【DLC小ネタ集】「スマブラオタクしか知らない」エグ過ぎる小ネタ【スマブラSP】【ゆっくり解説】

  Рет қаралды 160,053

でんどろ【ゆっくり解説】

でんどろ【ゆっくり解説】

Күн бұрын

Пікірлер: 220
@user-sy5hu9pu3x
@user-sy5hu9pu3x 2 жыл бұрын
リドリーの下B先端は デカイダメージ→つかみ攻撃ダウン という二段攻撃なんです だから反逆も一番目は軽減できて二番目はつかみなので軽減できないって感じです
@kemisa4317
@kemisa4317 2 жыл бұрын
ジョーカーの上Bはペルソナ5のOPで ジョーカーがスクランブル交差点に降り立つ 降り立った場所に球体のエフェクトや火柱が出た後アルセーヌが上空に飛び立つ タイトルロゴが出てくる ってシーンの再現なのでジョーカーが飛んでる訳じゃないって細かいネタ kzfaq.info/get/bejne/otmnlr2YnKisYoE.html これの24秒辺りのシーン 元々復帰技に該当する技が原作にない(ワイヤーもスマブラ参戦後に発売したP5Rから出た先行実装技)のでOPシーン再現になったと思われる
@white_ssbu
@white_ssbu 2 жыл бұрын
ガルダインで飛んでも僕は許す
@user-lk9mi6zp4d
@user-lk9mi6zp4d 2 жыл бұрын
モルガナ涙目
@vetta_zako
@vetta_zako 2 жыл бұрын
@@white_ssbu アルセーヌがガルダインとか万物流転とか使ってたら完全な事故セーヌで草
@white_ssbu
@white_ssbu 2 жыл бұрын
@@vetta_zako カードで覚えさせたっていうことで...
@user-qj8vp4ry3v
@user-qj8vp4ry3v 2 жыл бұрын
3:24 ペルソナ発動時の反逆の翼について 端的に言うと、これはアルセーヌの翼ではないと思われる。 原作には特定キャラとの絆(コープレベル)をMAXにすると聞ける特殊ボイスがあるが、その中に「絆は反逆の翼となりて 魂のくびきを打ち破らん」という一節がある。
@user-qj8vp4ry3v
@user-qj8vp4ry3v 2 жыл бұрын
原作では、「ペルソナ」は意志の力に大きく左右される。特定キャラとの絆を築き、主人公や仲間の想いを確かなものとすることで、ペルソナのレベルアップや強力なペルソナの解放に繋がる。 ペルソナシリーズ、特にP2以降の作品ではこの絆システム「コープ」を高めることがRPG的にとても重要。
@user-qj8vp4ry3v
@user-qj8vp4ry3v 2 жыл бұрын
シリーズごとに「ペルソナ」という概念の原理は異なるが、ことP5では「反逆の心」がその源になると言われている。シナリオを進めるに応じて仲間との絆を深め、やがては理不尽を行使する汚い人間に対して反逆することが、ペルソナ5作中における大きなテーマとなっている。
@user-om2
@user-om2 2 жыл бұрын
ルーラのあとはジャンプ回復するから終点潜りができる。
@SoraHoshino1341
@SoraHoshino1341 2 жыл бұрын
基本ジャンプ消費した後にコマンド開かないから知らなかった…………ありがとうございます
@user-pq1go2nt9f
@user-pq1go2nt9f 2 жыл бұрын
それ利用して終点くぐりしてる人いたよね
@user-om2
@user-om2 2 жыл бұрын
@@user-pq1go2nt9f 誰だっけなぁ?
