Dragon Bones. Урок 2. Сетка Mesh (перезалито)

  Рет қаралды 34,365

Fire Phoenix

Fire Phoenix

7 жыл бұрын

Второй урок. мы рассматриваем процесс создания сетки Mesh и делаем простенькую анимацию прыгающего мяча. (Видео перезалито, т.к музыка была очень громкой)

Пікірлер: 116
@user-oy9tf7im7e
@user-oy9tf7im7e 7 жыл бұрын
Хотел бы увидеть видео как перенести эту анимацию в Юнити.
@hitori_mi
@hitori_mi 6 жыл бұрын
Только начал изучать прогу, и начал с твоих видео, все грамотно, никакой воды, быстро всё и понятно, звуковой сопровождением есть, ну и сами видео с нормальным звуком, ничего не надо прибавлять или убавлять, так держать, молодец! Подписался (^_^)
@user-friendly_1
@user-friendly_1 6 жыл бұрын
Парень, ты просто красава. Особенно смотивировал последней фразой, просто молодчага) Хорошо что есть такие люди)
@markkamill4809
@markkamill4809 4 жыл бұрын
Хорошо объясняешь! понятно и приятно смотреть) надеюсь много еще подобных роликов у тебя на канале)
@eighteyedfluffball
@eighteyedfluffball 11 ай бұрын
Для тех кто будет учиться по этому уроку: точек меша вокруг мяча не делайте много, а ровно столько, сколько показывает автор (12). Очень неудобно будет манипулировать бОльшим количеством.
@user-jt8mk6hi2p
@user-jt8mk6hi2p 7 жыл бұрын
Огромное спасибо. Полезное дело делаете!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
спасибо за коммент) стараюсь))
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
Ну если я правильно понял ваш вопрос, то в ДБ такой функции нет, скейлить пропорционально можно только целый обьект, а несколько точек можно только передвигать по осям. Если хотите более менее равномерно это делать (не так как у меня на видео), выделите несколько нужных вам точек с Ctrl и перемещайте их. жаль что тут нет инструмента "Магнит" как в Аниме студио про. очень полезная штука, он захватывает сразу область с точками
@whatchaagonnado
@whatchaagonnado 7 жыл бұрын
Спасибо за видео! Если я правильно понял то это можно делать костями привязав к ним нужные точки. Если принимаете заявки, то интересен импорт в юнити :)
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
спасибо за коммент. нет, к кости привязывается спрайт целиком или по частям. если вы будите двигать кость, то будет двигаться привязанный к нему спрайт. точки двигают вручную каждую по отдельности или пачкой (выделив их с Ctrl)
@folkestetic
@folkestetic 6 жыл бұрын
Спасибо большое, здоровья вам и успехов! =)
@ritageraghty3261
@ritageraghty3261 7 жыл бұрын
😍😍😍 This tutorial is just what I need. Thank you for making it.
@user-qu3io5jv2v
@user-qu3io5jv2v 7 жыл бұрын
Надеюсь на вашем канале, будут рассмотрены все возможности DB, по крайне мере необходимые)
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
конечно. я по всем основным свойствам сниму видео. на каждую функцию хочу отдельно видео снять, чтобы зритель не запутался)
@juarezmenegassi
@juarezmenegassi 4 жыл бұрын
You are the BEST source of what this software can do...I really wanted you to speak english eheheh Thank you anyway!
@user-oy9tf7im7e
@user-oy9tf7im7e 7 жыл бұрын
Классно, надеюсь продолжение будет !!!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
будет конечно)
@lucy4853
@lucy4853 6 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, почему, когда конвертируешь в меш, то спрайт становится худшего качества? Прям заметно так текстура подмыливается. Это нормально?
@serpushaone2725
@serpushaone2725 4 жыл бұрын
А что за музыка приятная? Как называется?)
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
Перезалил видео, т.к музыка была громкой очень))
@ecoskyter134
@ecoskyter134 6 жыл бұрын
Что делать если у меня нет флажка в программе создать ключевой кадр??
@user-sb1bx4gp2j
@user-sb1bx4gp2j Жыл бұрын
Супер! И как я раньше не видела этого материала?
