단언컨대 이 놈은 내 게임 인생 중 최고의 미X놈이야 [엘든링 DLC 황금 나무의 그림자 11화]

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이클리피아

이클리피아

6 күн бұрын

게임 : 엘든링 DLC 황금 나무의 그림자
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#이클리피아 #엘든링 #약속의왕라단 #황금나무의그림자 #미켈라의왕라단
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Пікірлер: 238
@3d2d9
@3d2d9 3 күн бұрын
엘든링 DLC의 장점 : 물약 갯수를 더이상 늘려주지 않는 대신 물약이 마르지 않을 정도로 넉넉함. 엘든링 DLC의 단점 : 적들이 다 관우임. 이 물약이 마르기 전에 내 목을 베어감..
@user-qu8ok7vo1d
@user-qu8ok7vo1d 3 күн бұрын
보스가 영체써봐 에스트 마셔봐 이색기야 !! ㅇㅈㄹ함
@user-gu5og6bf2t
@user-gu5og6bf2t 3 күн бұрын
빨시간좀주고 공격하라고!!! 육성으로 나옴
@bongbongfather
@bongbongfather 3 күн бұрын
아오 진짜 버프랑 물약 빨 타이밍 좀 ㅠㅠㅠ
@theendgine_1707
@theendgine_1707 3 күн бұрын
가장 깊게 공감하는 정답이시오!!!
@user-vn5ji3lc8h
@user-vn5ji3lc8h 3 күн бұрын
크.. 표현력😂
@asabayuki9995
@asabayuki9995 3 күн бұрын
말레니아가 부패를 동귀어진으로 어떻게든 먹인 이유가 있었네
@user-lj8nf4nj5i
@user-lj8nf4nj5i 3 күн бұрын
근데 라단 여기서도 화염룬을 안씀 이것도 전력은 아니란거임
@pjb5514
@pjb5514 3 күн бұрын
@@user-lj8nf4nj5i 그럼 다음 DLC때 쓴다는 걸까요...
@user-lj8nf4nj5i
@user-lj8nf4nj5i 3 күн бұрын
@@pjb5514 엘든링은 더이상 안나올듯
@victim1164
@victim1164 3 күн бұрын
​@@pjb5514미야자키왈 : 다음 엘든링 DLC는 계획이 없다 돌려말하긴 했어도 이건 사실상 없다고 보는게...
@youtubebyungshin
@youtubebyungshin 3 күн бұрын
​@@user-lj8nf4nj5i불은 황금나무신앙에서 이단이기때문에 황금나무광신도인 라단의 룬이 불에 타는건 부패맞고 어쩔수없이 지른 최후의 수단같은걸로 봐야할듯. 달리말해 플레이어가 설정상으로 부패꾸릉내쟁이가 되지 않는 한 전성기 라단이 화염 쓸 이유가 없음
@MinGanIn
@MinGanIn 3 күн бұрын
저 라단게이마저 굴복시킨 이클.... 당신은 대체......
@su_wei
@su_wei 3 күн бұрын
다른 분이 하시는 걸 보는 것도 참 재미있네요. 저도 나중에 다시 한 번 해봐야겠습니다. 잘 봤습니다. ㅎㅎ
@user-zy2hu5um4x
@user-zy2hu5um4x 3 күн бұрын
프롬이 드디어 어렵다와 좆같다를 혼동하기 시작했다는 산증인
@revelation6649
@revelation6649 3 күн бұрын
보스방 입장하고 영체뽑는것도 장군님 허락받아야 할 수 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Abradolf.Lincler
@Abradolf.Lincler 3 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sx7nk8tz4o
@user-sx7nk8tz4o 3 күн бұрын
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㄲㅋㄱㄱㄱㅋ
@user-wx4tq9bc4t
@user-wx4tq9bc4t 3 күн бұрын
저는 그래서 1페 노영체로 밀고 2페 개막 패턴 피하자마자 영체 후 성배병함 ㅋㅋ
@SNU_Medicine_top_patient
@SNU_Medicine_top_patient 3 күн бұрын
가끔 시작하자마자 돌진 안쓰는거 보고 끼얏호우 하면서 종 울리면 그거 보고 날아올 때도 있어서 개꼴받음 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@user-pk1so3dg2v
@user-pk1so3dg2v Күн бұрын
차피2페 깨려면 1페 알아야해서 1페는 안쓰고 깨라는 배려
@wonkim8640
@wonkim8640 3 күн бұрын
라단 장군님 최면당해서 진 사랑 말(동물)도 없이 친히 걸어다니시다니ㅠㅠㅠ
@serieplaliga
@serieplaliga 3 күн бұрын
올만에 힘들게 클리어해서 기분이 좋았어요
@user-qu8ok7vo1d
@user-qu8ok7vo1d 3 күн бұрын
브금은 좋아
@juheynlee2055
@juheynlee2055 3 күн бұрын
얼음 항아리 하나면 그 물새난격마저 취소하고 종잇장 강인도로 상대해주던 말레니아님...
