Merci pour les coulisses, au contraire, je trouve ça hyper intéressant d'avoir les chiffres, ça aide à mieux comprendre la réalité derrière le développement d'un jeu indépendant :)
@jaykrazetou3692 жыл бұрын
Pareil, lorsqu'on bosse (pour moi en amateur) sur le dev de jeu, ça donne une vision des coulisses. Je te connaissait avant ta participation avec @GameDevTeacher, mais ta disponibilité, ton ouverture d'esprit et surtout ton partage est un atout pour la communauté Française. Bravo, merci et régale nous encore de tes dev logs et coulisses.
@camillepugnet44102 жыл бұрын
Une vidéo très intéressante sur la rémunération finale. On entend souvent parler des 30 % pour la plateforme et 70 % pour l'éditeur et le développeur. Bien évidemment sur ses 70 %, i y a une partie pour l'éditeur et une autre pour le studio en fonction du contrat. Votre vidéo montre que derrière, le studio paye des taxes et doit rémunérer après les personnes qu'il a engagé. L'expérience que "Buisson" vous a apporté en tant que développeur indépendant est vraiment importante pour le développement du studio. Vous le montrez bien dans la vidéo. Je vous souhaite de faire partie des prochains studios francophones présentés lors de l'AG French Direct de début ou fin 2022.
@martt_1er2552 жыл бұрын
Cette vidéo, c’est de l’or pour un dev indé. Merci vraiment d’avoir pris le temps de faire ça, je pense qu’on est nombreux à se poser ces questions parmi ceux qui n’ont encore rien sorti. Par contre c’est un peu déprimant, j’ai l’impression qu’ il est impossible de vendre son jeu si on n’est pas présent sur KZfaq. Me trompe-je ?
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci pour ton com' ! Alors mon cas est assez particulier puisque je fais effectivement des vidéos. Ca aide beaucoup et c'est mon principal canal de communication sur mes jeux. MAIS, c'est aussi un investissement en temps assez gros et je pense que c'est pas forcément la manière la plus rentable de marketer son jeu. Perso je le fais parce que j'aime partager et faire des vidéos, mais il y a surement mieux à faire pour communiquer sur son jeu avec la même quantité d'efforts.
@casey33212 жыл бұрын
Chapeau pour la démarche, parler en toute transparence d'argent c'est toujours compliqué en France mais tellement appréciable. Merci de faire avancer le Media à ton niveau
@ggbg67892 жыл бұрын
Je suis d’accord ça aurait pu être sympa de créer d’autres modes de jeu, néanmoins, le jeu reste excellent en soirée. Bravo pour ton travail 🙏
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci ! Content que ça te plaise déjà tel quel :D
@pier-re2 жыл бұрын
Je me répète sûrement mais c'est toujours extrêmement intéressant de te voir documenter le présent, le quotidien d'un dev' français ! Merci pour ça 🔥
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci à toi d'être toujours là ❤
@pier-re2 жыл бұрын
@@DocGeraud mais de rien 🔥
@ikkini2 жыл бұрын
Je sais pas ce qui manque pour que ce soit un carton sur Switch, depuis que je l'ai acheté on y joue hyper régulièrement en famille ou avec des ami.e.s. Et même les non-joueur.euse.s ont envie de participer en entendant les prouts et les rires ! Je retrouve l'esprit des grands moments de Bomberman de mon enfance : un jeu simple, drôle, auquel on peut jouer à quatre quelles que soient nos habitudes de jeu. J'aurais sûrement pas découvert le jeu sans ta chaîne KZfaq, mais je l'apprécie vraiment pour ce qu'il est en dehors de toute flagornerie. Bravo !
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci, c'est un commentaire qui fait très très plaisir 😊
@jessynisas87532 жыл бұрын
Salut Doc Geraud ! Je suis un dév indé comme toi sauf que je n'ai pas encore sorti de jeu. T'es vidéos sont génial c'est super d'avoir des retour après expérience, et pour moi buisson est un succès !
@JohSmith2 жыл бұрын
Merci pour la transparence, très intéressant !
