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디지털 오디오의 Bit? 16비트? 24비트? 32비트? 그 차이가 뭐지? 나에겐 어느정도까지 필요한 것일까?- 디더링(Dithering)이란 무엇일까요?

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Previsions Dohun Kim

Previsions Dohun Kim

4 жыл бұрын

#프리비젼스 #음향컨설팅 #음향 #음향리뷰
디지털 음향에 대해서 이전에도 여러 영상을 통해서 설명을 드렸습니다.
물론 그 내용들은 기초적인 내용이기 때문에 지금 현재의 내용과 조금은 다를 수 있지만 큰 틀에서의 내용은 아직도 동일합니다.
이 영상에서는 이전 영상과 겹치는 내용이 있지만 조금은 Bit에 집중해서 설명드리고 그 비트의 차이로 나타나는 소리적인 차이가 무엇인지 알려드립니다.
일반적인 음반에서는 몇 비트가 좋은지
왜 24비트 32비트를 사용하는지... 등에 대해서 말씀드립니다.
이 내용에서 조금은 부족하다고 느끼시는 분들이 계실겁니다.
내용이 중복되어서 넘어간 부분도 있기 때문이죠.
아래 영상들을 보시면 제가 생략하고 넘어갔던 부분들이 있습니다.
공부한다 생각하시고 한번 보시면 조금더 이해가 쉬우실겁니다.
디지털 이론 1 : • 디지털 오디오 기초이론 1편 - Digi...
디지털 이론 2 : • 디지털 오디오 기초이론 2편 - 아날로그...
디지털 이론 3 : • 디지털 오디오 기초이론3 - ADC 와 ...
디지털 이론 4 : • 디지털 오디오 기초이론 4편 - Samp...
참고로 구독자 여러분들의 자리를 만들었습니다. 네이버 카페를 이용해서 저희 구독자 여러분이 모여서 서로 정보를 공유하고 따듯함을 나누는 자리를 만들었습니다. 많이 오셔서 좀더 알차고 따듯한 장소가 될 수 있도록 해주세요
카페 주소 : cafe.naver.com...
** 질문은 아래 네이버 카페에 올려주시면 답글이나 영상으로 알려드립니다.
▷ 네이버 카페 : cafe.naver.com...
▷ 리뷰 및 컨설팅 문의 : previsions.kr@gmail.com
▷ 크리스챤 음향엔지니어 카페 '하나님이 주신 소리' : cafe.naver.com...
▷ 촬영장소: Previsions studio @여의도

Пікірлер: 122
@previsions
@previsions 4 жыл бұрын
이 내용에서 조금은 부족하다고 느끼시는 분들이 계실겁니다. 내용이 중복되어서 넘어간 부분도 있기 때문이죠. 아래 영상들을 보시면 제가 생략하고 넘어갔던 부분들이 있습니다. 공부한다 생각하시고 한번 보시면 조금더 이해가 쉬우실겁니다. 디지털 이론 1 : kzfaq.info/get/bejne/q52Hq62dvLCypIk.html 디지털 이론 2 : kzfaq.info/get/bejne/hs97ZNSqva6sYJs.html 디지털 이론 3 : kzfaq.info/get/bejne/sMqVisqr0rrJfJc.html 디지털 이론 4 : kzfaq.info/get/bejne/l79kZZCpqNnTgnk.html
@user-zu9vd9ik6t
@user-zu9vd9ik6t 4 жыл бұрын
교수님 다른 질문인데요. 젠하이저 hd660s 사고 싶은데요. 잭을 바로 연결해서 휴대용으로 사용 가능한 mp3제품이나 앰프좀 추천해주세요. 최대한 해드폰 성능을 느끼고 싶습니다. 제발 좀 부탁드릴게요. 언제나 감사합니다.
