No video

Διαμάχη για το Easy Mode στα παιχνίδια!

  Рет қаралды 106,338

InFeRnoBraVeHeart

InFeRnoBraVeHeart

Күн бұрын

Framerate Uncut! Gaming κουβέντα χωρίς περιορισμούς, με ένα πρώτο επεισόδιο στο οποίο ανέβηκαν τα αίματα!
Περισσότερα στο www.unboxholics...
Βρείτε με στο Facebook:
/ infernobraveheart
Ακολουθήστε με στο Instagram:
/ inferno.braveheart

Пікірлер: 605
@TasosKtd
@TasosKtd 5 жыл бұрын
00:00:00 Intro 00:06:09 Επικαιρότητα 00:06:48 Star Wars Jedi Fallen Order 00:12:44 God of War 00:13:49 Horizon Zero Dawn 00:14:49 Splinter Cell 00:18:47 Digital-Streaming εποχή 00:47:26 Google Stadia και συζήτηση 00:54:07 Sekiro 00:57:12 Συζήτηση για easy mode και accessibility 01:24:39 (ΜΠΙΦΤΕΚΙΑ ΜΠΥΡΕΣ ΚΑΙ COLAS) 01:35:17 Outro ΚΑΛΗ ΑΡΧΗ και στο Uncut #UHFramerate #Uncut
@TasosKtd
@TasosKtd 5 жыл бұрын
@@Sonasic και εγώ πιο παλιά το έβλεπα σε parts οπότε βοηθούσαν πολύ τα timestamps... Και εφόσον πλέον το βλέπω σερί δεν μου κάνει κόπο να τα γράψω... enjoy
@user-tl4nq8uk9j
@user-tl4nq8uk9j 5 жыл бұрын
Thank you 👍
@Castielangelofthelord77
@Castielangelofthelord77 Жыл бұрын
Αυτό θα έπρεπε να το κάνουν οι ίδιοι, αλλά τώρα έγιναν μεγάλο κανάλι και μας γράφουν στά ριπαπα τους... πρόσεχε σαλάτες, γιατί ότι ανεβαίνει κατεβαίνει...
@nikolasblues270
@nikolasblues270 5 жыл бұрын
Συμφωνώ 100% με τον πρόεδρο, δικαίωμα του καθενός να παίξει όπως θέλει και να το ζήσει όπως θέλει
@nikolassig9885
@nikolassig9885 5 жыл бұрын
Φτιάχνω εγώ ένα φαγητό πχ.. Και σου λέω μην βάλεις επιπλέον αλάτι.. Αν στο έχω δίπλα και το φαγητό σου φανεί αναλατο θα βάλεις.. Αν δεν στο έχω θα το φας αναγκαστικά αναλατο ή θα φας κάτι άλλο .. Στην πρώτη περίπτωση στην οποία θα βάλεις αλάτι μπορεί να σου αρέσει το φαγητό αλλά δεν θα είναι αυτό που μαγειρεψα.. Στην δεύτερη απλά δεν θα σου αρέσει άρα θα έχω κακή κριτική ή θα προσαρμοστείς και θα το φας..Με λίγα λόγια θέλω να πω το εξής.. Το sekiro είναι δύσκολο παιχνίδι.. Αν θέλεις παρτο και δυσκολεψου αλλιώς πάρε άλλο παιχνίδι.. Ξέρω πριν αγοράσω ότι θα δυσκολευτω άρα αν δεν μπορώ την δυσκολία απλά δεν το αγοράζω..
@Bardim18
@Bardim18 2 жыл бұрын
@@nikolassig9885 Ναι αλλα ρε φιλε εγω θα καθορισω αν και ποσο αλατι θελω στο φαι μου οχι εσυ κι ας το μαγειρεψες εσυ. Το ποσο αλατι θα βαλω εγω στη δικη μου μεριδα δεν αλλαζει ολο το φαι στο ταψι, καταλαβες;
@ntinantinaki7946
@ntinantinaki7946 2 жыл бұрын
@@Bardim18 μα το παιχνίδι βασίζεται στην πρόκληση είναι σαν να βάζεις να παίξεις χορρορ γκειμ και δεν θες να έχει τζαμπσκερ η να σε κυνηγάνε εεεε τότε τι παίζεις χορρορ γκειμ για να δεις τα γραφικά?
@Bardim18
@Bardim18 2 жыл бұрын
@@ntinantinaki7946 Άλλο το περιεχόμενο του παιχνιδιού όπως τα jumpscares στα horror παιχνίδια και άλλο το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού. Ναι δε λέω καλή είναι η πρόκληση στα παιχνίδια αλλά η FromSoftware το γάμησε και ψόφησε, μόλις στο tutorial του πρώτου Dark Souls μου βάζει boss το οποίο σε σκοτώνει με 2-3 χτυπήματα. Δηλαδή κάτσε ρε συ, είπαμε πρόκληση όχι να μην μπορώ καν να περάσω το tutorial. Και η δυσκολία δεν είναι το μόνο που έχουν να προσφέρουν τα παιχνίδια της FromSoftware, είναι και η ιστορία και η ατμόσφαιρα και τα γραφικά και το level design και η μουσική. Δεν λέμε να γίνει το παιχνίδι περίπατος στο πάρκο αλλά μην είναι και αγγαρεία να το παίξεις.
@paprikaguitar
@paprikaguitar 7 ай бұрын
​@@ntinantinaki7946Τα horror games όμως που βασίζονται στα jump scares συνήθως δεν έχουν τίποτα άλλο να προσφέρουν, είτε είναι ιστορία είτε ξεχωριστά gameplay στοιχεία. Στο Sekiro η πρόκληση δεν είναι ο μόνος σκοπός του παιχνιδιού. Όπως πολύ σωστά αναφέρει ο Πρόεδρος, μπορεί κάποιος να θέλει να δει τον σχεδιασμό των εχθρών, των πιστών και γενικότερα τον κόσμο. Η FromSoftware δεν φτιάχνει παιχνίδια που βασίζονται απλά σε αδιάφορες πίστες που αυτοσκοπός είναι να τις περάσεις, αλλά ενδιαφέροντες κόσμους και ιστορίες που αξίζει να βιώσει κάποιος ακόμα και αν με μειωμένη δυσκολία, ενδεχομένως, χάσει την πρόκληση: μία από τις πολλές εμπειρίες που έχει να προσφέρει το παιχνίδι.
@taz6004
@taz6004 5 жыл бұрын
Σόρρυ που θα το πω, αλλά τσαντίζομαι ΤΟΣΟ ΠΟΛΥ με άτομα που είναι ΤΟΣΟ απόλυτα. Σάκη, σε αγαπώ, αλλά δεν αλλάζεις ποτέ σε αυτόν τον τομέα. Απλά απόλυτος στις απόψεις σου.
@Th0mas1337
@Th0mas1337 4 ай бұрын
Δε σε ρωτήσαμε
@nikolaospatras6105
@nikolaospatras6105 4 жыл бұрын
Γιωργο ποσο πολυ συμφωνω μαζι σου! Και ποσο σε χαιρομαι που επιμενεις στην αποψη σου ενας εναντιων ολων.
@Apost-ux8wm
@Apost-ux8wm 7 ай бұрын
Ε όχι και 1 εντιον όλων έχει και τον Θέμη με το μέρος του
@peteran5204
@peteran5204 5 жыл бұрын
Η καλύτερη εκπομπή !!!!!! Υ.Γ. κάντε και 2 και 3 ώρες μην το φοβάστε.
@svdden_dread
@svdden_dread 5 жыл бұрын
Πριτσκα τι να πω ρε φιλε οτι και να πεις εχεις απολυτο δικιο , προφητικος τουλαχιστον ο λογος σου, πανω για το μελλον του gaming
@stamatistsikrikis1228
@stamatistsikrikis1228 5 жыл бұрын
Αυτά είναι που θέλουμε 1 30 ώρες video
@zoomemes4336
@zoomemes4336 5 жыл бұрын
Πολύ ωραία εκπομπή παιδιά. Για το Sekiro αυτό που έχω να πω είναι πως ένα εύκολο Sekiro δεν είναι Sekiro. Όπως ένα I wana be the guy δεν είναι I wana be the guy αν είναι εύκολο. Η εμπειρία στο Sekiro είναι η δυσκολία του. Το επιχείρημα με τα adventures του Σάκη είναι πολύ εύστοχο. Αν θες απλά ένα point and click adventure να είναι εύκολο δεν θες να παίξεις ένα τέτοιο παιχνίδι απλά θες να δεις την ιστορία. Οπότε καλύτερα δες ένα playthrough στο youtube και μη χαλάς τα λεφτά σου. Ακόμα το επιχείρημα με τα άτομα με ειδικές δυνατότητες δεν είναι σωστό παιδιά. Υπάρχουν άτομα που είναι Diamond sto LOL χωρίς δάκτυλα το θέμα δεν είναι να κάνεις το παιχνίδι ποιο εύκολο άλλο ποιο προσβάσιμο είναι πολύ διαφορετικά αυτά τα δύο. Για να το πάω και στην πλάκα αν θες τζατζίκι χωρίς σκόρδο δεν θες τζατζίκι θες γιαούρτι.
@athanpapagiannopoulos440
@athanpapagiannopoulos440 5 жыл бұрын
Για μενα εχει δικιο ο Γιωργος και πιστευω οι επιλογες ειναι παντα η καλυτερη λυση για να ευχαριστηθουν οι παντες. Σακη σε μερικα θεματα εισαι πολυ απολυτος και σε κατι τετοια ισως ξεφευγεις χωρις ιδαιτερο λογο. Και γω προτιμω να δυσκολευτω και προσωπικα εγω εκραζα τα bloodborne και τα dark souls για την δυσκολια και παρολο που τα τερματισα, τα συνηθισα και τα σεβομαι παραπανω δν πρεπει να θεωρω οτι υπαρχουν και αλλα ατομα που ισως στην ταδε δυσκολια τα βρισκουν σκουρα. Γνωριζω τετοια ατομα και τα παιχνιδια τα παρατησαν ενω ομως θελουν πολυ να τα δουν...σε μερικες δλδ περιπτωσεις δν ειναι κακο να υπαρχουν επιλογες που λες. Τελευταια νιωθω οτι σωνει και καλα πρεπει να εχεις παντα δικιο και να πω την αληθεια αυτο με χαλαει. Τσιλ ουτ. Ενω βλεπω ενα σεβασμο προς την αντιθετη γνωμη, πιστευω απο ενα σημειο και μετα παθιαζεσαι με την αποψη σου και ξεφευγεις, διχως να θελω να φανω κακος προφανως. Καλη συνεχεια και θελουμε και αλλες εκπομπες ετσι!
@DimiKaye
@DimiKaye 5 жыл бұрын
Σχετικά με το Easy Mode, πολλοί ξεχνάνε το όραμα του δημιουργού. Σε κάθε είδος τέχνης, είτε φτιάχνεις παιχνίδια, είτε μουσική είτε ταινίες κλπ. ακολουθείς αυτό που έχεις στο κεφάλι σου και ελπίζεις οτι το τελικό αποτέλεσμα θα βρεί αποδοχή από ένα κοινό. Όσοι συμβιβάστηκαν και προσπάθησαν να τα βάλουν όλα σε ένα τσουβάλι για να πιάσουν περισσότερο κόσμο συνήθως κατέληξαν με ένα νερόβραστο πράγμα χωρίς την αναμενόμενη επιτυχία. Διορθώστε με αν κάνω λάθος αλλά το Demon Souls στην αρχή ήταν άγνωστο στο ευρύ κοινό αλλά δημιούργησε έναν πυρήνα από παίχτες που λάτρευαν αυτό το είδος, την ατμόσφαιρα και την πρόκληση. Τα επόμενα Souls παιχνίδια ακολούθησαν αυτή την συνταγή χωρίς να νερώσουν τους μηχανισμούς τους και το πνεύμα και κατέκτησαν συνεχώς όλο και περισσότερους οπαδούς. Προσωπικά είμαι σε μια ηλικία που δεν έχω ούτε τον χρόνο αλλά ούτε και την υπομονή να ασχοληθώ με τόσο απαιτητικά παιχνίδια σαν τα Souls (αν και έχω παίξει το 1ο και το 3ο). Το να λιώνω ατελείωτα το έκανα την εποχή του Master System με το Alex Kidd και του Ps1 με το Final Fantasy VII. Ξέρω πολύ απλά οτι τα Souls παιχνίδια δεν είναι για εμένα και απλά τα προσπερνάω. Υπάρχει πολύς κόσμος που τα γουστάρει και αυτό είναι τέλειο, γιατί αν θέλω να δώ τι παίζει, θα βάλω ένα longplay ή speedrun για να απολαύσω την ατμόσφαιρα και τον κόσμο. Το να βάλεις Easy Mode στα Souls είναι σαν να βάζεις εύκολους γρίφους στα adventures ή aim assist στα FPS. Χάνεται η ουσιαστική εμπειρία του παιχνιδιού. Το Accessibility είναι εντελώς διαφορετική και τεράστια κουβέντα, οι εταιρείες με μεγάλο budget πρέπει σίγουρα να ερευνήσουν για τρόπους που θα επιτρέψουν σε παίχτες με προβλήματα να απολαύσουν ένα παιχνίδι. Θα γίνει στα σίγουρα, σιγά σιγά αλλά κινήσεις γίνονται.
