✔️젤다의 전설 왕국의 눈물 출시기념 📪 Business Contact: SANDBOX NETWORK 🎥 유튜버, 스트리머를 위한 방송세팅: www.drgo.pro #젤다의전설 #왕국의눈물
Пікірлер: 622
@sunabc02 Жыл бұрын
1:17 나오는 해당 링크 코스어입니다. 자주 써주세요!
@user-hk6pk2vf6z Жыл бұрын
이제 뉴 영걸의옷 코스프레 갑시다
@Zero-xy8tqАй бұрын
젤다=백룡
@sinamo3484 Жыл бұрын
진짜 젤다시리즈는 이 도구를 어떻게 쓰는지 등으로 공략하는 맛이있어 좋았는데. 야숨은 그것에 '자유도'를 줘서 정말 최고였습니다.
@user-mb8je6en3v Жыл бұрын
왕눈은 그 도구의 자유도를 혼합할수 있는 자유도까지 부여했네요 ㅋㅋㅋㅋ
@pilot268 Жыл бұрын
크으 명언이다
@iskho Жыл бұрын
국민학생시절 부친이 하고싶은 게임이 있다며 현대컴보이를 사오심. 몇시간 해보시더니 도저히 컨트롤때문에 진도를 못빼겠다고 나와 동생을 호출함. 영문판이어서 부친이 대사와 줄거리등 영어사전 놓고 모르는단어 찾아가며 해석을 해주시고 전반적인 모험은 동생이, 보스전과 보스킬은 내가 함. 매주 주말마다 그 3인팟을 계속했고 나름 보기 좋았는지 먹어가면서 하라고 모친이 라면 끓여주고 그러셨음. 그땐 몰랐지만 젤다 매니아가 되고나서 거슬러 올라가다보니 젤다2 링크의 모험이었음. 부친은 지금까지 게임을 하시고 요즘은 로아 로 쩔하면서 쌀먹하고 계시는데 그때 그 시절 이야기 종종함.
@still_here3196 Жыл бұрын
국민학생 시절의 부친이시면 도대체 연세가...ㄷㄷ
@user-bsyagwgufu Жыл бұрын
연세가 대체....
@dio21290 Жыл бұрын
@@still_here3196 제가 85년생인데 3학년까지 국민 4학년부터 초등이 됬습니다. 제가 3학년때 메가드라이브를 샀지요. 아마 기억으로는 젤다2는 패미컴이 어떻게든 기기 수명을 늘리려고 발악하던 시기에 나온 게임이라서 우리나라에도 꽤 늦게 나왔을껍니다. 세가에서 16비트 게임기를 출시하자 슈퍼패미컴이 나오기전까지 어떻게든 버텨야했거든요. 그래서 디스크 시스템으로 나온 게임이라 일본판은 팩이 없는 게임이기도 합니다.
@bekgo_ Жыл бұрын
아니 국민학생시절 부친이시면 지금 연세가 거의 5~60세 이상이실거 같은데 로아 버스돌리면서 쌀먹을 하신다구요...? 로아 레이드 자체도 그 나이에 하기 어려우실텐데 버스를 돌린다니 뭔가 대단하시네요 ㅋㅋㅋ
@user-zh7sx7qp2v Жыл бұрын
진짜 부럽네요 ㅋㅋ
@user-bp7lm1bt2v Жыл бұрын
요즘 게임불감증이라서 즐겁지가않았는데 진짜 영상 하나만으로 심장떨리게하는 게임은 젤다가 유일하다
@lIl.lIll. Жыл бұрын
ㄹㅇ 야숨 트레일러가 날 망가뜨림 ㅅㅂㅋㅋㅋ
@DamyoCushion Жыл бұрын
어떻게 젤다는 시리즈 내내 레전드 갱신을 안한 적이 없냐.. 진짜 시리즈 자체가 전설이다
@tnxnzk123 Жыл бұрын
설마 그 야숨이 왕눈 테스트플레이, 왕눈 얼리억세스 취급을 받을줄 누가 알았겠어 ㅋㅋㅋㅋ
@Akaps3321 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@plutoad Жыл бұрын
진짜 그르네요ㅋㅋ
@하스좋망겜 Жыл бұрын
아마도 최초이자 마지막으로 최다 고티 수상한 얼리엑세스ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dy7gd8us6p Жыл бұрын
왕눈이 출시 10일 전에 진짜 얼리엑세스로 나올 줄도 누가 알았겠어...
@hmmmhmm6666 Жыл бұрын
@@user-dy7gd8us6p 아... 롬파일 유출...