@idori73722 жыл бұрын
On a acheté ton jeu sur switch il est super ! On a beaucoup rigolé
@clementsurlesreseaux2 жыл бұрын
Bravo pour ton jeu, c’est top ce que tu as fait ✌🏻
@Par-Crom2 жыл бұрын
C'est super de nous laisser entrer dans les coulisses de l'industrie avec les chiffres & explications... Franchement merci !
@videogamecreation2 жыл бұрын
GG pour Buisson quand même ! Le jeu n'est pas mort et va faire encore des ventes dans la durée. Tu peux être fier d'avoir fait tout ça tout seul. À ta place, j'aurais demandé quand même un petit % avant le remboursement du portage Switch. PS : Antoine méritait plus :-p !
@DocGeraud2 жыл бұрын
On est tous d'accord qu'Antoine mérite plus ! J'espère qu'un jour il gagnera masse thunes avec sa musique et que je pourrai le payer convenablement 🙏
@Silent_Chief2 жыл бұрын
Merci pour ton retour d'expérience..! J'ai tout de même hâte de finir mon jeu et le publier :) je reste confiant ! Ça serais super d'avoir un de tes retours sur ce que je fait en tout cas
@fedora_712 жыл бұрын
Bravo pour ce beau projet ! 👏 J'espère que ton jeu se vendra encore à l'avenir. Le studio qui t'a fait le portage a l'air top 👍
@guillaumedeketelaere68392 жыл бұрын
Je suis tombé par hasard sur ta vidéo et je l'ai trouvé excellente ! J'avais téléchargé Buissons sur Switch pour une soirée entre potes où je fais une compil' de petit jeux à jouer en local et ton jeu a été un franc succès avec de nombreux fou-rires ! A posteriori, je trouve ça fou de voir que tu l'as développé quasiment seul ! J'aurais aimé que tu sois payé à hauteur de tout ça mais c'est sûrement le quotidien d'un dev' indé ! En tout cas très belle ligne sur ton CV, tu peux être fier de ton travail !
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci Guillaume, content que vous ayez kiffé le jeu 🙏
@Alexaltair9722 жыл бұрын
C'est super intéressant tous ces debrief, je te souhaite de continuer à créer et vendre des jeux et j'espère que tu continueras à nous tenir au courant des progrès que tu fais ;)
@DocGeraud2 жыл бұрын
Bien sûr, pouvoir raconter mon aventure c'est aussi une motivation pour terminer et sortir mes jeux ! Une boucle vertueuse en somme.
@ValLoche232 жыл бұрын
C'est vraiment une vidéo très intéressante, et ça permet de se rendre compte que sortir un jeu, même s'il marche bien, ça nous rend pas millionnaire, pas du tout !
@4-quarts9942 жыл бұрын
Tout à fait d'accord ☕
@ValLoche232 жыл бұрын
@@4-quarts994 Ma qué ?? Diable que le monde est petit xD
@DocGeraud2 жыл бұрын
Après ça dépend de tellement de facteurs. Y a plein de gens qui gagnent bien leur vie en sortant des jeux indés. Mais c'est clairement pas la majorité des créateurs. Et c'est clairement pas mon cas 😅
@4-quarts9942 жыл бұрын
@@DocGeraud Et pourtant tu le mérites, vu la qualité de ce que tu proposes. En tout cas, je n'hésiterai pas à investir dans tes futurs projets :) Bon courage pour la suite !
@ValLoche232 жыл бұрын
@@DocGeraud Comme dit mon voisin du dessus, moi aussi j'hésiterai pas à investir dans tes projets, c'est tellement dommage que des jeux aussi qualitatif se noie dans la masse d'autres jeux inintéressant et pas originaux sur Steam ou les autres plateformes ! C'est vrai qu'ils y a toujours des gens qui vivent bien du dev indé, mais tellement peu par rapport au nombre de talent qu'il y a sur le web ^^' Comme la développeuse du dimanche par exemple qui à fini par trouver un autre travail à côté tellement c'est chaud de vivre que de ça :/ J'espère pour toi qu'un jour, tu puisses confortablement y vivre ! :o
@FromNowhereProd2 жыл бұрын
Super intéressant comme vidéo, la transparence des chiffres, c'est cool. Beaucoup de bonnes idées / façon de faire pour le marketing, j'ai pris des notes :p En tout cas je te souhaite encore plus de succès avec Larcin Lazer !
