No video

Czego gracze nie powinni widzieć

  Рет қаралды 810,033

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Пікірлер: 540
@jarekzegarek2807
@jarekzegarek2807 5 жыл бұрын
Fajnie byłoby, gdybyście zrobili odcinek o tym, co się znajduje w folderze z zainstalowaną grą. Do czego są różne pliki, poszczególne foldery itp.
@PandaKrul
@PandaKrul 5 жыл бұрын
ale większość developerów konstruuje rozmieszczenie folderów i plików po swojemu, tak jak mu wygodnie i spójnie z całą resztą
@roofix5
@roofix5 5 жыл бұрын
Lepsze byłoby, co można znaleźć w takich plikach. A można znaleźć wyciętą/ukrytą zawartość. W przypadku takiego Fallouta: New Vegas jest to zawartość w postaci lokacji, dialogów, które mimo że wycięte, były nawet spolonizowane :D Zawartość ukryta w plikach gry jest też wykorzystywana w modowaniu. I pyk, mamy pomysł na ponad 12 minut materiału :)
@mr.kiellon7637
@mr.kiellon7637 5 жыл бұрын
To byłoby prędzej na kanale arhn.eu, oni takiego typu filmy robią
@cptjackpl8690
@cptjackpl8690 5 жыл бұрын
Czego gracze nie powinni wiedzieć? Swojej utraty wytrychów podczas włamywania się.
@michapuczek9458
@michapuczek9458 5 жыл бұрын
w mojej pamięci zawsze znikające auta z gta SA
@fokaszara7107
@fokaszara7107 5 жыл бұрын
7:20 To są światła z morskich baz, które są częścią DLC, ale z jakiegoś powodu w podstawce można zobaczyć z nich światła.
@MuzeumElektronicznejRozrywki
@MuzeumElektronicznejRozrywki 5 жыл бұрын
Podziwiam umiejętność lania wody, na maturze z polskiego Hed musiał wykręcić maksymalną ilość punktów.. Cały odcinek można streścić w zdaniu "miejsca do których gracz nie może się dostać bez kodów nie są pieczołowicie przygotowywane przez developerów bo im się nie chce" a Hed rozwinął to do ponad 12 minut. Czapki z głów :)
@Tnargav
@Tnargav 5 жыл бұрын
Chyba musisz jeszcze raz sobie to obejrzec moze w zwolnieniu bo wyciagnales bardzo zly wniosek.
@wiktor3727
@wiktor3727 5 жыл бұрын
@@Tnargav i tym sposobem hed będzie gadał to jedno zdanie przez 24 minuty xD
@emielregis6579
@emielregis6579 5 жыл бұрын
"miejsca do których gracz nie może się dostać bez kodów nie są pieczołowicie przygotowywane przez developerów bo im się nie chce" Nie, nie chce im się, tylko po co dodatkowo dorzucać coś co jest bez sensu dla rozgrywki, a bardziej przeszkadza niz pomaga, bo twój komputer musi wczytać więcej rzeczy, przez co pewnie działa wolniej w jakimś stopniu. Na tym właśnie między innymi polega optymalizacja...
@SensacyjnaHistoria
@SensacyjnaHistoria 5 жыл бұрын
O tym samym pomyslalem uzywajac cheatow pokazuja ze sa tekstury a za nimi gorsza jakosc.. bezsens
@m.anachan
@m.anachan 5 жыл бұрын
Jak wylosował taki temat to co miał zrobić, musiał na niego mówić tak jakby to zawsze wiedział
@Kaktifiti
@Kaktifiti 5 жыл бұрын
Ten film to pokaz jak zrobione są sztuczki magiczne. Niby wszyscy chcieliby wiedzieć jak to jest zrobione ale lepiej jak wie o tym parę osób.
@SztywnyPatyk
@SztywnyPatyk 5 жыл бұрын
Hed, prosiłem, odsuń ten pop filtr od ust, bo jesteście tak blisko, że już się zastanawiacie nad imionami dla swoich dzieci.
@secretname2670
@secretname2670 5 жыл бұрын
Wytłumacz mi to jeszcze raz i powoli bo jestem dziś trochę psychicznie wymęczony .
