, чем ФБР, которая занимается чертовщиной. Ретконы имеют место быть, к сожалению, но они подаются как раскрытие правды. Самый яркий пример - Зейн теперь не поэт, а режиссёр. Поэт - его роль. А Скрэтч - это другое название тёмной сущности, которое использует облик Алана. В American Nightmare этот облик разрушили, но название сохранилось. Открытая концовка - единственный серьёзный недостаток сюжета как по мне. По мелочи ещё то, что события довольно-таки репаративные и то, что в сюжетке про Алана почти ничего важного не происходит. В целом, для меня Алан Уэйк 2 лучше первой части, но хуже Контрола и особенно Квантум Брейка (в Макс Пэйн не играл). Кстати, Сэм сам себя вставил по приколу. Он в этой игре актёр, который играет Пэйна в несуществующей экранизации. По-моэму прикольно вышло. P.S. Почему меня забанили в телеге? Я не могу зайти в чат. За что? Я никому не грубил, ничего противоречивого не делал. Я как Євгеній Херсонець подписан.
@user-pg5vz2gr6n
@user-pg5vz2gr6n 5 ай бұрын
не только по приколу
@screamsilences
@screamsilences 5 ай бұрын
Это плюрализм мнений современных омежек, бро Поэтому ты и в бане
@evgenkhersonets880
@evgenkhersonets880 5 ай бұрын
@@screamsilences Пфф, ну да, конечно. От человека, который считает "давай выйдем, поговорим" нормальным поведением другого ожидать и не стоило.
@MartIn-zq3wr
@MartIn-zq3wr 5 ай бұрын
Звучит как бред шизофреника.
@Alexmaked222
@Alexmaked222 5 ай бұрын
Ахти это "предмет силы", как люди наделяли предметы всякими свойствами своим коллективным мышлением, так и Ахти... картина вначале "Наше бюро за работой" и на ней Ахти "прибирается" что бы все жили в чистоте, никто не замечает уборщицу обычно... а она много делает для общего "благополучия"... так что, по сути, он олицетворение бюро и того что оно делает.
@daviddrive9304
@daviddrive9304 5 ай бұрын
Так а нахрена раскладывать все карточки, если тебя это душить начало? Раскладывай только из мэйн квеста, нахер тебе раскладывать карточки ланчбоксов и прочего, если не нравится?
@ixgod01
@ixgod01 5 ай бұрын
Благодарю за обзор 1 часть прошел - понравился сюжет контрол прошел - 9 из 10 геймплей и сюжет алан вейк 2 - прошел и вроде почти что то понял в сюжете но остался осадок как будто выйдет еще 5 DLC и 8 частей что бы все окончить и нормально связать
@reversekatami4976
@reversekatami4976 5 ай бұрын
выпуск об Олеге Тинькове со вставками футажей из алана вейка 2
@kobralegkaya
@kobralegkaya 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, спасибо за полтора часа удовольствия, ждём ещё, храни вас всё что может хранить
@dardlee
@dardlee 5 ай бұрын
Алан Уэйк 2 шикарные игра. Для меня игра года! Ремеди молодцы. Жду нг+ чтоб еще раз пройти, а потом длс. А пока Контрол перепрохожу, и офигеваю как они все соединили. Сюжет просто 10!
@Adil-ig3gs
@Adil-ig3gs 5 ай бұрын
Это шутка? Клон резика игра года??? Ахаххахахаххааххахахах
@faridrv3889
@faridrv3889 5 ай бұрын
🙈 нагреваннные хавают за обе щеки
@user-dw3jx8gx4d
@user-dw3jx8gx4d 5 ай бұрын
кого и с чем они соединили? на контрол там 2 отсылки и всё. Вот буквально.
@OldSchoolContent
@OldSchoolContent 5 ай бұрын
Игра очень не плохая , хотя и не всем зайдёт.