@Nagune_Lang
@Nagune_Lang 3 күн бұрын
이제 메스메르 트라이 시작중인데.....라단은 아직 아무런 감흥도 없네요. 이클님이랑 김실장님 플레이 구경하면서 이미지 트레이닝 하는 수밖에...ㅋㅋㅋㅋ 이클님의 정보 많이 받아가겠습니다.화이팅.ㅋㅋ
@user-cs4co8xv5x
@user-cs4co8xv5x 3 күн бұрын
와 .. 진짜 쩐다..
@jmha256
@jmha256 3 күн бұрын
난이도는 딱 닼소3 DLC정도가 맛있게 매운 상한선임.. 그 이상 넘어가면 고인물 차력쇼 게임 되는거고.
@user-gv1wg2ob1g
@user-gv1wg2ob1g 3 күн бұрын
근데 스펙 상한이 얼마든지 높아질수 있는 오픈월드기도하고 계속 그난이도에서 놀때 질리는것도 생각해야되서.... 프롬이 대성공 이후의 과도기를 어떻게 넘어야 할지 생각해봐야할듯
@user-ig3bt6bc4l
@user-ig3bt6bc4l 3 күн бұрын
닼소3, 블본 dlc가 진짜 딱 더할나위 없이 좋았던 것 같음 간지, 낭만, 난이도 모든걸 적절하게 정말 잘 섞은듯
@songh952
@songh952 3 күн бұрын
사기무기 들면 이것도 쉬운편이라..
@user-wg2vl3vw5v
@user-wg2vl3vw5v 3 күн бұрын
@@songh952 무기밸런스가 무너진것도 큰 문제임 정확히는 빌드 밸런스
@superduper6419
@superduper6419 3 күн бұрын
닥소 블본 디엘시에 비하면 실망스럽긴함. 뭔가 난이도도 그렇지만 보스들도 그렇고 전체적으로 뒤쳐짐
@user-dy5hj7vq9l
@user-dy5hj7vq9l 3 күн бұрын
이번 디엘씨는 그냥 대놓고 고인물도 쉽지 않게 만들겠다는 의지가 보임. 사실 고인물들은 왠만한 패턴은 쉽게 피할테니 고인물들이 도전의식 생기게 하려면 이런식으로 패턴 난무하는 수 밖에 없는듯. 그리고 패턴 난무하는 보스들 거의다 패링을 통하게 해놔서 딜타임 잡으려면 패링으로 흐름 끊고 때려야되게 일부로 설계해놓음. 실제로 dlc 초반부에서 바로 얻을 수 있는게 패링관련 탈리스만임.
@metallial1858
@metallial1858 3 күн бұрын
죽음의 왕자 황금의 고드윈을 기대했더니 나온 건 라단 해병님과 개초딩 미켈라...
@da9928
@da9928 3 күн бұрын
로스릭 성에서 쌍왕자를 봤을 땐 패턴도 색 다르고 욕은 나오지만 와! 빔날리기! 가르기! 하면서 욕 하면서 깼는데 이 메스가키쇼타 미친 브라콘 미켈라를 보니 쌍왕자는 킹갓선비 셨습니다
@tainlessolivine5782
@tainlessolivine5782 3 күн бұрын
그쪽은 간지와 낭만, 스토리를 다 잡은 보스였는데 이쪽은 뜬금포와 개초딩연타인...
@user-jj9cr2sf4k
@user-jj9cr2sf4k 3 күн бұрын
게다가 부모가 자웅동체 ㅋㅋㅋ
@user-xt4ol1vi5w
@user-xt4ol1vi5w 3 күн бұрын
쌍왕자는 GOAT인데
@MuayViaura
@MuayViaura 3 күн бұрын
번개의 호흡, 히노카미 카구라, 달의 호흡, 혈귀술… 다 나오는군요
@user-gu5og6bf2t
@user-gu5og6bf2t 3 күн бұрын
아직 여기 오지도않았는데 벌써 어지럽네
@pjb5514
@pjb5514 3 күн бұрын
4:55 채팅창에 해드렸습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 11:03 우와아아아아 C 야아아아아아아
@ddangho914
@ddangho914 3 күн бұрын
첫 트라이 - 와 드디어 파쇄전쟁 최강의 데미갓의 저력을 맛볼 수 있겠구나 이틀 후 - ㅅㅂ...
@Hamsterpparamukgi
@Hamsterpparamukgi 3 күн бұрын
아! 라이라이단단 해병님!
@Ch.NyangJP
@Ch.NyangJP 3 күн бұрын
크... 장군님
@tmxj2002
@tmxj2002 3 күн бұрын
라단만 때릴꺼야! 라단만!!