@oskarkasprzak6134
@oskarkasprzak6134 5 жыл бұрын
Twoja wypowiedź jest chyba zbyt inteligentna dla mnie
@tvister02
@tvister02 5 жыл бұрын
Jest tak blisko pop filtra, że mógłby zastanawiać się nad imionami dla ich dzieci(Heda i pop filtra), koledzy.
@kachmarecordsofficial5070
@kachmarecordsofficial5070 5 жыл бұрын
a ja jestem zmęczony i zrozumiełem, trzeba ruszyć głowom
@shibiku8916
@shibiku8916 5 жыл бұрын
Savage but kinda true Mati :P
@lesnydziadek4602
@lesnydziadek4602 5 жыл бұрын
Pamiętam jak byłem mały i chciałem zobaczyć co robi dziewczyna w simsach pod prysznicem :v
@lolekhehehehehe1214
@lolekhehehehehe1214 5 жыл бұрын
A ja zajrzeć "vai"(kobieta w gerudo town w zeldzie) pod spudnice i nie uwierzycie co znalazłem!! Blielizne
@przemyslawokon
@przemyslawokon 5 жыл бұрын
Na pewno nie słownik.
@b0rt119
@b0rt119 5 жыл бұрын
co masz do robloxa. nie ma na nim samych gier typu ADOPT ME
@b0rt119
@b0rt119 5 жыл бұрын
nie do końca ale to twoja opinia i nic mi do tego
@Emi-wr8dz
@Emi-wr8dz 5 жыл бұрын
Roblox to największe gówno na świecie przez to mało osób gra w mta sa i takie gry mądżejsze wprowadzają więcej rozrywki a nie roblox gdzie zajmuje 5mb gówno
@r1chm4ngaming33
@r1chm4ngaming33 5 жыл бұрын
7:20 Just cause 3 zawsze miał problem z oświetleniem. Te światła należą do terenów dostępnych tylko w DLC.
@nikogame2841
@nikogame2841 5 жыл бұрын
Masz racje
@My0ldFr13nd
@My0ldFr13nd 5 жыл бұрын
Jako gracz JC3 potwierdzam
@nikogame2841
@nikogame2841 5 жыл бұрын
Ja tesz gram
@CZAKGamesDIY
@CZAKGamesDIY 5 жыл бұрын
W Grudniu Wychodzi 4 XD Czekam XD AI poprawią to będzie trudniej XD
@cassian9001
@cassian9001 5 жыл бұрын
5:47 [*] Quad
@patryk9203
@patryk9203 5 жыл бұрын
Zamknij ryj dziecko malutkie
@cassian9001
@cassian9001 5 жыл бұрын
Ty wiesz ile ja mam lat?
@patryk9203
@patryk9203 5 жыл бұрын
Dobra żartowałem XD
@Senerate
@Senerate 5 жыл бұрын
Niko Bellic chodź na kręgle!
@cassian9001
@cassian9001 5 жыл бұрын
Co wy macie z tymi kręglami? #Rzutki lepsze
@hubabz
@hubabz 3 жыл бұрын
Temat tegoż to odcinka, Panie! Jak zwykle zresztą, bardzo dobry. Świetna sprawa jest z tą krutaczną ,,iluzją świata przedstawionego" w grach video. Niby taka tam sobie rzeczywistość, renderowana i modelowana w trakcie doświadczania rozrywki gry przez gracza, czy w ogóle pięknie zaimplementowana. A tu myk, nagle ku absolutnemu zaskoczeniu i paraliżującemu szoku gracza, ta rzeczywistość właśnie okazuje się być częścią ,,czegoś większego". Błędy, liczne ,,wywalanie" podczas rozgrywki, często wygląda to tak dziwnie, iż okazuje się, że mamy do czynienia - i naprawdę ciężko to inaczej nazwać - z przejściem kodu źródłowego gry w wyższy stan bezcielesnej informatycznej egzystencji. I oby tak dalej "TvGry", mimo iż film ten swoich ,,dni" trochę ma. Bo tematyka to wciąż aktualna. Potrzeba znaczenie więcej takich materiałów! Trzymam kciuki za ekipę!