@vladrendakov3551
@vladrendakov3551 5 ай бұрын
Согласен, шикарная игра! Ремеди умеют делать игры
@user-dt3xh9vw2y
@user-dt3xh9vw2y Ай бұрын
Чем отличается Либрариум от Кастом Сторис? Не знаю, оба бомбят с водичкой
@vaitlen316
@vaitlen316 5 ай бұрын
Спасибо за видео. Вполне справедливые замечания. Для меня лично предыдущая игра Ремеди - Контрол стала одной из любимейших, как раз за счет подачи истории и грамотного геймплея. Предупреждение! Как Контроло-центрист в противовес Алано-центристам был есть и буду (пока Ремеди в лоб не скажут что линия ФБК это авторство Алана) рассматривать события мира Контрол в том ключе, что все АМС (альтернативные мировые события) всегда были в мире, а Алан Вейк просто сильный паранармальщик влипнувший в АМС с Тьмой на озере Колдрен. И все искажения реальности Аланом, это лишь проявление силы АМС в части легкой корректировки мироздания на свою пользу, дабы облегчить свою участь. Просто добавление штрихов к готовому большому полотну. А различная паранармальщина, ФБК, Совет, Благословенная Организация (пранормальные терористы) всегды были в мире, и события на озере Колдрен просто одно из тысяч таких АМС, в которое не свезло вляпаться Алану Вейку (пока Ремеди однозначно и четко не скажут по другому).
@VioserS
@VioserS 5 ай бұрын
Ну по сути вы правы, Алан не мог создать ФБК по двум причинам: 1. Рукопись не способна создавать что-то весомое просто из ничего. Как правило, она оперирует существующим, создавая лишь детали и нюансы. Хотя там еще нужно разбираться, насколько все сильно это работает, но в целом вроде бы так. 2. Наш дорогой Томас Зейн, который, судя по сюжету, в иерархии "создания контента" стоит выше Алана, так как замутил всю эту штуку еще в 70-х. И Алан вполне себе может быть под влиянием его творчества (отсылаясь к его фильму "Белая ночь"). Так что нет, Control все же будет центральной линией.
@vaitlen316
@vaitlen316 5 ай бұрын
@@VioserS Я пока еще в процессе просмотра AW2, но уже появились пару мыслишек, особенно про Зейна: мысль на панику Зейна (когда на ТВ Джесси мелькнула) - а вдруг он один из Благословенной организации (тех пара-терористов что творят фигню давно уже, создавая пара-предметы), и поехал на Озеро с целью реализации их каких-то планов, возможно даже захвата Темной сущности из озера. Но попался и пришлось выкручиваться. А с ФБК они в давнем противостоянии. Было бы интересно будь оно так (я бы так бы сшил эти две истории). Но пока ждем Контрол 2.
@darkpartizan
@darkpartizan 4 ай бұрын
​@@vaitlen316так а откуда Зейн узнал Джесси? Алану она вроде как в видениях приходила, Зейну тоже что ли?
@vaitlen316
@vaitlen316 4 ай бұрын
@@darkpartizan Это просто гадание по облакам. Но у меня сложилась мысль что Зейн не то, что непосредственно саму Джесси узнал, а почувствовал ее "фракцию" ФБК? Это при условии, что верна теория связи Зейна с благословенной организацией... А может дело совсем в другом. Ждем DLC и Контрол 2.
@darkpartizan
@darkpartizan 4 ай бұрын
@@vaitlen316 ну мысль с причастием хорошая, учитывая личность Зейна и то, что он, по всей видимости параутилит, то вполне может быть
@igroc00
@igroc00 5 ай бұрын
когда кто-то говорит плохо об игре, которая мне понравилась: да там все купленные, не могут высказать своего мнения и вообще ничего не понимают когда мне не нравится игра, которая кому-то понравилась: да у них все купленные, не могут высказать свое мнение и вообще ничего не понимаю без негатива)
@namelessbrodyaga
@namelessbrodyaga 5 ай бұрын
Выписаны из друзей Металиста
@kstrukov1994
@kstrukov1994 5 ай бұрын
Спасибо Михаилу Андреевичу, так тонко уловившего суть игры, что я впервые за долгое время задушился Вашим обзором ❤.