@Guilty_Gear_Strive
@Guilty_Gear_Strive 3 күн бұрын
2페때 호라루 마냥 미켈라 찢으면서 시작해야된다는 말이 옳았음
@wecmath
@wecmath 3 күн бұрын
각자 다른 부모를 가졌지만 아무튼 형제이면서 부부가 됐고 알고보면 엄마랑 아빠가 같은 사람임.
@user-jt7jr2xl5e
@user-jt7jr2xl5e 3 күн бұрын
부부로 맺어졌다기보단 미켈라쪽의 일방적인 세뇌라...
@PaperBackS100
@PaperBackS100 2 күн бұрын
부부가 아니라 가스라이팅
@user-cw6ju6fm8b
@user-cw6ju6fm8b 3 күн бұрын
황근나무의 그림자....
@user-sy6gs2jj6q
@user-sy6gs2jj6q 3 күн бұрын
엌 ㅋㅋ황근출? ㅋㅋ
@user-cw6ju6fm8b
@user-cw6ju6fm8b 3 күн бұрын
@@user-sy6gs2jj6q 황근률... 따흐흑....
@user-lj9uz5pq7r
@user-lj9uz5pq7r 2 күн бұрын
방패 없이는 너무 고통 받을것 같다...
@user-zu4ve9sg2v
@user-zu4ve9sg2v 3 күн бұрын
난 라단 패턴 보면서 멋있다고 감탄했는데 아닌 사람이 훨씬 많았다니.. 내가 개초딩이라니...
@user-mi2br8hp1k
@user-mi2br8hp1k 3 күн бұрын
영체는 커녕 몇몇 보스는 도우미 npc를 보스방 안에 넣어서 환장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ArkhanTheCrual1234
@ArkhanTheCrual1234 3 күн бұрын
2:38 무명왕 등장
@Asdfghhqr
@Asdfghhqr 3 күн бұрын
뭐? 미디르? 코스? 잇신? 다 차렷 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oleud
@oleud 3 күн бұрын
와~ 막바지순간 숨을 쉴수없는 영상이군요 ㅎㄷㄷㄷ
@user-te5ip4oi3p
@user-te5ip4oi3p 3 күн бұрын
아니 다다다다 초딩공격은 보자마자 웃음이 나와버리네
@user-yk1mt3kr9p
@user-yk1mt3kr9p 3 күн бұрын
베일에서 와 하면서 감탄하다가 이놈에서 그냥 접었습니다. 2페부터 이게 맞나 싶은.. 잘한다잘한다 했는데 선을 좀 넘은 듯..
@user-yk8ml9xc6j
@user-yk8ml9xc6j 2 күн бұрын
무기가 옆동네 아이가 들고있는거랑 비슷하게 생겼네요 ㅋㅋ
@Arikino13
@Arikino13 3 күн бұрын
1페이즈는 라단의 묵직함이 살아있게 잘만들었는데 2페 진짜 호올~리 라단 날아가는거랑 개초딩 5연격 보고 좀 짜치던데...
@bj-vf6mz
@bj-vf6mz 3 күн бұрын
다른분 영상을 보았는데 라단하고 맞딜해서 잡더라구요 ㅋㅋㅋ
@JSPark-sf7yr
@JSPark-sf7yr 2 күн бұрын
어지간한 보스는 그냥 잡았는데 대방패 뽁뽁이를 들수밖에 없게한 유일한 보스...
@user-vb3rc6lo2p
@user-vb3rc6lo2p 3 күн бұрын
난 아직도 서사적으로 완벽한 고드윈 쳐 날리고 라단 예토전생 시킨게 아직도 이해가 안감...
@user-jx6kj7zr8s
@user-jx6kj7zr8s 3 күн бұрын
고드윈은 영혼이 죽었으니 고드윈 몸에 라단 영혼 갖다 붙여 저주 정화시켰다 정도라도 했으면 좋았을텐데
@user-nb9ju3tk4p
@user-nb9ju3tk4p 3 күн бұрын
고드윈이 완전히 죽은 엔딩이 떠서 어느정도 다른애 가능성은 봤는데 솔직히 라단은 예상 못했음ㅋㅋㅋ
@elyu7634
@elyu7634 3 күн бұрын
고드윈은 완전한 죽음을 맞이함 반면 라단은 죽으면 저렇게 꼭두각시 되는 자신의 운명을 받아들이기 싫어서 축제에서 안죽을려고 발악한거였음
@user-jt7jr2xl5e
@user-jt7jr2xl5e 3 күн бұрын
모그 시체로 라단 부활시킨거
@user-gc9il9ug4x
@user-gc9il9ug4x 3 күн бұрын
라단은 무조건 가벼움으로 해야겠더라고요... 가벼움으로 하면 3타 패턴중 2타만 빼고 다 피할 수 있게 되서 라단만 하면 무조건 가벼움으로 맞춥니다...
