Digimon World esta mal programado Y TENGO PRUEBAS

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Re:World D.

Re:World D.

3 жыл бұрын

Como la respuesta siempre es "Ah si tanto hablás probá hacerlo vos" hice lo más sensato, hacerlo yo mismo y demostrar con evidencia la triste realidad.
Apoya la petición #DecodeRevival:
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Fuentes:
pastebin.com/uWKMF3ck
pastebin.com/jEuf4Bh0
digimon-world-psx.fandom.com/...
gamefaqs.gamespot.com/boards/...
www.digimonworld.org/2016/08/...
github.com/SydMontague/DW1-Code
gamefaqs.gamespot.com/ps/9136...
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Пікірлер: 584
@parkouremaster
@parkouremaster 3 жыл бұрын
Me estás diciendo... que pague, disfrute y me divertí con el trabajo de un programador básico? wow... creí que solo viviría con los Indies.
@diocinmendez4855
@diocinmendez4855 3 жыл бұрын
Cómo era impredecible representaba lo caótico del mundo Digimon
@soragranda
@soragranda 3 жыл бұрын
@@diocinmendez4855 Claro, "rústico" desarrollo suena mejor que precario XD.
@granmosermal3625
@granmosermal3625 3 жыл бұрын
Sonic 2006: bitch please
@lrc3847
@lrc3847 3 жыл бұрын
Cyberpunk 2077: Amateurs
@SpookyTree255
@SpookyTree255 3 жыл бұрын
Cualquiera que ponga excusas para este tema es porque no tiene ni idea, sin embargo, todo aquel que este metido en la carrera/trabajo de programación es clarísimo porque lo hicieron... Es algo que hacemos todos en algún momento (y el que diga que no lo ha hecho en algún proyecto, miente) "No deberíamos hacer un arreglo ADICIONAL para este tema?" "Afecta en algo el rendimiento?" "No" "Entonces déjalo" "Pero..." "Que lo dejes! Apenas se mantiene solo, si tocamos algo más capaz y se jode"
@Lobolink14
@Lobolink14 3 жыл бұрын
True History, una verdad tan grande como el clasico "ESTO NO FUNCIONA! -->>5 horas despues JODER ES QUE ME FALTO CERRAR EL PARENTESIS!"
@ignacioperez5479
@ignacioperez5479 3 жыл бұрын
@@Lobolink14 o en un trabajo en equipo Compañero 1: pero que! Ayer funcionaba Compañero 2: ah, es que agregue un punto Compañero 1: dime que te acuerdas donde Compañero 2: no, no me acuerdo -tres dias despues- Noticias: el cuerpo de compañero 2 fue encontrado bajo un puente, con señales de un ataque con cuchillo
@mrx2039
@mrx2039 3 жыл бұрын
@@ignacioperez5479 bueno pero eso con las herramientas de control de versiones como git se soluciona te indica exactamente quién tocó y dónde así que nadie se puede hacer como que acá no paso nada porque las pruebas estan ahí.
@AJOTAySHAMPOO
@AJOTAySHAMPOO 3 жыл бұрын
@@ignacioperez5479 me recuerda una vez a una esposicion de la tesis de la carrera cuando uno de los compañeros el programa le salio una falla y el man tuvo que volver a programarlo de cero no espuso pero demostró que si sabia xD
@cesar6447
@cesar6447 3 жыл бұрын
Total XD, a mi tambien me pasa eso, uno toca una comita y se joda todo el juego, o arreglas algo y te aparecen otros 20 errores en otros sitios
@daichi8062
@daichi8062 3 жыл бұрын
Tengo que reconocer que enserio te rompiste la cabeza al hacer este video, que también le pusiste mucho cariño y empeño, y la verdad es que quedó excelente.
@ofagionardgym
@ofagionardgym 3 жыл бұрын
Volvé cuando seas un programador Senior y hablamos... Jajajaja la re picaba
@DDMax801
@DDMax801 3 жыл бұрын
Ahora podré tener a mi numemon un 5 millones por ciento más rápido owob
@edwardfelipemorea1142
@edwardfelipemorea1142 2 жыл бұрын
no solo que no usaras tantos recursos de la play para q te evolucione.
