Diseñar menús de juegos: Errores y consejos | Interfaces

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Guinxu

Guinxu

5 жыл бұрын

Consejos y errores comunes en el diseño de interfaces para menús en videojuegos.
Sorteo cuadros (400ml Creations): / bxz_xvhlwty
MI WEB: www.guinxu.com
TWITTER: / guinxu
INSTAGRAM: / guinxu
-------------------
Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon N64
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)

Пікірлер: 635
@pikatoste6863
@pikatoste6863 5 жыл бұрын
"No solo el tamaño importa, también la posición" - Guinxu 2019
@new_donker7189
@new_donker7189 5 жыл бұрын
«También la posición».
@darkflames9039
@darkflames9039 5 жыл бұрын
También la habilidad
@pikatoste6863
@pikatoste6863 5 жыл бұрын
@@new_donker7189 gracias, lo he editado
5 жыл бұрын
¿las mejores zonas son? "las que mas fácil llegues con el dedo", no hay vídeo de Guinxu que no te enseñe algo útil XD
@skye6989
@skye6989 5 жыл бұрын
XD
@puentedekingdomhearts6824
@puentedekingdomhearts6824 5 жыл бұрын
Frases estrella: "No solo el tamaño importa, también la posición" - Guinxu, partícipe del principio de Heisenberg. "Tienes los dedos como butifarras" - Guinxu, animador de Disney. "Tienes que levantar la mano y llevarla hasta la punta" - Guinxu, Guionista de Brazzers. "No somos de goma ni tenemos mil manos" - Guinxu, Hijo del Dalai Lama. "Lo que el jugador no ve, es como si no existiera" - Guinxu/Schrodinger.
@puentedekingdomhearts6824
@puentedekingdomhearts6824 5 жыл бұрын
Primero comentario con corazón de mi vida :V
@puentedekingdomhearts6824
@puentedekingdomhearts6824 5 жыл бұрын
@JS GL Tristemente es verdad :`v
@benjaminescobar7854
@benjaminescobar7854 4 жыл бұрын
"Haced pruebas a ver si el dedo os llega bien..." 😂😂😂
@jerynn_hogarth
@jerynn_hogarth 4 жыл бұрын
@@benjaminescobar7854 estaba a punto de comentarlo yo 😂
@dem2099
@dem2099 3 жыл бұрын
420 likes :b
@eltrasteroderig2565
@eltrasteroderig2565 5 жыл бұрын
El vídeo que necesitaba Literalmente.
@rodrigo4498
@rodrigo4498 5 жыл бұрын
Que tal va saiko dream?
@bonafont2192
@bonafont2192 3 жыл бұрын
Si la verdad xd
@CoreLain
@CoreLain 3 жыл бұрын
Hola rig, como va saiko dream
@Z3R0_GT
@Z3R0_GT 2 жыл бұрын
Sexooooo!!!
@Im_feddy
@Im_feddy Жыл бұрын
@@Z3R0_GT 🤨🤨🤨
@keylord437
@keylord437 5 жыл бұрын
Hola ¿Qué tal? Estáis haciendo un videojuego... No Guinxu, no lo estoy haciendo pero no sé porque siempre término aquí viendo tus vídeos, son bastante interesantes xD
@m3330FES
@m3330FES 5 жыл бұрын
x2 xd
@m3330FES
@m3330FES 5 жыл бұрын
@@SP-uq8ih Pues la verdad no se,pero algún día quisiera hacer uno. Pero de todos modos, baia baia,nos volvemos a ver xd
@santiagoarrieta2175
@santiagoarrieta2175 5 жыл бұрын
@@SP-uq8ih yo, estoy haciendo uno me vino justo estoy en los menús. Un amigo q también hacé juegos suele mirar el canal. Aunque no es que importe mucho, es entretenido de todas formas.