@user-ui3dm5gd5k
@user-ui3dm5gd5k 2 жыл бұрын
교수님 영상 잘 보고 있습니다 디비 증가에 따른 청자의 느낌에 관한 설명중 로가리드미컬한 증가 라는 표현을 하셨는데요 손으로 그리신 곡선이나 참조한 그래프역시 로그함수의 그래프가 아닌 지수함수의 그래프입니다 설명 내용또한 지수함수형태의 증가를 의미하고 있구요 발성 제스처 표정 등등 많은부분에서 또다른 영상을 찾아보게하는 장점에 비추어 너무 큰 실수 하신듯 합니다
@user-nk6hj9ho5c
@user-nk6hj9ho5c 2 жыл бұрын
저는 노트북에 usb로 엠프연결해서 듣고있습니다 고음 1:35초쯤 명확하지는 않네요 저음 2:03초에 두웅 두웅 두웅 3회 고음 9:08초쯤 명확하지않음 저음 9:50초 부터 3회 고음 16:29 쯤 명확치않음 저음 17:46 초 3회 교수님말씀대로 들어보니 고음은 잘 들리지느않는것같고 저음은 들리네요 올려주신 훌륭한 여러 영상자료덕에 소중한 비자금을 아낄수있었습니다 현재는 말씀대로 스포티파이 스프리밍서비스 업체에 음원의 수치에관해서 문의해놓았습니다 올려주신 수치대로 세팅해서 들으려구요 엠프는 32비트 3840까지 샘플링가능하다고하는데 현실은 원음을 억지로 좌우로 늘리고 쪼개서 듣는것이었네요 좋은 강의 감사와 감탄을합니다 교수님 다른영상에 질문을 드려놓았는데 usb케이블을 4m이상 사용해야하는데 괜찮을지 질문드립니다 겉멋이 아닌 좋은소리 들을수있는 공부를 할수해주신 교수님께 다시한번 깊이 감사드립니다 좋은 가을되세요
@user-cy2nm9rr3p
@user-cy2nm9rr3p Жыл бұрын
아주 흥미롭게 강의를 들었고 새로운 것을 알아서 매우 즐거웠습니다~^^
@jc-jv7yh
@jc-jv7yh 4 жыл бұрын
이런 고오급진 강좌를 알기 쉽게 무료로 해주셔서 감사합니다
@etman6133
@etman6133 3 жыл бұрын
진짜 초대박입니다. 궁금했던내용을 완벽하게 이해할수있도록 설명해주시네요 16bit일때 있었던 노이즈때문에 스트레스받았는데 32bit에서 안들린 이유가 이런이유였다는걸알게됬습니다. 교수님 매번좋은내용 감사합니다
@Sleeppage
@Sleeppage Жыл бұрын
보통 카메라의 센서의 분해능이 12bit 좀더 고급으로 가면 14bit 12bit = 4096 단계 14bit 16,384 단계 16bit 65,536 단계 임. 물론 영상은 픽셀단위의 명암차이이기 때문에 화소수만큼 곱해야 데이터량이 정해지긴 하지만 ㅎㅎㅎ
@midicrew
@midicrew 4 жыл бұрын
와~~~교수님! 진짜 최고이십니다! 이렇게 간단명료하게~이렇게 깔끔하게~설명해주는 분! 있었나요??? 와...교수님! 존경드립니다!^^
@HIRIT08
@HIRIT08 4 жыл бұрын
헐... 제가 질문했던 내용이네요 감사합니다 감동받았어요... ㅜㅜ
@user-ex6oo5yd9c
@user-ex6oo5yd9c 4 жыл бұрын
영상 볼때마다 늘 감사드립니다. 안개낀듯 어렴풋 알고 있던 내용이 뭔가 선명해 지는 느낌입니다. 몇몇 감상자 분들은 음악을 감상한다기 보다는 하드웨어를 감상하는 경향이 있죠. 저도 DAC에 192, 384 이런 숫자를 볼때마다... 들리지는 않아도 (확실하게 못듣습니다...ㅎㅎ) 기분이 좋아요.
@kintaropost
@kintaropost 3 жыл бұрын
요즘 오디오 시장은 미쳐가고 있어요 기술발전도 좋지만 사람이 구분못하는데 무슨소용인지 저는 192랑 320도 구분이 안되는데 ㅡㅡ 타이달 마스터같은건 자원낭비일뿐입니다. Eq걸린거 같은소린데 그게좋다고 자기가 좋아하는 음색의 기기로듣는게 더 가치있는듯
@mayax445
@mayax445 3 жыл бұрын
@@kintaropost ???
@user-qi7re1yy4p
@user-qi7re1yy4p 2 жыл бұрын
@@kintaropost ??? 16비트 는 딱딱한느낌으로 들리고 24비트는 부드러운 느낌으로 들리는데 먼소리입니까? 하이앤드급이상 이어폰으로 구별이되는게 함정
@dh5073
@dh5073 4 жыл бұрын
자세하지만 정말 쉽게 설명해주셔서 감사합니다. 좋은 영상 항상 잘 보고있습니다.