@김미역 Жыл бұрын
진짜 왕눈이 유사 펜타닐인게 트레일러 볼때마다 심장이 떨리고 손발이 부들부들하며 심지어 공부하다가 트레일러 생각나면 한번씩 꼭 봐야됨..ㅋㅋㅋㅋ 일상생활 불가능할정도..
@호우후 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ ㅇㅈ
@user-uc5vb6vh1t Жыл бұрын
아직 2일이나 남음..
@minoen Жыл бұрын
왕눈 진짜 너무 기대돼요 ㅇ왜때문에 아직도 10일이나 남은것이지??? 갠적으로 젤다 정체성은 직관적인 조작을 바탕으로 한 퍼즐과 던전이라고 생각했는데 야숨은 새롭게 탐험의 재미에 집중해서 그게 좀 약해진 느낌이었거든요 물론 그 새로운 시도가 너무 성공적이긴 했지만) 근데 왕눈은 스크래빌드 시스템도 그렇고 던전이나 퍼즐도 더 다채로워진것같아서 기대가 크네요 영상도 잘봤슴니다ㅏ
@user-gl1cm4gf7n Жыл бұрын
오오 미노엔님!! 영상 잘보고있습니당
@vod_save Жыл бұрын
미노엔 미노엔
@Unforeseen_Consequences Жыл бұрын
뭐 머야 찐이다
@user-gh2vk9nk6m Жыл бұрын
중붕아 너도 빨리 새 영상이나 내놓거라
@impalala7932 Жыл бұрын
최고의 젤다 '게임'인 동시에 최악의 '젤다' 게임이라고 불리던데 많이 공감 갔습니다. 왕눈은 던전 좀 쩔어보이던데 기대해도 될 듯....?
@2024GOTYBlackMythWuKong Жыл бұрын
확실히 지금도 젤다 야숨의 영향력은 전세계적으로 엄청나지만 옛날은 훨씬 더 엄청났죠. 젤다의전설1은 액션 어드벤처 게임 장르를 정립하며 아직도 전세계의 거의 모든 현대 비디오 게임들이 아직도 본보기로 삼을 정도로 예술적 성공까지 이뤘고, 젤다의 전설 시간의 오카리나는 오늘날 전세계 거의 모든 액션 게임들이 쓰고있는 기능인 '락 온' 기능을 세계 최초로 만든 그야말로 '전설'적인 게임이죠. 그래서 아직까지도 절대로 깨지지 않는 불멸의 역대 메타크리티 평점 1위(99점)은 젤다의전설 시간의 오카리나죠. 어쨌든 올해 최다고티 기대작 젤다 왕눈 공식 출시일까지 앞으로 D-8 !!!!
@user-ez4kp Жыл бұрын
진짜 상업성 예술성 작품성 대중성 모두 다 때려잡은 초갓겜.... 이란걸 얼마전에 해보고 알게됨
@user-wu9zo4cl3d Жыл бұрын
언제쯤 100과를 해 주실까 기대했는데 그게 오늘이었군요. 차 한 잔 쭉 드십셔 헤헤
@Alonewolf0303 Жыл бұрын
혹자는 같은 닌텐도 진영에서 매번 상업적인 대성공을 거두지만 2010년대 들어 게임 자체의 혹평이 많은 포켓몬스터 시리즈와 비교하기도 하죠.영상에서 보니 젤다의 전설 시리즈의 개발진들은 상상 이상으로 각고의 노력을 쏟아서 이런 명작들이 탄생한 것 같습니다. 포켓몬의 오랜 팬으로서 부럽기도 하네요. 겜프릭아 보고있니..?
@noonecanstopme Жыл бұрын
현직 05 고삼 수시러, 중1 때 야숨을 처음으로 오픈월드에 입문한 것은 제 인생 최대 행운이었습니다. 처음 사당을 나선 후 시간의 신전으로 향하는 길을 따라가지 않고 우연히 절벽을 타고 설산으로 넘어가 탐험하던 기억은 아직도 생생하네요. 5월 12일 출시일 우리의 기대를 저버리지 않는 퀄리티로 나와 저도 2학기 때 느긋하게 즐길 수 있으면 좋겠습니다!😊
@잡다한게임 Жыл бұрын
이젠 하나의 예술작품을 보는듯한 게임이 되어버렸지요❤ 왕눈 진짜 기대됩니다
@user-ef8jf1fl8v Жыл бұрын
미야모토 시게루에서 아오누마 에이지, 그리고 후지바야시 히데마로 순으로 후계자 양성이 제대로 되어있다는걸 알 수 있음. 이것도 닌텐도의 강점인듯
@user-allkiller Жыл бұрын
어느 제작사와는 다르게 신작마다 퀄리티 좋고 재미있는 갓겜을 만드는 회사
@120win5 Жыл бұрын
젤다를 입문한게 시간의 오카리나였는데 처음으로 판타지모험을 해본거라 정말 잊지못할 게임이죠. 오카리나로 감성의 젖으면서 처음 모험을 할때 가볍고 즐거운 마음으로 여행을 하다 마스터소드를 얻음과 동시에 어른이 되면서 화창하고 즐겁게 느껴지는 월드는 우중충하고 우울한 느낌으로 변모하여 현실의 잔인함을 보여주는거 같아 잊을 수가 없었고 마지막 엔딩 크레딧이 올라올때 엔딩이 슬펐지만 끝이라는 기쁨이 동시에 들어 그 오묘한 감정의 여운을 첨 느껴봤네요. 그렇게 젤다시리즈에 꽂히고 황혼의 공주, 스카이워드 소드, 브레스오브더와일드를 거쳐왔지만 아직도 제 마음엔 시간의오카리나가 젤다시리즈1위라 생각드네요.