@user-rn9be3nt8q
@user-rn9be3nt8q 3 күн бұрын
라단이 아니라 고드릭에 접목된 미켈라였다면
@user-zc1cx6yb1l
@user-zc1cx6yb1l 3 күн бұрын
처음에 저 환영 4연격 보고 버그 걸린 줄 알았습니다. 모션이 너무 완벽하게 똑같아서요. 근데 아니더라고요. 허허참
@열람제한
@열람제한 3 күн бұрын
저는 이 보스에서 결국 지문석에 헬리케 들었습니다. 3회차인데 얘는 왤케 어려운가...
@user-tk8sy5kj1n
@user-tk8sy5kj1n 2 күн бұрын
DLC 노영체로 플레이했는데 베일은 패턴이 와 얘 몬헌같다 해서 나름 괜찮게 잡았음.. 라단은 진짜 이새기뭐지? 싶었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ko7vp7jd1l
@user-ko7vp7jd1l 5 сағат бұрын
지문석방패(합법)만 있으면 다 일단 막보는 익스프레스 클리어가능 하긴함(합법)
@user-xprs9923cp2
@user-xprs9923cp2 3 күн бұрын
억까의 정점 그나마 그동안 빌드업 해놓은게 있으니 이정도 욕먹고 끝나지....
@protobo8673
@protobo8673 2 күн бұрын
노데미지 클리어 됬어요...미켈라단이 날 노데미지 킬 냈다고!
@shsin2001
@shsin2001 3 күн бұрын
장군님 축지법 쓰신다
@LiN_206
@LiN_206 2 күн бұрын
신수 사자무 카메라 워크를 보며 욕을 내뱉고 그 이상을 최종 보스 내도록 외치게 하는 수미상관의..... 이게 최선이냐 미야자키?
@user-qb2bk8rn4y
@user-qb2bk8rn4y 9 сағат бұрын
이래놓고 이 영상 올라온지 3일 뒤에 '빤스만 입은 노피격 클리어 영상이 올라왔다'.
@user-kj6be8qc4m
@user-kj6be8qc4m 3 күн бұрын
분신와 코 야룽다!!!!!!
@user-lj8nf4nj5i
@user-lj8nf4nj5i 3 күн бұрын
이론상은 물방울먹고 방패들고 저스트가드하고 잡기 가드불능기만 구르면됨 이론상은 그래 ㅠㅠ
@ws6838
@ws6838 2 күн бұрын
고회차로 시도했다가 8시간 걸린 라단..... 그냥 1회차 키워오는게 이로웠을텐데......
@jaggery731
@jaggery731 3 күн бұрын
커뮤니티 반응 보고 라단 잡았는데 이게 프롬겜이지~ 하는 것들 진심 프롬알못임 겜안분 가능성 500%
@user-mz5dh6ct9n
@user-mz5dh6ct9n 3 күн бұрын
하도 지랄맞다길래 긴장했는데 개인적으로 생각보단 할만했음 사슴벌레 베기는 개지랄맞은거 인정
@NapPillow
@NapPillow 3 күн бұрын
공략영상 가능?
@user-qy5ye1gd2m
@user-qy5ye1gd2m 3 күн бұрын
호라루처럼 라단이 미켈라 찢는 3페가 있었어야 함.
@DoTroll5610
@DoTroll5610 3 күн бұрын
라단 2페가 거의 최초로 패턴마다 구르기 회피를 방향까지 고려해서 해야되는 보스란거, 거기에 자꾸 눈뿅해서 패턴 가시성이 낮은거까지 합쳐지니 사람들한테 절대 못피해라는 생각이 들게 만드는듯. 이런 점에선 잘못 만들어진 보스라고 생각함.
