【デュエマ】『最近のデュエマちょっと早すぎないか?』に対するDMPの反応集

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【デュエマ反応集】情報接続デュエまとめ

【デュエマ反応集】情報接続デュエまとめ

18 күн бұрын

今回はあにまん掲示板のスレ『サガとマジックでDMPのゲームスピード感壊れてる説』に対するDMPの反応をまとめてみました。チャンネル登録高評価、コメントしていただけると大変励みになります。
■参考にしたスレッド(※動画の都合上、一部改変しております。)
bbs.animanch.com/board/3505870/
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■デュエル・マスターズ公式サイト
dm.takaratomy.co.jp/
■デュエル・マスターズ公式twitter
/ t2duema
■情報接続デュエまとめTwitter
/ joho_setsuzoku
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#デュエマ #デュエルマスターズ

Пікірлер: 243
@user-ht7gz8wi5q
@user-ht7gz8wi5q 17 күн бұрын
少なくともパーフェクト系がやらかしてるのは目に見えてる ・・・あぁライト君、君はいいんだよ
@yakan954
@yakan954 17 күн бұрын
チェンジザドンジャングルくらいの頃が1番ゲームスピードとしては健全だった気がする 革命編辺りからデュエマ触ってるけど、双極編環境が好きすぎるわ
@user-ru9tb4sb3z
@user-ru9tb4sb3z 17 күн бұрын
双極編はインフレもかなりしたけどなんだかんだ良環境だったよな 超天編がひどすぎて相対的に良環境に感じてる可能性も捨てきれないけど…
@meron_POKEMON
@meron_POKEMON 17 күн бұрын
​@@user-ru9tb4sb3z超天篇って環境で見れば良環境とは言われてたんだけどね…
@user-wf3hp3ug2p
@user-wf3hp3ug2p 17 күн бұрын
良いインフレなんよな
@user-bz8ol5zy6e
@user-bz8ol5zy6e 17 күн бұрын
双極篇はカードパワー高かったり斬新な効果が多いだけでゲームスピードには影響あまり与えてないもんね。
@meron_POKEMON
@meron_POKEMON 17 күн бұрын
​@@user-ru9tb4sb3z環境で言ったら超天篇って競技勢の中だと人気
@user-cl3qz2bn5o
@user-cl3qz2bn5o 17 күн бұрын
3ターンは言わずもなが、4ターンもあれば大体勝敗決するレベルの動きするデッキ多過ぎるのも可笑しいけどな
@user-fn4xg7yx6i
@user-fn4xg7yx6i 17 күн бұрын
天門とか低速受けデッキみたいな雰囲気出しといて4ターンで封殺してくるしな
@user-cs7dy8wn3v
@user-cs7dy8wn3v 17 күн бұрын
天門はマジック以外のビートデッキを完全に足切りしてる感じがするわ
@unnamed96133
@unnamed96133 17 күн бұрын
赤単我我我はいいよ、マジックてめぇはダメだ。
@user-fz5yk2wo5e
@user-fz5yk2wo5e 16 күн бұрын
インフレにキレて、デフレにキレて その癖インフレの極致みたいなシステムである革命チェンジは大好き なんかアホらしくなってきたな
@user-ms1ff5he5f
@user-ms1ff5he5f 17 күн бұрын
一番の原因は革命チェンジでしょ。 手札が減らなくていいわけがない
@kinji-86
@kinji-86 17 күн бұрын
同名クリーチャー禁止ぐらいはして良かった。 なんだよバージからバージって…
@user-py7iq8ff1r
@user-py7iq8ff1r 17 күн бұрын
ダンテダンテグルグルで学ばなかったのかねぇ…
@03kou60
@03kou60 15 күн бұрын
チェンジしてアタック引き継いだ後ちゃんと破壊されるなりで無償で居座るんじゃない
@user-du4gp2rf8z
@user-du4gp2rf8z 17 күн бұрын
2マナブーストは平和の象徴なんやな