@anrigori
@anrigori 5 ай бұрын
Ахахахвпхахахпхбл чел в видосе "почему aw говно" вставляет рекламу НОВОЙ УВЛЕКАТЕЛЬНОЙ И ЗАХВАТЫВАЮЩЕЙ ИГРЫ ДРАКОНОБОРЕЦ ВЕЛИКИЙ ОХОТНИК не вот это мощно конечно 😂😂😂
@zhimanooka
@zhimanooka 3 ай бұрын
Самое смешное, что даже это рекламное говно куда как интереснее и увлекательнее Алана Уэйка 2
@stereoyogurt
@stereoyogurt Ай бұрын
@@zhimanookaБаза
@tacoreflex
@tacoreflex 5 ай бұрын
Михаил, мне искренне не понравилось название вашего видево, но так как сегодня день матери, а я уважаю вашу матерь также как и вас, то я посмотрю этот видос
@jackyhasbro5555
@jackyhasbro5555 3 ай бұрын
Тем кто собирается это смотреть: "Это не озеро это океан нахуй из воды в которой я утонул, не повторяйте моих ошибок"
@kazaam46
@kazaam46 5 ай бұрын
не понимаю, как у тебя "карманы рвались от патронов" У меня вечно была проблема с патронами. Приходилось реально искать их
@youmuwarm8860
@youmuwarm8860 5 ай бұрын
О, кроссовер двух самых лучших обзорщиков игр Олега и Михаила.
@user-jh8xe4ow2y
@user-jh8xe4ow2y 5 ай бұрын
Poets of the Fall - одна из тех вещей, за которые я навсегда полюбил вселенную Alan Wake!
@KLEMAOFFICIAL
@KLEMAOFFICIAL 5 ай бұрын
1:07:47 - О, это мне даже напоминает более смешную и массовую ситуацию из реальности: - Когда при покупке Nintendo 3DS XL - неподготовленный новообладатель сталкивался с ситуацией, когда у него с коробки не было аккумулятора. И сами производители, и бывалые Mario's Enjoyer'ы неиронично с лицом Гордона поясняли, что заветный аккумулятор для конкурента PSP и PS Vita находится в наборе с обычной 3DS, ведь: - "Если ты купил 3DS XL, то скорее всего ты точно являешься фанатом Nintendo и у тебя скорее уже есть обычная 3DS, а значит твоя зарядочка там. Ведь зачем тебе как ценителю - уже иметь две розетки и потом сидеть отвлекаться на такие 300 ICQ вопросы, когда это время ты мог потратить на игровые шедевры вроде Mario, Legends of Zelda, Castlevania, Metroid (о которой вспомнили только недавно), верно? А если не верно, то ты в своём уме покупать обновлённую версию консоли, не оценив предшествующие вышедшие технические шедевры, в которых графика-то не главное, а главное - это возможность играть по другому!?"... Надеюсь, моя мысль была понятна и кто-то даже самостоятельно это успел застать.
@Moonlesssky7
@Moonlesssky7 5 ай бұрын
1:20:22 - остановилась пока на этом моменте на написание коммента... Мне казалось, когда я смотрела игрофильм по Алану Уэйку 2, что то, что произошло в конце - на это всю игру активно намекали. Особенно в сюжетке Тёмной обители. Потому, по сути, многие сюжетные повороты лично для меня не были сюрпризом, а только подтверждали мои догадки. С тем же Скретчем - на это намекали и моменты, когда Алан переместился на место Скретча, когда пошла речь о том, что тот преследовал Элис; и буквально моменты, когда в Алана будто вселялось что-то тёмное в виде дымка, когда тень отбрасывалась на стены (правда, я тогда думала, что это сама Тёмная обитель в него вселилась, либо уже душа Алана испорчена ею, стала тёмной), и, если проходить сначала сюжетку Алана, потом агента, то в последнем разговоре с Дором прямым текстом уже говорится, что внутри Алана что-то есть. Ну, и то, что мы играем за Алана на поверхности и в обители может натолкнуть на мысль, что настоящий Алан всё ещё в обители, а вместо него вылез Скретч (хотя, по итогу, всё не совсем так оказалось).