@Yeon_Ishmoph_Stray
@Yeon_Ishmoph_Stray 2 күн бұрын
다른 소울 시리즈는 전기난사 보단 평타 구르기 패링 막기 이 요소들로 풀어가야 하는디 엘든링은 오픈월드를 내걸어서 그런가 전기 의존도가 너무 높음 그러다보니 밸런싱을 개같이 해놨음 특히 dlc는 체력 뒤지게 적은 상태에서 몬헌 역전왕 하는 기분 메스메르나 미드라 평가가 좋은 이유를 소울시리즈를 즐겼던 유저면 알것임 엇박 심리전과 패턴을 파악할시 확실한 딜타임 소울의 정수가 담겨있어서 그때의 프롬의 향이 진하게 뭍어남 게임 외적으로 보면 전기 난사하고 화려하게 싸우는것이 멋있고 컨이 안되는 뉴비 입장에서도 보스를 밀수있게 해놓은 장치라고 볼수있지만 게임 내적으로 보자면 소울의 정수는 거의 사라지고 대부분 보스들과 유저가 서로 전기로 10초안에 녹이기 vs 10초안에 못녹이면 내가죽기 이런양상임 템포가 너무 빨라져서 너 먼저 죽던가 아님 내가 먼저 죽던가 이런 느낌 뉴비와 올드비들의 갈등도 생길만한게 루드비히 설리번 미디르 무명왕 게르 아론 마누스등을 잡아오며 소울에 애정이 생긴 사람들은 정석적인 방식으로 진행하다 보면 괴랄하게 피통이 많거나 회피보단 도망이 나은 아얘 붙지 못하게하는 패턴이 있는경우를 보면 아 이거 정석적인 방법 버려야되나? 근데 전기쓰면 너무 빠르게 끝나고 안쓰면 한세월인데? 이런생각을 하게 만듬 엘든링으로 입문한 뉴비들 입장에선 정석적인 보스들을 만나면 영체 저격패턴과 약공기준 3대 이하로 제한하는 주거니 받거니식 플레이가 답답하고 이게 뭐야 라고 느낄수있음 만약 차기작을 낸다면 보스 체력과 패턴 전기 의존도등을 한번 더 재고 해주었으면 좋겠음
@user-pk5my8uk1f
@user-pk5my8uk1f 3 күн бұрын
진짜 딴 건 모르겠는데 저 환영패턴은 진심 보는 맛도 없다고 봄. 저런 환영과 함께 빠르게 움직이는 건 좀 보통 사람 크기에 마른 캐릭터가 어울린다 생각하는데, 풍채가 큰 축인 라단이 저걸 쓰고 있으니 나한테는 심히 안 어울림. 특히 환영으로 바닥 내려치는건 뭔 잼민이 샷건 보는 것 같음.
@user-jj5zo2ne2p
@user-jj5zo2ne2p 3 күн бұрын
라단이쓴다기보단 미켈라가 쓰는거같아요
@HolyKnight18
@HolyKnight18 3 күн бұрын
라단 중력 + 미켈라 빛 ㅇㅋ?
@Tom91744
@Tom91744 3 күн бұрын
​@@user-jj5zo2ne2p그말이 아닐텐데
@Space-xXx
@Space-xXx 3 күн бұрын
오히려 그걸 노린게 아닐까? 환영 패턴은 미켈라가 쓰는거니까... 잼민이 샷건 보는 것 같은게 아니라 진짜 잼민이 샷건이 맞는거지 ㅋㅋㅋㅋ
@Joliyeon
@Joliyeon 3 күн бұрын
@@HolyKnight18 뭐가 ㅇㅋ임 라단 무브셋 구리다는 건데
@Otdanior-hf5tt7ir9n
@Otdanior-hf5tt7ir9n 3 күн бұрын
확실히 메인 최종보스기때문에 이런 난이도는 말이 안된다고 생각함. 사실 몇몇 부분만 빼면 프롬겜은 학습이나 기믹 파훼에 시간이 드는 것 뿐이지 여러 빌드로 깨는게 어려운 편은 아닌데, 이번 dlc는 지역을 진찌로 구석구석 안찾아보거나 특정 빌드로 시도하면 너무 어렵게 만들어놓은 거 같긴 함... 아니면 그냥 미야자키도 고여버려서 적당하다 생각하게 된 걸지도
@Sekyd
@Sekyd 3 күн бұрын
유일하게 벽느끼고 방패들었음 나머지는 다 할만했는데 이새끼는 2페 들어가자마자 답없음을 느낌
@user-hm3kk2nz7g
@user-hm3kk2nz7g 3 күн бұрын
모두가 미야자키의 어린 시절을 알고 있다. 미야자키의 아버지는 어린 미야자키를 가죽 벨트로 학대할 때, 미야자키가 피할 수 없도록 엇박으로 허리띠를 휘둘렀다는 것이다. 그러나 이 훌륭한 이야기의 비하인드를 아는 사람은 거의 없다. 어느 날, 미야자키는 아버지의 패턴에 적응하게 되었다. 허리띠의 피격 판정 프레임을 전부 외워, 아버지의 채찍질을 단 한대도 맞지 않고 전부 피하게 된 것이다. 하지만 아버지는 포기하지 않았고, 사랑하는 아들을 놀래킬 방법을 찾기 위하여 꼬박 2년이라는 시간을 보냈다. 그 결과, 미야자키의 아버지는 한 번의 채찍질로 이전보다 10배가 넘는 피해를 입히고, 미친 사람처럼 방을 뛰어다니며, (이전에 하던 엇박과 함께)빠른 연속 타격을 가함으로써, 미야자키가 그 패턴을 눈으로 쫓기 조차 힘들 정도로 변화했다. 하지만 아버지는 이 정도로도 아들을 놀라게 하기에는 충분하지 않다는 것을 알았기에, 이제 그 가죽 벨트는 아들이 자신의 뒤쪽로 구르기를 할 때를 대비하여 본체 주변에 광역딜까지 추가되었다. 심지어 미야자키가 안전하게 음료수를 마실 수 있는 타이밍이라 생각했을 때에도, 방 건너편까지 채찍질이 닿게 되었다. 이러한 기억들은 미야자키에게 큰 영감을 주었고, 미야자키는 자신의 게임 의 DLC 전반에 이 경험을 바쳤다.
