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【DQ3】FC版(Wii)プレイ動画:Part2【ゆっくり雑談】

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ドラクエよもやま話

ドラクエよもやま話

9 ай бұрын

※当動画はドラゴンクエストに関する"あらゆるネタバレ"を含む可能性があります。ご視聴の際は何卒ご注意ください。
冒険しながら雑談。
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基本的に、ゲーム内で描かれていること(テキスト・演出など)を元に考えています。
ゲームが一次資料、公式ガイドブックが二次資料という感じです。
おかしな部分、間違っている部分などがありましたら、ごめんなさい。
参考資料:
ゲームテキスト
公式ガイドブック
ドラゴンクエスト大事典を作ろうぜ!!第三版Wiki
元になっているサイト
noppara.michikusa.jp/
(更新停止中)
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#岬の洞窟 #ナジミの塔
#ドラクエ3 #プレイ動画 #ドラクエ #ドラクエよもやま話

Пікірлер: 71
@84_penguin_64
@84_penguin_64 9 ай бұрын
いくら未熟でもパーティの象徴である勇者は先頭から外せないというこだわり、わかりみが深すぎる。 序盤の幼い勇者を大人たちがバックアップする様式図を見ていると、 我々がプレイしている以外の時間でも戦士から剣を、魔法使いから呪文を学んだりしてるのかなと妄想しちゃいますね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
パーティメンバーが単に仲間というだけでなく師としての側面も持っていた、というのはたしかにあるかもしれませんね。 パーティに戦士がいた場合、先頭を戦士にするか勇者にするかは意外と分かれるのかも? FC版ならではの話ですけどね(笑)
@user-rr3id4kt7i
@user-rr3id4kt7i 9 ай бұрын
うぽつです。 13:29 このテキスト初めて見ました。芸が細かいですね。 僧侶無しだと、ここまで難易度が高くなるとは思わなかったので、びっくりしました。 ドラクエ世界の住人として見た時に、塔って結構謎な存在だと思うんですよ。洞窟と違って完全人工物ですから、少なくとも作られた由来があるはずなんです。 ナジミの塔なんかは、プレイしている当時は、海から侵攻してくる魔物や敵対国の監視に使用していたのかと考えていました。 島の真ん中にあり、西、北(レーベ)、東(城)に容易にアクセスできますし、有事には島民を避難させて籠城も出来そうです。塔の宿屋なんかは、戦時病院として使用することも想定しているかも知れませんね。 主さんのドラクエ世界の塔全般に対するお考えを聞いてみたいです
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
並び替えのテキスト、以前はあんな感じだったんですよね(笑) 塔の話は私も不思議に思っていました。DQ4やDQ7の大灯台なんか造りがあきらかにおかしいし、魔物たちが勝手にリフォームしたのでは?みたいな……。ナジミの塔に関しては仰るとおり、戦時を想定してのものなのかなというのはありますよね。もし可能なら塔について自分なりに考えてみたいと思います。
@veiros96
@veiros96 9 ай бұрын
@@dq-yomoyama アリアハンは昔は軍事国家だったですからね。軍事用途があったのかもしれません。1Fに竜の像があるのに意味がある〜とかいう考察もあって一理あるな〜と思ったりしました。
@kyou9711
@kyou9711 9 ай бұрын
いつも楽しみにしてます♪ 長い闘いになると思いますが頑張って下さい!
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
ありがとうございます! 私自身楽しみながらやっていきたいと思います。
@user-mi6nj6ok9t
@user-mi6nj6ok9t 9 ай бұрын
れいむが貸しの見返りとして要求するもの...なんとなく「これかな」というものが思い浮かびますが、答え合わせを楽しみにしています。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
要求を実現できるかどうかは定かではありませんが、よければ引き続きお付き合いください(笑)
@user-hp5eh4kc1g
@user-hp5eh4kc1g 9 ай бұрын
動画ありがとうございます! こうしてみるとやっぱり僧侶のありがたみが身に沁みますね……今後もやくそうとどくけしそうは道具欄を圧迫しそうですね~ 意外だったのは商人でした!商人はイベントでしか使ったことがなかったのですが序盤から連れて行くと商人ならではの強みもあるんですね~ 次回も楽しみにしてます!
