【DBDBD】刻まれる戦闘の記憶持ち7人居たら試合にならない説【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】

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Dr. ポコ

Dr. ポコ

Ай бұрын

なんでこのスキルが許されてるのか分からない
Twitter: / dr14491843
ニコニコ動画:www.nicovideo.jp/user/117007224
#ドラゴンボールザブレイカーズ
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@user-yk6wx9xo9r
@user-yk6wx9xo9r 29 күн бұрын
真におかしいのはバリア割ってもほぼ確で逃げ切れる上昇宇宙船というオチ
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
宇宙船が普及してから露骨に旧レイダーで勝つのがしんどくなりましたからね~
@user-vo2ie3nn1v
@user-vo2ie3nn1v 29 күн бұрын
DBはインフレの代名詞だし、いっそのことナーフせずに、レイダーにもサバイバーのバリア割ったら体力MAXの半分回復とか起動システム壊したら攻撃力二倍とかって能力を標準装備させれば…
@user-sy1jt8rq4l
@user-sy1jt8rq4l 29 күн бұрын
実際 「バリアー割られたら発動」のスキルをサバイバーに配るなら 「バリアー割る時点でアド」のスキルをレイダーも持つのはおかしくない。
@user-oq5xk9de1p
@user-oq5xk9de1p 29 күн бұрын
でもバランス調整(スキルのナーフ)すると、この性能だから課金したのに、っていう至極真っ当な苦情が来るだろうなあw
@nekurorer
@nekurorer 29 күн бұрын
だからこそ色んなゲームで元産廃スキルの環境入りバフとか 誰も使ってなかったやつのヤケクソバフとかはいるんだろうな
@inletr-6256
@inletr-6256 29 күн бұрын
せっかく課金したのに〜って主張聞く度に思うんだけど、金積んだゲームがクソゲーとして廃れていくのと、金積んだスキルの弱体と引き換えにゲームを長く楽しめるのとどっちがいいの?って思う。 しょっちゅうやられるとそれはそれでクソ運営になるわけだけど。
@user-cw7dw1vz4v
@user-cw7dw1vz4v 29 күн бұрын
そもそもそれが選択肢に入ってくる時点でクソ運営な気が
@Chiruno99
@Chiruno99 29 күн бұрын
サバのスキル強すぎて レイダーでは絶対楽しめません とかも嫌だしな、それにそうなると レイダーやりたがる人がいなくなって 試合すらできなくなる…
@aegt4338
@aegt4338 29 күн бұрын
​@@inletr-6256 スキル獲得までにかかる金額が額だし、長く楽しめるようなうまい調整するような運営だったら度々壊れスキルや極端調整実装しないだろうから申し訳無いけど前者だろうねぇ...
@user-vl2hf2pn7u
@user-vl2hf2pn7u 29 күн бұрын
なんと悲しい光景か...がその通りすぎる、レイダー目線絶望すぎる
@user-hy9ui5oh2n
@user-hy9ui5oh2n 29 күн бұрын
上位勢の勝利がレイダー討伐とタイムマシン破壊の実質二択になる様な調整が出来ればよさそう。タイムマシンの時間と倍率いじってレイダーの体力が少くなるほど非接触時の進行を少なくして、後はレイダーの体力に区切りをつけて短時間の攻撃で2割までしか削れないようにとかやればある程度は勝てるチャンスが生まれそう。
@user-gb3ce7ur1s
@user-gb3ce7ur1s 29 күн бұрын
運営、最初期のドリンクゾンビ環境を忘れたんだろうか
@user-ev7rp8yb5d
@user-ev7rp8yb5d 29 күн бұрын
チェンジ解除(バリア割られる)→宇宙船等で逃げる→バリア回復 なんで70%じゃなくて実質40%チェンジなんですよね……
@user-en4jp8xl5i
@user-en4jp8xl5i 29 күн бұрын
2戦目のセルの進化ゲージが全然溜まってないのが涙を誘う
@user-tk7kj9ny8g
@user-tk7kj9ny8g 29 күн бұрын
サバイバーしてた時にレベル2でチェンジ→1〜2秒で切れる→レベル1になってもう一回チェンジ後1〜2秒できれる→レベル1のまま切れた瞬間ドラゴンチェンジ可能になった人いたけど末期かな
@D-wv8vg
@D-wv8vg 29 күн бұрын
zサバ[なんと悲しい光景か]
@okk7817
@okk7817 29 күн бұрын
DIEジェストめちゃくちゃ見てみたいです!
