THE LEGEND OF ZELDA TEARS OF THE KINGDOM ☁️

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Domtendo

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Күн бұрын

Let's Play The Legend of Zelda Tears of the Kingdom 4K Part 203: Ending, Credits & True Ending [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
00:00 Intro
00:20 Ending
07:31 Credits
17:44 True Ending
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
"The Legend of Zelda Tears of the Kingdom" ist der direkte Nachfolger zu "The Legend of Zelda Breath of the Wild", welches zum Ende der Nintendo WiiU und zum Launch der Nintendo Switch für beide Konsolen verfügbar war. Zelda TOTK ist dagegen speziell für die Nintendo Switch entwickelt worden und wird ausschließlich für diese Konsole nach mehreren Verschiebungen am 12.05.2023 erscheinen.
Auch Zelda TOTK wird wie sein Vorgänger wieder eine Open World bieten und im selben Hyrule spielen, das BotW Spieler bereits kennen. Neu hinzugekommen sind jedoch Brunnen, Höhlen und die "Wolkeninseln". Im Luftraum über Hyrule finden sich ähnlich wie in "The Legend of Zelda Skyward Sword" kleine Inseln, die Link auf seinem neuen Abenteuer ebenfalls erkunden kann. Im Verlauf des Abenteuers können Spieler allerdings auch noch den Untergrund des Königreich Hyrule erkunden. Dort ist es stockfinster, Spieler haben nur begrenzt Möglichkeiten sich einen Überblick zu verschaffen. Zusätzlich ist dort überall Miasma. Wie im Vorgänger gibt es wieder reichlich Prüfungsschreine, Krog-Samen und die zurückgekehrten Dungeons.
Tears of the Kingdom spielt nur kurze Zeit nach Breath of the Wild und beginnt mit einer Erkundung im Untergrund von Schloss Hyrule, wo die neugierige Prinzessin Zelda und der heldenhafte Link dem mysteriösen Miasma, das aus dem Untergrund dringt, auf die Spur gehen wollen. Währenddessen stoßen sie auf Relikte aus längst vergangenen Tagen. Diese stammen von den Zonai, ein uraltes Volk, welches über mächtige Technologie verfügte. Auf Wandbildern ist der erste legendäre Krieg gegen Ganon und die Vereinigung der Zonai mit den Hylianern beschrieben. Die Urform der Legende! Weiter unten stoßen die zwei auf eine Mumie, welche von einer Hand in ihrem Bann gehalten wird, doch aus unbekannten Gründen schafft es die Mumie zu neuem Leben zu erwachen. Es ist Ganondorf! Er verätzt Links rechten Arm und lässt Zelda, die zuvor eine mysteriöse Träne gegriffen hat, in die Tiefe stürzen. Die magische Hand rettet Link, welcher plötzlich einige Zeit später auf einer Wolkeninsel wieder aufwacht und einen neuen, mystischen Arm hat. Dieser verfügt über mehrere Fähigkeiten. Mit "Ultra Hand", lassen sich Objekte bewegen, drehen und verkleben. Auf diese Weise lassen sich viele Rätsel lösen und einige erstaunliche Bauten und Gefährte aus Zonai Technologie basteln. Mit "Synthese" lässt sich eine Waffe mit bestimmten Materialien upgraden. Wie wäre es zum Beispiel mit einem Stachelschild oder einem Felsenhammer? "Deckensprung" erlaubt es wie der Name schon sagt vom Boden an die Decke zu springen und an der Oberfläche derselben Stelle aus dem Boden zu schlüpfen. Dies erleichtert die Erkundung und das Klettern an vielen Orten. Zu guter Letzt gibt es da noch "Zeitumkehr", womit ein bewegliches Objekt wieder an seine Ursprungsposition "zurückgespult" werden kann. Kann Link mit diesen Fähigkeiten nach Hyrule zurückkehren, herausfinden wo Prinzessin Zelda ist und den Dämonenkönig Ganondorf aufhalten?
▪ TITEL: The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
▪ ENTWICKLER: Nintendo EPD
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Action-Adventure, Open World
▪ OFFIZIELLE SEITE: bit.ly/3B4gRd5
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 12.05.2023
▪ METASCORE: 96%
▪ HASHTAGS: #zeldatotk #zeldatearsofthekingdom #zelda

Пікірлер: 936
@bowser1166
@bowser1166 10 ай бұрын
Erzwungenes Happy End hin oder her, es ist einfach total poetisch, wie Link es am Anfang des Spiels nicht schafft, Zeldas Hand zu ergreifen, und wie er es am Ende schafft. Gänsehaut bei dieser Szene! Und wie zärtlich er Zelda dann aus dem Wasser getragen hat, dürfte für Zelink Fans sowas wie der siebte Himmel gewesen sein! 😂
@juanpaz5124
@juanpaz5124 10 ай бұрын
Kochen scheint Link mehr zu emotionalosieten als Zelda
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
Es würde Story-technisch einfach keinen Sinn ergeben, Zelda als Charakter quasi zu töten
@basti__
@basti__ 10 ай бұрын
@@mineralwassser vor allem was wäre die Alternative gewesen.. Ganon ist besiegt und Zelda fliegt davon.. The End? lol Wie soll man das verkaufen? Da will man doch ein Mittel suchen, um sie zu heilen. In einer Welt voller Drachen, Magie und Zeitreisen soll eine Rückverwandlung Tabu sein? Ach komm..
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei 10 ай бұрын
​​@@basti__ Stimm Ich voll und ganz zu. Das wäre dann das Ende der The Legend of Zelda reihe wie wir sie kennen da Zelda selbst sich nicht mehr Fortpflanzen kann damit neue Zeldas entstehen die mit neuen Links neue Ganons killen. Ihre Blutlinie ist somit ausgelöscht und es gäbe dann nurnoch Ganon und Link die immer wieder kommen
@SecretDeviceIce
@SecretDeviceIce 6 ай бұрын
Man hätte ja Zelda in der Drachen Form lassen könne ...und es wäre ein guter Start in den dritten Teil .... Man hätte statt ganon als Endgegner ...maybe mal zanto zurück holen ...nur bissel brain quirrl
@Lukas-ck5zt
@Lukas-ck5zt 10 ай бұрын
Ich find es echt nice, dass du das game zu 100% durchspielst auch wenn der grind echt heftig ist. Das macht das lp vollständig und man sieht als nicht 100%-player trotzdem alles.
@matzelp1821
@matzelp1821 10 ай бұрын
Naja richtige 100% sind noch extremer
@Luan_Rexhaj
@Luan_Rexhaj 10 ай бұрын
Das game ist geil und eine der beste game des jahers
@jessicakoza9995
@jessicakoza9995 10 ай бұрын
Zeldas Rettung ist eigentlich ganz einfach. Zelda konnte gerettet werden, weil sie die Kraft der Zeit und des Lichts in sich trägt. Sonja und Rauru haben ihre Kraft durch Link kanalisiert und dadurch so verstärkt, dass sie mit Recall, Zelda in den Zeitpunkt versetzt haben, bevor sie den Mysterienstein geschluckt hat. Mein Fazit: Ich kann vor Aonuma und dem Zelda Team nur meinen Hut ziehen und meinen tiefsten Respekt zollen. Was das Team in Zusammenarbeit mit Monolithsoft in der Switch Ära mit Zelda gemacht hat, ist nich in Worte zu fassen. Die haben die Serie auf ein komplett neues Level gehoben. Zelda war schon immer eine große Serie, aber nie so groß wie seit 2017. Nintendo hat es geschaft der Serie genau den frischen Wind zu geben und die Formel anzupassen, wie es Zelda gebraucht hat. Auch wenn die alte Formel gut war, ist sie mittlerweile ausgelutscht, da es immer das gleiche war und einfach nicht mehr zeitgemäß. Die Welt ist ein riesieger Spielplatz. Du kannst machen wass du willst. Die Charaktere haben tolle Emotionen und sind einfach klasse. Und das Gameplay ist einfach frisch und passt perfekt in die Welt. Für mich das beste Zelda und die beste Story neben Skyward Sword. Es war wirklich toll eine Einsicht in die frühen Gründungstage von Hyrule und den ersten Ganondorf zu bekommen und dessen Konflikt zu erleben und mehr über die Zonai zu erfahren. Aonuma hat es geschaft die Welt die er in BotW erschaffen hat, noch mal eine komplett andere Spieltiefe zu geben und sie so zu verändern, dass sich alles neu anfühlt. Das muss man erst mal hinbekommen. Tears of the Kingdom und God of War Ragnarok sind beste Beispiele, wie man eine Fortsetzung in der gleichen Spielwelt machen kann. Den einzigen Kritikpunkt denn ich persönlich anbringen kann, ist die Struktur der Story. Aber auch hier gibt es zwei Seiten der Medaille. Ja, einige Geoglyphen hätten anders plaziert werden können, damit man die wichtigen Storymomente erst in späteren Gebiten findet. ABER, es hat dieses mal eine vom Spiel vorgegebene Reihenfolge gegeben. Und wenn man die nicht einhält, ist man selber Schuld und muss sich dann auch mal an die eigene Nase fassen. Da kann man nicht nur mit dem Finger auf Nintendo zeigen. Ich habe die Reihenfolge eingehalten und wurde bestens unterhalten. Kann man das für die Zukunft besser lösen? Ja, sicher. Besser machen kann man immer etwas. Nichts ist perfekt. Aber für Open World Spiele wird es nie eine 100% Lösung geben. Das muss man auch mal akzeptieren. Solche Spiele sind einfach anderes aufgebaut. Zum Schluss möchte ich noch sagen, dass ich echt nicht weiß, wie Nintendo das Spiel noch mal toppen will. Die Messlatte wurde, wie bei vielen anderen Spielen in der Switch Äre sehr hoch gesetzt. Man kann eigentlich nur verlieren. Aber wenn es einer schaffen kann, dann ist es Aonuma und sein Team. Und da er vor kurzem im Interview gesagt hat, dass das nächste Zelda noch viel mehr Spaß machen wird zeigt, dass sie jetzt schon wieder neue Ideen haben. DLC wird es ja für TotK nicht geben, was aber nach der Aussage von Aonuma auch nach zu vollziehen ist. Der Focus liegt jetzt voll auf Zelda für die Switch 2. Ich bin auf jeden Fall gespannt und sage danke an Nintendo für eines der besten Spiele ever und danke an Domi für eines der besten Let´s Plays. Ich werde es vermissen. 😀
@SchnemakiLord2507
@SchnemakiLord2507 10 ай бұрын
Wie kann man so viel schreiben
@KurzhaarBard
@KurzhaarBard 10 ай бұрын
Dude schreibt 30x mehr als ich in 5 Aufsätzen kombiniert schreibe
@DraZoX19
@DraZoX19 9 ай бұрын
Bin deiner Meinung. TotK ist ein Meisterwerk💥
@lunaticwastaken
@lunaticwastaken 9 ай бұрын
Ich finde es halt schwierig, ein Spiel anzupreisen mit "Hey, du kannst gehen wohin du willst, machen was du willst", dann aber hinter zu argumentieren mit "Hey, du bist selber schuld dass du gegangen bist wohin du willst, und gemacht hast was du willst".
