【DQMJ1】圧倒的共感!誰もが頷くあるある9選

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てんそら / 名作レトロゲームチャンネル

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Жыл бұрын

【チャンネルや動画内容について】
今回はDQMJ1のあるある9選を紹介させていただきました。
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Пікірлер: 385
@tensora
@tensora Жыл бұрын
【補足&訂正】 3:20紛らわしいですが、述べた通り一定値以上の攻撃力があればスカウトは可能です。 7:52❌「特殊配合」→❌「4体配合」 失礼いたしました🙇‍♂️
@ryukanshi-kaede
@ryukanshi-kaede Жыл бұрын
たまに夢の中で、主人公みたいに全力で走ってるのに全然進まなくてもどかしい時ある。
@user-ck5pj5gr5n
@user-ck5pj5gr5n 4 ай бұрын
まぁまぁ悪夢だなw
@Yukkuri_tappy_
@Yukkuri_tappy_ Жыл бұрын
初手迫真の『足が遅い』(ファンファーレ)で草を禁じ得ない
@user-pl8fe6jy1h
@user-pl8fe6jy1h Жыл бұрын
ドラクエ関係のチャンネル全部見てそうな人第一位(?)
@MUR810UNKO
@MUR810UNKO Жыл бұрын
本物で草
@jam_mania4939
@jam_mania4939 Жыл бұрын
本物やw
@tensora
@tensora Жыл бұрын
初めまして!先日のDQMJ3放送楽しく観てました。勝ち抜きバトル頑張ってください応援してます( ´ ▽ ` )
@user-jt1wg2fh3u
@user-jt1wg2fh3u Жыл бұрын
どこにでもいるやんw
@Lasa-mai11
@Lasa-mai11 Жыл бұрын
初代だからまだ色々問題がある作品だけど、やっぱり好き
@user-bh7gm9is7t
@user-bh7gm9is7t Жыл бұрын
ドラクエデビュー作がジョーカー1だったからこの足の遅さとルーラの効果が当たり前なのかと思って別作品にも手を出してみたらそんなこと無くて感動した思い出がある
@user-vl8pq4sn1t
@user-vl8pq4sn1t Жыл бұрын
不満はあってもやめられない魅力がある
@user-fr7ru9sb1s
@user-fr7ru9sb1s Жыл бұрын
ギガンテス全滅もそうだけど個人的にはサンドラ島の骨の所にいるスカルゴンも印象に残ってる。攻撃力高めで冷たい息で全体攻撃したりあと一緒に出てくる事があるブリザードが厄介だった。
@user-gj3ux8eh9e
@user-gj3ux8eh9e Жыл бұрын
序盤死にまくりながらスカルゴンスカウトしまくった記憶
@user-ws9nq9gs1x
@user-ws9nq9gs1x Жыл бұрын
序盤で強いモンスター作って、無双するのが好きでした! 面白かったです
@user-se1qs3od6q
@user-se1qs3od6q Жыл бұрын
メタルエリアの奥のメタルキングに挑んだら全くダメ通らない体力多いすぐ逃げられるで「あいつに挑むにはまだ全然俺には早いのか...」ってなってはぐれメタルやメタルスライムを倒してたな たった150秒しかない中最高効率で回りたいけど、ある日「あいつそろそろ挑んでみるか」ってメタルキングに挑んで倒せた時は本当に嬉しかったわ
@ekkusuredfield2782
@ekkusuredfield2782 Жыл бұрын
小学生の頃を思い出す... ストーリーは終盤になるといきなりシリアスさ、不気味さが増し、緊張感や臨場感がすごかった それ故にクリアしたときの達成感が半端なかった 特にラストダンジョンはトラウマであり、最高の思い出でもある
@user-tz9zw8zc1z
@user-tz9zw8zc1z Жыл бұрын
序盤に見合わない強敵が出るのはむしろ、寄り道や育成を頑張れば一気に強くなれる感じと仲間に出来た達成感が同時に得られて好きだった。 だから、3ds以降、その場に見合った敵しか出てこなくなったのは寂しかった思い出。
@YoRHa_0858