@DjCtavia2 жыл бұрын
Super intéressant, suivre des projets comme le tiens dans le domaine de l'indie c'est toujours des bouffées d'air frais et de motivation !
@Altimia2 жыл бұрын
Merci pour toutes ces informations précises, c'est super intéressant!
@MrLuigiAngefloGaming2 жыл бұрын
Super vidéo ! Je te découvre grâce à une proposition KZfaq, ça me donne vraiment envie de jouer à ton jeu 😊 Je pense le prendre sur steam et Switch, pour l’avoir en portable et pour te soutenir ! Super projet !
@DarkAntheos2 жыл бұрын
Merci beaucoup pour tes vidéos. Je suis moi même en train de monter mon entreprise pour faire mon premier jeu solo, et tes infos c'est de l'or en barre !
@DocGeraud2 жыл бұрын
Content que ça puisse aider 😊
@spet-pv2092 жыл бұрын
Bravo pour ton travail, super vidéo, très bien expliqué et détaillé !
@siben26282 жыл бұрын
Tes vidéos étant hyper cool, c'est jamais trop long. Merci pour ce partage d'expérience ! 👍❤️
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci à toi pour le com' ! 🙏
@nicolaslacoste93672 жыл бұрын
Ton retour d'expérience est très intéressant. Merci à toi.
@oraxy52932 жыл бұрын
Félicitations, ce sont des ventes très honorables. J'aurai aimé l'acheter mais je pense pas que grand monde aurait voulu y jouer avec moi. La version Switch est plus intéressante, ça augmente la probabilité d'avoir des occasions de jouer au jeu.
@florianbrochard2 жыл бұрын
Merci ! C’est super intéressant pour les autres dev indé 😉
@sseb222 жыл бұрын
Merci, c'était super intéressant ! Et c'est vraiment cool de la part de Seaven de te faire un tel contrat et de t'autoriser à en parler :)
@slals2 жыл бұрын
Buisson m'avait été recommandé en page d'accueil de Steam ! Pas en bannière mais dans une section un peu plus bas. Super ces comptes rendus sur la vie de la création d'un jeu, c'est précieux
@claudepetit85162 жыл бұрын
Bravo mec , tu t'es donné. Cool de faire une vidéo sur les coulisses. Courage pour la suite
@sanpas052 жыл бұрын
Très intéressant comme vidéo! C'est cool de partager ce type d'infos.
@vyn52312 жыл бұрын
Je te remercie pour ta transparence. Étant moi-même créateur de jeu et avec l'ambition de ptt créer mon propre jeu un jour, c'est très cool d'avoir ce genre d'insight.
@zfadddtnjampjzoxaxxlqjyfkz21862 жыл бұрын
Super intéressant, tu pourrais même sortir un article de blog (en anglais de préférence) avec ces chiffres, le poster sur des communautés de gamedev et t'ouvrir à un public différent. Il y a plusieurs histoires de studios indépendants qui ont fait connaître leur jeu par leurs retours sur les chiffres de ventes du jeu (les mecs de brigador par exemple).
@hari_ken41072 жыл бұрын
D’abord félicitation d’être allée au bout de ton projet, Je connaissais pas ton jeu, je vais le prendre !
@florian67472 жыл бұрын
J'attends de pouvoir jouer en solo pour le prendre sur switch, les possibilités de jouer avec des proches, amis.. sont rares (manque de temps libre, des goûts différents).
@jean-michelb72902 жыл бұрын
félicitation pour cette création et garde la tête haute pour la suite. j'aimerais bien être capable de faire de la programmation mais je n'ai pas la patiente..