@Bardim18
@Bardim18 2 жыл бұрын
Φίλε, αυτό που δεν μπορείς να καταλάβεις και εσύ και όσοι είστε κατά του easy mode στα παιχνίδια της FromSoftware είναι ότι η δυσκολία δεν είναι η μόνη ουσιαστική εμπειρία του παιχνιδιού αλλά μόνο ένα μέρος της, όλο το παιχνίδι σαν σύνολο είναι η εμπειρία. Αν η εμπειρία ήταν μόνο η δυσκολία και τίποτα άλλο πίστεψε με κάνεις δεν έδινε καμία σημασία στα Souls και στο Sekiro. Δεν λέμε να γίνει το παιχνίδι περίπατος στο πάρκο αλλά ούτε να μην μπορεί όποιος θέλει να το παίξει με την δυσκολία του, λέμε απλά να δοθεί η επιλογή επιπέδου δυσκολίας σε όσους δεν το έχουν. Μιλάμε για αντικειμενικά πολύ δύσκολα παιχνίδια που θέλουν χρόνο για να τα μάθεις, αν καταφέρεις ποτέ να τα μάθεις. Εγώ προσωπικά αναγκαστικά να βάλω easy mods στα Dark Souls γιατί δεν μπορούσα καν να τα παίξω λόγω της δυσκολίας και τα λάτρεψα όταν τα έπαιξα. Που είναι το κακό σ'αυτο; Την ίδια εμπειρία είχα με αυτούς που το έπαιξαν κανονικά αλλά ρύθμισα την δική μου εμπειρία στα δικά μου μέτρα και σταθμά.
@Stri4ker21
@Stri4ker21 10 ай бұрын
Και επειδή, ρε καμένε, θεωρείς εσύ ότι χάνετε η εμπειρία, σημαίνει ότι δεν πρέπει να υπάρχει easy mode; Το easy mode είναι προαιρετικό και είναι ξεχωριστό από το normal mode. Όσοι καμμένοι γουστάρετε να βιώσετε την πρωτότυπη εμπειρία, τότε απλά μπορείτε να παίξετε το normal mode. Οι υπόλοιποι που είμαστε πιο casual, που είναι το πρόβλημα να υπάρχει ένα easy mode; Εγώ μπορεί να μην θέλω να βιώσω την πρωτότυπη εμπειρία των soulslike, αλλά να γουστάρω να βιώσω την ιστορία με ένα εύκολο gameplay. Που είναι το πρόβλημα με αυτό; Άντε από εδώ καμμένοι, δεν έχετε να κάνετε τίποτα με την ζωή σας και συζητάτε αμπελοφιλοσοφίες με games...
@tsoum7
@tsoum7 5 жыл бұрын
Εξαιρετικη εκπομπη. Απιστευτο ρισπεκτ στον Προεδρο. Πολυ ενηλικη αποψη. Διαφωνω απολυτα στο θεμα εμπειριας. Σε καθε μορφη τεχνης ο καθενας αντιλαμβανεται την εμπειρια με τον δικο του προσωπικο τροπο. Απο την στιγμη που φευγει απο τα χερια του δημιουργου καθε εργο τεχνης αποκτα δικη του οντοτητα και ζει αυτονομα και διαφορετικα στο κεφαλι του καθενος. Ο Πριτσκας δειχνει σαφως οτι εχει αντιληφθει αυτο το πραγμα καλυτερα απο ολους. Αυτο γινεται σε καθε μορφη τεχνης. Δεν υπαρχει τεχνη που να μην ειναι διαδραστικη. Ειδικα τα βιβλια οπως αναφερθηκε για τον Μομπι Ντικ.
@themisboltsis
@themisboltsis 5 жыл бұрын
Framerate!
@Manos2135
@Manos2135 3 жыл бұрын
Σακη εισαι πολυ απολυτος. Σε τοσα εκατομμυρια gamers πρεπει να υπαρχουν επιλογες. Ο καθενας εχει την ευθυνη να το παιξει οπως θελει. Συμφωνω με θεμη και προεδρο
@Manos2135
@Manos2135 3 жыл бұрын
Το λεω πραγματικα με αγαπη επειδη σε βλεπω πολυ και απο uh σακαρε μαμα
@rebelos4
@rebelos4 5 жыл бұрын
1 λεπτου σιγη για το δραμα του Σακη οταν πηγαινει στην πεθερα του
@andrewrogue7686
@andrewrogue7686 5 жыл бұрын
*InfernoBraveheart* : Hardcore κουβέντα για gaming μιάμιση ώρα *KZfaq* : Κατηγορία ταξίδια και εκδηλώσεις
@martingiang2267
@martingiang2267 5 жыл бұрын
Το πιο γρήγορο click σε βίντεο της ζωής μου 😁
@giorgos_sikartuk3364
@giorgos_sikartuk3364 5 жыл бұрын
Η καλύτερη εκπομπή στο καλύτερο κανάλι του κόσμου! Έτσι πρεεεπει !!!!
@Astraman1989
@Astraman1989 5 жыл бұрын
Το witcher 3, το οποίο στο easy έμπαινες πετσοκοβες το τέρας και τέλος, ενώ στο Hard έπρεπε να παίξεις με το beast lore, τα oils κτλπ χάλασε κάπου ή εμπειρία? Master piece παιχνίδι από όλους όσους το έπαιξαν. Όταν έχεις να δώσει ένα παιχνίδι θα δώσει είτε στο game play είτε στα γραφικά είτε στην ιστορία.
@GreekCthulhu
@GreekCthulhu 5 жыл бұрын
Χρειαζόταν ένα μεγάλης διάρκειας framerate κ ελπίζω να το καθιερώσετε. Επισης ο Γιωργος εχει δικιο για το easy mode. Απο την στιγμη που ειναι θεμα επιλογης δεν υπαρχει αντιπαραθεση.
@xenophonpapadopoulos5817
@xenophonpapadopoulos5817 5 жыл бұрын
Το framerate που θέλαμε! Πάμε ρε inferno! Το καλύτερο κανάλι στον κόσμο!
@travisbickle8642
@travisbickle8642 5 жыл бұрын
Η δυσκολία στο sekiro και γενικά στα παιχνίδια της fromsoftware δεν είναι αυτοσκοπός αλλά μέσο για να γίνει κάποιος καλύτερος παίχτης και να μάθει, να ερευνήσει και να τελειοποιήσει τους μηχανισμούς του εκάστοτε παιχνιδιού. Η δυσκολία αυτή συνεπώς είναι απαραίτητη και γι'αυτό το λόγο δεν πρέπει να υπάρχει easy mode.
@Bardim18
@Bardim18 2 жыл бұрын
Τι γινεται ομως αν καποιος θελει να παιξει Sekiro η Dark Souls και δεν μπορει λογω της δυσκολιας; Να τον αποκλεισουμε και τον λεμε "φλωρο" γιατι τα Soulsborne του ειναι δυσκολα;
@hotelinoh7299
@hotelinoh7299 Жыл бұрын
einai gelio na leme pos theloume easy mode se auta ta epi
@brollakos
@brollakos 5 жыл бұрын
Για τον Κ. Προεδρο οσον αφορά για την δυσκολια του Sekiro kzfaq.info/get/bejne/qtmfa9hltLCwpX0.html . Είναι ένας απο αυτους που λέτε ''disable'' players. Το ότι καποιοι δεν μπορούν να βγάλουν το Sekiro αυτο δεν σημαίνει ότι το Sekiro είναι απροσπέλαστο για κάποιους. Σημαίνει απλα ότι δεν έχουν δώσει την αφοσίωση που χρειάζεται στο παιχνίδι. Εξάλου το Sekiro δεν έχει καμια ιστορια που ρίχνει σαγόνια . Ολη η γλύκα , η ουσία και η ψυχή του παιχνιδιου βρίσκεται στους μηχανισμούς του. Το να βάζεις easy mode στα games επειδή ειναι πολυ ''δύσκολα'' , το μόνο που καταφέρνεις είναι να κάνεις τους gamers λιγότερο ''καλούς'' .
@mariosdemigod
@mariosdemigod 5 жыл бұрын
ναι, και; τι εγινε; επιλογες δεν ειναι κακο να υπαρχουν.
@brollakos
@brollakos 5 жыл бұрын
Marios P Επιλογές δεν είναι κακό να υπάρχουν , αλλά δεν μπορείς να εφαρμόζεις αυτή την τακτική σε όλα τα παιχνίδια , διότι έτσι χαλάς την ουσία του πράγματος . Θα σου δώσω ένα πολύ τρανταχτό παράδειγμα . World of Warcraft. Όταν βγήκε το παιχνίδι υπήρχε πολύς κόσμος ο οποίος έμενε εκτός από την raiding σκηνή διότι έπρεπε να αφιερώσει πολύ χρονο στο παιχνίδι και αυτό εκνεύριζε πολύ κόσμο . 3 χρόνια μετά , στα μέσα του 2008 , στο expansion wrath of the lich king , η Activision Blizzard κάνει μια μεγάλη στροφή στην φιλοσοφία του παιχνιδιού . Accessibility. Πλέον ο κάθε ένας μπορεί να μπει στα raid , αυξάνοντας τον αριθμό των παιχτών που συμμετέχουν στα raids , που ήταν εν μέρη καλό . Επόμενο expansion cataclysm. Η εταιρεία αποφασίζει να εισάγει ένα νέο σύστημα . Looking for raid ,το οποίο εισάγει μια νέα , πιο εύκολη δυσκολία στα raids . Σήμερα εν έτη 2019 το παιχνίδι έχει πάρει την κάτω βόλτα δυστυχώς , έχει γίνει από έναν MMORPG σε ένα single player , slot machine , ένα ρηχό, επαναλαμβανόμενο , βαρετό , χωρίς αίσθηση επιτεύγματος παιχνίδι , επειδή η εταιρεία προσπάθησε να κάνει το παιχνίδι accessible σε όλο το εύρη κοινό και το μόνο που κατάφερε είναι να καταστρέψει την εμπειρία όλων των παιχτών. Όποτε ναι δεν είναι για όλα τα παιχνίδια το easy mode.
@Renos25
@Renos25 5 жыл бұрын
Συμφωνώ με πρόεδρο. Ο καθένας να έχει την επιλογή να κάνει ότι θέλει. Και ο πραγματικός μάγκας να το παίζει εκεί που θέλει ο δημιουργός και ας έχει την εύκολη επιλογή. Γιατί να σε βάζει κάποιος με το ζόρι... Άσε που πλέον ότι σε δυσκολεύει μπαίνεις μέσα στο KZfaqκαι βλέπεις πως να τον νικήσεις. Έχεις οπότε θες κι αυτή την επιλογή. Από εσένα εξαρτάται με το παραμικρό να μην μπεις στον πειρασμό να βάλεις το βίντεο.
@user-xl2ir4ch9g
@user-xl2ir4ch9g 5 жыл бұрын
Χαλάρωση ηρεμία και ξάπλα στο κρεβάτι με ακουστικά ωρε πενααα!!
@giorgoskoskinas3368
@giorgoskoskinas3368 5 жыл бұрын
Είμαστε και εμείς που γουστάρουμε framerate περισσότερο από κάθε τι άλλο ιδίως τα "χύμα".... Σας αγαπάμε και λατρεύουμε να σας ακούμε συνεχίστε την καλή δουλειά!
@andronisstavros7634
@andronisstavros7634 5 жыл бұрын
Άπειρο Δίκιο έχει ο Σάκης! Κάθε παιχνίδι φτιάχνετε με ένα συγκεκριμένο τρόπο και αυτό το κάνει ξεχωριστό από τα υπόλοιπα παιχνίδια και έτσι δημιουργούνται και οι κατηγορίες παιχνιδιών όπως και τα γούστα ! τώρα αν αρχίσουμε να φτιάχνουμε όλα τα παιχνίδια με easy και hard mode θα χαθούν οι κατηγορίες και όλοι θα παίζουμε τα ίδια παιχνίδια και στην τελική δεν θα μπορούμε να διακρίνουμε και γούστα
@paralogostropos949
@paralogostropos949 5 жыл бұрын
Παιδιά, δεν είναι κακό να υποστηρίζετε τις απόψεις σας, αλλά να ακούτε και τον συνομιλητή σας και επεξεργάζεστε και τα λεγόμενά του. Αυτό είναι το νόημα μιας συζήτησης άλλωστε. Ο πρόεδρος έχει ξεκάθαρα δίκιο εδώ πέρα και όταν η κουβέντα απλουστεύεται στο παράδειγμα με την μπύρα, είναι ακόμα πιο ξεκάθαρο. Από εκεί και πέρα τα αντεπιχειρήματα "Άντε γεια, πήγαινε σε άλλο μαγαζί" αστεία το λιγότερο.
@alkisanastasopoulos4108
@alkisanastasopoulos4108 5 жыл бұрын
Συμφωνω αδερφε... Αλλα ξερεις πανω στην κουβεντα οταν ακολουθήσεις μια επιχειρηματολογία δυσκολευει να "κανεις πισω"... Αυτο παθαινει και ο Σάκης συνεχως...εν τελει φασκει και αντιφασκει η μαμα... Ο Πρίτσκας και ο θεμης εχουν ξεκάθαρο δικιο εδω...