@HeyNau
@HeyNau 5 жыл бұрын
Cosas tan básicas y taaaaaan necesarias hoy en día. GRACIAS Pocos desarrolladores hacen estas cosas bien (Al menos en móvil, que es con lo que trasteo yo xD)
@sebastianerivesmejia4474
@sebastianerivesmejia4474 5 жыл бұрын
Una U.I puede hacer la diferencia entre un juego malo y uno bueno...
@Subject97
@Subject97 5 жыл бұрын
Antes solías hacer vídeos de minecraft xd
@srbonito12
@srbonito12 4 жыл бұрын
@@Subject97 Yo también me acuerdo, eran bueno tiempos :V (Perdón por los 2 meses de retraso :P)
@tfrind01
@tfrind01 2 жыл бұрын
👏👍
@lihu3818
@lihu3818 5 жыл бұрын
Me sirvió mucho lo de el lugar en donde poner los botones de la pantalla, lo de "dificil de llegar" y "fácil de llegar".
@incxrporeo
@incxrporeo 5 жыл бұрын
4:18 Creo que la organización de los hombres de negro estuvo involucrado en este error xD
@buenardium9306
@buenardium9306 5 жыл бұрын
No entendí (?)
@incxrporeo
@incxrporeo 5 жыл бұрын
@@buenardium9306 APTX4869 es la droga que los hombres de negro le hicieron tomar a Shinichi en el anime Detective Conan.
@buenardium9306
@buenardium9306 5 жыл бұрын
@@incxrporeo ah muchas gracias!
@carlosm.a.lopezvargas9628
@carlosm.a.lopezvargas9628 5 жыл бұрын
El 6 de junio es mi cumpleaños, espero que la sorpresa que des en el canal me alegré el día, Saludos Colega
@michimiaw
@michimiaw 5 жыл бұрын
Yo todavia quiero mi versión 3d o remake de Minish cap para mi Switch ... Ah, cierto... no tengo :'v
@pikatoste6863
@pikatoste6863 5 жыл бұрын
Dirás el Link's Awakening
@michimiaw
@michimiaw 5 жыл бұрын
@@pikatoste6863 >:v no!, minish cap!
@dyrcc5411
@dyrcc5411 5 жыл бұрын
Mejor para 3ds... Es q no tengo swicht :"v Alguien quiere jugar smash de 3ds online.??
@michimiaw
@michimiaw 5 жыл бұрын
@@dyrcc5411 Tampoco tengo 3ds :'v
@polygonself1150
@polygonself1150 4 жыл бұрын
Yo si tengo la switch y me confirmó con el links awekening (No sé cómo se escribe)
@nerelada3963
@nerelada3963 5 жыл бұрын
Bien, ahora podré hacer mi juego genérico de FPS sin que me moleste el diseño del menú, ¡Gracias Kony!
@eduardosanchezbarrios5810
@eduardosanchezbarrios5810 5 жыл бұрын
WTF?
@eduardosanchezbarrios5810
@eduardosanchezbarrios5810 5 жыл бұрын
Kony es su hermana y guinxu no parece waifu xD!
@nerelada3963
@nerelada3963 5 жыл бұрын
@@eduardosanchezbarrios5810 Quien contradiga el hecho de que Guinxu es waifu, será enviado a la orca, A LA ORCA DIJE.
@Yakv
@Yakv 5 жыл бұрын
@@nerelada3963 Y luego a la hoguera-nya.
@OscarLopez-yo9my
@OscarLopez-yo9my 5 жыл бұрын
¿Con micropagos?
@braianprat9098
@braianprat9098 5 жыл бұрын
Sos un genio!!!! Me gustan los videos que subis a youtube muy bien explicado todo saludos desde argentina
@alexromero497
@alexromero497 5 жыл бұрын
Quizá seamos vecinos xD, yo también soy #Argento 😆
@pabloespinola3855
@pabloespinola3855 5 жыл бұрын
Muy buen video Guinxu, muchas gracias en serio, ademas puntos extras por la musica de fondo de Goemon greats adventure, juegazo de mi infancia ;)
@kirinola6975
@kirinola6975 5 жыл бұрын
¡Video de calidad! 🎉❤ ¡Hype por el 6 de Junio (Pingu se puso intenso con el copyright jajaja)
@dxgamer955
@dxgamer955 5 жыл бұрын
Muchas Gracias Guinxu !!! Siempre serás mi inspiración saludos!!!
