ドラクエ6DQ6意外な使い方をすることで真価を発揮する要素ドラゴンクエスト6

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

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Күн бұрын

ドラゴンクエスト6の意外な使い方をする要素についてまとめました
#スーパーファミコン #ドラゴンクエスト6 #ドラクエ6
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ドラクエ6解説シリーズまとめ
• ドラゴンクエスト6解説シリーズ
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0:00 はじめに
0:44 デセオのパス
2:03 まじんのよろい
4:03 ほしのかけら
5:33 ミレーユ単騎
7:09 キアリク
8:30 世界地図
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 240
@west4160
@west4160 2 жыл бұрын
世界地図を丸めて殴った このメッセージを作り込む製作陣の凄さよw作り込みが半端ないw
@rabc516
@rabc516 2 жыл бұрын
ほかにも上げていただいていますが、なによりDQ6を取り上げていただいているのが嬉しいです。なんだか世間一般はDQ3やDQ5推しでDQ6は陰の存在のような気がしていましたので。コメント欄に同志がたくさんいらっしゃるのも嬉しいですね。
@nomoney8296
@nomoney8296 2 жыл бұрын
ドラクエ6はムドーに心をへし折られた人が多いせいかも? 一般的な仲間のイメージはハッサンと引換券テリーのイメージが強くてミレーユが存在感が薄い気がします
@JapanNagoya
@JapanNagoya 2 жыл бұрын
6は色々と洗練されて最高のピークみたいな感じ。街並み、ダンジョン、BGM
@toratora1177
@toratora1177 2 жыл бұрын
当時は「職業 勇者」、人間が魔物の技を使う姿(ハッサンは甘い息を吐いた!など)に批判が集まった記憶があります。夢の世界という題材と絡めてのシステムだったとは思いますが、4、5がかなりドラマチックな物語性を追求していたので方向性の変化や難解な世界観に戸惑ったプレイヤーが多かったのではないでしょうか。 その恩恵として戦略の幅が広がった戦闘は歴代で一番楽しいです。 一方、容量不足でかなりのイベントを削ったそうで、散りばめられた謎を突き詰めても答えがなかったり、ムドー後あたりから主人公と仲間が共に旅をする目的を失ったりと、未完の名作だと思っています。他のナンバリングでも詰めの甘さは散見されていましたが6は物語の核心に関わる部分も雑に扱われていて(バーバラの本体、ミレーユの笛など)特に際立ってしまいましたね。
@nomoney8296
@nomoney8296 2 жыл бұрын
@@toratora1177 ハッサンの甘い息というフレーズから何故か目が離せない
@user-zp9tv9ml8f
@user-zp9tv9ml8f 2 жыл бұрын
DQ6が1番好きです。戦闘時の初のモンスターアニメーションは当時衝撃でしたよね。
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 2 жыл бұрын
当時デセオのパス装備はすぐ気付きました。 当時じょうせん”剣”が装備できない事に首を傾げました。
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 жыл бұрын
その「当時」とは、 子供だった頃になるんですねw
@user-co4uy9zu1s
@user-co4uy9zu1s 2 жыл бұрын
俺もドラクエ最初にやった時 「ひのきのぼう」を「火の木の棒」だと思ってたし
@user-co4uy9zu1s
@user-co4uy9zu1s 2 жыл бұрын
デセオのパスはむしろ ベストドレッサーコンテストのためにある
@user-ym6wu3ui6q
@user-ym6wu3ui6q 2 жыл бұрын
リメイクだと完全耐性では無くなったけどミレーユはMP多いキャラですばやさがいいというのが1番の利点ですね。
@Enmi-Amami
@Enmi-Amami 2 жыл бұрын
プラチナシリーズにデセオのパスは鉄板
@user-zp6cl6st3z
@user-zp6cl6st3z 2 жыл бұрын
それでじゅうたんまでは楽勝
@wangchan111
@wangchan111 2 жыл бұрын
デセオのパスをベストドレッサーコンテストで使うの常識だと思ってた
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c 2 жыл бұрын
攻略本に載っていたステータス画面写真にデセオのパスがあったのを見て初めて装飾品と気づいたので攻略サイトなどがない当時はそもそも装備できる事すら知らなかった人は結構いそうです。