@DeepnightGames2 жыл бұрын
Merci infiniment d'avoir partagé ces informations super précieuses. C'est devenu compliqué de planifier sa stratégie depuis que Steamspy a perdu en précision, et ce genre de partage est absolument essentiel. Je viens de sortir Nuclear Blaze sur Steam en solo et je prévois aussi de décortiquer mon expérience dans les semaines qui viennent. Pour le coup ça serait par écrit (et en anglais) à défaut d'avoir tout ce qu'il faut pour le faire en vidéo, mais je t'enverrai ça si ça peut intéresser ta communauté 👍
@DocGeraud2 жыл бұрын
Salut Sébastien, merci d'être passé par ici ! J'ai acheté Nuclear Blaze, me manque plus qu'un peu de temps pour y jouer 😊 Et carrément chaud pour les infos. Si tu postes ça bientôt je le verrai surement sur twitter vu que je suis assidument ton taf. Un jour ça serait cool de discuter un peu ensemble, pour les vidéos ou juste pour le plaisir d'ailleurs 🙏
@PropheticGamesProductions2 жыл бұрын
Très intéressant cette aspect après vente ! Merci et bon courage sur ton nouveau projet.
@GaetanR322 жыл бұрын
Génial d'avoir ce genre de retours, merci ! Il me semble avoir vu passer ton jeu sur un Nintendo Direct (ou autre), j'ai trouvé le concept parfait pour la console, bien vu ce portage malgré les péripéties. Petite question (si tu veux bien), est-ce que tu dois quelque chose à Steam lorsqu'un joueur demande à être remboursé ? Il me semble avoir lu quelque part (il y a longtemps) que la commission prise par la plateforme au moment de la vente n'était pas restituée aux développeurs en cas de remboursement… mais j'ai sans doute mal interprété le truc ou alors ça se fait sur d'autres plateformes (Google Play ou Appstore). Bon courage pour la suite !
@JV-TRANCHER2 жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne via cette vidéo, et franchement félicitations à toi pour ton travail, j'espère que tu finira par retomber sur tes pattes avec ton jeu, n'abandonne pas. Perso je vais l'acheter sur switch.
@Khumisalska2 жыл бұрын
Merci pour ce retour clair et précis. Bonne continuation !!!
@dunnbar48572 жыл бұрын
J'avais assisté à une conférence d'un chef marketing d'un studio et il racontait qu'outre les soldes Steam, le bon plan (apparemment c'est Steam qui te propose mais ça peut se négocier), c'est les Week-end gratuits. Parce qu'une démo c'est cool mais ça souffre toujours de la communication limitée à notre échelle. Alors que le week-end gratuit, c'est mis en avant à n'importe quel utilisateur Steam qui va se connecter.
@corentinlesage25482 жыл бұрын
Franchement super vidéo, je trouve que tu as vraiment si nous éclairer sur la manière dont fonctionne le système de paiement pour un dev indépendant. J'espère que ton prochain jeu tournera mieux :)
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci Corentin 🙏
@juliensansiro11592 жыл бұрын
Je te connaissais pas du tout avant de voir cette video, ben franchement gros respect
@steveunreal2 жыл бұрын
Bravo pour ton aventure et merci tu as répondu à beaucoup de questions que je me posais. Encore merci pour ce partage d'expérience, ça me sera utile pour mon projet ;)
@ThugMystik2 жыл бұрын
Je te découvre sur cette vidéo, t’es vraiment intéressant je ne me suis pas ennuyeux une seconde. Super rythme et trop intéressant Merci!!
@DocGeraud2 жыл бұрын
C'est gentil, merci !
@sebastienmartinez62492 жыл бұрын
Vraiment très intéressant d'avoir les coulisses d'un dev qui bosse pour lui même sans éditeur.
@DocGeraud2 жыл бұрын
Cool, content que ça plaise :D
@josselinhanel63272 жыл бұрын
Grave intéressant les chiffres et ton ressenti sur tout ça merci, je te souhaite le meilleur pour la suite !
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci Josselin !