@DDuelista
@DDuelista 3 жыл бұрын
Llegar a entender lo que hizo Kuha y ver ese código. Es... Satisfactorio a nivel personal. PD: Nunca olviden la documentación, por favor!
@nadiagonzalez6069
@nadiagonzalez6069 3 жыл бұрын
Llegar a entender lo que hizo Kuha y ver ese código Te llena de DETERMINACION
@Lamberto_XD
@Lamberto_XD 3 жыл бұрын
Aprendiendo de Programacion de la digievolucion con Kuha
@RazzTheKing
@RazzTheKing 3 жыл бұрын
Imagino algunas posibilidades: 1. El código se escribió antes de decidir que hubiera un requerimiento de tiempo fijo, y después no fue revisado para incorporarlo. 2. Alguien decidió que si funciona, no intentes arreglarlo. 3. Hay plazos que cumplir y no quedó tiempo para optimizar.
@RICOLINO30
@RICOLINO30 2 жыл бұрын
Muy probable que sea la 3
@juanjomaster8455
@juanjomaster8455 2 жыл бұрын
Ya estaba en tiendas
@la_taberna_de_yota64
@la_taberna_de_yota64 2 жыл бұрын
el 2 es el mas común en programación y redes en una empresa .. XD "si funciona dejalo así" ya que es muy común que dejen que todo se arruine cuando hacen algun cambio ..
@gasYotube
@gasYotube 4 ай бұрын
Desarrollo apresurado, hicieron que funcione y a las tiendas. Encontraron una solución temporal que no fallaba y lo dejaron asi.
@reikolupus136
@reikolupus136 3 жыл бұрын
Con mi básico conocimiento de programación, cuando vi como el juego verificaba todo en cada frame, mi esperanza de vida se cortó a la mitad.
@MinombreesSergio
@MinombreesSergio 3 жыл бұрын
he visto cosas peores, cuando trabajes en la industria te daras cuenta que todo esta roto, todo XD.
@reikolupus136
@reikolupus136 3 жыл бұрын
@@MinombreesSergio Por suerte no trabajaré en la industria ya que no puedo con la carrera XD.
@fusokku9212
@fusokku9212 3 жыл бұрын
"Las soluciones temporales son las mas permanentes"
@elhugox1
@elhugox1 3 жыл бұрын
@@MinombreesSergio Solucionar el bug? Mejor hacerlo una nueva feature
@oniceguard9205
@oniceguard9205 2 жыл бұрын
@@elhugox1 sorprenderia cuantas veces eso sucede
@ehstratos3217
@ehstratos3217 3 жыл бұрын
la mano loca del greymon xd
@lrc3847
@lrc3847 3 жыл бұрын
Greymon manos locas XD
@Finnegan-RaguelmonBestowaifu
@Finnegan-RaguelmonBestowaifu 9 күн бұрын
ElPajasGreymon XD
@JuanCamiloSierraCorrea-bj3wx
@JuanCamiloSierraCorrea-bj3wx Сағат бұрын
@@Finnegan-RaguelmonBestowaifu Hola, amigo
@DDuelista
@DDuelista 3 жыл бұрын
Programadores de Digimon World: ningún data miner podra terminar de descubrir lo que oculta este juego
@ktvx.94
@ktvx.94 3 жыл бұрын
Si ni el juego sabe lo que esta haciendo, el data miner tampoco podra
@DDuelista
@DDuelista 3 жыл бұрын
@@ktvx.94 touche
@ulforcemegamon3094
@ulforcemegamon3094 3 жыл бұрын
Es gracioso porque hay un canal de KZfaq que hasta día de hoy , sigue encontrando bugs en el juego
@cristiansosa2157
@cristiansosa2157 3 жыл бұрын
Enserio?...¿Cual canal?