@rubukh
@rubukh 5 жыл бұрын
A czy w prawdziwym świecie w miejscach gdzie nikogo nie ma (np.: dna oceanów, biegun południowy, Syberia itp.) czyli tam gdzie nikt nie patrzy grafika jest wygenerowana czy też nie ?(A jeśli tak to w jakiej rozdzielczości i poziomie detali? ) Bo na Alasce Athabaskanie twierdzą, że jak w lesie pada drzewo i nikogo nie ma w pobliżu to nie wydaje ono dźwięku bo nie ma po co.
@rafaljt
@rafaljt 5 жыл бұрын
Zakładając, że świat jest symulacją, matrixem to ma jak najbardziej sens.
@archan055
@archan055 5 жыл бұрын
@@rafaljt Einstein potwierdza tą teorie przy badaniu fizyki kwantowej , że istnieje tylko to co widzimy , reszta to po prostu ciemność
@WiernyPerunowi
@WiernyPerunowi 5 жыл бұрын
Pamiętam jedną z map w Battlefield 3, jej kluczowym elementem były umocnione plaże, place budowy i port. Natomiast w oddali były rozległe wzgórza. Twórcy gry chyba zapomnieli że te wzgórza leżą nadal na terenie rozgrywki. Całe były pokryte lewitującymi drzewkami które nawet nie stanowiły obiektu gry tylko to były zwykłe tekstury przez które można było przechodzić i strzelać. A ludzie jak na złość lubili tam campić z karabinami snajperskimi.
@WiernyPerunowi
@WiernyPerunowi 5 жыл бұрын
Na pewno nie Karkand. Na tej mapie w trybie szturmu był motyw desantu morskiego na kamienistą plażę bronioną przez Rosjan. Po przejęciu umocnień na tej plaży lądowały tam poduszkowce desantowe i potem robiły za resp czołgów.
@WiernyPerunowi
@WiernyPerunowi 5 жыл бұрын
O to, to!
@tirtel1
@tirtel1 5 жыл бұрын
Klip z Odyssey wygląda jak umiejętne wczytywanie postaci. Postacie w grach są zazwyczaj wczytywane w tak zwanym "T-Pose" przed pokazaniem ich graczowi by były gotowe do wykorzystania w danej chwili. Ba, w niektórych grach są nawet rzeczywiste, nieosiągalne przez gracza pomieszczenia, gdzie stado takich "aktorów" jest przechowywane. Jakby ktoś chciał zobaczyć więcej, to na youtube jest bardzo dobra seria Boundary Break, gdzie pokazywane są właśnie tego typu widoki poza zasięgiem kamery gracza. Przyjemna rzecz. Dobre wideo u was jak zwykle. :)
@nickpawel
@nickpawel 5 жыл бұрын
Jestem Ciekaw, ile trwa nagrywanie takiego odcinka, kazdy odcinek jest dopracowany i zrobiony perfekcyjnie. Ogląda sie super i ze zaciekawieniem od pierwszej sekundy do ostatniej, na kazdy temat.
@realswobby
@realswobby 5 жыл бұрын
To już wiem, skąd się wzięli Płaskoziemcy - nie chcą podróżować po prawdziwym świecie, więc eksplorują światy w grach... i dzięki temu odkryli, że Ziemia jest płaska.
@jelek_pl
@jelek_pl 5 жыл бұрын
ja się zastanawiam jak dziwnie musieli to zrobić twórcy gta 5 że niektóre napisy po odbiciu na karoserii samochodu magicznie zmieniają swoją treść albo jeden z mostów nie odbija się na tafli wody
@sebastianx708pl
@sebastianx708pl 5 жыл бұрын
Jest kilka takich miejsc gdzie woda nie odbija np. drzewo wiśniowe przy kanałach vespucci lub ten most który pisałeś
@zimnydran6156
@zimnydran6156 5 жыл бұрын
był juz o tym odcinek, że lustra i inne odblaskowe rzeczy w rzeczywistości nie odbijają. Mnie w GTA raziło, że wszystko co latające, lata na jednakową wysokość i w podobnej prędkości. Poza sprzętami wojskowymi
@thomasthefuckingtrain185
@thomasthefuckingtrain185 5 жыл бұрын
9:35 Klocuch face reveal
@exzil5136
@exzil5136 4 жыл бұрын
7:20 te glitche występują w miejscu w którym jest wyspa po zakupieniu dodatku z mechami. Ale jak sie nie ma tego dodatku to widać tylko światła z tej wyspy. Tak sądze
@spypengling8487
@spypengling8487 3 жыл бұрын
Tu jest ta baza z DLC co strzela piorunami jak się zbliżysz (obszar ogończy, czy jakoś tak)
@indrickboreale7381
@indrickboreale7381 5 жыл бұрын
Aż mi się przypomniały widoczki gdy za pomocą gwałcenia spacji na okolicznych górach dostawałem się do wieży Xardasa w Gothuc 3 xD
@Gokdb
@Gokdb 5 жыл бұрын
Spodziewałem się w tym materiale Kacpra Pitale, a tu Hed - co za niespodzianka.
