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【DESTINY2 DLC3】クエスト#10「汚染」/『光の中の暗闇(マリフィセンス取得過程)』より:ウォーロック(ソロ)

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macotochannel

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Күн бұрын

チャオ!macotoです。
キネティックエキゾハンドキャノン「マリフィセンス」取得過程で、ストライク「汚染」をクリアせよというクエストです。
ソロで行く必要はありませんが、マッチングはしませんので、ソロ専の方、フレさんとタイミングが合わなかった方など、ソロで挑む方の参考になればと。
推奨武器は、
キネ:動画では「ベターデビル」を使ってますが、お好みの使い慣れた武器で構わないと思います(できればメインウェポン弾用の武器で)。
エネ:ボイド、アーク属性の遠距離用武器として「静かな災難」と「アーセニック・バイト」を、近距離用としてドラゴンフライ付きのハンドキャノンがあると便利です。
パワー:「虫の囁き」と「ハンマー・ヘッド」がお勧めです。
クエストが始まって最初に目に付くのが、オレンジネームのチーフテン。
ボイドシールドを纏っているので「静かな災難」で狙撃します。
敵の量が多いので、下手に近付かないで、遠くから弓でとにかく数を減らしましょう。
次に目に付くのが宿られアコライト。
こちらもボイドシールドを纏っているので「静かな災難」で対処。
まとまっていれば、シールド破壊の爆発で2、3体一気に減らせます。
少し前進すると、今度は宿られバンダルの狙撃が気になります。
遮蔽物を利用しながら狙撃戦を展開。
そして、先程からちょいちょいアクシオンダーツを飛ばしてきている黄ネームのセンチュリオン。
的が小さくて当てるのが難しいですが「虫の囁き」で対応。
通常の「汚染」なら、このまま目の前のゲートから先に進めるのですが、ここが少し違うトコロです。
先程のセンチュリオンを倒したことで、上方に光の玉が出現しており、それをゴーストでスキャンすることでゲートが通れるようになります。
ところが、左右の階段を使って普通に上に上がると、黄ネームのオーガ他、結構な数の敵が待ち受けていて、件の光の玉に近付くのが一苦労な状態になっています。
逆に言うと、その光の玉をスキャンさえすれば良いので、動画のように左の階段の途中から岩を飛び移って、直接光の玉の近くに出れば、敵は一切無視できます。
ゲートをくぐると亜空間に入ります。
崖を飛び降りていくセクションになっていて、宿られのファランクスやらミノタウロスやらがお待ちかね。
とは言え、倒す必要はないので、無視して先に進んでしまいましょう。
崖を降りきった所にまたゲートがあります。
ここまでにエネ武器をドラゴンフライ付HCに持ち換えておくと、次の戦闘が少し楽になります。
ゲートを抜けると円形のエレベータセクションです。
まずは3体の宿られサイオンを処理。
手前の端末からエレベータを起動すると、奥にまず数体(9体?)のサイオンが湧きます。
続いてオレンジネームのファランクス2体と黄ネームのセンチュリオンが1体出現しますが、まずはサイオンを殲滅しましょう。
ファランクスとセンチュリオンは、白いシールドを纏っていて、これは左右にあるレリックを2発ぶつけることでしか破れません。
割と適当に投げても、超変化球で当たってくれます。
ファランクスのシールドバッシュで場外に飛ばされないように、上手く逃げ回りながらレリックを拾って、ファランクスを優先的に倒しましょう。
レリックは柱の裏からでも拾えるので、無理に敵の射線に身を晒す必要はありません。
ファランクス2体を倒して、センチュリオンのシールドも剥がしたら、少し距離を取りつつ「虫の囁き」で一気に仕留めます。
すると、フィールドの中央に大きな黒玉が出現し、その周りを小さい黒玉が高速公転する状態になります。
この小さい黒玉に当たると即死(?)するので、注意が必要です。
また、床の至る所が汚染状態になり、スリップダメージを受けるようになります。