@user-lx2is4fp8n
@user-lx2is4fp8n 2 жыл бұрын
確かですけど、しれんその1は行動を封じ過ぎると激しい炎を使ってくるんですよ
@aconidalis8487
@aconidalis8487 2 жыл бұрын
動画で紹介されなかったもので役立ちそうなのといえば アストロン→相手がローテ行動の場合に厄介なターンをスキップできる。サタンジェネラルの初手メラゾーマやエビルフランケンの初手マヌーサなど がんせきおとし、いしつぶて→正拳突きがどれくらい当たるかざっくり分かる(正拳突きの命中率が岩石耐性に依存するため。効かない相手には正拳突きは当たらない) マジックバリア→岩石落とし、地響きなどの呪文でない攻撃も軽減する。ズイカクショウカク戦がさらに楽になる しょうかん→呼んだ精霊は味方パーティと別グループ扱いなので、ベキラゴンなどのグループ攻撃の囮にできる(精霊側にグループ攻撃が当たれば味方パーティは無傷)
@viktorvaughn9766
@viktorvaughn9766 2 жыл бұрын
アストロン効果的に使うかどうかでダークドレアムの難易度変わりすぎる。
@user-eg5nn8jo9z
@user-eg5nn8jo9z 2 жыл бұрын
アストロンはデスタムーア最終形態で怪しい瞳の次のターンがおぞましい雄叫び確定なので、これをアストロンで防げると難易度が滅茶苦茶変わってきますねー。
@user-mg8qm3tr7z
@user-mg8qm3tr7z 2 жыл бұрын
ブラディーポをほしのかけらで混乱させた場合、逃げ出す場合もありますが 「金縛りにあう」で麻痺状態になり、以後プレイヤーに無抵抗でボコボコにされるという可能性もあります
@user-ce1jc2my5r
@user-ce1jc2my5r 2 жыл бұрын
ただしスカラしてた場合詰む可能性がある
@user-lr8fh7gn5x
@user-lr8fh7gn5x 2 жыл бұрын
@@user-ce1jc2my5r 主人公がルカニ使えるやん
@user-tm4jd9vi8i
@user-tm4jd9vi8i 2 жыл бұрын
@@user-lr8fh7gn5x 低レベルでだと覚えずに戦えるしMP使い切るパターンもないとは言えぬ まあ滅多にないが
@user-lr8fh7gn5x
@user-lr8fh7gn5x 2 жыл бұрын
@@user-tm4jd9vi8i ルカニって主人公のレベル6ぐらいで覚えなかったっけ? まあMP切れは仕方ないけど
@user-wx2be7gy3e
@user-wx2be7gy3e 2 жыл бұрын
「まじんのよろい」は素早さが低い仲間モンスターに装備させてたなあ。5ならゴレムスとか。
@user-zy4dc8lq9w
@user-zy4dc8lq9w 2 жыл бұрын
ミレーユの完全耐性はアモールのホラービースト戦でもかなり助けられる。なおリメイク以降なぜか耐性がなくなってしまった模様…。
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c 2 жыл бұрын
主人公が混乱する前にルカニを使ってミレーユの攻撃ダメージをどれくらい増やせるかが一番勝負どころというイメージです。
@user-gk5bw6ec8n
@user-gk5bw6ec8n Жыл бұрын
​@@user-pk5tg3ku1c つか混乱させられるとルカニを味方に放って来るんで"主人公のMPを残さない"のも選択肢かと・・・・・・・。
@user-pt3nz6wk7k
@user-pt3nz6wk7k 2 жыл бұрын
音楽が凄く懐かしい♪
@user-zn4mb3iy3t
@user-zn4mb3iy3t 2 жыл бұрын
6はしっぷうづきの特技があるから まじんのよろいのデメリットもだいぶ解消されますよね。
@yuichih8213
@yuichih8213 2 жыл бұрын
ミレーユの混乱耐性は、SFC版だけよね、たしか。
@user-gw9zi2ry2t
@user-gw9zi2ry2t 2 жыл бұрын
DS版では人間キャラの固有耐性は一律消されましたね
@user-ic2to9nl4z
@user-ic2to9nl4z 2 жыл бұрын
ミレの混乱耐性がなくなってるけど、一応みんなも混乱にかかりにくくはなっている。
@user-iw7it3hl1j
@user-iw7it3hl1j 2 жыл бұрын
テリーの回避率も…
@yukihiro5296
@yukihiro5296 2 жыл бұрын
まさにプレイ中だから超参考になるわ
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 жыл бұрын
まぁデセオのパスは、袋の中へ「わたす」しようと矢印をスクロールさせてたら、他キャラのステータスへの影響が目に入るので、 まだ「戦闘中に道具として使い発動する効果」よりは気付き易いですよね。
@takaaki.yosiki
@takaaki.yosiki 2 жыл бұрын
俺は確かそれで気付いたかなぁ?