@tahat20092 жыл бұрын
Hello, je découvre cet univers de créatifs depuis peu et je trouve ça super intéressant. Je suis ingé son / monteur son et si par hasard certains d'entre vous veulent qu'on travaille ensemble sur du sound-design pour leur jeu ça peut me tenter ! :)
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci pour la proposition Tahat, et content que tu découvres tout ça et que ça te plaise 😊
@CarvalhoVianney2 жыл бұрын
Franchement un grand merci pour toutes ces infos qui sont super utiles pour les créateurs. Tu fais un excellent boulot de ta part, bravo !!! :)
@codeurdenuit87832 жыл бұрын
Super intéressant. Je compte développer un jeu pour steam et ta vidéo m'a donné pas mal d'info. ;)
@mimaps2 жыл бұрын
(la musique de A Short Hike en fond 🥰 je vois qu'on a à faire à un homme de goût)
@sanstitre20582 жыл бұрын
Je crois dans cette histoire celui qui s'en sort le mieux c'est le compositeur (sans parler des plateform biensur) Merci du partage super les info
@superiz3882 жыл бұрын
vidéo très sympa comme d'habitude c'est tres cool que tu soit transparent sur tes revenus
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci Super IZ, toujours un plaisir de te voir dans les com' 😊
@riqhnoc2 жыл бұрын
Très intéressant toutes ces infos, merci pour ta transparence !
@Meltiani2 жыл бұрын
Je suis aussi en train de créer mon premier jeu indé, merci pour ces infos, ça me sera très utile ! ^^
@bobi-bob2 жыл бұрын
Le chat a l'air détendu pour la tune, ça va il a ses croquettes.
@zoscran2 жыл бұрын
ce jeu m'a toujours intéressé et je le prendrai surement lors d'une soirée entre amis pour rigoler devant le pc solde ou non. je ne connaissais pas ta chaine et du coup je vois le nom de la vidéo comme ça m'intéressé car j'aimerai aussi faire des petit jeux de mon coté donc merci pour ces retours d'expérience qui permettent de mettre en lumière les résultats :)
@scanpower84392 жыл бұрын
Cette vidéo est super intéressante merci d'avoir si bien documenté cette aventure!
@DocGeraud2 жыл бұрын
J'en documenterai d'autres, comme celle que je vie actuellement :D
@nort96892 жыл бұрын
Une mine d'or cette vidéo ! grand merci à toi et bonne chance pour la suite
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci Nort !
@SevenStarsAndHalf2 жыл бұрын
Ah bravo, c'est super intéressant et complet. Merci !
@sebeasygame52022 жыл бұрын
Merci pour la vidéo, toujours très intéressante et sympa, pas trop longue ! Que penses tu de l'early access sur Steam ? (pour un dev indé). Larcin Lazer dans ma wishlist et j'espère que ça va bien marcher !
@DocGeraud2 жыл бұрын
L'early access c'est un excellent outil pour tester et ajuster son jeu tout en commençant à faire des revenus. Mais c'est absolument pas adapté à tous les types de jeu.
@sebeasygame52022 жыл бұрын
@@DocGeraud Merci pour ton retour !
@OnACloud2 жыл бұрын
Je pense (et j'espère) que Larcin Lazer aura un plus grand succès, il a le potentiel en tout cas !
@urskills2 жыл бұрын
Une vidéo succès storie qui raconte combien tu as gagné grâce à tes abonnés en vendant une de tes créations c'est plutôt cocasse.
@DocGeraud2 жыл бұрын
Ah oui c'est fort cocasse toutafé
@abauchu2 жыл бұрын
Merci pour toute cette transparence, c'est hyper informatif
@Nicoblabla2 жыл бұрын
Vraiment interessant ! Merci beaucoup pour cette vidéo !
@Yolwoocle2 жыл бұрын
Merci pour t grande transparence, vidéo très intéressante :D
@chriscarton472811 ай бұрын
Je crois comprendre pourquoi les jeux en wishlist augmentent pendant les soldes en prenant mon expérience personnelle d'acheteur. Étant un gros dalleux je fais souvent sur steam une recherche sur les jeux en solde, et la plupart du temps je n'en achète même pas, mais je met ceux qui m'intéressent en wishlist. Je me dis qu'à l'avenir il y aura des soldes plus importantes !
@TheGameLecturer2 жыл бұрын
Ce que j'aurais aimé savoir c'est la part de ventes suivant les pays.