@Alloniya
@Alloniya 5 жыл бұрын
у меня не сохраняются изменения меша на строке анимации, там только кость можно сохранить
@777GABRIEL666
@777GABRIEL666 6 жыл бұрын
выкладывай материал с которым работаешь. так доступней и удобней) однозначно лайк тебе
@ecoskyter134
@ecoskyter134 6 жыл бұрын
Как правильно экспортировать анимацию ?
@infinitezero4
@infinitezero4 3 жыл бұрын
Привет Феникс! Пожалуйста перезалей все свои видео для новой версии Dragon Bones 5.6 Можешь просто повторить уроки, но уже в новой версии программы?
@user-eo7nh9ew2o
@user-eo7nh9ew2o 6 жыл бұрын
Здравствуйте, мой уровень находится ниже уровня "начинающий", как мне кажется, как добавлять части в библиотеку? в каком формате они должны быть?
@user-vt4ob4jd2s
@user-vt4ob4jd2s 6 жыл бұрын
png подходит
@dariakanna
@dariakanna 7 жыл бұрын
Спасибо!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
пока нету, но планирую сделать. как обзаведусь группой, добавлю сылку)
@Lym.custom
@Lym.custom 7 жыл бұрын
спасибо большое !!! все понятно и просто ) жду продолжения!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
пожалуйста) будет обязательно)
@Mihiara
@Mihiara 7 жыл бұрын
А можно поподробнее про виды анимаций и как в них работать? (первый вид - для игр поддерживающих скелетную анимацию ,а второй для не поддерживающих - меня интересует второй (и я знаю ,что есть еще третий и четвертый ,мне они не нужны)) Заранее спасибо!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
ну я пока снимаю видео по работе с данной программе. игры с использованием этой программы еще не делал, поэтому не разбирался.
@KamUranov
@KamUranov 2 жыл бұрын
Скачал драгон. Установил. Слепил по уроку. Сохранил. Хотел экспортировать, не даёт. Требует регистрации итд. Может кините ссылку на истинно бесплатную версию.
@Orl_a_n_Do
@Orl_a_n_Do 2 жыл бұрын
не хрена не понятно, если честно) очень много вопросов не раскрыл, обьяснил так как будто все уже давно работают с этой прогой
@MC_Burito
@MC_Burito 3 жыл бұрын
Почему ты не объяснил как импортировать объект в драгон боунс
@Alloniya
@Alloniya 5 жыл бұрын
нельзя сохраниться пока не залогинен на сайте, что?
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
Пользователь Станислав Жуков перевел программу ДБ на русский. вот сылка на скачивание если кому интересно, можете качнуть - forum.starling-framework.org/topic/translation-dragonbones-program-on-russian-language и forum.hellroom.ru/index.php?topic=22617.msg277636#msg277636
@Aleftina_Olegovna
@Aleftina_Olegovna 3 жыл бұрын
Ничего не понятно, но научиться хочется. Что такое "ключи"? Зачем они нужны?
@Aleftina_Olegovna
@Aleftina_Olegovna 3 жыл бұрын
@@user-db3fl4ri1l , спасибо большое! А не подскажешь по поводу графиков? У меня они почему-то не работают: кривая не отображается на графике, куда бы не нажала
@yuliarazumova3719
@yuliarazumova3719 7 жыл бұрын
Привет. Спасибо за уроки, доступно объясняешь. А как эскпортировать видео?
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
Юля Мухамедшина, спасибо. видео экспортировать пока невозможно. думаю в будущем это пофиксят. но пока эта функция не активна.
@yuliarazumova3719
@yuliarazumova3719 7 жыл бұрын
ого, то есть просто что бы поюзать программу, научиться. А результат в рил собрать нельзя(((
@yuliarazumova3719
@yuliarazumova3719 7 жыл бұрын
а в спайне ведь можно? а как китайцы, не выводят кадры? я не знала просто))))обрадовалась, что программа доступная и хорошая))))
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
Юля Мухамедшина возможно есть в снайпе такая функция. в целом ДБ тот же спайн, но упрощенная версия. возможно в будущем будет больше всяких функций в ДБ.
@yuliarazumova3719
@yuliarazumova3719 7 жыл бұрын
Спасибо
@kirafray6773
@kirafray6773 4 жыл бұрын
Почему я не могу сохранить анимацию?
@gulumgullyyewa6507
@gulumgullyyewa6507 Жыл бұрын
Как экпортировать анимации для unity ?.