@user-xx3if6zj1d
@user-xx3if6zj1d 27 күн бұрын
上昇宇宙船でバリアさえ回復すれば戦線復帰できる+刻みでバリアを割られる事自体がアド ⇒ただでさえ人数が削れない上に、TM盤面でチェンジなしサバイバーだけでも十分な妨害とリソース回復が同時に出来る 壊れスキル1つでもヤバいが2つ3つとあるせいでもはやリソースを取り合いワンチャンを通し合うゲーム性が破綻してる
@user-uu7ig1pk6o
@user-uu7ig1pk6o 29 күн бұрын
つまりナーフではなくレイダー強化が来る!!
@user-xm2lr7rk7v
@user-xm2lr7rk7v 29 күн бұрын
スキルコスト制の導入か旧レイダーをゴクウブラック基準で強化&サバイバーの平均ランクによるレイダーのスペックボーナスのどっちか無いとバランス改善無理では?
@user-ww3tg5wh7y
@user-ww3tg5wh7y 29 күн бұрын
刻みの影響で超TM戦でバリア破壊されないから芭蕉扇が刺さる刺さる
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
しんだふりもオススメですぞ!
@user-lb3ul3eu4g
@user-lb3ul3eu4g 29 күн бұрын
レイダーアイテム破壊できるようにしたりチェンパからも進化エネ入手できるようにしたらええな いやさすがに超強化すぎるか…いやアイテム破壊は欲しいな…
@user-lj5tk7xu2m
@user-lj5tk7xu2m 29 күн бұрын
元々レイダーがタイパト無しにキーキャンプしないと上手いサバ達は減らすことできなくてサバも協力して人数犠牲にしラストキー差してタイムマシン戦までいくバランスが一番駆け引きあり互いに楽しくて良かった。タイムマシン出る前にサバイバーが四人とかに減るのはそのサバの実力不足だからレイダーなんにも落ち度ないのに…そんな奴等もほぼ確実にタイムマシン戦まで死なないチートスキル次々追加し調整にしたのが間違い!
@user-lj5tk7xu2m
@user-lj5tk7xu2m 29 күн бұрын
そもそも操作覚えたベテランのサバにあわせてレイダー強化ならともかくまったく操作覚えてない下手な初心者でも楽にタイムマシン戦までいける調整なんかしたら一人のレイダープレイヤー勝てるわけなくなるやん…アホ運営クビにしたくなる
@user-qd2eu7vw6w
@user-qd2eu7vw6w 29 күн бұрын
レイダー全員「もうだめだぁ…おしまいだぁ…」
@user-rp2uo1sg5f
@user-rp2uo1sg5f 29 күн бұрын
刻みサバイバー「地獄にいってもこんな面白いショーは見られんぞ」
@user-mh6rc1ni2l
@user-mh6rc1ni2l 29 күн бұрын
サムネのサバイバー6面白すぎるw
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
サバイバーがレイダーに生身で殴りかかってるのがホント末期すぎて、、、笑
@natusai4850
@natusai4850 29 күн бұрын
13日の金曜日もそうだったが、人数差がありすぎる非対称対戦ゲームはやっぱ無理があるな。 多数側に弱プレーヤー(初心者)を許容できる様なバランスになるから、 上位ランク帯の全員有能状態だと圧倒的に多数有利になる。
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
人数差が大きすぎると天秤みたいなもんで調整が大味になっちゃうんですよね~
@user-iw5hw9cp6c
@user-iw5hw9cp6c 29 күн бұрын