@s7eth2 жыл бұрын
J'aime bien le chat en bas à droite.
@alexis61922 жыл бұрын
Je pensais que le jeu se vendrais mieux sur Switch que sur pc, peut-être que le fait qu'il y ai eu plusieurs mois entre les deux versions y est pour quelque chose
@FierockScouadada2 жыл бұрын
Merci pour cette super vidéo, c'est super enrichissant !
@uioppa1002 жыл бұрын
C'est génial tout ces chiffres surtout pour les dev qui veulent se lancer en Indé, merci 😉
@8musicvideos2 жыл бұрын
super enrichissant et honnête, merci !
@user-mv1qd5nb1x2 жыл бұрын
Merci pour toutes ces précisions !
@5_Fallen-3f2 жыл бұрын
Et bien.. C'est pas facile les jeux indépendants D: Merci pour les vidéos !
@quentindeberdt96572 жыл бұрын
Merci pour le partage des datas Doc.
@mariomarioblog2 жыл бұрын
Super intéressant. Je comprends le kif d'être édité sur console Nintendo. En revanche, c'est difficile de devenir riche. Merci beaucoup
@kaysseragnouche51772 жыл бұрын
Hyper intéressante ta vidéo ! Est-ce qu'on ne devrait pas aussi prendre en compte les revenus issues des vidéos faites sur KZfaq puisqu'elles sont faites en même temps que la période de création du jv (temps comptabilisé comme charge du jeu) ? Très bonne continuation !
@DocGeraud2 жыл бұрын
Vous êtes plusieurs à le suggérer, et en vrai c'était assez minime (je pense autour de 300€ pour l'ensemble des vidéos). Mais ça m'a donné l'idée de faire une vidéo bilan 2021 où je reviendrai sur l'ensemble des sources de revenus qui me permettent de continuer à être indé.
@kaysseragnouche51772 жыл бұрын
300 ?! Mince il y a vraiment pas mal de fantasmes sur les revenus des youtubeurs alors. Vivement la prochaine vidéo !
@atikatex2 жыл бұрын
J'ai plus de 350 jeux sur la switch et plus de 80% sont des jeux indépendants! Si seulement il y avait un moyen d'acheter directement mes jeux aux développeurs indépendants comme mes légumes directement aux producteurs, je le ferai! Pour ma part, il n'y a pas meilleur jeux que les jeux Indépendants! Et je trouve que les jeux AAA sont clonés, et deviennent sans saveur. En ce moment je suis sur axiom verge 1et 2 du pure plaisir!
@cakeauxcarottes7462 жыл бұрын
Cette vidéo est précieuse pour les gens qui se lancent dans l'industrie.
@sachouille19742 жыл бұрын
Vidéo très intéressante , merci beaucoup 👍👍👍
@liwil96242 жыл бұрын
Le jeu dans la liste de souhait chez moi c'est souvent : le jeu vaut ce prix là mais je suis trop rick rack pour le prendre maintenant...
@DarkRodFR2 жыл бұрын
Je suis choqué , je pensais que ça se serai vendu à plus de 10 000 ventes :O
@Terranigma232 жыл бұрын
Le truc pour la Switch malheureusment c'est de faire une période de solde TRÈS agressive pour que le jeu se trouve au moins dans la section top 30 des ventes du Eshop. Par contre ça peut être un hit/miss, mais ça peut te donner bcp de visibilité. PS: merci bcp pour ta transparence. :)
@nestouilles04232 жыл бұрын
FORCE ET BRAVO JE M'ABONNE POUR TES PROCHAINS JEUX ET J'ESP QUE ÇA VA MARCHER
2 жыл бұрын
Je me suis abo ta chaine est grave cool je vais acheter ton jeu à noel :)
@DocGeraud2 жыл бұрын
Merci et bienvenue sur la chaine !
@frankytrews39532 жыл бұрын
J'adore tes vidéos, bonne chance pour larcin Lazer, je suis sûr qu'il va te faire gagner du fric ce jeu là 👍
@DocGeraud2 жыл бұрын
Ah bah ça serait cool que je gagne un peu de sous avec Larcin. Merci !