@alexromero497
@alexromero497 5 жыл бұрын
Gracias por los concejos #Guinxu ;) . . . ¿ Puedes hablar y/o hacer un análisis que menciones qué debe tener un RPG para ser considerado un buen juego de dicho género ? Saludos desde Argentina.
@JustCallMeK3ki
@JustCallMeK3ki 5 жыл бұрын
El cajón de sastre es el lugar donde los fps mueren
@dogan3792
@dogan3792 5 жыл бұрын
Oye muchas gracias por enseñar esto , no le tomaba tanta importancias a los menú antes de ver este vídeo ,gracias por compartir tus conocimientos 😁
@juanandresconti7178
@juanandresconti7178 4 жыл бұрын
Gracias Guinxu recien empiezo ene este tema de programacion y tu me has estado ayudando bastante sigue asi
@Cuurian
@Cuurian 5 жыл бұрын
Justo estaba pensando en cual seria la interfaz de mi juego cuando guinxu salvaje aparece con video con lo que buscaba Siempre es bueno enfocarse en la experiencia de usuario, en las cosas tan obvias para el jugador pero no tan obvias para el desarrollador. Gracias!
@jota_erre00
@jota_erre00 4 жыл бұрын
Acabo de descurbir tu canal y me esta inspirando muchisimo, gracias por los consejos y por tu esfuerzo! 👍
@gasYotube
@gasYotube 4 жыл бұрын
Me gustan tus consejos porque se puede aplicar a más areas ademas de los videojuegos. Soy programador y el tema estetico no es mi fuerte, la forma en que explicas me ayuda a entender mejor como usar cada disposición de menus. Incluso la importancia de la barra de desplazamiento ya que yo lo ignoraba a veces. Tambien aprendi sobre las areas de la pantalla del celular, no habia pensado en eso.
@manolito8063
@manolito8063 3 жыл бұрын
Buah este tio es un crack, ya me he visto como 10 videos seguidos. Super interesante todos estos temas de los que habla, me he topado con muchos de estos fallos de menús en videojuegos jajajaj salu2.
@leonardomata7988
@leonardomata7988 5 жыл бұрын
Puedes hacer un video sobre todo lo que hay que saber sobre los escenarios en los juegos?, hablo el mapa, tanto de plataformas como juegos lineales tipo kingdom.
@homerasturias763
@homerasturias763 5 жыл бұрын
estoy aprendiendo mas movidas contigo que con el FP que estoy haciendo, puto amo! tienes contenido sobre " la viabilidad " de un juego previo al lanzamiento? un saludo y gracias por estar por aqui tio!
@jyjubb
@jyjubb 5 жыл бұрын
Que bien explicas guinxu,sigue así con estos videos tan geniales,saludos❤
@darnu8529
@darnu8529 5 жыл бұрын
Muy buenos consejos, Guinxu. Crear menús es todo un arte y es muy interesante todo lo que se puede comunicar con formas, posiciones, tamaños... Como aportación, hay una cosa en la que yo siempre me fijo. En un menú en el que te salta una alerta de confirmación (por ejemplo el típico de "¿Estás seguro de que quieres salir? SI - NO"), es muy recomendable que el cursor se coloque siempre en la opción que NO deseas o que menos relevancia tenga para evitar dobles pulsaciones indeseadas. Hay muchos juegos que no lo hacen y muchas veces me he saltado cinemáticas, salido de sitios o realizado alguna acción indeseada por pulsar A repetidamente (porque no vamos a negarlo, somos todos unos ansiosos). Te dejo un like para que consigas el Ferrari antes que Alva. 💙💙
@mqzxsunn8531
@mqzxsunn8531 5 жыл бұрын
Cuando tengo una duda siempre puedo contar con GUINXU :)
@Misimi
@Misimi 5 жыл бұрын
Guinxu me encantan tus videos, aun soy joven pero me gustaria hacer un jueguito rpg en el futuro, y viendo tus videos aprendo mucho (obviamente estudiare, solo con videos no se aprende todo, digo yo, pero aun asi ayudas mucho). A todo esto, das consejos muy buenos, ánimo y sigue así.