@MadSekiro
@MadSekiro 5 жыл бұрын
Mnie zawsze śmieszy, gdy powiedzmy na początku gry twórcy stworzyli fikuśną animację na silniku gry. Niestety podczas efektownych zbliżeń widać niedopracowane modele, lub dziwną fizykę, która raczej sprawdza się tylko z pewnej odległości.
@jonie1852
@jonie1852 5 жыл бұрын
Ja Licze Na Glicze
@aaanonimmm
@aaanonimmm 5 жыл бұрын
Bardzo mi się podoba sposób zmontowania tego filmu 😁
@tem3002
@tem3002 5 жыл бұрын
0:24 błąd w matrixie
@michamacha7822
@michamacha7822 5 жыл бұрын
hOi!!!!!!!!
@prcdx2137
@prcdx2137 5 жыл бұрын
5:37 co to za gra ?
@mhkage9104
@mhkage9104 5 жыл бұрын
Pamiętam jak grałem w Splinter cell Double agent i w misji Cozumel włączyłem kod na latanie i chciałem zobaczyć jak wygląda statek z daleka. Niestety okazało się że statek został zrobiony tylko do połowy (teren po którym poruszał się gracz)
@michadachowski8807
@michadachowski8807 5 жыл бұрын
Teraz zawsze kiedy będę widział tło w grze będzie mi sie przypominać, że to płaska makieta. Dzięki...
@youraveragesinner5474
@youraveragesinner5474 5 жыл бұрын
nie we wszystkich grach tak jest
@mateuszukasz2466
@mateuszukasz2466 5 жыл бұрын
Fajne prof 😄😄
@bartomiejmiosz1999
@bartomiejmiosz1999 5 жыл бұрын
4:19 opętany przez glifosat łoś rozsiewa rakotwórcze chemtrails
@konradbodzioch6361
@konradbodzioch6361 5 жыл бұрын
Hedziu jeżeli chodzi o światła na oceanie z Just Cause 3 to są najprawdopodobniej światła z obiektów, które tam są tylko w dodatkach. Zobacz sobie np. tą wieżę z największej bazy, którą rozwalasz w jednej z ostatnich misji. W nocy również widać światła, które tam wcześniej były.
@koprolity
@koprolity 5 жыл бұрын
W grze nie powinny pojawiać się ciemności, bo wtedy gracz może zobaczyć na ekranie swoje wymęczone odbicie.
@greg1227
@greg1227 5 жыл бұрын
Ave Koprolity
@marek9364
@marek9364 5 жыл бұрын
Co to ma do rzeczy?
@kubaschuwald1094
@kubaschuwald1094 5 жыл бұрын
Black mirror!
@jacekpietrzak445
@jacekpietrzak445 5 жыл бұрын
W Just Cause 3 te światła na morzu pojawiły się po jednej z ostatnich aktualizacji przed DLC "Bavarium sea heist". Po zainstalowaniu dodatku w tych miejscach pojawia się baza na morzu. Z resztą podobnie jest z innymi bazami. Pomimo że zburzymy anteny czy kominy nocą widać światła które były na nich "zainstalowane".
