스피커 선택에서 아주 중요한 요소-지향각, 왜 중요한지 설명드립니다.

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Previsions Dohun Kim

Previsions Dohun Kim

4 жыл бұрын

#프리비젼스 #음향컨설팅 #음향 #음향리뷰
스피커 선택을 할때 많은 것을 고려하시겠지만 프로음향에서는 일반 음향과는 다르게 한가지를 더 고려해야 합니다.
그중에 상당히 중요한 것이 지향각입니다.
지향각의 선택이 잘못되면 좋은 스피커로 엉망인 소리가 나올 수 있습니다.
스피커의 잘못이 아니라 장소와 사용 용도에 맞지 않는 지향각을 가지고 있기 때문일 수 있습니다.
지향각이 무엇인지, 그리고 왜 중요한지
지향각에 대한 오해와 진실을 이 동영상에서 확인하실 수 있습니다.
시스템 엔지니어를 꿈꾸거나 컨설턴트를 꿈꾸시는 분들은 반드시 보셔야 하는 영상입니다.
** 구독자 여러분들과 함께 할 수 있는 장소를 마련했습니다.
여기로 오시면 저에게 질문하실 수 있고 음향에 대한 지식을 함께 공유하고 제품에 대한 정보를 공유 할 수 있는 장소입니다. 여기로 오셔서 저와 이야기 나눠요
▷ cafe.naver.com/previsions
** 질문은 아래 네이버 카페에 올려주시면 답글이나 영상으로 알려드립니다.
▷ 네이버 카페 : cafe.naver.com/previsions
▷ 리뷰 및 컨설팅 문의 : previsions.kr@gmail.com
▷ 크리스챤 음향엔지니어 카페 '하나님이 주신 소리' : cafe.naver.com/hajuso/
▷ 촬영장소: Previsions studio @여의도