@user-sl5yq2wf3x
@user-sl5yq2wf3x 2 жыл бұрын
ピオリムでもできるからあまり使わない 終点くぐりだね^ - ^ついでにピオリムとか バフかけなくても終点くぐりできる
@user-om2
@user-om2 2 жыл бұрын
@@user-sl5yq2wf3x くそしょうもない使えない技です
@user-sy2sl2ly4k
@user-sy2sl2ly4k 2 жыл бұрын
テリーの最後の切り札の小ネタはもう一つあって地上で撃つ時と空中で撃つ時ではモーションが違うというものがあります
@kemisa4317
@kemisa4317 2 жыл бұрын
ソラの体力性でKOすると特殊演出が出るがソラが相手を掴んでる最中にスター等で無敵になってる間に投げでHPを0にすると特殊演出の後にそのまま試合が続行する
@korby6801
@korby6801 2 жыл бұрын
どこかのクソムーバーがやってたな()
@skj8710
@skj8710 2 жыл бұрын
どこかの妖怪もやってたな
@覚醒みけねこ
@覚醒みけねこ 2 жыл бұрын
@@korby6801 お前もB2信者か...
@シャーレ
@シャーレ Жыл бұрын
@@skj8710お前もかい
@user-lr1kd9rz7z
@user-lr1kd9rz7z 2 жыл бұрын
原作にジョーカーから翼がはえるようなシーンはなかったですね。 でもスクランブルだったら空中のコンボでみんなずっと浮いてますし、 ちょっとだけ出すな感じでアルセーヌ出せばできそう?かもです。 スマブラの世界では認知が違うのかもしれませんね。 認知の力で猫(?)がバスになったりヘリコプターになったりしますからねぇ。
@otium3091
@otium3091 2 жыл бұрын
こういう毒にも薬にもならないような小ネタ集好きなので第二弾も楽しみにしてます
@dt5015
@dt5015 2 жыл бұрын
小ネタ 勇者のまじんぎりは素早く入力すると、踏み込みが発生してリーチが少し伸びる。
@user-uhhjgugu
@user-uhhjgugu 2 жыл бұрын
ほんとに気づかないような小ネタがたくさんあった
@user-tx1pd1um6q
@user-tx1pd1um6q 2 жыл бұрын
ジョーカーの通常時空下普通に復帰阻止でめっちゃ使える、崖外ならアルセーヌよりいい気がする
@Fancy-ol3hy
@Fancy-ol3hy 2 жыл бұрын
アルセーヌ状態でメテオじゃない時萎える
@user-qz8dz4sj5b
@user-qz8dz4sj5b 2 жыл бұрын
遅れたけど勇者の小ネタ スマッシュのタメ初めに原作で行動前に鳴る「ピピッ」っていう音が鳴る
@sp.3117
@sp.3117 2 жыл бұрын
スティーブのトロッコは基本的にフワッとした挙動になる(空中からや落下鉄床から) Nb→空下→鉄床降り→急降下→横b っとすると、急降下しながらトロッコに乗れる 実は崖掴みの姿勢が悪くてテリーのバスターウルフに当たるやつがいる ジョーカーの下bが貫通するのは、リドリーの下bが掴み判定だからやね
@user-ki9hn7rl8t
@user-ki9hn7rl8t 2 жыл бұрын
あcola式のやつね
@user-tn4iu9xi7u
@user-tn4iu9xi7u 2 жыл бұрын
かめめ「スティーブ対策めっちゃ前向きに考えてるの俺だけ?まだまだ対策されてない部分はあると思うよ、俺も前作対策されてないキャラで初海外大会準優勝してるから似たものは感じる」 「あcolaさんがやってることはマジでとんでもない。人の部分がデカ過ぎてスティーブってキャラが一強って感じには見えないんだよな、あcolaさんが分かってて俺たちが分かってない部分が多すぎるからそこを埋めるところから」 「最近セフィステカズヤが立て続けに結果出してるよね、俺もソラで結果出す自信はマジであるし出さなきゃいけないキャラだと思う」 こいつイケメンすぎるだろ
@ソラナ_ch
@ソラナ_ch 2 жыл бұрын
終点化ステージであってもステージの材質によって掘るツールが変わるから終点化なら全て同じじゃない(石系の床よりもスコップを使う終点や土系の床がいい)
@user-zl7ts2xp3y
@user-zl7ts2xp3y 2 жыл бұрын
-これがやりたいだけだろ-
@user-hc2xp6lv3o
@user-hc2xp6lv3o 2 жыл бұрын
@@user-zl7ts2xp3y どうやってやるのー?