@ulforcemegamon3094
@ulforcemegamon3094 3 жыл бұрын
@@cristiansosa2157 Geta92 aunque ya no sube tantos bugs de Digimon world , igual ha encontrado muchos bugs y exploits
@joeljesus8432
@joeljesus8432 3 жыл бұрын
@@ulforcemegamon3094 gracias xD
@ssjcrash99
@ssjcrash99 3 жыл бұрын
@@ulforcemegamon3094 es que algunos bugs el los encuentra o se los pasan por discord
@ulforcemegamon3094
@ulforcemegamon3094 3 жыл бұрын
@@ssjcrash99 entonces el mismo estaría descubriendo y a la vez recopilando bugs del juego
@ariell637
@ariell637 3 жыл бұрын
Ya fue kuha, arregla el codigo del juego y hace un ISO decente para jugar 😎
@nachitopendulo1247
@nachitopendulo1247 3 жыл бұрын
X2
@NeroMugetsu
@NeroMugetsu 3 жыл бұрын
La verdad estaría mucho mejor ,a la hora de jugarlo en este tiempo.
@iguas0825
@iguas0825 3 жыл бұрын
X3
@leon4753
@leon4753 Ай бұрын
Pues al final hizo algo más grande que simplemente arreglar el juego
@luntersjoudhen6629
@luntersjoudhen6629 18 күн бұрын
Ahora que ya debes estar recibido, esto no sería un sueño verdad?
@rubenviera7007
@rubenviera7007 3 жыл бұрын
Apenas dijiste que verifica en cada frame dije "o dios no", si se corrige esa parte del código el juego puede correr a más de 30 fps, incluso a 60 fps, existen varios juegos viejos que verifican algunas cosas dependiendo de los frames, en vez de hacer ese calculo de forma independiente a ellos, es impresionante lo que se puede hacer para optimizar con solamente un IF bien hecho en el lugar y con la condición correcta, esperemos que la comunidad pueda corregir dicha parte del código en el futuro (aunque seguramente habrá otros bugs). Básicamente con lo siguiente se arregla IF (Edad >= 3 And Edad < 6) IF (nivel digimon Adult) // verificaciones para seleccionar la evolución ENDIF ELSE IF (Edad >= 6 and Edad < 12) //suponiendo que cada nuevo nivel el requisito de edad es x2 de la edad mínima anterior IF ( // verificaciones para evolución ELSE //siguientes verificaciones Por cierto excelente video
@rubenviera7007
@rubenviera7007 3 жыл бұрын
@pelado esquizo muy simple, según tengo entendido había algo llamado "errores de tamer" y que si tenes x cantidad de errores tu digimon evoluciona a cualquiera de esos 2, o de no tener eso se hace un IF (edad < 3) y dentro del IF se verifica las stats necesarias para que evolucionen a esos digimon, pero dicha verificación será realizada cada x cant de tiempo (ej al finalizar el día en el juego) y no en cada frame, permitiéndote así mejorar tus stats para evitar tener esos digimon antes de que finalice el día
@diostaku2
@diostaku2 3 жыл бұрын
Es un detalle intencional para dejarnos en claro que que el mundo Digimon esta plagado de problemas(?). "Maravillosa jugada" Bandai(?) El nivel de cariño, investigacion y genialidad en este video me dejo pasmado O.O
@Arkhawk41
@Arkhawk41 3 жыл бұрын
Señor kuha, me quito el sombrero ante usted.
@Lamberto_XD
@Lamberto_XD 3 жыл бұрын
Empezamos con un pequeño bug en la musica que buen detalle
@songsabouther
@songsabouther 3 жыл бұрын
Todo muy bien, Kuha, pero hay una cosa que no estás considerando. La edad en la que el Digimon evoluciona de Child a Adult no siempre será 3 años, por lo tanto la condición 'if age >= 3" no funciona. Sólo funcionará para el primer Agumon o Gabumon del juego. Para los siguientes Digimon después del primero, la edad siempre variará de Child a Adult, ya que hay muchos factores que afectan a qué edad exactamente evolucionará el Digimon (el momento del día en que nació el Digimon, si es que evolucionó a Kunemon antes de tiempo, si llega al límite de errores de cuidado, etc.) Supongo que una forma de optimizarlo, sería contar las horas exactas que han pasado desde que el Digimon se convirtió en Child, pero aún así no serviría para todos los casos. Concuerdo contigo en que el método en que se programó ese aspecto del juego es ineficiente, pero supongo que no es tan fácil encontrar un método alternativo de verificación que tenga en cuenta todos los factores de evolución posibles.