このゲームやってなくてぽこニキの動画全部見ただけなんだけど必要なのは新しい強スキルを出すことでも強レイダーを出すことでもなく既存のスキル及びレイダーの強化だと思う 長文ですみません
@aka_lark
@aka_lark 29 күн бұрын
自分も全く同じ未プレイ勢だけど、調整は金にならないからあんまやんないんじゃない? 長期視野ならそれが正解じゃないって明白だけど
@user-hs2df6gl6j
@user-hs2df6gl6j 29 күн бұрын
​@@aka_lark金にならないというより運営の調整が下手すぎるんよね 自分ガチ勢だけどほんとに両極端な調整ばっかりで今はレイダー地獄環境だけどサバイバー地獄環境の時もあった
@user-cl7nv7nt6n
@user-cl7nv7nt6n 29 күн бұрын
面白そうだから買おうと思ってたけどレイダーとサバイバーのバランス良くなるまで買うの待機にしようかな
@user-co3pp3ko5v
@user-co3pp3ko5v 29 күн бұрын
言っちゃ悪いけどそのスタンスだと多分買い時来ないよ
@user-qj5lx5xg4q
@user-qj5lx5xg4q 29 күн бұрын
永遠とレイダーかサバイバーかどちらかが強くなるというある意味ドラゴンボールらしい調整やってるから買えなさそう。それにバランス良くなってもすぐサバイバー側が強くなるスキル入ってバランス崩れると思う
@user-wc8ix6wo1w
@user-wc8ix6wo1w 29 күн бұрын
初期からやってる自分から言わせて貰うと、元からバランス壊れてるぞ。壊れスキル調整してもまた他の壊れスキルを選んで使われるだけだぞ。
@Exelvy
@Exelvy 29 күн бұрын
レイダー側の動きに制限をかけるようなパークの実装はほんとあたおか 回避とか攻撃のパークじゃなくてゲームルールに関わる部分で有利になってはいかんでしょ
@user-pq6yd9xp5c
@user-pq6yd9xp5c 29 күн бұрын
レイダー「こいつおかしい!?」
@hogehoge7001
@hogehoge7001 29 күн бұрын
サバがチェンジ吐いたら、レイダーの体力が何%か回復するようなスキルでも無いと厳しそうやなぁ
@memememe-
@memememe- 29 күн бұрын
レイダーもスキルガチャ実装するか……
@user-ze8lh3iv7i
@user-ze8lh3iv7i 29 күн бұрын
7:04 レイダーの怯えきった声が聞こえる……聞こえる……(幻聴)
@user-rp2uo1sg5f
@user-rp2uo1sg5f 29 күн бұрын
何をトチ狂ったのか知らないけど新スキルに「ドラゴンチェンジするとバリアが無償で回復する」とかいう刻みのために作られたような性能のスキル追加されたからね…笑。課金してない民の人権はない!!
@user-pm4gt3ej2w
@user-pm4gt3ej2w 29 күн бұрын
これはレイダーがバリア破壊した時に刻み無効される新スキルが追加されるんじゃないかしら?
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
刻み対策は栽培マンみたいに一撃でダウンを取るしかないんですよね~
@kureid_gamech3588
@kureid_gamech3588 28 күн бұрын
ランク戦の質の良いデータあるだろうし、高ランク帯で使用率の高いアクティブスキルを連続使用出来ないように数秒(2、3秒程度?)使用不可の調整とかした方が良いんじゃない?(クソ面倒だからやらないだろうけど) 刻みはバリア回復から1〜2分ぐらいクールタイムあっていいだろ
@kureid_gamech3588
@kureid_gamech3588 28 күн бұрын
サバイバーが戦闘力5の概念どこに消えたんだ?