@_Saint_Mane_
@_Saint_Mane_ 5 жыл бұрын
era lo que necesitaba gracias guinxu
@minethedestroyer4233
@minethedestroyer4233 5 жыл бұрын
guinxu eres un crack, te empecé a seguir hace relativamente poco tiempo y quería decirte que tus videos me encantan, sigue así makina.
@Angel-ne2rm
@Angel-ne2rm 5 жыл бұрын
máquina*
@minethedestroyer4233
@minethedestroyer4233 5 жыл бұрын
@@Angel-ne2rm gracias por la correccion pero ya sabia q maquina era con q, no creo q haya alguien q piense q maquina se escriba con k, yo lo utilizo por la costumbre xd
@Angel-ne2rm
@Angel-ne2rm 5 жыл бұрын
@@minethedestroyer4233 Jaja no pasa nada bro aunque si hay gente que tiene pésima ortografía o al menos acá en Colombia justo hoy un pendejo escribió "beiculo" y "jiro" tremendo estúpido xD que coincidencia
@elcoyotecojo4014
@elcoyotecojo4014 5 жыл бұрын
Como se extrañan tu vídeos...!! Ha de ser po la curiosidad de querer saber más...
@zhakyo2078
@zhakyo2078 5 жыл бұрын
Perfecto!voy a mirar el vídeo 👍👍👍
@elcamaleondefinitivo9316
@elcamaleondefinitivo9316 5 жыл бұрын
Eres un crack chaval, vas ha ser un gran desarrollador indie
@lahoradealex6405
@lahoradealex6405 5 жыл бұрын
Guinxu es unos de mis creadores de contenido favoritos : )
@pikatoste6863
@pikatoste6863 5 жыл бұрын
Creador de contenido es la manera suave de decir: tío que habla a una cámara solo sobre menús y butifarras
@masterduelmoments9778
@masterduelmoments9778 5 жыл бұрын
El tiito Guinxu salvando el día
@yoelpokeylora9193
@yoelpokeylora9193 5 жыл бұрын
Seamos sinceros, los jugadores de verdad sabíamos que el menú de Smash Bros Wii U saldría de ejemplo de un mal menú
@Metrocysh
@Metrocysh 5 жыл бұрын
Osea que por nunca tener una consola de Nintendo en mi vida y no haber jugado ni un Smash actual (Ni el de 64) No soy un jugador de verdad porque emulo y pirateo... Ok :(
@marcossegon5433
@marcossegon5433 5 жыл бұрын
@@Metrocysh la pirateria no es legal asi que no
@Metrocysh
@Metrocysh 5 жыл бұрын
@@marcossegon5433 Claro, solo eso importa. Sea un juego que ya no está en físico ni en consolas actuales significa que nunca más se podrá jugar. Bueno, supongo que no. Hay gente como yo que no tiene/puede gastar dinero en videojuegos. Pero osea, por piratear ya no puedo ser un """""""jugador de verdad"""""? ._.
@marcossegon5433
@marcossegon5433 5 жыл бұрын
@@Metrocysh los juegos cuestan dinero de hacer, si no tienes dinero para pagar un juego, quiza uno deberia centrarse en salir de la pobreza primero
@sebastianbritte7708
@sebastianbritte7708 5 жыл бұрын
@@marcossegon5433 Dale, voy a conseguir un gameboy y un pokemón amarillo de manera legal, total no importa que halla salido hace más de 20 años, ¿No?