@skeyes2137
@skeyes2137 5 жыл бұрын
Co do Just Cause 3, kolorowe flary mają imitować różne statki a białe flary na środku to glitch świateł ze stacji badawczej z dodatku Sea Heist. Znajdowałeś się Hedzie dokładnie w miejscu gdzie jest ta baza badawcza
@Revoltadozmc
@Revoltadozmc 5 жыл бұрын
To było tak głębokie, że plaskoziemcy uzyskali nowy dowód na ich tezę. Brawo
@Chomik4499
@Chomik4499 5 жыл бұрын
Publika w pierwszym GRiDzie była świetna. Polecam walnąć w barierkę i obserwować ich reakcje ;)
@kadet6389
@kadet6389 5 жыл бұрын
jak najwięcej o technikaliach gier dawać mi tu ;) w Heda wykonaniu jest mega ciekawie o tych technikach jak na tym odcinku. W fifie pewnie jest ciekawa widownia xD
@voidghost84
@voidghost84 5 жыл бұрын
8:26 .. zawsze cieszy i BAWI .. he he ha ha, o kurde, dalej się śmieję :D
@kamils182
@kamils182 5 жыл бұрын
Jeśli chodzi o ładne widoki w grach, to zaskoczył mnie Ghost recon Wildlands. Migające światła w oddali robiły wrażenie, natomiast trawa oglądana z bliska i tekstury już nie bardzo. Zaś Far cry 5, który wygląda całkiem nieźle, ma też paskudne choinki na horyzoncie, na które lepiej nie patrzeć :D
@Gekon500
@Gekon500 4 жыл бұрын
W jednej grze Lego w czasie zdobywania znajdziek w misji nr 5 z moim kuzynem udało nam się PRZYPADKOWO z gliczować grę, że wypadłem za mape misji. (XD) Nigdy później nie udało nam się tego zrobić. W innej grze lego nie raz przełączając się na postać podążającą za mną z gliczowałem grę i wlazłem do wnętrza jednego z budynków. Najśmieszniejsze jest to, że nie chciałem robić tego glicza. A w JESZCZE INNEJ grze lego jeśli w czasie zmieniania dużej postaci na super szybką biegłem kamera na sekunde zatrzymała się w miejscu a ja mogłem biegać z niedozwoloną przez twórców prędkością.
@term0s
@term0s 3 жыл бұрын
Mmmmmmm out of mapy w Serious Sam 4 to jest to..... Ten, kto grał, wie o co loto ;)
@Cacek47
@Cacek47 5 жыл бұрын
"Wszędzie dobrze, gdzie nas nie ma" :D
@rzepert8555
@rzepert8555 4 жыл бұрын
4:18 przestraszyłem się tego łosia XD
@david662323
@david662323 5 жыл бұрын
gdy dodales napis "tak jakby" obok kobiecej postaci to przestraszylem sie ze mi laptop zgrzytnal XD
@Zeschizowany.VLOGGER
@Zeschizowany.VLOGGER 5 жыл бұрын
Marzenie gracza: zobaczyć kurczące się z zimna jądra koni.
@MyReksio
@MyReksio 5 жыл бұрын
Ale jaja!
@Hasajewicz
@Hasajewicz 5 жыл бұрын
Rdr 2 spełnił to marzenie.
@Maculowy
@Maculowy 4 жыл бұрын
Użycie zwrotu "bardziej dopracowane" przy grach Bethesdy.... xD Noice
@karolz545
@karolz545 4 жыл бұрын
Kiedyś się mówiło o magii filmu. Jeśli to co widzimy kupujemy, to nawiązując nazwałbym to magią gier.
@louisvillalalivamakaveli7305
@louisvillalalivamakaveli7305 5 жыл бұрын
A ludzie się dziwią że gry z otwartymi światami przekraczają obecnie 100GB , nic dziwnego jak jest tyle szczegółów ,fajny materiał pozdrawiam
@xx6d
@xx6d 3 жыл бұрын
10:55 Hed, to przecież impreza electro
@kursedkicden5448
@kursedkicden5448 5 жыл бұрын
10:53 ciągle repley klikam i ciągle się simieje XD
@E88e829
@E88e829 5 жыл бұрын
Najlepsza widownia była w Maluch Racer, kartony 2D bardzo niskiej jakości obracające się w stronę kamery
@muzgnasicianie
@muzgnasicianie 5 жыл бұрын
Czego gracze nie powinni widzieć w grach? Na pewno śmieciowych „DLC” i loot boxów.