@user-zy2rq3rd4v
@user-zy2rq3rd4v 29 күн бұрын
くるりん回避成功したらゲージ溜まるとならハイリスクハイリターンな気がするけど、どうせ上位勢回避できる
@unyanyanonya
@unyanyanonya 29 күн бұрын
レイダーの拡張性希望
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
ホントに欲しいっす!動画のネタ的にも!!
@user-rz8ds1jw2t
@user-rz8ds1jw2t 29 күн бұрын
スキルを課金(しかもガチャ)にしたせいで下手に弱体化するのが難しいよなー 目先の金に目が入ってしまった運営様
@guest2316
@guest2316 29 күн бұрын
戦闘力5の一般人がレイダーを追い回す非対称型ゲームなんですね。
@user-bw1vu5yu6n
@user-bw1vu5yu6n 29 күн бұрын
サバイバーがZランクになってから、レイダーが7連敗しちゃった 笑えよベジータ
@user-pi6xx8dw2d
@user-pi6xx8dw2d 26 күн бұрын
刻みと俺は貴様を倒すものだで使ってみたけどガチであかん感じがする
@user-sf8ku1iv9b
@user-sf8ku1iv9b 29 күн бұрын
せめて上昇宇宙船かレジスタンスがなければもう少しなんとかなるだけどな
@user-qb2jf8uy2u
@user-qb2jf8uy2u 29 күн бұрын
刻みより鯖をダウン取れない方が問題だよな
@user-zz7vc5kd4q
@user-zz7vc5kd4q 29 күн бұрын
その通り。
@user-mo9oq2ub6x
@user-mo9oq2ub6x 2 күн бұрын
刻みが普及したら次のレイダーでバリア無視出来るようにするんやろ
@user-sj3ju5dt4m
@user-sj3ju5dt4m 29 күн бұрын
動画だけ見てるとレイダー無理ゲーじゃね?と思うけど実際低ランク帯だとレイダー無双ゲーらしいしバランス悪いってレベルじゃないなこのゲーム
@user-oe6hy8rc7w
@user-oe6hy8rc7w 29 күн бұрын
ナーフする必要はないよ、システムを変えればいいだけ。 今のところ星5とかのレアリティに何の意味もないから、スキルを重量制にすればいい。 スキルポイントは8とか最大にして、スキルを装備するには、星5スキルは5ポイント消費、星4スキルは4ポイント消費とかにする。 そうすれば、刻みとかだって今の性能のままで問題ない。 刻みだけつけてても、今ほど役には立たないからさ。
@user-qz8fz7rp5e
@user-qz8fz7rp5e 29 күн бұрын
戦闘力5のサバイバーが蹂躙されるゲームじゃなかったっけ・・?
@user-kh2pq2wd3s
@user-kh2pq2wd3s 29 күн бұрын
圧力鍋使いながらじっくりコトコト言ってて草 どんだけ加圧してんねん
@kkgg859
@kkgg859 29 күн бұрын
戦闘民族地球人
@Kotome_Aila
@Kotome_Aila 29 күн бұрын
さっき同じ名前の人とマッチングしたけどLIVEで違うゲームやってたみたいだし偽者が現れたのか…
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
配信以外でこのゲームやらないんで配信をやってなかったら偽物ですね!