@user-rn8rk3ro1n
@user-rn8rk3ro1n 17 күн бұрын
メンデルスゾーン「せやなぁ俺もツインパクトなりてぇよ」
@user-se3my1lq3l
@user-se3my1lq3l 17 күн бұрын
黒緑アビス「せやせや」
@Yuki-xz3hb
@Yuki-xz3hb 17 күн бұрын
@@user-du4gp2rf8z ん、リライフ⇒ちかほし は健全
@user-rn8rk3ro1n
@user-rn8rk3ro1n 16 күн бұрын
@@Yuki-xz3hb ばか言うでねえべ Re:ライフちかほしジャガテレテレスコなんて決められたら台パンものだわ
@meron_POKEMON
@meron_POKEMON 13 күн бұрын
​@@user-rn8rk3ro1nジャガが悪い定期
@Mappy1224
@Mappy1224 17 күн бұрын
3キルの質が高いよね。 リソース切れずに3キル狙えるのすごいわ
@user-lk5vu6jx5g
@user-lk5vu6jx5g 17 күн бұрын
正直遊戯王の事笑えないレベル迄インフレ来てると思ってるよ 現代デュエマは1枚に複数の役割持てるカードが当たり前だしな メタカード1つ取ってもとこしえ辺りから顕著になってる
@aroma-ji
@aroma-ji 17 күн бұрын
今のデュエマは3~4ターンまでにパーツ揃える作業ゲーって印象が強くて楽しそうに見えない
@user-ss4mi1lz9s
@user-ss4mi1lz9s 16 күн бұрын
本当に、マジック、ゴスペル、黒緑、天門、裁き、黒単どれも絵合わせデッキなんよなぁ
@user-iz7wo5hc8t
@user-iz7wo5hc8t 17 күн бұрын
天門を見たら分かる通り「受け」が強すぎるんよな、かといってマジックやサガは思いっきりアウトだし難しい
@rafuparu1121
@rafuparu1121 17 күн бұрын
ただの殴ってくる3キルはいいんだけどマグナムとかファイナルストップとかで封殺してくるのは良くない
@ugyfyuyf
@ugyfyuyf 17 күн бұрын
昨日の新カード見た感じ相手殺せるかはともかく もう3ターン目にはアクションするのが今後のメインになりそうだから デトダムはもうダメになるかもなぁ
@maizXXDDZ
@maizXXDDZ 17 күн бұрын
アビスに関してはデドダムなんて出されたらマクアの殴り先になってくれるしマジック相手にするよりそっちのが断然楽
@solowolf7110-DmP-sec3
@solowolf7110-DmP-sec3 17 күн бұрын
2:57 進化設計図で手札溜め込むデッキがリソースカツカツだぁ?
@user-yu2kp7gn3y
@user-yu2kp7gn3y 17 күн бұрын
こういう奴には1回2コス6ドローで痛い目見てもらわんとなあ?
@user-yl6gf1mv1x
@user-yl6gf1mv1x 16 күн бұрын
開発側が常にカードバランスの調整が完璧にできるわけではないはそれはそうだけどユーザーの側がそこまで忖度してやる義理はないし売った側にはそれについての批判を受ける義務はあるだろ
@user-dz5pe2ls9q
@user-dz5pe2ls9q 16 күн бұрын
それな 開発側が商品売っててユーザーが買ってんだから不満くらい言ってもええやろ それにここ最近のインフレスピード明らかにヤバいからそりゃ不満も出るだろうって
@user-ts4yl6rn7e
@user-ts4yl6rn7e 13 күн бұрын
正直4邪がティア1だった頃に「こんな半端なデッキが1番強いとか良環境すぎるだろ」と思ってた あの頃に戻せ
@pp-uu8sq
@pp-uu8sq 17 күн бұрын
赤青マジック、単騎さえいなきゃカウンター札でどうにでもなるから許せるんだけどなぁ…
@user-pw1ep6co9s
@user-pw1ep6co9s 17 күн бұрын
アビスベル=覇=ロードとカクメイジンが高速で突っ走ってるのだいぶ前の背景ストーリーみたい
@Uncle_loves_riders
@Uncle_loves_riders 17 күн бұрын
この環境からゲームスピード遅くするなら一回の殿堂発表で5枚以上殿堂送りにしないといけないぐらいはインフレが加速してると思う、それぐらい3killが常識化してしまってる その上マジックとかアポロが存在する前提の速攻メタカードも刷りすぎただろうし公式もバランス調整は相当苦悩してるんじゃないかな