@moisesdominguez6260
@moisesdominguez6260 Жыл бұрын
Verificar las 6 posibles evoluciones cada hora y listo. suena bien.
@blackpiller2862
@blackpiller2862 3 жыл бұрын
Que paso con el drasho? Extraño su voz de Maradona neurótico XD.
@angeldariogaribaydelatorre6395
@angeldariogaribaydelatorre6395 3 жыл бұрын
Se fue
@Blue_Label_
@Blue_Label_ 3 жыл бұрын
@@angeldariogaribaydelatorre6395 a donde que paso
@angeldariogaribaydelatorre6395
@angeldariogaribaydelatorre6395 3 жыл бұрын
@@Blue_Label_ , la arruinaste, viejo, se fregó el chiste...
@Retruyomyl5
@Retruyomyl5 3 жыл бұрын
¿Maradona neurótico? Suena redundante
@waltergomez4730
@waltergomez4730 3 жыл бұрын
Y drash? Eeeeee... Eeeeee. Eeeeeee
@Nero_57
@Nero_57 3 жыл бұрын
Cuando Kuha dijo que el programó eso, no pude evitar darle like. En verdad se lo merece por el empeño que le puso
@DeathGryphon99
@DeathGryphon99 3 жыл бұрын
Man no puede ser jajaj, me sorprende mucho que sea tan ineficiente por algo así, no entiendo como nadie dijo "che, no da" jajaja
@gaodarkcat
@gaodarkcat 3 жыл бұрын
Entonces claramente explotaron un par de jóvenes a hacer nuestro queridísimo DW1? PD: Excelente vídeo Kuha!!
@gasYotube
@gasYotube 4 ай бұрын
lo tipico, todo apresurado y mientras no se rompa luz verde ¿optimización? lastima, para la proxima.
@yudai662
@yudai662 3 жыл бұрын
Kuha matemáticas locas regreso, "pindonga" Yeah!!!
@alphamoninfiny5190
@alphamoninfiny5190 3 жыл бұрын
Los analisis mecanicos de los juegos es una muy buena forma de entender al juego mismo.
@ANBUdoberman
@ANBUdoberman 3 жыл бұрын
Yo me imagino que fue "falta de pericia" al programar, poco presupuesto y menos tiempo para desarrollo. Ni idea pero aunque amo Digimon World 1, es un perro desastre jaja
@mrx2039
@mrx2039 3 жыл бұрын
Seguramente la falta tiempo y sumale que en esa época el testing era algo que no se se lo tomaban muy enserio y que no es tan fácil por lo visto, ya que ha día de hoy la mayoría de juegos siguen saliendo con bugs. Pero si el factor tiempo es lo que los jodió, sino mira la versión en Español que rompieron en código al meter la traducción y hacían imposible de terminar el juego.
@emilianotype-g6877
@emilianotype-g6877 3 жыл бұрын
Kuha SOS un mago
@sagara504
@sagara504 3 жыл бұрын
Buen vídeo. Me dejó con ganas de saber qué juegos habriamos tenido si el código se hubiera implementado de mejor manera en ese tiempo.
@josuerevatta
@josuerevatta 3 жыл бұрын
LoL, Kuha sube 3 videos al canal en menos de una semana. ⚠️Cuidado 🚨 q se desgarra el universo 🌌😮
@lautarocarrizo199
@lautarocarrizo199 10 ай бұрын
El evento canónico del net driver
@marvindelangelbarron6214
@marvindelangelbarron6214 8 ай бұрын
Por este video empezó todo, solo queda esperar al 2024 para poder disfrutar de lo que kuha nos tiene preparado
@joeleduardoochoadolmos7471
@joeleduardoochoadolmos7471 3 жыл бұрын
Kuha que ahi del hecho de las facultades de programacion de la epoca , en estos momentos se pueden usar herramientas mas accesibles a las de 1999 , seria interesante que hagas el trabajo de modificacion con la aplicacion de programacion de la epoca
@KuharoKun
@KuharoKun 3 жыл бұрын
Que hay del hecho donde muestro que SI hicieron esa optimización en otra parte del sistema y no donde debían hacerla? Lo siento dude, pero me vi venir este argumento y por eso arme el video como lo armé.