Ну, и то, что в какой-то момент Алан начинает редактировать рукопись, всё перечёркивая ("выцарапывая" написанное), будто вставая на место, как мы думали, Скретча (по сути, делая то, что делал бы он)... Да даже с Элис были намёки, что она в Тёмной обители всё это время была (мы в основном встречали людей, которые не были персонажами, и они все были на тот момент в Тёмной обители, а значит, и с Элис также, иначе бы её работы и она сама на них вряд ли появлялись; а также моменты с тем, что Элис сидела в темноте только с включённой лампой, которая в какой-то момент начала мигать, хотя по первой части мы знаем, что она дико боится темноты). Возможно, конечно, что на замечание и запоминание этих деталей влияет хронометраж игры (всё же, она довольно длинная), и что между этими деталями слишком много всего может произойти, в том числе и геймплейно. Мне кажется, тут скорее просто дали некие начальные условия, а дальше с помощью мелочей раскрывают то, что на самом деле происходит, складывая пазл из деталек, приводя к финалу, раскрывая и подтверждая то, что вообще здесь происходит. И, вроде как, пытаясь обмануть игрока тем, что мы всё видим с перспективы персонажей, с их точки зрения. А они многого могут не знать, до многого не могут дойти сами (они "ненадёжные рассказчики"). В том же разговоре с Дором Алан явно не понимает, что ему говорит Дор, так как его мысли были только о Тёмной обители, что Дор ему враг (воплощение Тёмной обители, которая его мучает), и что надо спасти срочно Элис. Хотя Дор тогда в разговоре говорит, что он не враг Алану, наоборот помогает, хоть тот его и откровенно достал. Мне, кстати, не было очевидно, что он не злодей, только после перепросмотра того же диалога и мюзикла поняла, что это всё было, чтобы Алан всё вспомнил, кто он и что он, что ему надо делать, просто в таком формате телешоу, хотя всё это выглядело как то, что Тёмная обитель так издевается над Аланом. Но, действительно, после концовки остаётся ощущение, что всё было зря, либо ради не очень большого прогресса.
@xanter7772001
@xanter7772001 5 ай бұрын
Ну на счет отсылок и их важности, мне кажется это все-таки на понимание игры не сильно влияет. Игра неплохо разъясняет сюжет и дает краткую инфу о том, что было в первой части, про Скретча, если не ошибаюсь инфа в игре тоже есть, да глобальную картину может и не понять, кто такой Дарлинг, Ахти и т.д., но и без понимания этого само центральное действие сюжета довольно ясно, Миша сам сказал, что основной костяк ему понятен. Думаю, цель и была, чтобы основной костяк был понятен. А отсылки, это для фанатов или крючки, чтобы заинтересовать новых людей расширенной вселенной.
@user-ow6ym5kd1q
@user-ow6ym5kd1q 5 ай бұрын
Ну так без отсылок и связей с другими играми сюжет сосет) В том и проблема, что глубины или крутости у сюжета как самостоятельного произведения очень и очень мало. Без предыдущего слоя сюжет не раскрывается вообще.
@xanter7772001
@xanter7772001 5 ай бұрын
@@user-ow6ym5kd1q да я бы не сказал, что знания о том, кто такие бюро контроля или Ахти, хотя даже фаны ремеди не до конца уверены про него), сильно бы повлияло.
@user-ow6ym5kd1q
@user-ow6ym5kd1q 5 ай бұрын
@@xanter7772001 речь о том, что без всего этого ты грубо говоря половину сливок сюжета упустишь. Да и суть не только в Ахти или ФБК (которых, именно что, завезли не простительно мало) а в устройстве вселенной ремеди. Речь так же и про первую часть Алана
@megakacktuss1068
@megakacktuss1068 5 ай бұрын
Тот неловкий момент когда автор в попытке разобрать игру становится на голову претенциознее чем сам Алан Вейк 2. Миш, родной, пожалуйста заканчивай нюхать клей.
@user-fo9jm9gc9b
@user-fo9jm9gc9b 5 ай бұрын
Никогда не оставлял комментарии, но тут не могу не поблагодарить. Огромное спасибо за видео. Наконец кто то еще высказал схожее мнение, потому что среди сотни хвалебных отзывов я чувствовал себя идиотом, думая что я что то не понял.
