Делаем Свой Мод на Minecraft на Java Forge (Туториал/Гайд: Часть 1)

  Рет қаралды 3,248

scydev

scydev

7 ай бұрын

В этом цикле видео я расскажу и покажу, как создать свой мод на Minecraft на язык программирования Java (Forge), а конкретно в этой части мы подготовим всё необходимое и добавим наш первый предмет.
Сама Java: adoptium.net/temurin/releases/
Forge: files.minecraftforge.net/net/...
Редактор Кода: www.jetbrains.com/idea/download/
В изучении помогал: tutorialsbykaupenjoe.net/
#minecraft #java #modding #tutorial

Пікірлер: 36
@-Barr
@-Barr 6 ай бұрын
Приколь, жалко я ещё не знаю java, но сохраню пожалуй на будущее, спасиб
@BadValOfficial
@BadValOfficial 7 ай бұрын
scydev, спасибо большое за ролики. Подписался после видео про айсберг ИИ. Как ни странно, чем больше я смотрю другие ролики с участием Каи, тем больше мне хочется с ней поговорить. Может быть, научишь ещё её петь? Это было бы чудесно...
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
И вам спасибо! Мне очень приятно это слышать, рубрику с Каей я отложил как-раз, потому-что вижу её потенциал для улучшения и повышения качества, добавления новых возможностей, что-бы следующий ролик по ней показал конкретный прогресс, и думаю, пение туда тоже входит ;) Насчёт публичного доступа, я-бы с радостью, но это требует ОГРОМНЫХ затрат на сервера, ведь для адекватной скорости ответа нужна как минимум RTX 4080, желательно 4090, а купить хотя-бы один сервер на такой карте - очень сложно, но надеюсь когда-нибудь получится.
@BadValOfficial
@BadValOfficial 7 ай бұрын
@@scydevcode , я могу понять. Ну, по крайней мере, буду ждать такой возможности. Может, даже монетку кину)
@rhymesflow5431
@rhymesflow5431 Ай бұрын
Сделайте пожалуйста гайд, как сделать маску с эффектом
@zi_for1619
@zi_for1619 2 ай бұрын
Нужен мод в Майнкрафт на версию 1.16.5мод который не даст использовать предметы без прокачки но что бы можно было ещё настроить вещи из других модов не только ванила
@newike
@newike 7 ай бұрын
спасибо, можно сделать видео как создать ресурпаки?
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
о, хорошая идея, там всё ещё проще
@awuweweanecweweweubimubimosas
@awuweweanecweweweubimubimosas Ай бұрын
Visual studio подходит ?
@jdk_h
@jdk_h 19 күн бұрын
Нет, он больше для Python
@user-eo5uw4xf2y
@user-eo5uw4xf2y 8 күн бұрын
лучше vim
@SteetS0ng-fs5wf
@SteetS0ng-fs5wf 7 ай бұрын
а можна видио как создавать свои меню в майне по типу как в визуалах или читах
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
Я ещё не уверен, что буду продолжать серию, уж как-то очень скудно она понравилась людям
@SteetS0ng-fs5wf
@SteetS0ng-fs5wf 7 ай бұрын
@@scydevcode жалко, просто я оч хачу научитса делать свои визуали для майна
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
А в каком пути? Визуалы для модов, для чего-то ещё?@@SteetS0ng-fs5wf
@SteetS0ng-fs5wf
@SteetS0ng-fs5wf 7 ай бұрын
@@scydevcode ну по типу Trails , SwingAnimation, JumpCircle, TargetEXS, Partixles и так дале.
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
Это на самом-деле чуть более сложный процесс, чем просто интерфейс, так-как в перечисленных модах нужно вмешиваться в работу игры, но тоже исполнимо, конечно, может-быть текстовую версию туториала и буду выпускать в сообществе ;)@@SteetS0ng-fs5wf
@wolf_in_the_shadow
@wolf_in_the_shadow 5 ай бұрын
Чет новых видео совсем нет
@hollowmoon_
@hollowmoon_ Ай бұрын
Мимолетная мотивация
@privatefield.
@privatefield. 7 ай бұрын
0:25, что есть у шарпа, но нет у джавы? - сахара. зато у джавы есть кроссплатформенность :). Советую что то сделать с микрофоном, так как автор обрывается иногда и часть слова можно не услышать
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