@user-mg8dh1vx6h
@user-mg8dh1vx6h 29 күн бұрын
むしろこの刻み持ち艦隊で負ける試合が見てみたい
@user-cw7dw1vz4v
@user-cw7dw1vz4v 29 күн бұрын
0:26 尺稼ぎスキップ
@tinkedolu
@tinkedolu 29 күн бұрын
サバイバーの超絶弱体化が必須なんじゃと思うレベルでひどい
@user-zv4wx4cy3j
@user-zv4wx4cy3j 29 күн бұрын
ひぇぇぇ
@user-ch9ek4uk7z
@user-ch9ek4uk7z 29 күн бұрын
もう、サバイバーの持ち物にティア設定して合計値に応じてレイダーにバフを追加させた方が良いのでは・・・
@user-mj2nu8cp1q
@user-mj2nu8cp1q 29 күн бұрын
刻みの弱体化はありえん。その代わり新レイダーがサバのチェンジ回数によってパワーが上がるとかで対策すると思う。
@user-rp2uo1sg5f
@user-rp2uo1sg5f 29 күн бұрын
そんなこと起きたら今以上に新レイダー一択の環境になってサ終への記憶が刻まれちゃうから流石にないでしょ笑…ないでしょ?
@tonUraguti
@tonUraguti 29 күн бұрын
あ、悪魔たん…
@user-hw5sk9rr3t
@user-hw5sk9rr3t 29 күн бұрын
テキサスは神ゲー!!テキサスは神ゲー!!
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
時代はテキサス!(あっちもわりと過疎)
@user-ye7uy4qy8k
@user-ye7uy4qy8k 29 күн бұрын
本家DBDよりバランス悪そうなんですが……
@user-cd4we8gc2h
@user-cd4we8gc2h 29 күн бұрын
金フリーザだかのとっておきの大サービスとかドラゴンチェンジ終了したあとゲージ回復とかいうスキルが5~6しか回復しなくて、トランクスの冷蔵庫は回復の仕方が2倍になるという微妙さ加減で1試合中1回だけなのに刻みだけ何度も30回復とかOK出したやつは何考えてるんだろうと思ったらガチャでまたシナジー強そうなの出してくるしもう理由がわからんね… 刻みなくて逃げスキルも微妙そうな低ランク帯にわざと逃げる人増えても仕方ないと思いつつ、低ランクとしてはふざけんなと常々思う。 サバイバーだと明らかに殺る気ない高ランクとか即落ちとか迷惑極まりないです。
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
下げラン勢はちゃんと遊んでる人からしたらクッソ迷惑ですもんね~ ランクシステムとマッチング方式も悪さしててホントやべえっすわ
@user-fi2hb2vz3w
@user-fi2hb2vz3w 29 күн бұрын
ゲームコンセプトをぶっ壊してるのが運営という悲しみ
@user-ll8cp1uz9z
@user-ll8cp1uz9z 29 күн бұрын
レイダーやっている回の投稿主さんが、改善されない不具合やレイダーの性能の酷さをよく口にされているのを見ると、テキ〇スの方がまだ楽しめていそうに思えました。
@user-it3cq1wp4o
@user-it3cq1wp4o 29 күн бұрын
刻み持ってるけど現環境レイダーのザマーズかサバのランクに比べて不自然にランクの高いレイダー用にしか使ってませんわ
@user-nz4fb1ns7c
@user-nz4fb1ns7c 29 күн бұрын
仮にナーフ入れるならレベル1の時は30%レベル2の時は20%レベル3の時は10%しか回復しないようにするとか? 流石にやりすぎか
@kiyobeta
@kiyobeta 29 күн бұрын
クイックスリープとかもそうだからそれくらいが妥当でしょ。
@user-ch7sf2hp3l
@user-ch7sf2hp3l 29 күн бұрын
運営、やってくれ必要だろ
@user-Jack2367
@user-Jack2367 29 күн бұрын
運営(小谷)を信用するな。
@Aoi10s
@Aoi10s 29 күн бұрын
うぽちゅ
@user-sy1jt8rq4l
@user-sy1jt8rq4l 29 күн бұрын
ナーフするとしたら回復量10%にするか、発動するのが最初の一回だけにするか。何がやばいって、バリア回復装置やバリア自然回復がプチクールドリンクになってることな訳だし。 「ガチャ産だから(それ狙いで課金してるやつが割と居ること考えると)ナーフしません、レイダー側をインフレさせてバランスとります」って方針だと レイダーの基礎スペックを全体的に「スポポ縛りが戦術として成立する」レベルでアレだった射程や威力が全レイダー標準になるか。
@pacifistapablo2899
@pacifistapablo2899 29 күн бұрын
インフレ調整は必須スキルとか出てくるからやめてほしい。
@gabuts4649
@gabuts4649 29 күн бұрын
レジスタンスと刻み必須環境になるだけで草、、、今やん...