@jaguarflieger Жыл бұрын
2023년인 지금 해도 재밌는 게임인데 나올 당시 스마트폰도 없던 98년도에는 어떤 느낌이었을지 궁금하네요 ㅋㅋ
저는 초딩때 젤다의 전설1을 처음해보고 그때부터 시리즈를 줄곧 즐겨왔고 커서 야숨을 하면서도 모험의 감동을 잊을 수 없었습니다. BGM도 1때부터 시작 돼 다양한 어레인지 곡으로 모든 시리즈에서 나오고 그걸 들을면 소름이 매번 돋아요. 개인적으로 젤다시리즈는 앞으로도 좋은 작품들이 나와서 많은 게이머분들에게 즐거움을 줬으면 좋겠습니다.
@younohhyun13 Жыл бұрын
아머드 코어도 한번 가시죠
@user-kc5yh3gc7n Жыл бұрын
암코 한 표 추가요♥
@user-em1gq2bm8u Жыл бұрын
아머드코어 못참긴하지
@lernic2054 Жыл бұрын
그러네요 지식50과나 지식100과 소재로 삼을만한 명작 시리즈들이 대거 출시하네요 ㅋㅋㅋ
@Sketcherobrine Жыл бұрын
헉
@playuntilcrazy Жыл бұрын
지갑이...지갑이...!
@Radio_Thin Жыл бұрын
젤다 야숨은 150시간 정도 하다가 뭔가 스스로 위기감이 느껴져서 급하게 엔딩보고 후딱 접은 게임 왠지 이 이상 하면은 현생에 지장이 생기겠다 싶을 정도로 위기감이 느껴본 게임은 야숨이 유일한지라 그래서 간혹 보이는 몇천시간대 플레이한 고인물들 보면 참 경외스러울 지경
@JeonJaeWook Жыл бұрын
하늘도 나온 김에 바다 컨텐츠도 다시 나오면 좋겠네요. 황혼의 공주에서 잠수하던게 참 좋았고, 몽환의 모래시계 때 바다 탐험하는게 그렇게 좋았는데 ㅠㅠ 왕눈 DLC로 물 관련 컨텐츠가 추가되었으면 하는 바램입니다
@마리사다제 Жыл бұрын
잠수, 항해 시스템이 참 로망있긴 한데 이게 잘못 건들면 너무 피곤해지는거 같아요 스카이워드소드때 좀 귀찮았던 기억이..
@user-vu9on7cl8c Жыл бұрын
@@마리사다제 음표 올챙이 ㄹㅇ 꼬랑지 다 뜯어버리고싶었음
@별소라게 Жыл бұрын
물 들어간 시스템이 어렵긴 하죠... 물의 신전, 조라의 신전...
@user-nj2mm4ti9o Жыл бұрын
전 황혼의 공주에서 수십번 익사해가면서 플레이했습니다...
@user-fc9be7dx1h Жыл бұрын
젤다 시리즈는 단 한 번도 해본 적이 없는데 대체 얼마나 재밌고 정성스럽게 잘 만들었으면 온갖 게이머들이 이렇게 호들갑을 떨어댈까 싶음.. 진짜 한 번 해보고 싶다
@user-ig8xn7xs8f Жыл бұрын
아직 안 해보셨다니 부러울 정도
@physicsLeeSeoro Жыл бұрын
안해본 뇌 삽니다. 새롭게 야숨부터 다시할래..
@user-li1ei6lw5f Жыл бұрын
겜에 별 흥미 없는 1인인데 야숨해보고 새로운 내자신을 발견함 한2달간? 밤새면서 즐겼지ㅋㅋ 한번해봐요
@user-be5qw4zr9k Жыл бұрын
전 세계 모든 개임사들 중 게임을 가장 잘 이해하고 있는 닌텐도 답네요. 그 고티 겜인 야숨을 베타테스트 혹은 얼리엑세스 수준으로 만들어버리다니… 이번 야숨이 또 한번 진화하는 것을 보고 야숨 뿐만이 아니라 언젠가는 나올 동물의 숲 차기작도 정말 기대하고 았습니다.
