DOTS и ECS_Новый стек технологий UNITY и как мы это используем в продакшене_Лукьянов Алексей_Azur

  Рет қаралды 5,398

Видео с мероприятий {speach!

Видео с мероприятий {speach!

2 жыл бұрын

Пікірлер: 12
@KillerCat_8
@KillerCat_8 Жыл бұрын
это было очень тяжелое выступление для оператора😁
@sickpilot
@sickpilot Жыл бұрын
Very good explanation! Should be translated in English for the wider auditory.
@HEADSHOW
@HEADSHOW Жыл бұрын
Классная лекция, спасибо
@mingalevd
@mingalevd 2 жыл бұрын
Спасибо
@mingalevd
@mingalevd 2 жыл бұрын
Очень доходчиво и интересно
@stmihan_
@stmihan_ 2 жыл бұрын
А можно скинуть ссылку на презентацию?
@jonkarmok1840
@jonkarmok1840 11 ай бұрын
Лол, изобрели композицию и события но наоборот), только без инкапсуляции, я не понимаю, а где гарантия. что не нарисуется какая-то левая система, которая будет менять данные нашего компонента?, если их так много то это очень вероятно
@typedef55
@typedef55 9 ай бұрын
Это возможно, и такой вариант допускается. Но "нарусуется", это значит что "кто-то из команды её нарисует") Поэтому такое должно ловиться либо на этапе код-ревью, либо на следующих этапах. Да и какая архитектура защищена от этого)
@WeslomPo
@WeslomPo 8 ай бұрын
А в этом то как раз и идея. И это как раз таки хорошо. Просто в этом, как оказалось, нет проблемы на практике.
@ProkerKusaka
@ProkerKusaka 6 ай бұрын
Например в DOTS есть журнал изменений ентити Если где то что то пойдёт не так, то можно просто посмотреть журнал и отследить какая система виновата
@hardlandingtac
@hardlandingtac 11 ай бұрын
такое себе, про ООП вранье и непонимание )) но плюс, что хоть рассказали о минусах Burst
@RedBallOfLove
@RedBallOfLove 8 ай бұрын
всё правильно он сказал.
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 13 МЛН
New model rc bird unboxing and testing
00:10
Ruhul Shorts
Рет қаралды 24 МЛН
ВОДА В СОЛО
00:20
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 26 МЛН
Сергей Вариасов. Почему мы написали еще один фреймворк для Python
49:01
Чего ожидать от HTTP/3 + Go
51:07
Нина Пакшина
Рет қаралды 4,4 М.
uDev Tech Event #11: Unity, ECS и люди
1:30:25
uDev
Рет қаралды 19 М.
Should You Use DOTS in 2024? (plus what is Unity ECS)
30:15
Turbo Makes Games
Рет қаралды 38 М.