@athanasiav2693
@athanasiav2693 5 жыл бұрын
Συμφωνω ξεκαθαρα με τον Πριτσκα. Το να κανεις προσβασιμο ενα "εργο τεχνης" σε μεγαλυτερο κοινο, ποτε δεν ειναι κατι κακο..ολοι εχουν το δικαιωμα να απολαυσουν οπως αυτοι θελουν και κυριως μπορουν αυτο το ερεθισμα. Δεν θα στερησει τιποτα απο κανεναν, μονο θα δωσει κατι σε πολλους περισσοτερους. Οσοι πραγματικα θελουν να καταλαβουν αυτο που ηθελε ο δημιουργος μπορουν καλλιστα να ψαχτουν και να δυσκολευτουν παραπανω δειχνοντας περισσοτερη υπομονη και επιμονη. Το οτι οι ανθρωποι εχουμε την ταση να επιλεγουμε την ευκολη λυση ειναι προβλημα μας και δεν πρεπει να ειναι κριτηριο για την προσβασιμοτητα του καθενος.
@august7743
@august7743 5 жыл бұрын
Εάν κάποιος μπορεί να βάλει easy αντί να το παρατήσει θα το βάλει πιο εύκολα από το να το παρατήσει αν δεν υπάρχει easy. Έτσι περισσότερος κόσμος θα έχει την εμπειρία που ήθελε ο δημιουργός αν και λιγότερος θα τελειώσει το παιχνίδι
@thornagon6387
@thornagon6387 5 жыл бұрын
Οκ. Τελευταίο βήμα το podcast η έστω βαλ' το audacity, βγάλ' το ως mp3 και δώσ' το στο λαό. Edit: Πήρα την πρωτοβουλία και ανέβασα το πρώτο σε drive ως mp3. drive.google.com/file/d/1N1yXx7ZoqrhyJcwONAo7MZvPlWPOQdSy/view?usp=sharing (Εννοείται πως γίνεται μόνο για διευκόλυνση του κοινού και αν με κάποιο τρόπο είναι αντίθετο με τις απόψεις ή τα θέλω της ομάδας μου στέλνετε ένα μήνυμα και το κατεβάζω)
@MrBreaker333
@MrBreaker333 5 жыл бұрын
Αγαπάω την αισθητική των παιχνιδιών της Fromsoftware. Αγαπάω το πως λενε μια ιστορια χωρις πολλα λογια και το lore του Bloodborne (λόγω της Lovecraft κουλτούρας) το αγάπησα και το έψαξα παρα πολυ. Being said. Δεν έχω παίξει ούτε ένα. Βλέπετε ναι θεωρώ τον εαυτό μου Gamer καθώς παίζω χρόνια τακτικά, αλλά επίσης έχω και μια γεμάτη μέρα που μου επιτρέπει περίπου 2 ώρες gaming. Θα παίξω περίπλοκα παιχνίδια που έχουν δυσκολια όπως είναι το Prey ή αντίστοιχα, τα οποία όμως μου δίνουν τη δυνατότητα να σωζω το παιχνίδι μου οποιαδήποτε στιγμή ωστε αν το ανοίξω μια βδομαδα μετα να ειναι εκεί που το αφησα και να μην εχω επαναλήψεις. Το θέμα δεν ειναι η δυσκολία. Είναι η επανάληψη. Το trial and error είναι σίγουρα διασκεδαστικο και εθιστικό αλλά είναι και απίστευτα χρονοβόρο και πολλές φορές εκνευριστικό, με λίγα λογια οχι για αυτον που θα παιξει το μεσημέρακι μετα το φαγητό για να χαλαρώσει, η το βραδακι πριν κοιμηθεί. Οπότε δε μπορώ να τα παίξω. Παρόλα αυτά δε θεωρώ οτι πρεπει να μπει easy mode. Τα games αυτά έχουν δημιουργήσει το κοινο τους (και τις πωλήσεις τους) επειδή ακριβώς έχουν αυτό τον χαρακτήρα που δε συγχωρεί. Αν κάποιος δε μπορεί να το αντέξει αυτό να κάνει ότι κάνω εγω και να προχωρήσει στο επόμενο game και να δει καποιοι play though.
@PerisSpy
@PerisSpy 5 жыл бұрын
Η αληθεια ειναι οτι σε αυτο το θεμα εχουν και οι δυο πλευρες δικιο. Εχει δικιο και αυτος που λεει οτι "ετσι το θελει ο δημιουργος και αν μπορεις και σου αρεσει παιξε το, αλλιως υπαρχουν τοσα αλλα παιχνιδια να παιξεις", αλλα εχει δικιο και αυτος που λεει οτι "καλο θα ηταν να υπαρχει και το easy mode για να το παιξει και καποιος που δυσκολευεται, ακομη κι αν δεν παρει την ιδια εμπειρια, θα αποκομησει ομως οτι θελει ο ιδιος απο το παιχνιδι". Μεχρι και πριν δω το βιντεο αυτο ημουν πιο πολυ της αποψης οτι αν το θελει ετσι ο δημιουργος οφειλω να τον σεβαστω. Οταν ομως εβλεπα το βιντεο αυτο καθομουν και σκεφτομουν ολα αυτα που λεγατε και τελικα τωρα τεινω πιο πολυ στο οτι ωραιο θα ηταν να υπαρχει ενα easy mode για να ειναι προσβασιμο σε ολο και περισσοτερο κοσμο, ουτως ωστε ο καθενας να μπορει να βρει κατι που θελει μεσα στο παιχνιδι και να το ευχαριστηθει.Ο Πριτσκας πραγματικα παρουσιασε πολλα διαφορετικα επιχειρηματα και τον συγχαιρω, διοτι αυτος ειναι ο πιο σωστος τροπος να γινει μια συζητηση. Απο την αλλη ειναι απο τις πολυ λιγες φορες που διαφωνω με το Σακη. Οι soulsborne fans, οπως αυτος, παρουσιαζουν σα μοναδικο επιχειρημα οτι "αν δεν μπορεις μην το παιξεις". Δεν μπορουν να αποδεχτουν την επιλογη να υπαρχει easy mode, διοτι το σκεφτονται πολυ εγωιστικα και δε θελουν κατι που αρεσει σε αυτους τους "λιγους" να αρεσει σε περισσοτερο κοσμο αλλα με ισως μια διαφορετικη ματια. Δε θα παρουσιασω επιχειρηματα, διοτι τα λεει πολυ καλα μεσα στο βιντεο ο Πριτσκας, τον οποιο συγχαιρω για αλλη μια φορα. Το βιντεο ειναι απο αυτα που καραγουσταρω, παλιο παραδοσιακο framerate live. Ωραιο θα ηταν να το κανετε μια φορα την εβδομαδα. Ωραιο ηταν το 1 ωρα και 40 λεπτα, δυνατο. Παμε και για πιο πολυ αν υπαρχει χρονος βεβαια.
@KingArthas
@KingArthas 5 жыл бұрын
Παιδιά, χίλια μπράβο για την εκπομπή! Δεν ξέρω αν έχει σχέση με το χρόνο ή τη "χύμα" ταυτότητα της, αλλά η κουβέντα σας με έβαλε σε σκέψεις, συμφώνησα / διαφώνησα και με τις δυο πλευρές ανά διαστήματα και γενικά την ευχαριστήθηκα πλήρως! Συνεχίστε έτσι!
@user-hb2yj5rn9z
@user-hb2yj5rn9z 5 жыл бұрын
Το Super Mario είναι ο Μόμπι ντικ στο gaming,το Sekiro είναι Στίβεν Κινγκ!!!
@15may1993
@15may1993 5 жыл бұрын
Framerate απο τα παλιά, τα μεγάλα, τα καλύτερα βίντεο των unboxholics!!
@vanafsossfigokolarios5181
@vanafsossfigokolarios5181 5 жыл бұрын
Αιματοχυσία μεταξύ προέδρου και μαμάς Who's gonna get out alive?
@alkisanastasopoulos4108
@alkisanastasopoulos4108 5 жыл бұрын
Ο πρόεδρος εχει απολυτο δικιο σε αυτο που λεει...
@NotisSenju
@NotisSenju 5 жыл бұрын
Αν και αργά.Σορρυ κιόλας αλλά ο Σάκης έχει φουλ παππουδιστικη συμπεριφορά για το ενδεχόμενο easy mode του sekiro.Ο καταναλωτής/παιχτης αν έχει το δικαίωμα να παίξει easy mode ποιος ο λόγος να του το στερήσεις?Δε μπορώ να καταλάβω το σκεπτικό και γιατί τον καίει τόσο πολύ.Πληρωσε λεφτά ο εκάστοτε καταναλωτής οπότε μπορεί να κάνει ότι θέλει.Θα πετάξει 70 ευρώ παιχνίδι επειδή ο Σάκης και ο κάθε Σάκης δε θέλει Ο ΑΛΛΟΣ να παίξει παιχνίδι σε easy mode?
@tasosakoumianakis431
@tasosakoumianakis431 3 жыл бұрын
@@NotisSenju Αν και πολυ αργα, το παιχνιδι δεν εδειξε ιχνος easy mode και ουτε διαφημιστικε ετσι. Η αληθεια ειναι οτι συμφωνω απολυτα και με τους 2. Πρεπει να σκεφτουμε ομως και τι παιζει απο την μερια των developers. Οταν καθε φορα βγαινει ενα παιχνιδι τρεχουν ολοι οι reviewers φαση ign κλπ να κανουν το review τους. Επειδη οι ανθρωποι αυτοι τρεχουν να παιξουν τα παιχνιδια και να βγαλουν πρωτοι το review θα εβαζαν 100% το easy mode και η κριτικη για το παιχνιδι θα ηταν πολυ διαφορετικη και θα επηρεαζε αρκετα τα sales και την εμπειρια των παιχτων. Εχω προσωπικη εμπειρια με ολα τα soulsborne εκτος το demon souls και το dark souls 2 και πραγματικα αν υπηρχε easy mode η εμπειρια μου θα ηταν αρκετα διαφορετικη και δεν θα τα ειχα στα υψη που τα εχω τωρα, ειδικα το σεκιρο που ειναι το αγαπημενο μου παιχνιδι. ΔΕΝ διωχνει κανεναν το παιχνιδι, σε οποιον δεν αρεσει πιστευω οτι το easy mode δεν θα αλλαξει κατι.
@user-xl6he7lv4d
@user-xl6he7lv4d 3 жыл бұрын
@@tasosakoumianakis431 Φίλε εγώ αυτό το σχόλιο είχα για την συμπεριφορά του Σάκη.... Το έκανα copy paste γι'αυτό θα δεις να απευθύνομαι στον Σάκη. Άμα θες διάβασε το. Συγνώμη Σάκη. Είσαι η μαμά μας ΑΛΛΑ φίλε μου το φακτ ότι το δικό σας easy όταν ήσασταν παιδιά είναι το σημερινό normal δεν σημαίνει ότι δεν πρέπει να υπάρχει easy mode στα παιχνίδια. Γιατί αν ένα παιδάκι θελήσει να παίξει sekiro και ο πατέρας του τού το αγοράσει (70€), άμα το παιδάκι δεν μπορεί να το παίξει και την επόμενη ή την μεθεπόμενη μέρα πάει στον μπαμπά του και του πει "Είναι δύσκολο δεν μου αρέσει θέλω άλλο" ο μπαμπάς τι θα κάνει? Καινούργιο παιχνίδι? 140€ σε δύο μέρες που για να τα βγάλει αυτά τα 140€ δούλεψε μια εβδομάδα? Συγνώμη Σάκη αλλά είσαι πολύ λάθος εδώ και εκνευριστικά απόλυτος σε κάποιες φάσεις. Και αυτά που λες πρέπει να τα στηρίζεις γενικά και όχι μόνο όπως συμφέρουν. Τα games είναι τρόπος έκφρασης και δεν χωράει φασισμός στο gaming. End of story. Το easy mode ΠΡΕΠΕΙ να υπάρχει. Θες να παίξεις easy? ΚΑΛΩΣ! Δεν θες? ΠΑΛΙ ΚΑΛΩΣ ΣΑΚΗ!
@user-wf6pw3oq4g
@user-wf6pw3oq4g 5 жыл бұрын
Το παλιό ορθόδοξο framerate θέλουμε και live
@pankup272
@pankup272 5 жыл бұрын
Για το θεμα περι δυσκολιας στο Sekiro συμφωνω απολυτα με τον Σακη. Το ολο point του game ειναι να σε φτασει στα ορια σου νευρικα με σκοπο να σιυ αλλαξει τον τροπο που παιζεις για να το ξεπερασεις.. Με easy mode απλα δεν υφισταται σα game(το οποιο easy mode θα το πατησει το 99% των ανθρωπων που κατα τα αλλα με αλλες 10 ωρες gameplay θα βγαζανε και την ατοφια εμπειρια στο "hard").
@lef2342
@lef2342 5 жыл бұрын
Λοιπόν ειμαι με πρόεδρο, οποίος διαφωνεί ας ερθει να με βρει λιμάνι Θεσσαλονίκης στις 7.
@TasosKtd
@TasosKtd 5 жыл бұрын
Η αποψη μου για το accessibility/easy mode βρισκεται καπου αναμεσα... Και ο σακης εχει δικιο και ο γιωργος εχει δικιο... εννοειται πρεπει να βρισκεται τρόπος για να μπορουν να το απολαυσουν και ορισμενοι gamers με σωματικες δυσκολιες, δεν το συζηταμε. Αλλα τα παιχνιδια που δεν εχουν επιλογη δυσκολιας προφανως και δεν ειναι τυχαιο ή λογω παραληψης. εχουν κατι να πουν ή κατι να δειξουν, και ειναι στα χερια των δημιουργων το πως θα το δωσουν... ενδεχομενως να επερπε να υπαρχει ειδικη εκδοση / ειδικο patch του παιχνιδιου για ατομα με δυσκολιες που θα ελυνε το προβλημε περι δικαιου. Απο εκει και περα, οντας ενα εργο, δεν μπορεις να ερχεσαι και να ζητας να το φερεις στα μετρα σου σε καμια περιπτωση. Αν θες απλα να το ''δεις'' υπαρχουν χιλιαδες walkthrough για τα ματια του καθενος.