@Kast-Kim
@Kast-Kim 4 жыл бұрын
아하 덕분에 이해가 쉽게 되었던것 같습니다. 16bit, 24bit는 세로축인 음에너지 db을 표현해는 스케일도 2^8 단계만큼 차이가 나는데, 음의 간격인 퀀타간격도 줄어드는 거였군요!! 16비트랑 24비트 구분하는 훈련을 할때 어떤게 더 매끄럽냐!!에 포인트를 두고 훈련했는데 틀리지는 않은것 같아서 다행이네요. 전문적인 지식 강의 항상 감사하게 보고있습니다. 덕분에 감사히 잘 보고 갑니다.감사합니다!!
@ElpeoPle7
@ElpeoPle7 4 жыл бұрын
비트 개념은 그래픽 프로그래밍에서도 많이쓰죠 렌더러 내부에서 광원을 연산하는 프로그램 코드를 짤때 가성비를 위해서 이미지버퍼 여러장을(뎁스, 노멀, 알베도, 스펙큘러 등등) 만들어서 저장하고 광원계산을하는데 각종 정보(거리, 벡터, 물체의 자체 색상 등등)을 저기에 구겨넣는다고 생각하면 됩니다. 예전엔 RGBA 각채널당 8비트에 구겨넣었고 컴퓨터 성능이 올라간 요즘엔 RGBA 16비트 포맷으로 버퍼 4장에서 8장 정도에 광원계산을 위한 정보를 저장합니다 버퍼이미지는 소비자들 기준에서는 화면에 출력될일은 없지만 렌더링이 잘되나 체크를 위해 화면에 띄우는 경우가 있는데 일반 모니터에서 출력하면 색상이 되게 이상하게 표현되요 노이즈 디더링도 나오고 뭔가 재밌네요 그래픽쪽은 노이즈를 이용해서 유사 담배연기 효과나 샘플링수 뻥튀기 할때도 쓰이긴 하는데 ㅋㅋ
@user-tw3cd1ug8n
@user-tw3cd1ug8n 3 жыл бұрын
배우기에는 참 좋은 시대 배움의 기회가 참 많은 시대라는걸 실감하네요 질 좋은 강의를 무료로 들을 수 있다니요 잘 보고 갑니다!
@vitaminscene
@vitaminscene 3 жыл бұрын
Bit는 필름과 필름사이의 암흑이라고 생각하시면 되요 khz는 필름 한 컷의 길이와 밝기이구요. 192KHZ와 96KHZ는 엄연한 차이가 있습니다 192 듣다가 96 들으면 귀가 피곤해집니다 장시간 마스터링하는 음반작업자들에게는 더 고사양이 필요합니다
@user-mv9fp4ot6x
@user-mv9fp4ot6x 3 жыл бұрын
해당 분야를 전혀 모르지만 설명을 잘해주셔서 이해하기가 쉬웠습니다. 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다.
@user-uw4bc3nl6g
@user-uw4bc3nl6g 4 жыл бұрын
제가 이 부분에 대해 들었던 강의나 얘기중 중 가장 이해가 쉽게 받아드려지는 설명이었습니다
@obinlove
@obinlove 3 жыл бұрын
다섯 강의 모두 너무 유익했습니다, 뒤늦게나마 잘 들었습니다 감사합니다-!
@OsceanBlues
@OsceanBlues 3 жыл бұрын
교수님 너무나 감사드립니다. 존경합니다~~!!!
@user-jq6wm9mk6w
@user-jq6wm9mk6w 4 жыл бұрын
제가 질문했던 딱 그 내용이네요. 감사합니다
@mountp1391
@mountp1391 3 жыл бұрын
통신공학에서 배운 내용을 이해하기 쉽게 설명해 주셨네요 감사합니다.
@minz_music
@minz_music 4 жыл бұрын
재밌게 배울수 있어서 항상 감사함을 느낍니다. ^^
@jasonje125
@jasonje125 2 жыл бұрын
평생 셀프 스터디로 작곡을 하고 싶은게 꿈인데 교수님 영상 들으니 너무 행복합니다 ㅠㅠ 감사합니다. 치킨 쏴드리고 싶네요.
@user-nx9jr3ny2n
@user-nx9jr3ny2n 4 жыл бұрын
교수님 항상 영상 보고 잘 배워가고 있습니다 항상 알기 쉽게 설명해주시고 리뷰도 너무 알차게 해주셔서 믿고 보고있습니다^^ 혹시 가능하시다면 파이널e 시리즈 이어폰 리뷰도 보고싶습니다
@Kim-yq6ku
@Kim-yq6ku 4 жыл бұрын
그 옛날옛날에~ 과학자분들께서~ CD규격을 16bit로 정하신거보면 대단한거같아요~ 지금도 일반시민들은 16bit도 제대로 표현되는 환경 갖추기 어려운데...