@meeeow248
@meeeow248 5 ай бұрын
ОООО МИХАЛ АНДРЕИЧ ЧАСОВУЮ ВКУСНЯТИНУ ПОДОГНАЛ, НУ ЭТО МЫ С КОЛЛЕГАМИ НА КОРПОРАТИВЕ СМОТРИМ
@ZhduAtomicHeart2
@ZhduAtomicHeart2 3 ай бұрын
1:07:43 По твоему мнению тебе вторая часть игры расскажет всë о персонажах из предыдущих частей? Конечно играй, я некоторых частей прошëл и помню персонажей из старых частей. И даже классно будет.
@manning2705
@manning2705 12 күн бұрын
Один маленький герой рунета с большой головой говорил ещё лет 8 назад, что Сэму Лейку лучше снимать фильмы а не делать игры. И вторая пирамида чёрная. Уже чёрная.
@user-mc1cn5vl7k
@user-mc1cn5vl7k 5 ай бұрын
После обзора многие аспекты игры раскрылись по-другому в силу того, что субъективность восприятия разнится от личности к личности, оттого и интереснее выслушать другую точку зрения и сравнить со своей. Спасибо. Что касается самой игры, то да, безусловно, это целый организм, сотканный из разных механик, которые нужно было грамотно связать воедино, что позволит как завлечь игрока, так и дать ему почувствовать себя внутри этого организма. Желательно, чтобы еще и гармонично. Считаю, что для полноценного погружения стоит акцентировать внимание на том, чтоб сама обстановка, в которой игра будет проходиться, достаточно важна. Специально для Alan Wake купил телевизор, саундбар, Xbox Series X, и прошел для начала еще раз первую часть, правда в ремастере, потом сел за вторую. Эмоции от второй части не передать. Один только звук чего стоит, когда заходишь в дом ведьмы и слышишь, как бьют ветки деревьев по крыше, а рядом скрипит дверь. Конечно, это далеко не единичный случай, но в совокупности с хорошей картинкой, полностью изолированном от света помещении, качественным звуком, игра реально дает опыт иммерсивности. Что касается геймплея, то я не знаю, как на ПК играется, но на консоли у меня с патронами всегда была беда. Иногда избегал врагов, пытаясь добраться до источника света, а бесячие волки или телепортирующийся одержимый создавали мне тахикардию. Играл не спеша, с удовольствием читал разные вырезки и смотрел скетчи. Отвлекался от духоты наслаждением картинкой и архитектурой. С тенями при игре за Алана сам себе создавал напряжение - качал спек невидимости, отключал фонарик, аккуратно проходя мимо теней и нервничая, что вот-вот меня гопстопнут. В общем, развлекал себя сам. Написать можно многое, но сам факт того, что есть как негативные, так и хвалебные отзывы, говорит о том, что игра задела в каждом какие-то свои чувства, затронула какие-то свои ожидания. Ничего не ждал, ни с чем не сравнивал, играю вообще редко, прохожу игры еще реже, но вот здесь погрузился в историю и запоем прошел.
@Priboy313
@Priboy313 5 ай бұрын
Теперь жду видос "Адвокат Алана Вейка" часов эдак на 10 от какого-нибудь лороведа. Зы: Я, почему-то, не смог осилить ни одной игры Ремеди, кроме Квантума, но, по-моему, и это было чудом. Даже Макса (хотя третий, от рокстаров, на ура залетел). Но признаю самобытность их работ, тут хочется только похлопать и тихо по белому завидовать: делать то, что хочешь и так, как хочешь - мечта любого автора.
@klubni4nayapodu6ka51
@klubni4nayapodu6ka51 4 ай бұрын
Потому что квантум это линейный экшон в стиле макса, с ретардом в главной роли, которому всё разжёвывают, а тут всё замудрили и оставили игрокам самим в этом ковыряться.
@Priboy313
@Priboy313 4 ай бұрын
@@klubni4nayapodu6ka51 скорее не "замудрили" а "навалили графомании"
@D7219
@D7219 5 ай бұрын
Под каждым видосом тебе пишу, и снова повторяю - на Новый год мы ждём видео по обливиону. по традиции же. И да, где хоть одна отсылка на евангелион в этом видео?
@georgiidovzhenko5446
@georgiidovzhenko5446 5 ай бұрын
Мишаил андреевич, а будет ли phantom liberty?