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
こちらこそありがとうございます! 仰るとおり当分は葉っぱたちのお世話になりそうです(笑) 商人も序盤はぜんぜん弱くないんですよね。
@user-fh5dy7hx5o
@user-fh5dy7hx5o 9 ай бұрын
こんなに緊張感のあるナジミの塔は初めてだ… キメラのつばさ取ったあと左の部屋に逃げてればクリアだったんですねぇ…
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
そういうことですね(笑)無駄な動きしてなかったら一発目でクリアできてたかもと思いました。
@geolg
@geolg 5 ай бұрын
この辺りの、成長した!強くなった!って感じがたまらなく好きなんだよなぁ
@user-yi7br3vz8k
@user-yi7br3vz8k 9 ай бұрын
道具の並び替え、せんしのゆびわ、仲間になった弱いモンスターで過去のダンジョン攻略などなど……このチャンネルには共感できることが多すぎる!笑 動画に関係ない質問で申し訳ないですが、主さんはシドーとダークドレアムに何か関連性はあると思いますか? どちらも破壊を司り、召喚すると現れ、破壊の限りを尽くすめちゃくちゃ強い化け物 個人的には同じ場所から来たとか生まれた経緯も似てるみたいな設定があって なおかつ強さも同格だとしたら嬉しいと妄想してます
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
ありがとうございます。いろいろ共感していただけて嬉しいです。 シドーとダークドレアムは仰るとおり類似している部分がありますよね。私自身あまりちゃんと理解できてはいませんが、両者とも底知れない強さを感じます。ひとつ違うところがあるのかなと思ったのは、ダークドレアムがある種絶対的な力を持つ存在だとすると、シドーは召喚時の条件(祈りの強さや長さ・生贄の多寡)で能力にかなり触れ幅がありそうだという点です。シドーはもしかしたら理論上強さに上限がない神で、王子たちが遅れていたら手のつけられない存在になっていたのかも、みたいなことはなんとなく思ったことがありますね。
@daim7302
@daim7302 9 ай бұрын
うぽつです れいむの見返り… 金の冠やろなぁ
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
まさに金の冠は魔法使いを連れてる場合、悩むところですよね。
@bimldr0697
@bimldr0697 9 ай бұрын
僕はGB IIIが人生初ドラクエでしたが、勇者、戦士、武闘家、魔法使いのパーティーでしたが僧侶の大切さが見にしみました。ダーマでは魔法使いを速攻で賢者にしましたw。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
分かります! 私も何処かで僧侶(あるいは賢者)に頼らざるを得なくなると思います(笑)
@bimldr0697
@bimldr0697 9 ай бұрын
@@dq-yomoyama でもカンダタ戦考えれば、スカラやスクルト使える魔法使い優先になるのは分かりますね。再プレイ以降は必ず僧侶入れてますがw
@user-nj7np1hd4d
@user-nj7np1hd4d 9 ай бұрын
長時間動画助かる
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
ありがとうございます! ダンジョンが挟まると長くなりがちですが、思った以上に苦戦した結果です(笑)
@cleaning9660
@cleaning9660 9 ай бұрын
バブルスライムやさそりばちは攻撃力高いからたまに格闘場で集中攻撃して魔法使い倒したりしますよね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
なるほど格闘場の大穴枠(?)なんですね。 バブルスライムはさておき、さそりばちはほぼ出てこなかったので運がよかったです(笑)
@user-iz8ix5sj5s
@user-iz8ix5sj5s 9 ай бұрын
主人がおおありくいに〇されて一年が過ぎました(挨拶)。 序盤はやはりマヌーサもうっとうしいですね…。僧侶がいないとホイミもさることながら、マヌーサやラリホーで相手の手数を減らせないのもまた痛くなってくるところですが、さて…
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
スパムかな?(笑) ほんとラリホーやマヌーサの絡めてが使えないのも厳しいなあと今更ながら思っています……。
@nanoriKYDO
@nanoriKYDO 9 ай бұрын
馴染みの店も突破したかぁ