@stellalim2403
@stellalim2403 3 ай бұрын
외장 사운드카드에 대해서 좀 알아보려는데 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다
@Loud_uilsoundworks
@Loud_uilsoundworks 4 жыл бұрын
똑같은 내용을 강의 하는데도...저는 왜 교수님 만큼 설명을 재미있게 안될까요?ㅎㅎ 노이즈 쉐이핑 설명 하면서 저는 술마신거 해장하려고 마시는 해장술이라고...가끔 이런 말도 쓰는데...^^ 근데 디더링 정말 알다가도 모르겠습니다. 디더 타입 관련된 부분하고 노이즈 따라서 소리 해상도 달라지는 상황들 보면. 그냥 딱 알아서 고퀄로 뽑아주는... 그냥 믿고 쓰는게 나왔으면 하는 바램만.
@user-yc3mi8vi3k
@user-yc3mi8vi3k 4 жыл бұрын
16bit, 24bit 저한테는 990원이냐 아님 1980원의 차이입니다.
@bca5389
@bca5389 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ합니다
@user-yc3mi8vi3k
@user-yc3mi8vi3k 4 жыл бұрын
@@flalj3438 감사합니다. 수정했습니다.
@pinkpink1821
@pinkpink1821 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멜론 인정
@VARENS
@VARENS 4 жыл бұрын
항상 좋은영상보며 하나씩 배워갑니다 ☆_☆ 재밌고 흥미로운 영상 잘 보고있습니다 ^_^
@bettybuk2908
@bettybuk2908 2 жыл бұрын
이해 너무 잘됩니다~!!!!! 20년 전 이 영상을 봤다면!!!
@TICTAP
@TICTAP Жыл бұрын
잘 들었습니다!
@springfield910
@springfield910 3 ай бұрын
교수님 감사합니다.
@rosspjm
@rosspjm 4 жыл бұрын
완벽하게 이해했어........... 😑
@902hertz
@902hertz 4 жыл бұрын
디더링 항상 궁금했는데 감사 합니다~ ! ㅎ
@user-br9uq5mt1m
@user-br9uq5mt1m Жыл бұрын
영상을 보고 난 후 질문이 있습니다. 24비트 192khz 와 32비트 44.1 khz 의 경우 어느 음원이 더 듣기에 좋을까요?
@kzm168
@kzm168 3 жыл бұрын
궁금했던 부분인데 잘 이해하고 갑니다 감사합니다
@65teachman
@65teachman 3 жыл бұрын
오디오 소스기기로 아이패드 뉴트론 플레이어 어플을 쓰고있는데 디더기능이 그런의미를 가지고 있는거였군요 우연히 키고 들었더니 살짝 깔끔해지는 느낌이라 신기하네요
@ksdmeari8253
@ksdmeari8253 4 жыл бұрын
꼭 필요한 정보 잘 보았습니다.
@user-vx9ok1to1q
@user-vx9ok1to1q 4 жыл бұрын
10:05 "듣고 병원에 있어야 하는 소리크기" ㅎㅎㅎ
@user-lk1pd6yl7w
@user-lk1pd6yl7w 4 жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다 문제는 24bit의 좋은 음원구하기가 참 힘들다는 거죠 ㅠㅠ
@epiphone7007
@epiphone7007 4 жыл бұрын
타이달...
@rundmc7469
@rundmc7469 3 жыл бұрын
우선적으로 좋은 스튜디오 환경이나 좋은 장비 에서 최상의 컨디션으로 만들어낸 원본이 뒷받침된다는 전제하겠죠
@bubblebubble50
@bubblebubble50 2 жыл бұрын
애플 뮤직에서 Apple Digital Masters 뱃지가 붙은 음반들 중에 Lossless Audio 지원하는 곡들을 들으시는게 최상입니다. 아쉽게도 국내 음반은 극히 드물고요. 해외 음반들은 상당히 많아요
@yjgo8296
@yjgo8296 4 жыл бұрын
유익한 내용이네요 잘 봤습니다^^
@GJ-il4xr
@GJ-il4xr 2 жыл бұрын
교수님 굿입니다
@chanwoong4786
@chanwoong4786 4 жыл бұрын
교수님 항상 많이 배워갑니다~
@pimania9061
@pimania9061 Жыл бұрын
안녕하세요 교수님 궁금증이 있어서 질문 살짝 해보렵니다만 1. 예를들어 48/24환경에서 신디사이저로 스네어를 사운드 디자인해서 wav/24비트로 뽑았습니다, 그리고 48/32 곡작업 환경에서 그 스네어 샘플을 사용하게 되었을 때 잃는점 혹은 단점이 있을까요..? (혹은 32비트 짜리 샘플을 24비트 환경에서 쓸 때도 뭔가 엇갈림이 생기는지요..?) 2. 48/24 믹싱 환경에서 24비트 출력 후 마스터링 단계에서 32비트로 출력했을 때 마찬가지로 단점이 있을까요..? 만약 단점이 있다면 디스토션, 딜레이 등의 왜곡이겠죠..?
