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⚙️ Découvrir Fusion 360 - Tutoriel 10 - Import / export / modification de STL

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Matrix 3D Niort

Matrix 3D Niort

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@isabellec.8048
@isabellec.8048 Жыл бұрын
Bonne santé 2023 !!! Merci de partager votre savoir !!! Merci pour ce tutoriel !
@petitemarmotte521
@petitemarmotte521 4 жыл бұрын
Trop fort merci j’avais un souci de trop de facettes et maintenant c’est résolu 🙏
@pierrelebot7220
@pierrelebot7220 4 жыл бұрын
Bonjour Après avoir utilisé sketshup, je vous remercie pour tous ces tutos fusion 360 que je commence à utiliser Encore Merci
@tripax3d363
@tripax3d363 6 жыл бұрын
Super tuto!! Merci !!! et euh.... on t'as reconnu marc olivier fogiel
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Toute ressemblance avec une personne existante ou ayant existé est purement fortuite.
@jeromehenry5459
@jeromehenry5459 5 жыл бұрын
Bonjour quand on veut envoyer un format a une personne pour qui le retravaille il faut l'enregistrer au quel format ?
@jeanmichel3756
@jeanmichel3756 3 жыл бұрын
j ai un fichier stl comportant 3 pieces separes. comment xseparer ces pieces pour faire 3 bodies de facon a pouvour faire ensuite des assemble ou des animations . le probleme suvant est la mise en place des joints qui semblent capturer par le maillage meme aprees etre place en BRep
@sadapterauchangementclimat2486
@sadapterauchangementclimat2486 4 жыл бұрын
Bonjour et merci pour ce tutoriel. On dirait que vous pouvez faire bouger l'objet sans utiliser le cube en haut à droite. Comment faites-vous ?
@erfrance601
@erfrance601 6 жыл бұрын
Bonjour. Encore merci pour tous ces cours propres et clairs de fusion 360. S'il te plait, J'ai un problème lors de l'exportation: lorsque je clique sur MAKE-3D PRINT et que je clique sur mon BODY, au lieu d'avoir un meshage propre j'ai un gros tas de traits noirs à l'extérieur de mon body. Ca ne fait pas net comme sur ton BODY. Est-ce normal? Merci par avance de ta réponse
@gregorychollet8828
@gregorychollet8828 4 жыл бұрын
Bonjour, Merci pour ta vidéo. Elle est très bien! j'ai un soucis au moment de l'impression des fichiers que je créé. J'utilise Fusion 360 puis Cura 15.04.3. Aucun soucis sur une Creality mais sur mon une alfawise U20 j'ai un décalage des couches là où il y a des changement de formes. Par conte quand je réimprime les fichiers d'origine fournis sur la carte SD tout fonctionne bien. Pour moi le problème viendrait d'un problème de compatibilité entre Fusion/Cura/Alfawise. Aurais tu une idée, un conseil? Merci
@jeanmichelpuybouffat1985
@jeanmichelpuybouffat1985 4 жыл бұрын
comment utiliser fit curves dans un mesh ( mesh d un STL) ? merci
@pascalmanini8466
@pascalmanini8466 6 жыл бұрын
Bonjour, merci pour ces vidéos. je débute sur Fusion et il semblerait que quand j'importe des STLs les échelles ne soient respectées, est-ce normal, y a-t-il une solution?
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Bonjour, Comme on le voit dans la vidéo un stl ne contient pas de dimensions à proprement parler, mais des coordonnées sans unité de mesure. Il est possible que le stl ne se retrouve pas à l'échelle que vous imaginiez si il a été concu dans une autre unité de mesure (en inches par exemple pour les anglo saxons, ou même autre unité, j'ai eu le cas par exemple en travaillant -un peu vite- avec Blender). Au moment de l'import du stl, Fusion propose par défaut (chez moi en tout cas) d'importer en millimètres, et vous pouvez choisir une autre unité si besoin. Si ce n'est pas juste une histoire d'unités et qu'il y a besoin de changer l'échelle, il faut alors le faire dans un second temps via la fonction scale. Est-ce que c'est un problème récurrent chez vous ? Si oui, est-ce que les stl ayant un souci d'échelle sont toujours créés en amont de la même façon ?