@g-magewizard7007
@g-magewizard7007 5 жыл бұрын
Silnik build nie pozwalał nam patrzeć w góre i w dół bo to co tam widzimy to tylko iluzja 3D która się zupełnie psuje gdy ruszymy kamerą w nieprzewidziany przez twórców sposób
@adamszrama5236
@adamszrama5236 5 жыл бұрын
W Gothic 3 jak patrzysz się na gościa to walczy ze wszystkim na swojej drodze a jak nie patrzysz to bezpiecznie dociera do domu olewając wszystkich wrogów, przynajmniej tak mi się wydawało
@deep1nocommentary
@deep1nocommentary 5 жыл бұрын
Pamiętam jak w crysis 1 chciałem zawsze dopłynac na statek xD
@tomaszobarski
@tomaszobarski 4 жыл бұрын
Pamiętam, jak w GTA 3 wystarczyło obrócić kamerę o 360 stopni, aby nadjeżdżający samochód zmienił się w inny.
@noconnected480
@noconnected480 5 жыл бұрын
Ciekawy filmik, ale gdyby nie takie sztuczki i zabiegi właśnie to wielu by nie mogło pograć na przyzwoitych detalach ze względu na wymagania sprzętowe które byłyby wtedy kosmiczne wręcz.
@BishopPL
@BishopPL 5 жыл бұрын
Koprolity nie zdążył :P
@MyqPyq
@MyqPyq 5 жыл бұрын
To był naprawdę fajny odcinek! Dzięki, świrku!
@TheEzaster
@TheEzaster 5 жыл бұрын
Hed... I nawet nie wspomniałeś o WoWie i lokacji takiej jak Silvermoon City, która ze względu na wyłączone latanie również stosuje podobne tricki, których nie widać gdy poruszamy się pieszo.
@marcindyjach5621
@marcindyjach5621 5 жыл бұрын
Szkoda że nie wspomniałeś że w Wiedźminie 3: Krew i Wino na szczycie Gorgony, oczywiscie po odpaleniu wolnej kamery można znaleźć zdjęcie ekipy CPD Red
@nescos8648
@nescos8648 5 жыл бұрын
Gdzie twój zły brat bliźniak? Edit.Dzięki za tyle łapek wow
@Schulstand
@Schulstand 5 жыл бұрын
Może ogląda wyścig w the crew 2
@pawepakura5404
@pawepakura5404 5 жыл бұрын
a może to jest zły brat bliźniak i udaje dobrego heda
@MyReksio
@MyReksio 5 жыл бұрын
@stasiek 112 Umar :( [*]
@nescos8648
@nescos8648 5 жыл бұрын
@@MyReksio nieeeeeeeee
@Hafgrim_Henoch
@Hafgrim_Henoch 5 жыл бұрын
Aż dziwne, że Guild Wars 2 nie pojawił się w tym filmie. W tej grze jest tyle dziur, do których gracz może wejść, że to głowa mała. :D
@Adam-ky1ez
@Adam-ky1ez 5 жыл бұрын
w just cause 3 są 3 dlc ziema morze i powietrze czy jakoś tak, te światła są chyba zbugowane jak nie masz zainstalowanych dlc. tam są statki i platformy, gdy mamy pobrane dlc, a jak nie to swięcą się po nich tylko światła
@jakubmat3715
@jakubmat3715 5 жыл бұрын
pewnie material bylby fajny gdyby nie osoba przedstawiajaca nawet nie ogladam ,zal mi was ze go dalej trzymacie
@paweljekd642
@paweljekd642 5 жыл бұрын
Jeżeli nie widzimy tych miejsc w rozgrywce to chyba normalne że są okrojone.lol.
@RPD49
@RPD49 5 жыл бұрын
W Shadow Warior 2 jak gra się na uber low to gra np upraszcza animacje dalej położonych postaci :)
@Cwany.Kangur
@Cwany.Kangur 5 жыл бұрын
Za to w "prawdziwym" świecie materia istnieje tylko wtedy kiedy na nią patrzymy. Może odcinek o teorii matrixa i ile nam brakuje do osiągnięcia takiej symulacji?
@randriu1221
@randriu1221 5 жыл бұрын
Po miniaturce i tytule spodziewałem się Kacpra
@rychuwstg
@rychuwstg 5 жыл бұрын
wygląda na to że Hedzio zepsuł matrixa grozi nam apokalipsa ....