そして、再び数体(9体?)のサイオンと、続いてファランクス2体と今度は黄ネームのナイトが1体出現します。
先程と同じようにまずサイオンを殲滅→ファランクス×2→ナイトの順で倒せばセクションクリアです。
ここからしばらくの間、アークシールド持ちのナイトが数体出てくるので、エネ武器を「アーセニック・バイト」に持ち換えます。
基本、遠くからペチペチ戦法で大丈夫です。
シュリーカーは「虫の囁き」で即破壊しましょう。
途中スキャンポイントがありますが、一旦スルー(スキャンしてしまってもOK)して二股階段までの敵を片付けてしまいます。
ここで引き返して、弾薬の補充とスキャンポイントのスキャンを行ないます。
二股階段を上ると広間になっていて、奥に多数のハイヴと巨大なオーガが1体出現します。
階段を上った位置から、とりあえずザコは無視して「虫の囁き」でオーガを狙撃します。
時間経過で亜空間に飛ばされ、こちらでも多数のザコとオーガが出現します。
同じようにザコは無視して、オーガに集中します。
こちらのオーガは、アイブラストにノックバックがあるので、位置取りが悪いと、後ろに弾き飛ばされて落下死してしまうので注意。
とにかく、表も裏もザコが寄って来る前にオーガを倒してしまうのが理想です。
裏のオーガを先に倒した場合、表のオーガを倒すと、ザコは残りますが、部屋の奥に亜空間ゲートが出現するので入ります。
表のオーガを先に倒した場合、裏のオーガを倒すと、3体のシュリーカーだけが残っている状態になります。
安全の為、シュリーカーを破壊して先に進みましょう。
ここから先は、通常の「汚染」とは全く違うルートを進みます。
武器は、エネに「静かな災難」、パワーは「ハンマーヘッド」に持ち換えます。
宙に浮かぶ岩などを飛び移って進んで行きます。
狙撃系の敵もいるので、視界に敵を捉えたら、とりあえず弓で狙撃しましょう。
人型が刻まれた岩があるのが最終ボスエリアです。
件の岩の上が安地になっています。
エネ武器はドラゴンフライ付の武器がお勧めです。
ボスはファランクスタイプです。
岩の下に留まりがちなので、若干射線が通りにくいですが、それはお互い様。
基本、キネ武器とグレを使って削ります。
射線が通りにくいからと言って変なタイミングでジャンプしたりすると、シールドバッシュで吹き飛ばされてしまうので、根気良く戦いましょう。
少し削ると2体宿られゴブリンが出現します(以降定期的にスポーンします)。
厄介なのがお友達ビームです。
なので、ゴブリンはできる限りリスキルしましょう。
この時ドラゴンフライが付いていれば、ゴブリン同士の距離次第で巻き込みを狙えます。
アコライトの目のようなモノも複数出現しますが、射線が通ってないモノは無視してOKです。
弾がなくなっても、少し待てば自動的に補充されるので、無理に回収しに行く必要はありません。
ボスのライフが1/3を切ると、ウィザードが2体出現します。
1体は背後に出現するので、ハンマーヘッドで秒殺します。
もう1体は正面に出現するので、こちらもなるべく早く処理しておきましょう。
あとは、パワーの残弾も使って、ボスを倒すだけです。
繰り返しますが、変なタイミングでジャンプして、シールドバッシュで飛ばされて落下死なんてことのないように。
一応どのキャラ、サブクラスでも可能なように、スキルはなるべく使わないようにしました。
エレベータ戦のザコ処理は「サンプレーサー」のグレ複数投げを使ってますが、これはSCで代用できるかと。
従って、ウォロでないとクリアできないということはないと思います。
自分の場合、他2キャラはクラメンとタイミングが合ったので既にクリア済みで、ソロでのチャレンジはウォロがラストチャンスだったというだけです。
決してソロでの攻略が不可能なクエストではありません。
自分も何度か失敗してますし、ボスのライフを残り1cmくらいまで削って落下死した時は、心が折れたりもしました。
難しそうだから…と、やりもせずに諦めている人は、チャレンジしてみて下さい。
簡単なクエストではありませんが、何度も死んで、何で死んだかをちゃんと分析して修正していけば、きっとクリアまで至れるはずです。
少しでも多くの方がエキゾコンプできますように。
ちなみにFTで行くと、グンと難易度が下がります。
エレベータ戦は、レリックを味方にパスすることで威力が上がり、シールドを1発で剥がせるようになります。