@user-cs7dy8wn3v
@user-cs7dy8wn3v 17 күн бұрын
マジックばっか叩かれるけど、ボンキゴとかサイフォゲートとかのせいで受けデッキ側も強くなりすぎ感ある。 正直これでマジック消えたら殴るのが極めて難しい環境になってしまうから必要悪だと思う
@user-tf1og7fc3d
@user-tf1og7fc3d 16 күн бұрын
そもそも受け・速攻・ループの三竦みになるのが理想なんだから、それは問題ない気がする
@user-cs7dy8wn3v
@user-cs7dy8wn3v 16 күн бұрын
@@user-tf1og7fc3d 天門が先4ゲンムしたりするせいでループやコントロールも押し潰せるからその三竦みも崩壊してるように見える
@user-my3yk1un6r
@user-my3yk1un6r 14 күн бұрын
@@user-tf1og7fc3d その三すくみはループがそこそこ民意で規制される上に天門側の封殺手段が増えたせいで崩れかけてるんだって
@user-jd6fh6zv8b
@user-jd6fh6zv8b 17 күн бұрын
3キルより中速からコントロール寄りのデッキが4ターン目に倒してないだけみたいな状況にしてるのがまずい。 先4で受けデッキがほぼ勝ちまで持ってくんだから速攻は3キル安定させないといけないみたいな感じ。3キルじゃなくて5コストのやつらがバケモンなんよ
@user-sd9nw4cx3k
@user-sd9nw4cx3k 17 күн бұрын
最近デュエマ触らなくなったな〜…もっとじっくり楽しみたい
@user-tr8ln4sq4m
@user-tr8ln4sq4m 17 күн бұрын
マジックはカラクリバーシかファイアかカクメイジンのどれかが殿堂しそうな予感
@user-nf9og1ej4z
@user-nf9og1ej4z 17 күн бұрын
流石にバーシが本命かなぁ
@user-ht1ff7ui7k
@user-ht1ff7ui7k 17 күн бұрын
ただ魔覇が再販されるんだよな……
@user-ss4mi1lz9s
@user-ss4mi1lz9s 16 күн бұрын
ファイヤ殿堂しそう。打点が増えなければギリ許されそう。スタートデッキもファイヤ1だったし
@user-yl6gf1mv1x
@user-yl6gf1mv1x 16 күн бұрын
バーシだと思うけどファイアでもまあ許容 赤青白にリペアできるつっても赤青ほど圧ないし
@user-qu6xx9ke5r
@user-qu6xx9ke5r 16 күн бұрын
メイジンはマナレシオ通りの性能だと思うから、早期着地が可能になってるバーシが規制かなぁ
@user-qe5ef8jh7v
@user-qe5ef8jh7v 17 күн бұрын
メタの出し合いが今の環境だから、ロマンデッキすらも何もできなくなるのもういいよ…
@nemu_nemu490
@nemu_nemu490 15 күн бұрын
カードゲームだからこれからもインフレしていくことを考えると寒気しかしない 3ターンキルが更に安定化or2キルに足踏み込むかもな
@tydestiny4417
@tydestiny4417 17 күн бұрын
ワイ5cネバーリペア使い 逆にみんな除去札があるとはいえ初動にキャディやらカルマインカを出すと普通にそれを引けるかの勝負にできるて相手視点結構辛いっぽい リソース加速よりメタ立てたほうが時間ちゃんと稼げる時代ではある 有効なメタ複数立てたら結構つらそう
@user-fu9fs1ek5y
@user-fu9fs1ek5y 17 күн бұрын
でもトリガーに延々嫌われる民な自分は赤青マジックすごくありがたかったんだよね。次の殿堂で絶対大打撃受けるだろうけどそれ含めた上で愛して楽しませてもらうよ
@user-cw3bh8pi4r
@user-cw3bh8pi4r 17 күн бұрын
マジックやアビス(というか革命チェンジ)が早すぎるだけだし 公式としても今のゲームスピードは早いと感じてるだろうから多少は遅くなるんじゃね
@stardustevo4
@stardustevo4 17 күн бұрын
赤単我我我とかはまだジャンケンしてくれるからマシだけど、赤青マジックと黒緑アビスはジャンケンさせずにずっと俺のターンしてくるようなもんだから終わってる
@sinkom4533
@sinkom4533 17 күн бұрын
おっ、ボルバルザークかな?