@user-fy1nn6pt3w
@user-fy1nn6pt3w 2 жыл бұрын
自分も一周目から装備させてたから多分そんな感じで気付いたんじゃないかな、と思う。
@Q-Berry
@Q-Berry 2 жыл бұрын
十字キーの上を押して一番下のふくろに直行便でした。
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 жыл бұрын
@@Q-Berry 先頭の持ち物に空きがあれば、そうするでしょうね。
@user-ic2to9nl4z
@user-ic2to9nl4z 2 жыл бұрын
しれんその1には踊り封じも有効だけど、その場合はマホトーンはかけない方がいい。あえて弱い呪文を喰らわれることによって激しい炎が防げる。
@user-mg8qm3tr7z
@user-mg8qm3tr7z 2 жыл бұрын
というか、調子にのって踊りも呪文も両方封じてしまうと、しれんその1は判断力が高いので激しい炎以外の選択肢がなくなり 毎ターン激しい炎という地獄になります AI任せにしてると「踊り封じもマホトーンも効くんだから両方封じちゃおう!」と両方封じて悲惨なことになりかねないので注意…あああトラウマががが
@user-ic2to9nl4z
@user-ic2to9nl4z 2 жыл бұрын
@@user-mg8qm3tr7z これはあくまで試練であり、踊り封じを使った時点で対策は済んでいるのだから、優勢に立てたからといって必要以上のちょっかいを出すべきではないのだ。 「しれん」の名にふさわしいよくできたボスだ。 ちなみに激しい炎に対する警告なのか、公式ガイドには「踊りを封じるのは良いが、呪文は封じない方が良い」と書かれている。
@gos_
@gos_ 2 жыл бұрын
ちなみに、パーティの3割以上のキャラが「おいかぜ」をしているとコイツは激しい炎すら吹かなくなります。 そこで踊りも魔法も封じられていると、本来では絶対やらない「通常攻撃」をやってきます(笑)
@user-ic2to9nl4z
@user-ic2to9nl4z 2 жыл бұрын
@@gos_ 追い風まで覚えるの可能かな?w ちまちま突き飛ばしとかニフラム使ってw
@gos_
@gos_ 2 жыл бұрын
@@user-ic2to9nl4z まぁほぼムリでしょうねぇ(笑)
@user-nw3wq1kb4g
@user-nw3wq1kb4g 2 жыл бұрын
キアリクで起きるのは知ってたけどアストロンは知らなかったわ・・・
@user-mg7jb5el5j
@user-mg7jb5el5j 2 жыл бұрын
何十回と6クリアしてるが…ランドアーマーに混乱効くの知らなかったあぁぁ!ほしのかけらマジで有能だな…
@user-jx6pr6mk2i
@user-jx6pr6mk2i 2 жыл бұрын
キアリクの眠りを治す効果はテリワンで知ったわ
@pretty55xoxo
@pretty55xoxo 2 жыл бұрын
とても面白かったです。 ありがとうございます😊
@viktorvaughn9766
@viktorvaughn9766 2 жыл бұрын
まじんのよろいはかなり使えますよね。確定後攻はデメリットではない。 強敵との戦いで最も難しいのは先攻後攻のタイミングが思惑とズレる事なので。 スライム格闘場でも使える、呪いどころか便利装備。
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 2 жыл бұрын
人間キャラの状態異常耐性を消したことといい、リメイク版はマジ改悪
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 2 жыл бұрын
逆にもっと細かく調整してキャラ毎の差別化して欲しかった位なのにね
@Hannin110
@Hannin110 2 жыл бұрын
キャラ差と仲間モンスター周りほんと改悪
@user-rq3ls5qb9c
@user-rq3ls5qb9c 2 жыл бұрын
不足分を補うような追加シナリオなし、強化されたとかいいながらほとんど変わってない寧ろ弱体化したテリー、仲間モンスター廃止。開発は6に何か恨みでもあるのかな?