Пікірлер: 40
@can-coffee
@can-coffee 4 жыл бұрын
언제나 좋은 지식 공유해 주셔서 감사합니다
@bloodylionv
@bloodylionv 4 жыл бұрын
장말 좋은 내용이고 하나의 지식을 더 쌓고 갑니다. 정말 감사합니다.^^
@avonriver2891
@avonriver2891 4 жыл бұрын
좋은 정보를 알게 되었습니다 전문적인 지식은 따로 배워야 겠지만 교수님의 설명으로 개념정도는 알게 되었습니다
@user-iu4lv4gz1o
@user-iu4lv4gz1o 4 жыл бұрын
교수님 덕분에 유토피아와 HUD100 질렀습니다~ 엄청 잘듣고 있습니다 감사드립니다 !
@user-iq4rx2wh5h
@user-iq4rx2wh5h 4 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다!!
@user-sh4oy7mm1w
@user-sh4oy7mm1w 4 жыл бұрын
이형님 진짜임!!
@2sorbital
@2sorbital 4 жыл бұрын
마이크에서 지향성 따지는거도 이런거였군요! 유익한 영상 감사합니다
@gtvcom22
@gtvcom22 4 жыл бұрын
기초부터 배우는 느낌입니다
@HR-cw7tx
@HR-cw7tx 4 жыл бұрын
공연할때 늘 음향이 문제더라구요.. 이런 이유가 있었네요 ~___~감사합니다!^^
@geckohaw
@geckohaw 4 жыл бұрын
음향 박람회 가면 업체마다 룸 형태가 다르던데...청음 스피커 셋팅할때 위 영상 내용이 중요하겠네요. 잘 보았습니다.
@howtoeatsun
@howtoeatsun 4 жыл бұрын
잘보았습니다 고맙습니다! 이동이 많은 음악가입니다. iloud micro monitor도 혹시 기회가 되면 꼭 부탁 드립니다 ^^;;
@Sg-ut7cj
@Sg-ut7cj 4 жыл бұрын
교수님 좋은 스피커나 프로용 장비들 소개좀해주세요😃
@prophet1270
@prophet1270 4 жыл бұрын
안그래도 교회 스피커를 사려고 생각하는 중 좋은 말씀 감사드립니다. 언제나 건승하시고 하나님의 은총이 함께 하시길 기도합니다.
@sir.almasy4812
@sir.almasy4812 4 жыл бұрын
81년이던가 막심 쇼스타코비치 내한공연. 세종문화회관이었는데 제 자리가 1F. C블럭 뒷자였을겁니다. 일반적으로 그 자리이면 매우 좋은 자리일거라 저같은 촌놈처럼 착각 단정지었겠죠. 그런데 소리가 모두 머리 위로 날아가 버리더군요. 그래서 그 뒤론 2F.로 자리를 잡곤 했죠. 그때부터 음향이론(무대음향)에 관심이 생기기 시작해서 주변 후배들에게 관련 학문을 전공하라 권했었는데. 참..... 그 당시 세종회관 음향을 모두 일본 기술이 적용되었다 했었는데......
@user-dt5se3eu9d
@user-dt5se3eu9d 4 жыл бұрын
공연장에서 소리만을 위한다면 FOH 즉 음향팀 바로 뒤로 가는게 최고입니다만....앞자리는 연주자의 호흡을 느낄 수 있는 자리이기도 하니 호불호를 따지기 쉽진않은거같아요^^
@jaeguy9080
@jaeguy9080 3 жыл бұрын
안녕하세요.
@churlkoh8053
@churlkoh8053 4 жыл бұрын
스피커를 코앞에 대고 직접 들으면 음질이 진짜 좋아짐
@yoyeux808
@yoyeux808 4 жыл бұрын
그래서 한 때 유행하던 것이 무지향성 스피커죠 가격도 더럽게 비싼 ....
@mrhsk0908
@mrhsk0908 4 жыл бұрын
지향각 잘 들었습니다 다음에는 DIY 로 스피커 만들 때 ㅡ 3 WAY ㅡ 네트워크 만드는 것 좀 설명해주시면 고맙겠습니다
@user-br4xu6ug7l
@user-br4xu6ug7l 4 жыл бұрын
욧즘 성가신거는 모두그냥 컴퓨터 소프트웨어로 계산 해버리세요 1. X-Over 3 Pro 2. Sound Eas v.22 3. CLIO 4. LspCAD 5. Others?... 스피커 시뮬레이터, 계산등 가능 합니다.. www.diyaudio.com/forums/software-tools/259865-xsim-free-crossover-designer.html 무료 입니다, 다만 사용 하실려는 스피커 유니트는 스피커 유니트 업체에서 제공 받으시고, 스피커 박스등 제원등 입력 하시면 스피커 2Way, 3Way 크로스오버 컴퓨터가 알아서 계산해줌 저는 개인적으로 스피커 자작시에 LspCAD나, X-Over 3 Pro 사용 합니다..
@umk577
@umk577 4 жыл бұрын
교수님 유튜브 인트로에 나오는 음악 저음부분이 되게 먹먹하고 멍한 소리가나옵니다 ㅜ 먹먹한 소리는 무슨 문제로 나는건가요??
@잿빛늑대
@잿빛늑대 4 жыл бұрын
서라운드 가능하다는 고가의 사운드바는 반사음을 이용한거일텐데 설치할 공간의 제약이 큰지 아니면 대충 설치해도 서라운드가 잘 되는 지 궁금해지네요
@ElpeoPle7
@ElpeoPle7 4 жыл бұрын
서라운드 생각하실거면 그냥 일반적인 스피커 쓰는게 좋아요 사운드바는 고가가도 한계가 뚜렷해서