@joeleduardoochoadolmos7471
@joeleduardoochoadolmos7471 3 жыл бұрын
@@KuharoKun La primera parte la hice para llamar tu atención kuha, obvio que vi el video completo, agradecido con el de arriba por recibir una respuesta del canal
@FJPirt
@FJPirt 2 жыл бұрын
PS usaba un lenguaje de programación bastante genérico (C, o C++ creo), entonces realmente las herramientas de programación en el 99 y a día de hoy dan un poco igual
@evenglz5187
@evenglz5187 3 жыл бұрын
Kuha:Digimon World 1 está mal programado!!! Yo:Fuentes? Kuha:C R E A N M E Es un chiste no lo digo por Hater,Por cierto Kuha me asombro como programaste tu propio "V pet"
@KuharoKun
@KuharoKun 3 жыл бұрын
Gracias! Increiblemente no fué tan dificil como esperaba, pero si me tomo unas cuantas horas! Y aún asi, estan las fuentes de todo lo que nombre ahi abajo xD
@angeldariogaribaydelatorre6395
@angeldariogaribaydelatorre6395 3 жыл бұрын
@@KuharoKun , SOS un capo al hacer eso, drash amarillo
@NathGate
@NathGate 3 жыл бұрын
Osea que Digimon World 1 es el Súper Mario 64 de Digimon por lo que se sigue encontrando en su código?
@gl1tchy307
@gl1tchy307 3 жыл бұрын
Tecnicamente... si (?)
@GM-np5tp
@GM-np5tp 3 жыл бұрын
Man literalmente los programadores si la cagaron bien macizo literalmente 4 líneas, 4 líneas weon xD. (También estudió informática) y dios estoy hackeadisimo con esto.
@Saiko_1998
@Saiko_1998 3 жыл бұрын
Sin decir que en la versión española hay un puto digimon en la entrada de la puerta final y nunca mas lo arreglaron :v
@gustyko8668
@gustyko8668 3 жыл бұрын
Esperaba que se hiciera con World Re:Digitize y/o World Next Order.
@ErnestSaint
@ErnestSaint 3 жыл бұрын
Te luciste con el video Kuha. Me sorprendió saber que el juego corría a 20 y pico FPS xd
@brranuel9003
@brranuel9003 3 жыл бұрын
Kuha extraño tu pelo blanco :c igual el pelo castaño queda fachero😎
@marcelosainz5952
@marcelosainz5952 3 жыл бұрын
Me encantó el video, espero que hagas más del estilo, cuando alguien combina las cosas que le gustan salen cosas buenas y se nota.
@leonixlv9640
@leonixlv9640 3 жыл бұрын
9:30 es un punto bastante valido, si es así es el error mas básico que comete todo desarrollador. Mi opinión es que el juego probablemente fue liberado antes de tiempo, recuerdo haber visto que weregarurumon estaba en el código del juego y hay objetos que solo son obtenibles por game shark. Pudieron usar ese sistema para hacer pruebas y solo lo dejaron así.
@KuharoKun
@KuharoKun 3 жыл бұрын
Yeap, weregaruru no tiene un modelo programado, por lo que si bien su sprite e item evolutivo estan, el evolucionar a el crashea el juego porque no hay modelo que mostrar. Lo mismo si se hackean digimons npc para usarlos de compañero, estos crashean al no tener animaciones para ir al baño por ejemplo. Por otro lado, MetalEtemon, Panjyamon y Gigadramon, si eran obtenibles legalmente y estan programados al 100%. MetalEtemon lo daban de premio en un sorteo, y los otros dos nunca llegaron a sortearlos parece.
@IzumiRecord
@IzumiRecord 3 жыл бұрын
vaya, llevo años queriendo saber esto, gracias Kuha por este santo grial
@pashory5811
@pashory5811 3 жыл бұрын
Esta genial esta temática de contenido, ojalá si pueda hacer más.
@RickyWifly
@RickyWifly 3 жыл бұрын
Grande, Kuha. De mis videos favoritos del canal.