@stevensraiden4123
@stevensraiden4123 4 жыл бұрын
Bonjour,très belle vidéo par contre j ai un problème mon fusion 360 ne veut pas enregistrer direct ac curra et il veut pas non plus enregistrer en stl il est mis erreur.pouvez vous m'aidez svp. D'avance je vous remercie.
@black63100
@black63100 6 жыл бұрын
bonjour, merci pour le tuto , est il possible une fois avoir fait les modifs sur l'objet , revenir au nombre de facettes original ? pour pouvoir récupérer la qualité hight . merci
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Non, pas dans Fusion en tout cas. Dans d'autres outils vous pouvez faire ce qu'on appelle une Subdivision (Blender par exemple), mais cela ne fait que multiplier le nombre de polygones pour donner un aspect plus lissé. Si en réduisant vous aviez perdu des détails, ils ne vont pas "réapparaitre". Ca ne marche que dans Les Experts :D
@black63100
@black63100 6 жыл бұрын
ahah =) merci pour votre réponse :) je rencontre un souci lorsque je veux modifié mon fichier (trop de facette ) mais du coup je ne peut pas .. quel dommage . merci en tout cas ;)
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Clairement Fusion n'est pas toujours l'outil le plus adapté pour ce genre de modifications sur des stl assez lourds. Mais les outils qui le sont peuvent être un peu plus complexes à maitriser ! Si c'est juste des choses très simples (découper le stl en plusieurs parties) on peut se tourner vers MeshMixer/ 3dBuilder. Sinon peut-être du côté de Blender mais ça peut être assez effrayant si on n'y a jamais mis les mains :)
@black63100
@black63100 6 жыл бұрын
oui tout a fait :/ je ne suis pas encore au point sur fusion 360 ^^ donc bon .. j'ai déjà découper mon fichier sur un autre logiciel mais la je voulais ajouté une piéce pour fixer un aimant pour un cosplay mais je vais la modéliser et la collé . car les logiciels sont assez lourd effectivement
@jeanmichelpuybouffat1985
@jeanmichelpuybouffat1985 4 жыл бұрын
excellent c est un sujet important car li y a de nombreux cas d usage peut on vous envoyer n cas?
@fredericbryla6412
@fredericbryla6412 2 жыл бұрын
Bonjour, ta vidéo m'a bien intéressé, mais j'ai un petit problème à résoudre, et je crois que tu peux me donner la solution. Alors voilà, un personne m'a envoyé un lien pour télécharger un objet sur Cura, mais je voudrais le modifier sur Fusion 360. je désirerais connaitre la procédure à suivre. merci à toi et j'espère recevoir ta solution. 👍
@YouMotion
@YouMotion 5 жыл бұрын
Bonjour, puis-je vous poser une question concernant le format stp (step)
@xian3981
@xian3981 6 жыл бұрын
On peu supprimer ou élaguer un peu les lignes du mesh pour revenir a quelques chose de plus lisible?
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Pas au sens ou vous l'aimeriez je pense. Pour le faire "globalement" il faut passer par le reduce comme sur l'éléphant, mais on a alors une déformation du mesh original. Sinon si on veut retoucher plus simplement certaines surfaces planes qui auraient été décomposées en triangles, on peut créer un sketch sur l'une des faces, récupérer le contour de la surface, et avec un "aller-retour" d'extrusion récupérer une belle surface propre (par exemple extruder d'1mm puis refaire l'extrusion inverse -1mm). En bref comme indiqué dans la vidéo, ça va pour faire quelques modifs simples, mais ça ne sera jamais une belle base de travail propre :(
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Voila ce que ça donne sur mon cylindre avec la manip détaillée ci-dessus imgur.com/a/E26Av
@xian3981
@xian3981 6 жыл бұрын
Ok, oui je viens d'essayer des choses avec edit mesh, mais j'en arrive à la même conclusion que toi, pour récupérer les surfaces plates ( c'est bien à ça que je pensais) la meilleur option est de récupérer le sketch de contour puis de l'extruder, merci pour ta réponse , tes vidéos son très cool, et au moins tu ne te racle pas la gorge toute les deux minute comme un certaine animal sur youtube... ;)
@jeanmichelpuybouffat1985
@jeanmichelpuybouffat1985 4 жыл бұрын
j ai utilise le tuto , mais je ne parviens pas a tracer une courbe sur la face du component , le maillage est R ep . comment faut il faire ?