@user-tx3pv1xl6g
@user-tx3pv1xl6g 2 жыл бұрын
@@user-hc2xp6lv3o -確か半角横棒だったと思う-
@user-ut9gh8xb4h
@user-ut9gh8xb4h 2 жыл бұрын
@@user-hc2xp6lv3o -これで挟む -こんな感じ-
@akkkutagawa-terorutoko
@akkkutagawa-terorutoko 2 жыл бұрын
-知らんかった-
@gummy93
@gummy93 2 жыл бұрын
マホカンタは他のリフ技、フランクリンバッジと違い許容ダメージを超えても発動し続ける仕様になっているので、2段目からのダメージを反射していて1段目の部分のみ食らっているようですね 実際この動画の検証部分をスロー再生するとダメージを喰らうと同時に反射エフェクトが出てるのが見えますね
@TD-bq5ym
@TD-bq5ym 2 жыл бұрын
スティーブの作業台は、壊れてから一定時間経つと勝手にスティーブの位置に出てくる(素材は勝手に消費される) 崖外でそれが起きると、そのまま落ちていきます あと、作業台は殴ってもopかからないので壊し得
@user-rr1zf6eb7t
@user-rr1zf6eb7t 2 жыл бұрын
メラゾーマとかバギクロスは連続ヒットのわざたからじゃない?
@TM-bv9rp
@TM-bv9rp 2 жыл бұрын
スティーブの空下が一回切り離したら弱くなるのは有名だが、その後乗りながら当てるとダメージが大きくなる
@sugitaso2007
@sugitaso2007 2 жыл бұрын
アルセーヌはジョーカーの内なる自分だから人馬一体になっているということを表しているのでは?
@user-nl6ey5iu7r
@user-nl6ey5iu7r 2 жыл бұрын
アルセーヌはジョーカーで、ジョーカーはアルセーヌだから羽根が一体化するんやで
@sabaaaaa
@sabaaaaa 2 жыл бұрын
パワーダンクは着地した時にちゃんと帽子戻してるんだよなぁ・・・
@nanashi_kyomu
@nanashi_kyomu 2 жыл бұрын
メメントスの小ネタで電車が来る時に電光掲示板に「電車が参ります」って表示される。 終点以外の薄い足場は実は改札機で乗って左右に動くとICカード?がタッチされた反応みたいなのがある。 ジョーカーに直接羽が生えるのは…原作にはなかった…。
@user-fo2bv5iv4y
@user-fo2bv5iv4y 2 жыл бұрын
ベレトスのアイムールについてはスマ知識か技説明に書いてあった気がする
@metallica5578
@metallica5578 2 жыл бұрын
セフィロスの空前は壁に刺すと同時に敵に ヒットさせると小ジャン補正がかからない。
@ソラナ_ch
@ソラナ_ch 2 жыл бұрын
スティーブの何が掘れたか出てくるブロックと設置したブロックは何故かテクスチャのバージョンが違う(氷)
@user-zr8sg5nh9i
@user-zr8sg5nh9i 2 жыл бұрын
スティーブが金床に密着&ダッシュしている状態から横回避入力すると回避距離がすごい伸びる 原理はわからん
@user-gj9bj3ph5l
@user-gj9bj3ph5l 2 жыл бұрын
パックマンの消火栓でも同じことができる
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 жыл бұрын
セフィロスのシャドーフレアはセフィロスが相手のいる方向に確定で飛ぶ。
@user-vw8zh8vp3n
@user-vw8zh8vp3n 2 жыл бұрын
悲報:ジョーカーのガン=物理技
@user-to2nr2me1k
@user-to2nr2me1k 2 жыл бұрын
セフィロスの空前壁指しは3回まで。また、これは崖掴まりにカウントされる
@Menbow_daisuki
@Menbow_daisuki 2 жыл бұрын
へー!知らなかった!