@rndkjc
@rndkjc 3 жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다^^ 강의 듣다가 목에 걸고 계신 이어폰이 무엇인가 궁금해지네요^^
@portal5704
@portal5704 2 жыл бұрын
세로 축이 어떻게 나뉘는지 궁금했는데 24비트 음원이면 144db을 24비트로 나눈 것이고 나뉜 지점의 간격은 0.00000858이 되는것이군요.
@user-re5xd4fk6u
@user-re5xd4fk6u 2 жыл бұрын
안녕하세요 교수님 항상 좋은내용 감사드립니다 궁금한것이있습니다 1. 유튜브에서 나오는 오디오 권장 샘플레이트와 비트레이트가 궁금합니다 2. 샘플레이트와 비트레이트는 하드웨어이기때문에 컴퓨터 사양만좋으면 다 커버가 되는것인가요? 3. 32채널을 받아 스트리밍을 하는것에 있어서 최적에 상태에 비트와 샘플레이트가 궁금합니다
@user-wl9hk6qz9g
@user-wl9hk6qz9g 4 жыл бұрын
1. 많이쪼갤수록 좋긴한데(데이터 값이 늘어나고) 사람 청각에는 들리지가 않는다 라고 보면되는건가요?? 2. 훈련이 된사람(전문가)는 어느정도 상위 레벨까지는 인식하지만...감상하기에 24비트 까지 가 적당하다 라고 보면 되는것인지요?
@previsions
@previsions 4 жыл бұрын
1. 네 맞습니다. 2. 일반 음악 감상에서는 24비트면 충분합니다. ^^
@user-wl9hk6qz9g
@user-wl9hk6qz9g 4 жыл бұрын
@@previsions 항상 좋은방송 감사합니다~~
@user-bo8ll5tw9u
@user-bo8ll5tw9u 2 жыл бұрын
기초 이론이긴 하지만 무료로 대학 수업 듣는 느낌 설명을 너무 잘하시네요 교수는 다르군..
@Echoseok
@Echoseok 4 жыл бұрын
비트뎁스는 디지털 이미지 기술과 공통점이 있네요. 단 영상은 한 비트는 서너가지 영역으로 나눠먹기 해야 한다는 손실이 있지만요. 비트뎁스 높을 수록 색보정 및 VFX합성 때 재미있습니다. 디지털 오디오 마찬가지군요.(용량과 처리속도의 입박이 있겠지만) - x32의 배신...
@tjtjdfbf
@tjtjdfbf Жыл бұрын
감사합니다!
@lya0144
@lya0144 2 жыл бұрын
32비트까지 재생하는 dac가 있는 순간부터 32비트로 안들으면 손해보는 느낌
@string_6away
@string_6away 2 ай бұрын
교수님 질문이있습니다 비트레이트값이 65.536이면 +/- 65.536인건가요?
@user-im2ku8xi2v
@user-im2ku8xi2v 2 жыл бұрын
교수님 질문이 있어서 댓글 남깁니다. 16bit 의 Dynamic Range 와 오디오 인터페이스 사양정보에 나오는 Dynamic Range 는 같은 단위를 나타내는 것인지 궁금합니다. 예를 들어서, evo 4 라는 오인페의 사양중에 113dB Dynamic Range (ADC, DAC) 라는 사양표기가 있는데, 해당 오인페를 이용하여 16bit로 녹음을 하게되면 96dB Dynamic Range 까지만 표현이 되는거니깐 오인페 사양의 113dB Dynamic Range 라는 성능에서 97~113dB 만큼은 다 활용하지 못하고 있는 건가? 라는 생각이 들어서요. 보실지 모르겠지만 너무 궁금해서요 .. 답변 해주시면 정말 감사드리겠습니다.
@_sura
@_sura 4 жыл бұрын
오늘도 잘보고 갑니다. 차이를 못느낄줄 알았는데 은근 16비트 음원과 24비트 음원은 차이가 느껴지긴 하더라구요... 그래서 비싸도 좋아하는 음원이 24비트 있으면 24비트로 갑니다 가격이 보통 2배 차이 16과 24가...;; 벅스 기준
@wonsik0723
@wonsik0723 3 жыл бұрын
근데 음원 업로드한 아티스트분이 16비트 44100hz 음원만 공개했는데 업스케일링으로 용량만 늘려서 24비트로 파는 경우도 봤다고...