@goldene_leune1991
@goldene_leune1991 8 ай бұрын
Arbeitest du bei nintendo hast dus mitenwickelt oder woher willst du das wissen ?? Das ganze Spiel hat uns von anfang an verarscht ws wird ganze zeit gesagt es gibt kein zurück mehr wenn mann zum Drachen wird und dann aufeinmal doch damit mann ein happy end hat gee weg mit dem dreck die heben ihre hände machen etwas magisches und schon ist sie wieder ein mensch es macht keinen sinn die haben ganze zeit zu zelda gesagt es gibt kein zurück und dann doch häää schwachsinn
@matzelp1821
@matzelp1821 10 ай бұрын
Beim Ende musste ich echt weinen. Der Moment wo beide Link und Zelda vom Himmel herab gefallen sind und die musikalische Untermalung waren einfach eine 10/10 und der Moment wo Link nach Zelda's Hand griff war mein absoluter Höhepunkt.
@ue_Parzival
@ue_Parzival 10 ай бұрын
Nettes Profilbild, Onodera Kosaki
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
Ja schade das er darauf fast gar nicht eingegangen ist. 😓
@matzelp1821
@matzelp1821 10 ай бұрын
@@lionelherhacker ich kann ihn ja schon verstehen jedoch wäre sie immer noch ein Drache gewesen hätten die Fans ein sequel verlangt wo man sie zurück verwandeln muss oder so denke ich zumindest ich finde sie haben eine plausibel Lösung gefunden mit raurus und sonias Kraft ich mein nur weil es vor 10.000 Jahren noch keine Lösung gab heißt es nicht das es gar keine gibt
@DineDiamond91
@DineDiamond91 10 ай бұрын
Ich hab auch geheult... Aber erst mit bisschen Abstand, in dem Moment war ich einfach zu aufgeregt 😅 Finds total schön, dass sich da der Kreis schließt... Am Anfang können wir sie nicht fangen und "verlieren" sie und am Ende fangen wir sie doch... Ich mag Happy Ends 🥹
@Ganondorf_
@Ganondorf_ 10 ай бұрын
Ich hatte da zuerst gedacht das die beiden sich noch Küsseb ist leoder nicht passiert wäre aber perfekt dafür geeignet gewesen
@hegurr2373
@hegurr2373 10 ай бұрын
Man hätte die Dungeons viel mehr auf die Fähigkeiten der Weisen auslegen sollen. Nicht nur um Schalter zu aktivieren, sondern wirklich Linearer aufbau mit Rätsel rund um die Fähigkeit. Am besten wäre es, wenn der Weise erst ab der hälfte des Dungeons seine Fähigkeit „erlernt“. Quasi die Fähigkeit als Dungeon Item verwenden.
@Philip_05_
@Philip_05_ 10 ай бұрын
Definitiv
@johannesbucher8419
@johannesbucher8419 10 ай бұрын
Sehr gute idee
@m.s.5370
@m.s.5370 10 ай бұрын
Gute Idee, allerdings hätte diese Struktur dem Hauptprinzip des Spiels widersprochen: Entscheidungsfreiheit. Genau, wie man sich auf der Oberwelt für eine X-beliebige Richtung entscheiden und diese erkunden kann, wird einem dieselbe Freiheit in den Dungeons gegeben. Darüber, ob dies eine gute Entscheidung war, kann man sich selbstverständlich streiten, aber der Fakt verbleibt, dass sich das aktuelle Dungeon-design nahtlos ins Gameplay einfügt auf eine Art und Weise, wie es traditionelles Design niemals hätte schaffen können. Das war höchstwahrscheinlich der Grund, aus dem man sich dagegen entschieden hat.
@hegurr2373
@hegurr2373 10 ай бұрын
@@m.s.5370Das stimmt. Das Prinzip mit 4 - 5 Schaltern die man aktivieren muss hat in Botw zwar zu schlechteren Dungeons geführt, machte aber Gameplaytechnisch UND Logisch Sinn. In Botw handelte es sich ja um riesige Maschinen, die die Kontrolle verloren haben. Warum man aber zum Beispiel auf einer Antiken Arche in der Luft eine Schleuse in der Mitte öffnen muss, nur damit dann Colgera da durchfliegt und somit aufeinmal erscheint macht keinen Sinn. Jeder Dungeon in Totk war ja eine Art Antike Ruine, darum wäre es Logischer gewesen wären diese mit fiesen Fallen und simplen Mechanischen und nicht Technischen Rätseln geschützt gewesen.
@ratchet_137
@ratchet_137 10 ай бұрын
Damit endet das LP Projekt des Jahres
@Axomaster88
@Axomaster88 10 ай бұрын
Kommt noch nen Part
@Botwpro
@Botwpro 10 ай бұрын
Isso
@senpaitoro4576
@senpaitoro4576 10 ай бұрын
Hat er denn überhaupt schon alle krogs gesammelt?
@jayty8353
@jayty8353 10 ай бұрын
Jupp hat er. Fehlen nur noch Fotos.
@senpaitoro4576
@senpaitoro4576 10 ай бұрын
@@jayty8353 sagt du mir im welchen Part er den letzten gesammelt hat und im welchen Part er dir Belohnung abgeholt hat?
@matzelp1821
@matzelp1821 10 ай бұрын
Wie du sehst hat Zelda wieder ihren Mysterienstein am Hals. Das heist mit der gemeinsamen von Rauru's Lichtkraft und ganz besonders Sonia's Zeitkraft haben sie Zelda in den Zustand zurück versetzte bevor sie zum Drachen wurde.
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei 10 ай бұрын
Jap, eventuell ein Hyper Recall schätze ich mal
@hylianrover
@hylianrover 10 ай бұрын
Mit Sicherheit wird das die Idee dahinter sein, das macht's aber nicht weniger lame. 🤷🏻
@F1nree
@F1nree 10 ай бұрын
Das happy ending so rechtfertigen zu wollen ist doch mehr als schwach. Woher kommen plötzlich die Geister (vor allem Sonia, bei Rauru könnte man noch mit dem Arm argumentieren)? Nach so vielen Jahren die sie schon tot sind sollen sie die Kraft haben etwas zu vollbringen was für die Sonau als unmöglich galt wie Mineru selbst sagte? Für mich einfach ein aufgezwungenes happy ending um möglichst viele Leute abzuholen.
@redy1492
@redy1492 10 ай бұрын
irgendwie füllt sich das so an, als wehre Zelda eine VHS Kassete und Sonja und Rauru haben den Rückspülkopf gedrückt (wollten wohl unnötige gebüren vermeiden, wenn sie, sie wider zurückgeben in ihre zeit XD)
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
Wahrscheinlich, ja. Aber sehr aus der Luft gegriffen, unlogisch und kontextlos.
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei 10 ай бұрын
Um Zeldas Verwandlung rechtzufertigen: An ihr wurde irgendeine Art Hyper Recall gemacht, der dafür sorgte, dass sie um m Jahrtausende verjüngt wurde, und sie dann physisch in einen Zustand gebracht wurde, bevor sie ihren Mysterienstein schluckte
@ISuddennn
@ISuddennn 10 ай бұрын
Ich stimm dir voll zu! Bezüglich dem Punkt dazu das Ganondort als den Schwarzen Drache besiegt werden konnt: Unsterblichkeit ist nicht das selbe wie Unbesiegbarkeit. Man weißt ja nicht was genau mit ihm geschehen ist. Er wurde besiegt Ja, aber für immer gestorben denke ich nicht. Ich denke durch das er sich aufgelöst hat mitsamt einen Knall kann es auch sein, dass er durch das Heilige Bannschwert also dem Master Schwert auch entsprechend wieder so in der Art gebannt wurde. So ist meine Theorie und würde so entsprechend Sinn machen.
@nick580
@nick580 10 ай бұрын
​@@ISuddennndas einzige fragliche ist warum er Schwachstellen hatte in Form der Augen und die anderen Drachen nicht
@m.s.5370
@m.s.5370 10 ай бұрын
Diese Erklärung macht zwar Sinn, aber dadurch wird die Entscheidung, Zelda zurückzuverwandeln, trotzdem nicht sinnvoll, wenn du mich verstehst. Da stimme ich Domi absolut zu, dass das nicht nötig war
@Nintendofan-1889
@Nintendofan-1889 10 ай бұрын
Hyper Recall in Form von Sonjas Macht, sie kann es ja auch und Links macht von Zelda. Raura hat ja die Fähigkeit die Macht der anderen zu verstärken.
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei 10 ай бұрын
​@@ISuddennn Man sollte sich auch mal das Master Schwert dabei in Betracht ziehen, dieses Schwert ist nicht bloß in der Lage Dämonen einzusperren, wenn es Mächtig genug ist dann kann es selbst einen Full Triforce Ganon wie in A Link to the Past töten, und dass obwohl Ganon in A Link to the Past mit dem Triforce praktisch ein Allmächtiger Gott ist. (Klar braucht man eigentlich noch Silberpfeile aber wenn man ihn trifft bevor er sich wegteleportiert in der zweiten Phase dann kann man ihn mit dem Golden Master Sword 12 mal treffen und ihn auch ohne Silberpfeile killen) Das Master Schwert ist nunmal auch mit der Macht der Allmächtigen Goldenen Göttinen geschmiedet worden, daher kann es auch einem Full Triforce Ganon entgegen treten
@Sedene_melusine
@Sedene_melusine 10 ай бұрын
Man hätte die Geoglyphen ja nacheinander erscheinen lassen und nicht alle direkt.
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
Wär ich auch stark dafür gewesen
@mahomadan
@mahomadan 10 ай бұрын
Das wäre tatsächlich eine gute Idee gewesen
@alexdee6178
@alexdee6178 10 ай бұрын
Ich fand das nicht so schlimm mit den Geoglyphen / Storybits. Ich hatte sie auch komplett durcheinander, mich hat’s aber einfach neugierig gemacht, wie dir Puzzleteile am Ende zusammenkommen. Fand’s also eigentlich ganz cool.
@GAMER.since_1989
@GAMER.since_1989 10 ай бұрын
Super Lets Play domi. Gebe dir recht bei allen Punkten. Das man nach jedem Tempel die gleiche Erinnerung sieht liegt wohl daran das man hingehen kann wo man will. Der eine geht zu den orni, der andere zu den Zoras usw. Deshalb muss dieses Sequenz einfach bei jedem kommen. Wüsste auch nicht wie es anderes hätte gehen sollen bei einer offenen Welt wie dieser. Weist du was traurig ist nach dieser schönes reise? ....beim nächsten zelda sind wir einfach schon wieder ganze 6 jahre älter!.
@vo_kuhila
@vo_kuhila 10 ай бұрын
@@alexdee6178mich auch nicht, jede Sequenz erzählt die Geschichte und gibt essenzielle Bild und Ton Information, was dann logischerweise Spoilern muss
@empex.gaming7081
@empex.gaming7081 10 ай бұрын
Ich glaube das Spiel profitiert sehr davon, wenn man es nicht zu 100% spielt, hab nach ca. 70 Schreinen das Finale gemacht und das war richtig hype. Danach die Kompletierung wurde immer zäher. Was mich an den Schreinen extrem gestört hat: es wurden immer coole Konzepte eingeführt "wow cooles Konzept, damit kann man später bestimmt coole Rätsel machen" aber die kamen nie, es wurden so viele Sachen oberflächlich gezeigt, aber vertieft anwenden konnte man die nie.
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
Jap aber das darf keine Ausrede sein
@xargonanaris2516
@xargonanaris2516 10 ай бұрын
Stimme ich 1 zu 1 zu. Ich musste mich auch zwingen nicht die 100% zu machen und irgendwann einfach aufzuhören, weil ich genau wusste dass mir das den Spielspaß mindern würde. Habe trotzdem 100 Stunden in dem Spiel versenkt, war also definitiv sein Geld wert und auch eines meiner Top-Spiele aller Zeit. Bin gespannt wie sie die Serie fortsetzen. Ich hoffe ja, dass sie es irgendwie hinkriegen die "Open-World", wo du alles machen und überall hochklettern kannst mit Dungeons ala Majoras Mask und entsprechenden Rätseln zu verbinden. Weil zu ner Open-World wie OoT oder Tp will ich eigentlich nicht zurück .... das ist mir jetzt dann doch etwa fad .....