@masaharukoizumi8858
@masaharukoizumi8858 2 жыл бұрын
カービィは小さくなったり大きくなったりしてるときによこBをそのままの方向で進んでいると、元に戻ったときスピードが速くなる
@user-uf8lf2sk4t
@user-uf8lf2sk4t 2 жыл бұрын
パックンフラワーの上Bの違いだけどPVの時は常に上昇してる訳じゃなくて真横に移動できてる。上Bがぼうはつした時とか復帰の読み合いとかで常に上昇し続けるのが結構厄介だからPVのに戻して欲しい
@user-mattari521
@user-mattari521 2 жыл бұрын
勇者のギガデインは最初の雷が落ちてくるときに反射することができるという小ネタもある
@user-qe4zx1dg4x
@user-qe4zx1dg4x 2 жыл бұрын
スティーブの空下の金床に向かって、進みながら逆方向に回避すると、通常よりも遠くまで回避できる。
@user-vw7ld8kg1i
@user-vw7ld8kg1i 2 жыл бұрын
パックマンの消火栓でも同じことができます
@user-ss8kn7cp6i
@user-ss8kn7cp6i 2 жыл бұрын
雷神拳は崖掴まりに当たるをジャブ程度に
@iroha_iroha2525
@iroha_iroha2525 2 жыл бұрын
ほかのリフレクターと違って割れる訳じゃなくてマホカンタがついてる状態でかつ多段ヒットだから大きな吹っ飛びのある部分を反射して消えたんじゃないかな 大きな吹っ飛びをする部分はメラゾーマ本体と違って飛ばないから反射されてるようには見えないみたいな
@Liar0326ps
@Liar0326ps 2 жыл бұрын
セフィロスの小ネタですが、ギガフレアはベヨのウィッチタイムで反射できます。 飛び道具にウィッチタイムを合わせるとベヨネッタ側の攻撃判定になりTA無しチーム戦で味方に当たりますが、リンクのブーメランやシモリヒのクロスに合わせても戻ってきた際に自身はダメージを受けませんでした。 いくつか試しましたがギガフレアのみ撃ったキャラに当たるようです。 位置関係的に反射したところでカス当てにしかなりませんが
@user-ty3uj4lk1o
@user-ty3uj4lk1o 3 ай бұрын
パックンフラワーは植木鉢に入ってるんですけど、カラーを変えると土管になります!
@お餅大王
@お餅大王 2 жыл бұрын
ソラの最後の切り札で扉が爆発する瞬間に爆発のエフェクトがカイリのお守りとかミッキーの形に似ている形になる
@Pik2367
@Pik2367 2 жыл бұрын
テリーの小ネタで、小戦場の台上の相手にコマンド無し弱クラックシュートすると斜め下ベクトルのみが高確率で発生し、低パーなら弱、横強、少し体大きいキャラなら下強確定
@rtw2567
@rtw2567 2 жыл бұрын
アルストの雲海の背景に登場するキャラクター「カグツチ」はceroの関係で衣装が違う。 コミュニティでもいったけど一応。
@user-li8kr4pn6x
@user-li8kr4pn6x 2 жыл бұрын
DLCの小ネタ気持ちよすぎだろ
@ryosakazaki2009
@ryosakazaki2009 2 жыл бұрын
テリーのパワーダンク時の帽子を逆に被るのは初登場の餓狼伝説3からやってますね。所謂原作再現ってやつです。 元ネタとしては旧SNK時に餓狼伝説シリーズのイラストを務めてた方が、KOFシリーズでテリーの得意スポーツがバスケと設定されてから描いたイラストが元だったと記憶しております。
@misodare95
@misodare95 6 ай бұрын
1:15 さらっと外してて草www
@user-nq4jo2pw8j
@user-nq4jo2pw8j 2 жыл бұрын