5 жыл бұрын
La ley de fitts, mola, hacia tiempo que no lo veía 😁
@e.2129
@e.2129 Ай бұрын
Excelentes consejos, hermano. ¡GRACIAS!
@tonyventurazs4144
@tonyventurazs4144 5 жыл бұрын
Brillante Guinxu, me has dado muchas ideas para los menús,... En cerio te han llamado la atención por el fragmento del pingu!... 😅 Ahhh las compañías "grandes".
@Stalker_UwU_
@Stalker_UwU_ 5 жыл бұрын
7:30 eso me recuerda a Far Cry 3, tenia un mal menú al querer ir al árbol de habilidades, crafting, etc. Con Esc te mandaba a un menú de pausa y luego de ahi debias seleccionar cual de todos querias
@gergamerztorres9771
@gergamerztorres9771 5 жыл бұрын
Gracias guinxu ahora se que errores que cometí y ahora puedo mejorar mi menu
@Yntoxicboy.
@Yntoxicboy. 4 жыл бұрын
Muy buenos consejos, es de ayuda hasta para crear Apps
@harucito995
@harucito995 5 жыл бұрын
Gran video como siempre
@usuario448
@usuario448 5 жыл бұрын
una pregunta del video anterior para saber cuando quitar la pantalla de carga calcula mas o menos el tiempo o hacen algun detector? y como seria ese detector?
@cristiancanbouri8456
@cristiancanbouri8456 5 жыл бұрын
Hola Guinxu me encanta tu canal te veo demasiado potencial enrealidad ya tienes 221K de suscriptores v:
@JuanCarlosDiazMontiel07
@JuanCarlosDiazMontiel07 Жыл бұрын
Muchas gracias, apunté casi todo
@pedroencina447
@pedroencina447 5 жыл бұрын
buen video, una pregunta, haras un tutorial de las alarmas en game maker studio 2? es que no encuentro a nadie que haga un tutorial de como hacer una alarma para que cuando dispare y mantenga pulsado el boton mi objeto disparo se ejecute cada 0.2 segundos :c
@LemurBlack
@LemurBlack 5 жыл бұрын
Cuantos más vídeos veo de tí más me gusta verte
@franciscosolis9271
@franciscosolis9271 5 жыл бұрын
Un video donde muestres como se hacen los Mapas o Radares que nos muestran algunos juegos como Metroid por ejemplo, sería un tip bastante útil.
@Salmoreja3D
@Salmoreja3D 5 жыл бұрын
Me encanta la explicación del Iphone xDDD. A mí el tema del User interface me trae por la calle de la amargura. Me gusta mucho que pongas ejemplos desde tu propia experiencia, como el de gemdow quest y que no sepas si está guardando o no porque no s emueve nada. Ehh.. un momentooo... ese código de error me recuerda a un gafotas enano que allá donde va se encuentra con alguien muerto o secuestrado XD Muchas de las cosas que comentas en el vídeo pueden parecer súuuper lógicas y evidentes, pero créeme que cuando estás haciendo este tipo de UI (al menos yo) no me paro a pensar en esos detalles y la acabo cagando estrepitosamente. YOU HAVE BEEN PINGUPORTED xD Po nada, a esperar al 6 de Junio a ver qué pasa, que justo es el día que me vuelvo a Estocolmo.
@dyrcc5411
@dyrcc5411 5 жыл бұрын
Por fin es jueves ya estaba esperando un vídeo de giunxu Felicidades por subir tan buen contenido siempre aprendo algo contigo espero no cambies en resumen GRACIAS. PD :espero no cambies. Edit :.... ... Que paso? Q gran cambio?? O diablos genial ahora esperar al otro jueves.
@fruscruless
@fruscruless 5 жыл бұрын
Crack Guinxu!