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
Ich stimme zu. Breath of the Wild hatte das selbe Problem.
@fraenk_
@fraenk_ 5 ай бұрын
man bekommt einen goldenen Scheißhaufen, deutlicher kann Nintendo nicht sagen, dass man das Spiel nicht auf 100% zocken soll. Konnte es aber auch nicht sein lassen und bin jetzt mit begrenzter Freizeit „endlich“ durch. War geil.
@user-mj2wk4sc5p
@user-mj2wk4sc5p 10 ай бұрын
"Ich bin ein großer Fan der Waffenausdauer. Ich muss ne Lanze dafür brechen" 😁 Nicely said.
@NaruNaruuuuu
@NaruNaruuuuu 10 ай бұрын
Tbh- Das game war sehr geil. Auch wenn es mehere Stellen gab, welche nicht gut umgesetzt waren ist das game BOMBE! Ich bin schon lange fertig mit dem game, habe dementsprechen auch viele yt shorts darüber gesehen und bin immer wieder begeistert und denke mir: "krass.. das ist der Nachfolger von botw.." Wie krass die beiden games sich unterscheiden- es ist so genial. In botw wäre man nie darauf genommen was in ein paar Jahren in der selben Welt abgehen wird. Die Szene mit dem Drache war auch eine 10/10. Der Kampf selber wirklich zum erstenmal meiner Meinung nach wieder fordernd. Das Ende mit Mineru hat dann aber nochmal auf die Träne geschoßen... Aber boah- echt krass was sie da geleistet haben und ich kann komplett verstehen wenn ihnen zum DLC wirklich nichts mehr einfällt außer evtl Master-mode oder Tauchen. Weil dieses Spiel ist eine 10/10. Auch wenn es einige dumme Fehler wie die Reihenfolge der Erinnerungen beeinhaltet. War ja in botw ned anders... Das war wirklich eines der games die mich am meisten geschockt haben, emotional machten und freude brachten. At the end I give this game a.. 8/10 (its my opinion please respect it) Und es ist schön... gleichzeitig auch traurig, dass ein weiteres, unfassbar schönes LP hier auf dem Kanal endet. ♥ Danke Nintendo ❤ Und Danke Domtendo ❤
@emad2598
@emad2598 10 ай бұрын
Man könnte bei Zeldas Rückentwicklung damit argumentieren, dass Rauru(Kraft), Sonia(Weisheit) und Link (Mut) das Triforce repräsentieren. In Totk wird das Triforce garnicht beachtet, sollte aber dennoch darin existieren. Wenn man laut Legende das Triforce berührt darf man sich ja was wünschen und in dem Fall könnte der gemeinsame Wunsch von allen drei die Verwandlung von Zelda sein können. Kann aber dennoch verstehen wenn einem das nicht gefallen hat. Auch was die Begründung angeht. Ich persönlich fands mega und bin auch sehr zufrieden mit der Erklärung
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
Ich finde, dass Mut eher zu Link und Rauru zuzuordnen sind, da zwischen ihnen viele Parallelen existieren.
@domfanarts
@domfanarts 10 ай бұрын
Ich fand dein Fazit zum Game sehr gut! Damit endet das beste Projekt des Jahres, danke für all die schönen Parts Domi, war von Part 1 an dabei❤
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
Freut mich zu hören!
@antasma8580
@antasma8580 10 ай бұрын
Kleine Anmerkung: Es läuft nicht "für Switch-Verhältnisse ok" meiner Meinung nach. Es läuft verglichen mit PS5 games ok. Für Switch-Verhältnisse ist dieses Spiel eine absolute Meisterleistung, die es so nie wieder geben wird. Niemand bringt auf einem Smartphone-Chip von 2015/16 ein Spiel zum laufen, das so groß, so physikbasiert und so schön ist. Ich finde jede Kritik am Spiel angemessen, aber es nicht verhandelbar, dass hier unfassbares geleistet wurde auf so limitierter Hardware, und vor allem in einer Zeit in der fast jedes AAA Spiel unfertig auf den Markt kommt. Deshalb sind ja Funktionen wie Ascent, Ultrahand und Zeitumkehr so krass: Egal wie man die Features im Vergleich zu BOTW findet, sie sind absolut einzigartig in der Games-Landschaft und 100x komplexer als Bomben und Eismodul. Jeder der mal ein Spiel entwickelt hat wird zustimmen dass so etwas fast unmöglich zu programmieren ist, selbst auf aktueller Hardware, und diese Mechaniken einmal umgesetzt zu sehen ist schon extrem beeindruckend. Selbiges gilt für DLC: Schade dass keiner kommt, aber irgendwie auch schön mal ein Spiel zu sehen, das man vollständig kauft. Ich kann mich nicht daran erinnern, wann ich das zum letzten mal im Open World-Bereich gesehen habe.
@maiklindemann7679
@maiklindemann7679 10 ай бұрын
Richtig. Was manche da echt für Erwartungen haben, ist nicht realistisch.
@jabbajoinj8620
@jabbajoinj8620 10 ай бұрын
Für PS5 Verhältnisse ok?! Schon mal die Grafik von "oken" Ps5 Games gesehen?
@schmu2o331
@schmu2o331 10 ай бұрын
zu unrecht ungewürdigter kommentar imo! finde generell das domis kritik so klingt als hätte sich da echt was angestaut oder so, passt iwie nicht so richtig zu ihm
@antasma8580
@antasma8580 10 ай бұрын
@@jabbajoinj8620 yes, ich hab eine
@Lukas-ck5zt
@Lukas-ck5zt 10 ай бұрын
Im 3. Teil muss sich einiges ändern. Wir können nicht alle 6 Jahre 1000 Krogs sammeln, 150 Schreine machen, 1000 Gegner besiegen und die selbe Map erkunden. 😂
@MiBrin
@MiBrin 10 ай бұрын
Das nächste Spiel wird auch ganz sicher anders :D
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
Wieso die selbe Map? Hör doch auf zu lügen.
@jayty8353
@jayty8353 10 ай бұрын
Es ist die selbe map. Wenn ich Kanto nehme und ein par hö hlen reinklatsche, wieso sollte es dann ne andere Map sein ?
@F1nree
@F1nree 10 ай бұрын
Im nächsten Spiel sind es dann 1200 Krogs, es muss sich ja weiter entwickeln...
@derbar4340
@derbar4340 10 ай бұрын
Wieso überhaupt ein 3. Teil
@NemisisGanda
@NemisisGanda 10 ай бұрын
Domi, erst einmal vielen lieben dank für diese ganze Zeit, die du uns mit diesem wundervollem Content versorgt hast. Sehr professionell und qualitativ hochwertig produzierte Serie, echt Stark! Trotzdem muss ich einen großen Kritikpunkt ansprechen, dem mir sicherlich viele zustimmen werden. Über dass ganze Spiel hinweg erschien es mir so, als wenn du auf Krampf etwas suchst, was dich stört. Man wird dass Gefühl nicht los, dass es in deiner Natur liegt an jeder erdenklichen Stelle zu meckern. Natürlich ist Kritik äußern richtig und auch gewünscht, aber grade jetzt bei dieser Szene mit Zelda, hätte man auch einfach mal dass Finale genießen können und die Zuschauer mit reinziehen können, anstatt jeden deiner Zuschauer direkt mit dieser nicht wirklich passenden Stimmung reinzuziehen. Wie gesagt, ich schätze dich und deine Projekte wirklich sehr, aber evtl. ist so etwas auch ein Punkt, den ich anders machen würde an deiner Stelle, so wie du eben auch vom Spiel andere Dinge erwartet hast. Hoffe ich konnte mich einigermaßen verständlich ausdrücken und wünsche dir und auch allen anderen hier weiterhin viel Spaß bei kommenden Projekten :-)
@jabbajoinj8620
@jabbajoinj8620 10 ай бұрын
Er war noch zu nett...
@dinojk8034
@dinojk8034 10 ай бұрын
Den Punkt mit dem Finale verstehe ich ja, aber warum sollte er "auf krampf" nach etwas suchen das ihn stört? Ich stimme ihm in allen Punkten zu, es gibt eben dinge die man gut kritisieren kann. Das muss man auch nicht "meckern" nennen, schließlich sind es ja alles gute und valide Punkte...
@peterwhat3770
@peterwhat3770 10 ай бұрын
Fande seine Reaktion eigentlich nicht wirklich schlimm. Stimme ihm da zu. Unnötiges HappyEnd einfach eingebaut.
@sashah7035
@sashah7035 10 ай бұрын
Das hast du sehr treffend geschrieben. Ich habe es zwar gedacht, konnte es aber nicht wirklich festmachen im Kopf - falls das auch verständlich ist. Irgendwas war da, nur nicht zu greifen. Ich persönlich fand das Ende sehr schön und auch, dass Zelda zurück verwandelt wurde. Mir gefällt die Idee dass sie Link und den anderen nun ein paar Dinge - zumindest das, an was sie sich erinnert - erzählen kann und nun wieder alle vereint sind und schworen Zelda und Hyrule zu beschützen.
@StefanB85
@StefanB85 10 ай бұрын
Ich finde den Satz "Noch nie ein schlechteres Storytelling in einem Videospiel gehabt" Allein das zeigt, dass diese Kritik quatsch ist... oder hat er Pokemon vergessen? Glaube Pokemon ist ja wohl was Storytelling angeht um Welten schlechter als ein Zelda.. Ja 4 mal die gleiche Szene mit dem Versiegelungskrieg zu sehen war nicht gut gemacht, aber es soll das schlechteste Storytelling sein? Sorry.. nein. Den Platz gehört wohl eher andere Games.
@alexdee6178
@alexdee6178 10 ай бұрын
Ich frage mich, ob die leicht negative Stimmung TOTK bei Dir auch ein bisschen daher kommt, das Spiel direkt 100%en zu wollen. Das war jetzt einfach mega viel Grind und daher nervig, was vielleicht auch die Grundstimmung dem Spiel gegenüber beeinflusst hat. Ich konnte die Story einfach dann fertig spielen, als ich Lust drauf hatte, und entsprechende war nicht schon leicht genervt vom Spiel, sondern einfach aufs Ende gehyped, und mich hat das Ende dann auch umgehauen. So oder so: krass, was Du da leistest! Hut ab!
@janagrulich8665
@janagrulich8665 10 ай бұрын
Danke für das LP. Es hat Spass gemacht, dich als Zuschauer auf der Reise zubegleiten. Freude, Wut, Tränen, Lachen alles war dabei. Danke und alles Liebe für dich. Freue mich wahnsinnig auf Paper Mario mit dir. Grüsse Jana
@DrayGames
@DrayGames 10 ай бұрын
Geiles LP. Leider ist das BOTW LP2017 unerreicht. Du warst da so begeistert und voller Euphorie. Jetzt steigt zwar die Video und audioqualität, aber leider zu viel geschnitten und wenig blind, wirkt zumindest so, da du dich zwangsweise informieren musst, damit du das lp so planen kannst, wie es war. Meiner Meinung nach zu strukturiert und zu wenig Begeisterung, aber sowas kann man natürlich nicht erzwingen. Trotzdem cooles LP 🎉
@_MVRTN
@_MVRTN 10 ай бұрын
Meine Theorie zur Heilung von Zelda ist, dass die drei Hände am Ende das Triforce symbolisieren, welches die Macht hat, alle wünsche zu erfüllen. Außerdem half vielleicht die Kraft über Licht und Zeit….