@nikosvel6958
@nikosvel6958 5 жыл бұрын
Σάκη, είσαι λάθος. Υπάρχει κόσμος που το περιμένει τόσους μήνες να βγει και δυστυχώς μπορεί να διαθέσει 1-2 ώρες ανά ημέρα στην καλύτερη, όχι 80 ώρες όπως εσύ. Αυτός ο κόσμος το 2ώρο αυτό θέλει να διασκεδάσει και να ξεκουραστεί και στο τέλος θα το παρατήσει.
@bloody_outlaw8000
@bloody_outlaw8000 3 жыл бұрын
τοτε το σεκιρο δεν ειναι γι'αυτους που εχουν λιγες ωρες στη διαθεση τους, απλο ..
@Bardim18
@Bardim18 2 жыл бұрын
@@bloody_outlaw8000 Αυτη η λογικη ειναι πολυ ελιτιστικη. Τι παει να πει "δεν ειναι γι'αυτους"; Εγω πχ καταπιαστηκα με Dark Souls γιατι μου αρεσε η ατμοσφαιρα του, η ιστορια του, ο κοσμος του κτλ και το βρηκα τοσο δυσκολο σε βαθμο που δεν μπορουσα καν να το παιξω οποτε αναγκαστηκα να βαλω mods για να το κανω λιγακι πιο ευκολο και την εχω καταβρει. Γιατι να μην το κανω αυτο, επειδη καποιων "χαλαει η εμπειρια"; Οχι φιλε διαφωνω καθετα με αυτη τη λογικη.
@paloukiloukuh3578
@paloukiloukuh3578 Жыл бұрын
wraia mhn paijeis sekiro... egw 2 to poly wres thn mera paizw sekiro kai pernaw gamata... giati na ta bazoume OLA ta paixnidia sto idio tsoubali?? apla dejou oti uparxei kai auto to ena sta 1000 paixnidia.... to sekiro den einai gia olous kalos h kakos... opws kai oi tainies... emena den mou aresoun oi romantikes, e den 8a kanw parapona giati egw thn 8elw me parapanw drash XD.... kai nai apantaw 3 xronia meta kai mprabo mou XDD
@panosios7462
@panosios7462 5 жыл бұрын
Ότι καλύτερο στο ελληνικό KZfaq,συνεχίστε έτσι 🤘🏼
@laliskoo
@laliskoo 4 жыл бұрын
Ο,τι
@georgetriantafyllidis6525
@georgetriantafyllidis6525 5 жыл бұрын
Εγω παντως συμφωνω απολυτα με τον Σακη και με τα παραδειγματα που εθεσε και εχω κι ενα προσφατο προσωπικο παραδειγμα: 1 μηνα πριν πηρα κι επεξα δωρεαν απο το epic store (με ενημερωση απο εσας φυσικα😉) το εξερετικο κατα την γνωμη μου thimbleweed park το οποιο παιχνιδι το λατρεψα για αρκετους λογους παρολο που δεν ειμαι old school φαν των point and click adventure παιχνιδιων. Ενας απο αυτους τους λογους ηταν το ποσο καλα δομημενα και φτιαγμενα για να σε πιεσουν να σκεφτεις εξω απ'το κουτι ηταν η πληθωρα των puzle του παιχνιδιου (κυριως αυτα που συναντουσες στο hard mode για το οποιο εκανα ενα 2nd playthrough) τα οποια απαιτουσαν αρκετη ωρα, υπομονη και δημιουργικη σκεψη για να τα λυσεις, κανενα απο τα οποια δεν μου ελειπαν. Το προβλημα ηταν πως ενω προσπαθουσα με κοπο να σκεφτω την λυση για ενα δυσκολο puzzle το οποιο θα μπορουσε να με πεδευει και για 1 η περισσοτερς ωρες υπηρχαν σε καθε βασικη area του παιχνιδιου κατι γαμοχαρτακια, τα οποια δεν μπορουσες να κρηψεις με καποιο τροπο, προσφεροντας σου εναν αρηθμο τηλεφωνου τον οποιο αν τον εισηγαγες σε οποιοδηποτε τηλεφωνο στο παιχνιδι - τα οποια υπηρχαν κυριολεκτικα παντου με αποκορηφωμα μια χαρακτηρας να εχει ενα κινητο στο inventory της - μπορουσες να ζυτησεις ενα hint για οποιοδηποτε puzzle η ακομα και την λυση του. Πιστευω πως αυτο το συστημα ηταν απαραδεχτο καθως ενιωθα πως, οσο εγω πεδευωμουνα να λυσο ενα puzzle, οι developers με χλευαζαν τρυβοντας μου συνεχως στην μουρη πως η λυση υπαρχει, οχι κρυμενη σε καποιο μενου η στην αρχη του παιχνιδιου, εκει μπροστα μου, τοσο ευκολα προσβασιμη, λες και δεν υπηρχε ουσια στο να λυσω τα puzzles. Ετσι, ορισμενες φωρες που η υπομονη μου κοντευε να εξαντληθει καιστιγμιαια ενιωθα πως δεν αξιζε να αναζητησω αλλο την λυση, χρυσημοποιησα το τηλεφωνο και πηρα κατευθειαν την λυση για καποια απο τα καλητερα και πιο ευρηματικα puzzles στο παιχνιδι, καταστρεφοντας ετσι για μενα ενα κοματι της εμπηριας. Για αυτο πιστευω πως οι developers, στο 1 στα 1000 παιχνιδια, οπως λεει κι ο nike, που ειναι πιο απετητηκα και τα παιζεις κυριως για την εμπηρια της προκλησης, δεν θα επρεπε για κανενα λογο να υλοποιουν οποιαδηποτε μορφη easy mode η οτιδηποτε το οποιο σου στερει την βασικη εμπηρια του παιχνιδιου.
@konstantinosmoschovos9488
@konstantinosmoschovos9488 5 жыл бұрын
Εάν υπήρχε easy mode θα ήταν ένα ακόμα game. Όλοι η φιλοσοφία και ο λόγος που τα souls games έχουν γίνει αυτό που είναι σήμερα βασίζεται πάνω στην αποκλειστική εμπειρία που σου προσφέρει. Δεν θα γινόταν τόσος ντόρος δεν θα υπήρχαν τόσα wiki δεν θα μιλούσαμε για καινουργια κατηγορία παιχνιδιών και δεν θα είχαν εμπνευστεί τόσοι δημιουργοί για να κάνουν souls like παιχνίδια . Αυτός ο τρόπος σκέψης του δημιουργού είναι ο λόγος που μιλάμε με τόση αγάπη για αυτά τα παιχνίδια. Είναι ο λόγος που έχω τατουάζ πάνω μου Darksouls.
@giwrgospalapanidis5445
@giwrgospalapanidis5445 5 жыл бұрын
Κανονικά θα έπρεπε σε όλα τα games να υπάρχει Easy mode για να μπορούν και αυτοί που δεν έχουν τόσο skill να παίξουν το Sekiro αλλά και το κάθε είδους Sekiro. Εγώ κατέβασα το Bloodborne επειδή το είχε δώσει δωρεάν στο PlayStation Plus και δεν μπόρεσα με κανένα τρόπο να περάσω/νικήσω το πρώτο boss-npc το οποίο ήταν ένας σκύλος. Δεν είχα παίξει ποτέ ένα τέτοιου είδους παιχνίδι. Έχω δοκιμάσει το Lords Of Fallen και ήταν μια χαρά επειδή ήταν εύκολο σε δυσκολία και ήταν σε στυλ Dark Souls. Όπως και σε πολλά παιχνίδια ας υπάρχουν στάδια δυσκολίας -Εύκολο- -Κανονικό- -Δύσκολο- και -Ανίκητο-. Δεν θα πείραζε κανέναν αν κάποιο Souls παιχνίδι είχε επίπεδο δυσκολίας, εγώ που θέλω να απολαύσω την εμπειρία θα το βάλω στο εύκολο, εσύ που θες να προβληματιστείς και να αφήσεις το παιχνίδι να σε κάνει "challenge" βάλτο στο -Ανίκητο-. Άγνωστο εύκολο, εσύ στο Ανίκητο. Δεν επηρεάζει η δυσκολία που έβαλες εσύ στο δικό σου save την δικιά μου εμπειρία.
@nikolas22950
@nikolas22950 5 жыл бұрын
Συμφωνώ με Θέμη εν μέρει. Η πιο δίκαια λύση είναι να ξεκινάει αυτόματα το παιχνίδι, χωρίς επιλογές δυσκολίας, στο default mode. Ο παίχτης να επενδύει χρόνο και κόπο στο παιχνίδι. Αν και όταν φτάσει σε σημείο αγανάκτησης λόγω δυσκολίας, δηλαδή έχει μείνει στάσιμος και σκέφτεται να παρατήσει το παιχνίδι, να του παρέχεται η δυνατότητα easy mode με το κόστος οτι χάνεται όλο το progress του έως εκείνη την στιγμή και να ξεκινάει απ την αρχή σε easy mode. Αυτο θα παροτρείνει τους παίχτες: 1)Οι "Hardcore"- Να συνεχίσουν στο δυσκολο επιπεδο. 2)Οι "Ενθουσιώδης"- Να παίξουν μια λειψή εμπειρία του παιχνιδιού (μια συνειδητή επιλογή) 3)Οι "Αδιαφοροι"- Να παρατήσουν απλά το παιχνίδι
@giorgosl150
@giorgosl150 5 жыл бұрын
Πολύ όμορφη συζήτηση παιδιά! Ως αναφορά το θέμα της δυσκολίας θεωρώ ότι και οι δύο μεριές έχουν σωστά επιχειρήματα.Η δυνατότητα τροποποίησης του βαθμού δυσκολίας αυτών των παιχνιδιών θα επηρέαζε πολύ την εμπειρία του κάθε παίχτη.Από τη μία σε στιγμές 'απόγνωσης' ο παίχτης μπορεί να πάρει μια βιαστική απόφαση που στο τέλος μπορεί να μετανοιώσει αλλά και να κερδίσει μια περαιτέρω ικανοποίησή αν ελέγξει τον εαυτό του σε αυτές τις στιγμές και συνεχίσει το παιχνίδι χωρίς να το αλλάξει. Κατά την γνώμη μου όμως στα συγκεκριμένα παιχνίδια όπως το sekiro, τα souls κτλ η δυσκολία είναι ένα αναπόσπαστο κομμάτι τους που μπορεί να θεωρηθεί και ως παιχνιδιού πού ξέρει σε ποιο κοινό απευθύνεται. Όποιος αποφασίσει να ασχοληθεί με αυτά τα παιχνίδια ξέρει τι να περιμένει από την αρχή που θα κάνει αυτήν την επιλογή και τι καλείται να αντιμετωπίσει.Οπότε αυτά τα λιγοστά παιχνίδια που εξακολουθούν να προσπαθούν να σου προσφέρουν μια τέτοιου είδους εμπειρία θεωρώ ότι είναι προτιμότερο να μην επιτρέπουν δυνατότητα αλλοίωσης στον παίχτη καθώς η δυσκολία είναι αυτή που τα ξεχωρίζει από τα υπόλοιπα παιχνίδια.Υ.Γ: πολύ ωραία αυτή η μορφή της φιλικής κουβέντας. Καλή συνέχεια.
@lef2342
@lef2342 5 жыл бұрын
Γενικα συμφωνω με πρόεδρο. Καλο ειναι να υπαρχει ενα διαφορετικό mode. Μια ιδεα θα ηταν ενα ντέμο κατάλληλης δυσκολίας για όσους εχουν αμφιβολία αν μπορουν να τα καταφέρουν. Πχ για αυτους που θελουν το δυσκολο να μπαινουν κατευθείαν στο δυσκολο παιχνίδι (να μη μπορουν ομως να το αλλάξουν κατα την διάρκεια) για παιδια με κινητικά προβλήματα να μπαινουν κατευθείαν στο easy και για όσους ειναι στη μεση να παιζουν ενα ντέμο που αν το βγάζεις πέρα να σου λεει οτι πρεπει να παίξεις το παιχνίδι στην μεγαλη δυσκολία και ας φας το ξυλο σου.