@user-ei7rc8jt7h Жыл бұрын
젤다 시리즈 아직 1번도 안해봤는데 행보는 그냥 고트 그 자체였네 진짜 바하re4랑 젤다랑 누가 이길지 벌써부터 가슴이 웅장해진다
@user-hl1sm8qx8r Жыл бұрын
바하 re4는 리메이크라서 아무래도 왕눈에 더 힘이 실릴듯
@user-px5vm9ii1o Жыл бұрын
막상 해보시면 바하생각안납니다
@어우어우어우11 ай бұрын
이런게 영상 입니다. 이런게 컨텐츠 입니다. 제발 이런 양질의 컨텐츠제공자들은 그에 걸맞는 혜택이 제공되어져야합니다. 구독합시다.
@CloudS2Luna Жыл бұрын
와.. 진짜 게임이 잘 되는데에는 이유가 있고, 게임제작과정에서 수많은 아이디어와 개발자분들의 장인정신이 들어간게 보이네요.. ㄷㄷ 요즘은 다른일을 하고있어서 게임하는거나 '게임개발자'로서 취업준비하는 일도 없기때문에 게임에 대한 관심도가 많이 줄었지만, 이번 트레일러를보고 정말 온몸에 전율이 흐르더라구요.. 좌우지간 이번 젤전 신작 정말 기대하고있습니다. :D (스위치본체랑 타이틀 한정판 전부 예약구매 해놨습니다. ㅎㅎ)
@wityfur Жыл бұрын
시리즈 명작 하나를 순식간에 '얼리엑세스' 취급으로 만들어버릴 정도...
@user-qh8yl2xv1w Жыл бұрын
원신 개발자들 싱글벙글
@paper_00 Жыл бұрын
모범생 숙제노트 '빌릴' 생각에 싱글벙글
@user-bsyagwgufu Жыл бұрын
아 조금만 배껴간다고 ㅋㅋ
@user-ch7ol7bb5h Жыл бұрын
젤다의전설 야생의숨결이 내 인생 최고의 게임인데 왕눈이 드디어 나오다니 ㅠㅠ
@hun8208 Жыл бұрын
내 눈에서도 눈물이 흘러요..ㅠㅠ
@full-swing Жыл бұрын
선댓. 후감상! 고마워 성회형!🥲
@GomsFactory Жыл бұрын
시간이 빨리가면 곤란하긴 한데 진짜 젤다 정보들을 볼떄마다 빨리 플레이 하고 싶어집니다ㅋㅋㅋ
@user-br7ht7og2v Жыл бұрын
그 얘기가 없네요.... 젤다의 전설 애니메이션....
@como6142 Жыл бұрын
익스 큐즈미~ 프륀세스ㅡㅡㅡㅡㅡ
@user-lg4gl8ks9g Жыл бұрын
너무 잘 보고있습니다. 항상 감사합니다.
@dio21290 Жыл бұрын
미야모토 시게루 아오누마 에이지의 공통점은 학연지연으로 입사한 사람들중 얼마안되는 긍정적인 사례라는 점
@user-tp8im4iw9p Жыл бұрын
낙하산이 공수부대 일줄이야....
@heme0117 Жыл бұрын
학연지연의 긍정적인 부분이죠 본인의 방향성과 맞는 검증된 사람과 일 할수 있다는 점
@user-dw5is4mv3t5 ай бұрын
27:44 이거보는 시간이 5시 12분 이였다
@etoilepetit5671 Жыл бұрын
포켓몬 시리즈는 유년기의 공충채집에 대한 기억에서 시작되었고 젤다 시리즈는 유년기의 새총과 나무막대검에 대한 기억에서 시작되었는데 조단위 매출에 빛나는 우리 리니지형제들은 어디서 시작되었을까.
@뚤기 Жыл бұрын
8:09 젤... 뭐요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 성회님도 실수하시는 날이 있군여 ㅋㅋㅋㅋ
@posterlim2252 Жыл бұрын
지식백과 김성회님 곧 마의 80만 구독이 눈 앞이네요!!!!! 화이팅입니다! 응원합니다!