@YoRHa_0858 Жыл бұрын
めっちゃわかる 理不尽に強いやつとかも配置して欲しかった…
@ododapex6114
@ododapex6114 Жыл бұрын
他国マスターのサージタウス「それな」
@user-kr3in7vl6f
@user-kr3in7vl6f Жыл бұрын
@@ododapex6114 ハイテンショングランドネビュラほんとひで
@demisekrauss
@demisekrauss Жыл бұрын
めっちゃ分かります 序盤に見合わない強いモンスターは攻略の目標になりますし、そういう存在は一種のロマンだと思います……
@user-jk1pn6kq1m
@user-jk1pn6kq1m Жыл бұрын
テリワンのメガモンスターとかめっちゃワクワクしてたわ
@user-kl2to3yn6t
@user-kl2to3yn6t Жыл бұрын
「めんどくさい」が最高に楽しいんだよな〜
@user-se1qs3od6q
@user-se1qs3od6q Жыл бұрын
なんだかんだ苦労して魔王全部作ったりした小学生にとっては最高に楽しかったしいい思い出よ
@user-mh3mf4qv1o
@user-mh3mf4qv1o 6 ай бұрын
今思い出しても不便で仕方ないゲームだったけどそれでもめちゃくちゃ楽しかったなぁ
@user-in5wv3tg3d
@user-in5wv3tg3d Жыл бұрын
編集がすごく好き👍 初代DQM Jはほんとに愛されてる名作なんだなって改めて思えました😂
@user-sv3uq8pu5g
@user-sv3uq8pu5g Жыл бұрын
災厄の島のダンジョンのシルバーデビルにビビってた 移動はかなりめんどいですよね 移動速度遅い割にルーラも選択できない 水上バイクも1つの航路のみ 移動だけでもかなり大変そうですよね
@kinkan1059
@kinkan1059 Жыл бұрын
初代ジョーカー特有の無駄に鮮やかな色使いや金属系モンスターのテカリが大好きすぎる あとクロアのモンスターの名前のセンスありすぎると思う
@channel-ku3xv
@channel-ku3xv Жыл бұрын
大好きなんだよなぁこのゲーム めっちゃおもしろい!
@mysoul7160
@mysoul7160 Жыл бұрын
どのゲームにも言えることだけど、あのギガンテスみたいな立場の敵を倒せるようになったくらいが一番楽しいんだよな
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 6 ай бұрын
戻って来る頃にはこっちが強くなりすぎて数パンで倒せるがかといってスカウトは安定しないという笑
@Kosukosukosukegame
@Kosukosukosukegame Жыл бұрын
水上バイクで移動するときに起こるイベント好きだった
@2827dorakesi
@2827dorakesi 4 күн бұрын
周りの敵がそれ以上に早いってのはあると思うけど「見た目以上に動いてない」ってのも遅いって感じる原因のひとつだと思う
@user-ei8mg1wk5i
@user-ei8mg1wk5i Жыл бұрын
キャプテンクロウが通信無しだと一体しか仲間にならないせいで竜王かガルマッゾどちらを作るか究極の選択を迫られる事 ちなみに当時はガルマッゾを選びました
@tas3267
@tas3267 Жыл бұрын
ワイは竜王選んだ
@user-ck2wf2yn6i
@user-ck2wf2yn6i Жыл бұрын
ギガンテスで全滅するのはこのゲームで1度は通る道だと思ってる
@kureen0263
@kureen0263 Жыл бұрын
ほんと、メタルエリアのだるさは異常。 2を気晴らしにやったら、快適すぎかつ好きなタイミングで、気持ちよくレベル上げ出来て、本作リメイクに是非とも欲しくなった。
@user-yx8bx8np5l
@user-yx8bx8np5l Жыл бұрын
ルーラの仕様とメタルエリアの開放 歩くスピード、 を何とかしてほしいね
@user-hc1bi7hn5n
@user-hc1bi7hn5n Жыл бұрын
メタルキングに「ゆうき」を引き継がせたのはいい思い出です笑
@user-kz1sb9mx1u
@user-kz1sb9mx1u Жыл бұрын
リメイクを強く希望するゲームの一つ
@shu3652
@shu3652 Жыл бұрын
リメイクというよりシステムの改善?
