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안녕하세요? 꿀딴지곰입니다.
오늘은 오락실 컨티뉴 화면 특집입니다.
오늘 등장하는 게임들은 다음과 같습니다.
닌자용검전 (Ninja Gaiden / Tecmo / 1988)
와일드 팡 (Wild Fang / Tecmo / 1989)
퍼니셔 (The Punisher / Capcom / 1993)
파이날 파이트 (Final Fight / Capcom / 1989)
스트리트 파이터2 (Street Fighter2 / Capcom / 1991)
은하임협전(銀河任侠伝) / 페리오스 (Ginga Ninkyouden / Phelios)
공리금단(功里金団) (Kuri Kinton / Taito / 1988)
동네오락실에서 실력이 안되서 형아들 뒤에서 구경만 하다가
어떤 아저씨가 무한 코인 신공으로 끝판까지 가는걸 보신 분들 계신가요?
동네 오락실이 아니라 약간 큰 터미널 근처 오락실에는
유독 돈이 많아서 미친듯이 컨티뉴를 하던 아저씨나 형아들이 간혹 보였죠.
그럼 전 조용히 그분 뒤에 붙어서 그동안 궁금했던 게임의 뒷쪽 스테이지를
즐거운 마음으로 구경하다 집에 가곤 했었습니다.
그럴때마다 자주 보게되는 화면은 바로 컨티뉴 화면!
알고보면 80년대 초반 게임들 중에는
컨티뉴 기능을 아예 지원하지 않던 게임도
많았다는걸 기억 하실겁니다.
컨티뉴 기능은 게임개발사가 혹은 게임센터가
그만큼 게이머들의 주머니에서 동전을 착취하기 위해서 만든
고도의 상술이었다는것이죠..
그래서 단순히 숫자 카운터만 돌아가던 컨티뉴 화면이
어느 순간부터 다양한 아이디어를 선보이기 시작했던 기억도 있습니다.
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다음시간에 또 뵙겠습니다~ =ㅂ=)/
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