конкретно на этом видео далеко от микрофона стоял, моя ошибка, а так да, спасибо ;) с шапром/джавой согласен, языки по сути отличаются количеством бойлерплейтов и сахара, как таковой разницы в воркфлоу не-то что-бы много, по моему скромному в джаве опыту. а кроссплатформенность и у сишарпа же есть, по принципу схожим с джавой, с его IL и CLR, на работе всё на линуксах держим и нет никаких проблем ;) может вы имели ввиду .Net Framework, а не Core?
@LetroScript
@LetroScript 7 ай бұрын
!Внимание, я не много подушню! Лучше ты посоветовал другим людям, которые не знаю java, чтобы изучили её базовую основу языка программирования. А то новички хотят создавать моды на java, а самого языка не знают: не правил самого языка, синтаксис, лямбда функции, интерефейс, модификаторы доступа, дженерики, типы данных, абстрактные классы, наследование классов, контекст, анонимные классы, методы, возраты значения метода, декораторы, переопределения метода, конструкторы, деструкторы, перезагрузка методов и конструкторов, комментарии в коде и т.д. Что описал раньше это база, и знать это каждый Java разработчик, и не только Java разработчик!!! P.S: А еще забыл дополнить, каждый программист должен знать, чтобы такое геттеры и сетторы в методах и знать, что такое фреймворки и библиотеки для языков программирование, и знать что такое интепритатор и компилятор, и чем их отличая:)
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
Не могу понять, и что? Я-же не учу людей делать коммерческие веб-серверы, где их незнание может сыграть плохую шутку для себя и окружающих, не говорю, что через неделю моих туториалов они пойдут бежать подавать заявки на джунов, а учу самой дружелюбной по документации/коммьюнити/сложности теме - модификации самой популярной игры в мире. Лучшая среда для практического подхода изучения. Честно, ни одного из своих коллег, включая себя - не знаю, который бы сидел зубрил термины, прежде чем написать строчки, может на вас это и работает, но как-то на моём опыте подавляющие большинство кушает все эти знания с опытом написания, лучше потрогать, чем самого себя пугать тем огромным списком (А зачем вы его перечислили?), который вы указали. Наверное процентов 70 того, что тут написано и так выучится при малейшей практике, 20 процентов при заинтересованности, а остальные 10 вообще не понимаю зачем написали. Часто пользуетесь деструкторами? А анонимными классами? Тем более в майнкрафт моде... И честно, сколько бы я не угробил время на рихтера, мне так и не пригодились знания о том, как себя ведёт CLR и IL, как C# (Повторюсь, опыт в нём) проходит через все 9 кругов ада и так далее, всё сводится к практике и не более.
@LetroScript
@LetroScript 7 ай бұрын
@@scydevcode Я в курсе, что практике нужна и важна. Я человек, который учу, чуть не все востребованы языки программирования, от C++, C#, Python, TypeScript и т.д. до старых языков таких как Java, C и т.д. И нужно понимать не только термина, ну ещё и сленги. Я не раз когда учился по курсам о языках программирования (на ютубе), слышал от программистов сленги (невсегда, но редко): экстендовать (это наследовать), родительные классы, дочерние классы, дэбажить, пушить, парсить и т.д. когда я слышал эти слова, меня это путало, пока меня это самого не дошло, что за термина и сленги. Я считаю перед чем, как заниматься модами (на пример твои туториал), надо понимать базу самого языка, как он работает, и его основные правила. Конечно я могу понять тебя, что хочеться всё это взять и сразу всё написать на ctrl+c и на ctrl+v или как на rctrl+fn+delete и на rshift+fn+delete. И что я писал в своём комментарии, это можно выучить минимум на месяц, или даже на одну неделю, максимум на полгода. Основу языка не так много занимает, как сама практика. Такие подобные туториалы, на вряд ли можно назвать их туториалами. А можно назвать курсом по учению как, что создавать на определённом ЯП. Без определённых знаний это не интересно. Легче объяснить человеку, который знает, хотя бы базу из этого. Ещё поведаю историю: Когда я сам учился создавать аддоны в майнкрафт (бе), писал на json, так сложно находить эти нужные компоненты, что одни баги появлялись, не зная о объектах, массивах и т.