@sjksjdk
@sjksjdk 3 жыл бұрын
что делать если нет в Property функции конвертировать спрайт? (или как там)
@cheburech974
@cheburech974 3 жыл бұрын
я обновила до 5.6 2 у меня появились кнопочки (там уведомление само должно всплыть)
@Schauberg1
@Schauberg1 5 жыл бұрын
нихрена непонятно. Подробнее пожалуйста
@AlexStranic
@AlexStranic 6 жыл бұрын
Подскажи как экспортировать в Unity?
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
как и в спайне, также точно - спрайт лист и json файл
@olkatrollka3343
@olkatrollka3343 Жыл бұрын
Решила по изучать уроки по драгонбону, так как я все таки имела знакомство с разными программами, то мне было немного легче понять, что в этом уроке, но, к примеру флажка - ручного ключа в 5.6 версии нету, его зачем то распотрошили на составляющие и распределили по разным окнам. К тому же я не догнала, зачем такую сложную сетку делать на такую примитивную деформацию, там 4 точки сойдет и не надо тягать весь ряд туда-сюда. Далее, почему не делать копии ключей, вместо подгона по кальке?
@firephoenix8865
@firephoenix8865 Жыл бұрын
спасибо за коммент. задача была показать саму работу инстумента (сетки), а не сделать идеальную анимацию. тут можно было бы вобще мэш не включать а деформировать только кость, это было бы правильно, но тогда зритель не разобрался бы вобще. насчет версии программы... после видео ДБ несколько раз менял интерфейс, думаю нет смысла по каждому интерфейсу пилить ролик
@TV-cf4xq
@TV-cf4xq 5 жыл бұрын
У меня проблема я экспортирует анимацию запускаю через виндоус медиа и мне выдает ошибку типо виндоус медиа не может прочесть скажем так я смотрел видео как экспортировать но все коту под хвост помоги
@firephoenix8865
@firephoenix8865 5 жыл бұрын
ну тут может проблема быть даже не в ДБ, а в отсутствии кодека. закачай K-lite pack codek и протести еще раз
@lichlichi
@lichlichi 6 жыл бұрын
Всё доходчиво и понятно. 8 минут пролетели за 1) Спасибо вам!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
пожалуйста)
@user-oc5oh5ki8x
@user-oc5oh5ki8x 4 жыл бұрын
мяч у меня слишком дерганный получился, почему в уроки более плавный переход?
@KamUranov
@KamUranov 2 жыл бұрын
Это видимо от кодека зависит. У меня просит установку FFmpeg
@alexzh6612
@alexzh6612 7 жыл бұрын
немного неуклюжее видео(понятно, первые), но зато наше родное :) спасибо ! кстати нигде нет уроков , как сделать эффекты ни в ДБ ни в спайне, было бы неплохо такой урок сделать! если что могу помочь ;)
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
ну я как-бы стараюсь делать видео так чтоб было понятно абсолютно всем, типо на пальцах объясняю (минимум теории и определений), если вы об этом, ну а так я с таким творчеством сталкиваюсь впервые) сами видите какое качество того же звука (микрофон с наушников). О какой помощи идет речь?)
@alexzh6612
@alexzh6612 7 жыл бұрын
ну я сам не так давно начал изучать ДБ, раньше работал в аниме студио и немного во флеш, так вот, могу помочь с идеями для уроков, примерами (т.е. могу например какого-нибудь перса сделать, чтобы уже была некая балванка, на которой можно уже что-то показывать), возможно с уроками, правда я давно с видео не работал, даже не знаю, получится ли :)
@firephoenix8865
@firephoenix8865 7 жыл бұрын
насчет видео, я планировал записывать видосы с примитивами, чтоб основной упор сделать на том КАК используется та или иная функция (чтоб в 1 видео рассматривался 1 инструмент программы), как например в видео с мячом, я двигал точки на скорую руку, особо не старался, а кто захочет, сделает более качественную анимацию с Мэшами). Я сам уже несколько лет занимаюсь фрилансом, флеш изучил вдоль и поперек, взялся за аниме студио и вот както тоже недавно сравнительно наткнулся на ДБ когда искал замену спайну. решил изучить.
@sv_comancho
@sv_comancho 6 жыл бұрын
Думал,а дай-ка и я попробую ан нет,ничего не получается.В версии 5,6 по другому уже всё,дошел до таймлайна а ключевые точки расставить нечем,нет флажка -где его спрятали?