@jamespark1582
@jamespark1582 3 жыл бұрын
@@wonsik0723 심리적 차이죠 ㅋㅋㅋ
@bubblebubble50
@bubblebubble50 3 жыл бұрын
해외 음원을 주로 들으신다면 Apple Music 에서 추가 비용 없이 24bit 음원 들을 수 있습니다
@tv-lz2vg
@tv-lz2vg 2 жыл бұрын
일반인들은 음악 감상용으로 16비트 44khz 위에는 의미 없습니다. 디지털 녹음 전문가 아니라면.. 브라인드 테스트에서 씨디 음질인 16 44 와 mp3 320kbps 조차도 구분을 못한다는 설이 있죠.. 옛날 음반이 음질이 더 좋은 이유는 아나로그 녹음이기 때문입니다. 아나로그 녹음 원본을 다시 씨디로 디지털하는것과 디지털을 다시 디지털 다운 비트해서 만드는것과 어떤것이 좋을까요? 그리고 옛날에 모두 마이킹으로 리얼악기를 수음했습니다. 그래서 악기의 배음까지 녹음할수 있었죠.. 지금은 디지털 음원을 바로 레코딩 믹싱에 바로 넣습니다.. 90연대 이후 명곡이 없는 이유가 뭘까요? 단지 음악적 아이디어의 고갈일까요.. ?
@junj111
@junj111 4 жыл бұрын
항상 영상 잘 보고 있습니다 ^^ 영상중에 24bit로 녹음된걸 16bit로 다운스케일링한다를 이해를 하지 못하였습니다 ㅠ 24bt음원을 16bit까지 지원하는 dac를 통해 출력해도 음감하는데 전혀 문제가 없는건가요?? 24bit 음원 재생을 위해 외장dac 구매를 고려중이라서요 ㅠ
@user-dy3df2sz9r
@user-dy3df2sz9r 3 жыл бұрын
"교수님...건강 하시죠, 문의 드립니다, 얼마전 3way스피커 우측 고음콘덴서100v2.8ug 감퇴 되어서 교체해야 될 상황이 와서... 시중에는 240v2.25/3.35ug 밖에 없어서 좋은 견해 부탁 드립니다."
@kumuseum
@kumuseum 2 жыл бұрын
애플tv가 24비트 44.1kHz만 지원되서 아쉬웠는데 위로가 되네요
@melstanley5227
@melstanley5227 4 жыл бұрын
아아...완벽히 이해했어(
@heaye
@heaye 4 жыл бұрын
24bit가 192khz인데, 일반인은 보통 44.1khz짜리 mp3를 쓰니... 의미가 없는 과스펙 내가보는건 딱 2가지. mp3파일의 용량이 보관하기 좋게 10MB 이하일것 192Kbps 이상일것 ( 낮으면 음이 깨져들림 )
@karlringo2727
@karlringo2727 4 жыл бұрын
24bit는 작동하는 코덱이 달라서 음질 차이 확실히 납니다. 원본이 24bit로 리마스터링된 24bit flac이나 mqa 파일 들으면 mp3보다 섬세한 게 느껴집니다.
@heaye
@heaye 4 жыл бұрын
@@karlringo2727 용량도 너무 크고, 구하기도 힘들어요. 개인적으론 포기했죠.
@fubaeungye2533
@fubaeungye2533 4 жыл бұрын
우리일상에서생활할때(MP3) 숲속에들어가서 느끼는감정(고음질) 이렇게비교하면 쉽죠
@oiguyco
@oiguyco 3 жыл бұрын
모바일의 '코덱' 과 에어팟 프로와 관련해서.. 넘 궁금하네요 Flac 24bit를 에어팟 프로가 잘 소화할 수 있을지요!
@berit1922
@berit1922 3 жыл бұрын
bit 수가 많아질수록 Quantae는 exponential하게 급격히 많아지고 Dynamic range는 logarithmic 하게 올라가는 것 아닌가요?
@kim0191
@kim0191 2 жыл бұрын
그럼 마스터링은 24비트로 하는게 좋은가요? 특히 스트리미유통을 위해 어느게 좋은건가요?
@user-zm6rk2ym5t
@user-zm6rk2ym5t 2 ай бұрын
제발..제가15년전 구입한 소니 mdr r1 유선해드폰있는데요.30만원주고.. 지금 잘 듣고있는데..요즘 소니 1000x m5블루투스랑 음질만 비교하면.. 비슷할까요?