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei 10 ай бұрын
Ich sehe es als ein Hyper Recall, der Zelda um Jahrtausende verjüngt hat
@Bolg44
@Bolg44 10 ай бұрын
Ja mit allen hat man ja einen Wunsch frei
@PasseTheNumber9
@PasseTheNumber9 10 ай бұрын
@@Chris-gx1ei aber Zelda wurde doch in der Vergangenheit zum Drachen :D
@mirkoweege
@mirkoweege 10 ай бұрын
Auch wenn ich vieles persönlich wohlwollender bewerten würde, Ich finde deine Kritik angemessen und auch nicht zu negativ formuliert. 😉 Gerade bei Spielereihen, die einem am Herzen liegen, will man ja, dass Dinge verbessert werden. In diesem Sinne, danke für das ausführliche Fazit und generell für die ganze Arbeit/Zeit/Energie, die du in das Projekt gesteckt hast! 🙏🏻💪🏻👍🏻
@sunny.nevermore
@sunny.nevermore 10 ай бұрын
Das Ende des spielst ist echt emotional. Hab extra gewartet mit dem finalen fight und dem ende weil ich erst dein lets play beenden wollte. Danke für dieses tolle LP🥰
@pequenaAlina
@pequenaAlina 10 ай бұрын
Das LP war wirklich unfassbar toll! Mega gutes Intro, super zusammengeschnitten und gute Informationen. Es hat sehr viel Spaß gemacht zuzuschauen und es waren tolle Monate mit Begleitung deines LPs. Danke Domi
@Miss_Esi
@Miss_Esi 10 ай бұрын
Kurz und knapp, geniales Spiel... tolle Story... Hammer Ende. Für mich mit das beste Spiel
@2squared
@2squared 10 ай бұрын
Für mich als eher "Casual Gamer" war es um LÄNGEN besser als BOTW. Ich hatte Spaß an den Schreinen, den Bossen, vielen Quests, der HImmelswelt, der Unterwelt. Ich hab die Welt auf meine Art erkundet und dadurch die Erinnerungen in beliebiger Reihenfolge entdeckt - und trotzdem machte mir das Spiel einen Riesen Spaß. Ich bin aber auch nicht auf die 100% aus. Nach 140 Spielstunden war ich mit Ganon fertig und hab es seither nicht mehr angerührt.
@Sporekorn
@Sporekorn 10 ай бұрын
Danke für dieses tolle Projekt! Hat richtig Spaß gemacht, diese Reise zu verfolgen und zu erleben, wie du auf bestimmte Ereignisse reagierst! 2. Schönes Fazit, mit verständlichen Kritikpunkten. Einige stimme ich uneingeschränkt zu, andere nicht. Das Spiel hat eindeutige Probleme, die hoffentlich in nächsten Teil verbessert werden, trotzdem muss ich sagen, dass es mein persönliches GOTY ist und ich es besser finde als Botw und es zu meinem Lieblings Zelda wurde (neben Oot). 3. Man hätte wirklich noch eine Afterstory machen sollen. Impa meinte ja das sie einen weg finden will Zelda zurückzuverwandeln und da hätte man noch etwas basteln können, vielleicht sogar ein finaler Dungeon. Trotzdem nochmal Danke für dieses Let’s Play und hab einen schönen Tag ❤
@disneysydneyresortvirtual9264
@disneysydneyresortvirtual9264 10 ай бұрын
Bin mit dem Spiel ziemlich zufrieden. Definitiv eins der Top 3 Zelda Spiele. Allerdings hätte ich mir bessere dungeons gewünscht und eine zusammenhängende Storyline,die nicht auf der Welt verstreut ist. Auch wenn die Storyline schon echt top ist. Und das Let's Play war wirklich sehr gut gemacht. Im großen und Ganzen spaßiger als BOTW für mich,aber wir brauchen wieder bessere Dungeons und eine zusammenhängende Storyline.
@vo_kuhila
@vo_kuhila 10 ай бұрын
Totk war eine zusammenhängende Story. Alle Erinnerungen waren schon geschehen - ergo Reihenfolge egal und die hauptstory gibt lineare fortgolgende storytelling vor
@dangercraft2913
@dangercraft2913 10 ай бұрын
Ich wollte mich für deine ganze Mühe bedanken,ich bin seit den ersten Part dabei und es fühlt sich an als ob es gestern angefangen hat,ein großes Projekt ist zu Ende gegangen,vielen Dank für diesen epischen lp
@MrGallaunbubi
@MrGallaunbubi 8 ай бұрын
Schade dass du es nicht gefühlt hasst. Verstehe deine Kritikpunkte aber wenn du dich zu sehr aufs kritisieren reinsteigerst versaust du dir vieles. Fand das Ende sehr emotional und schön gemacht! Ich hatte Tränen in den Augen und verschwendete kein Moment mit solchen Gedanken wie du sie hattest
@user-ts8ku1nx2o
@user-ts8ku1nx2o 10 ай бұрын
Vielen Dank für dieses Projekt! man merkt wie viel mühe du dir dabei gemacht hast jeden Tag Videos hochzuladen und zu schneiden. Auch wenn TOTK nicht perfekt ist ist es dafür dein Let's Play dazu. Es war nämlich sehr abwechslungsreich, witzig und interessant gestaltet. Ich hoffe du bist nicht zu sehr von TOTK entäuscht.
@laabrynna
@laabrynna 10 ай бұрын
Wow was für ein Ending, bin echt emotional geworden, einfach auch weil das mal wieder so ein schönes und vor allem auch langes Projekt von dir war 🥺 Vielen Dank Domi, für all die Stunden on und off Cam, die du an Arbeit in das Projekt gesteckt hast, ich habe wirklich jeden Part sehr genossen. Generell habe ich dich damals vor über 10 Jahren durch dein erstes Zelda Twilight Princess LP gefunden und schaue dich seitdem so gut wie jeden Tag, das macht jedes Zelda Projekt umso besonderer für mich! Ich wünsche mir so sehr, dass die YT Landschaft wieder mehr bergauf geht und du den Spaß an dem was du tust nicht verlierst, ich kann aber genauso verstehen, wenn du dieses Kapitel bald beenden möchtest und wünsche dir so oder so alles Gute für deinen weiteren Weg 🩷 Wir stehen immer hinter dir!
@bk7414
@bk7414 10 ай бұрын
Bock auf pn?
@ysikey
@ysikey 10 ай бұрын
Wie schnell das Lets Play des Jahres zu Ende ging 😔 Was ein würdiger Nachfolger 🙃 Sehr schönes Ende 🫶
@emko232
@emko232 10 ай бұрын
ich bin einfach enttäuscht von den sky islands, ich hab mich so darauf gefreut noch mehr davon zu sehen wie die start-insel. aber kamen dann nie. dachte wirklich da kommt mehr, so wie die trailer das angekündigt haben :(
@dinojk8034
@dinojk8034 10 ай бұрын
das hat mich auch mega gewundert. Ich dachte echt wir kriegen eine neue und bessere version der skyward sword himmelsinsel aber irgendwie waren die ziemlich langweilig...
@makilive7861
@makilive7861 10 ай бұрын
Ich kann mich noch genau an den Anfang des LPs erinnern 😢die Zeiten waren so toll ❤️❤️❤️und jetzt hat er es einfach durchspielt 🥹
@nala5760
@nala5760 10 ай бұрын
Erst einmal danke viel mal für dein let's play. Nicht zu vergessen das du dieses Mammut Projekt zu 100% durchgespielt hast, (noch nicht ganz aber fast) dass ist schon eine krasse Leistung. Zelda botw und jetzt auch totk haben einen ganz besondern Platz in meinem Herzen, weil ich dich zum beginn von botw gefunden habe. Deswegen bin ich ein bisschen nachsichtig wegen all den Fehler in game ausser einem. Man hätte Zelda als Drachen erlösen sollen und ihr einen Abschieds Gruss geben sollen, aber dan wäre das Blut der Prinzessin verloren gegangen. Vielleicht haben sie sie deswegen leben lassen.
@pumpy94
@pumpy94 10 ай бұрын
Mein Feedback zum LP: großer Spaß. Wenn ich etwas Feedback äußern dürfte: ich glaub du hättest mehr Spaß an TOTK gehabt, wenn du nicht 100% gespielt hättest. Krogs, Schilder, alle Bosse usw. Du hast dadurch sehr oft sehr systematisch und weniger "locker" gespielt. Du hast immer versucht alles abzuschließen und dadurch war das Spiel Arbeit für dich. Ich hab laut Spiel knapp über 80% vom Spiel abgeschlossen. Hab nur ca. 500 Krogs gesammelt, paar Bosse, paar Schildquests gemacht und hatte mega viel Spaß. Für mich ist es ein 10/10 Spiel dadurch.
@coasterplay1062
@coasterplay1062 10 ай бұрын
Finde ich sehr schön dass trotz der gerechtfertigten Kritik das Fazit so positiv rübergebracht wurde. Gerda im Angesicht der miesen Qualität einiger AAA Produkte in letzter Zeit ist das sehr wichtig meiner Meinung nach.
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
Danke fürs Feedback!
@chiara_g
@chiara_g 10 ай бұрын
Ich habe ohne Ausnahme jeden einzelnen Part gesehen und geliked. Du hast mir Unterhaltung und Entspannung für jeden einzelnen Abend der letzten Monate geschenkt. Den neusten Part abends anzusehen, hat sich bei mir zu einer Art Ritual entwickelt. Danke dir für das tolle Let‘s Play. Ich schaue Zelda Let‘s Plays ausnahmslos nur bei dir und das aus gutem Grund. Es kann einfach niemand die Stimmung und die Vibes eines Spiels so einfangen wie du. Danke!!!
@phela1608
@phela1608 10 ай бұрын
Ich danke dir für dieses tolle LP! Es hat mir viel spass gemacht , dir zu zu gucken & mir tipps ein zuholen , die mir in meinem spiel weiterhelfen konnten! Freu mich schon , aufs nächste LP!🎉
@likamsen
@likamsen 10 ай бұрын
Das war ja mal eines der besten domtendo Videos die es gibt
@spielewoelfchen
@spielewoelfchen 10 ай бұрын
Oha, 91% hätte ich nicht erwartet. Aber du hast recht, TotK ist trotz allem ein gutes Spiel. Obwohl ich betonen muss, dass ich es vorher nicht für möglich gehalten hätte, dass ein Spiel gleichzeitig so außergewöhnlich gut und so bodenlos enttäuschend sein kann, hatte ich dennoch eine gute Zeit, sowohl mit dem Game als auch mit deinem Let's Play. Es war schön, Ganondorf mal wieder zu sehen (besonders mit der herausragenden Arbeit seines deutschen Synchronsprechers, wow), die neuen Elemente in der Lore sind auch eine wilkommene Ergänzung. Bisschen ungünstig, dass, anders als erhoft, dieses Spiel mehr neue Fragen aufgeworfen als alte beantwortet hat, aber vielleicht sollten wir Zelda Fans uns endlich daran gewöhnen, dass die Timeline so löchrig ist wie ein schweizer Käse. Zusammenfassend: Das Spiel hat seine Momente, sowohl im sehr positiven als auch im sehr negativen Sinne. Danke an dich für die letzten Monate der guten Unterhaltung mit diesem Let's Play und hoffentlich bis zum nächsten Mal in Hyrule! C:
@xargonanaris2516
@xargonanaris2516 10 ай бұрын
Ich fürchte die klare Aussage des Spiels ist: Es gibt keine Timeline...... zumindest keine die Sinn macht. Wobei ich persönlich die Theorie ganz nett finde, dass die Vergangenheit in TotK die Geschehnisse von OoT erzählt "wie sie wirklich passiert sind". Also das OoT quasi eine Art Märchen ist, dass den Aufstieg und die Verbannung des Dämonenkönigs nacherzählt..... und dass der gesamte Zeitreiseplot samt Link daherkommt, dass Zelda jedem der es nicht hören wollte davon erzählt hat, dass es in der Zukunft diesen Recken Link geben wird, der uns alle retten wird 😅.