@brimagofun
@brimagofun 4 жыл бұрын
gracias por tu aporte , me recomiendas bibliografia para analizar interfaces gráficas en videojuegos, gracias
@messiahs654
@messiahs654 4 жыл бұрын
Me gusto el video solo q pense que eran consejos de diseño (como diseñar esquematizar o incluso de programar) pero fue orientado a la parte tecnica de los menus, igual gracias habian cosas q no me habia detenido a pensar
@cajitadecajas
@cajitadecajas 5 жыл бұрын
Pues esperare pacientemente el 6 de junio! uwu
@johnfriend2010
@johnfriend2010 5 жыл бұрын
Ginchu se casa
@user-eh9oy9ng9k
@user-eh9oy9ng9k 4 жыл бұрын
Que buen video hermano ! :D
@AlanMakoto
@AlanMakoto 5 жыл бұрын
tus videos son ambrosia
@reydid-trap3360
@reydid-trap3360 5 жыл бұрын
Buen vídeo y haber que sucede el 6 de junio.
@zorochii
@zorochii 5 жыл бұрын
Feliz cumpleaños!
@nachoyafe
@nachoyafe 5 жыл бұрын
2 COSAS GUINXU! (arhe enojado el pive) 1-Buen video, pensé que iba a ser de dibujo de menus o algo así con gimp o photoshop y me has impresionado con consejos muy importantes a la hora de la experiencia de usuario. 2-Tu canal (si contamos las temporadas ha tenido como 4 ya): 1-Diarios de Gemdow Quest (te conocía poca gente y seguías el guion tal cual osea no salia tan espobtaneo como ahora) 2-Guinxu tutorialero (mi favorita): Te diferenciaste mucho con tus tutoriales de game maker, entendia 3 veces mejor tus tutoriales que otros donde tenías que verte series de 20 o 30 capitulos (que si eran buenos pero medio largos), pero tus "mini series" eran de 1 a 5 capitulos y se entendía todo perfecto. 3-Revolución guinxu (un nombre medio random xd), después de lo que paso con game maker studio 2 y demas en 2016 dejaste los tutoriales y te pasaste a unity, algo así como tratar de volver a empezar de 0, por un lado me gusto y por el otro me dio rabia el no tener mas tutoriales XD. 4-Beta tester: Con esos videos de "Buscando fallos de juegos indies" y "Editando memoria ram de juegos retro" pasaste a ser un desarrollador que mostraba juegos a un autentico betatester que tambien encuentra trucos de desarrolladores.
@abi7x
@abi7x 5 жыл бұрын
Madre mia, la hora que publicas el video hehe
@pacheco7593
@pacheco7593 3 жыл бұрын
Buen vídeo, aunque me gustaría puntualizar algunas cosas ya que soy diseñador UXUI (aunque solo he trabajado en productos digitales y no juegos) y puede servir a alguien Es muy importante como dices hacer ver que la pantalla no se ha colgado al guardar con un elemento dinámico, pero también es muy importante dar feedback de que su partida se ha guardado. En general dar feedback de cosas importantes es crucial, pueden ser ventanas de texto u otros elementos visuales, como que has seleccionado la espada como arma principal y que aparezca una miniatura de espadad en la interfaz de juego, no tiene que ser todo texto El Hover no tiene por qué iluminarse siempre, con que se distinga de algún modo del "normal state" del botón está bien. En algunos casos lo correcto es cambiar de color el botón, hacerlo más grande o más pequeño etc, todo esto irá en función de la interfaz del juego Por último añadir algunas cosas importantes que en muchos juegos pasan por alto. En cualquier pantalla del menú debes indicar al jugador dónde está, como volver atrás y que la interfaz "invite a realizar o muestre" la acción principal de ese menú. Aunque esto parezca básico hay muchísimos juegos que no lo llevan a cabo Este comentario busca complementar al vídeo y para nada criticarlo, me parece muy muy pedagógico y útil y solo quería puntualizar dada mi experiencia. Que no se malinterprete mi intención que soy muy fan de guinxu y no busco ser destructivo
@katzen50
@katzen50 4 жыл бұрын
Hola ginxu,este viedeo me a servido ya que estoy en un poryecto haciendo un juego con un amigo,y yo al ser el diseñador no se me ocurre como hacer el inventario,me encantaria ve un vidio sobre los inventarios tuyo,saludos
@miltondiaz8279
@miltondiaz8279 5 жыл бұрын
Estos vídeos son relajantes y entretenidos, aunque no diseñe ningún videojuego ni nada 😆
@Emiliano1341
@Emiliano1341 3 жыл бұрын
Gracias por esto me ayudarás
@user-wp1pd5zm7u
@user-wp1pd5zm7u 4 ай бұрын
Gracias guinxu por la ayuda
@Xylankiith
@Xylankiith 5 жыл бұрын
si tienes problemas de como empezar un menu puedes usar programas de mockup, que te permiten crear una maqueta del menu y asi tener ideas de como sera y si quieres hacer cambios por X razones, en vez de estar creandolo y deshaciendo cambios en el juego
@Glados44
@Glados44 3 жыл бұрын
"como si les fuera a pasar algo" . Buenisimos consejos Ginxu!!