@wiktord400
@wiktord400 5 жыл бұрын
Spodziewałem się tu Kacpra
@szymonpiwowarski3257
@szymonpiwowarski3257 4 жыл бұрын
9.20 to było również w poprzednich asasynach. Mi się to działo również obok mnie gdy lapek się zagrzał :(
@antonizieciak8474
@antonizieciak8474 5 жыл бұрын
Czemu deweloperzy nie tworzą kulistych światów?
@jannowak9052
@jannowak9052 5 жыл бұрын
Antoni Zięciak Bo nie ma w tym żadnego celu.
@babon3153
@babon3153 5 жыл бұрын
w just cause 3 można łatwo zobaczyć jak modele 3d na przykład kamieni,skał zmieniają się na bardziej dopracowane,wypukłe.
@lordhagen762
@lordhagen762 4 жыл бұрын
Bezi nie powinien wiedziec co ja robie jak go nie ma!
@vesemir14
@vesemir14 5 жыл бұрын
Najlepsze było dark messiah of might and magic gdzie podczas oblężenia zamku wrodzy magowie to były po prostu makiety na wzgórzu :D
@michalekbezmigdalek
@michalekbezmigdalek 5 жыл бұрын
Te światła na morzu w Just Cause 3 to pozostałości po terenach dodanych później w płatnym DLC.
@pewienczowiek9772
@pewienczowiek9772 5 жыл бұрын
To tylko pokazuje jak daleko jesteśmy od wirtualnej rzeczywistości a co dopiero od symulacji o której pewien filantrop tak chętnie wspomina jak to za pare lat bedzie chochocho.
@chodzjotto
@chodzjotto 5 жыл бұрын
Jeeeeee najlepszy najsilniejszy prezenterrrrr
@ghostfacelol12
@ghostfacelol12 3 жыл бұрын
Czego konkurencyjne studio nie powinna widzieć? Kodu źródłowego.
@lalapo91
@lalapo91 5 жыл бұрын
A co sądzicie o grafice w lasach z gry Zaginięcie Ethana Cartera? Myśle ze jedna z najlepszych grafik jakie widzialem w lasach drzewach itd.
@ukasztomkowiak8755
@ukasztomkowiak8755 Жыл бұрын
A prawda, ta gra jest bardzo ładna nawet dziś, w 2022 roku.
@SabaruPL
@SabaruPL 5 жыл бұрын
Ciekawe czy jest możliwe przy obecnej technologi stworzenie świata w skali 1:1 i to nie tylko takiego co można się poruszać po otwartym terenie ale np. wchodzić do każdego budynku.
@kelonfa1526
@kelonfa1526 5 жыл бұрын
np. w Half-Life 2 i Mafii 1 jest zastosowany tryb 4D czyli kiedy się ruszysz zmienia się obiekt...
@SquarEleven
@SquarEleven 5 жыл бұрын
Tego czego niepowini widzieć
@merlin032
@merlin032 5 жыл бұрын
Hed dlaczego nas tak każesz, już dawno mnie tak filmik z youtuba niewynudził. No chyba że to nagrywał zły hed, czyste zło.
@skypcz3920
@skypcz3920 4 жыл бұрын
Nieźle, kiedy hed powiedział ludzie to wyskoczyłam mi reklama kiełbas
@jozefstocki3877
@jozefstocki3877 5 жыл бұрын
Pierwsza wzmianka o The Crew 2. Czekałem na to.
@maksymiliannatkaniec8176
@maksymiliannatkaniec8176 5 жыл бұрын
Ciekawie się zapowiada 👍
@erfox5017
@erfox5017 5 жыл бұрын
dodam ze w Star Wars Battlefront 2 (2005) na mapie Hoth pustynia lodowa jest kopiowana ze np patrze w jakąś górę za mną po drugiej stronie mapy tez stoi taka sama góra lodowa :) Pozdro polecam zagrać w Star Wars Battlefront 2 (2017)
@OffOktan
@OffOktan 5 жыл бұрын
Ciekawe, czy w rzeczywistości też istnieją sztuczki optymalizacyjne. W końcu za tak płynne obrazowanie rzeczywistości musi coś odpowiadać. Może też jest tak, że rzeczy na które nikt nie patrzy nie istnieją, albo są ograniczane technicznie, jak księżyc, który jest sprite'em 2D i widzimy zawsze tylko jedną stronę, albo ograniczona sztuczna inteligencja NPC'ów (czyli nie gracze :)... Co tłumaczy dlaczego jest tak dużo głupich ludzi na świecie.