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
Auch wenn ich dir in vielen Punkten widersprechen muss, finde ich es wirklich nice, dass du wieder das ganze Game vervollständigt hast und konstruktiv kritisiert hast. Danke für ein weiteres top LP.
@tomjuggles
@tomjuggles 10 ай бұрын
Wow, was für ein Fazit. Danke für diese LP Reihe.
@Ryutheuchiha84
@Ryutheuchiha84 10 ай бұрын
Ich hoffe das nächste Zelda wird wieder klassischer.
@JoseCarlos-te9dq
@JoseCarlos-te9dq 10 ай бұрын
Wird es nicht das ist die neue Formel
@neoelli8106
@neoelli8106 10 ай бұрын
Meinte nintendo nicht dass die zeldas jetzt immer so bleiben werden wie botw und totk
@Ryutheuchiha84
@Ryutheuchiha84 10 ай бұрын
Wenn das schon offiziell ist dann meh... Sollte aber bei den Verkaufszahlen mich nicht wundern. Schade hab schon TotK nicht gekauft weil ich BotW persönlich schon overhyped und langweilig fand. Generell gutes Spiel aber schlechtes Zelda.
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
​@@Ryutheuchiha84Ja deine Meinung. Da haben ganz viele ein andere. Sorry wenn ich das jetzt sagen muss aber du gehörst da ganz klar zur Minderheit. Aber es ist eh immer so. Egal wie gut das Spiel ist es wird immer Leute geben die es nicht mögen.
@Ryutheuchiha84
@Ryutheuchiha84 10 ай бұрын
@@lionelherhacker Jap ich weiß das die Mehrheit leider auf die Open World Sandbox Formel abfährt. Wärs so schlimm gewesen wenn Aonuma ne neue IP daraus gemacht hätte anstelle den Namen Zelda herzuhalten? Hätte viel Drama erspart und man kennt sowas schon damals aus Resident Evil 4 Zeiten bei Capcom. Scheinbar braucht man den Titel aber damit es alle gleich kaufen.
@kneuper3081
@kneuper3081 10 ай бұрын
Domi würde es echt mal feiern, wenn du mal eine Zeldatierlist zu alle Teilen machst. Du bist schließlich einer der wenigen, welcher nicht nur alle Teile gespielt hat, sondern auch alle zu 100%. Dazu kommt auch, dass deine Meinung großen Wert für viele hat. Würde mich echt mal freuen, wenn du mehr solchen Content bringen würdest wie. z.B Tierlist zu Zeldasong etc....
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
Würde mich auch sehr interessieren
@domunityinsta251
@domunityinsta251 10 ай бұрын
Wirklich Respekt das du dir den ganzen Aufwand gemacht hast uns von Part 1 bis jetzt zum Schluss das ganze Spiel in 100% zu zeigen mit viel unterhaltung ob es Witze waren real Talks und so vieles mehr es ist ein wirklich gutes Spiel welche viele Vorteile von Botw übernomen hat und einiges ergänzt hat. Jedoch finde ich persönlich Botw besser aber kann auch sein weil dies mein erstes Botw war. Danke für jede einzelne Folge
@jinixthephoenix
@jinixthephoenix 10 ай бұрын
Und so geht auch dieses Mega Projekt zu Ende. Hat mir mega Spaß gemacht jeden Part zu schauen :) Ich kann deine Kritik in vielen Punkten echt verstehen und hoffe auch, dass einiges davon beim nächsten Game wirklich mal verbessert wird. Zu der Sache, dass es für dich und viele andere enttäuschend ist, dass Zelda doch wieder in ihre Menschengestalt zurück gebracht wird und hier der Ernsthaftigkeit von "Wer einmal ein Drache wird, wird nie mehr ein Mensch und die Seele kehrt nicht mehr zurück", kann ich die Enttäuschung definitiv verstehen und ich hätte es auch irgendwie krass gefunden, wenn sie da standhaft geblieben wären aber nichts desto trotz fand ich das Ende echt mega. Zumal sie in der ganzen Sache halt ein Schlupfloch für Zelda gefunden haben. Man muss es so sehen, dass ja in der damaligen Zeit keiner die Zonai nur wussten, dass man zum Drachen wird und sie halt keinen Weg "kannten", um dies Rückgängig zu machen, weshalb sie glaubten, dass es unmöglich wäre. Aber in all der Zeit in der Zelda ein Drache war und Rauru und Sonja ja in ihrer geistlichen Form present waren, haben sie wohl einen Weg gefunden Zelda zurück zu holen, wenn es an der Zeit ist. Die Zeitumkehr spielt in dem Game eigentlich die größte Rolle von Allem, auch wenn es nicht so auffällt. Bei näherer Betrachtung ist es aber der Schlüssel zu Allem gewesen. Sie hat Zelda in die Vergangenheit befördert, Link hat die Zeitumkehr am Anfang des Spiels nicht durch einen Schrein erhalten sondern von einer geistlichen Präsenz von Zelda selbst, das Mastersword wurde damit zu Zelda in die Vergangenheit geschickt und mit Raurus und Sonjas Kraft konnten sie am Ende Link helfen die Zeitumkehr so zu verstärken, dass sie Zelda damit zurück in ihre menschliche Gestalt bringen konnten. Denn man sieht, dass es die Zeitumkehr war, welche es überhaupt ermöglicht hat und obwohl wir sie das gesamte Spiel mit uns tragen und immer wieder anwenden (im Gameplay mal mehr, mal weniger da es da wirklich optional ist ob man sie viel nutzt oder nicht) aber man nicht wirklich darauf kommt, dass sie auch gleichzeitig der Schlüssel dazu ist, um Zelda wieder zurück zu holen :) Wieso Zelda auch als Drache ihre Seele behalten hat und bewusst handelt konnte, genauso wie der Schwarzdrache auch... ist wirklich fraglich aber wer weiß ob hier nicht tatsächlich die Ausnahme zu den anderen Drachen eine Rolle spielt, da Zelda und Ganondorf ja eigentlich auch noch die Kraft des Triforces in sich tragen. Wer weiß, ob das nicht insgeheim eine Rolle im Hintergrund gespielt hat. Bei der Vernichtung von Ganondorf muss man den Unterschied zwischen "Unsterblichkeit" und "Unbesiegbarkeit" bedenken. Altbekanntes Beispiel: Vampire sind laut allen Filmen, Büchern ect. auch immer unsterblich, dennoch kann man sie in vielen Geschichten durch einen Dolch ins Herz oder Kopf abtrennen töten. Es gibt in dem Spiel natürlich ein paar Punkte, die ein Widerspruch in sich sind oder wofür man einfach keine Erklärung hat... aber das ist ja leider auch nichts neues. Nintendo macht das oft und daher ist da TOTK kein Einzelfall. Dennoch ist es für mich ein Meisterwerk und ich liebe dieses Game wirklich sehr
@catsandherbaltea4479
@catsandherbaltea4479 10 ай бұрын
Bin von Anfang an dabei (selbst gespielt und zugeschaut) und wollte einmal danke sagen für deine Arbeit 🙏 Für mich persönlich war TotK eindeutig mein Spiel des Jahres und seitdem ich es durch habe, bin ich vergeblich auf der Suche nach etwas, was mich nochmal so fesselt. Hab aus Interesse OoT und Skyward Sword nochmal angefangen und habe festgestellt, herkömmliche Dungeons wie den Waldtempel in OoT samt Boss schaffe ich in maximal 15 Minuten. Da braucht man in TotK dann doch etwas länger für einen „Tempel“ und Bosse haben mehr Moves drauf, auch wenn sich das „Tempelsystem“ geändert hat. Und ja, eine Challenge sind sie nicht unbedingt. Waren sie aber früher auch nicht wirklich. Was mich irgendwann gestört hat, waren die (wirklich vielen) abgestürzten Felsbrocken überall in Hyrule. Ein paar wären okay gewesen, aber die sind ja echt überall, fand ich etwas hässlich 😂 Naja. Schade um den DLC, hätte ich Lust drauf gehabt. Aber ein hammer Finale!!! 🥳
@chrisschwartze7388
@chrisschwartze7388 10 ай бұрын
Also meine Erwartungen wurden definitiv übertroffen. Gerade weil es ein BotW Nachfolger ist. Da kann man nicht mehr erwarten 😌 Dass mit Zelda am Ende ist die beste Entscheidung, ein anderes Ende wäre öde gewesen. Eines der besten Zelda Games und das beste Zelda Ende aller Zeiten (gut, hätte länger sein können)
@sashah7035
@sashah7035 10 ай бұрын
Ganz deiner Meinung bezüglich des Endes!🙏
@meridan454
@meridan454 10 ай бұрын
Ja, so sehe ich das auch.
@didienvoyage
@didienvoyage 10 ай бұрын
Ich bin sehr froh, dass sie Zelda zurückgeholt haben.
@marcomoritz4578
@marcomoritz4578 10 ай бұрын
Das Game war echt hammer. Das Ende ebenfalls. Aber ich muss nun als 41 jähriger zugeben...als beim Schluss Zelda beim reden vorgetreten ist und plötzlich das Wiegenlied aus Zelda64 so lauter hervorstach,musste ich anfangen zu weinen. Es war nach all der Zeit so eine krasse Gänsehaut wenn man genau das Lied ne Weile nicht gehört hat. Und hier hats definitiv eingeschlagen. Ein mega Dankeschön an die Macher des Spiels,die genau am Ende dieses Lied eingebaut haben. ❤❤❤ Einmal Zelda,immer Zelda ♥️♥️♥️♥️
@Wonni-sq5zu
@Wonni-sq5zu 10 ай бұрын
Ich werde es mega vermissen… jeden Tag mit meinem Sohn geschaut… Danke Domtendo für dieses tolle LP! Für mich ein ganz kleines bissl hinter Botw aber wirklich nur etwas… insgesamt aber ein wundervolles Game!!!
@jordiskorner365
@jordiskorner365 10 ай бұрын
Bin traurig das Zelda zu Ende ist...ich habe jeden Tag deine Videos geschaut ... seit Mai ... und heute ist leider alles vorbei....😞 ich hoffe es gibt in ein paar Jahren ein neues Zelda ... deine Videos waren jedenfalls spitze...der Endkampf gestern war auch Klasse von dir ..👍👍👍👍👍☺️ du machst tolle Arbeit mach weiter so 😉😚
@swa3259
@swa3259 10 ай бұрын
Danke für das LP Domi! Wo würdest du TOTK in deiner persönlichen Zelda Ranking Liste einordnen?
