[디아블로4] "대체 난 왜 잘 죽는걸까?" 그 답이 여기 있습니다.

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엠피스 AMPHIS

엠피스 AMPHIS

Күн бұрын

#디아블로4 #디아4
엠피스 공식 디스코드!!
각종 알람과 정보, 질의응답의 공간
/ discord
00:00 인트로
01:09 몬스터의 피해 속성
02:40 방어도
05:14 속성별 저항
06:08 피해 감소 효과
06:37 생명력
07:34 군중 제어 관리
08:48 결론 요약
09:22 마치며

Пікірлер: 61
@user-rd8jm1fw4v
@user-rd8jm1fw4v Жыл бұрын
와 정말 궁금했던것들인데 싹 해결 됐네요 구독하고 갑니다 감사해요.
@user-hs9rx8lc2s
@user-hs9rx8lc2s Жыл бұрын
멋진 딕션에 깔끔한 정리에 지피지기 백전불'태' 라고 옳게 말하는 지능까지... 다가졌다 엠피스 날가져요 엉엉
@ys177
@ys177 Жыл бұрын
거기충 ㄷㄷ
@user-ex1ct7rj4y
@user-ex1ct7rj4y Жыл бұрын
지피지기 백전불패 라는 놈들한테는 그럼 서로가 상대랑 자신을 알면 누가 지고 누가 이기냐고 물어봄. 위태롭지 않은거지 다이기긴 뭘 다이겨. 애초에 말이 안되잖아.
@user-ek7du2tb5e
@user-ek7du2tb5e Жыл бұрын
아저씨 주접좀 그만떠세요
@plutomace
@plutomace Жыл бұрын
@@user-ex1ct7rj4y 개발리진 않는다고 해주십쇼 ㅋㅋㅋ
@dongdong02
@dongdong02 Жыл бұрын
엠피스님 딕션은 진짜 개깔끔ㅋㅋ 근데 백전불태 정도 가지고 지능을 칭찬하는건 좀 약한데 흠..
@NoName-qw7gr
@NoName-qw7gr Жыл бұрын
이제까지 본 디아4 정보영상중에 가장 좋은 영상이네요.
@jaewoojeong9299
@jaewoojeong9299 Жыл бұрын
아 속성 많이 챙겻었는데 바꿔야 겟네요 유익한 정보 얻고 가요~
@user-pazigrandF
@user-pazigrandF Жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다.
@RareAvatar.
@RareAvatar. Жыл бұрын
고행와서 고생하고 있었는데 생명력 올려주는 옵션 챙겨서 피통 뻥튀기 하니 체감상 너무 좋았습니다 ㅎㅎ
@bongdodo900
@bongdodo900 Жыл бұрын
역시 엠피스...정리 너무 깔끔하고 좋다
@user-wl2zf8ww6b
@user-wl2zf8ww6b Жыл бұрын
디아2 생각하고 심지어 고난이도일수록 저항이 깎인다기에 당연히 레지가 가장 중요할 줄 앙고 올레지를 최선을 다해 챙기고 있었는데 ㅋㅋㅋ 꿀팁 감사합니다.
@Sunday24h
@Sunday24h Жыл бұрын
이 분 참 논리적으로 설명 잘하시네요. 구독 좋았다 알림설정
@user-ei8rd5ei3t
@user-ei8rd5ei3t Жыл бұрын
와 완전 이해 잘됨 ㅎㅎ
@user-iy1ds7ik9t
@user-iy1ds7ik9t Жыл бұрын
디아3에서 모저가 너무 중요해서 모저가 최고인줄 알았는데 아니네요 ㄷㄷ 덕분에 좋은 정보 잘 알아갑니다 방어도 위주로 챙겨야겠네요 감사합니다
@SecPErCuT
@SecPErCuT Жыл бұрын
첨에 저도 이 실수함ㅋㅋㅋ 골수 디3러라 ㅋㅋㅋ
@kkk-bu6lp
@kkk-bu6lp Жыл бұрын