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
いい宿屋でした(笑)
@J_taisa
@J_taisa 9 ай бұрын
僧侶がいないとやはりハードモードになりますねえ…それにしても序盤のバブルスライムのヤバさは異常。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
ホント……思った以上に苦戦しました。
@user-mg6wu9ii4j
@user-mg6wu9ii4j 9 ай бұрын
9:59 たしか大山倍達さんの言葉ですね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
そのとおりです(笑)
@tumuri0512
@tumuri0512 9 ай бұрын
1ターン3人連続の毒で笑いました笑笑 1ターンで3連続あんまし見たことないですね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
私も自分でやってて、え?ってなりました(笑)
@user-lh9hc5iq6u
@user-lh9hc5iq6u 9 ай бұрын
ホイミが無いなら尚更準備はしっかりして挑んだ方が良さそうですね。。。緊張感あるナジミの塔お疲れさまでした。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
ありがとうございます! 正直あまく見ていました……。
@yunomi-jm4if
@yunomi-jm4if 9 ай бұрын
霊夢と魔理沙のやりとりが面白く、何回も見返しています!! 知らなかったゲーム知識がいっぱい得られるのも嬉しいです。自分でも今スマホでドラクエ3をやっているので、参考にさせていただきます! スライムの小言も大好きです!(某チャンネルの禿頭王を想起させる...)
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
そう言っていただけてとても嬉しいです! スライムは、まさに仰るとおり例のシャルルをパクらせてもらっています。フォーマットだけでセンスまでは真似できませんが(笑)ご視聴いただきありがとうございました!
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 9 ай бұрын
FC版はリメイクと違ってグループ攻撃がない、袋がないからやくそうは買い込めないから、僧侶がいないと苦しいですね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
ホントそうなんですよね。なんとかダーマまでは頑張ろうかと思います(笑)
@user-il8ui6yk9c
@user-il8ui6yk9c 2 ай бұрын
バブルスライムで超苦戦し過ぎで笑w
@Akiho_Shichiuji
@Akiho_Shichiuji 9 ай бұрын
前回、抜くなら魔法使いより僧侶だ…と同意していたんですが こうしてみると僧侶抜きキッツイなぁ!? 敵からの被弾が痛い痛い…
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
私もいけるやろ的なノリで突入したんですがホントきつかったです(笑)ホイミが使える僧侶は偉大ですね。
@user-il8ui6yk9c
@user-il8ui6yk9c 2 ай бұрын
草を買い占めないとすぐ詰みそう……
@user-sn7fg6yh9s
@user-sn7fg6yh9s 9 ай бұрын
バブリーでうらやま
@user-mf1we4dr6o
@user-mf1we4dr6o 9 ай бұрын
勇者と商人を同時起用するとレベル差が派手なことになるのう そしてはなすの暴発は実にあるある
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
商人が一歩二歩さきをいきますね。 はなす暴発はなるべく起こさないようにと思ってるんですが起こっちゃいます(笑)
@rikku1472580369
@rikku1472580369 9 ай бұрын
まりさのステの上がりが悪すぎて心配になりますねw あと、れいむはかわのぼうしくらいで文句言い過ぎるし、貸しとか作ったり、オレなら速攻でルイーダにあずけに行きますねw
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
たしかにちょっと心配にはなりますが、能力の伸びは時の運だと思って諦めています(笑)
@user-mr2dj1hc2c
@user-mr2dj1hc2c 9 ай бұрын
4コメ。祝日のドラクエも最高!
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
休日にお供させていただけて嬉しいです!