@Moranko93
@Moranko93 29 күн бұрын
チェンジされるからレイダーが殴れないの不健全にもほどがある
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
マジで最高に狂ってますよね~
@user-mj5pn1hb5i
@user-mj5pn1hb5i 29 күн бұрын
刻み発動したらレイダーのHPもちょっと回復するようにするとか
@user-rp2uo1sg5f
@user-rp2uo1sg5f 29 күн бұрын
発動回数を決めるか、バリア回復が遅くなる(自動もアイテムも)デバフをつけるか、回数に応じて回復数を徐々に減らしていくか。その辺りなら環境少しは直せそう
@user-ed8xq8qf5z
@user-ed8xq8qf5z 29 күн бұрын
これから運営がやることは ・レジスタンスの弱体化(1回だけにする) ・宇宙パトロール船と瞬間上昇のクールタイムを伸ばすか宇宙パトロール船の進める距離を短くする ・刻みを30%じゃなくて15%ぐらいにするか1回しか発動できなくする ・レイダーに新スキルや旧レイダーには突進技を追加したり気弾を強化したり、ロックオンボーナスの増加、体力を1500ぐらいにする
@user-Jack2367
@user-Jack2367 29 күн бұрын
ん〜確かにそうだけど… その運営(小谷)のアホが信用出来ん。
@user-rp2uo1sg5f
@user-rp2uo1sg5f 29 күн бұрын
レジスタンスは課金スキルだし回数決めるにしても3回くらいが妥当じゃないかな?旧レイダーのテコ入れは必須だよね。現状ザマスが多すぎて正直飽きが来てるし…あと瞬間上昇とパトロール船はクールタイム伸ばさないとサバが強くなりすぎるから必要やね。
@user-ic5bu5tp3o
@user-ic5bu5tp3o 29 күн бұрын
@@user-rp2uo1sg5f3回じゃナーフの意味ほぼなくないですか?それまでに大体レイダー死んどるでしょ…やっぱ回復量のナーフじゃないっすかね、クイックスリープと同じ仕様にするだけで少しは平和になるはずなんだけどねぇ
@user-rp2uo1sg5f
@user-rp2uo1sg5f 29 күн бұрын
@@user-ic5bu5tp3o 3回にすることでファームのときにドラゴンチェンジ吐くかどうかの選択を迫れるし刻みを入れていてもタイミング考えて吐かせられるんじゃないかな?一回だと課金スキルにしては弱くなりすぎるから3回程度が妥当でしょ。流石に3回吐くまでにレイダーが落ちるのはレイダーの腕が悪いだけな気がする…
@fron2112
@fron2112 29 күн бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠@@user-rp2uo1sg5f 最大21回レジスタンスと戦うと考えるとレイダーがやられててもあんまおかしく無いね。特に初期レイダー達は
@user-wy8kp3gd8b
@user-wy8kp3gd8b 29 күн бұрын
許されてるのじゃなく許さざる負えないが正解な気がする。 世の中金よ。
@user-zn8dv3wu2f
@user-zn8dv3wu2f 29 күн бұрын
ブロリーでキャンプしてる余裕ないっすよ
@user-kx9is9dk7j
@user-kx9is9dk7j 29 күн бұрын
レイダーの必殺技にバリア貫通付ければ解決アル!