@user-kz1sb9mx1u
@user-kz1sb9mx1u Жыл бұрын
@@shu3652 出来ればテリワンをリメイクしたように、最新に合わせてリメイクしてほしいです
@shu3652
@shu3652 Жыл бұрын
@@user-kz1sb9mx1u なるほどシステムの改善の他 プレイヤーの足を早くする メタルエリアの緩和とかか
@user-bt7ro5bp3s
@user-bt7ro5bp3s Жыл бұрын
懐かしいなぁ。見たらやりたくなるなぁ
@tg-dr7sx
@tg-dr7sx 8 ай бұрын
序盤にレベル違いの強敵がでてくるのはむしろワクワクする。うっかり戦って全滅まで含めていい経験になるからいれるべき
@user-oksrnmtn
@user-oksrnmtn Жыл бұрын
仲間の集う街聴けて満足
@user-zu2uc1hg5v
@user-zu2uc1hg5v Жыл бұрын
全クリする前にどっかいったけど最初の島にいるギガンテスとか浪漫あって好き
@account-wf2hn
@account-wf2hn Жыл бұрын
ガルマッゾ撃破後の話だけど、 一々メタルエリア行ってレベル上げしても満足にレベル上がらないしスライムチャレンジめんどいしで埒が明かないからヨッドムアダンジョン(主に入口あるとこから上のバードファイター出るフロア)で口笛吹きまくってはぐれメタル狩ってたのはいい思い出。
@marnie2525
@marnie2525 6 ай бұрын
ジョーカー味があって大好き メタルに攻撃したときのカキーンっていう効果音今でも覚えてる
@not6169
@not6169 6 ай бұрын
やってる時は不便さなんて全くなくてただただ楽しかったな。メタルエリアに関してはもっと良いものが解放されると思ってたら本当に時間制限のあの場所だけでレベル上げだけは苦労したなぁ。
@user-qb4jb4fo1u
@user-qb4jb4fo1u 6 ай бұрын
めっちゃ大好き
@mosumoi2116
@mosumoi2116 Жыл бұрын
キラーマシン、魔王の使い、ピサロナイトの2回行動パーティーが好きだった
@user-vy3vo3lq4p
@user-vy3vo3lq4p Жыл бұрын
レベル上げ、ゲームスピードの遅さ、配合難度の高さとか色々問題あったけど1つ1つの達成感が嬉しかったから楽しんでプレイしてたなー。デスタムーア、竜王を生み出せた時の達成感は今でもいい思い出
@YouganP_DTMer
@YouganP_DTMer Жыл бұрын
いとこ2人と協力してガルマッゾ作ったの今思い出してもかなりアツい
@michaelsaigoh5701
@michaelsaigoh5701 Жыл бұрын
なぜか一番印象的なのが、ストーリークリア後のやることがない時間に流れる室内(だったかな)のBGM…
@user-jr7hq2uq5d
@user-jr7hq2uq5d Жыл бұрын
あるある。メタルエリアやるよりラストダンジョンで永遠口笛がなかなかにレベル上げ効率良いと感じる
@ps-nr4sh
@ps-nr4sh Жыл бұрын
今思えば最初街の下水道にエスタークいるの怖すぎるだろ
@user-pc6dj5hr9r
@user-pc6dj5hr9r Жыл бұрын
昔のゲームなのにメタルエリアのソシャゲ感凄いな
@tsubaki.matu6021
@tsubaki.matu6021 Жыл бұрын
期間限定は本当に恐ろしいですよね✨ レティスとレオパルドは知ってたけどトロデはノビス島のキングスライムが出るところでたまに出るって友達に聞いて騙されたのは泣きたくなった。
@kokusimadara
@kokusimadara Жыл бұрын
前に行ったGピットの場所忘れてルーラしたら目的地から余計に離れたのは良い思い出
@masayasush1070
@masayasush1070 Жыл бұрын
キングメタルは、メタスラ×4捕まえてお見合いでハグメタにして4体配合して作ってましたね〜懐かしい
@HODAMON