ソラ使いかつキングダムハーツの大ファンなのでソラの小ネタには詳しいので紹介します。それは最後の切り札の時、扉を閉めて爆発されると思いますが、その爆発がカイリのお守りというアイテムになってます。(カイリのお守りが分からなかったら調べてもらえるとありがたいです。)おまけでもうひとつ。キングダムハーツのステージ、フォロウバスティオンの小ネタで試合が後半になると背景が変わり、後ろに仲間のキャラが出てくるんですが、そのキャラにはルールがあり、ソラが戦ってる時だけ背景にソラのステンドガラスが出ないという小ネタがあります。そしてそのステンドガラスは大きくキャラクターが描いてあってその後ろにも小さく他のキャラクターが描いてありますが、大きい方がソラとリクのやつだけ後ろのキャラが原作と違う部分があります。これはディズニーのキャラのため変更されてるからだと思われます。この違いも調べてくれると嬉しいです。(長文ですみません)
@user-ry6jc2ni8g
@user-ry6jc2ni8g 2 жыл бұрын
メラゾーマには弱ダメとぶっ飛びを与える判定とダメージを与える判定の二つが存在し、普段は大ダメージ後にぶっ飛びがあるためあのバースト力となっています。 しかし、反射によってその判定場所が若干ずれることで弱ぶっ飛びの後に大ダメージを受けるようになります。 イメージとして、サムスのちょい溜めnbにクッパのnbを凝縮したものが纏われているような感じが一番近いと思います。
@user-hi2nz8sj9y
@user-hi2nz8sj9y Жыл бұрын
おそらくだけど、叛逆ゲージを溜めている時の色がsp、全て溜まるとHPの色になってるんじゃね?
@akkkutagawa-terorutoko
@akkkutagawa-terorutoko 2 жыл бұрын
第二弾の小ネタ言います スティーブ族 ・床だけでなく壁も掘れる(確か) ・掘る床や壁によってツールが変わる(終点はシャベル) ・終点では掘るものが毎回固定(かなどこやTNTを掘っても同じ) ・高い所から落下すると落下ダメージ音がなる ・エンダーマンは腕が細いが、実はアレックスもスティーブより少し細い ・金の武器は攻撃が早いだけでなく少しだけ作るのも早い ・難しいが、爆弾復帰ができる ・崖全狩りもできる ・相手が先に死ぬ自滅もある ・TNTが当たる範囲にいても当たらないテクが二個ある(どこでもできるのと崖から上がる際の2つ)
@なめたこ
@なめたこ 2 жыл бұрын
メメントスステージの土台もそのナンバリングのBGMごとに切り替わってたのかー。にしても、土台が3だと影時間の時に出る時計あって感動した(伝わって)
@user-qe4zx1dg4x
@user-qe4zx1dg4x 2 жыл бұрын
ソラをカービィでコピーすると、カービィの鍵は、ソラのものとは別の鍵になる。
@kankanPOPOPO
@kankanPOPOPO 2 жыл бұрын
小ネタです! 蓄積ダメージ100以上の時にジョーカーの切り札でゲームセットになると体力制じゃないのにアノ演出が見れます!
@user-bf8ei9zx4g
@user-bf8ei9zx4g 2 жыл бұрын
ジョーカーのアピールで出てくるモルガナのペルソナは疾風属性の技を使う 下投げと関係あるかは知らんけど
@煌めく月
@煌めく月 2 жыл бұрын
ホムヒカの下Bをしたときホムラもヒカリもこちらを見てる マイクラは高いところから落ちると落下ダメージをくらった時の音が鳴る
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 жыл бұрын
クッパJrにシャドーフレアつけたあとダメージ増える時と増えない時あった
@user-xi1pt2so5p
@user-xi1pt2so5p 2 жыл бұрын
それはJr本体とクラウンで受けるダメージが変わるからでは...?