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
gyazo.com/1e752c0e0523d66b81194da4067ae0ad в версии 5.5 вроде были тут флажки, в 5.6 еще не разберался
@godfried115
@godfried115 6 жыл бұрын
В свойстве ресурсов есть пункт FFD(Mesh), возле него есть флажок. P.S. Он может не показываться из-за маленького размера окна(графы).
@MrStudennt
@MrStudennt 6 жыл бұрын
Действительно есть, просто надо растянуть в ширь окно Property. Может вы ёще знаете есть ли кнопка сделеть Reset отдельно взятого меша так и отдельно взятой кости?
@godfried115
@godfried115 6 жыл бұрын
Не совсем понял ваш вопрос. Можете перефразировать?
@MrStudennt
@MrStudennt 6 жыл бұрын
К примеру мы изменили мэшсетку в одном кадре, и в другом мне понадобилось вернуть её в исходное (не искаженное) состояние, можно пытаться руками поставить на место(или заранее сделать такой кадр), но мне кажется должна быть кнопка делающая это.
@petrupetreanu9638
@petrupetreanu9638 5 жыл бұрын
По скольку я полный новичок, то многое не понятно.. То есть вы перепрыгивали ключевые моменты.. У меня так и не получается работать с тенью.. Он у меня привязан к мячю при движении, а в анимации в строке создания кадров, его вообще нету, но на рабочем поле он есть.. Полный конфуз.. Надо было все пошагово обьяснить..
@user-ho2lg7hi9g
@user-ho2lg7hi9g 4 жыл бұрын
Такая же проблема((
@MrStudennt
@MrStudennt 6 жыл бұрын
Кто подскажет, скачал актуальную версию с официального сайта, нету кнопки поставить ключевой кадр. Есть только режим автоматического выставления кадров.
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
там переместили флажочки gyazo.com/1e752c0e0523d66b81194da4067ae0ad (скрин от пользователя Ирины Эйваз)
@MrStudennt
@MrStudennt 6 жыл бұрын
Спасибо, но флажок активен лишь когда мы трансформируем объект полностью. И становиться не активен когда нажимаем на слой мэш сетки.
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
ну надо нажимать на кость насколько я тебя понял, а не на спрайт, тогда флажек активный, также для спрайтов добавили еще флажочки на правой панельки, там где настраиваем альфа канал, как раз нажимая на спрайт, там флажки будут активны
@MrStudennt
@MrStudennt 6 жыл бұрын
Понимаете дело в том что для костей и объекта, ключевой кадр ставиться, всё нормально. А для мэш сетки не ставиться. Приходиться использовать режим автоматического проставления кадров (если дело касается именно мэш сетки). Так вот может есть кнопка именно для мэш сетки или такой возможности теперь нет?
@andrewrybis706
@andrewrybis706 6 жыл бұрын
Скачай старую версию например 5.1 там есть
@uraniumchannel6443
@uraniumchannel6443 5 жыл бұрын
Делаю анимацию , всё расставил , но в версии 5.6 нету того самого квадратика mesh
@firephoenix8865
@firephoenix8865 5 жыл бұрын
посмотрите последнее видео по ДБ на канале - Анимация в версии 5.6, там я рассказываю про изменения
@uraniumchannel6443
@uraniumchannel6443 5 жыл бұрын
Большое спасибо , удачи
@SunlightflyT
@SunlightflyT 4 жыл бұрын
Почему автор не подумал хотя бы для первого урока прикрепить ссылку на файлы? Или хотя бы не начал урок с объяснения того, где брать этот мяч?
@lizastepantsova5230
@lizastepantsova5230 4 жыл бұрын
Просто загуглить: psd. мяч для фотошоп (на прозрачном фоне) и импортировать его в ДБ. Обычно люди, работающие с графикой, знают о таком.
@SunlightflyT
@SunlightflyT 4 жыл бұрын
@@lizastepantsova5230 какая умная, однако. Сразу видно что на первой парте сидела) Тебя послушать, так складывается ощущение, что подобные обучалки смотрят только истинные мастера изобразительного искусства. Куда уж простым смертным до таких высот...