@8bitenial313
@8bitenial313 5 жыл бұрын
Me encanta el tema de Goemon de fondo haha. El otro dia lo rejugaba en la 64
@johnecoa8505
@johnecoa8505 5 жыл бұрын
Cuando subes vídeo me da un mini- paro cardíaco
@a.s9025
@a.s9025 5 жыл бұрын
menos mal que logré ver la videoreacción de pingu
@ManuEcheveste
@ManuEcheveste 5 жыл бұрын
A este Alva Majo le habría gustado ver esto hace mucho xd
@damiangonzalez_esp
@damiangonzalez_esp 5 жыл бұрын
Hola! En caso de que a alguien le interese, hago tutoriales de Unity. En el último episodio del tutorial vemos cómo dibujar un zombie, digitalizarlo, ponerle huesos, aplicarle Inverse Kinematics, y animarlo para que patrulle una zona, ida y vuelta. :)
@renesantiagogomezangeles2701
@renesantiagogomezangeles2701 5 жыл бұрын
Guinxu, me gustaría saber como aprendiste a desarrollar programas y con interfaz... O más bien, todo lo que sabes.¿ Es una carrera o de forma autodidacta?
@ggranolita7888
@ggranolita7888 4 жыл бұрын
No sé que hago viendo esto, estudio ciencias de la salud jsjssjjj
@Mr.SquidBoy
@Mr.SquidBoy 5 жыл бұрын
Oye, piensas hacer vídeos a 60 FPS? O los clásicos 30 FPS
@DEMENTO01
@DEMENTO01 5 жыл бұрын
Prefiero primero que los suba a 1080 y no este tan comprimido por youtube
@cristianmf5990
@cristianmf5990 5 жыл бұрын
Que mas da ?
@porwaltz5571
@porwaltz5571 5 жыл бұрын
Amo tus videos. Un detalle. El grafico sobre quien entiende los errores me parece mal hecho paraciera que dice que el 95% de los que entienden los errores son los usuarios y el 5% restante son los desarrolladores. No se si se entiende el punto. Era para molestarte un poco nomás xD
@ChicoCuantico
@ChicoCuantico 4 жыл бұрын
El propio gráfico es un ejemplo de lo que comenta. Seguro que en su cabeza tenía sentido XD Un vídeo genial, por cierto.
@bubblemage
@bubblemage 5 жыл бұрын
Ojalá un earrape sorpresa en la intro algún día, tengo la esperanza
@jomihh6733
@jomihh6733 5 жыл бұрын
no entiendo una goma pero me dá mucha curiosidad tu canal v: sos un crack
@xBugzilla
@xBugzilla 4 жыл бұрын
4:16 Dios, sabía que había algo en ese código. Buenísima referencia
@BrunoCyvian
@BrunoCyvian 5 жыл бұрын
hehe... me gustaria ver tu cambion y gran noticia pronto. suerte. :3
@OMarc11711
@OMarc11711 4 жыл бұрын
3:09 hey! Lonks adventure!! Me encanta este juego
@fantasmashy
@fantasmashy 5 жыл бұрын
has un video sobre funciones para los graficos en game maker studio, lo necesito
@bankersid180
@bankersid180 5 жыл бұрын
Guinxu!! Has un vídeo sobre como funcionan los generadores de mundos aleatorios, y como hacer uno!
