@@dr_psdk 감사합니다. ^^ 900중반대라 어느 무기제외한 어느 부위는 어픽을 안가져가서 그런것같아요. ㅎㅎ그래서 좀 올려볼까 싶었습니다
@nogamenolife70517 күн бұрын
Is there a build link I am missing?
@dr_psdk17 күн бұрын
@@nogamenolife705 i don’t have bd link. sry😂.. Instead, there is build contents at the end :D
@user-em9tx4ts9x10 күн бұрын
커마가 철권 엔젤 느낌이네요 ㅋ
@user-re2fy8xw6h21 күн бұрын
도려내기 몇번하고 파열해야되나요ㅜ?
@dr_psdk20 күн бұрын
@@user-re2fy8xw6h 게이지 쫄몹구간에서는 파열 쿨돌때마다 쓰고 파열쿨빌때 도려내기를 사용합니다. 즉, 게이지구간 딜링은 파열로 합니다. 도려내기 사용하는 이유는 딜링보다는 공격시 피하기재감을 받기 위함이 더 큰 이유입니다. 다시 자세히 영상보시면 이해되실겁니다 😀
@user-fh5jx6mu7f24 күн бұрын
앗 감사합니다!! 선생님 마지막으로!! 실례가 안되신다면 극확.극피.취피.수치를 알수있을까요!?!?
@dr_psdk23 күн бұрын
80, 2700, 1100 정도 됩니다!
@user-uk9cp2qo2o13 күн бұрын
쿨타임 초기화가 어떻게 이렇게 잘되는거죠??
@dr_psdk13 күн бұрын
하로가스 고유옵션, 출혈적생기면 일정확률로 쿨타임 감소옵션 때문입니다
@shanetogukawa689023 күн бұрын
할아비는 안쓰나요?
@dr_psdk20 күн бұрын
네 써보았는데 미늘창과 그에 붙은 월출2배위상효과가 더 딜이 잘나왔습니다
@michelesilvestri756422 күн бұрын
Yeah cool that gear is almost impossible if you wanna also touch some grass during the day. 😂😂😂😂