@JhonnyKurosaki
@JhonnyKurosaki 3 жыл бұрын
Kuha, este video esta increíble, informa mucho y como también soy estudiante de computación/informática me ENCANTA la explicación que haces. Si puedes continua este tipo de videos, porque es muy interesante y que no muchos les presta atención
@Akeynor21
@Akeynor21 2 жыл бұрын
Es interesante ver cómo funciona la nostalgia en los recuerdos y el aprecio por ciertos "algos" como un videojuego, una película o una canción. Hace poco me descargué el Digimon World 2 porque es un juego que lo recuerdo con cariño, así como con Megaman X6, Harry Potter y la Piedra Filosofal y Vigilante 8. ¿Qué tienen todos en común? (a excepción de Vigilante 8) ¡Todos son horribles en su programación, mecánicas y aspecto! Pero aún así los amo, tanto que MMX6 me lo he pasado al menos unas 20 veces, me compré el Legacy Collection para rejugarlo de forma legal, me pasé toda la saga de HP y hasta compré el Vigilante 8 arcade para la 360 (no lo hagan, no está tan bueno). Y ahora con DW2 he estado investigando al respecto (lo que dio por resultado encontrar este canal y estar comentando un video de hace 1 año) con el fin de poder tener más conocimiento sobre las mecánicas del juego, su historia y así. Realmente lo acabo de empezar, estoy farmeando a mi Demidevimon para poder enfrentarme a Metalgreymon y acabo de reclutar a mi segundo Digimon, un Gazimon. En conclusión; es extraño que lo que una mayoría considera como pésimos juegos (mecánicamente hablando, en cuanto a programación) también sean los que más cariño les tengo o tenemos. Y pues nada, me gustan mucho los videos de este canal. ¡Gracias por los excelentes aportes! (:
@Lamberto_XD
@Lamberto_XD 3 жыл бұрын
1:25 VOS LO PROGRAMASTE? TE ADMIRO 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@darkon3014
@darkon3014 3 жыл бұрын
Fuaaa, espectacular lo que hiciste Kuha!!! (me da gracia que Drash este arreglando series y vos apareces de repente arreglando juegos jaja)
@fragalax
@fragalax 2 жыл бұрын
Felicidades por el vídeo. Muy bien trabajo.
@BlckG0ku
@BlckG0ku 3 жыл бұрын
De verdad que te la DIGIMAMASTE con este video jajajajaja Pero me hizo comprender un poco mejor sobre como funciona un videojuego, asi que espero que puedas hacer mas de este tipo.
@matchalucas3540
@matchalucas3540 Жыл бұрын
¡Excelente video! 🙌🏻
@AbuguedVG
@AbuguedVG 3 жыл бұрын
Te amo Kuha
@Leofran331
@Leofran331 3 жыл бұрын
Excelente video, sube más de ese estilo
@seijita1310
@seijita1310 3 жыл бұрын
me encanto este video, esperare mas videos de este tipo
@mochigato8558
@mochigato8558 3 жыл бұрын
Me pareció bastante interesante este tipo de conclusiones y además pudiste aclarar dudas. Sinceramente quiero ver más contenido así
@F_eeR
@F_eeR 3 жыл бұрын
increible video!!!!!!
@synesthesia1441
@synesthesia1441 5 ай бұрын
Mi teoría es que bandai tenía un infiltrado de gamefreak con poder dentro de las filas del equipo de digimon
@silvervax6878
@silvervax6878 3 жыл бұрын
Justo el video q necesitaba. Me esta inrwresando en la programacion y mecanicas de los DWorld
@diegopedernera9875
@diegopedernera9875 3 жыл бұрын
Amo este video 🤩 ojalá pudiera ver esto con otras cosas pero bueh gran video kuha lo felicito descanse sensei owo
@guillermosanchez620
@guillermosanchez620 3 жыл бұрын
Un vídeo muy interesante, un poco lioso aunque gracias a las aclaraciones que habéis dejado se entiende mejor. Ojalá vuelva esta sección con otro vídeo.
@TheKaiser.
@TheKaiser. 3 жыл бұрын
El mejor video del canal lejos!
@christiansantis3131
@christiansantis3131 3 жыл бұрын
Me encantó este video, creo que es el video más útil sobre digimon en mucho tiempo. Sería genial una iniciativa de remasterización con arreglos en el código de ese juego!