@user-ct6is5cy4z
@user-ct6is5cy4z 2 жыл бұрын
テリーもスマホ版では多少強くなったけど、回避4倍も無くなってるのはちょっと…
@FREEDOM9809
@FREEDOM9809 2 жыл бұрын
いろいろ削った結果追加されたのは何の面白みもないスライムカーリング 違う、そうじゃない
@user-ko1pn4ny3u
@user-ko1pn4ny3u 2 жыл бұрын
魔神の鎧の神装備感。パーティー戦ではお世話になりました
@user-fw2kp9ut2l
@user-fw2kp9ut2l 2 жыл бұрын
5と同じスーファミのゲームなのにグラフィックやBGM,SE、システムがかりな異色すぎて凄く印象に残ってる作品
@ossaantarou
@ossaantarou 2 жыл бұрын
ほしのかけらの有用性は異常
@user-iw7it3hl1j
@user-iw7it3hl1j 2 жыл бұрын
隠しダンジョンのデススタッフは集団で凍える吹雪撃ってきますが、1発耐える耐久力とまねまね習得者が4人いれば全員まねまね→敵の吹雪1発食らってカウンター吹雪4回で処理できます
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c 2 жыл бұрын
逆パターンでスライム格闘場に出場した時のラストテンツク4体にしんくうはを使って怒涛のまねまねが来るところはよく見ました。
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j 2 жыл бұрын
@@user-pk5tg3ku1c それが嫌でいつもドラゴンマスターさせてから挑んでたわSFC版では、
@ragunasu0319
@ragunasu0319 2 жыл бұрын
ほしのかけらは7より6のが強い 後混乱耐性はSFCだけなんだ 後キアリクやアストロンは7も同じ効果
@user-ui5kg6kv4o
@user-ui5kg6kv4o 2 жыл бұрын
しれんその1は踊り封じかけて4人でボコった方が手っ取り早い気が でもこの戦法は目から鱗でした。誰も踊り子にしてなかった時や転職縛りしてる時に良さそうですね
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 жыл бұрын
2:44〜3:44 人間キャラの魔法使いタイプはそもそも装備出来ないので、 スピードアタッカーであるテリーや モンスターの魔法使いタイプ(ウインドマージ等)の特権となる戦法となりますね。 まぁ自分は、ミレーユほど素早さ特化してないけど耐久力が高いチャモロをサポートに入れて、3:45の使い方で使ってましたが・・・
@user-gh7rm1zv1r
@user-gh7rm1zv1r 2 жыл бұрын
しれんその1にマホトーンすると激しい炎の選択肢が増えるから、封じない方が逆にいい
@user-sz3og5tq8s
@user-sz3og5tq8s 2 жыл бұрын
失礼します。しれんその1の激しい炎の選択肢は、メダパニダンスをおどりふうじで、呪文をマホトーンで、通常攻撃以外の攻撃手段を全て封じた場合に発生します。この動画の場合ミレーユの混乱耐性を利用しておどりふうじを使っていないので、激しい炎の選択肢は発生しません。
@user-kg7je3uz8i
@user-kg7je3uz8i 2 жыл бұрын
@@user-sz3og5tq8s 残念ながら、かなりの低確率ではありますが何も封じていなくても激しい炎は選択されるようです。 踊り封じやマホトーンをすると激しい炎の選択確率が上がるだけです。
@user-sz3og5tq8s
@user-sz3og5tq8s 2 жыл бұрын
@@user-kg7je3uz8i それは知らなかったです。教えていただいてありがとうございます。ドラクエのこと知っているようでまだまだ知らないことがあって楽しいです。
@user-gh7rm1zv1r
@user-gh7rm1zv1r 2 жыл бұрын
@@user-kg7je3uz8i 解説ありがとうございます😊
@game-sq7ot
@game-sq7ot 2 жыл бұрын
デセオのパスとミレーユの混乱耐性はしってましたね。 あと、世界地図に関して事故で使ってしまったので、これも知ってます。 てか、兄に焦らされて、たまたま手持ち状態にしていた世界地図を選択してしまって、回復間に合わずに普通に死にました。
@user-rs1nk2rz1m
@user-rs1nk2rz1m 2 жыл бұрын
只今プレイ中なのでメチャメチャ有りがたいです😂
@nagisan9159
@nagisan9159 2 жыл бұрын
ほしのかけらの道具使用は結構有名だと思ってたんだけど違ったのか…w
@Pada_wa_Hanul
@Pada_wa_Hanul 2 ай бұрын
ほしのかけらにかぎらず、ほかのどれも有名だと思う。世界地図も含めて。 世界地図にしたって、DQは無駄を入れ込むのに定評があるし、やってみた人いるんじゃないかなぁ。 FC版3ではタイトルも入れられず、町も削ったらしいのに、パフパフイベントは残す、っていうスタッフだから。
@user-mc7dr7qq1j
@user-mc7dr7qq1j 2 жыл бұрын
5:15 ひっそりと裏でマジンガさまにアモス殺されてて草
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 2 жыл бұрын
ミレーユ1人でホルス連れてる絵面白いなw
@miiri62
@miiri62 2 жыл бұрын
ホルスの情けなさがより際立つ
@user-uv8qe1hd2m
@user-uv8qe1hd2m 2 жыл бұрын
いくら王族とはいえ華奢なお姉さん一人に戦わせて自分は隠れてビクビクしてたらね
@user-lr8fh7gn5x
@user-lr8fh7gn5x 2 жыл бұрын
@@user-uv8qe1hd2m でもおねショタ感が有って好きかも
@user-ii9wu6mz8n
@user-ii9wu6mz8n 2 жыл бұрын
楽しみ
@誠意大将軍
@誠意大将軍 2 жыл бұрын
もう一回ちゃんとリメイクしてほしい 9以降のシステム参考に職や特技を調整して 仲間モンスターもありでさ
@dolebin830
@dolebin830 2 жыл бұрын
DQ「3」が2D-HDリメイクされるそうなので、 ひょっとしたら「6」も可能性があるかも…。 (どっちもロト・天空両シリーズの始祖的作品というのを考慮してほしい。) 〈切望〉
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c 2 жыл бұрын
ちゃんとリメイクして何で出すかだな、、 VもそうだけどわざわざSwitchやPSで出すくらいならっていう。 スマホかな
@売名カズマ
@売名カズマ 2 жыл бұрын
本当にRPGってすごい!