@stardustevo4
@stardustevo4 17 күн бұрын
​@@sinkom4533そいつはそいつでアレなのでNG ノーリスクハイリターンで3ターンで安定して終わらせられるのが問題なんすよ()
@user-my3yk1un6r
@user-my3yk1un6r 17 күн бұрын
逆に言うと赤単我我我は付き合わざる得ないから弱いんだろうな
@stardustevo4
@stardustevo4 17 күн бұрын
@@user-my3yk1un6r そうですか?付き合わせざるを得ないってよりもある程度割り切ってるからまだいいんじゃないかなと思ってるんですが、気のせいですかね?
@user-my3yk1un6r
@user-my3yk1un6r 17 күн бұрын
@@stardustevo4 正直今の環境トップに皆んな目が行きすぎてるけどGA、アビレボでの受けとメタのインフレが激しいせいで単に殴るだけだともう勝てないんですよね。バイク見たいなクロックとコブラ詰めるようなデッキならまだしも殴るしかできない赤単じゃいくらなんでもキツイと思います。
@user-cw1nm6je5p
@user-cw1nm6je5p 17 күн бұрын
何だかんだ5、6ターンくらいデュエマしたい もっと環境遅いほうがカードゲームしてる感あって良い
@sinkom4533
@sinkom4533 17 күн бұрын
アニメみたいに着々と準備するデュエマがやりたいです……。 今のデュエマはほぼ全員バサラ化してるもの。
@user-hf8ki1fb8t
@user-hf8ki1fb8t 16 күн бұрын
なんな遊戯王化してね?
@user-rengeSpooon
@user-rengeSpooon 17 күн бұрын
2tゼナークとか黒単も3キルできるようになって、時代が変わってしまったのかもしれないなぁ ちなみに個人的には結局1番壊れてたのは現環境をかんがみてもRevFと超天編かという感想
@user-jo4xw8gv6i
@user-jo4xw8gv6i 17 күн бұрын
トリガーもイカレちまったからなぁ…… 受けが強いから、必然的に受けに間に合わない+ケアをするのが必然の即効になってきたんだろう
@user-nn8sr8gv5k
@user-nn8sr8gv5k 17 күн бұрын
マジック何があれって3ターン目にとどめ刺してるのに初期手札以上の手札になってることが多い、1体除去+ブロッカーみたいなトリガー程度なら平気で踏み越えてくる、3キル打点用意しつつアタック中についでのようにメタクリがポン出しされる これ本当に速攻デッキ?
@va-vara396
@va-vara396 2 күн бұрын
ちょいちょいサガがうっすら出てくるのおもろいw
@pengin5714
@pengin5714 17 күн бұрын
ドギ剣の時もGRの時も思ったけど、新規でしくったからって新規メタで食い止めようとすんのどうなん?カード開発のときに自分の首絞めるだけだと思うんだけど
@heaven.1059
@heaven.1059 17 күн бұрын
先手のデドダムポン置きが不正解は正直泣けてくる デドダムが通る環境が欲しい...
@user-ml5rh5vm7s
@user-ml5rh5vm7s 17 күн бұрын
デドダム、ブロッカーになってみないか…?