@HODAMON Жыл бұрын
1から飛んで3だったからガルビルスが出てきた時は衝撃を受けたぞ…
@user-yx8bx8np5l
@user-yx8bx8np5l Жыл бұрын
メタルエリアは最初からメタキンやはぐメタを倒しに行くと失敗するよ、 最初のレベルの低い時はメタスラをこつこつ狩るのが一番良い
@user-we5up5dh5q
@user-we5up5dh5q Жыл бұрын
キャラバンハートのBGM使われてたの本当感動した 不満要素今となっては多いけど本当好き
@user-uo6bu2pp4r
@user-uo6bu2pp4r Жыл бұрын
主的ポジションのモンスは居てくれた方が楽しいし何より倒した時の成長感があってよかったのになぁ…
@-madorominemu
@-madorominemu Жыл бұрын
足が遅いのは聞いてたけど、子供の時全く気にならんやったからそこまでやろと思ってて、大人になってから久しぶりやりたくなったので始めからやったら、想像の半分くらいの速度でびっくりした
@Alistqr
@Alistqr Жыл бұрын
懐かしいなー 小学生の頃親に隠れて毛布かけて徹夜してやってた 初代が1番好きだわ
@kei4914
@kei4914 Жыл бұрын
ストリーは結構好きだな
@user-lf7kw9en4f
@user-lf7kw9en4f 11 ай бұрын
懐かしすぎる
@user-zy7tc8pi9y
@user-zy7tc8pi9y Жыл бұрын
レベル上げの時は、ラストダンジョンで口笛吹いてはぐれメタル狩してたなぁ
@user-un5bu8up8b
@user-un5bu8up8b Жыл бұрын
懐かしい!!当時は面倒くさいと感じなかったけど改めて見ると不便な部分多いな笑 このめんどくささあっての初代ジョーカー、やはり神ゲーか
@torakorochannel
@torakorochannel 6 ай бұрын
小学生の時は足が遅いとか移動が不便とか思わなかったな 携帯ゲーム機で3Dフィールドを自由に動き回れるのが新鮮で、移動すらも楽しかった思い出
@pro7802
@pro7802 11 ай бұрын
クロアメタルキングのスカウトはエスターク2体でひっぱたくのが1番確率あがる あと、ダイキがベリアル2体出してきた時の絶望感は今でも忘れない
@user-lk7ep4ct1i
@user-lk7ep4ct1i Жыл бұрын
当時配合の仕様理解してなくてアンクルホーンにめちゃくちゃ苦戦した
@user-sk9rn1cg5f
@user-sk9rn1cg5f Жыл бұрын
他国マスターとかテリワン時代の名残があって色々ごちゃまぜな感じが好き
@matatabi2997
@matatabi2997 Жыл бұрын
ノビス島のギガンテス、ヘルコンドルでスカウトして3%しか上がらなかったけど、何故か成功してた思い出
@Accelerator05
@Accelerator05 Жыл бұрын
ラストダンジョン好き。住みたい。 キャプテンクロウが1人しか手に入らないから実質ガルマッゾか竜神王のどっちかしか作れないのが痛い。
@asapbaka7382
@asapbaka7382 7 ай бұрын
当時めちゃくちゃデモンスペーディオに憧れてたなぁ
@bz7834
@bz7834 5 ай бұрын
ジョーカー1のbgmがガチ好き
@user-wc7sr5bh2e
@user-wc7sr5bh2e 11 ай бұрын
マジで神作wちょうど良いゲームだったな
@user-vy2kr8zn4w
@user-vy2kr8zn4w Жыл бұрын
久々にプレイし始めて やっと今日クリアしましたー!w 確かに足の遅さとルーラの不便さ尋常じゃなかったですw
@tensora
@tensora Жыл бұрын
おめです!久しぶりでも楽しめましたか?😊
@user-vy2kr8zn4w
@user-vy2kr8zn4w Жыл бұрын
@@tensora ワクワクドキドキでめっちゃ楽しかったです! JOKER作ろうと思ったら配信なんですね… 魔王系で我慢しようと思いますw