@user-tg6cw4hq1d
@user-tg6cw4hq1d 2 жыл бұрын
面白い内容だったw
@user-yx6ig3qm9f
@user-yx6ig3qm9f 2 жыл бұрын
試練その1は1/256ではげしい炎をぶちかましてきます。 マホトーン、躍り封じをするとAIが神なので、毎ターン容赦なくはげしい炎を撃ってきます 躍り封じだけしておきましょう。
@kiss-a-Ragged
@kiss-a-Ragged 2 жыл бұрын
マジかよ
@Q-Berry
@Q-Berry 2 жыл бұрын
プレイヤーがやるだろうことを見越して作られてるんだろうなぁ。封じれば楽に勝てると思ったら甘かった、みたいな。まさに「試練」。
@yuuki9530
@yuuki9530 2 жыл бұрын
ホラービースト戦はほしのかけらで混乱させてましたね、攻略本にも書いてたので。
@user-ig5ji7ee4b
@user-ig5ji7ee4b 2 жыл бұрын
バシルーラはバーバラも無効だったかな。地図は効かないけどせいすいはダメージあるな
@user-rh8xq8yp8y
@user-rh8xq8yp8y 2 жыл бұрын
小学生の時にSFCで夏休み中レベル上げて、仲間モンスター含めた全キャラの職業を極めた(はぐれメタル含め)時は、やり遂げた感のみでした。 メダルを全部集められなかったのが心残りでした。 人生で一番流行った作品を取り上げてくださり、感謝です♫
@nagitorio
@nagitorio 2 жыл бұрын
せかいちずは縛りプレイなんかでどうしても無駄行動をしなきゃいけないときなんかに使えそう・・・縛りプレイをしたことがないから分からんけど。
@user-im6dq2zd5h
@user-im6dq2zd5h 2 жыл бұрын
デセオのパスは4コマ漫画をよんで初めて知りました!
@navytshirt9300
@navytshirt9300 2 жыл бұрын
戦闘中に使うラーのかがみはいてつく波動を覚えるまでモシャスを無効化させるのに役だった
@toshi-tf1qw
@toshi-tf1qw 2 жыл бұрын
しれんその1はマホトーンかけると呪文を使わなくなり、相対的にはげしいほのおの確率が高くなった気が・・・
@MultiYUUHI
@MultiYUUHI 2 жыл бұрын
序盤の井戸に出るストロングアニマルにメダパニ が最高なゲーム
@user-yx6ig3qm9f
@user-yx6ig3qm9f 2 жыл бұрын
それ、いどまじんですね
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 жыл бұрын
もしくは、「職業訓練所(現実世界のレイドックの井戸)」の中も、比較的序盤で来れてストロングアニマルとエンカウント出来ますが・・・・
@MultiYUUHI
@MultiYUUHI 2 жыл бұрын
@@SN-vx7vj 様 それそれ、メダパニで一網打尽でレベル爆上がり
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj 2 жыл бұрын
@@MultiYUUHI ただ、Ⅵの職業システムでは序盤に余り過度なレベリングをすると熟練度が上がらなくなってしまう為、 「魔術師の塔」到達までは熟練度でもその井戸にお世話になる事となるんですよね。
@user-gb6fh4lw6k
@user-gb6fh4lw6k 2 жыл бұрын
ダンスを覚えるまで星の欠片には凄く世話になった。
@kumayouchannel
@kumayouchannel 2 жыл бұрын
魔神の鎧は確かランプの魔王ことカダブウも装備出来たっけ😄命令させろなら魔神の鎧装備ベホマズンが出来そうだけど、LV99ステカンストするカダブウは、AI完全2回行動のメリットがデカ過ぎるから、一長一短なのでしょうか🤔
@user-nw6fj3mu4e
@user-nw6fj3mu4e 2 жыл бұрын
ちなみにしれんその1におどりふうじとマホトーン両方かけると、激しい炎連発されて死ぬ。 攻略本に呪文は封じない方がいいと書いてあったのであえてマホトーン使ってみたら、あえなく全滅したw
@NS-tb6dy
@NS-tb6dy 2 жыл бұрын
大抵知ってたけど、キアリク・アストロンは知らなかった!