@user-ce6bb9sz1v2 ай бұрын
젤다시리즈는 이상한 유행 컨텐츠를 억지로 넣지도 않고 수익성 때문에 일이 망가지지도 않고 조직문화가 진짜 좋은가보네요 전 게임사업 종사자는 아니지만 저렇게 일하는 팀이 부럽네요
@user-ck7ch8qz5v Жыл бұрын
당신같은 사람들이, 그 뜻에 동조하는 사람들과 순간 이상의 것에 헌신하는 사람들이 다음 단계를 이루는 것이라 생각합니다. 감사와 경외와 개인적 즐거움을 표하며 앞날의 영광을 기원합니다. 감사합니다.
@digituslabs3110 Жыл бұрын
닌텐도 본사가 교토에 있었군요 역사의 도시에서 역사를 만들어가는 게임개발사라... 완벽하네요 ㅎㅎㅎㅎ
@hanwoollee429 Жыл бұрын
9:25 김성근뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 9:25
@user-ki6cc6on5o Жыл бұрын
몽환의 모래시계는 내 초딩시절을 책임져준 갓겜인데.. 그때 느꼈던 추억은 지금도 잊지못하고잇죠..
@toxiapoison Жыл бұрын
젤다야말로 모든 게임 제작자가 본받아야 할 게임이 아닐까 합니다
@user-uc5vb6vh1t Жыл бұрын
야숨 나온 이후의 오픈월드 게임은 다 영향을 받고 있습니다 엘든링 같은게 대표적이죠 원신 같이 대놓고 표절하는 게임도 있구요ㅋㅋ
@user-ls6qn2bg7b Жыл бұрын
@@user-uc5vb6vh1t 표절은 무슨. 모티브 삼은거지. 비슷하면 다 표절표절거리는 무새들 너무 무시캄
@yonakachan4845 Жыл бұрын
왕눈이 나와서 이게 풀프라이스 라는걸 좀 보여줬으면 좋겠습니다
@dio21290 Жыл бұрын
메탈킴이 ‘이것이 풀프라이스의 가치다 이새끼들아~’라고 외칠듯하다…
@mint-chocokorone Жыл бұрын
꿈꾸는섬은 진짜 명작입니다
@user-em2qt6pw7i Жыл бұрын
중학교 때 몽환의 모래시계를 시작으로 사랑에 빠져 야숨 빼고 젤다의 전설 시리즈를 다 즐겨본 젤덕입니다. 이제 야숨도 곧 ㅎㅎ 한국에서는 비교적 생소한 전작들 소개해 주셔서 감사합니다 김성회 형님!
@lijlijlil1898 Жыл бұрын
야숨이 젤다의 핵심인데 ㄷ ㄷ
@Ioppljh Жыл бұрын
대난투 DX를 통해 젤다를 처음 알게 된 후 지금도 젤다 메인브금을 들으면 전율이 일어납니다.
@hinsinshin9877 Жыл бұрын
9:27 한화의~ 김성근 감독님 사랑해~ ㅖㅖㅖㅖㅖㅖㅖㅖㅖㅖㅖ
@chang357100 Жыл бұрын
8:07 김성회도 헷갈렸나봄 ㅋㅋㅋ 링크가 말타는걸 젤다가 말탄다고 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tl8ll1il8c Жыл бұрын
2:38 여윽시 주인공 이름을 타이틀에 박는 게 정석이고 성공의 지름길이지 ㅋㅋㅋ
@MrWoodle2 Жыл бұрын
아... 재밋게 보다가 로빈님 잠깐 나오고 안구에 습기가.. 젤다 윌리엄스님 감동입니다
@user-hb4je5iq5o Жыл бұрын
진짜 젤다시리즈 다 해보진 못했지만 시간의 오카리나,몽환의 모래시계,황혼의 공주,스카이워드소드 무쥬라의 가면,바람의 택트,브레스 오브 더 와일드 이렇게 해봤는데 이 중에 처음 해본게 황혼의 공주였어서 다른 작품보다 더 애정이 가는 게임입니다. ㅋㅋ
@Haemgun-HG Жыл бұрын
24:40 에 나오는 링크 오른손잡이 왼손잡이로 싸우는 분들은 진심으로 젤다 시리즈를 사랑하는 사람들이라는게 느껴져서 오히려 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
+현재 젤다가 오른손잡이 왼손잡이 왔다갔다 하는 이유는 모든 젤다시리즈는 평행세계로 전부 다른 인물이기 때문이라고 합니다
@willow_1845 Жыл бұрын