@azurezeed
@azurezeed 3 жыл бұрын
wow, que gran trabajo, excelente kuha
@oscarcastillo3765
@oscarcastillo3765 3 жыл бұрын
Cuál es la aplicación que usaron para emular el world 1?
@enzomartinez6984
@enzomartinez6984 3 жыл бұрын
En fín, alguien quiere pizza con roquefort?
@ulforcemegamon3094
@ulforcemegamon3094 3 жыл бұрын
Entonces el código de Digimon world está peor hecho y es tan ineficiente como el gobierno de Argentina 🤔 ?
@joaogabrielmoreirafreitas5608
@joaogabrielmoreirafreitas5608 3 жыл бұрын
Si😂
@cristianburgos123
@cristianburgos123 2 жыл бұрын
Viejo, altisima data, posta es una locura
@redsengoku5600
@redsengoku5600 3 жыл бұрын
Después de este logro que viene? Reprogramar DW3 para eliminar los bug?
@davidfarias6983
@davidfarias6983 3 жыл бұрын
Te imaginas el DW3 con un warp point que evite el backtracking? Se..soñar es gratis
@gotayarito
@gotayarito 3 жыл бұрын
Con solo el comentario de que verifica por frame ya me dio un ataque xd
@Dantonzt
@Dantonzt 3 жыл бұрын
Esperando la versión de digimon survive de kuha que seguro sale antes 😎😎😎😎
@barbatos77
@barbatos77 3 жыл бұрын
buen video xD , me sorprende lo sencillo que era arreglar el problema o.o
@SaxoUrbanoLucasOyola
@SaxoUrbanoLucasOyola 3 жыл бұрын
Te fuiste al carajo en crack. Muy buena la data de los frames..
@just2killl-339
@just2killl-339 3 жыл бұрын
muy buen video y super interesante
@alphamoninfiny5190
@alphamoninfiny5190 3 жыл бұрын
Es una buena sección kuha sigue adelante
@reydelkarate4544
@reydelkarate4544 3 жыл бұрын
Estaría bien un video largo, explicando todo lo que se descubre del juego, y lo que se rumorea o rumoreaba de él. Estaria bueno.
@Anarchybwoy
@Anarchybwoy 2 жыл бұрын
Qué maravilla de vídeo
@Anarchybwoy
@Anarchybwoy 2 жыл бұрын
Es que no me canso de verlo jajajajaajjaja
@pipe5359
@pipe5359 3 жыл бұрын
Me gusta esta temática, que bueno que cada vez se pongan más y mas dedicado a punto de documentarse y hacer tus propias animaciones para corroborar todo. Solo añado que *si es que* en algún futuro puedan desmentir o agregar información nueva información, entonces andaría súper si pueden darle una update en el vídeo o comentarios si les resulta más fácil
@sebastianroulernan2328
@sebastianroulernan2328 3 жыл бұрын
Señor Otakuha, ud. es tan agradable, ojalá ud. narrara todos los videos c:
@tejerinafloresfernandoalex3410
@tejerinafloresfernandoalex3410 Жыл бұрын
Muy buen video, viendo lo que esta pasando con la ip no les gustaría hacer un fan game
@Henrymlz
@Henrymlz 3 жыл бұрын
No seria posible que al incluir ese fix para las comprobaciones generara un bug en el juego? seria bueno si alguien recopila el juego para saber si funciona mejor o peor que el original
@xcaluvurcompany
@xcaluvurcompany 3 жыл бұрын
Sería interesante que reprogramen el World 1 arreglando el código y demás, ojalá yo supiese de programación, así lo haría yo mismo xD
@KuharoKun
@KuharoKun 3 жыл бұрын
Creeme que es muuucho más sencillo rehacerlo de 0 en algo moderno. Si bien la gente descompiló el juego, mucho se pierde al ir de C -> MIPS32 -> Código descompilado. Este nuevo código no puede "recompilarse" a una iso de psx muy facilmente... Y aún asi, el tiempo que tomaría entender y arreglar todo, sería mucho mayor al de rehacerlo
@ovallehikari3105
@ovallehikari3105 3 жыл бұрын
Des que leí el título, pensé no necesito pruebas para saber que el juego estaba mal programado, pero luego de verlo, no imaginaba que era tan grave el error
@lionon098
@lionon098 3 жыл бұрын
muy bueno, mas de este tipo
@SRulas360
@SRulas360 3 жыл бұрын
muy buen video, muy interesante.