@user-xi1py3wy1o
@user-xi1py3wy1o 17 күн бұрын
次の殿堂でマジックが死ぬと思ってたら黒単ゼナーク出てきてガン萎え、俺に楽しいデュエマをさせてくれ
@Yuki-xz3hb
@Yuki-xz3hb 17 күн бұрын
マジックよろしく爆速ビートに対する答えが、コントロールも同じ速さにするなのがね... 結局、以前の5~6マナ貯まるまでビックアクションがないデッキにはほとんど人権がないのは変わってない
@ショウグンギザミ
@ショウグンギザミ 17 күн бұрын
マジックの代わりにあれが出るくらいならマジック残してほしいわ
@user-yr4ws7ju6s
@user-yr4ws7ju6s 17 күн бұрын
マジックのほうがまだおもろい
@neveropen_box
@neveropen_box 17 күн бұрын
マジックもゼナークもいけるコンプの使用率上がりそう
@user-fn2qc3co3u
@user-fn2qc3co3u 17 күн бұрын
マジック言うほどいけるかな? 不利対面だと思うけど
@N-sl8cz
@N-sl8cz 17 күн бұрын
ここを転換期にしようとしてるのかもね 最悪の場合神バディみたいな超インフレ起こったりして()
@user-oi5xs3gu2d
@user-oi5xs3gu2d 16 күн бұрын
先行1ターン目にハンド全てと山札半分くらい使って最大火力の盤面作って、リソースも死ぬほど補充して、同じ動きする後攻の猛攻を凌げば勝ち、凌げなければ負けのゲームやぞ。追いつけるわけない
@user-os8uy7bl4n
@user-os8uy7bl4n 17 күн бұрын
低速環境になったら黒緑ゼニスつかいてぇ〜(願望)
@user-fz9xr2rz3c
@user-fz9xr2rz3c 17 күн бұрын
5〜7ターン決着というゆるーい速度でcsを楽しみたいから、頼むぞ、公式!
@user-cw3bh8pi4r
@user-cw3bh8pi4r 17 күн бұрын
超天編から王来までのヤバデッキたちは挙動が意味不明だから見てる分にはめちゃくちゃ好きだったよ
@bootbeet-xb7vb
@bootbeet-xb7vb 17 күн бұрын
マジックつぶすならアビスもつぶさにゃいかんのがつらい
@p-ev7ik
@p-ev7ik 17 күн бұрын
十王はデフレ以前にまとまりがなさすぎてデッキ組めなかったからな 適度なデフレ自体は悪ではない
@user-sk5so5yr3t
@user-sk5so5yr3t 17 күн бұрын
昔のゼニスデッキ引っ張ってきてニコニコでデュエマしたら赤青マジックにボコボコにされて泣いた。
@user-le4rw8mk6o
@user-le4rw8mk6o 17 күн бұрын
マジックは早いのはいいのよ、早い上にトリガーケアまでしてくるのがイカれてる
@haku963
@haku963 17 күн бұрын
デドダム素だし弱い? →ターン返すとマッハファイターの的にされて革命チェンジされます
@yukigrases2009
@yukigrases2009 10 күн бұрын
戦国編とかE2のゼニス環境とかのゲームスピード位でよかったよ どうしてこうなった感が凄い
@tokuyon2000
@tokuyon2000 16 күн бұрын
対面次第だけど色管理してまで3ターン目デドダムかぁ...ってなる時代が来るとはな 未来のカードと言われていたのが現代、下手したら過去のカードになったんだなって
@n5vns-mzntx3n
@n5vns-mzntx3n 17 күн бұрын
3ターンを2ターンで轢き殺すのが1番気持ちいんだよなぁ、赤緑ギャラクシーで遊ぼうぜ
@user-or8kj2hc5s
@user-or8kj2hc5s 17 күн бұрын
デドダムってやっぱり5年後のカードだったんだな
@user-ud1gj5qi5d
@user-ud1gj5qi5d 17 күн бұрын
デドダムがつえぇ!ってなるくらいが丁度いいよ
@Rozerottxi
@Rozerottxi 17 күн бұрын
1:16 サ ブ リ ミ ナ ル 絶 望 神
@user-gf5cd7vk6h
@user-gf5cd7vk6h 17 күн бұрын
3キルに対して後手側は2ターン目メタクリぽん置きぐらいしかしないうちに負けるのはもはやゲームになってないよ 初手メタクリ引き込めるかどうかの運ゲ寄りになってしまう
@user-xu2nf3jj3r
@user-xu2nf3jj3r 17 күн бұрын
もう少しゆっくり楽しみたい。
@user-ug8bb2vd9e
@user-ug8bb2vd9e 17 күн бұрын
カツキングやデドダムすら活躍しにくい環境って何か怖くね?ジャンケンゲー、3ターンキルとか横行してるのは面白くなさそう
@user-nj3nf8fw8n
@user-nj3nf8fw8n 17 күн бұрын
5cはマジック死んだらワンチャンある 本来受けは強いから赤単は有利取れるし それ以外のデッキも割と見れる
@user-le1sp2ze1x
@user-le1sp2ze1x 17 күн бұрын
4:58 少しの調節で殿堂やプレ殿と張り合えるのは流石にまずい希ガス
@user-ml5rh5vm7s
@user-ml5rh5vm7s 17 күн бұрын
少しの調整も何もナンバー4投するだけだぞ!