@saidnazarishnazarov40
@saidnazarishnazarov40 4 жыл бұрын
@@SunlightflyTНе, ну думаю что картинку мячя достать не составит проблем для "смертных" если слышал про интернет
@derfage3683
@derfage3683 4 жыл бұрын
@@saidnazarishnazarov40 а из Adobe illustrator как в dragon bones перенести чтобы она прозрачной была?
@killjoynanana6404
@killjoynanana6404 4 жыл бұрын
@@derfage3683 сохранить свой файл в формате psd
@xitam5188
@xitam5188 5 жыл бұрын
а что делать если нет mesh
@firephoenix8865
@firephoenix8865 5 жыл бұрын
там есть мэш. посмотрите мой последний урок по ДБ
@maxim_power
@maxim_power 4 жыл бұрын
Автор ты нахера летишь как угорелый на важных кнопках...
@undeadslayer3864
@undeadslayer3864 5 жыл бұрын
в меня нет Property. И ви не понятно обясняете.
@s0rasan
@s0rasan 5 жыл бұрын
1. Когда создаёшь проект, нужно выбирать armature 2. Если нету, то нажми Window и выбери Property (если там не стоит галочка)
@undeadslayer3864
@undeadslayer3864 5 жыл бұрын
@@s0rasan спасибо
@DialogYoutuber
@DialogYoutuber 6 жыл бұрын
Может быть это заменой Spine 2d? А то там евреи, а не разрабы!
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
вполне. многие конторы работают на ДБ, тут уже зависит от програмистов, с чем им сложнее или проще работать, а для аниматора практически тоже самое, если не брать во внимание некоторые различия (мелкие)
@glebastv1607
@glebastv1607 4 жыл бұрын
Нифига не понятно
@vasilthehealer
@vasilthehealer 6 жыл бұрын
ААААА СЛОЖНААА
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
почему сложно? вроде все у всех получалось)
@vasilthehealer
@vasilthehealer 6 жыл бұрын
Чувак, уже разобрался, прост версия у меня другая, и этой менюшки нету.
@firephoenix8865
@firephoenix8865 6 жыл бұрын
ну да) это видео по актуальной версии на тот момент (v5.1). щас менюшка конечно поменялась, но не значительно, можно легко разобраться)
@dmitrynikonorov8225
@dmitrynikonorov8225 4 жыл бұрын
Капец ну ты и объясняешь ничего не понятно((
@firephoenix8865
@firephoenix8865 4 жыл бұрын
ну а что тут поделать) как говорится - как смог...
@dayvlight7589
@dayvlight7589 4 жыл бұрын
урок сделан ужастно ничего не понятно
@Michael_Sh
@Michael_Sh 3 жыл бұрын
Первый раз вижу программу. Всё просто и понятно.
@user-kt5om9ip1b
@user-kt5om9ip1b 2 жыл бұрын
Либо это видео сделано чисто как завлекаловка на основной сайт. Либо непонятно зачем было делать такое бестолковое обучение. Очень быстро быстро ни чего не понятно и еще более не понятно почему автор не учитывает что программа может измениться и уже завтра его урок вобще станет не актуальным?
@whh42e39
@whh42e39 7 жыл бұрын
ненавижу музыку в туторах, мешает сосредоточиться
Анимация с нуля в Dragon Bones
24:40
Art Tur
Рет қаралды 40 М.
How I prepare to meet the brothers Mbappé.. 🙈 @KylianMbappe
00:17
Celine Dept
Рет қаралды 55 МЛН
CAN YOU HELP ME? (ROAD TO 100 MLN!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 36 МЛН
Unreal Engine 5 с нуля / Урок #2 - Интерфейс программы. Создание меню
35:06
Школа itProger / Программирование
Рет қаралды 84 М.
动画短视频制作利器!换个姿势做动画
4:31
Wang Chen
Рет қаралды 99 М.
Изучаем spine || Сетка в spine
6:44
Brave
Рет қаралды 82 М.
MAKE ANIMATION FROM SPRITE SHEET IN UNDER 1 MINUTE UNITY 2D
0:39
MoreBBlakeyyy
Рет қаралды 74 М.
Dragon Bones. Анимация ткани. Часть 3
8:17
Fire Phoenix
Рет қаралды 11 М.
Dragon Bones. Сборка персонажа. Часть 1
9:23
Fire Phoenix
Рет қаралды 81 М.