@user-tu9gy1do5w
@user-tu9gy1do5w Жыл бұрын
너무 수준낮은 질문 죄송합니다ㅜㅜ 음원 aac320k 여기서 저 k는 kbps의 약자인걸까요? 제 기기가 264kbps까지인데 aac320k음질을 듣는것이 의미가없나해서요..
@manhae99
@manhae99 4 жыл бұрын
그럼 샘플링 레이트는 높아질수록 해상도가 올라간다고 이해해도 되겠지만.. (같은 1초를 얼마나 세세히 쪼개느냐에 대한 이야기니까..) Bit depth 는 해상도랑 관계 없이 다이내믹 레인지만 올라간다는건가요?? 이 부분이 잘 이해가 안가네요 ㅠ 즉 16비트는 음악이 나오는 작고 큰 범위가 최대 96데시벨인데 24비트는 144 데시벨.. 그렇다면 아주 작은 음량으로 된 것은 16비트니 24비트나 차이가 없는것인지요?
@kintaropost
@kintaropost 3 жыл бұрын
비트는 음의 높낮이와 크기에 관한거라면 샘플링레이트는 시간에 관한겁니다. 1초를 44100으로 쪼개 데이터화 하느냐 96000등분 하느냐의 차이
@kintaropost
@kintaropost 3 жыл бұрын
둘다 해상도에 관련된거임
@user-tz4ky3lp5x
@user-tz4ky3lp5x 4 жыл бұрын
소음공해로 신고받죠 100데시벨 넘어갈 상황이면..
@user-it8zq4we9c
@user-it8zq4we9c 3 жыл бұрын
결론 : 니들은 그냥 16비트면 된다
@user-wl9hk6qz9g
@user-wl9hk6qz9g 4 жыл бұрын
오옷 1등 감사합니다
@user-ww4dq9wr5r
@user-ww4dq9wr5r 4 жыл бұрын
Y축을 칸으로 나눠서 bit를 설명하시는게 더 좋았을 듯 합니다.
@previsions
@previsions 4 жыл бұрын
다른 디지털 이론에서 그렇게 설명했었어요 ^^
@nk5665
@nk5665 4 жыл бұрын
사운드 쪽 이론적인..영상 처음봤는데..이거 들어도 몬소린지 ;; 어렵네요 ... 윈도우에서 44000hz에 24bit 아니면 48000hz에 24bit 쓰는게 좋은가용?확실히 말씀하신것처럼 24비트 쓰니 주위에 잡소리가 확 사라졋네요 ㅎㅎㅎ 44000과 48000도.. 48000쪽이 당연히 좋은거겠죠? 이거말고도 다른게 많은데 다른건 라디오들리듯이 들리거나 지지직하면서 잘안들리네요 두가지중에 선택해야겠네용;;
@user-jb8fe9os1p
@user-jb8fe9os1p 3 жыл бұрын
1hz는 한 개의 소리 파형을 뜻합니다. 그러니까 44000hz보다 당연히 48000hz가 더 많은 소리를 담아 낼 수 있겠죠? bit는 위의 파형을 어느 정도로 쪼개 데이터화 할 것인가를 나타냅니다. 그러니까 16bit는 1hz를 16개의 신호로 쪼개 데이터화합니다. 24bit는 24개의 신호로 쪼개 데이터화합니다. 그럼 결론적으로 당연히 hz와 bit가 높아지면 높아질 수록 더 아날로그에 가까운 소리를 담아낼 수 있겠죠. 근데 문제는 소리는 단순히 데이터가 아니라 공기를 매개로 음파를 통해 전달되기 때문에 변수가 많다는 점입니다. 만약 최상의 조건과 환경, 장비를 갖추어서 듣는다 하더라도 일정 수준 이상의 음원에서는 음원 그 자체보다도 외부적인 요인이 더 큰 경우가 많습니다. (환경, 리시버, DAC, 녹음품질 등) 그래서 아무리 높은 비트와 헤르츠를 가져도 사실 일반적인 음악감상에 있어서는 24bit 수준 이상은 별로 의미가 없다는 말씀을 하신 겁니다.
@karlringo2727
@karlringo2727 4 жыл бұрын
24bit 음원의 flac이나 mqa로 듣다보니, 확실히 16bit 음보다 음이 섬세하고 잔향이 좋아서, 24bit 리마스터링 곡들 위주로 찾아서 듣게 됩니다.