@user-sd5bk3cg1l
@user-sd5bk3cg1l 9 ай бұрын
序盤はMPも物量もないからホイミの回復でのHP底上げが大きいのよね。僧侶序盤から育てないとベホマ習得も遅れるから終盤も辛くなるし。魔法使い→賢者転職もバイキルト習得してからだと遅れるからレベル上げ必須だなあ。それとも商人転職か。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
そう言われるとなんだか不安になってきました……(笑)
@qwertasdf-ch5zj
@qwertasdf-ch5zj 9 ай бұрын
僕の場合はね、そうでもないのよ。 30年以上やっていますけれど、 最後まで僧侶だけ使わないんです。 回復はしばらく薬草のほうが、冒険が安定する。 鍵取るまでは、ゆ、ぶ、しの3人。 レベルもHPもどんどん上がる。 その後、ま、を加入させてアリアハン脱出。 カザーブあたりで、し、が抜けて、せ、を投入。 アッサラームあたりで、ぶ、が抜けて、あ、を投入。 魔法と攻撃でピラミッドを制圧し、派手な服を入手。 せ、を外して、ぶを投入。 ダーマで、あ、を賢者にして、まが抜けて、さらに、あ、を投入して塔で修行して賢者に。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
@@qwertasdf-ch5zj なんというか、かなり複雑な冒険ですね。何かしら自分の中のストーリーというか拘りがあるんだろうなあというのは思います。
@user-mq5gx3rh6y
@user-mq5gx3rh6y 9 ай бұрын
フロッガー、と言うより判断力0のモンスターには前列後列という概念が無いのでパーティー全員を均等に狙ってきます。 この先レベルアップ時に魔理沙のMPがたくさん増えるのを祈ることになりそうですね。アイテムでカバーするにしても所持できる数には限度がありますし。皮の帽子を着けてる余裕は無いかも。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
フロッガーが後列を狙いやすいというのはそういうことみたいですね。皮の帽子より薬草を優先したほうが賢いのはたしかに……。
@user-fb6us3ci4x
@user-fb6us3ci4x 9 ай бұрын
ふむ…実は商人を連れてまともに冒険した事が無いんだが戦闘後ゴールドを拾う確率が思いの外低いな…チリも積もればと言うがこの程度ではやはり他のメンバーを連れて歩いた方が良いと思わざるを得ない。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
そういう部分で言えばわざわざ連れて行くようなキャラクターではないかもですね……。
@user-fb6us3ci4x
@user-fb6us3ci4x 9 ай бұрын
他の特技…買い物の時に少しでも割引が効いたり、宝箱を拾い易くなるとか…何かしらがあればなぁ。
@user-ne4yv6tf2z
@user-ne4yv6tf2z 2 ай бұрын
攻略難易度乃原因は、僧侶不在では、、、?
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 2 ай бұрын
そのとおりです!
@user-rh7ng5og4w
@user-rh7ng5og4w 9 ай бұрын
貸しってさとりの書を私に使えってことなのかな…
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
いちおう貸しの内容は考えていますが実現できるかは定かではありません……。
@yukisida
@yukisida 9 ай бұрын
LV4でホイミを覚えるキャラが勇者だけなのに戦士を先頭にしない意地 (しかもLV4で覚えなかったしオレは最後までは無理) はばたきハゲ頭…スライム君の細かいディスり… ぬ~べ~ネタだとは調べるまで気づかず… 詳しくは知らないけれど16進数だから比較的8の倍数が多いとか? 最短ルートより宿屋止まってホイミ分のMP確保のほうが安全かと…
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
勇者が防御できないのはかなり響いてきそうです。 はばたきハゲ頭はぬ~べ~のエピソードとしてはマイナーかもですね(笑) 8の倍数もなんかありそうな気もしないではないですが、はたしてどうなのか……。
@user-jp4bh8sm7i
@user-jp4bh8sm7i 9 ай бұрын
僧侶がいないパーティって、大変ですね。
@dq-yomoyama
@dq-yomoyama 9 ай бұрын
やはり難易度が変わってくる部分だとは思いますね。
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