@Leo28220
@Leo28220 10 ай бұрын
Domi da du bisher alle Zelda Spiele gespielt hast würde ich bzw. Viele Zuschauer sich über eine Tier List zu allen Zelda Spielen freuen. Das haben glaube ich auch schon viele gefordert❤😊
@ChiliPat
@ChiliPat 10 ай бұрын
12:39 "Ich bin ein großer Fan der Waffenausdauer, ich muss hier eine Lanze für brechen" die Metaebene Bruder!
@dreamagination7809
@dreamagination7809 10 ай бұрын
Zur Map kann man nur sagen: Beim nächsten Mal bitte Qualität über Quantität. Und wenn's halt immernoch Krogs sein müssen: Mehr unterschiedliche Ideen würden Fans mehr feiern als mehr Krogs an sich. Zu den Drachen: Kennt hier irgendwer die Adventure Time Episode, in der die Prinzessin einen 'Klon' erschaft, der dann böse wird und am Ende mit dem 'Klon' des Hauptcharakters in einem ewigen Mind-Duel gelockt ist? Hätte man nicht was ähnliches machen können? Link schafft es zwar, den Schwarzdrachen zu schwächen, aber unsterblich heißt halt unsterblich. Also muss der Weißdrache ran
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
Das was du da sabelst würde gar keinen Sinn im Zelda Universum machen. 😂
@dreamagination7809
@dreamagination7809 10 ай бұрын
@@lionelherhacker Muss es ja auch nicht. Wenn alles Sinn machen müsste, wären die Games entweder rutal schwer, oder stinklangweilig XD
@Tirigon
@Tirigon 10 ай бұрын
Die Drachen haben mir so starke Ghibli Vibes gegeben. Ich persönlich fand es auch absolut super..aber grade die Städte waren mir dan leider dich zu gleich..schade auch das kein DLC kommt. Hyrule City auf zubauen, wäre ein würdiger Abschluss gewesen
@conchilada
@conchilada 10 ай бұрын
Sensationell geiles LP zu einem nur obere Mitteklasse-Zelda - top gemacht Dominiert (ich weiß, eine kommt noch, aber irgendwie fühlt sich das hier trotzdem wie das Ende an ;) Deiner Kritik an dem Game stimme ich zu 99% zu, und ein Stück weit bin ich irgendwie froh, dass wir die Switch/BOTW Ära nun hoffentlich hinter uns haben und mit der NextGen Nintendo Konsole auch wieder komplett frischer (und alter) Wind in die Zelda-Reihe kommt. Die Hoffnung stirbt zuletzt ;)
@michaelschleicher1129
@michaelschleicher1129 10 ай бұрын
Eine riesen Ehre und ein riesen Dankeschön für dieses weitere mega lets play Domi ❤🎉🎉❤😋😋🤩🤩freu mich auf alle weiteren von dir und was ein Spiel echt 🎉❤
@cedriceichenauer4490
@cedriceichenauer4490 10 ай бұрын
Zu den Drachen muss man jedoch sagen das es vor Zelda und Ganondorf nur 3 Drachen gab, dementsprechend ist das wissen darüber recht schwammig, außerdem sind Zelda und Ganondorf ein besonderer Fall da diese sich mit einem klaren Ziel verwandeln wodurch diese durchaus noch nach diesen Willen handeln könnten, quasi wie eine verblasste Erinnerung aus dem Leben davor, aber halt ohne die dazugehörigen Persönlichkeit. Zu dem Punkt das Ganondorf nicht unsterblich ist kann das vielleicht daran liegen das Ganondorf bereits in einer Verwandlung vom Mysterienstein war und dazu noch stark verwundet war. Man sollte diese Aussage vom Mineru wirklich nicht zu ernst nehmen denn schließlich handelt es sich hier um eine Überlieferung und Ausnahmen passieren.
@maiklindemann7679
@maiklindemann7679 10 ай бұрын
Und es ist ein Fantasyspiel. Also Logik wie in Naturwissenschaften passt da nicht ganz. Falsche Kritik von Domi
@mateuszchromik7843
@mateuszchromik7843 10 ай бұрын
​@@maiklindemann7679ja finde ich auch
@basti__
@basti__ 10 ай бұрын
@@maiklindemann7679 Das zu 100% Wir reden hier über eine Welt in der es Drachen, Magie und ein Artefakt gibt, was einem basically jeden Wunsch erfüllen kann. Da mit der alten Logikkeule zu kommen ist ein schlechtes Argument und ich verstehe nicht ganz was sich manche Leute erhofft haben.. Es ist ein Zelda Spiel und kein The Last of Us.. zum Glück xD Auch das Argument, dass die Story dadurch keine Tiefe mehr hat, ist sehr kurz gedacht. Zelda hat sich dennoch dazu entschieden im Glauben, dass dies ihr Schicksal sein wird. Sie hat sich verwandelt und musste so 10.000 Jahre verbringen. Der Spieler selbst dachte auch, dass es ihr "Ende" sei, aber Impa hat zB auch nie den Glauben aufgegeben und nach einer Heilung gesucht. Hab ich damit gerechnet, dass Zelda ein Drache bleibt bzw war es ein krasser Plottwist, dass Zelda gerettet wurde? Nein lol Habe ich mich gefreut und war das Ende fantastisch? Definitiv ja.
@maiklindemann7679
@maiklindemann7679 10 ай бұрын
@@basti__ same
@maiklindemann7679
@maiklindemann7679 10 ай бұрын
@@basti__ Für mich ist das eh zu viel negative Kritik. Das passt nicht zu der Bewertung von 91% 😅
@Alex-fw9mb
@Alex-fw9mb 10 ай бұрын
Bin leider kein Fan von dem Spiel. Ich war total überrascht, dass das Spiel von allen Seiten so hoch gelobt wurde. Habe es leider auch nicht beendet, da ich das Interesse verloren habe. Ich finde die Story hat sich selbst widersprochen, zudem finde ich, dass TOTK die Story von BOTW massiv untergraben hat. Die Veränderung, die die Welt seit BOTW erfahren hat, sind einfach zu wenig. Untergrund und Himmel sind gefühlt Copy und Paste. In BOTW war die Map ja noch unbekannt und das erkunden hat mir sehr viel Spass gemacht. Hier nicht mehr so sehr. Ich denke, ich bin einfach aus Zelda herausgewachsen. Ich wünsche mir eine etwas erwachsenere Story, vielleicht auch mit einem bittersüßen Ending, schwerere Bosse, auch wenn man dann dafür keine Open World hat. Im Prinzip bin ich mit allen deinen Kritikpunkten einverstanden. Ich werde in Zukunft Zelda-Spiele wahrscheinlich nur noch bei anderen mitverfolgen. Danke für das Let's Play Domi! Schaue dir immer sehr gerne zu. 😊
@dinojk8034
@dinojk8034 10 ай бұрын
Ich bin riesen Zelda Fan und habe seit Jahren auf totk gewartet. War mega gehyped und...habe das spiel ebenfalls nicht ausgespielt :,) Leider mag ich totk auch nicht so gerne, besonders wurden mir die "tempel" und schreine zu blöd, welche ich in botw schon nicht mochte...naja dann freue ich mich eben auf den nächsten Zelda titel
@sero4591
@sero4591 10 ай бұрын
Mich stört vor allem das die wächter und co einfach verpufft sind Schreine weg Titanen weg Türme weg alles weg nur nicht die Pfeile und die Arme in den türmen Und dass ohne Erklärung das einzige Indiz ist das an Stelle der Schreine löcher im Boden sind
@Alex-fw9mb
@Alex-fw9mb 10 ай бұрын
@@sero4591 Stimme zu. Ich glaube, die In-Game-Erklärung ist, dass die uralten Technologien der Sheikah alle abgebaut und zum Beispiel zu Türmen recycelt wurden. Aber so dünn wie die Welt besiedelt ist, finde ich das schwer zu glauben. TOTK ist gefühlt ein soft reboot. Keine Ahnung ob die Developer keine Zeit mehr für BOTW hatten oder nicht alle ursprünglichen Ideen unterbekommen haben. Für mich auf jeden Fall großer Kritikpunkt.
@Alex-fw9mb
@Alex-fw9mb 10 ай бұрын
@@dinojk8034 Ich werde das nächste Spiel auf jeden Fall mitverfolgen. Bin mit Zelda ja aufgewachsen. Befürchte aber, dass es so ähnlich wie TOTK sein wird und das ist einfach nichts mehr für mich.
@mipha9250
@mipha9250 10 ай бұрын
Danke für dieses Fazit ich stimme dir überall zu
@Glitzerhasi
@Glitzerhasi 10 ай бұрын
Wow, was für ein ausführliches Fazit! Vielen Dank für dieses tolle Projekt! Vor allem danke nochmal für das Spiel (Gewinnspiel),ich habe vorher noch nie ein Zeldaspiel gespielt und jetzt frage ich mich wieso, ich bin ein großer Fan der Reihe geworden und freue mich jetzt schon auf den nächsten Teil, den du hoffentlich auch zeigen wirst! Ich weiß deine Ausführlichkeit beim Fazit sehr zu schätzen, genauso wie die Tatsache, dass du jedes LP zu 100% spielst, egal wie anstrengend es wird! Danke Domi, ich hoffe, du bleibst uns noch etwas erhalten als Let's Player und Streamer, wir würden dich sehr vermissen! #domunitylove
@ysui7824
@ysui7824 10 ай бұрын
Vielen vielen Dank für das LP. Es hat unglaublich viel Spaß gemacht dir zuzuschauen und das Spiel mit dir zu erleben, vor allem da ich es nicht selber spielen werde (bin schon in botw auf dem weg zu den Zoras gescheitert lol bleibe doch lieber beim klassischen Zelda). Es gab viele Emotionen, ob Freude, Trauer, Wut, hier war wirklich alles dabei. Freue mich den letzten Part zu sehen, sobald er kommt. Mit dem gezwungenen Happy End muss ich dir Recht geben. Zwar freue ich mich auch, dass Zelda wieder ihr altes Selbst ist, aber ich hätte es sehr gefeiert wenn Nintendo es einfach konsequent durchgezogen hätte, dass sie nicht zurück verwandelt werden kann. Die letzte Szene nach den Credits mit Minerus Abschied hat mich echt berührt. Da sind dann doch noch die Tränen geflossen, die es davor nicht gab 🙈 Vielen Dank nochmal für die ganze tolle Arbeit, die du in das LP gesteckt hast und es so lange durchgezogen hast ❤️ werd es vermissen abends nach Feierabend die TOTK Folgen zu gucken, aber freue mich schon sehr auf die kommenden Projekte. Ich hoffe aber auch, dass du dir eine Pause gönnen kannst nach diesem riesen Projekt.
@jakarta8227
@jakarta8227 10 ай бұрын
ich hätte kein anders ende akzeptiert. Schön das Zelda wieder sie selbst ist
@lookslikenik6931
@lookslikenik6931 10 ай бұрын
Ja Wunderschönes Happy End das stimmt, aber Story Telling -mäßig wäre es halt schon besser gewesen, dass sie sich geopfert hätte. So wurde nämlich der Plot aufgebaut.
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
​​​@@lookslikenik6931In den Gesamtzusammenhang der Story und der Symbolik des Spiels hätte Zeldas permanenter "Tod" nicht hineingepasst. Es wäre eine Story über anfängliches Versagen, das nicht wiedergutgemacht werden würde.