д. проще эту написать на командных блоках, и то урезаным функционалом. Кстати про баги: я не раз этой фигнёй встречал, невидимые текстуры, баги текстур, не работали крафты, ошибки импорта, потом от аддонописания закончил. Это все мои не знания об как это работает. Пока не начал изучать всю основу и только началось, (хоть не аддонописанию, а других сферах), что -то начало получаться у меня. Да были эти баги, но эти баги легко было исправить. И на счет джунов, а почему здесь джуны?:) Мне это больше рассмешило. Прости за запутанный комментарий.
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
Простите, что? Моды на JSON? Ничего не перепутали? Зачем учить столько языков сразу? Из этого вряд-ли что-то получится, строго не рекомендую так кому-то делать. Я не понимаю, зачем вы опять перечислили набор сленгов и шорткаты (😨), к чему они здесь? Туториал показывает скелет процесса создания мода, самые основы-основ я объяснил, если возникают дополнительные - то гугл человеку поможет, джава и моды на майнкрафт не такая уж сложная для поиска тема, даже на русском языке. Джуны были к слову о том, что вы упоминали про необходимость некой "другой" (на мой взгляд, крайне бессмысленной) кривой обучения и я выставил такое противопоставление. Я крайне рекомендую получить рабочий опыт и/или выполнить добрую стопку заказов в команде, что бы иметь более чёткое понимание об этом. У меня было схожее с вами мышление, но после уже первого года работы - такой радикализм в зубрёжке и надобности знать, как можно больше - ушёл, учитывая, что такой метод даёт лишь знание слов и брифное описание, а не конкретное понимание и внедрение в алгоритмическое мышление, которое уже по факту является самым важным навыком, а его можно добыть - только на практике. Поэтому, например, LeetCode так популярен. @@LetroScript
@LetroScript
@LetroScript 7 ай бұрын
Ну я бы не сказал, что это моды, а аддоны. Там только на JSON, + ещё можно создавать свои команды на только на JS или Python. Я сказал, что делал раньше аддоны для бедрок. И ещё меня нет даже своей команды. Я LeetCode'ом не пользуюсь. Я его даже не пробовал. Про методику как говоришь о некой "другой", а где тогда было брать базовую инфу? Про кривое обучение можно просто скипнуть. Я щас тебе перечислю каких челов смотрю: Гоша Дударь, PyLounge, ItProger, Програмысли, АйТи Синяк, letsCode, WebDev с нуля, KGS. Найти новых знакомых, которые за айти или которые понимаю в айти - сложно.
@scydevcode
@scydevcode 7 ай бұрын
Так это не аддоны и не моды, это командный интерфейс внешний, ты не расширяешь функционал игры (в привычном понимании). Про бедрок вы не говорили. Брать инфу поисками терминов по кусочку, иногда даже буквально по каждому ключевому слову, это в десятки раз лучше, потому-что вы получаете подробное и контекстное описание искомого термина. И привязываться к ютуберам тоже глупая идея, потому-что они могут поточно учить вас неправильным вещам, а документация или практика в контексте - нет (Особенно таким сомнительным, как Гоша Дударь / ItProger). Меньше думаем об айти - больше делаем в айти. В целом всё. @@LetroScript
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 12 МЛН
Glow Stick Secret (part 2) 😱 #shorts
00:33
Mr DegrEE
Рет қаралды 48 МЛН
Stupid man 👨😂
00:20
Nadir Show
Рет қаралды 28 МЛН
Худшее от Каждой Версии Майнкрафт (1.0 - 1.21)
23:32
Демор Квадрон
Рет қаралды 426 М.
ЭТИ МОДЫ ВЗОРВУТ ВАМ МОЗГ! МАЙНКРАФТ
10:49
Влад Супер
Рет қаралды 78 М.
How to Create a 3D Resourcepack in Minecraft | Blockbench
5:56
BRONZE TO GRANDMASTER SKILL IN REAL lIFE
0:17
FRN PLAYER 444
Рет қаралды 112 МЛН
Only sigmas do that! #shorts #minecraft #minecraftanimation
0:14
Krabster Dom
Рет қаралды 9 МЛН