@user-le1sp2ze1x
@user-le1sp2ze1x 17 күн бұрын
@@user-ml5rh5vm7s お手軽すぎて草も生えぬ()
@user-iz7fd4yq2g
@user-iz7fd4yq2g 16 күн бұрын
@@user-le1sp2ze1x張り合えるでは無いTOP3の中の1つと言って良い
@AO-gu4xr
@AO-gu4xr 17 күн бұрын
まだすべてのリソース切らして3ターン目に殺してくるのはいいのよ。後続あったりトリガーケアしたり全員殿堂しろ
@user-uk6jv9dm5s
@user-uk6jv9dm5s 17 күн бұрын
最近はもう3ターン目ドルガンバスター がもう生易しいまでの殺意の高さよね
@SSGSSRYO
@SSGSSRYO 17 күн бұрын
デドダム、2025年の高速環境から来たジェンドル説
@user-jj8ny9op5s
@user-jj8ny9op5s 17 күн бұрын
3:28 友達が作った赤青マジックを赤緑RXで殴り倒してる。まぁ要求値はだいぶ求められるけど
@Yuki-xz3hb
@Yuki-xz3hb 17 күн бұрын
結局環境に食い込むには同じ速度感を出す以外にないんだよな 再現性でマジックを使うか、再現性落ちることを加味して他を握るかの違い
@user-fn2qc3co3u
@user-fn2qc3co3u 17 күн бұрын
マジックって上手い人とそうでない人でめっちゃ強さに差が出るから仕方ない
@user-nk5ep6ll4x
@user-nk5ep6ll4x 15 күн бұрын
アドバンスに今理論値2ターンか3ターンのコンビ殿堂の可能性のあるブラックゼナーク零龍さんが居るからなぁ……
@sho-ta2091
@sho-ta2091 17 күн бұрын
言うほど3キルするか? ってなる 実際回してみると見切り発車前提立ったりする
@Heeeeeero
@Heeeeeero 17 күн бұрын
それでも、次の自分のターンでその盤面ひっくり返せますか?ってのも多いから実質3キルもあると思う
@aa11a1159
@aa11a1159 16 күн бұрын
十王編の試みは面白かったけど、王国ごとにパック収録時期に差が出たことと、別に王国でデッキを固めたところでシナジーが薄いのが良くなかったと思う。同じ能力持ってるだけの集まり感が否めない
@user-dj7if6pq8o
@user-dj7if6pq8o 16 сағат бұрын
単騎は絶対逝かないと予想 天門が大変な事になる
@user-ct9fs4dq4y
@user-ct9fs4dq4y 17 күн бұрын
インフレしろとは言ってるけど 3キルを安定させろとは一言も言ってない
@user-vu2kr6qg5w
@user-vu2kr6qg5w 17 күн бұрын
4邪の時まじでちょうどいい環境だった
@user-lr1od2ig4m
@user-lr1od2ig4m 16 күн бұрын
知ってるか?TCGを完璧に調整するとほぼ将棋になるんだぜ 完璧なTCGやりたいなら将棋がおすすめ
@shina43
@shina43 17 күн бұрын
マジックはなんでトリガーケア搭載できるんだよ…っていう
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 17 күн бұрын
4邪使ってるけど、なんやかんやでアビスとかゴスペルにそこそこ勝てて面白い マジックは知りまへん
@fjstudiosblack3794
@fjstudiosblack3794 17 күн бұрын
マジックの意味不明なところは走った次のターンも出力は少し落ちるとはいえ全然走れるところ マグナムはもう完全に殿堂入って欲しい プレイスのマグナム見てみろ ターン1のおかげで割とちょうどいいぞ
@user-uv1ry6is4v
@user-uv1ry6is4v 17 күн бұрын
そしたら次は赤単とビートデッキが天門に勝てなくなるんだよなぁ…相性はあるとはいえ最近の天門はペルフェクトとかサイフォゲートとか大幅な強化受けすぎてヘイトがそっちに向くだけ