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 жыл бұрын
確かにあるけどセフィロスの向きとかもある
@user-xi1pt2so5p
@user-xi1pt2so5p 2 жыл бұрын
@@user-hi8tt7eb7s マジか初耳
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 жыл бұрын
実際どうなのかは分からないけどなんかそうなった
@sal9709
@sal9709 2 жыл бұрын
テリーのバスターウルフは 1段目攻撃 ↓ (攻撃がファイターに当たった場合) 掴み判定 ↓ ウルフ という3段構成になっている だからガードされた時攻撃はんていが一応シールドに当たるが、ファイターに当たった訳ではないのでそこで終わる 書いた後に思ったけど知ってる人まあまあ居そう
@Nushino_Nakato
@Nushino_Nakato 2 жыл бұрын
ガルに関してはモルガナのペルソナが疾風得意なのでモルガナも戦ってる説ある
@user-nl6ey5iu7r
@user-nl6ey5iu7r 2 жыл бұрын
テスト中に答案手伝う系ネコならやり兼ねない
@Nushino_Nakato
@Nushino_Nakato 2 жыл бұрын
@@user-nl6ey5iu7r それ( ᐛ )σ
@ernesty2271
@ernesty2271 2 жыл бұрын
ジョーカーとかベレトスとかよく使うキャラは当たり前の様に知ってるのに、使わないキャラは何も知らなかった! 使ってないと分からないもんだね
@nyamo.c.h-361U_U
@nyamo.c.h-361U_U 2 жыл бұрын
製品版と参戦PVでのちがいですが、キングクルールの王冠のヒット音違います。 あとパックンフラワーのNBに関する小ネタをもうひとつ、製品版と参戦PVでヒット音違います。
@user-lv6kk2ss1w
@user-lv6kk2ss1w 2 жыл бұрын
メラゾーマは、一撃で高ダメージじゃなくて当たったら一打目の後にババババ‼︎って連射ダメージが入るから飛ばないけどダメージが入る。間違ってたらすいません🙏
@user-jn3rm2iq6d
@user-jn3rm2iq6d 2 жыл бұрын
多分これよね 反射の許容ダメージ超えたから初段を喰らうと同時に最大反射回に達したから玉が消える事で複数ヒットにならず単発で終わり吹き飛ばないみたいな感じなんだろうなーって思ってる
@KOTU1208
@KOTU1208 2 жыл бұрын
友達とやっていた時スマブラ初心者でドラクエ好きだから勇者使うって言い始めてMP無い状態でデインをずっと振っていたおかげで知った。その後友達は「魔法でないないんやけど」ってキレてました
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 жыл бұрын
セフィロスの上スマや空上などは終わりがわがいりょくがつよい
@user-ww7fp7wy5x
@user-ww7fp7wy5x 2 жыл бұрын
ちなみにベレトスの崖際下Bはたまにやると相手が消し飛んで脳汁どばどばで気持ちよくなれます
@user-pi7uj9zf3c
@user-pi7uj9zf3c 2 жыл бұрын
メラゾーマは 純粋に反射で威力と吹っ飛び上がり 合計3段ヒットだから1.2段でふっとんで 3段めがヒットしない
@user-zz3ur1in5m
@user-zz3ur1in5m 2 жыл бұрын
パックンの足は原作再現だな
@user-pl4pu5kk8g
@user-pl4pu5kk8g 2 жыл бұрын
確かゲムヲの空前も向いてる方向に飛びますよね あとタゲムチは許さん
@Yuito_YUNOs
@Yuito_YUNOs 2 жыл бұрын
ファイターセレクト時、ミェンミェンを選ぶと「ミェンミェン!」と言った後に小さく「ド」と言っている
@user-hi8tt7eb7s