@habitek
@habitek 5 жыл бұрын
Świetny materiał. Gratuluję !
@borsukk
@borsukk 5 жыл бұрын
A co z bf:bc2 i słynna misja w tropikach (bodajże 1) gdzie za drzewami nie ma nic?
@lanthiandokenhennes1805
@lanthiandokenhennes1805 5 жыл бұрын
Aż mnie się przypomniała zawartość edytora do Warcrafta III z dodatkiem, w której można znaleźć kilka obiektów/umiejętności, które nie mają swojej ikonki i widać tam na żywca wklejone zdjęcie jakiegoś typa (najprawdopodobniej dewelopera) z takim cringe spojrzeniem, mającym sugerować coś w stylu myśli: Serio kurwa? Nawet tutaj musisz grzebać? Ewentualnie z samej gry jeszcze można wziąć na warsztat całą rodzinę paladynów z kampanii, gdzie wszyscy za wyjątkiem Arthasa wyglądają tak samo. No i takiego siwego, ale nie pamiętam jak mu tam było...
@auicee
@auicee 5 жыл бұрын
To tak jak w simsach 4, kiedy na tabie wyjedziesz za daleko, to dzieją się dziwne rzeczy ^^
@faloch1120
@faloch1120 5 жыл бұрын
Ale w GTA V przecież North Yankton nie jest zbyt dopracowane xD
@owca26
@owca26 5 жыл бұрын
Przez pola można przenikać
@renee_v
@renee_v 4 жыл бұрын
Jest tak samo w sims 4 z tymi trójwymiarowych postaciami tylko tam są drzewa. ( gdy wejdziecie przed drzewo, nie pamiętam nazwy)
@michagolis150
@michagolis150 5 жыл бұрын
Te granice, są przerażające
@greezly2
@greezly2 5 жыл бұрын
Jest mod do Skyrima który sprawia że całe miasta są już na głównym terenie :)
@pauliegod7269
@pauliegod7269 5 жыл бұрын
w WIEDŹMINIE 3 jak weźmie się free camera to dopiero jazda, wiszące gałki oczne, brak ruchu, lub ruszanie siępostaci jak kukła to norma heheh fajna sprawa
@SkaldandShadows89
@SkaldandShadows89 5 жыл бұрын
Dziękujemy za dobry materiał pan Szymon :)
@_JankoMuzykant_
@_JankoMuzykant_ 4 жыл бұрын
Ten kto grał w pierwsze Colin McRae Rally ten wie, że połacie terenu to sklejka glutów, ale tak czy siak gra się zajebiście.
Porażki graczy, na które twórcy BYLI GOTOWI
13:52
tvgry
Рет қаралды 415 М.
How I Did The SELF BENDING Spoon 😱🥄 #shorts
00:19
Wian
Рет қаралды 36 МЛН
Stay on your way 🛤️✨
00:34
A4
Рет қаралды 33 МЛН
Lehanga 🤣 #comedy #funny
00:31
Micky Makeover
Рет қаралды 29 МЛН
Co wycięto z GTA V
15:34
tvgry
Рет қаралды 700 М.
Absurdalne mody, które zniszczyły powagę gier
9:04
tvgry
Рет қаралды 762 М.
PLATYNA W THE PHANTOM PAIN TO (ZA) DŁUGA PRZYGODA
32:27
Pirackie Czołgi
Рет қаралды 5 М.
KTO ZARABIA NA ŚMIERCI GIER W 2022
23:17
To Znowu Oni
Рет қаралды 261 М.
10 największych bossów z gier
14:36
tvgry
Рет қаралды 949 М.
Spałowana gra - symulator policji w Grach z kosza
15:35
tvgry+GOL
Рет қаралды 445 М.
10 przedmiotów z gier, które próbowały nas zabić
13:24
10 gier, które ukończyli tylko nieliczni
16:34
tvgry
Рет қаралды 906 М.
DLATEGO NIE UFAM GRACZOM
13:43
To Znowu Oni
Рет қаралды 444 М.
Absurdalne błędy, które zaskoczyły twórców gier
11:32