@user-my3yk1un6r
@user-my3yk1un6r 16 күн бұрын
@@fjstudiosblack3794 一点天門orサイフォゲートウェルキウスゲンム、コブラアーテルクロックされきて、どうぞ
@user-je6cg2nv2j
@user-je6cg2nv2j 17 күн бұрын
1:16 サブリミナルサガすき
@user-cr8xs8li1u
@user-cr8xs8li1u 17 күн бұрын
8月の殿堂で低速の環境に戻って欲しい
@user-xk8oi9xz5m
@user-xk8oi9xz5m 15 күн бұрын
なお殿堂発表でマジック、アビスが死んでもこいつらよりもえぐいゼナークが控えてる模様()
@user-wf3hp3ug2p
@user-wf3hp3ug2p 17 күн бұрын
革命チェンジ持ちに気軽にSAを与えるなっていう
@Katyua144
@Katyua144 17 күн бұрын
なんかこういい感じに速度落として連ドラ最強環境にしようぜ
@user-nf9og1ej4z
@user-nf9og1ej4z 17 күн бұрын
個人的なラインではあるから異論は認めるけど ・殿堂ゼロで戦える通常環境デッキはダメ ・3tデドダムが遅い環境はダメ ・有用なメタが無いデッキはダメ くらいで線引きしたいところ その理屈でマジックは余裕のアウト、アビスは超大目に見てギリセーフかな マジックは何が規制されても文句言えないけどアビスはジャガ規制されたらギリ文句言っても許されるレベル
@1369942
@1369942 17 күн бұрын
もうジョパンニスコール解放してもいいよね?
@f-km7er
@f-km7er 17 күн бұрын
このままインフレしていったら10年後には1ターンキルしてそう
@カツカレーは飲み物
@カツカレーは飲み物 17 күн бұрын
後攻4キル安定くらいが丁度いいのか? あと、マジックは無限アタックできるぞい
@user-ho5rr4mw1v
@user-ho5rr4mw1v 17 күн бұрын
4キル環境が丁度いいわけ無いと思うけどなぁ
@Use77771
@Use77771 17 күн бұрын
しばらく離れてたら大好きなガイアッシュ覇道が遅漏って言われてて悲しくなった…俺は早漏なのに…
@user-tf1og7fc3d
@user-tf1og7fc3d 16 күн бұрын
ロマンデッキに人権をください メタカード強すぎるし、全部が全部速すぎる。 受けデッキをもっと強くしたら、良い感じに遅くなって良さそう
@user-hq3jj1kd7q
@user-hq3jj1kd7q 4 күн бұрын
強くしたら受けデッキをが3キルしてきそう
@user-vl3nx9rg4t
@user-vl3nx9rg4t 16 күн бұрын
最近だったら赤緑逆悪襲で最速2キルはヤバい
@user-pg7of8ki3l
@user-pg7of8ki3l 17 күн бұрын
バーシは豆・ヘブフォと一緒で一発プレ殿だな
@user-xv6cw3oq8v
@user-xv6cw3oq8v 17 күн бұрын
マジックに関しては完全にカラクリバーシが悪い アイツのせいで3キル再現率めちゃ高いし小回り効くしトリガー1、2枚じゃ止まらんし何ならトリガー封殺してくるからやりすぎだよ
@Amar1ebile
@Amar1ebile 16 күн бұрын
カラクリバーシに1ドローとGS付けたやつは表に出てくれ 戦犯過ぎる
@user-ru9tb4sb3z
@user-ru9tb4sb3z 17 күн бұрын
マジで赤青マジック相手は高確率でなにもできずに轢き殺されてクソつまらんからさっさとガッツリ規制かけてくれ
@user-qf1ce5wl1u
@user-qf1ce5wl1u 7 күн бұрын
だって受けデッキ代表の天門くんがブーストから繋いで4ターン目にスターゲイズ→ウェルキウス→ゲンムするんだからビートはメタ立てながら3キルするしかないやん
@siell4839