@user-hq7hu6kq3m
@user-hq7hu6kq3m 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, желаю вам здоровья вам и вашей второй половинке, для того чтобы вы могли и дальше выпускать свои видео на 2 часа, пот которые можно лампово провести время. Всего вам хорошего!
@VladickNevgr
@VladickNevgr 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, ну не по уведомлению - а по зову сердца ❤
@user-dd7sn8vl2b
@user-dd7sn8vl2b 5 ай бұрын
Видос огонь! Куча мыслей, которые вряд ли я смогу нормально тут уложить, как по поводу подачи, так и игры в целом. Тем не менее я в восторге, посмотрел с удовольствие, в прочем как и всегда. Спасибо за видео. Жду продолжения на Drakengard 3
@dmitriykomarov7021
@dmitriykomarov7021 4 ай бұрын
Resident evil это метроидвания, батарейки в первой Alan Wake на вес золота, геймплей Control самобытен и интересен... Очень субъективное мнение об игре и играх в целом. Как человек который прошел все игры ремеди кроме Quantum Break скажу что в конце Alan Wake 2 я испытал много положительных эмоций. Это не идеальная игра - выживания в ней и правда нет и она душноватая, но мне она понравилась.
@NoheroONE
@NoheroONE 5 ай бұрын
тебе что нибдуь вообше нравиться?что не обзор то все херня.Комп выброси и не играй
@Eva_moon_tears
@Eva_moon_tears 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, во-первых огромное спасибо за это прекрасное видео где хоть кто-то сказал про НАСТОЯЩИЕ проблемы игры, а не только про графику Во-вторых, куда скидывать сиськи в качестве благодарности?
@Nikkimura
@Nikkimura 5 ай бұрын
Прошел игру. Мне понравилось. Атмосфера, арт и звук отличные - прям очень заходит. Геймплей посредственный. Не игравшим в первую часть и игры от ремеди вообще не советую, так как много отсылок к ним (тот же Томас и его любимая, например, занимали важное место в первой части Алана) Основные линии сюжета Саги, которую Алан по ходу прохождения переписывает, и самого Алана, задача которого выбраться из темной обители и переписать истории так, чтобы миры из рукописи не проникли в реальность, понятны, но оставляют много намеков и вопросов. Дал бы шанс игре, если хочется атмосферы и ходьбы, потому что, если проводить параллель и с играми, которые Миша упомянул в начале ролика, то тот же ТЛОА2 в сюжетном плане вызвал у меня рвоту.
@alexeychalov163
@alexeychalov163 5 ай бұрын
"Важно понимать, что игры - это сложнейшее, всестороннее искусство...". 5 минут спустя: "Пройти Алэн Вэйк 2 - ничего нет... это как посрать без говна". ору
@guvi7
@guvi7 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, а как же видик по 3 вору? Он остался один в серии обделенный вашей аналитикой 😢
@bendar1193
@bendar1193 5 ай бұрын
на 2070 прошел не на ультрах конечно но проблем с фпс не было и выглядело впечетляюще, причина фризов на твоем компе это походу в софте на пк проблема а не в игре, не критикуй в том что не разбираешься, но игра реальна не доделаная резик)
@szames9975
@szames9975 5 ай бұрын
БЛЯТЬ ВОТ ОН КОММЕНТ который я искал, в моду вошло у людей говорить о том чего нет, 3060 ультра изи тянет
@whiterus1659
@whiterus1659 5 ай бұрын
​@@szames9975изи🤡верим
@wh1tebread
@wh1tebread 5 ай бұрын
Спасибо за прекрасный видеоролик, Михал Андреич! Держим планочку базы!!
@Luffapb
@Luffapb 5 ай бұрын
Большое спасибо за видео Михаил Андреевич, чисто забалдеть в воскресенье получилось как никогда!