4. 요즘은 그래서 초록 옷이 루이지죠? 등의 변형도 나왔다 8. 이게 나중에 적용된게 시간의 오카리나. 그래서 갓겜이지만 스토리 시계열이 복잡해지는 원흉이 된다 14. 그리고 이게 주인공 이름이 제대로 쓰임+거의 유일하게 전작 이후의 시간을 다룬 게임 18. 드디어 젤다의 세계관이 나오기 시작한다. 게임 시작하면 그놈의 삼각형(트라이포스)의 기원을 말해준다 30. 얘가 그 요 리슨!하는 걔다. 게임할 때 겁나 시끄럽다... 45-1. 무쥬라의 가면에 대한 괴담이 있다 -실은 아니다- 45-2. 무쥬라의 가면 링크=시간의 오카리나 링크 48. 시간의 오카리나의 속편이지만 무쥬라랑 다르게 이 링크는 시간의 오카리나의 링크랑 다른 사람이다 52-1. 황혼의 공주에서 젤다공주가 나오지만 타이틀명의 '황혼의 공주'는 젤다가 아니다 (직접 해보십쇼 추천) 52-2. 황혼의 공주에서 최초로 천공(하늘 위) 지역이 나온다 52-3. 황혼의 공주에서 등장하는 용사는 총 두명이다. 시간의 오카리나 링크가 나온다. 어케 나오는지는 플레이 ㄱㄱ 53. 황혼의 공주에서 조력자(저 늑대 위의 쟤)의 플레이에 대한 영향력은 크다. 진짜 크다. 엄청 크다 54-1. 힘, 용기, 지혜는 세 트라이포스들과 이를 만든 여신들의 명칭? 이기도 하다 54-2. 2부작이 되었지만 최종보스는 셋이다. 66. 닌텐도 코리아에서 정발한 첫 공식 한국어판 젤다다 -(67 번외. 지인이 어릴 때 해봤다던 젤다겜이 하필이면 이거여서 이름 기억하는데 애먹은 적 있다)- 68-1. 놀랍게도 이게 시계열상 제일 첫번째다. 정발한거 살 때 이게 왜 제일 첫번째임 하고 당황했다 68-2. 그래서 나온거와 같이 젤다 '공주님'이 아니다. 대신 촌장?의 따님이긴 하다 68-3. 이거 할려면 모션플러스라고 기존 위모컨에 끼우는 장치가 필요했다. 아님 내장 위모컨을 사거나. 83. (낚싯대 얘기가 나와서 하는 말이지만) 황혼의 공주에서는 낚싯대로 진짜 보스를 낚을 수 있었다. 최종보스전에서 보스가 꺼낸 낚싯대 멍하니 보다가 맞는거 보면 웃기다 89. 오른손잡이 링크가 나온건 별거 없다. 위모콘 대응때문에 그렇다. 그래서 황혼의 공주 이후 애들이 오른손잡이다 (97. 여기에 나오는 하늘섬들이 하이랄 하늘 위가 나왔던 전작들(황공, 스소)이랑 이어지면 닌텐도는 진짜 신이다) 이상 젤다 참 오래 좋아한 사람의 TMI였습니다 그래서 시간의 오카리나라던가 스위치 이식 언제 해주나요 닌텐도.... 아니 마리오도 64랑 선샤인 이식 해줬잖아 언제해줄거야!!! *제발 해줘 제발 해줘 제발 해줘* 하는 김에 마리오 3d 콜렉션마냥 오카리나 무쥬라 황공 다 합쳐서 내줘!!!!!!!! 진짜 제발 해주세요.....ㅠㅠ + 생각해보니까 이상한 모자 얘기가 안나왔다. 이상한 모자 재밌는데.... 번외1. 초창기 젤전인 신들의 트라이포스같은 탑뷰인데 짧지만 겁나재밌다 번외2. 그리고 모자는 모자가 아니다
@firstfeellife Жыл бұрын
정말 오랜만에 G식백과가 알고리즘에 뜸. 잘 지내시죠?
@user-eq2hj3te2y Жыл бұрын
8:08 링크:나는 젤다가 아니라 링크야
@oom8452 Жыл бұрын
툰링크 가 좋아서 게임큐브 가 하고 싶었는데 한글이 아니었던 젤다 였던게 가장 큽니다.. ds 의 시간의 몽황의 모래 시계 에서 한글화가 되었지만.. 분위기 로는 황혼 시리즈 도 좋아하는데 티어즈 오브 킹덤 출시 하고 닌텐도 에서 황혼의 공주 와 바람의 택트 hd 리마스터 를 스위치 이식 및 패키지 출시 소식 도 조만간 들려주었으면 합니다
@user-de3gd6gn8i Жыл бұрын
과거 파판6 크로노트리거 제노기어스 개발진이나와서 만든 모노리스 소프트 제노블레이드 시리즈좀 함이야기 해줘요.
@dio21290 Жыл бұрын
생각보다 진짜 잘 만들어진게 바람의 지휘봉 hd임. 실제로 ds를 제외하면 더블 스크린을 쓰는게 위유뿐인데 드넓은 바다를 가면서 실시간으로 맵도 확인 가능힌게 최고였음
@onefinedayyyy6 ай бұрын
버추얼 콘솔까지 뒤져버린 위유의 사실상 마지막 존재의의....