@ExtremePPVuploader
@ExtremePPVuploader 5 жыл бұрын
Συζητησάρα, podcastάρα. Έκλαψα με τη Γκαβλάνκαρ :D
@neopoulpa
@neopoulpa 5 жыл бұрын
Περί easy mode στo Sekiro και γενικά σε κάθε game εκτός από το εριστικό του θέματος και τον ''πειρασμό'' που μπορεί να σε βάλει μια τέτοια επιλογή , είναι κάτι που προσεγγίζει αν μη τι άλλο την ψυχολογία και την φιλοσοφία , για να μην μακρηγορώ και να γράφω μακρινάρια θέλω να το θέσω πολύ απλά. Καύλα είναι να υπαρχή και να μην το πατάς , εκεί δείχνεις μεγαλύτερη πειθαρχία και έχεις και περισσότερες επιλογές για άτομα που το θέλουνε κάτι πιο εύκολο , όχι ότι δεν συμφωνώ με τον Σάκη και ότι θα πήγαινε διαφορετικά σε πωλήσεις , αλλά διαφωνώ με την λογική καλύτερα να μην υπάρχει κάτι που μπορεί να μου χαλάσει την εμπειρία μου (με δικιά μου επιλογή ) αντί να υπαρχή και να το επιλέξω . Το καλύτερο θα ήταν που πολύ σωστά είπε ο Θέμης , να υπάρχουν κάποιου είδους κυρώσεις που δεν χαλάν την βασική ιστορία όταν το βάζεις σε easy mode και εννοείτε ότι η προτεινόμενη και αρχική επιλογή να είναι αυτή που υπάρχει . Το επιχείρημα του μαγαζιού έχει Point ''το πρόβλημα δεν το έχει αυτός που θέλει να πάει σε αυτό το μαγαζί και να μην πιει πυρά η να φάει το καλύτερο μπιφτέκι στο κόσμο , αλλά το ίδιο το μαγαζί που θα θεωρήσει υποτιμητικό να πουλήσει κάτι άλλο'' , μπορεί να θέλει να σκάσει για το γκομενάκι ο άλλος , στην τελική αν δεν θες να πουλήσεις κάτι άλλο εκτός μπύρας μην το έχεις καν ...... όπως κάνει και το Sekiro ...... :P Καλή αρχή σε αυτό το ''hard core section" του Frame rate στο InFeRnoBraVeHeart και θα γούσταρα άσχημα να αφιερώσετε της αγαπημένες σας θεωρίες που παίζουνε γύρο από το Death Stranding
@rafaelploumis8682
@rafaelploumis8682 5 жыл бұрын
Σάκη διαφωνώ σε ένα σημείο με εσένα. Όταν κάποιος, λόγω δουλειάς ή ο,τι άλλο, έχει μόνο 2 ώρες το πολύ διαθέσιμες για gaming την ημέρα ή και λιγότερες, πως να απολαύσει το Sekiro; Θα πρέπει να περάσει μέρες μέχρι να νικήσει ένα boss. Γιατί να μην μπορεί να διευκολύνει την εμπειρία του; Κάποιοι δεν έχουν χρόνο να ζοριστούν. Δεν μπορούν να επενδύσουν πολλές ώρες σε ένα παιχνίδι. Αλλά και πάλι θέλουν να βιώσουν την εμπειρία του Sekiro. Θα πρέπει να βασανίζονται σε ένα Sekiro για δυο + μήνες, έως να το σιχαθουν; Γιατί όλοι αυτοί να μην μπορούν να το κάνουν αυτό, στον περιορισμένο χρόνο που έχουν να ξοδέψουν, για ένα χόμπι στην τελική; Η εμπειρία ενός παιχνιδιού ΔΕΝ είναι το gameplay μόνο. Είναι όλος ο κόσμος και οι χαρακτήρες που χτίζει. Ένα εύκολο gameplay δεν χαλάει το παιχνίδι, ούτε το μειώνει. Ο Πρόεδρος τα έλεγε πάρα πολύ σωστά!
@dimitrisb709
@dimitrisb709 5 жыл бұрын
Εγώ πιστεύω πάντως ότι μια streaming Υπηρεσία θα βόλευε πολύ για να παίξουμε παιχνίδια που δεν μας τρελαινουν τόσο ώστε να τα χρυσό πληρώσουμε η παιχνίδια για τα οποία έχουμε αμφιβολίες. Ωστόσο σε μεγάλα παιχνίδια και αποκλειστικότητες θα ήθελα να έχω το retail πακέτο. Για μένα θα έπρεπε να υπάρχουν και τα 2 options στην αγορά και αναλόγως τη ζήτηση να κρίνουν και την ποσότητα των αποθεμάτων.
@user-qb1ep1qo1i
@user-qb1ep1qo1i 5 жыл бұрын
Το υπέροχο είναι πώς σε αυτές τις εκπομπές εκφράζονται επιχειρήματα και η συζήτηση πέρνει την αξία που της αξίζει... Στο θέμα του easy mode συμφωνώ με τον Σάκη-Nike, το sekiro είναι η δυσκολία του, σε παιχνίδια δύσκολων γρίφων όπως το the witness η εμπειρία βασίζεται κυρίως στην ικανοποίηση οταν καταλαβαίνεις και επιλύεις τους γριφους. Η εμπειρία έχει δείξει ότι μπορεί να επηρεάσει η ύπαρξη easy mode ή κουμπιού που δείχνει την επίλυση στα point and click. Προσωπικά παίζοντας thimbleweed park θα προτιμούσα να μην υπήρχαν τόσο εμφανώς τα hints .Άσε να στο κάνουν "easy" οι λύσεις στο KZfaq ή gameplay tips που ο ίδιος θα ασχοληθείς για να βρεις.
@Kostanovi
@Kostanovi 5 жыл бұрын
Το καλύτερο κανάλι του κόσμου με την καλύτερη εκπομπή ❤️ ΥΓ εγώ δεν θα ήθελα easy mode στο sekiro γιατί η δυσκολία του είναι κάτι που το κάνει να διαφέρει από τα άλλα παιχνίδια
@exapsy
@exapsy 5 жыл бұрын
Πρόεδρε, Παράπονα πάντα θα υπάρχουν. Δεν γίνεται να αρέσει κάτι σε όλους. Αν δεν σ'αρέσει ένα παιχνίδι απλά παίξε κάτι άλλο. Δεν γίνεται να αρέσει ένα παιχνίδι σε όλους. Το να προσθέσεις Easy Mode σε ένα παιχνίδι δεν το προσθέτεις για έναν-δυο disabled ανθρώπους, αλλά για όλους. Και έτσι και εμένα μου το κάνει πιο δύσκολο να το παίξω στο δύσκολο όταν υπάρχει το εύκολο. Κάτι που αναιρεί όλο το σκοπό του παιχνιδιού.
@TheJunk1Monkey
@TheJunk1Monkey 5 жыл бұрын
Άκουσα hardcore και ήρθα.Πολύ καλή επιλογή να ανεβάζετε εδώ τα framerate.Καλή αρχή.
@michaelgia3297
@michaelgia3297 5 жыл бұрын
Η γνώμη μου είναι ότι το Sekiro πρέπει να έχει easy mode . Το να ευχαριστηθείς ένα παιχνίδι είναι παγκόσμιο δικαίωμα ,ο ένας μπορεί να θέλει να grindάρει και να κουραστεί για να νικήσει ένα boss όμως ο άλλος θέλει να δεί πως εξελίσεται η ιστορία , το περιβάλλον ,τους χαρακτήρες.Δεν είναι σωστό ,για εμένα, να στερούμε αύτο το δικαίωμα από κάποιους έστω και σε αυτό το 1% των παιχνιδιών, επειδή χρειαζόμαστε ένα "βούρδουλα" από πάνω μας ώστε να παίζουμε το παιχνίδι στο hard mode και όπως ο καταστευαστής θα "ήθελε " ζήσουμε αυτή την εμπειρία . Στο κάτω κάτω αν καποίος θέλει να ζήσει αυτή την hardcore εμπειρία στο χέρι του είναι και δεν του το απαγορεύει κάποιος , πρέπει να θυμόμαστε όμως ότι τα δικαιώματα μας σταματάνε εκεί όπου ξεκινάνε τα δικαιώματα του άλλου και μέσα σε αυτά συμπεριλαμβάνεται και το δικαίωμα να απολαύσει ένα παιχνίδι με τον δικό του τρόπο.Όλα αυτά με αγάπη και καλοσύνη , όπως είπε και ο Πρόεδρος !
@mindcrusherxx
@mindcrusherxx 5 жыл бұрын
Ε όχι και το μόνο ρε Θέμη! Το retail στα βιβλία είναι πολύ πιο ισχυρό από τις digital εκδόσεις (ΘΕΛΩ ΝΑ ΕΛΠΙΖΩ)
@xenophonpapadopoulos5817
@xenophonpapadopoulos5817 5 жыл бұрын
Μπορούν να βάλουν στο sekiro difficulty modes όπως στο wolfenstein που σε κοροϊδεύει αν επιλέξεις easy.. οπότε όλοι θα παίζουν hard!
@dimitristsogias2992
@dimitristsogias2992 3 жыл бұрын
Αν και έχει περάσει πολύ καιρός θα ήθελα να τοποθετηθω. Υπάρχει ένα φάσμα παιχνιδιών όπου το κάθε ένα στοχευμένα και καλώς σου δίνει την ευκαιρία για να έχεις την δικιά σου εμπειρία όπως εσύ γουστάρεις. Οπότε ο κάθε ένας ζει ένα διαφορετικό ταξίδι από τους υπόλοιπους. Απλώς, για τα συγκεκριμένα παιχνίδια της from software το θέμα είναι περισσότερο σαν μάθημα. Βλέπεις ότι όλος ο περισσότερος κόπος που αφιερώνεις για να βγει ένα boss ή μομπ στο τέλος σε ανταμείβει στο 100%. Δηλαδή σε κάθε διαφορετικό στάδιο του παιχνιδιού αισθάνεσαι ότι εξελίσεσαι σαν παίκτης. Έχεις την πλήρη αίσθηση της ικανοποιήσης και, πόσο σημαντικό είναι για ένα άνθρωπο να αισθάνεται ότι οι κόποι του ανταμείφθηκαν; Όχι μόνο στα παιχνίδια αλλά και γενικότερα στη ζωή του. Γιατί σε οτιδήποτε κάνεις πρέπει να κοπιάσεις για να δεις αποτέλεσμα και τότε νιώθεις πιο ολοκληρωμένος , πιο χαρούμενος. Προσωπικά η from software με έμαθε, με τιμώρησε , με αντάμειψε. Αποτέλεσμα αυτού είναι να ζω το κάθε δευτερόλεπτο σε αυτό το παιχνίδι μη περνοντας τίποτα αδιάφορο από μπροστά , κάθε μου βήμα, κίνηση να μετρούσε. Μια ολοκληρωμένη, ζωντανή εμπειρία.
@mixalispapanikolaou4718
@mixalispapanikolaou4718 5 жыл бұрын
Θέλω γνώμη για το rdr 2 από τον Πριτσκα
@GalacticAstroparticles
@GalacticAstroparticles 5 жыл бұрын
Εγώ συμφωνώ με το Σάκη ότι όπως σε κάποια παιχνίδια η ιστορία, οι χαρακτήρες, ο κόσμος κλπ. είναι σημαντικό μέρος του παιχνιδιού και χωρίς αυτά αλλάζει ΠΟΛΥ η εμπειρία, έτσι και σε παιχνίδια όπως το Sekiro (που είναι λίγα), η δυσκολία είναι αναπόσπαστο κομμάτι του συνόλου. Δεν είναι παρόμοιο με το να κατεβάζεις/αλλάζεις δυσκολία σε ένα COD, Skyrim κλπ. Εδώ η δυσκολία βάζει το Sekiro (όπως και τα Souls, Bloodborne) στη δικιά του κατηγορία παιχνιδιού. Ελιτισμός θα ήταν κάποιος να θέλει όλα τα παιχνίδια δύσκολα και να το παίζει καλύτερος απέναντι σε άλλους που τα παίζουν σε μέτριο/εύκολο. Στο Sekiro είναι μέρος της ταυτότητάς του, όχι ελιτισμός. Και μιλάω σαν κάποιος που δεν παίζει τέτοια παιχνίδια γιατί δεν έχει την υπομονή/χρόνο να τους αφιερώσει. Και όμως ξέρω ότι αν το έκαναν πιο εύκολο το συγκεκριμένο απλά για να το παίξω κι εγώ δε θα είχα την ίδια εμπειρία και άρα θα έκρινα ένα διαφορετικό παιχνίδι...