@MatiasWataru
@MatiasWataru 3 жыл бұрын
Bueno, Kuha ahora tu destino, la razón de tu existencia es hacer un digimon world como el de PS1 pero con esos arreglos en el programa para que sea millones de veces mas eficiente (y meter a los mega) cuando seas un programador profesional. Si lo haces, oficialmente sos mi nuevo dios xD
@bigblizzard9998
@bigblizzard9998 3 жыл бұрын
Como estudiante de programación, este video me da mucho placer. Buen video.
@cesaralvarado8487
@cesaralvarado8487 3 жыл бұрын
12:12 no sé porque sentí que decías con la voz de Matpad ... It's just a theory a GAME THEORY!🤣
@velz7184
@velz7184 3 жыл бұрын
like por el trabajo que le pusiste a este video. Grande Kuha
@Retruyomyl5
@Retruyomyl5 3 жыл бұрын
Este video me hace sentir feliz
@leandrobustos3471
@leandrobustos3471 2 жыл бұрын
cuando vi la cantidad de checkeos y explicaste que lo hace todo el tiempo para saber si evoluciona o no pense "esto se fue al carajo"
@alphamoninfiny5190
@alphamoninfiny5190 3 жыл бұрын
Su skin nueva
@misaki13e46
@misaki13e46 3 жыл бұрын
Que buenas clases de programación con Kuha espero que ese proyecto de Digimon este en GitHub :)
@dragu_dd
@dragu_dd 3 жыл бұрын
Ahora clases de programación en RWD, grande el Kuha :)
@agustini.vezzoni9163
@agustini.vezzoni9163 3 жыл бұрын
Buen laburo
@ARRUINAGUACHO
@ARRUINAGUACHO 4 ай бұрын
sos un genio hermano
@lp6355
@lp6355 3 жыл бұрын
que buen video, provoca una pequeña satisfacción ver el video
@user-km7fv9jh9l
@user-km7fv9jh9l 3 жыл бұрын
Onda yo termine una carrera de programacion. Escucho y veo el videos y se me ocurren formas aún mas eficientes y no tan conplejas xk no sere el mejor programador pero me doy cuenta q esta mal
@SirRousseau
@SirRousseau 3 жыл бұрын
Unas ganas de saber programacion para meterle mano a ese juego y meterle más digimones, usando los modelos del DW2 para mi el mejor juego de PS1 de Digimon, hermosos recuerdos tengo con ese tremendo juegazo, saludos y un abrazo grande joven Kuha y a Drash también desde Chile! 🤩✌🏻
@DemonAlex07
@DemonAlex07 3 жыл бұрын
Me pregunto si kuha o alguien mas parchearia el codigo de Digimon World para poder areglarlo
@TA-ku7xk
@TA-ku7xk 3 жыл бұрын
Que compilador y lenguaje uso para la demostración?
@KuharoKun
@KuharoKun 3 жыл бұрын
El código del juego original es en C tengo entendido, al estar compilado y descompilado, queda en MIPS32 para la psx. Lo que yo hice fue traducir todo a C# para poder mostrarlo en un entorno simulado con Unity, pero la cantidad de condiciones y verificaciones es identica.
@TA-ku7xk
@TA-ku7xk 3 жыл бұрын
@@KuharoKun Obrigado amigo voce e im amigo
@brayanuriegaromero6506
@brayanuriegaromero6506 3 жыл бұрын
Tengo una lap mini y corri el world 1 y desde entonces me sale pantallazo azul
@BrokenHeart_7793
@BrokenHeart_7793 3 жыл бұрын
Bajate el adwcleaner o repara el sistema con alguna imagen de disco
@sub-zero9667
@sub-zero9667 Жыл бұрын
Tendrás una versión modificado con mejoras del 1? que cosas le pondrias que mejoraría y elevaría el juego mas
@bloodraptor
@bloodraptor 3 жыл бұрын
No pues, me sorprende que Digimon Company no aplique la Sega y contrate fans...
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