@Guilty_Gear_Strive
@Guilty_Gear_Strive 3 күн бұрын
미친새끼 아냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Kazamazun
@Kazamazun 3 күн бұрын
레딧 댓글 고대로 배꼇네
@user-qg5ob2rk3i
@user-qg5ob2rk3i 3 күн бұрын
이게 재밋냐..?
@ray-xq6ft
@ray-xq6ft 3 күн бұрын
라단 장군님과의 재회는 최악이었다
@Bongbororo
@Bongbororo 3 күн бұрын
똥손들은 지문석방패들고 꼭꼭이쓰면됩니다
@user-xm6ml5pp1s
@user-xm6ml5pp1s 3 күн бұрын
다크소울3까지만 해도 깔끔하게 매운맛이더만 이젠 아예 캡사이신을 말통째로 들이부었네 프롬도 이제는 막 나가는듯...소울류 이젠 좀 버리자 프롬아!!
@user-AK12
@user-AK12 3 күн бұрын
최적화 좀!!!! 피할 수 있는거 왜 다 처맞아야하는가
@csh834
@csh834 3 күн бұрын
그냥 이번 라단은 개초딩 보스가 맞음 꼬라지가 미야자키 아들이 자기가 만든 용사랍시고 환영검술 쓰고 검을 땅에 꽂고 뽑으면 전방위 빛기둥 나오면서 적을 물리치고 팔 한번 휘적거릴 때마다 적이 쓰러진다고 자랑했는데 미야자키는 애새끼의 용사를 엘든링에 구현 시켜놓은거 같아 그냥 ㅈㄴ 개초딩
@user-ds2jv5oj1j
@user-ds2jv5oj1j 4 минут бұрын
지문석 월은 들고 방어 탈리스만으로 다차고..맞아줄거 다 맞으면서 10시간 트라이해서 겨우깼음..진짜 더러웠음
@user-wx4tq9bc4t
@user-wx4tq9bc4t 3 күн бұрын
1페는 대체로 괜찮은데 2페가 억까 패턴에 눈뽕 너무 지려서 11시간 트라이해서 잡음
@jonghoonkim8409
@jonghoonkim8409 3 күн бұрын
패턴자체는 괜찮은데 이펙트땜에 안보이는게 문제임
@user-lj9uz5pq7r
@user-lj9uz5pq7r 2 күн бұрын
3회차 뽁뽁이로 1트에 깸
@user-ep3mg9ov3i
@user-ep3mg9ov3i 3 күн бұрын
이렇게 내도 쉴드치는 아재들 많은거보면 다음 작품은 무조건 이번 dlc보다 더 어렵게 내줬으면 좋겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nq2ip9yu8p
@user-nq2ip9yu8p 3 күн бұрын
확실히 불호가 강할 수 밖에 없는 보스인거 같음. 어려운건 둘째치고 불합리하다 생각되는 패턴이 존재하는거부터 잘 만든 보스는 아니다 싶다... 그래도 개인적으로 나름 그 속에서 재미를 찾을 수 있어서 막 엄청 실망하진 않았던거같음.
@user-ew3ni6zk2u
@user-ew3ni6zk2u 3 күн бұрын
역그림자 분신술 ㄷㄷ
@jsj90546
@jsj90546 3 күн бұрын
그래도 패턴하나하나 정복해가면서 노히트에 가깝게 깨는 그 재미는 있긴 하네요..근데 초보들을 위해서 초반 영체뽑는 타이밍 물약타이밍은 주면 좋을듯..너무 몰아침..
@3imskqm
@3imskqm 3 күн бұрын
노영채로 dlc밀다가 얘는 2페 너무 피곤하게 해서 그냥 영체쓰고 죽인..
@user-tq1bu6tx4c
@user-tq1bu6tx4c 2 күн бұрын
솔직히 다음dlc가 라단이상으로 나온다면 깰자신이 없다 ㄹㅇ....
@kyp7014
@kyp7014 3 күн бұрын
한가지 여쭤볼께요~~ 라단 클리어 후 이제 뭐하면 되죠??