@user-bc4mg9gs5z
@user-bc4mg9gs5z Жыл бұрын
懐かしい。メタルは最終的に火力で守備突破して倒してたな〜
@NJ-jd2om
@NJ-jd2om Жыл бұрын
マップ移動しずらいおかげで野生配合で出来るギカントドラゴンがとても辛い思い出
@user-ce1jc2my5r
@user-ce1jc2my5r Жыл бұрын
ラスダンのBGM好き
@user-ud6sz5vp7s
@user-ud6sz5vp7s 8 ай бұрын
枠気にせずぶっ壊れパーティー作れるロマン枠
@user-zm3le3ed7i
@user-zm3le3ed7i Жыл бұрын
DQJ1からやって2やってみるとおぉ!!ってなったのはいい思い出
@musasi-
@musasi- Жыл бұрын
「足の遅さ」がメタルエリアを無駄にさせているぐらい勿体ない…
@user-yz3md9js2n
@user-yz3md9js2n Жыл бұрын
ジョーカーのBGM良いよね
@user-xf9tu5lx8n
@user-xf9tu5lx8n Жыл бұрын
動画でも流れてますが、bgmは過去の物を流用しているので、素晴らしいです。
@my-hb1yc
@my-hb1yc Жыл бұрын
もりもりベスもめんどくさいんだよなぁ(笑)
@user-fb6ue2ld9j
@user-fb6ue2ld9j Жыл бұрын
これ近場のDSステーションに色んな人が集まって、その場にいるだけで沢山の人とすれ違い通信でマッチして、ゴルスラとか竜神王とか配合が難しいのばんばんスカウトできてた。ゴルスラのマダンテが衝撃だったイメージ
@toritoritoritori1329
@toritoritoritori1329 6 ай бұрын
まじで懐かしいな 攻略本買って、ネットも調べて、デスタムーアなりラプソーンなり作ってたわ 思い出補正で一番好きなゲームだわ
@sevunzuff3g
@sevunzuff3g Жыл бұрын
ギガンテスは、昔3%とかでスカウト成功できた思い出が強い……
@user-ey4su1zc9p
@user-ey4su1zc9p Жыл бұрын
アロマがかわいい定期
@rasuku9741
@rasuku9741 Жыл бұрын
逆にこの不便さが好き
@overture3928
@overture3928 6 ай бұрын
足が遅いのとルーラが不便なのは、マップが広く感じる工夫だともとれる
@not4401
@not4401 Жыл бұрын
初見プレイで4体配合で最初に作るモンスターはバベルボブル
@user-ci1hd2zm8k
@user-ci1hd2zm8k Жыл бұрын
ボル作るのにバードファイター乱獲してた今でも覚えてる
@user-ke8ph5tw1r
@user-ke8ph5tw1r Жыл бұрын
俺のバベルボブルはスキルにステータスアップのやつ盛り込みまくって特技がなかったの思い出したw
@user-pr1we4se3p
@user-pr1we4se3p Жыл бұрын
キャプテンクロウと研究所の外にいるメカドラゴンが思い出深い
@user-od3ly5ee9m
@user-od3ly5ee9m Жыл бұрын
最初らへんの荒野で、デザートデーモンとスカルゴン仲間にしてたときはめちゃくちゃ楽しかった記憶
@user-xd4eq2wp2g
@user-xd4eq2wp2g Жыл бұрын
まだサイズの概念がなかったから大魔王やでかいモンスター三体並べた時の迫力が好きだった
@user-ci1hd2zm8k
@user-ci1hd2zm8k Жыл бұрын
3で要望に答えた結果攻撃モーションが適当になった
@user-gu7eu4vt8w
@user-gu7eu4vt8w Жыл бұрын
攻略本のどっかのページがモンスターが並んで外枠みたいになっててその中にこっそりゴールデンスライムがいるんだよね。 攻略本のくせに強いモンスターは載ってなかったけど、こんなのいるんかってワクワクした思い出。