@tokiyamisaka
@tokiyamisaka 2 жыл бұрын
メッチャ実用度最大テクばかりだったのが… まさかのラストw
@Iona_bonbonbon
@Iona_bonbonbon 8 ай бұрын
キアリクはナンバリングだと6〜8しか眠り解除の効果が無いのでややこしいですよね…。 他の作品だとザメハやツッコミなどの眠り回復手段が豊富にあるので、わざわざキアリクで起こそうとしないかもですが、6はそもそもザメハ無いのでキアリクの効果知ってて役に立った気がします(呪文の効果欄にも記載されていれば分かりやすいのに💦)
@user-kj3ff5fe6z
@user-kj3ff5fe6z 2 жыл бұрын
宝物庫のキラーマジンガ戦でいのちだいじにが重宝した どういう仕様なのか詳しくはわからないけどAIはターン中に1つ1つの行動や状況に合わせて行動を決めるようで、 AIがそのターン中にダメージをおったキャラを選択して回復してくれるので、素早いやつが前ターンの回復、遅いキャラがそのターン負ったダメージの回復 といった感じで回復が追い付く これでマーメイドハープ入手直後のタイミングでもキラーマジンガ撃破できた
@warokihami
@warokihami 2 жыл бұрын
ザメハ代わりになるの知らなんだw
@dream1893
@dream1893 2 жыл бұрын
キアリク凄い。
@user-to9nn9fb2b
@user-to9nn9fb2b 2 жыл бұрын
しれんその1って呪文とか封じちゃうと攻撃がはげしいほのおにならなかったっけ?
@user-zp6cl6st3z
@user-zp6cl6st3z 2 жыл бұрын
確かそれはマホトーンとおどりふうじが両方共効いた状態だった希ガス
@user-to9nn9fb2b
@user-to9nn9fb2b 2 жыл бұрын
@@user-zp6cl6st3z なるほど。サンクスです
@user-fy1nn6pt3w
@user-fy1nn6pt3w 2 жыл бұрын
ミレーユ単騎はブラスト戦でお世話に成りました。
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 2 жыл бұрын
キアリクって逆にねむり解除書いてなかったことに衝撃 SFC入門のドラクエ派なら基礎知識にもなってるようなことだけどソースどこだったんだろ?
@user-kp4tx3kf6j
@user-kp4tx3kf6j 2 жыл бұрын
SFC用ドラクエ6は、 クロノ・トリガーに、 隠れた印象がある… SFC用は、道具内の装備品を 自分自身に渡すを繰り返して、 キレイになる… 上から武器。鎧。盾。兜。装飾品。 の順番に並び替えた… 並び替えたアイテムは一番上に来る… 道具確認しやすいのと、 戦闘中の道具を使うを発揮しやすい為。
@zidane201110
@zidane201110 2 жыл бұрын
DQ3のくろこしょうとか、容量が無いと言ってる割に遊び要素が仕込まれてますよね(笑)。
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 Жыл бұрын
ミレーユさんの耐性は当時殆ど気付かなかったけど、美人な姉ちゃんだからずっとパーティに入れてたな
@ikutadokokano1799
@ikutadokokano1799 2 жыл бұрын
キアリクが眠りを治すって当たり前だと思ってたけど、リメイク版とか最近の作品だと表記されてたりする?
@moniko777
@moniko777 2 жыл бұрын
せかいちずは使ったことあるな。
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 3 ай бұрын
ミナデインにしっぷう効果が付いてた気がする   ラスダン、隠しダンジョンで残り1匹なら多少は使える?