@Naiopro2 жыл бұрын
Hyper intéressant merci beaucoup pour cette vidéo ! Est-ce que tu sais si il serait envisageable de le mettre dans le gamepass ? Je trouve que les jeux canap' s'y prêtent bien et puis ça serait intéressant d'avoir le retour d'un dev' sur le fonctionnement :)
@TheDahevos2 жыл бұрын
Hyper interessant, une transparence totale GG. La question qu’il me reste à la fin de la vidéo c’est comment tu as réussi à financer ton coût de vie qui est supérieur au montant que tu gagnes ? Petit boulot à côté ? Revenus KZfaq ? Économies ?
@DocGeraud2 жыл бұрын
Très bonne question ! C'est exactement tout ce que tu as cité. J'ai plusieurs sources de revenus : - Pub KZfaq (pas grand chose mais c'est là) - Revenus d'Un Pas Fragile, mon précédent jeu (pas grand chose, mais pareil) - Le soutien financier sur Tipeee - Quelques boulots en freelance - Et Pole Emploi sur la première moitié du développement de Buissons
@cooloeuvreSMM22 жыл бұрын
Superbe video! Aurais-tu les details des promos sur switch?
@dechamps7772 жыл бұрын
Hello! Je te découvre avec cette vidéo. Très sympa comme contenu. Est-ce que tu compte parler un peu plus du coté technique du développement? En quel langage tu l'as dev, utilise tu des moteurs de jeu style Unity ou Unreal Engine?
@DocGeraud2 жыл бұрын
Hello, content que tu sois tombé sur la chaine ! Nop je ne parle pas trop de l'aspect technique vu que ce n'est pas mal came. Je suis concepteur (game designer) donc je parle plutôt de ça : comment faire un jeu amusant / engageant / etc.
@DocGeraud2 жыл бұрын
Ah et je n'ai pas touché à Unity et Unreal depuis un bon p'tit moment, même si j'y retournerai surement un jour pour faire des jeux 3D (si j'en ai envie)
@remiduchamps12612 жыл бұрын
Et avec les vidéos autour plus les patreons et autres, est ce que tu es dans le vert ?
@ascentslight_games2 жыл бұрын
ultra intéressant ! bravo à toi ;)
@leth4lvap7712 жыл бұрын
Superbe boulot ! J'aurais juste une petite question, si elle n'est pas indiscrète, dans quel langage as tu développer Buisson ? J'aimerais me lancer dans un petit projet perso, je connait quelques base dans quelques langage plus ou moins connus :) j'ai hâte de voir le prochain jeu ;) !
@DocGeraud2 жыл бұрын
Construct 2 pour Buissons, et Construct 3 pour mon prochain jeu ! C'est du visual scripting donc pas de langage héhé
@leth4lvap7712 жыл бұрын
@@DocGeraud ah oui chapeaux !! j'ai jamais approcher construct ahah :p je devrais essayer un de ces 4 :)
@scorp-gf2kc2 жыл бұрын
merci pour ce partage d'information.
@jejeroy2 жыл бұрын
Faudrait que tu sorte 4-5 petit jeux par année pour pouvoir en vivre ou soit tu fais un vrai jeu qui rendra les joueurs complètement addicts et tu sort des DLC expansion pack pourquoi pas faire un jeu du genre GTA tu crée une ville et des voitures avec armes et tu ajouter de la physique pour tout démolir et tu ajoute un mode créatif qui permet au joueurs de créer leur propre ville et tu ajoute un mode multiplayer et dans une DLC un mod zombie survivor et tu fais dequoi de 3d avec un moteur du genre unreal ou unity et un autre DLC avec des quests et dans un autre DLC tu ajoute un team deathmatch 2 team par ville
@monkstabx96952 жыл бұрын
Parceque sa demande des centaines de milliers d’euros minimum pour un jeu qui s’approche de ce style sa demande énormément de temps fait la communication etc
@Levy-qo5jp2 жыл бұрын
Salut j’aimerai savoir sur quelle logiciel a tu crée ton jeu unity, unreal, ou autre ? Et le quel conseille tu pour un débutant