@alexioulampros306
@alexioulampros306 8 ай бұрын
Disclaimer: Το βίντεο αυτό το έχω δει την ημέρα που βγήκε απλά ήθελα να ωριμάσω λίγο μέσα μου για να πω την γνώμη μου περί του θέματος easy mode. Η γνώμη μου: Η ύπαρξη ενός easy mode σε παιχνίδια σαν το Σεκιρο δεν υφίσταται να υπάρχει διότι για παράδειγμα όταν νικήσεις το final boss με easy mode on δεν σου χαρίζει την ίδια λιτρωση και την ίδια αυτοπεποίθηση μέσα σου επειδή θα στο έχουν χαρίσει αυτό και δεν το έχεις κερδίσει. Ωστόσο το γεγονός ότι δεν υπάρχει αυτό το easy mode σε ένα παιχνίδι δεν αφήνει και gamers με λιγότερα skills να ζήσουν την εμπειρία του παιχνιδιού οπότε η συνολική μου γνώμη είναι ότι δεν πρέπει να βλέπουμε τα games σαν άσπρο ή μαύρο. Σε μια βιομηχανία που εν ετει (σχεδόν) 2024 δίνονται δισεκατομμύρια δολάρια για την δημιουργία ενός παιχνιδιού το να ακολουθείς άσπρες ή μαύρες ζώνες είναι εντελώς άκυρο ΆΣΧΕΤΑ με το βασικό όραμα του developer. Επίσης όλοι οι gamers του πλανήτη δεν πρέπει να έχουν τα καλύτερα skills για να αγοράσει και να απολαύσει ένα παιχνίδι το οποίο μόλις έπιασε στα χέρια του
@ragnsul3342
@ragnsul3342 5 жыл бұрын
Σάκη συμφωνώ απόλυτα μαζί σας. Εγώ μπήκα στο community του soulsborn πριν περίπου ενάμιση χρόνο με το Dark Souls III. Στην αρχή τα είχα βρει σκούρα και το είχα αφήσει για λίγο καιρό, όμως μετά επέστρεψα με περισσότερο πείσμα και αποφασιστικότητα και άφησα το παιχνίδι να με απορροφήσει στον εκπληκτικό, και γεμάτο μυστικά, κόσμο του. Αυτό που αγάπησα ήταν το γεγονός πως είναι ένας καθρέπτης της αληθινής ζωής, και μου έμαθε πολλά πράγματα όχι μόνο για το παιχνίδι και για το πώς να το κερδίσω αλλά για τη πραγματικότητα. Στο παιχνίδι θα πεθάνεις ξανά και ξανά, όμως θα έχεις μάθει κάτι καινούργιο, θα έχεις μια εμπειρία παραπάνω που θα σε βοηθήσει να προχωρήσεις στο παιχνίδι. Έτσι και στη ζωή, θα πέσεις πολλές φορές κάτω γιατί δεν είναι εύκολη, αλλά κάθε φορά που πέφτεις ξέρεις κάτι καινούργιο, και όσο περισσότερο σηκώνεσαι ξανά τόσο πιο δυνατός θα είσαι. Πραγματικά είμαι ευγνώμων που έπαιξα αυτό το παιχνίδι, το οποίο με έβαλε στο τρυπακι να ψάχνω κι άλλα τέτοιου είδους παιχνίδια και να αποκτώ μοναδικές εμπειρίες από εκείνα...
@basilisioannidis8215
@basilisioannidis8215 5 жыл бұрын
Tha party is begin in inferno!!!
@alexmatsios3320
@alexmatsios3320 5 жыл бұрын
Μια συζήτηση στο σαλόνι με παρέα!υπέροχη και πολύ ευχάριστη εκπομπή!
@tsakhs5268
@tsakhs5268 5 жыл бұрын
Προσωπικα πιστευω πως το Google Stadia δεν θα ειναι σε θεση να λειτουργησει πληρως στην Ελλαδα. Το game streaming θα απαιτει μια καλη συνδεση στο ιντερνετ.Καλη συνδεση διαθετουμε λιγοι,οποτε ειναι λογικο να μην μπορουμε να το αξιοποιησουμε. Ισως να πρεπει να βρεθει μια μεση λυση ή να μην αποκλειστει μονομιας το ενδεχομενο ενας κλασσικου gaming pc που θα παιζει παιχνιδια με βαση το hardware του.
@Alex-qs9ty
@Alex-qs9ty 5 жыл бұрын
το καλύτερο κανάλι του γκόσμου με τα 329 καλύτερα βίντεο στο γκόσμο
@StormbringerN
@StormbringerN 5 жыл бұрын
Ξανά λοιπόν στην αέναη συζήτηση περί Easy Mode στα παιχνίδια της FROM. Αυτό που δεν ξέρει κάποιος που δεν ασχολείται με αυτά τα παιχνίδια είναι ότι απο την αρχή τους πάντα είχαν επίπεδα δυσκολίας απλά ήταν καμουφλαρισμένα μέσα απο μηχανισμούς του παιχνιδιού. Με έναν αντισυμβατικό τρόπο εάν θέλετε. Παραδείγματα άπειρα. Απο τα πιο εξώφθαλμα όπως τα co-op και τα Summons στα Souls μέχρι την επιλογή να πάρεις ή όχι στην αρχή του Dark Souls το Drake Sword (καθόλου τυχαία η επιλογή της προσβασιμότητας του εκεί). Ή το πιο βαρετό και κουραστικό farming και leveling. Σου λέει ο Miyazaki, εάν θέλεις να κάνεις τη ζωή σου πιο εύκολη, πρέπει να ''κουράσεις'' λίγο το μυαλό σου και θα ανταμοιφθείς. Η ανταμοιβή λοιπόν είναι η νευραλγική ουσία και το μότο των αριστουργημάτων αυτών. Πως θα τη βρεί ο καθένας το αφήνει πανω σου με απόλυτο σεβασμό προς τις ικανότητες σου. Άλλοι διότι βρήκαν έναν έξυπνο τρόπο να διαλύσουν ένα Boss (κάποιοι το λένε cheasing υποτιμώντας το αλλά δε συμφωνώ κι ας είμαι εντελώς αντίθετος παίκτης επιζητώντας την ύψιστη πρόκληση. Το βρίσκω απολύτως θεμιτό και υγιές για χάρην των επιλογών προς όλους) ή άλλοι γιατί θέλουν να βιώσουν στο έπακρο τους απαιτητικούς μηχανισμούς μάχης παίζοντας χωρίς ασπίδα ή παίζοντας όπως εγώ το NG+ του Sekiro με χτυπημένη την Demon Bell και χωρίς το Kuro's Charm. Δηλαδή τόσο κατακριτέο είναι που αντί να σε παίρνει απο το χεράκι στην αρχή επιλέγοντας στο Start Menu ένα Easy Mode πρέπει να το ψάξεις λίγο in game? Όλα είναι εκεί διαθέσιμα και ειδικά στην εποχή του Internet ταχέως ανακαλύψιμα. Κάτι παρόμοιο συμβαίνει και με το Sekiro. Υπάρχουν πάμπολλοι εύκολοι-βατοί τρόποι μέσω μηχανισμών, items και των Prosthetics Tools να εκμηδενίζεις bosses που πολλοί έπεσαν σε ''τοίχο'' δυσκολίας για ολόκληρες μέρες. Ψάξτο λίγο είναι σαν να σου λέει. Εάν δε νιώθεις εμπιστοσύνη στις ικανότητες σου χρησιμοποίησε την πονηριά του μυαλού σου. Εάν αυτό δεν είναι ''Easy Mode'' τι είναι? Και στην τελική μέχρι που μπορεί να φτάσει ένα Easy Mode για να ικανοποιήσει τους πάντες? Μέχρι που να φτάσει η τρύπα του Λαγού? Πόσο να αλλοιωθεί αυτό που θέλει ο Miyazaki να προσφέρει στον καθένα για να ικανοποιήσει μία μερίδα παικτών που σχεδόν σίγουρα δεν θα ικανοποιηθεί ότι και να γίνει? Μήπως κι εμείς σαν κοινότητα έχουμε κακομάθει κάπως? Αφού βλέπεις ότι παραδείγματος χάρη στο Sekiro πηγαίνοντας απο ένα μονοπάτι τα βρίσκεις πάρα πολύ δύσκολα. Δοκίμασε να πας και απο το άλλο και ίσως, ίσως βρείς κάτι ή ένα νέο μηχανισμό που μπορεί να σου κάνει τη ζωή πολύ εύκολη. Εξερεύνησε, πειραματίσου, ανακάλυψε και θα ανταμοιφθείς με πολλούς και ποικίλους τρόπους. Το λέω και το ξαναλέω ότι η προσαρμοστικότητα είναι η μεγαλύτερη δύναμη του ανθρώπου. Μπορεί να προσαρμοστεί στα πάντα αρκεί να του δωθεί το έναυσμα. Εάν κάποιος δε θέλει να προσαρμοστεί έστω και στο ελάχιστο μπορεί να απολαύσει τον κόσμο του παιχνιδιού μέσω απο ένα playthrough στο Twitch ή στην τελική να παίξει κάτι άλλο όπως σωστά λέει και ο Σάκης. Δεν αποκλείεται κανένας αρκεί να θέλει έστω και λίγο να νιώσει αυτό το ζεστό συναίσθημα της γλυκιάς προσπάθειας. Το σημείο κλειδί είναι τι θέλει να σου προσφέρει κάθε παιχνίδι. Η προσπάθεια-ανταμοιβή μέσω μίας απαιτητικής αλλά συνάμα απόλυτα ισορροπημένης δυσκολίας είναι η κινητήριος δύναμη αυτών των μοναδικών παιχνιδιών που κοσμούν με την παρουσία τους μία βιομηχανία που πασχίζει ακόμα να βρεί την ισορροπία στην αρτιστική δημιουργία και την καιροσκοπική αμοραλιστική αιχροκέρδεια. Στο τέλος άφησα την αναφορά στους ανθρώπους με ειδικές ικανότητες που τη μισή τους περηφάνια, το μισό τους ψυχικό σθένος κι επίπεδο να είχαμε, όλοι θα είμασταν πολύ καλύτεροι άνθρωποι. Αυτοί βιώνουν το μεγαλύτερο hard mode κι όχι στα βιντεοπαιχνίδια αλλά στην πραγματική ζωή. Η προσβασιμότητα είναι πολύ μεγάλη λέξη και δεν πρέπει να συνδέεται με τη δυσκολία. Είμαι σίγουρος ότι έαν είχαν έναν τρόπο πρόσβασης κομμένο και ραμμένο γι αυτούς ώστε να βιώσουν την εμπειρία όπως τη βιώνουμε εμείς δε θα ζητούσαν κανένα Easy Mode. Διέθεσε κυρία Activision ένα μέρος του budget του μαρκετινγκ στην ανάπτυξη ενός ειδικού χειριστηρίου ειδικά προσαρμοσμένο στο gameplay του Sekiro αλλά για τους ανθρώπους με κινητικά προβλήματα και θα δείς ότι θα μας καταπλήξουν με τις εξαιρετικές ικανότητες τους. Εγώ προσωπικά απο τη στιγμή που είδα τον Brolylegs να διαπρέπει και να είναι απο τους καλύτερους παίκτες στο Street Fighter (ένα απο τα πιο δύσκολα και απαιτητικά παιχνίδια που ''τρομάζει'' τεράστια μερίδα αρτιμελών παικτών υπο το φόβο της αποτυχίας) παίζοντας σε υψηλότατο επίπεδο μόνο με τη γλώσσα του, εκτός απο ταπεινότητα και τεράστιο σεβασμό, διαπίστωσα πως όλα είναι εφικτά αρκεί να τους δώσεις την προσβασιμότητα να έχουν μία ίση ευκαιρία με όλους τους υπολοίπους. Κι όχι αυτό δε θα γίνει αλλοιώνοντας το πρωταρχικό υλικό. Εάν κάνω λάθος με ευχαρίστηση κάποιος να με βάλει στη θέση μου. Αυτά απο εμένα. Όσοι με ξέρουν γνωρίζουν πως και οικογένεια έχω με 2 μικρά παιδιά και παίζω ελάχιστα ελέω φόρτου εργασίας και τεράστιων λοιπών υποχρεώσεων και ψόφιος είμαι όταν καταφέρνω και παίζω. Κι όχι δεν είμαι κανένας παίκτης με τεράστια skills που δεν του περνάς χτύπημα. Ένας νορμάλ παίκτης που απλά του αρέσει η δίκαιη πρόκληση και εκτιμά τα ποιοτικά παιχνίδια πάσης φύσεως. Εάν μπορώ εγώ όλοι μπορούν και είμαι 1000% σίγουρος αρκεί να το προσπαθησουν με σεβασμό προς τον εαυτό τους πραγματικα.
@123horhe
@123horhe 5 жыл бұрын
Ρε παιδιά το μισό μάρκετινγκ στα παιχνίδια της from,είναι η δυσκολία.Λες θα πάω να δώσω το εξηντάρι-εβδομηνταρι για να φάω το ξύλο της αρκούδας. Σε περίπτωση που είχε εύκολο μεσαίο δύσκολο κλπ δε θα γινόταν ποτέ ο χαμός με τα σοουλς η το μπλαντμπορν.Ουτε χαιπ ούτε στριμερς ούτε τίποτα.Θα ήταν κάποια καλά παιχνιδάκια που θα χανοντουσαν ανάμεσα στα τόσα άλλα...
@user-qi7rd1nx3v
@user-qi7rd1nx3v 5 жыл бұрын
Συμφωνω με πριτσκα...η αλλη μερια μ ακουγεται πλ απολυτη εγωηστικη και αυταρχικη. Υπαρχουν μηχανισμοι που μπορει να δουλεψει αυτο.