@user-ck7gp1vp3s
@user-ck7gp1vp3s 5 ай бұрын
Михаил, спасибо вам, что помогли на ревизии в нашем магазине не знал, что вы успеваете совмещать ютуберскую деятельность и работу. Так же попрошу ваc остерегаться Гитариста , мало ли что. Люблю, целую
@werkit7947
@werkit7947 5 ай бұрын
Видео как и сама игра - душное, атмосфера передана идеально
@redray1222
@redray1222 4 ай бұрын
Хотелось осилить весь видос, чтобы сделать выводы, но я не смог, посмотрел час и мне хватило. Я согласен с тезисом, что новый Алан говно, но то что говорит этот чел... То это просто нытьё из разряда, "ууууу... я потерялся, искал непися больше 5, хотя он и стоит в очевидном месте на пути по сюжету уууууу... Разработчики не умеют делать" , то высер из разряда, врагов мало, но нужен сапиенс, типа как в подвале где НЕТ НИ ОДНОГО ВРАГА, как по мне тени прикольно сделаны именно потому что ты не ждёшь там врагов, типа они редко встречаются и тут ба, прыгает таки зараза. Или типа, ох эти скримеры каждую минуту. Чуваки я крайне извиняюсь, но это НЕ СКРИМЕРЫ, они не пугают, там почти нет звука и вы привыкаете к ним за первую пару появлений, они изначально были сделаны не для того чтобы пугать. Не любая резко всплывающая картинка скример. И я не могу сказать что чувак не прав, да элементы геймплея не работают, но они не работают не по тем причинам, что он озвучивает. Ну а эти "юмористические вставки" с тиньком, это лютый кринж, мне в принципе от них плеваться тянет, а их ещё и дофига, и главное что ничего другого нет, больше никаких вставок, как будто мемы в интернете закончились. И вроде смонтировано нормально, но ощущение как будто не видос, а халтура, чтобы было
@leoncherep9548
@leoncherep9548 5 ай бұрын
сильно затянуто, через 40 минут уже хочется закрыть видео, после первых 30 минут появляется дикое ощущение что словно заевшую пластинку слушаешь
@lilhooy2917
@lilhooy2917 5 ай бұрын
Михаил Андреевич, а это правда что вы Алант Озеро?
@pablumemes
@pablumemes 5 ай бұрын
Тот момент, когда забил на игру после прохождения второй главы, ибо заебался ходить и искать улики с короткими перестрелками, да и слушать ноутбучные вентиляторы на полной скорости во избежании превращения ноута в атомную бомбу С днём матери всех мам, и тебе спасибо за контэнт
@Anastacia...
@Anastacia... 5 ай бұрын
Понимаю аххаха. Я закончила прохождение на моменте с мюзиклом, окончательно запутавшись, а какой сюжет у игры, о чём она вообще, что к чему. И это при учёте, что я не тупая, сюжет того же визаж или скорн я поняла 😅
@FakeCMD28
@FakeCMD28 5 ай бұрын
​@@Anastacia...Хз. Как говорил blacksilverufa которому игра по итогу понравилась, в игре постепенно давали ответы по всем сюжетным вопросам, не считая тех которые являются либо заделками на длс либо на третью часть. Alan Wake 2 это игра в которой нужно чтобы её понять обязательно поиграть в первую часть, а то даже и половины самого сюжета второй части просто не поймёшь.
@maximnesterov6890
@maximnesterov6890 29 күн бұрын
"Это НЕ нормально, когда ты для того, чтобы с кем-то постреляться идёшь в лес"
@user-im1oe5su9w
@user-im1oe5su9w 4 ай бұрын
Эм привет. Возможно раньше я видел фотки с тобой из мемов про эммо, но к сожалению я мало уделял ютубу как и многому другому. Впитав все залпом лорные битвы...не могу не сказать спасибо Верту, познакомил с тобой, и желаю тебе успехов в карьере ютуба. 😉👍
@MsAfferre
@MsAfferre 5 ай бұрын
Мне очень понравилась игра, тут видимо действует парадокс - либо любишь игры Ремеди, либо душишься ими (как с Контрол - либо восторг, либо фу). Способности Саги мне тоже показались "ленивыми", по типу вместо интересного исследования просто кликнул и на тебе зацепку. Ну боевка душновата (как и в первой игре). А кто такие ФБК, мистер Дор и т.д. - это, по мнению Лейка, видимо все переиграли в Контрол, в Квантум, прочее и поэтому знают. Ну и графомания как была, так и осталась, что видно из страниц рукописи (хотя не такой кошмар, как в 1 части). Но в общем и целом - даже перепройду, цепляет 🥰
@wwrite7370
@wwrite7370 5 ай бұрын
Не, я люблю игры Ремеди и я ощущал одновременно и восторг и духоту. АВ2 мне очень понравилась и я даже её перепройду, но игра действительно медленная и особенно это критично в начале из-за открытого мира и обоссаной доски улик, которая за тебя сама весь сюжет собирает. Если бы я не любил вселенную Рэмеди и уже не знал множество лорных деталей, то игра бы понравилась мне гораздо меньше.