ラスボス戦も、SCやSGでゴリ押しが可能です。
何より死んでやりなおし(チェックポイントから)が格段に少なくなるんでね。

Пікірлер: 9
@GokiburiGitte
@GokiburiGitte 5 ай бұрын
マジで最後のボス戦だけ何回も吹っ飛ばされて死んでたからこの動画クソ役に立ったw
@cyobi0214
@cyobi0214 3 жыл бұрын
拝見しました。凄いの一言です。 今、初めて1人で挑戦してみましたが途中でどうしても力尽きてしまい。。。もう無理だと思いながら動画に辿り着きました。やり方はわかっても技術がなくて諦めました。 動画つい見いってしまいました。 ありがとうございました。
@macotochannel1995
@macotochannel1995 3 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。 結構前の動画なので、今ならもっと楽に行けるんじゃないかと思ったりしてるんですが、やっぱり難しいですか…。 大切なのはトライアンドエラーの精神と諦めない心です。 気が向いたらまたチャレンジしてみて下さい。
@NA-ME-KO
@NA-ME-KO 6 ай бұрын
望みのシーズンにてクリアできました。道中はストランド+サンショットで雑魚狩りビルドを使用しました。ボスはポラリスランスでチーズ、ウィザードが召喚されたら無視して神格化のベールのビルドで押し切りました。ボスを倒した後もウィザードが残りますが、その時には暗黒領域は解除済みなのでそのまま放浪者の話を聞いて終わりです。
@O-07-103
@O-07-103 5 ай бұрын
個人的にラスボスやエレベーターはキネは好きな武器、エネはリスクランナー、パワーはマシンガン当たりがおすすめ(おすすめがほぼレガシーアイテム化してるから)
@laq7777
@laq7777 Жыл бұрын
今更ながらというか最近初めたんですけど これムズいですね笑笑
@user-qy6sm9fp8x
@user-qy6sm9fp8x 4 жыл бұрын
防具のステ振りと構成も教えて頂けませんか?
@macotochannel1995
@macotochannel1995 4 жыл бұрын
当時は防具のステータスが今ほど細かくなく、項目も可動性、耐久、回復の3つしかありませんでした。 それぞれの項目が3段階しかなく、3ポイントがランダムで割り振られているというものでしたね。 ダメージ耐性がランダムで付いていて、パークも全くのランダム、MOD枠が一つあるだけです。 ハッキリ言うと、防具の性能には、そんなにこだわっていませんでした。 一応、今もその時の防具を持っているので調べてみました。 頭:夢想の夜明けのフード [当時]可動性1、回復2/[現在]可動性10、回復20、鍛錬10、知性5、腕力5 ソーラー耐性、リモート接続、予備弾倉(SG)、宿りの障壁 腕:サンプレーサー ※当時のステータス、パークは不明です。 胴:夢想の夜明けの陣羽織 [当時]可動性2、回復2/[現在]可動性20、回復20、鍛錬10、知性5、腕力5 ソーラー耐性、強化版ひるみ軽減装置(RFR)、予備弾倉(HC)、超越した恵み 脚:夢想の夜明けのブーツ [当時]可動性1、耐久1、回復1/[現在]可動性10、耐久10、回復20、鍛錬10、知性5、腕力5 ソーラー耐性、熟練(HC)、特殊ウェポン探知機、超越した恵み バンド:夢想の夜明けのバンド ※当時のステータス不明 ボイド耐性、既に良好、予備弾倉(RR)、宿りの再利用 この通り、持っている武器とほぼ関係のないパークが付いてますので、あまり参考にはならないと思いますよ。 強いて言うなら、宿り関係の改造パーツがあれば、付けておいた方がほんの少し楽に進められるっていうくらいですかね。
@user-qy6sm9fp8x
@user-qy6sm9fp8x 4 жыл бұрын
@@macotochannel1995 なるほど!サンプレーサーはたまたま持っていたのでグレネード連射で頑張って見ます!わざわざありがとうございました!
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