진짜 저도 올레지 챙기고있었는데 방어도가 중요한거였군요 올드 디아팬분들도 저항 챙기신분들 많을듯 ㅋㅋㅋ ....
@user-yn9sr8ny9h
@user-yn9sr8ny9h Жыл бұрын
포이하듯 저항둘둘 하고 있었네요ㅠ 덕분에 해골물 빨리 벗어납니다
@user-gf2rr4cf5w
@user-gf2rr4cf5w Жыл бұрын
POE, 토치 등 많은 게임에서 일단 생존의 기본인 저항부터 챙기고 봤는데 이 사실을 좀만 더 일찍 알았다면.... 최대한 빨리 방어구를 바꿔야겠네요 ㅜㅜ
@user-ud5mm2cd7j
@user-ud5mm2cd7j Жыл бұрын
딜은 괜찮게 들어가는거같은데, 너무 몸빵이 약한데라는 고민중이였는데, 큰 도움됬습니다. 영상잘봤어요^^
@user-ry2ph4fr5e
@user-ry2ph4fr5e Жыл бұрын
71곰드루 인데 토파즈 작 해봐야겠네요 용사런은 씹어 먹는데 25단 가면 그넘의 cc 특히 얼리는거 때문에
@ooq1542
@ooq1542 Жыл бұрын
설명 멋지내
@Zeed0203
@Zeed0203 Жыл бұрын
올레지 우선으로 챙기고 있었는데 깜놀햤네
@18so67
@18so67 Жыл бұрын
설명은 엠피스가 참 잘해
@Dingo3
@Dingo3 Жыл бұрын
굳!!!
@user-eu5uu5lc7d
@user-eu5uu5lc7d Жыл бұрын
두목님 실례가 되지 않는다면 다음 영상은 장비 부위별 유효 옵션 또는 부위별 붙을 수 있는 옵션들 정리 부탁드려도 될까요...
@darkwiz923
@darkwiz923 Жыл бұрын
1분전은 못참지...
@user-wu7hp2hg1j
@user-wu7hp2hg1j Жыл бұрын
감사합니다 두..ㅁ 교수님
@user-gs1vo9im9s
@user-gs1vo9im9s Жыл бұрын
얘 새로온 사람들 앞에서 티내지 말랬지!
@foge01
@foge01 Жыл бұрын
둠?
@user-ce8zv5wq8m
@user-ce8zv5wq8m Жыл бұрын
교수두목..ㄷㄷ
@timeto892
@timeto892 Жыл бұрын
레알 교과서 그 자체!
@user-rj7rt5en3e
@user-rj7rt5en3e Жыл бұрын
아시겠지만 몇번 말씀하시는지 세어보면서 보시면 더 재밌어요
@user-sq6in7qh8f
@user-sq6in7qh8f Жыл бұрын
영상 볼때마다 넘 잘 배워갑니다~~ 하나만 물어보고싶은데 위력540짜리 맞춰서 끼고있다면 위력 차이 몇정도 나야 바꿔주면 될까요? 맞춰놓은 템을 위력 얼마 차이 안나는데 나올때마다 바꿀수도없는거같아서요ㅠ
@elgato1677
@elgato1677 11 ай бұрын
나보다 동생이시지만 "형 감사해요 ~~~"
@shellingford.
@shellingford. Жыл бұрын
디아3 에서도 방어도는 속성저항에 영향을 주었었습니다...디아3 개발팀이 만들었으니 그 기준이 따라오는거지요...그래서 디아4 에서도 속성데미지의 50퍼센트는 방어도를 기반으로 깎이고 나머지 50퍼센트는 저항 수치에 따라 깎이는 것입니다.이 점은 개발진 쪽에서 미리 얘기를 한 것을 들은 기억이 납니다 ㅎㅎ
@user-vz7mv6di3k
@user-vz7mv6di3k Жыл бұрын
보강 관련되서 누락된것 같아요!!
@user-vt2ck8yj5j
@user-vt2ck8yj5j Жыл бұрын
방어구에 루비보다 토파즈가 더 나을까요?
@RisaRena
@RisaRena Жыл бұрын