@user-kf4qy2mw2c
@user-kf4qy2mw2c 2 жыл бұрын
各キャラがどの状態異常に強いか知りたくなった
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 2 жыл бұрын
主人公…デイン系3割軽減 ミレーユ…混乱完全耐性 バーバラ…メラギライオ各系3割軽減 テリー…回避率1/16(普通のキャラは1/64) アモス…バギ系3割軽減 ハッサン&チャモロ…無し バシルーラは主人公バーバラが完全耐性で、たしかテリーアモスが弱耐性、他は強耐性かな? ゴメンこのへんはあんまり自信無い
@user-kf4qy2mw2c
@user-kf4qy2mw2c 2 жыл бұрын
@@girlnextdoor8598 おぉー😃 ありがとうございます🎵 感謝します🙇
@user-bl7fr2ue4g
@user-bl7fr2ue4g 2 жыл бұрын
@@girlnextdoor8598 ハッサンチャモロ悲しいな 二人とも素の能力が高いから困りはしないけど
@COCO-lh4nt
@COCO-lh4nt 2 жыл бұрын
しれんの1にマホトーンと踊り封じを使うと(笑)
@user-cb4tu7rt9l
@user-cb4tu7rt9l 2 жыл бұрын
見た目はバーニングブレスだが、その上位種の得意技を・・・
@user-hn6uz3be5q
@user-hn6uz3be5q 2 жыл бұрын
試練モード→ガチモード
@user-gb6fh4lw6k
@user-gb6fh4lw6k 2 жыл бұрын
凄まじく激怒して来る!
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 жыл бұрын
ミレーユにメダパニは効かないのはともかくラストダンジョンに到達したときミレーユをドラゴンの職につけてラスボス相手に暴れようと思ったが実際にはラスボスにはかがやくいきも効かなくて…まぁクリアしたからいいけど。
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын
AIのおかげで、キアリクが眠りに有効なのを知った‼️
@vacuumcarexpo
@vacuumcarexpo 2 жыл бұрын
ボスが混乱して逃げた場合、アイテムを取り逃す事はないのだろうか?必須アイテムを取り逃して詰んだり、必須ではないがレアなアイテムを取り逃したりしたら困るなぁ。
@user-pk5tg3ku1c
@user-pk5tg3ku1c 2 жыл бұрын
6で混乱するボスはブラディーポくらいで落とすのは「まもりのたね」だそうで大きな問題はなさそうです。
@user-pu4jb1et4j
@user-pu4jb1et4j 2 жыл бұрын
意外でもないけど、テリーにドラゴンをマスターさせて 自前でドラゴンになれるドランゴと二人だけでパーティー組ませて『ガンガンいこうぜ』にしてると 素早さ「だけ」は高いテリーが先手かがやく息をして、撃ち漏らしたらドランゴが追撃かがやく息をしてくれるので高速熟練度上げが出来る ちなみ主人公は強制的に「めいれいさせろ」状態なので、コマンド入力を減らすためにパーティーには入れない方がいい(熟練度稼ぎ時のみ)
@gos_
@gos_ 2 жыл бұрын
スーファミ版に限られるけど、 フィールドで会話がないのにXボタンは何もなさないボタンだけど、戦闘中は決定ボタンとして働く。(※1) 戦闘中に決定とかキャンセルのボタンを押しっぱなしにすると、とても遅いけど連打効果がある。(※2) デスタムーア城の回復あるフロアの最後辺りに、動く床の端末「→」の箇所がある。(※3) ※1〜3を総称して応用するに、 「左ボタンとXボタンを押しっぱなし(または自動連打)」にして※3の床に立つと、一晩で自動的にレベルや職業レベルが上がってる上に、袋にメタルキングヘルムとやまびこの帽子が溜まってます(笑)
@user-lr8fh7gn5x
@user-lr8fh7gn5x 2 жыл бұрын
素早さが高いからか実はテリーさんは打撃の回避率が高いんだけどあんまり知られてないよね 打撃の回避率は16分の1なのでバトルマスターの特性も合わせると結構当たらなくなるからボストロールやマジンガー等の打撃メインのモンスターには強かったりするんだよね まあミレーユの混乱耐性もテリーの回避率もバーバラの呪文弱耐性等もDS以降のリメイクでは無くなってるけどさ
@misojin4060
@misojin4060 2 жыл бұрын
ミレーユに混乱が効かないの、本人の耐性じゃなくて身に付けてる星の欠片の効果だと思ってたなぁ・・・
@user-vt7zr4bu5r
@user-vt7zr4bu5r Жыл бұрын
キアリク眠り回復どこで知ったのか普通に使ってたけど、他のシリーズで使っても意味なくて謎だったけど6だけなのか!