@Guinxu
@Guinxu 5 жыл бұрын
Ya lo hice, está aquí: kzfaq.info/get/bejne/adKokqqgqLW6k6c.html
@negrefa2182
@negrefa2182 5 жыл бұрын
Minish cap, juegazo
@joacoyco8324
@joacoyco8324 5 жыл бұрын
Bien ahi bien ahi, comienza la 2da temporada guinxu XD no era porque te graduabas o algo asi??
@muzzyLimon
@muzzyLimon 5 жыл бұрын
Puedes hablar sobre el glitch del tweaking en pokemon diamante
@ElLeonGamer
@ElLeonGamer 5 жыл бұрын
Muy interesante el diseño de menus y todo lo que quiras, pero programarlos es un caos jaja 😂
@LoSpropioSINC
@LoSpropioSINC 5 жыл бұрын
Excelente el contenido
@jmpz
@jmpz 5 жыл бұрын
5:52 Gracias Guinxu ;:D
@manuelvillarreal2164
@manuelvillarreal2164 5 жыл бұрын
Jaja c mamo
@darkknight3054
@darkknight3054 5 жыл бұрын
La portada es de The legend of zelda: Minish cap
@neonsky888
@neonsky888 5 жыл бұрын
Parece mucho a Terraria los items v:
@tivigraphics4475
@tivigraphics4475 5 жыл бұрын
@@neonsky888 tu si sabes :v
@hinaren1879
@hinaren1879 5 жыл бұрын
Guinxu y puedes hacer un video de como implementar estos menus ya en el ambito de programacion e inclusion en el juego? Porfa
@francelysramosparedes5034
@francelysramosparedes5034 4 жыл бұрын
"Yo cojo un movil como quiero" -Guinxu 2019 Pd:3:26 a ti tambien te gusta reventure? :O yo planeo descargarlo cuando me devuelvan mi compu
@Sam2951
@Sam2951 4 жыл бұрын
La expresión es cajón de sastre, que en sentido coloquial significa ‘conjunto de cosas diversas y desordenadas’ y ‘persona que tiene en su imaginación gran variedad de ideas desordenadas y confusas’, según el Diccionario académico (dle.rae.es/?id=6eaAt2X).
@DuendiNarco
@DuendiNarco 5 жыл бұрын
Guinxu, pregunta rápida. Usando Unity para Android, haciendo un Clicker, como añado el scroll hacía abajo? Porque hay varios diseños que se deben ir viendo mientras se baja
@arnaugg9412
@arnaugg9412 5 жыл бұрын
4:18 Codigo de error o pildora de detective conan? xD
@bonafont2192
@bonafont2192 3 жыл бұрын
Si xd
@MarceloGamerPvP
@MarceloGamerPvP 5 жыл бұрын
Guinxu pls puedes hacer q un cat a day tenga backup en la nube
@valentincafferata182
@valentincafferata182 5 жыл бұрын
Buena idea
@CJSegura
@CJSegura 4 жыл бұрын
Momento Guinxu 😳👌
@sr.paloma4437
@sr.paloma4437 5 жыл бұрын
os habeis encontrado algun mapa de seleccion de nivel en el que para ir a la zona que estaba justo encima de la seleccionada tenis que pulsar derecha hasta llegar a ella? me paso con varios metroidvanias que para teletransportarme a otra zona tenia que buscar pulsando derecha cuando justo estaba encima o debajo de la mia (y si pulsas arriba es igual que si pulsas derecha)
@souyunaia
@souyunaia 4 жыл бұрын
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