@garlicbananana
@garlicbananana 3 жыл бұрын
어디선가 작은 여러개의 스피커가 모여있는 초지향성 스피커? 아무튼 그런이름의 스피커를 어디선가 본적 있는데 그건.. 원리가 뭔가요? 엄청 신기하던데...
@dongsik06
@dongsik06 Жыл бұрын
교수님 지향성우퍼로 10-30hz대 공격을 받고있는데 차단할수 있는 소재나 방법없을까요?
@user-br4xu6ug7l
@user-br4xu6ug7l 4 жыл бұрын
룸 어쿠스틱 트리트먼트 - 내 방의 소리를 좋게 만드는 방법 음향 디퓨저. 어쿠스틱 디퓨저라고 적당하게 잘 모니터링 하면서 설치 ... 음! 평범한 일반인이 가능 할까요?, 훈련을 못 받은 사람이 저는 그냥 컴퓨터 이용해서 측정 함.. 제 귀 신뢰를 못함.. 요즘은 DSP 발달로 과학 적인 측정이 ( 오노 카더라 ) 가능 합니다.. 보정도 가능하고
@TheDkqjwl777
@TheDkqjwl777 4 жыл бұрын
교수님 이 영상이랑 상관없는 질문이지만 드라이버 구동원리가 너무궁굼한대 이런 바보같은 질문은 받아주는곳이없어서 글남겨봅니다 드라이버가 20번 진동하면 20hz 소리가나오고 200번 진동하면 200hz 2000번 진동하면 2khz 이렇게 소리가 나오는걸로 알고있는데요 보통음원이라한다면 이런 주파수데이터가 많이들어있는데 유닛1개가 어떻게 20hz 200hz 2000hz 20000hz 이소리를 동시에 내줄수있는건가요? 20hz쳐줬다가 200쳐줬다가 이렇게 와리가리 치면 딜레이가 생길텐대 그런건 못느끼겠구요 소리가 진동판에서 어떻게 한번에 재생이되는지 너무궁굼합니다 바보같은질문이겠지만 그래도 답변해주시면 정말 감사할꺼같습니다
@user-br4xu6ug7l
@user-br4xu6ug7l 4 жыл бұрын
음 그게 아니고요 그런거는 단일 음파를 생각 하면 ( 단일 주파수 ) 를 진동 시키면 그런 말씀이 맞고요.. 가령 1Khz, 2Khz 의 음원을 발생 시킨다면 그 두개의 합성 음원 만큼 진동을 시키는 것 입니다. 그러니깐 순간적으로 진동하는것은 모든 악기나 목소리 주파수의 합성 파형을 진동 시키는거죠 이거는 스피커 부분이 아니고 음원 소스를 지나간 부터는 합성 음원 입니다... 예 3가지의 소리 원천이 있다면 목소리 ( 3Khz ) -> 믹서 ( 3Khz, 300Hz, 1khz 3개의 음원이 합성된 매우 복잡한 파형 ) -> 앰프 -> 스피커 드럼 ( 300Hz )-> 키보드 ( 1khz )-> 이 질문이 맞는지 모르겠네요?
@TheDkqjwl777
@TheDkqjwl777 4 жыл бұрын
잘이해를 못해서 그런대요 노래를 틀면 나오는 주파수가 1가지주파수는 아니라고생각합니다 노래(음원)에는 사람목소리도있고 악기소리도있는데 이게 드라이버가 어떻게 한번에 그 소리들을 내주는가 궁굼한거에요 드라이버가 예를들어 보컬이 2000HZ라치고 바이올린이8000HZ이라치면 드라이버가 1개인데 헤드폰이나 이어폰 기준에서말이죠 목소리랑 악기를한번에 재생하는지 궁굼한거에요 그니까 저의생각은 드라이버가 8000번떨때 바이올린소리가나고 2000번떨때 목소리가난다고생각합니다 이게잘못된거같은데 다른방법이 생각이안나요 그래서 8000번먼저 내주고 드라이버가 1개니까요 다시2000번떨어주면 악기가먼저들리고 시간차로 목소리가들리던지 아니면 반대상황이되던지 할탠데 그런경우는 없으니까 드라이버가 소리를내는원리가 궁굼한겁니다
@TheDkqjwl777
@TheDkqjwl777 4 жыл бұрын
이쪽에 잘아는게없어서요 ㅠㅠ 합성음원은뭐고 뭐를지칭하는 단어인지 잘몰라서요
@user-br4xu6ug7l
@user-br4xu6ug7l 4 жыл бұрын
@@TheDkqjwl777 아 그러면 제 답이 맞여요.. 피아노 소리, 바이올린 소리가 따로 시간차로 나오는게 아니고 사람목소리하고 바이올린하고 합성한 소리를 동시에 증폭 ( 앰프 ) 출력 ( 스피커 ) ㅗ하는것 입니다... 아이고 그림이 있으면 편리하게 설명이 가능한디 여기는 사진을 못 올려서
@TheDkqjwl777
@TheDkqjwl777 4 жыл бұрын
일단 제가 이해한게 맞는지 알수있을까요 제가 이해한내용은 일단 드라이버가 음원에 100 200 300 400 500 이런식으로 주파수데이터가 있으면 100 200 300 400 500 다 따로내주는게 아니라 100 200 300 400 500 이 다들릴수있는 합성음이라는걸 내준다는건가요?
@user-qc5wz1rl7r
@user-qc5wz1rl7r 4 жыл бұрын
야외공연이면 어떤 지향각을 선호하는게 좋을까요??
@previsions
@previsions 4 жыл бұрын
야외에선 반사음이 없어서 별 문제가 없어요 다만 먼 거리를 보낼려면 좁은 지향각 넓은 지역을 커버할려면 넓은 지향각.. 이렇게 되는거죠.. 명료도 문제는 없습니다
@user-qc5wz1rl7r
@user-qc5wz1rl7r 4 жыл бұрын
김도헌 대림대교수 글쿤요! 항상 유익한 정보 감사합니다!!ㅎㅎ
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