@user-hi8tt7eb7s 2 жыл бұрын
セフィロスの空前は崖捕まり判定なのに崖捕まり6回してから空前がささる。もちろん空前は崖つかまりなので3回したら残り3回しか崖は掴まれません。
@user-tw3ie1pn4p
@user-tw3ie1pn4p 2 жыл бұрын
スティーブの金床の上でトロッコをすると何故かスティーブが乗っている判定になる。 TNTの感圧版を踏んだ場合ガードができず爆発が直撃する。 ジャンプしながら金床を落とすとスティーブが上に乗らず金床だけが落ちていく。 トロッコは出始めに飛び道具無敵が付いている。 ダムスのめくりDAにはガーキャン空剣が当たるがサムスには当たらない。 ぐらいしか出てこなかった
@user-gunns0ra
@user-gunns0ra 2 жыл бұрын
テリーの天翔照兄貴忘れてる()
@user-qv4gb9lr6b
@user-qv4gb9lr6b 2 жыл бұрын
スティーブの作業台はリザードンのフレアドライブやヨッシーのごろごろたまごを止めることができる
@user-gc9tt1pd5j
@user-gc9tt1pd5j 2 жыл бұрын
全部知ってたんだけど特にベレベスアイムール空中浮遊
@user-fi3jd6vu2t
@user-fi3jd6vu2t 2 жыл бұрын
パックンフラワーのやつは当時興奮して参戦pvを何回も見たので気づいてました(
@user-dy3wk9oh6y
@user-dy3wk9oh6y 2 жыл бұрын
アイムールの使い所 脳汁出したい時にたくさん振ろう
@bitaminkokko_0521
@bitaminkokko_0521 2 жыл бұрын
マホカンタ使った後にミュウツーの前投げ食らうとシャドボ部分が全部ミュウツーに返ってきます
@user-sy9ug9do7n
@user-sy9ug9do7n 2 жыл бұрын
パックンはしゃがみ状態で踏まれるとオートで反撃する
@dooooooonut_
@dooooooonut_ 2 жыл бұрын
ベレトスの上Bは距離が長すぎるからなのか、落下中に出だしよりも距離が伸びてるからなのか崖に弾かれて復帰できない時がある(1回目の復帰にも関わらず) ずっと使ってるけど正直分かってないし調べても出ねー
@user-hz8lw5mp9o
@user-hz8lw5mp9o 2 жыл бұрын
メラゾーマは物理判定と飛び道具判定の2つがあるからじゃないですかねぇ…
@Sharry_sangria
@Sharry_sangria 2 жыл бұрын
ジョーカーの空下はマジでベクトルが最高 崖外での復帰阻止で使う事がよくある
@user-bx1jt1hy3x
@user-bx1jt1hy3x 2 жыл бұрын
オンラインは空後か下ガンでいいかな オフラインならたまに使うが
@Sharry_sangria
@Sharry_sangria 2 жыл бұрын
@@user-bx1jt1hy3x 私まだめっちゃ初心者で基本的に空後で阻止するんですけど たまに気持ちよくなりたくて空下使っちゃいますw あとOP全然かかってないから割と飛ぶのも('ω'○)まるー そんなこと考えて空下振りませんけどね!!どうせ空後で死ぬし!!() あとオフラインやった事ないのでその辺は全然わからないです…申し訳ない
@user-fo6if9mf9y
@user-fo6if9mf9y 2 жыл бұрын
反射メラゾーマで吹っ飛ばない理由 メラゾーマは全段当たらないと吹っ飛ばないから
@タタサバイバー
@タタサバイバー 2 жыл бұрын
参戦PVと製品版で技違うの初めてみた。
@user-br6cr5fz1i
@user-br6cr5fz1i Жыл бұрын
ちなみに勇者のルーラで頭ゴンしたときにジャンプ復活します
@user-mc8oo1kz6w
@user-mc8oo1kz6w 2 жыл бұрын
アストロンに密着してしゃがみをして距離を作りTNTを置くと解除時にかならず爆発確定 すて使いでも知ってる人少ないんじゃないかな?