@roythecrazy2790 Жыл бұрын
진짜 최고의 작품중에 작품.
@user-fq2ew5zw6n Жыл бұрын
진지) 27:36 에 나오는 캐릭터들은 영걸이 아니라 영걸의 후예입니다
@user-eq1hy6ft5l Жыл бұрын
젤다도 대단하지만 이런 영상 만들어주셔서 정말 감사합니다 ㅎㅎ 이렇게 요약하실려면 정말 많은 시간이 걸리셨겠네요 ㅠㅠ 한국 게임사들 제발 젤다좀 보고 배워라 ㅠㅠ
@user-vs7yd7pw5u Жыл бұрын
젤다시리즈 진짜 오래했었네요.. 스토리가 계속 이어지는 형태의 게임이 아니라 옴니버스식 스토리텔링 게임이었군요..
@swb3224 Жыл бұрын
젤다팀 - 6년간 그 넓은 맵을 하늘 지저까지 더 만들고 온갖 물리엔진 테스트 및 최적화 등 온몸 비틀어서 만들어 출시해서 사흘만에 천만장 / 푸키먼 - 도감 반갈, 버그 알빠노 하면서 '딸깍' 하고 사흘만에 천만장....
@Bird_eye_vie Жыл бұрын
닌텐도가 하이랄 판타지를 버리고 젤다의 전설을 쓴 이유는 단순히 더 나아보여서 쓴 것이 아니라 대부분 판매지에서 하이랄 판타지란 타이틀로 판매를 하고 일부 판매지에서만 젤다의 전설이란 타이틀을 사용하여 게임을 판매하였는데 하이랄 판타지가 사용된 게임의 판매량보다 젤다의 전설이 사용된 게임의 판매량이 더 높아 젤다의 전설이랑 타이틀을 쭉 밀고있는겁니다.
@user-lj6wy2zh2g Жыл бұрын
바이크 그렇게 외치더니 왕눈에서 결국 유저들이 직접 바이크 만들게 해버린 ㅋㅋㅋ
@user-ln9vu6cu6x Жыл бұрын
젤다 첫입문을 2편부터 하려고하는데 두려운반 즐거운반 ㅎㅎ 너무 기대되네요
@user-jf7lx4nb2q Жыл бұрын
8:08 젤다가 아니라 링크...
@Ki-myon Жыл бұрын
최근 게관위가 정보 공개를 요구한 민원인을 업무방해로 고발했다고 합니다 이런게 공공기관...??
@ventus739 Жыл бұрын
8:08 젤다가 말을 탄다고 하는데 노리신건가요? 😂
@bomyearn Жыл бұрын
작품성을 최우선으로 생각하는 이런 게임사가 있기 때문에 게임이 더 빠르게 발전을 할 수 있는거지 상업성을... 아니 도박성을 최우선으로 두는 한국 게임사들이 제발 좀 본받았으면 좋겠음
@user-yy5pb1dx4g Жыл бұрын
전설의 시작까지.... D-8
@rizenho1036 Жыл бұрын
좋은 소식이지만 마냥 좋게 기다리긴 힘든게, 그동안 많은 게임들이 출시전부터 이건 GOTY다, 라는 기대를 충족해줬지만 그 반대의 사례도 넘쳐났기 때문에..전 아직도 골프공 사태를 잊을 수 없습니다.. 닌텐도는 신뢰가 가는 게임사고 젤다 역시 레전드 타이틀이기에 믿고는 있습니다만..혹시 모르니까요
지금 젤다뽕차서 며칠전부터 야숨 좀 즐기고 있었어요!!! 왕눈 나온다면 좀 해보시고 리뷰영상 나왔으면 좋겠네요 잘 보겠습니다 감사합니다
@MangoSeo Жыл бұрын
나랑 동갑이라 어린시절부터 쭉 즐겨온 이 IP가 예전엔 서양 일본 일부 매니아만 즐기던 시기에서 이렇게까지 커버려서 너무 좋아요우ㅋㅋ 오랜 젤덕인생 보람차다 + CDi젤다의 흑역사나 타임라임에 대한 이야기는 없군요ㅋㅋ 짜잘하지만 사격트레이닝이나 3ds로 나온 멀티게임 트라이포스 삼총사가 없는것도 좀 아숩고, SFC신트포의 후속작인 3ds 의 3d기능을 십분 활용한 신트포2도 손에 꼽히는 명작이며 흥행작입니다. 또한 야숨이 원래 WiiU로만 출시하려다 스위치 런칭타이틀 역할을 했던 것 처럼 황혼의공주도 원래는 게임큐브용으로 개발됐었다 Wii의 런칭에 맞춰 수정된 역사가 있지만, 이 게임도 엄연히 큐브용이 오리지널로 보는게 맞긴 합니다ㅋㅋ 그래서 겜큡판은 기존 링크처럼 왼손잡이지만 Wii판은 위모콘으로 조종을 해야하다보니 좌우반전이 된 버젼이라는 것이 재미있는 부분. 이 오리지널 버전은 WiiU때 리마스터되기도 했습니다. 하지만 발전사에 대한 이야기가 메인 흐름이니 괜춘할듯ㅋㅋ
@user-nb8bq1og7d Жыл бұрын
제노블 시리즈도 탄생비화가 재미있어요. 한 번 소개하시는건 어떠하신지?