@klubni4nayapodu6ka51
@klubni4nayapodu6ka51 4 ай бұрын
Мне не понравился контрол, но понравился AW2, так что не обязательно любить все игры студии
@Kolbas9n2
@Kolbas9n2 5 ай бұрын
Если видос такой душный то даже не представляю насколько душная игра. Михаил спасибо за ваш труд!
@BJORSY
@BJORSY 5 ай бұрын
Это прикосновение трап-мастера Михаила. Дар, полученный половым путем в бонус к хламидиозу. Позволяет любую тему превратить в душную телегу на час.
@MrJirday
@MrJirday 5 ай бұрын
Ох, как я люблю эти небольшие лаконичные обзоры. Все кратко и по делу и всего за .... сколько, блять, минут?!
@AlonsoImput
@AlonsoImput 4 ай бұрын
1:21:37 я, кстати, может что-то не понял, но почему игра это подает как твист вообще? Нам же в дополнении к первоц части прямым тнкстом говорили, что Скретч это и есть Алан, а именно его темная часть личности
@mrdeffow2088
@mrdeffow2088 5 ай бұрын
Привет, насчёт чертогов разума я хотел бы добавить, что если у тебя копится много карточек то они сами распределяются
@lert6122
@lert6122 5 ай бұрын
Однажды до Миши дойдёт что вся игровая индустрия - говно и перестанет об этом ныть. С любовью.
@alexfeyde
@alexfeyde 5 ай бұрын
Очередной высокоинтеллектуал, перепутавший критику с нытьем. Даже на уровне мета-пост-иронии эти тейки про нытье выглядят, как запущенная форма максимализма. Лечиться надо, друже. С любовью.
@hanablack5512
@hanablack5512 4 ай бұрын
Ждем традиционный новогодний видосик по обле❤
Очередная ААА-Помойка. Dying Light 2. Обзор
36:13
Почему RESIDENT EVIL 4 ИГРА ГОДА
2:30:18
CustomStories
Рет қаралды 874 М.
【獨生子的日常】让小奶猫也体验一把鬼打墙#小奶喵 #铲屎官的乐趣
00:12
“獨生子的日常”YouTube官方頻道
Рет қаралды 105 МЛН
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 41 МЛН
Почему Days Gone ***** ?
30:31
CustomStories
Рет қаралды 476 М.
Не покупайте God of War: Ragnarok
48:02
CustomStories
Рет қаралды 502 М.
🔥О чём был Infamous: Second Son?🔥
1:04:08
CustomStories
Рет қаралды 385 М.
Абсолютно НЕНУЖНЫЙ Ремейк Dead Space
29:23
CustomStories
Рет қаралды 317 М.
Я ПРОШЁЛ SEPARATE WAYS И ЗАПЛАКАЛ 🍌💦...
43:58
CustomStories
Рет қаралды 271 М.
Самый ЧЕСТНЫЙ обзор The Last of Us: Part 2
44:58
CustomStories
Рет қаралды 671 М.
⚡О чём был InFamous?⚡
46:51
CustomStories
Рет қаралды 423 М.
NEHRIM • ОБЛИВИОН НА МАКСИМАЛКАХ
52:01
CustomStories
Рет қаралды 311 М.
Почему Elden Ring ХУДШАЯ игра Миядзаки
2:54:24
CustomStories
Рет қаралды 3,3 МЛН
ГЛУБОКАЯ аналитика Resident Evil 8: Village
36:46
CustomStories
Рет қаралды 630 М.
Which one will take more 😉
0:27
Polar
Рет қаралды 76 МЛН
Frog Prince Rush With Herobrine and Entity
0:32
Realistic Craft
Рет қаралды 20 МЛН