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
バリアなんてあるからいけないんだ!!(暴論)
@shushu9057
@shushu9057 29 күн бұрын
なんか五条みたいなの居るな
@asmr6968
@asmr6968 28 күн бұрын
このゲームエアプなんだけど、下のランク帯だとスキルとPS不足でレイダー有利環境なんでしょ?強いレイダー出しました皆ハッピーおしまいじゃないんでしょ? どうすんのこれ
@T--if9gx
@T--if9gx 29 күн бұрын
いや、こりゃ絶対調整入れなきゃダメでしょう
@user-qc7so9vn8e
@user-qc7so9vn8e 27 күн бұрын
もう一回ガチャがあってもいいからレイダー強化専用シーズンを発生させたほうがいいと思われる。
@user-bz1iq8og9b
@user-bz1iq8og9b 28 күн бұрын
普通に一回チェンジするまで刻まれないくらいのナーフはしてもいいと思う。
@user-he6ym4bh3u
@user-he6ym4bh3u 29 күн бұрын
レイダーの人が可哀想すぎる
@sakimalva2496
@sakimalva2496 29 күн бұрын
マジで何でこんな調整してるんだ……
@user-in1yj4sq5v
@user-in1yj4sq5v 29 күн бұрын
やだーこれどうやって勝つの?
@user-Jack2367
@user-Jack2367 29 күн бұрын
このバランスはめちゃくちゃだな。…😓 宇宙船やら刻みやら…スキルがおかしい。……小谷…オマエはこの状況わかってねぇだろうな。…とは言え…小谷が信用出来んからな。
@user-gg6ox5bq2v
@user-gg6ox5bq2v 29 күн бұрын
20%でも環境スキルのぶっ壊れになるのは正直実装時の効果見た時から目に見えて明らかだったのに、30%で回数制限なしとかサ終に向けて運営が金稼ぎに走ってるのか…?と思ってしまう位にはヤケクソ壊れスキルなんよ
@aburi5758
@aburi5758 28 күн бұрын
そんな当たり前の説を今更... まあはよナーフせいはそうなんだが
@syouji5278
@syouji5278 29 күн бұрын
もう終わりだよこのゲーム
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
どう考えても実装したらあかんスキルでしたね~
@nekurorer
@nekurorer 29 күн бұрын
コイツはひでえ
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
スキルは徐々に普及するはずだしここからどうバランス調整するつもりなのかかなり気になりますね
@kouchan0422able
@kouchan0422able 29 күн бұрын
ほんまつまらんゲームになったな 初期のヒリヒリした感じなくなったわ まず刻みはクールタイム5分は必要だろ
@Drpocopoco
@Drpocopoco 29 күн бұрын
旧レイダーはサバイバーがミスってくれないとまずダウンは取れないですね~
@user-lj5tk7xu2m
@user-lj5tk7xu2m 29 күн бұрын
これな勝敗まったく操作覚えてない初心者が事故らんかぎり結果決まりきった調整しといてレイダーは切断するなとかレイダープレイは今後一切しなきゃいいやとか可笑しな考え持つプレイヤーもいるんでしょ?調整が問題点なのに目を反らしてるし現状一人を虐めるような状態なのに人の心なさすぎる。記憶が制限で二人までしか発動しないとかならわかるが…四人記憶やエネシュンなり使う人いたら実力も駆け引きも関係なくレイダーは対策不可能だしそれが七人いたらとかゲームにならん。超トラや神竜も確定でなれるような状態でレイダーは止めるすべないしタイパトスキルのせいでキャンプして粘りサバを減らすチャンスすらない。レイダーなる一人の人だけ楽しい要素や時間が皆無でストレスしかないからプレイする価値がない!サバだってまったく苦労がないしハラハラしないから楽しくないよ常人ならね。運営にもうアンケートなんて生ぬるいことしないで直接電話なりしてクレーム入れまくりレイダー強化とかでなくサバのスキル弱体化やデメリットに1試合でこのスキルは二人までしか早い者勝ちでしか使えないとか制限かけるよう声大にして言わないと人口も到底居着かないから未来ないよ‼️
Универ. 13 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
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МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
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