@MG-dc9vy Жыл бұрын
로빈 윌리엄스한테 누가 야숨이랑 후속작 나온다고 말해줬으면 덜 우울하셨을지도..ㅠ
@랜덤캐리36 Жыл бұрын
25:19 tmi지만 마리오카트에 있는 바이크가 야숨보다 먼저 나와서 역수입을 해가지고 마카 바이크랑 약간 디자인이 다른 부분이 있다고 합니다.
@user-eb2fr1my1k Жыл бұрын
왕국의 눈물이 나온지 한달쯤 지났습니다. 여러가지 비유가 있겠지만 한마디로 비유하자면... 야생의 숨결이 "탑건" 이라면, 왕국의 눈물은 "탑건 : 매버릭" 입니다..!
@daldalkoko Жыл бұрын
요즘 기본도 안되어서 발매되는 게임들의 홍수 속에서 이렇게 기본기 탄탄한 명가의 후속작이 나온다면 체감상 엄청날 것 같습니다. 올해는 명작들의 홍수라고 하지만 기본도 안지켜진 너무 엉망인 게임들이 많아서 오히려 잘 만들어진 게임들이 생각이 안나는 지경인데 왕국의 눈물이 올해를 게이머의 해로 기억나게 해줬으면 좋겠습니다.
@user-kt8uu8wr5o Жыл бұрын
닌텐도, 캡콤, 넥슨의 던파와 블아 개발진 등. 게임사나 개발팀의 주요 멤버가 찐 덕후, 너드들이라면 다 죽어가던 IP, 게임, 회사도 가사회생시키고 블리자드(요즘은 다시 너드로 교체됬는지. 다시 성실해졌지만. 재부활기 이전 성추문때는 정말이지...), 넥슨의 메이플 개발진 등 주요 구성원이 머글 비즈니스맨으로 교체되면 잘 나가던 IP, 게임, 회사도 망해버릴 수 있음을 보여주죠.
@MCThatsuck Жыл бұрын
3DS용 신들의 트라이포스 2 이야기가 빠졌습니다- 필립스 젤다도 (...)
@user-no3fd7pb8z Жыл бұрын
설레서 미치겠어😂 씹고 뜯고 맛보고 또 씹으며 즐겨야징😆😆😆
@user-lo9zu9wr9k Жыл бұрын
신들의 트라이포스2와 트라이포스 삼총사가 빠져있네요
@doovoo7032 Жыл бұрын
언젠가 제노블레이드 3부작도 소개해줘요!!! 정말 재밌음
@에이사 Жыл бұрын
꿈꾸는 섬 ㄹㅇ 재밌으니까 함 해봐 진짜
@malro6272 Жыл бұрын
젤다 시리즈는 그야말로 무한 진화 중이네요.ㅎㄷㄷ 과거에는 3D 어드벤쳐 였는데 지금은 무한한 가능성을 가진 찐 오픈월드 게임이 되었다는 사실이 소름입니다.
@DirectorSangHoonLim Жыл бұрын
2:35 검색해보면 고 로빈 윌리암스의 사례도 나옵니다. 피츠제럴드의 젤다에서 따온 이 게임시리즈의 젤다를 따서 딸 이름을 지었다더군요.
@HJ-yi7zz Жыл бұрын
8:08 '젤다' 아니고 '링크'가 말을 타는거겠죠?ㅎ
@thy2039 Жыл бұрын
08:36 저의 영원한 최애게임 젤다의 전설 시간의 오카리나 게임큐브로 초등학생때 처음해보고 그 충격이란 진짜 BOW 나오기전까지 제 최애게임이었죠. 19:20 몽모도 정말 재밌었죠. DS가 없어서 친구한테 PMP에 애니랑 영화 잔뜩 넣은거 빌려주고 빌려서 플레이했었는데 진짜 삼일인가 밤에 이불뒤집어쓰고 플레이해서 엔딩봤던ㅋㅋ