@HARUMAKI884
@HARUMAKI884 2 жыл бұрын
知ってる人は多いと思うけど ソラの空下を小戦場などの台ありステージからジャンプしたあとうつと後隙0 (高いところからうつとそうなる)
@shinonome-harapeko
@shinonome-harapeko 2 жыл бұрын
それ利用して後隙狩ろうとする相手にカウンターが結構通ったりしますね
@Reus-Atum
@Reus-Atum 2 жыл бұрын
小ネタとしてパックンフラワーは地上で踏みつけられると反撃できる
@yuhhamu
@yuhhamu 2 жыл бұрын
補足:しゃがんだ状態で
@ただのゲーム好き
@ただのゲーム好き 2 жыл бұрын
崖受け身に関してはべつにテリーに限った話じゃなくね?
@user-wf5ky2ec1j
@user-wf5ky2ec1j 2 жыл бұрын
スティーブの踏み空下は0%のクッパジュニアにのみ2ヒットする
@ソラナ_ch
@ソラナ_ch 2 жыл бұрын
TNTを掘ると鉄や金、レッドストーンが掘れる
@user-ul2ns1qy2c
@user-ul2ns1qy2c 2 жыл бұрын
マホカンタで吹っ飛ばないのはメラゾーマに5段階判定があってその5段全部当てないと吹っ飛ばないからってどこかのコメントで知りました。
@user-xz4vo5ip3q
@user-xz4vo5ip3q 2 жыл бұрын
ファイター選択画面でカズヤは上裸のため、下のズボンが見えるくらいまで引きで写っているから、めちゃくちゃ小顔に見える
@rpg4258
@rpg4258 2 жыл бұрын
パワーダンクはこれも原作再現っすね。 なんで回してるのかとかは知らん()
@southernchildren
@southernchildren 2 жыл бұрын
これどっちの小ネタになるか分からないけどテリーの最後の切り札の初撃をソラのカウンターで打ち消せるとか?
@user-ik5yd3qd1o
@user-ik5yd3qd1o 2 жыл бұрын
アルセーヌのゲージの色も変わってるの初めて知りました…
@user-jg6wm5cm2f
@user-jg6wm5cm2f 2 жыл бұрын
一八の地獄門は、崖ギリギリで使うとエグいベクトルになる。あと、地上相手%999のとき使うと、真横より上に飛んでいく
@user-ec2ts3fd9p
@user-ec2ts3fd9p 2 жыл бұрын
ドラクエのルーラ天井に頭ぶつける現象原作再現って言われてるけど11は洞窟でルーラ使ってもワープだから頭ぶつけない…
@qwertyasdfghnkl
@qwertyasdfghnkl 2 жыл бұрын
メタル切りは原作でも逆輸入で即死になってくんないかな()
@555kun9
@555kun9 2 жыл бұрын
スティーブの土は砂漠があるステージ とかだと砂になる
@soshi6061
@soshi6061 2 жыл бұрын
パックンフラワーファンなので知っていました、
@Motikaeri
@Motikaeri 2 жыл бұрын
ヒカリは水中移動でクロールする (原作再現)
@gorigori016
@gorigori016 2 жыл бұрын
テリーいつもパワーダンクの時だけいつも帽子反対にしてるなと思ったらあんなことしてたの草
@kunyuri6760
@kunyuri6760 2 жыл бұрын
メラゾーマのやつ最後に%が少ないぶっ飛ばす飛び道具判定があるんかなーって
الذرة أنقذت حياتي🌽😱
00:27
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 4,5 МЛН
スマブラSP マリオオタクしか知らない小ネタ集3
12:00
ロジー&マリオファンの集い
Рет қаралды 326 М.
【予想】スマブラ次回作の参戦新ファイターを予想してみた【視聴者投票】
16:36
いく【ゲーム・アニメの雑学小ネタ紹介チャンネル】
Рет қаралды 90 М.
Джонни жаңа ит асырап алды (GTA V)
14:50
NurChannel
Рет қаралды 323 М.
МАНЕКЕННЫЙ ТЕАТР ► SCP: Secret Files #2
47:19
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 1,9 МЛН
Промокод - FOSTIN | GTA 5 Majestic RP
0:17
Fostin Shorts
Рет қаралды 2,7 МЛН