@JSPark-sf7yr
@JSPark-sf7yr 2 күн бұрын
@@kyp7014 본편으로 돌아와서 DLC의 무기로 본편애들을 혼내줘야죠
@Conor_mc
@Conor_mc 2 күн бұрын
꼴리는거 하세요
@kordojjang
@kordojjang 3 күн бұрын
서로 치고받아야 재밌는데 한창 피하고 약공격 픽 피하고 피하고 피하고 약공격 픽 그러다 광역기로 멀리 도망가고 다시 약공격 픽 이러니 보스가 재미가 없는듯
@byhpooh
@byhpooh 3 күн бұрын
서로 치고 받으면서 패리할지 회피할지 가드할지 맞딜할지 내 남은 스태미나와 생명력과 에스트(물약)을 계산하면서 패턴 파훼해나가는게 소울류의 재미라고 생각했는데, 이제 유저들이 고이기 시작하니까 좆같아도 너네 어차피 깨잖아? 하고 만든거같음
@Conor_mc
@Conor_mc 2 күн бұрын
확실히 그런맛은 소울 시리즈가 고트임
@kordojjang
@kordojjang 2 күн бұрын
@@Conor_mc 닼소가 더 컴팩트한 재미가 있더라구요. 나만 무기가 벽에 부딪히는거 빼면 별로 불합리한것도 없는거 같고
@user-pk1so3dg2v
@user-pk1so3dg2v Күн бұрын
영체누르고 딜찍하던 뉴비들 엿먹이는 보스같음 그래도 영체쓰면 훨씬 쉽긴하더라 그리고 패턴 파훼하니 구평으로 깰만한 보스고
@TomTom-no7rs
@TomTom-no7rs 3 күн бұрын
코옵으로 계속 해보는데 아직도 감이 안 잡히는 보스는 첨인듯
@sayanything-fx3xd
@sayanything-fx3xd 3 күн бұрын
엘든링 최악의 보스... 이 생퀴 때문에 처음으로 영체라는걸 써 봄 지금도 회차 돌리다가 라단 잡을 때 되면 그냥 혈귀의 팔 들고 주인님도 소환해서 순삭시키고 스킵해버림 장판기 도배 보스라 너무 극혐이라 패턴 연구하고 싶은 생각도 안 들더군요
@athanasius0000
@athanasius0000 3 күн бұрын
유치한 패턴의 향연. 개초딩 보스임.
@user-lw5cz5id2w
@user-lw5cz5id2w 3 күн бұрын
혈귀의팔 아니었으면 이새끼 영원히 못잡았을듯
@user-dy5hj7vq9l
@user-dy5hj7vq9l 3 күн бұрын
고회차라서 혈귀팔도 안통하는..
@mil8714
@mil8714 2 күн бұрын
진짜...못깨겠음ㅋㅋㅋㅋ
@user-rw5zc4xw3t
@user-rw5zc4xw3t 3 күн бұрын
프롬이 여기서 정신 못 차리면 믿을 수 있는 게임 회사가 하나 더 사라질지도...
@TheMin1004
@TheMin1004 3 күн бұрын
여기서 난이도 낮추면 또 너무 쉽다고 뭐라고 할듯 패턴이 좀 억까이긴 하지만 몇번 하다보면 익숙해지고 클리어 가능합니다.
@bieberkuk
@bieberkuk 3 күн бұрын
패턴은 하다보면 익숙함. 근데 메인보스로선 선 넘은 난이도 맞는듯합니다. 소울류 역사적으로 어려웠던 보스들 (무명왕, 어둠먹미디르, 말레니아) 처럼 히든보스 였으면 이정도 욕은 안먹었을듯 생각합니다.
@user-wg2vl3vw5v
@user-wg2vl3vw5v 3 күн бұрын
​@@TheMin1004 쉽다고 뭐라하는 사람은 별로 없지 않나? 여기서 좀 쉬워진다 해도 닼소3급일텐데 닼소3가 욕먹은 게임은 아니잖아요
@byhpooh
@byhpooh 3 күн бұрын
@@TheMin1004 본편때 영체를 쓰면 쉽고 아니면 어려운 것처럼 난이도를 나눌 수 있는 방법을 잘 생각하면 될듯
@user-ye2ln5nk1y
@user-ye2ln5nk1y 3 күн бұрын
얼마나 개판으로 만든 보스면 코옵돌릴때 죄다 지문석 뾱뾱이로 클리어만 노리는지
@user-yu6gf4hy4t
@user-yu6gf4hy4t 3 күн бұрын
진짜 x자 베기 말이 안됨...이것만큼이라도 패치좀...그리고 아직도 나는 2페 잔상 중력찍기를 어케 피하는지 모르겠어...끌어당기기 맞으면 그냥 죽으라는 건가?