@ktakaki
@ktakaki Жыл бұрын
デセオのパスは、ベストドレッサーコンテストで相当お世話になったなあ。 ランク7までは、プラチナ装備で身を固める+デセオのパスで楽勝だった。 さすがにランク8は無理なので、バーバラにプリンセスローブ+黄金のティアラ(ボーナス+50)にしたけれど。
@user-po2wy2dg1k
@user-po2wy2dg1k 2 жыл бұрын
単騎ではないけどSFCミレーユの混乱耐性の真価が発揮されるのはゾゾゲルドグマ戦。 あと、ほしのかけらはミラルゴ戦に出てくるランプのまじんにも有効で 結構ボス戦向きのアイテムかも。
@hakaishin2002
@hakaishin2002 2 жыл бұрын
世界地図の使い方、これはマジで知りませんでしたw まじんのよろいは、色々と重宝しました。 基本は、攻撃役に装備させてバイキルトを確実につける方法で多用しましたが、回復役に装備させ、毎ターン回復という戦法でも、ほぼ安定でした。
@dekomask
@dekomask 2 жыл бұрын
キアリクで起こせるなんて考えたこともなかったー
@-_MoMo_-
@-_MoMo_- 5 ай бұрын
ほしのかけらはミラルゴの取り巻き ランプのまじん に使うのがよろし
@user-gj7ud3xb8y
@user-gj7ud3xb8y 2 жыл бұрын
アストロン後起きるのは知りませんでしたニゃ😺 余談ですがアストロンを使って動けないはずのストーンビーストから逃げるの失敗できますニゃ😺
@moniko777
@moniko777 2 жыл бұрын
7:39 バーバラは ねる コマンドをしたのに続いて くちぶえ のコマンドする時点で矛盾しているシステム 寝言だとしても、それを指示している人のいう事を聞いてるってこと。
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 2 жыл бұрын
バーバラ荒巻スカルチノフモード!
@user-sl1pg5iu1t
@user-sl1pg5iu1t 2 жыл бұрын
え、キアリクで目覚ましできるん?! 4やと、目覚ましのザメハとかあったけど、、 なん…だと笑
@Johnmclaren913
@Johnmclaren913 2 жыл бұрын
DQ11でのアストロンによる状態異常解除って6のオマージュなんかな
@user-iy7qk7ee9y
@user-iy7qk7ee9y 2 жыл бұрын
地図だけ知らんかった
@araakii3
@araakii3 2 жыл бұрын
6はかなり面白いけどボリューム有りすぎて繰り返し通してやるには疲れるから3辺りが人気になるのかな。
@user-yi7br3vz8k
@user-yi7br3vz8k 2 жыл бұрын
ほしのかけら、装備できたのか…
@user-wv4ex5yl9k
@user-wv4ex5yl9k 2 жыл бұрын
世界地図を眠っている味方に使うとどうなる?
@user-jq1np3rk7e
@user-jq1np3rk7e 2 жыл бұрын
今DSの6やってますがDSは対象外ですよね…??
@user-xb3md9ti3p
@user-xb3md9ti3p 2 жыл бұрын
ミレーユの混乱耐性だけは確実に対象外です。
@runtatanru
@runtatanru 2 жыл бұрын
ほしのかけらは有名だよね 攻略本にボス戦で使えとまで書いてあるから
@eternalnantara
@eternalnantara Жыл бұрын
キアリクは8で眠り回復によく使うからな
@Maoh0824
@Maoh0824 2 жыл бұрын
ミレーユの混乱耐性やら取り上げるならテリーが16分の1で打撃攻撃を回避出来るのも挙げてくれよ…バトルマスターの特性も合わせるとけっこうかわせるから他を下げられてる説あるけどそれって意外と語られないよね。
@user-jj3pz7ek2f
@user-jj3pz7ek2f 2 жыл бұрын
だってテリーは、、、おっと誰か来たようだε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
@kishi651
@kishi651 Жыл бұрын
ガンガンいこうぜ!にしてたから、キアリク=眠気覚ましの魔法としてしか考えてなかった笑
@kohi1015
@kohi1015 2 жыл бұрын
ミレーユはSFC版だとメダパニ効かないけどDS版だと効いてしまうので。と言うことから生まれたエロ同人には世話になったなぁ。 ところでキアリクの効果は知らなかった。毒にしてくる敵のが多いから「キアリーから弱体化してんじゃん」とも思ってたw
@user-sv7do3ps8h
@user-sv7do3ps8h 2 жыл бұрын
世界地図は笑ったわ
@ebichan1985
@ebichan1985 2 жыл бұрын
ブラティーポ。星のかけらで混乱させたら体当たりでどっかに行った。
@kurokuragawa
@kurokuragawa Жыл бұрын
しれんその1は踊り封じとマホトーンで完封できるから。
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x 2 жыл бұрын
DS版で、耐性が削除された人間キャラ達に哀しき下方修正… 敵モンスター時と耐性を同じくする手抜きにより超耐性を得たドランゴに嬉しき上方修正… 悔しいだろうが、テリーとの差は更に広がったんだ仕方ないんだ
@user-mu3xw5qc6w
@user-mu3xw5qc6w Жыл бұрын
ありがとうございます!(´▽`)
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