@user-xg6ri2ly7y
@user-xg6ri2ly7y 4 жыл бұрын
그건 그냥 리마스터링이 잘된거에요 리마스터 된 16bit 들어보면 구분 안가요
@karlringo2727
@karlringo2727 4 жыл бұрын
@@user-xg6ri2ly7y 님은 축복받은 막귀여서 그래요.
@tommyahn4859
@tommyahn4859 3 жыл бұрын
거기에 스피커나 이어폰이 받쳐주면 더 죽이죠...
@user-nz7sf4fu1d
@user-nz7sf4fu1d 2 жыл бұрын
@@karlringo2727 별로…. 해골물임
@jaehyuckchoi4057
@jaehyuckchoi4057 4 жыл бұрын
bit수가 늘어나면 세밀해지는거죠.. ㅎ
@Ace-rn1eg
@Ace-rn1eg 4 жыл бұрын
교수님 그럼, 16비트 음원은 96db 크기 이상의 소리는 표현을 못하는 건가요?
@starlifter303
@starlifter303 4 жыл бұрын
16비트 뎁스의 다이나믹 레인지가 96dB란 말은, 양자화시 표현할 수 있는 가장 작은 소리와 가장 큰 소리의 차이가 96dB란 뜻으로 알고 있습니다. 아시다시피 데시벨은 비율에 대한 단위이죠.
@user-pb6gb9et4q
@user-pb6gb9et4q 4 жыл бұрын
좋아요 꾹
@user-hz2qf6qi4l
@user-hz2qf6qi4l 4 жыл бұрын
어쩌다보니 공부를 해버렸네^^ ㅋㅋ
@newhabitget4951
@newhabitget4951 4 жыл бұрын
더 작고 잘개 쪼갠 레고 조립이랑 비슷한건가??!?!
@user-op9jj4pb1q
@user-op9jj4pb1q 4 жыл бұрын
비트가 크다고 소리가 커지나요? 먼가 이해를 제가 잘못한건지..
@previsions
@previsions 4 жыл бұрын
소리가 커지는것이 아니라 작은 소리와 크소리의 차이를 더 잘 담을수 있다는 말입니다
@kintaropost
@kintaropost 3 жыл бұрын
디지털이기 때문에 포멧의 한계를 나타낸거죠
@kintaropost
@kintaropost 3 жыл бұрын
16비트는 96db까지만 저장할수있고 그이상은 그냥 96db로 표현한다는 의미 입니다. 온도계가 실온 110도라도 눈금이 100까지면 100도로 표현되는것처럼요
@TrinSevenZ
@TrinSevenZ 4 жыл бұрын
전부 구별안간다는게 학계의 정설
@ryu66677
@ryu66677 4 жыл бұрын
안궁금해도 제목을 보면 궁금해집니다..
@grace96eun
@grace96eun 4 жыл бұрын
혹시 요즘 코로나 때문에 교회가 영상 예배로 드리는 부분이 많은데 유투브 스트리밍 하는 부분이나 시스템적인 부분도 한번 영상 만들어 주셨으면 해요 !!
@J0hn1ee
@J0hn1ee 3 жыл бұрын
듣고 입원해야 되는 소리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@fubaeungye2533
@fubaeungye2533 4 жыл бұрын
저는이렇게생각합니다 고음질과저음질은 저음질은 우리가그냥일반적으로생활하는곳에공기 고음질은 숲속에 들어가면 느끼는공기
@Doronbo199
@Doronbo199 4 жыл бұрын
16만??160...아..1677만!
@kik310
@kik310 3 жыл бұрын
아.. 그래서 8비트 옛날 오락기 게임은 되게 적은 소리갖고 푹칙팍칙 거리면서 노래표현한거고 16비트는 우리가 흔히듣는 스밍 유튜브 수준이고 24비트 32비트 되면 점점 고음질이되는구나 ㄷㄷ
@coffeelakelife
@coffeelakelife 3 жыл бұрын
그거 아닙니다. cpu가 8비트임.
@user-ej1xb4pg7o
@user-ej1xb4pg7o 4 жыл бұрын
24비트 음원이라도 녹음퀄리티가 개판이면 그닥...
@HUY-pv1ke
@HUY-pv1ke 4 жыл бұрын
그쵸 녹음환경이 개판이면 용량만큰 쓰레기.....
@user-le4lk6pf6u
@user-le4lk6pf6u 3 жыл бұрын
1:37
@kintaropost
@kintaropost 3 жыл бұрын
음악듣는걸 좋아하지만 320이면 충분하다고 생각함
@mayax445
@mayax445 2 жыл бұрын
그건 님 생각
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