@user-dy5hj7vq9l
@user-dy5hj7vq9l 3 күн бұрын
대부분패턴은 완벽히 피할수 없게 되어있는듯. 방패나 회피 보조 마술,무기를 필수로 만듦
@user-gc9il9ug4x
@user-gc9il9ug4x 3 күн бұрын
찍을때 타이밍 맞춰서 피하고 일어나지말고 뒤로 계속 구르면 피해짐 잔상 찍기는 전 잔상은 그냥 맞고 마지막 중력찍기 할땐 그래도 느리게 찍어서 그때만 위같은 방법으로 피하면 피해짐
@AotP833
@AotP833 3 күн бұрын
잼민난격이 모든 것을 증명
@user-yt3pg5lc8s
@user-yt3pg5lc8s 3 күн бұрын
저 분신패턴 딱 세키로 어려운모드에서 잇신 여러명소환해는 꼴보는거같음
@user-bj4uf6ow7j
@user-bj4uf6ow7j 3 күн бұрын
덩치에 안맞게 뭔 환영난사에 순간이동...더 묵직한 무언가를 기대했는데 미켈라 타면 재미가 없어짐
@user-bi7oh7ep8z
@user-bi7oh7ep8z 3 күн бұрын
나는 다크소울을 하고 있는대 재는 로스트아크 하고 있습
@Happy-Sudal
@Happy-Sudal Күн бұрын
모든 소울시리즈, 심지어 스콜라도 더럽다고 안느끼고 재밌게했는데 이번 엘든링 dlc는 소울시리즈하면서 처음으로 더럽다고 느끼고 불쾌하기만했음. 모든게 완벽했는데 소각로거인, 지도와 맵의 거지같은 고저차로인한 피로도, 개초딩 라단. 이 3개때문에 메스메르와 베일이 쌓아올린 공든탑이 무너진것같음
@mnm9139
@mnm9139 2 күн бұрын
전 엘짐보다 더 짜증나요. 엘짐은 덩치가 커서 소용돌이 돌팔매로 딜각 잘 잡으면 한 번에 딜 6,7000씩 들어가서 티시랑 같이 빨리 치워버릴 수 있었는데 얜 회피 회피 회피 회피 회피 회피 회피 700딜. 회피 회피 회피 회피 회피 회피 700딜. 피통도 더럽게 크고. 이걸 언제 깨나
@bunningshouse
@bunningshouse 2 күн бұрын
짤패턴 랜덤으로 섞어쓰는데 이게 패턴중간 중간에 거리마다 바뀌는게 ㅈ같음 그리고 즉발 싸다구 치는거 반응못하게 하거나 한대피하면 두대는 쳐맞게 설계 해논것도 극혐... 메스메르는 패턴 다양하다한들 쭉 연격패턴이 중간에 바뀌진않음 그래서 딜타임이랑 회피타이밍이 정직한데 라단이랑 해보면 체감이 다름 특히 그림자파편 패치전에는 툭툭툭 맞고 뒤져버리니까 연습도 잘안됨
@sesmonkey
@sesmonkey Күн бұрын
방패 왜 안쓰는겨 ㅋㅋ 쓰라고 있는건데ㅋ
@user-zf1bq2nt7k
@user-zf1bq2nt7k 3 күн бұрын
이거 진짜 라단게이 어떻게 잡아야됨.... 못잡겠어
@qwertop335
@qwertop335 3 күн бұрын
상대가 추잡하다면 자신도 추잡해지면 됨
@user-657
@user-657 3 күн бұрын
패링하면 쉬움
@Space-xXx
@Space-xXx 3 күн бұрын
시계횡에 털림. 공격을 왼쪽앞으로 구르면 빛줄기 후속타는 자연스럽게 피해짐. 나머지 추가 패턴만 타이밍 맞춰서 피하면 구평은 얼마든지 쌉가능. 아 물론 x자 베기 패턴은 가불기임. 튕기는 굳은 물방울 영약으로 패링 후 구르거나 백스텝 강화 탈리스만으로 백스텝 후 구르면 됨.
@user-lw5cz5id2w
@user-lw5cz5id2w 3 күн бұрын
혈귀의팔 쓰셈 3트만에 반갈죽 만들어줌
@qwertop335
@qwertop335 3 күн бұрын
@@user-lw5cz5id2w 너프됨
@user-eu5ln3sp6p
@user-eu5ln3sp6p 3 күн бұрын
패링하면 난이도가 급락하는걸 아셨다면.. ㅠ
@user-pq4ud1dk7d
@user-pq4ud1dk7d 3 күн бұрын
저 x베기 이클님이나 저도 2타맞음 3타확정인데 또 다른스트리머들보면 2타맞고 3타가 확정이 아니던데 이유가 멀까요 3타만 확정 아니면 훨 수훨한데
@user-yu2lt8gu6z
@user-yu2lt8gu6z 3 күн бұрын
1타맞으면 2타가 확정인거지 2타맞고 구르면 3타는 안맞지 않아요?
@user-pq4ud1dk7d
@user-pq4ud1dk7d 3 күн бұрын
@@user-yu2lt8gu6z 놉 이영상도 보시면 1타는 피하고 강제 2타 맞고 경직때문에 3타를 못구르심 저도 그렇고. 근데 다른분들보면 2타맞고도 3타가 굴러서 피해지더라구요
@user-yk1mt3kr9p
@user-yk1mt3kr9p 3 күн бұрын
무게에따라 다를겁니다 가벼움 보통 무거움 차이...일거에요 무게에 따라 공략이 다르더라구요
@user-rn9be3nt8q
@user-rn9be3nt8q 3 күн бұрын
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