@AMENOMIN
@AMENOMIN Жыл бұрын
レベル上げが面倒でモンスター1匹旅をしていました。 メタル系のスカウトが絶望的で竜王とか諦めてました。
@user-yh9ud1zm6o
@user-yh9ud1zm6o Жыл бұрын
リップスはいい思い出 懐かしい
@user-sk9ne7eb3q
@user-sk9ne7eb3q Жыл бұрын
サンドロ島ではデザートデーモンやスカルゴンが強いしスカウト成功率もかなり低い(特にスカルゴン)。なので対抗するためにいたずらもぐらとブラウニーとスペディオでデザートデーモンとスカルゴンをスカウトした。 デザートデーモンはガードのスキルを持ってるしHP、攻撃力、防御力が高いのでデオドラント島でも活躍できた。レガリス島に入ってからはダンビラムーチョが手に入り次第、配合でアークデーモンにしました。
@user-yy7pt4sk6p
@user-yy7pt4sk6p Жыл бұрын
二個目の島?の砂漠でデザートデーモン捕まえたのはいい思い出
@user-ci1hd2zm8k
@user-ci1hd2zm8k Жыл бұрын
ステルスしようとしてミスってルーラ押しちゃった時は絶望しかない
@user-rg7is6uy3d
@user-rg7is6uy3d Жыл бұрын
ジョーカーシリーズの原点作品ですが、ルーラ関連は本当に残念ですね。モンスターを避けたつもりなのに、歩きが遅いからものすごく戦わされる
@user-co1bv9hc8j
@user-co1bv9hc8j Жыл бұрын
今はソフトと本体2個ずつ買って片方で育てたくそつよモンスターを初期化したもう片方に輸出して無双することにはまってます。
@user-yq9ss4yb6i
@user-yq9ss4yb6i 11 ай бұрын
当時小学生で、休日はみんなで集まって対戦をやっていたの懐かしいなぁ
@user-rd4ow6hy4m
@user-rd4ow6hy4m Жыл бұрын
この動画見て配合が出来るようになった時点でキラーマシンとゾーマを作ったのを思い出しました。配信限定に関してはdqmj2pが特に酷かったと思います。だって初回配信を逃した際の救済処置がなかったし、仕様上中古ガチャという手段がつかえないんだもん。
@user-bm8kc6xt8h
@user-bm8kc6xt8h Жыл бұрын
他国マスターからいいモンスターをスカウトした時の高翼感は凄かった。小さいころはゴールデンスライムどころか4体配合を知らなかったから苦労した記憶
@user-yx8bx8np5l
@user-yx8bx8np5l Жыл бұрын
ゴールデンスライムみたいな4体配合キャラをコードフリークとかで作って自慢してきた友人がいたけど そいつに「どうやって作ったの?」ってきくと ほぼ100%で「適当にやってたら出来た」って言うんだよね それも、今となっては良い思い出
@user-je3kc1ec9g
@user-je3kc1ec9g Жыл бұрын
風邪で学校休んだ時親に隠れてよくやってた...... 懐かしい思い出が。明日仕事行きたくない
@user-hd3hk4me7e
@user-hd3hk4me7e Жыл бұрын
ガルマッゾのドルマドンで一体死ぬかピンチになるのやばかった
@yamabuki_2
@yamabuki_2 5 ай бұрын
水上バイク懐かしいですね……
@user-sm4ih3qn1e
@user-sm4ih3qn1e Жыл бұрын
ゴールデンスライム作りました!めっちゃ苦労したあれは10年以上も前だけど、あと隠しボスのエスターク戦のbgmが好きだった、オンライン対戦の時もあれ流れてた気もするけど、オフラインのみだったらエスタークのとこだけだったかも
@kouhironomi296
@kouhironomi296 Жыл бұрын
bgmが好き
@カルピス牛乳
@カルピス牛乳 Жыл бұрын
最終ステージ、魔人ブウ感ありまくりでむしろ鳥山明っぽいがな
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