@siell4839 17 күн бұрын
マーシャルが受けループデッキとして活躍してくれることを願う まぁ黒緑アビスにボコされそうだが
@user-qn8cn5ws6d
@user-qn8cn5ws6d 17 күн бұрын
そろそろビマナを救う為に2マナ5ブーストぐらいの置物が出てきそう
@user-fn2qc3co3u
@user-fn2qc3co3u 17 күн бұрын
グラスパーループ最強時代
@ショウグンギザミ
@ショウグンギザミ 17 күн бұрын
裏マナゼニスでやりたかったこと
@23aa98
@23aa98 15 күн бұрын
それ別の速攻に悪用されるやつ
@B.B.-xt8ir
@B.B.-xt8ir 17 күн бұрын
マジックは攻撃するほどリソース増えんのがイカれてる
@user-wf3hp3ug2p
@user-wf3hp3ug2p 17 күн бұрын
カラクリバーシに1ドローつけたやつが戦犯すぎる
@user-nq2jt2mh6o
@user-nq2jt2mh6o 17 күн бұрын
8:32 この批判に大いに賛成
@user-eo5xt5ru9i
@user-eo5xt5ru9i 17 күн бұрын
今が早すぎるのは分かるんだけど、逆にどのくらいの早さだったらちょうどいいんだ?
@user-ud7qs6fn3f
@user-ud7qs6fn3f 17 күн бұрын
4〜7ぐらいかな?
@user-ud1gj5qi5d
@user-ud1gj5qi5d 17 күн бұрын
4killで早ぇってなるくらい
@user-iz7wo5hc8t
@user-iz7wo5hc8t 17 күн бұрын
@@user-eo5xt5ru9i 5killは「デドダム+カツキングでパーツ揃えて強い動き」と言い換えられるから5killじゃない? 「グッドスタッフにカードパワーで負けるコンボや速攻は3~4killを目安にしてね」って考えたら丁度良さそう
@user-qz2xc7dr3q
@user-qz2xc7dr3q 17 күн бұрын
3killはできるけど、赤単のようなそれだけに特化してるデッキがいるなら全然いいんじゃないかな。安定5〜6killが1番バランスとしてはいいんじゃないかな。
@user-my3yk1un6r
@user-my3yk1un6r 17 күн бұрын
マジックに関しては逆にこれくらいしないともう3ターン目くらいから早期にビートするデッキは人権得られないんだなって感じてる 皆んなマジックにヘイト行きすぎてるけど今の天門とコンプみたいな受けデッキの過剰なインフレと高速化こそ真のインフレの原因な気がしなくもない。 GAとアビレボでメタとトリガーの質が上がりすぎた。
@dke9756
@dke9756 15 күн бұрын
運に天を任せてて草
@arakata-seimei.nisemono
@arakata-seimei.nisemono 17 күн бұрын
やっぱ5cデッキが強い環境は良い環境仮説は間違っていなかった
@ginzukiObake
@ginzukiObake 16 күн бұрын
もうドルガンバスター解禁されてもいいや… 地獄が地獄になるだけだよ
@user-ff3fz8pd6b
@user-ff3fz8pd6b 17 күн бұрын
もう律儀にコストを払わない
@user-ss4mi1lz9s
@user-ss4mi1lz9s 16 күн бұрын
最近のデュエマカードパワーインフレし過ぎてプレイ構築云々の前に相手の引きが強くて負けることが多い。これもカードパワーが高すぎるのが悪い。マジック殿堂行っても、ゴスペル、天門のような4ターン目までにビックアクション起こすデッキがあるから、結局速度落ちないと思う。この2デッキ殿堂して初めて5キル、6キル環境になるのでは?
@kannsou9165
@kannsou9165 17 күн бұрын
もうオジサン歳だからこの速さについていけんよ
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