@chrispapadopoulos5047
@chrispapadopoulos5047 5 жыл бұрын
Μια τέτοια κατάσταση αντιμετώπισα όταν έπαιξα τα metal gear (1,2,3,4) Στην αρχή έπαιξα στο εύκολο και αφού έμαθα αρκετά πράγματα με τους χειρισμούς και με τις δικλείδες που σου δίνει το παιχνίδι σε κάθε περίπτωση ύστερα δεν μου αρκούσε να το παίζω στο εύκολο και ξεκίνησα να πηγαίνω στο πιο δύσκολο μέχρι που έφτασα στο extreme. Τότε ήταν που απόλαυσα τα παιχνίδια αυτά στο έπακρον. Εγώ προσωπικά στο σπίτι μου έχω πολύ σοβαρά προβλήματα σκοπός που παίζω ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι για να διασκεδάσω να περάσω την ώρα μου όχι να κάθομαι να σχολούμε το πως θα περάσω τα bosses. Προσωπικά έχω ένα κόλλημα με τα γιαπωνέζικα και θέλω να το παίξω και αυτό το παιχνίδι αλλά δεν μπορώ να κάτσω να ασχοληθώ τόσο πολύ όπως ένα ποσοστό ανθρώπων οι οποίοι δεν έχουμε κάτι άλλο να ασχοληθούν και στο κάτω κάτω ο developer θέλει χρήματα γι’ αυτό που πουλάει την πειράζει να υπάρχει η επιλογή για το εύκολο.Πρόσφατα έπαιξα ένα παιχνίδι όσοι το γνωρίζετε λέγεται shadow tactics μοιάζει με το παλιό commandos που παίζαμε στον υπολογιστή Το παιχνίδι αυτό σου δίνει τη δυνατότητα να το παίξεις με όποιον τρόπο θέλεις ως συνήθως ο εύκολος τρόπος στο συγκεκριμένο παιχνίδι είναι όπως θέλεις εσύ αλλά σου δίνει και κάποια μετάλλια που τα οποία για να τα πάρεις πρέπει να δυσκολευτείς πρέπει να σκεφτείς πως θα πρέπει να περάσεις τις πίστες για να πάρεις αυτά τα μετάλλια όχι όμως ότι σου δίνει ευκολία στα μετάλλια. Για παράδειγμα σου λέει την τάδε πίστα να την περάσεις σε 3 λεπτά εσύ πρέπει να σκεφτείς πως πρέπει να το κάνεις αυτό το πράγμα δε σου δίνει εύκολη επιλογή για να πάρεις το συγκεκριμένο μετάλλιο.
@manolaras72
@manolaras72 5 жыл бұрын
Είναι η πρώτη φορά που δε μου άρεσε το συγκεκριμένο framerate. Το section με το easy mode έβγαλε λίγο κομπλεξ ή τουλάχιστον έτσι το ένιωσα. Όλα δηλαδή τα παιχνίδια που έχουν διαφορετικές δυσκολίες θεωρητικά είναι λάθος και ο δημιουργός δεν έχει το αποτέλεσμα που ήθελε να βγάλει? Εγώ θεωρώ ότι πολύ σημασία δίνουμε για μία επιλογή που δεν αλλάζει κάτι γιατί πολύ απλά είναι επιλογή και όχι το πως παίζεται το παιχνίδι από όλους. Στο κάτω κάτω παίξε σε όποια δυσκολία θες και στο τέλος να λες τερμάτισα στο sick πχ. Έτσι όπως το λέτε είναι σα να δηλώνετε ότι οι gamers όταν μπουν στον πειρασμό του easy mode θα το κάνουν. Στο κάτω κάτω ο καθένας παίζει για την πάρτη του οπότε αν παίζει κάποιος στο easy μόνο και μόνο για να βγάλει το boss και να κοκορεύεται ότι το έβγαλε σε άλλη δυσκολία, είναι δικό του θέμα. Φιλικά πάντα.
@sketosguts3885
@sketosguts3885 5 жыл бұрын
Συμφωνω απολυτα με τον γιωργο...ο τυπας εχει και γαμω τα επιχειρηματα
@cockconsumer658
@cockconsumer658 5 жыл бұрын
Όμως αμα η ομορφιά του sekiro είναι έτσι
@giorgosntoul4718
@giorgosntoul4718 4 жыл бұрын
Πολύ απλά ο πρόεδρος έχει δίκιο με ένα μοναδικό επιχείρημα εάν έχει easy mode εμένα εσένα δεν θα μας επηρεάσει σε κάτι.. Επίσης τα videogames είναι ενα είδος διαφύγεις από την πραγματικότητα οπως κ τα βιβλία αυτό πάλι για το τελευταίο σχόλιο του προέδρου.. Θα δεχτώ αυτό που λέει ο Σάκης ότι η μαγεία του παιχνιδιού είναι σε αυτό.. Αλλα ο καθένας βλέπει κάθε παιχνίδι τελείως διαφορετικα εσύ μπορεί να βλέπεις την δυσκολία κ το πως θα νικήσεις το boss κ ο άλλος να του αρέσει ο κόσμος του κ το στορι του ..
@asshenone3635
@asshenone3635 5 жыл бұрын
ο κόσμος τείνει γενικά να παίρνει το μονοπάτι με την λιγότερη αντίσταση, και αυτός είναι ο λόγος που θα χανόταν όλη η ουσία αν games όπως το sekiro η τα soulsborne παιχνίδια είχαν easy mode, όλοι μα όλοι θα το βάζανε στο easy με την πρώτη δυσκολία
@djwarlock7
@djwarlock7 5 жыл бұрын
Σας αγαπάω και σας λατρεύω uncut!!! Χωρίς όρια! :)
@tob996
@tob996 5 жыл бұрын
Συμφωνώ με όλα τα επιχειρήματα και από τις δύο πλευρές για το easy mode... Αλλά πιστεύω τα πιο σημαντικά επιχειρήματα από αυτά που είπατε είναι του Σάκη και του Ferrari, από τα οποία βγαίνει το συμπέρασμα ότι η βιομηχανία θα χαλάσει αν το κάθε παιχνίδι δεν έχει την δική του ξεκάθαρη αξιολόγηση από το κοινό και δεν διαφέρει από τα υπόλοιπα με κάποιο τρόπο. Έτσι δεν θα ξέρει(εύκολα) ο καθένας, που ψάχνει μια ξεχωριστή εμπειρία(σε ένα παιχνίδι) ανάμεσα στις πολλές, που να την βρει. Ίσως την βρει τελικά(ακόμα και δύσκολα), αλλά πόσο ψάξιμο πια για την ψυχαγωγία του στην τελική. Και οι δημιουργοί δεν έχουν καμιά υποχρέωση να ικανοποιήσουν τους πάντες, όμως αν η βιομηχανία τους αναγκάσει, ίσως σταματήσουν να δημιουργούν.
@Stri4ker21
@Stri4ker21 10 ай бұрын
Ρε άνθρωπε, ρε καμένε τύπε, τι βλακείες γράφεις; Το easy mode θα είναι προαιρετικό και δεν θα αλλοιώνει την πρωτότυπη εμπειρία για κάποιον που θέλει να βιώσει το παιχνίδι όπως είναι. Όλα αυτά που γράφεις είναι αμπελοφιλοσοφίες για ένα ξεκάθαρο θέμα που εκφράζει με απόλυτα σωστό ο Πρίτσκας. Μόνο οι καμμένοι έχετε τέτοια κολλήματα, ο περισσότερος κόσμος είναι casual και δεν έχει όρεξη να κάνει "master" ένα κωλοπαίχνιδο.
@path_of_the_dragon
@path_of_the_dragon 5 жыл бұрын
GIT GUD!
@iliastsavaris101
@iliastsavaris101 5 жыл бұрын
Κοιτάξτε.... Θα πρέπει να έχει ένα easy mode αλλά αυτό μπορεί να γίνει κ με άλλους τρόπους έτσι ώστε να μην χάνετε η ουσία... Πχ. Στο sekiro κ γενικά κ στα άλλα παιχνίδια της from θα μπορούσε να υπάρχει ένα mode στο οποίο: 1ον να μην χάνονται τα xp σου κ τα χρήματα σου όταν πεθάνεις.2ον.. Βάλτε check points κ 3ον όταν κάνεις rest να μην ξανά ζωντανεύουν οι εχθροί. Με αυτόν τον τρόπο κρατάς την ουσία που είναι η μάθηση της μάχης κ τους μηχανισμούς , έχεις την δυσκολία της from αλλά ταυτόχρονα επιτρέπει σε πόλους ακόμα ανθρώπους να γνωρίσουν την μαγεία της. Δεν είναι απαραίτητο το easy mode να είναι μια επιλογή του τύπου βαράς κ με την μια πας νερό. Υπάρχουν τρόποι κ πρέπει να έχουμε επιλογές.... Το normal mode ας πούμε θα λέγετε give me from software κ με τα ανάλογα achievements.... Μπορεί να γίνουν πολλά!!!!! Αυτά.😇
@Dimothein
@Dimothein 5 жыл бұрын
Τo Soulsborne ειδος παιχνιδιων επικεντρωνεται στο θεμα της μαχης περισσοτερο. Τιμωρει σκληρα τα λαθη , αλλα η επιβραβευση στο τελος ειναι απεριγραπτο συναισθημα. Καποιος που δεν εχει ασχοληθει ιδιαιτερα με αυτο το ειδος game και απλα βγηκε στα πρωτα deaths δεν μπορει να βιωσει αυτη την επιβραβευση του δυσκολου combat. Επειδη ειναι ενα τελειως διαφορετικο ειδος game, οσο σκληρο κι αν ακουγεται δεν ειναι για ολους παιδια. Ενα easy mode σε ενα παιχνιδι τοσο βασισμενο σε combat mechanics θα ηταν το πολυ 6 ωρες βαρετου gameplay και θα ριχνε πολυ το γοητρο του game και για τον πιο casual παιχτη. Ο Σακης εχει δικιο απλα πιστευω φορτιστηκε συναισθηματικα και δεν ανελυσε εις βαθος τα επιχειρηματα του. Xωρις παρεξηγηση , δυσκολευομαι να πιστεψω οτι ο προεδρος εχει ασχοληθει σοβαρα με καποιο Soulsborne game απ'τα λεγομενα του. Πολυ καλη κουβεντα παντως.
@thanoslab
@thanoslab 5 жыл бұрын
Σορρυ Σακαρε αλλα ειναι η πρωτη φορα που νευριαζω με σενα σε βίντεο σας. Ο Γιώργος σου παραθέτει την άποψη του με πάμπολλα επιχειρήματα και εσύ κάθε φορά αναφέρεις ότι αλλοιώνεται η εμπειρία και είναι για λίγους το game.
@AionShanks
@AionShanks 5 жыл бұрын
1:05:00 exei full dikio o sakhs se olo to 8ema me to difficulty. Gia poio logo na anagazete enas developer 1on) na kanei extra douleia gia na ftiaksei to game se "easier" difficulty , 2on giati na logokrineis tin douleia kapoiou. Einai san na les oti to sto last guardian, na patas to koumpi kai na ta kanei ola mono tou. Enw to paixnidi einai puzzle kai prepei na psaxteis, auth einai h empeiria tou. An o trico se akouge sinexeia to deuterolepto pou to patages den 8a itan idia empeiria. Exei apoluto dikio o sakhs, as kanei o ka8e dev oti 8elei xwris na niw8ei anagasmenos na valei difficulty options
@KormanLpMessi
@KormanLpMessi 2 жыл бұрын
Η βασική διαφωνία είναι ότι ο Σακης υποστηρίζει πως οι gamers ΔΕΝ ειναι υπεύθυνoi της επιλογής τους ( αν θα επιλέξουν το Easy ή οχι ) αλλά ειναι υπεύθυνος ο κατασκευστής που θα δώσει την επιλογή . Συμφωνώ και εγώ με τον πρόεδρο . Ξέρεις ότι το παιχνίδι έχει δημιουργθεί για να παιχτεί στο x mode αν θες να απολαυσεις την πλήρη εμπειρία . Από εκεί και πέρα , ειναι επιλογή σου το αν θα το παίξεις στο x mode ή στο y mode . Επίσης , σορρυ Σακαρε αλλα ηταν ψιλοτραγικά τα παραδείγματά σου :P
@august7743
@august7743 5 жыл бұрын
Το stadia έχει τέτοια αντιμετώπιση γιατί μόνο άτομα με φοβερό Internet θα μπορούν να το χρησιμοποιήσουν. Επομένως, αν έχει exclusive θα χάνουμε παιχνίδια λόγο του Internet.
@panagiotiskallergis4968
@panagiotiskallergis4968 4 жыл бұрын
Όσο κι αν θέλω να συμφωνήσω με τον Σάκη, επειδή μου αρέσουν τα δύσκολα παιχνίδια (μόνο hard re), πρέπει να παραδεχτώ ότι ο πρόεδρος έχει απόλυτο δίκιο. Η εμπειρία δεν είναι ίδια για τον καθένα, άλλος μπορεί απλά να θέλει να δει το στορυ και να μην αφήσει τα κόκκαλα του μέχρι να το τερματίσει. Βέβαια συμφωνώ και με Σάκη για τον λόγο ότι είναι απλά σε ένα παιχνίδι. 9/10 games έχουν difficulty modes οπότε δεν είναι ένα γενικό πρόβλημα
@StratosChatzinikolaou
@StratosChatzinikolaou 5 жыл бұрын
Πάμε λίγο εκπομπάρες!
@sergiosarroglou
@sergiosarroglou 5 жыл бұрын
Ενα υπεροχο βιντεο να συνοδευει τα διαλειμματα της μερας 👌👌👌
@steliosartemiou6627
@steliosartemiou6627 5 жыл бұрын
Έκανα scrolling στο KZfaq και τσακ! επέστρεψε το Framerate. Μου ελειψε
@Metallomenos
@Metallomenos 5 жыл бұрын
Ε-ΠΙ-ΤΕ-ΛΟΥΣ! Για αυτό το Inferno Braveheart ειναι το καλύτερο κανάλι του κόσμου!