@mahomadan
@mahomadan 10 ай бұрын
tbh verstehe ich deinen Kritikpunkt nicht ganz, dass die Platzierung der Erinnerung in der Nähe der Ornis dich als Spieler gespoilert hat. Ja, das Spiel wollte die Spieler ganz klar zuerst zu den Ornis leiten, dennoch scheinst du etwas wichtiges zu vergessen. Das Spiel wollte nämlich noch viel früher von dir, dass du der Quest von Impa folgst und Impa kann man auf dem Weg zu den Ornis nicht übersehen. In dieser Quest wird einem ja auch ganz deutlich die vorgegebene Reihenfolge der Erinnerungen näher gebracht. Ich finde es in diesem Fall nicht fair dem Spiel die Schuld zu geben, dass du Impa so lange ignoriert hast... Trotz alle dem war es bis jetzt ein mega let's Play von dir und ich wünsche mir wirklich sehr, dass diese Ära mit dem Paper Mario 2 Projekt endet..
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
Dass das die Reihenfolge ist wird nur durch die Blume mitgeteilt.
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
​@@DomtendoWelche Blume?
@mahomadan
@mahomadan 10 ай бұрын
@@DomtendoHabe mir gerade noch einmal Part 54 angeschaut, der Part bei dem du Impa besucht hast. Ungefähr bei Minute 16:20 wird es schon ziemlich klar gemacht, dass es sich um die Reihenfolge handelt. Aber bitte missverstehe mich nicht, ich habe dein Projekt unnormal gefeiert und jedes Video angeschaut und werde dies auch in Zukunft tun🫶🏼
@mahomadan
@mahomadan 10 ай бұрын
@@Domtendo Was zur Hölle, ich muss etwas gravierendes bei meinem Kommentar korrigieren. Tut mir Leid Domi😅 Ich wünsche mir natürlich nicht, dass diese prägende Ära für KZfaq Deutschland mit dem Paper Mario 2 let’s Play endet
@Artur-Engel69
@Artur-Engel69 10 ай бұрын
Danke Domtendo für diese unglaubliche Meisterleistung. Deine Lets Plays helfen mir persönlich oft aus meiner Depression in einer wirklich verrückten Welt inzwischen... Großes ❤❤❤ an dich und beste Grüße aus Berlin 😊
@Taruil
@Taruil 10 ай бұрын
Auch wenn Domi Zeldas Rettung nicht feiert, ich persönliche habe mir das sehr gewünscht. Es ist ein wunderschönes Ende, wovon Link hoffentlich auch mal was hat, obwohl man es nicht sieht 😁😆. Es gibt so viele Spiele, wo man nichts machen kann gegen das Schicksal, auch wenn man Superkräfte hat…ich nenne nur ein Beispiel mit einer gewissen Rachel die man einfach retten konnte. Zelda ist immer noch ein Märchen, das ein Happyend verdient. ^__^ Also ich bin sehr zufrieden mit diesem Ende. Danke für das großartige Let’s Play das uns so viele Wochen begleitet hat.
@teroblepuns
@teroblepuns 9 ай бұрын
Endlich jemand, der das Ende genauso sieht wie ich. Komplett random und macht die Tiefe ihres Opfers kaputt, Erinnerungen sind random angeordnet und haben zu viel vorweg genommen und werden dann von allen NPCs ignoriert. Dein Review ist zu 100% so, wie ich es auch gefühlt habe
@Emre-H
@Emre-H 10 ай бұрын
Domtendo 10/10 Lets play. ich finde das ich fast immer mit deinen meinungen zustimme. obwohl ich das spiel liebe aber wenn die maken gebügelt werden kann es wirklich gut wird. Ich liebe dich als YTuber und freue mich auf deine anderen Lets play. ich hoffe es gibt auch noch DLCs fürs spiel geben wird
@Schluminator
@Schluminator 10 ай бұрын
Danke 🙏 Nach 2 x BOTW komplett nun das hier… Danke 🙏 Das es das so auf KZfaq noch gibt. Es war mir eine Freude 💪🤗🙂
@patrickbrowlowski9653
@patrickbrowlowski9653 10 ай бұрын
Hätte es irgendwie konsequenter und emotioaler gefunden, wenn sie am Ende nicht vollständig wieder zurückgekommen wäre. Z. B. mit einer Post Story Quest in der man einem Ritual nachgeht um sie zurückzuholen, es aber nicht den gewünschten Effekt hat und sie "nur" ihr Bewusstsein zurückerlangt aber im Drachenkörper bleibt.
@ZeliaDQ
@ZeliaDQ 10 ай бұрын
Es hätte gar keinen Sinn ergeben, wenn sich Zelda geopfert hätte. Aber respektiere deine Meinung und verstehe das absolut, dass es anders eventuell mehr Sinn gemacht hätte. Aber es hätte meiner Meinung nach das Franchise zerschossen womöglich. Aber finde cool, dass du es wenigstens anders als andere auch sachlich begründest. Vielen Dank für das epische LP und vor allem die Mühe in diesem Endfazit.
@CinarEzen
@CinarEzen 10 ай бұрын
Schade dass es kein dlc geben wird. Wir wissen immer noch wenig über die sonau und warum es nur noch 2 gab.Wir wissen auch nicht ob die 3 drachen Naydra,Farora und Eldra mal Sonau waren. Die drachenrüstungen deuten drauf hin dass die mal Menschen waren. In denn cutscenes konnte man 2 Gerudo erkennen die besonders aussahen und wo auf hylianischer sprache stand "Koutake" und "Koume".Und die belohnung für alle Schreine wo mann die Rüstung des antiken Heldes bekamm der wie ein Sonau und Gerudo mischwesen aussieht. Das alles wäre guter content für ein DLC gewesen.
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
Oder guter Content für ein neues Spiel. Das was du da alles auf zählst wäre nämlich eindeutig zu groß für einen einfachen DLC.
@sero4591
@sero4591 10 ай бұрын
Wenn man die Elementar Drachen mit ganon und Zelda Vergleicht fällt auf das es wahrscheinlich keine Menschen waren die sehen eher wie sonai aus
@superdog3587
@superdog3587 10 ай бұрын
Das Finale ist einfach nur episch!! Dank dir sind die 1000% in Game leichter für mich, vorallem die Krogs😅Habe jeden Part mitverfolgt!( und geliked👍😅) Viele Parts waren auch insane gut👍Werde auch das Game auf 1000% spielen, bin gerade bei ca. 930/1000 Krogs. Mit 1000% mein ich wirklich alles machen und freischalten was geht
@kabuto1857
@kabuto1857 10 ай бұрын
TotK hätte sicherlich noch etwas mehr aus sich herausholen (z.B. Dungeons, Quests) und noch mehr erzählen können (Was wurde aus den Türmen, Titanen und Schreinen aus BotW). Das hat TotK nicht getan. Dennoch hat mich das Spiel stets mit großer Freude und ebenso großen Spaß erfüllt. Einfach nur mega!! Das Finale war episch und richtig gut inszeniert.
@LordEfecan
@LordEfecan 10 ай бұрын
Ich gebe deinem Fazit zu 100% recht, auch wenn ich bei einigen Dingen ein wenig anderer Meinung war! Du hast all die Punkte sehr gut zusammengefasst und beurteilt! Mein größtes Problem ist ebenfalls die Struktur des Story-Tellings! Aber auch dieser ultimative Grind für Quests, Belohnungen oder generell der 100%/1000% in einem zu großen und teils ziemlich leeren Welt! Ich liebe den Untergrund und den Himmel, doch wie bereits von Domi beschrieben worden ist, sind diese teils repetitiv, teils leer und ideenlos! Man hatte Arsch viel Potenzial, da sie sehr gute Ideen mit den neuen Gebieten, Fähigkeiten und Co. hatten, doch gefühlt wurden diese Ideen nur zu 60% gut umgesetzt… Ich finds auch echt ernüchternd/schwach, dass es doch zu einem Happy End kommen musste, nachdem die Story absolut gnadenlos und dramatisch AF war, was grandioses Story Telling gewesen war! Doch durch dieses Happy End hat man zwar nicht alles zerstört, doch für diesen unnötigen kleinen Fleck im sauberen Hemd gesorgt! Das wäre auch so eine gute zu meiner Idee, wie das nächste Zelda sein würde, gewesen! Denn ich gehen davon aus, dass das nächste Zelda, egal ob Open-World oder nicht, sehr wahrscheinlich nicht mehr in Hyrule, sondern in einer komplett neuen Welt mit komplett neuen Charakteren, Spezien und Gegnern/Bosse, spielen wird! Und genau deshalb wäre es so gut gewesen, wenn Zelda so geblieben wäre, wie sie in ihrem Weißdrachen Zustand war, da es dadurch eine Art „ULTIMATIVES REBOOT“ des gesamten Franchises gewesen wäre! Welches auch nicht mehr diese „Zelda-Formel“ (Link, Ganon und Zelda) gehabt hätte, sondern wirklich neue Schritte wagt. Nun frag ich mich, wie es um den Antagonisten des neuen Zelda Games ergehen wird, denn es wäre schon echt lame, wenn sie wieder Ganon zurückbringen würden. Alle Zeichen und Begebenheiten sprechen nun dafür, eine Komplett neue Welt bzw Location zu bereisen, die wirklich neue Gefahr in sich birgt! Jedenfalls würde ich dennoch sagen, dass The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ein grandioses Spiel ist, dass vieles besser, aber auch schlechter, zu seinem Vorgänger macht! Anfangs war ich tatsächlich der Ansicht, dass totk besser ist als Botw, doch nun würde ich behaupten und für mich festlegen, dass die beiden Spiele gleich gut sind! Es ist gleichgestellt! Hier zu Zahl: 9,4/10 Punkten! Vielen Dank für alle folgen bisher, Domi! 🗡️
@andremiersch4395
@andremiersch4395 10 ай бұрын
Domtendo meckert hier aber nur, fühle seine Kritikpunkte echt nicht. Mag den Untergrund sehr und BOTW hab ich nach 200h abgebrochen. Die Motivation ist in ToTk ist viel höher und die Story viel abwechslungreicher. Wie kann man auch nur mit so viel Erwartungen mitbringen.