피감 상하의무기 목걸이에사 챙기고 50렙에 엘리아스 원소술사로 코파면서 고행 넘어옴 피해감소는 최고의 옵션이라 생각
@dongdong02
@dongdong02 Жыл бұрын
옵션의 우선순위는 어떻게 될까요?ㅎ 세, 네개 유옵으로 달면 좋겠지만 처음엔 어려우니ㅠ 소개 순서대로 방어도%증가, (각종)피해감소, 생명력 순?
@user-gq2fr1xw7f
@user-gq2fr1xw7f Жыл бұрын
총방어가 넘사 무보껀 1티어 그다음 피해감소 근피감 원피감 생력명은 동급
@user-pu7qj1dj4f
@user-pu7qj1dj4f Жыл бұрын
이런건 몰랐네
@skstktlal
@skstktlal Жыл бұрын
👍 👍 👍
@user-ei2et6gh9h
@user-ei2et6gh9h Жыл бұрын
POE 생각해서 방어구에 속성저항만 오지게 달고다녔는데 잘못된거였구나..
@OpenCodex
@OpenCodex Жыл бұрын
회피는 어때요?
@user-lp9mn5if2m
@user-lp9mn5if2m Жыл бұрын
뒤늦게 영상을 접해서 궁금한점이 있어서 댓글답니다 80렙 야만용사로 악몽 36단을 도는데 자폭병한데 한방에 죽었습니다 체력 1만에 방어는 7700인데... 이것도 방어 문제인가요? 저보다 방어 낮아도 40단 이상 도시는분 많은거 같아서요
@hojang8960
@hojang8960 Жыл бұрын
저항 강박적으로 안챙겨도되는건 좋더라
@SteveJobs_
@SteveJobs_ Жыл бұрын
피해감소에서 %로 깍이고 방어도 -로 깍이는 건가요?
@taehyunchoi
@taehyunchoi Жыл бұрын
장신구에늠 뭐죠
@user-kw3zp9tx8f
@user-kw3zp9tx8f Жыл бұрын
와 보통 법사는 저항보다 방어도 챙기고 전사는 저항을 챙긴다고 알고 있는게 상식인데...그럼 법사나 강령계열도 방어도를 우선 챙기는게 맞는거죠? 모르는걸 많이 알아갑니다.
@amphis8954
@amphis8954 Жыл бұрын
넵!
@diorson
@diorson Жыл бұрын
너무 좋은 내용이고 모든 게 다 좋은데 말끝을 늘이시는 거 줄이시면 더욱 훌륭하실 것 같아요. 다으하 죠으허 이런거요,
@tong-illee9010
@tong-illee9010 Жыл бұрын
방어도의 수학적계산식 링크도 있으면 부탁드려요
@amphis8954
@amphis8954 Жыл бұрын
계산식이라기 보다는 그냥 레벨에 따라 그 효율이 포인트당 선형적으로 감소하는 그래프가 있습니다. 블리자드 개발자 공식 영상에 나와있으니 관심있으시다면 살펴보시기 바랍니다!
@chii4764
@chii4764 Жыл бұрын
회피는 어떤가요?
@amphis8954
@amphis8954 Жыл бұрын
회피는 모든것과 독립적으로 연산되는것입니다. 지금까지 알아본건 맞을떄 얼마나 적게 맞을것이냐이고, 회피는 아예 안맞는 확률을 계산하는 것입니다. 좋냐고 하면 좋지만 당연히 메인 생존 기제로 활용할수는 없겠지요! 도움이 되었기를 바랍니다 :)
@user-hd3op9ue6s
@user-hd3op9ue6s Жыл бұрын
교수님 수업들으러 왔습니다
@toxicnon8228
@toxicnon8228 Жыл бұрын
당신의 유튜브는 어느 수준인가요? 아이고 뭔소린지 50프로만이해 근데 뎀이나와야지 챙기죠 수준이 높나 ㅡㅡ 감사합니다.
@calvados5903
@calvados5903 Жыл бұрын
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