@joelchemin4030
@joelchemin4030 4 жыл бұрын
bonjour, avec la nouvelle version de fusion360 je ne trouve pas la conversion en mesh. Il n'y a pas d'icone MAKE. sinon vos videos sont super!!
@sandrinemoulet6282
@sandrinemoulet6282 4 жыл бұрын
Bonjour, dans la nouvelle version, l'icone Make se trouve dans l'onglet TOOLS de votre barre de tâche.
@joelchemin4030
@joelchemin4030 4 жыл бұрын
@@sandrinemoulet6282 merci
@samsamailloute4582
@samsamailloute4582 6 жыл бұрын
Bonjour, Si j'ai bien compris les STL ne sont pas idéaux comme model d'objets à retravailler. J'ai essayé d'autres formats ( comme obj ) mais c'est pareil. Alors, quels formats sont utilisables ? Ceux des bibliothèques du menu "insert" sont biens, mais je n'y trouve pas mon bonheur, et je ne connais pas leurs formats. Existe t'il d'autre bibliothèques d'objets 3D avec des formats compatibles et modifiables ? Comment fait on pour les intégrer dans un projet ? Peut on télécharger, partager, échanger les fichiers natifs ( avec l'historique donc ) ? Une vidéo sur les différents formats 3D et leur utilisation dans un projet Fusion 360 me serait d'un grand secours, je n'y comprend rien ! Et merci encore pour ces tutos. Avec les boutons "pose" et "retour arrière", j'ai tout compris en moins d'une semaine.
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Bonjour, Vous avez bien compris, la plupart des formats 3D contiennent des informations sur la forme de l'objet (le maillage à base de triangles pour le STL) mais aucune information sur les différentes opérations amenant a leur création, ce qui les rend peu agréables à éditer dans Fusion. Chaque logiciel dispose ensuite d'un format qui lui est propre et qui contient toutes ces informations, mais les imports d'un fichier au format d'un logiciel dans un autre ne sont pas forcément monnaie courante. Pour ce qui est de Fusion, vous pouvez exporter un fichier au format .f3D et l'envoyer à quelqu'un (ou importer un fichier .F3D que quelqu'un vous aura fourni) : ce format contient toutes les informations y compris l'historique et vous permet de reprendre le design comme si vous l'aviez créé vous même dans Fusion.
@samsamailloute4582
@samsamailloute4582 6 жыл бұрын
Merci pour ces information et félicitation pour leur clarté. Je m'étonne que personne n'est développer un logiciel permettant de transformer tous ces formats propriétaires dans un format plus universel, comme le formats photo d'Adobe ( *.DNG ), si un jour l'éditeur d'un format propriétaire disparaît, tous les projets réalisés avec ce format seront inutilisable. Les risques sont limités avec les 2 gros éditeurs, mais les autres seront de moins en moins utilisés. Me trompe-je ?
@maximesculpteur719
@maximesculpteur719 4 жыл бұрын
avant de causer mesch et autres trucs tout aussi imbitables pour le profane il serait peut etre bon dans les débuts d au moins faire une debrif sur les différents formats existants a quoi ils correspondent, ceux qu on peut importer , a quoi ils servent, et ceux qu on peut exporter, leurs particularites etc a savoir au moins cette petite dizaine la déjà pour commencer: dwg dxf fbx f3d igs ipt obj sat smt skp stp stl ect… ce ne serait vraiment pas du luxe d en connaitre les différences…. merci !
@conceptcreation
@conceptcreation 2 жыл бұрын
Je ne veux même pas utiliser fusion 360 car il n'y a pas de respect de mon savoir de création car vous travaillez sur leur nuage parce que ce logiciel n'est pas installé sur votre pc, vous pouvez récupérer votre travail mais il y a une copie sur leur site donc vous n'êtes plus propriétaire de votre travail. Je ne suis pas un mouton!!!!
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