@MetzDWolf
@MetzDWolf 10 ай бұрын
Zunächst möchte ich mich bedanken, dass du dieses Let's Play gemacht hast. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht, dir zu zuzusehen und jedes Video zu liken. Wie du das neue Zelda für die Switch gezockt hast, hat bei mir etliche Gemütszustände ausgelöst. Bei deinem Fazit sind einige Punkte gefallen, die ich so nicht unterschreiben würde, aber es geht ja um die eigene Meinung des Spiels. Also ist es völlig legitim, wie du darüber denkst. Das komplette Ending hat in mir eine Achterbahn an Gefühlen ausgelöst. Und ja: Sollte für die nächste Nintendo-Hardware-Generation ein Zelda-Spiel folgen, dann darf es in die selbe Richtung mit verbesserten Vorschlägen seitens der Community gehen. ;)
@rolandthomi8278
@rolandthomi8278 10 ай бұрын
Zum Abschluss des grossen Projekts möchte ich dir ganz herzlich danken für die tolle Arbeit. In den vergangenen vier Monaten habe ich deine Videos mit grossem Vergnügen verfolgt. Deinem Fazit kann ich teilweise zustimmen, zum Teil finde ich jedoch, dass du das Spiel negativer beurteilst, als dieses es verdient hat. Deine Argumentation ist jedoch immer sachlich und fundiert, so dass ich deine Beurteilung nachvollziehen kann. Ich selbst habe «Tears oft The Kingdom» ab Mai intensiv gespielt und vor ca. einem Monat abgeschlossen. Mit einiger zeitlichen Distanz kann ich nun sagen, dass mir «Breath of The Wild», welches ich seinerzeit mehrmals durchgespielt hatte, wohl länger und nachhaltiger in Erinnerung bleiben wird als «Tears of The Kingdom». Obwohl letzteres viele neue Elemente einführt, konnte es alles in allem den Zauber, den «Breath of The Wild» bei mir auslöste, nicht vollumfänglich reproduzieren oder gar übertreffen. Auch was die Story betrifft, so hat mir die schlichte Geschichte von «Breath of The Wild», welche aus der Distanz von hundert Jahren in Form von bruchstückhaften Erinnerungen erzählt wird, weit mehr zugesagt als die wilde (um nicht zu sagen wirre) Zeitreisegeschichte von «Tears of The Kingdom». Ich gehe überdies mit dir einig, dass das aufgesetzte Happy End von «Tears of The Kingdom» die tragisch-erhabene Stimmung der Geschichte um Zeldas Opfer zu einem guten Teil relativiert, wenn nicht zerstört. Die älteren Zelda-Teile vor «Breath of The Wild» und «Tears of The Kingdom» habe ich nie gespielt, zur oft geäusserten Kritik an den Dungeons bzw. am Fehlen von «richtigen» Dungeons kann ich mich daher nicht kompetent äussern. Stattdessen bloss ein Gedanke: Sind die Dungeons in den alten Zelda-Teilen wirklich objektiv so viel besser als in den beiden letzten Spielen? Ich vermute, dass viele Spieler, welche die «schlechten» Dungeons bemängeln, die alten Zelda-Spiele vor 15, 20 oder 25 Jahren in ihrer Kindheit gespielt haben. Ob hier wohl nostalgische Kindheitserinnerungen mitspielen, welche die damaligen Spiele so viel besser erscheinen lassen als die Aktuellen? Nochmals vielen Dank für deine Arbeit auf KZfaq. Wenn du wieder mal ein Projekt machst welches mit interessiert, werde ich sicher wieder in deinen Kanal reinschauen.
@Accelator124
@Accelator124 10 ай бұрын
Was mich persönlich stört an totk ist, dass der Bezug zu den Göttern fehlt und das Triforce durch die Mysterien Steine ausgetauscht wurde
@gerudoqueenriju
@gerudoqueenriju 10 ай бұрын
Ist ja auch ein Reboot und hat keinen Zusammenhang zu älteren Zelda-Spielen.
@Accelator124
@Accelator124 10 ай бұрын
@@gerudoqueenriju aber das Triforce selber ist dass Markenzeichen der Zelda Reihe. Ist einfach nur schade. Aber ansonsten bin ich größtenteils mit Domtendo im boot
@mineralwassser
@mineralwassser 10 ай бұрын
Die Mysteriensteine ersetzen die 7 Medaillen der Weisen aus Orcarina of Time und nicht das Triforce. Das Triforce wird im Spiel ab und an durch verschiedene visuelle Referenzen erwähnt.
@Accelator124
@Accelator124 10 ай бұрын
@@mineralwassser wusste ich tatsächlich nicht. Ich hätte trotzdem gerne mehr dazu in der Story gehabt. Danke für die Info.
@Chris-gx1ei
@Chris-gx1ei 10 ай бұрын
Was erwartest du von Nintendo mit Endings? Das ist nicht God of War, das ist Zelda, es hat immer ein Happy End Und außerdem muss Zeldas Blutlinie weiter gehen, sie muss Kinder machen die neue Kinder machen und aus denen dann eine Neue Zelda hervor kommt. Und als Drache kann sie glaube ich ganz schlecht sich fortpflanzen
@yiipii8967
@yiipii8967 10 ай бұрын
Danke für das LP :) Ich genieße einfach Domi, da er älter ist und eine angenehme Stimme hat. Man nimmt ihn auch seine Emotionen ab. BotW hat mir vom LP besser gefallen, aber auch TotK war schön anzusehen. Ich hätte es nur besser empfunden, dass Finale nicht so zu zerstückeln.
@Little_Vampiregirl
@Little_Vampiregirl 10 ай бұрын
Stimme dir in allen Kritikpunkte vollkommen zu. Bin gespannt, wie die Zelda-Spiele zukünftig aussehen werden.
@DW_7
@DW_7 10 ай бұрын
Totk klarer Fall von: weniger ist mehr. Vielleicht die beste zelda-story aller Zeiten, tolle plottwists, epische cutscenes, geiler endfight. Aber zwischendurch gibt es 1000 krogs, 5 Stunden Schilder aufstellen, 150 Schreine und hunderte Höhlen. (Fand übrigens das Sammeln der Mayois immer noch weird, keine Ahnung, warum wir über 100 friedliche Frösche töten um einen Mann zum Hasen zu machen?!) Wären die Storyelemente etwas schneller gekommen, kleinere World, cutscenes chronologisch, weniger collectables und alles wäre tutti..
@Domtendo
@Domtendo 10 ай бұрын
@Forest762
@Forest762 10 ай бұрын
Ich check dein problem nicht, man MUSS die krogs ja nicht sammeln. Und für alle taschen braucht man viel weniger als es gibt. Mit so vielen collectibles fühlt sich die map einfach lebendiger an meiner meinung nach.
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
​@@Domtendo👎🏻
@lionelherhacker
@lionelherhacker 10 ай бұрын
Die Frösche sind aber wahrscheinlich nicht friedlich. Wer sagt den das sie friedlich sind? Dazu gibt es auch dutzende Theorien das die Mayoi verflucht sind. Und außerdem war es halt Koltins Traum. Und irgendwas muss es halt für die Höhlen geben. Das ist halt so eine typische Zelda Quest. Versteh dein Problem nicht?
@DW_7
@DW_7 10 ай бұрын
​@@Forest762 naja, man MUSS sich dann aber entscheiden zwischen Spielfluss und 100% durchspielen. Andere Probleme, wie Größe der Karte, unchronologische Cutscenes, viel Leere v.a. im Untergrund bleiben auch ohne Krogs.
@San_Drine_
@San_Drine_ 10 ай бұрын
Wieso habe ich solche Gänsehaut 🙈🤣❤️
@DANCCER
@DANCCER 10 ай бұрын
Sehr gutes Fazit. Ich bin froh, das ich mir diesmal das Spiel nicht geholt habe und stattdessen nur deine Let’s Plays geguckt habe. Danke dafür.
@aspieletsplay4359
@aspieletsplay4359 10 ай бұрын
Trotz aller Fehler des Spiel (wo ich dir komplett zustimme Domi) war es trotzdem ein geiles LP ! Danke dir Domi ! Bist der beste ! 😁 Und dass du dieses auch 100 % LP's obwohl du schon BotW 2 MAL 100 % gemeistert hast zeigt einfach wie sehr du dich reinhängst ! Wie immer danke was du alles, vor allem für uns, tust ! Kenne kaum einen der so viel Leidenschaft in sowas steckt wie du ! 👍👍👍
@alexdee6178
@alexdee6178 10 ай бұрын
Nee, ist nicht auf Krampf Happy End, ist ein Callback zum Anfang des Spiels, als Link die Hand Zelda’s nicht mehr rechtzeitig erwischt … macht schon Sinn. Ob es jetzt hätte sein müssen, ist eine andere Frage. Ich fand’s eigentlich ganz nice.
@nickbeat76
@nickbeat76 10 ай бұрын
Der Schwarzdrache konnte nur deshalb sterben, da sein Mysterienstein von Link zerstört wurde...
@m-j-revenge
@m-j-revenge 10 ай бұрын
Richtig. 👍 Ich hoffe es hilft einigen, die diesbezüglich Fragen hatten.
@Thunderlike1
@Thunderlike1 10 ай бұрын
Domi, ich danke dir von Herzen für das LP. Mich hat das Spiel mit einem ähnlichen Gefühl zurückgelassen! Trotzdem finde ich toll, dass du das Spiel zu 100% gespielt hast und uns alles zeigst :)
@DrBreyn
@DrBreyn 10 ай бұрын
Ja dann Domi, danke für das nice LP mal wieder. 100% Zelda bockt mir auf jeden Fall immer, sir zuzuschauen. Wenn das in Zukunft zu stressig wird, werd ich mich natürlich auch über normale Playthroughs freuen. Ich hab ja auch nicht mehr die viele Zeit, die ich als Kind hatte 😄
@andreaszitzen77
@andreaszitzen77 10 ай бұрын
Es gibt immer negative u. Positive Sachen in Games. Ich find es trotzdem gut das Spiel. Und bei dem Ende und auch der Musik Nostalgie pur kommt mir eine 😢.
@Silverlightbird
@Silverlightbird 10 ай бұрын
9:40 genau meine Ansicht: 4x derselbe Rückblick ubd derselbe Charakter mit den Weisen ...
@gartenfreund4889
@gartenfreund4889 10 ай бұрын
Es wär eigentlich voll geil gewesen wenn man im nächsten Teil dann versucht, Zelda zu retten.
@maxmakowitschka6701
@maxmakowitschka6701 10 ай бұрын
Bin gespannt welches Projekt als nächstes startet hab endlich wieder Bock lets plays zu gucken
@NoName-vb4pc
@NoName-vb4pc 10 ай бұрын
Die Gegner variation war zu niedrig, wir bekämpfen größtenteils immer noch die gleichen gegner die es ihn BOTW gab.(Leune sind halt wieder die stärksten mini-boss gegner) Bullet time ist immernoch zu OP, man kann immer noch das Spiel pausieren mit dem menü und sich ungestraft leicht heilen. Die Sonau sind zwar nett aber was ist mit den Sheika passiert? Außerdem fand ich die Wächter cooler als die sonau Roboter. Gutes spiel für einen casual Player, aber für die 100% hat es zu zu viel copy & paste und nicht genügend neuerung, Gleiche gegner, gleiche gebiete, gleiche Kleidungsstücke etc.
@Cryptosporella
@Cryptosporella 10 ай бұрын
Witzig das Ende hat mich auch gestört, mir war zwar klar das Zelda wieder zurückverwandelt wird, alleine weil sie die Blutlinie aufrecht erhalten muss aber ich hatte mir dann schon erwartet, dass es nicht so einfach geht und das eventuell erst in einem DLC möglich gewesen wäre. So war das Recht zahnlos, weil ja nur alle ihre Kräfte gebündelt haben und das war's und das hat keiner vorher gewusst das es so einfach rückgängig gemacht werden kann? Und wieso wird Link schon zum 2. Mal ausgezogen? Auch unlogisch fand ich es wieso Link nachdem Tutorial nicht zu sich nach Hause gegangen ist. Im Gegensatz zum ersten Teil ist ja für ihn kaum Zeit vergangen und er wird ja wo Waffen und Rüstungen und andere Utensilien haben mit denen er sich ausrüsten hätte können.
@hakobsero4424
@hakobsero4424 10 ай бұрын
So wie ich das verstanden habe konnte Zelda sich zurückverwandeln weil Sonia die Fähigkeit der Zeitumkehr besitzt und so ihre Wandlung Rückgängig gemacht hat. Auch was den Tod von Dragondorf angeht, denke ich, dass Drachen zwar getötet werden können. Aber nicht auf natürlichem weg sterben können z.B durch Altersschwäche
@Deisterperle
@Deisterperle 10 ай бұрын
Mein romantisches Frauenherz schreit ganz laut : Gott sei Dank und was für ein schönes Ende ❤ Mein Storyherz sagt: hmm, irgendwie blöd. Lieber Domi, vielen Dank für dein tolles LP ❤. Jeden Tag habe ich sehnsüchtig auf ein neuen Part gewartet. Habe oft mir dir gelacht, geflucht und geschmollt 😂 Vielen, vielen Dank
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