@ApoAlexDimo
@ApoAlexDimo 5 жыл бұрын
Καταλαβαίνω απόλυτα και τις δυο πλευρές, αλλά κλείνω προς την πλευρά του προέδρου. Όταν ένα προϊόν πωλείται μέσω καταστημάτων (ηλεκτρονικό ή φυσικό) όπου απευθύνονται σε μαζικές αγορές (steam, ps store κτλ) τότε καλό είναι να προσαρμοζεις το προϊόν σου για όλων των ειδών των περιπτώσεων όπου θα το αγοράσουν. Διαφορετικά ας επελεγες η διανομή να πραγματοποιείται σε εξειδικευμένα καταστήματα. Τέλος, αφού συμφωνείτε ότι πρέπει να υπάρχει η επιλογή για μια πιο ευχάριστη εμπειρία σε άτομα με διάφορα προβλήματα, για πιο λόγο συνεχίζουμε να το συζητάμε ακόμα για τι εάν πρέπει και αν δεν πρέπει; *Καλή Αρχή ^_^*
@BogasIoannis
@BogasIoannis 5 жыл бұрын
Μου αρέσει αυτή η αλλαγή !!!ΛΑΙΚΟ ,Αντρικό και όμορφο 🤘Α! Και 1:30 ώρα για να γουστάρουμε ! ❤️
@GalacticAstroparticles
@GalacticAstroparticles 5 жыл бұрын
Υπάρχουν παιχνίδια που θέλουν γρήγορα αντανακλαστικά και αυτοσυγκέντρωση (fps shooters, arena games όπως Unreal Tournament, Quake, COD, Counter Strike). Υπάρχουν παιχνίδια που θέλουν σοβαρές οδηγητικές/πιλοτικές ικανότητες (π.χ. Dirt Rally, F1, Assetto Corsa κλπ.). Υπάρχουν παιχνίδια που δεν μπορείς να τα παίξεις μόνος και θέλουν παρέα (ή τουλάχιστον θα έχεις ΠΟΛΥ διαφορετική εμπειρία μόνος παρά με άλλους, π.χ. Wildlands, The Division 1, Destiny, A Way Out κλπ.). Ε, υπάρχουν και αυτά που χρειάζονται να ξεπεράσεις τη δυσκολία τους παλεύοντας με τους μηχανισμούς τους όπως τα Souls, Bloodborne & Sekiro. Δεν είναι όλα τα παιχνίδια για όλους.
@august7743
@august7743 5 жыл бұрын
Εγώ στο sekiro θα είχα βάλει easy mode τόσο ξύλο που έχω φάει. Έτσι θα είχα χάσει την εμπειρία ενώ τώρα δεν τα παρατάω. Κατά τη γνώμη μου αν ο δημιουργός έχει σκοπό να φτιάξει ένα παιχνίδι που να είναι μόνο δύσκολο ας το κάνει έτσι και όποιος θέλει το αγοράζει. Αν ο δημιουργός θέλει να φτιάξει ένα παιχνίδι για όλο το κοινό ας το κάνει έτσι.
@AmazingBLB
@AmazingBLB 5 жыл бұрын
Ωραιο βιντεο οπως παντα το ευχαριστηθηκα μεχρι το τελος και με παρακινησατε να γραψω την αποψη μου περι ευκολιας στο sekiro θα σχολιασω τη δικια μου εμπειρια καθως και τι πηρα απο αυτο το αριστουργημα γιατι μονο ετσι μπορω να το χαρακτηρισω σαν παιχνιδι.Αρχικα να αναφερω οτι για εμενα χωρις να καυχηθω σαν ολικη δυσκολια τωρα που εχω ολοκληρωσει ολα τα παιχνιδια της fromsoft το sekiro ειναι μακραν ομως το πιο ευκολο και το λεω γιατι αφου εξοικιωθεις με τους μηχανισμους οσα new game+ και αν κανεις βγαινουν ειμαι στο new game + 6 χωρις το φυλακτο του kuro που τρως damage απο κακου timing reflect εξτρα poisture damage κλπ και το παιχνιδι βγαινει πολυ ευκολα αλλα παραυτα θα σχολιασω τα πρωτα 2 playthrough .Στο πρωτο μου εκανα το asura ending επειδη μου φαινοταν η χειροτερη επιλογη που μπορουσα να κανω και ηθελα να τη βγαλω απο τη μεση θα ελεγα οτι δεν ηταν τοσο δυσκολα τα boss μεχρι το τερμα και δεν θεωρω δυσκολα τα boss που χανεις 5-6 φορες και βλεπεις οτι βελτιωνεσαι με καθε προσπαθεια ολα ομορφα με το sekiro μεχρι που ξεκινισα το δευτερο playthrough και εφτασα αρκετα γρηγορα στην μαχη με τον owl. Εκει ξεκινησε για μενα ολη η ψυχικη κατρακυλα καθησα 7 ωρες και κυριολεκτικα δεν μπορουσα να κανω τιποτα ουτε να του χασω τη 1η μπαρα ζωης δεν ιξερα γιατι αλλα ενιωθα οτι το gap μεταξυ posture damage ηταν σε αλλα επιπεδα απο οτι ειχα παιξει ουτε στο final με τον isshin ενιωσα τοσο ακραια τα damage τυπου 4hit combo στα 2 hit σπασμενο posture και με τα υπολοιπα 2 νεκρος και αυτο συνεβαινε σε καθε του χτυπημα ειμουν 2 χτυπηματα και κατω και σας εγγυωμαι οτι αν ειχα την επιλογη να το βαλω στο ευκολο εκεινη την ωρα θα το εκανα γιατι δεν εβλεπα βελτιωση δεν ενιωθα οτι επαιρνα κατι με αυτη τη μαχη μου φανηκε ηλιθια απλα.Πηγα στη προπονηση με τη χειροτερη ψυχολογια που εχει ανθρωπος και με τη σκεψη οτι ειμαι ανικανος να καταφερω να συγχρονισω τις επιθεσεις με τα block και γυρνας σπιτι λεω θα ξεκινισω new game απλα για να δω τα posture damage αλλα μετα λεω θα κανω μερικες προσπαθειες ακομα και καταφερα με την τριτη να τον νικισω και ειμουν με δακρυα στα ματια και το χειρηστιριο στο υψος τους και που θελω να καταληξω, μετα απο αυτη την μαχη ενιωσα οτι εμαθα το παιχνιδι μου πηρε 60 ωρες μεχρι εκεινο το σημειο αλλα το εμαθα ,εμαθα να μπλοκαρω σωστα και πραγματι δεν κολλησα πουθενα μετα οσα new game + και αν κανω και θεωρω αυτο ειναι που θελουν να σου μεταβιβασουν οι δημιουργοι με αυτη τη δυσκολια το συναισθημα που νιωθαν οταν το εφτιαχναν και το αισθημα της επιβραβευσης μετα απο μοχθο για κατι για μενα το sekiro αν και θα ακουστει σαν μεγαλοστομια με εκανε καλυτερο ανθρωπο μου ανυψωσε την υπομονη και για μενα σαν αποψη θα ηθελα ολοι να παρουν το ιδιο αισθημα που ενιωσα οταν νικισα τον owl μονο για αυτο δεν θα ηθελα αλλη δυσκολια σιγουρα μπορω να την κατανοησω αν υπηρχε αλλα με τα prosthetics, το in-game pause ,τα σχεδον αμεσα restoration, η δευτερη ευκαιρια και η τριτη ευκαιρια με καθε execution η χρηση του buddha κανουν παιχνιδι ειναι αρκετα ευκολο αν καποιος ομως θα ηθελε απλα να υπαρχει σαν δυσκολια για μενα θα επρεπε να πουλανε 2 παιχνιδια ξεχωριστα και στο 1 να αναφερουν οτι υπαρχει και η ευκολη δυσκολια σε τυχον περιπτωση .. αυτα καλο υπολοιπο ημερας ελπιζω να μην κουρασα
@alexuh4994
@alexuh4994 5 жыл бұрын
Επιτέλους νέα σηρα συγχαρητήρια
@august7743
@august7743 5 жыл бұрын
Σειρά
@alexuh4994
@alexuh4994 5 жыл бұрын
OK
@michalisce7359
@michalisce7359 5 жыл бұрын
Ρε παιδιά, η τεχνολογία game streaming, δεν είναι καινούργιa. Αυτό υπάρχει από το 2015 από την Nvidia. Αν θυμάστε το nvidia shield tv, κάνει streaming games από τους cloud-streaming servers της Nvidia πληρώνοντας μηνιαία συνδρομή. Δεν έχω βρει κάποια διαφορά από το stedia και δεν κατάλαβα γιατί η google το παρουσιάζει σαν το “the next big thing” στην βιομηχανία gaming.
@agamemnonb.1127
@agamemnonb.1127 5 жыл бұрын
Σεβαστά τα επιχειρήματα του Προέδρου αν και ολίγον τι ψεύτης, μιας και τον έχω δει να πίνει μπύρα ενώ υπήρχε επιλογή coca-cola. Συμφωνώ απόλυτα όμως με το μουσάτο και το επιχείρημά μου έχει ως εξής: Η δυσκολία στο συγκεκριμένο παιχνίδι είναι η ταυτότητά του, είναι το GENRE του. Το Nioh και το The Surge αντέγραψαν από τα Souls μόνο τα bonfires, τις ψυχές που μαζεύεις πίσω και το gameplay με το lock-on στον εχθρό; Όχι! Αντέγραψαν ΤΗΝ ΠΡΟΚΛΗΣΗ, που σημαίνει πως είναι μέσα στον κορμό και την ψυχή αυτού του είδους. Αν δε μου αρέσουν τα Horror αλλά θα ήθελα να δω την ιστορία του SOMA, απλά είτε θα πάρω απόφαση να το παίξω και να φοβηθώ κι ας μην μου αρέσει ή θα πάω στο επόμενο παιχνίδι. Δε θα ζητήσω από κανένα δημιουργό να βάλει περισσότερα φώτα και να αφαιρέσει τα jumpscares για να μπορώ να "βιώσω την εμπειρία". Γιατί στην ουσία η εμπειρία μου δε θα έχει καμία σχέση με το βασικό παιχνίδι. Εν κατακλείδι μπορεί τα Horror να μην είναι για μένα, γιατί πρέπει να απαιτήσω να έρθει στα μέτρα μου; Έτσι λοιπόν δε γίνεται να ζητάς από κάποιον να αλλάξει την εμπειρία και το ΕΙΔΟΣ του παιχνιδιού για να είναι προσαρμόσιμο σε όλους. Όχι, δεν θα έπρεπε να είναι προσαρμόσιμο σε όλους. Και δεν είναι επιχείρημα το "μπορεί ο άλλος να τραβάει νταλκά και να θέλει απλά να χαλαρώσει". Είπε ποτέ κανείς πως η From Software βγάζει παιχνίδια για χαλάρωση; Υπάρχουν εκατομμύρια games εκεί έξω και μπορείς να έχεις πρόσβαση σε ό,τι είδος σου αρέσει. Συνεχίστε τα όμορφα uncut καλά μου παιδιά!
@endoftoiletpaper9193
@endoftoiletpaper9193 5 жыл бұрын
Ωραιο το easy mode σε διαφορα παιχνιδια για να παιζει μεγαλυτερος αριθμος κοσμου, αλλα δεν πρεπει να υπαρχει σε καμια περιπτωση σε "soulslike" games. Γιναν διασημα για τη δυσκολια τους και εφεραν περισσοτερο κοσμο απο την εμπειρια παιχτων που την μοιραστηκαν μεσω ιντερνετ, σε μια παρεα, σε ενα καφε η φαγητο που βρισκοταν μαζι. Ολοι ειχαν πανω κατω την ιδια εμπειρια, και αυτη ηταν η διασκεδαση, εαν μπει easy mode σε τετοιου ειδους (ΜΟΝΟ) games χαλαει η εμπειρια και δεν εγινε τιποτα ποτε, απλα θα χαθει το ενδιαφερον... που σημαινει τελος τα "soulslike" games. και να το πω πιο λα'ι'κα: Εαν δεν σου αρεσουν αυτου του ειδους games μην τα παιξεις ασχολησου με καποιο αλλο... εμενα δεν μου αρεσει το ποδοσφαιρο σε κονσολα, αρα δεν παιζω.
@GeorgeKavala
@GeorgeKavala 5 жыл бұрын
δεν ξέρω κατά πόσο θα ήταν εύκολο για τους δημιουργούς αλλά αυτό που σκέφτηκα εγώ είναι να αγοράζεις το Mode που θες. δλδ ένα παιχνίδι το sekiro κι ένα ξεχωριστό το sekiro easy, ώστε να μην μπαίνεις στο δίλημμα με την πρώτη δυσκολία
Τι σας λείπει από το σημερινό GAMING;;
2:24:48
InFeRnoBraVeHeart
Рет қаралды 115 М.
ΤΑ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΗΣ ΧΡΟΝΙΑΣ! 🏆
1:41:03
Magic trick 🪄😁
00:13
Andrey Grechka
Рет қаралды 50 МЛН
Kind Waiter's Gesture to Homeless Boy #shorts
00:32
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 14 МЛН
Unveiling my winning secret to defeating Maxim!😎| Free Fire Official
00:14
Garena Free Fire Global
Рет қаралды 8 МЛН
PlayStation + Xbox = ❤️
1:59:31
InFeRnoBraVeHeart
Рет қаралды 67 М.
Τα 10 αγαπημένα μας Xbox 360 games! | Unboxholics
1:02:10
Ο "γίγαντας" Cyberpunk 2077 και digital vs retail
1:29:12
InFeRnoBraVeHeart
Рет қаралды 65 М.
Η ΜΕΓΑΛΗ ΕΚΠΟΜΠΗ!
2:28:31
InFeRnoBraVeHeart
Рет қаралды 76 М.
TO ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ FIFA!
2:49:03
InFeRnoBraVeHeart
Рет қаралды 102 М.