Второй урок. мы рассматриваем процесс создания сетки Mesh и делаем простенькую анимацию прыгающего мяча. (Видео перезалито, т.к музыка была очень громкой)
Пікірлер: 116
@user-oy9tf7im7e7 жыл бұрын
Хотел бы увидеть видео как перенести эту анимацию в Юнити.
@hitori_mi6 жыл бұрын
Только начал изучать прогу, и начал с твоих видео, все грамотно, никакой воды, быстро всё и понятно, звуковой сопровождением есть, ну и сами видео с нормальным звуком, ничего не надо прибавлять или убавлять, так держать, молодец! Подписался (^_^)
@user-friendly_16 жыл бұрын
Парень, ты просто красава. Особенно смотивировал последней фразой, просто молодчага) Хорошо что есть такие люди)
@markkamill48094 жыл бұрын
Хорошо объясняешь! понятно и приятно смотреть) надеюсь много еще подобных роликов у тебя на канале)
@eighteyedfluffball11 ай бұрын
Для тех кто будет учиться по этому уроку: точек меша вокруг мяча не делайте много, а ровно столько, сколько показывает автор (12). Очень неудобно будет манипулировать бОльшим количеством.
@user-jt8mk6hi2p7 жыл бұрын
Огромное спасибо. Полезное дело делаете!
@firephoenix88657 жыл бұрын
спасибо за коммент) стараюсь))
@firephoenix88657 жыл бұрын
Ну если я правильно понял ваш вопрос, то в ДБ такой функции нет, скейлить пропорционально можно только целый обьект, а несколько точек можно только передвигать по осям. Если хотите более менее равномерно это делать (не так как у меня на видео), выделите несколько нужных вам точек с Ctrl и перемещайте их. жаль что тут нет инструмента "Магнит" как в Аниме студио про. очень полезная штука, он захватывает сразу область с точками
@whatchaagonnado7 жыл бұрын
Спасибо за видео! Если я правильно понял то это можно делать костями привязав к ним нужные точки. Если принимаете заявки, то интересен импорт в юнити :)
@firephoenix88657 жыл бұрын
спасибо за коммент. нет, к кости привязывается спрайт целиком или по частям. если вы будите двигать кость, то будет двигаться привязанный к нему спрайт. точки двигают вручную каждую по отдельности или пачкой (выделив их с Ctrl)
@folkestetic6 жыл бұрын
Спасибо большое, здоровья вам и успехов! =)
@ritageraghty32617 жыл бұрын
😍😍😍 This tutorial is just what I need. Thank you for making it.
@user-qu3io5jv2v7 жыл бұрын
Надеюсь на вашем канале, будут рассмотрены все возможности DB, по крайне мере необходимые)
@firephoenix88657 жыл бұрын
конечно. я по всем основным свойствам сниму видео. на каждую функцию хочу отдельно видео снять, чтобы зритель не запутался)
@juarezmenegassi4 жыл бұрын
You are the BEST source of what this software can do...I really wanted you to speak english eheheh Thank you anyway!
@user-oy9tf7im7e7 жыл бұрын
Классно, надеюсь продолжение будет !!!
@firephoenix88657 жыл бұрын
будет конечно)
@lucy48536 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, почему, когда конвертируешь в меш, то спрайт становится худшего качества? Прям заметно так текстура подмыливается. Это нормально?
@serpushaone27254 жыл бұрын
А что за музыка приятная? Как называется?)
@firephoenix88657 жыл бұрын
Перезалил видео, т.к музыка была громкой очень))
@ecoskyter1346 жыл бұрын
Что делать если у меня нет флажка в программе создать ключевой кадр??
@user-sb1bx4gp2j Жыл бұрын
Супер! И как я раньше не видела этого материала?
@Alloniya5 жыл бұрын
у меня не сохраняются изменения меша на строке анимации, там только кость можно сохранить
@777GABRIEL6666 жыл бұрын
выкладывай материал с которым работаешь. так доступней и удобней) однозначно лайк тебе
@ecoskyter1346 жыл бұрын
Как правильно экспортировать анимацию ?
@infinitezero43 жыл бұрын
Привет Феникс! Пожалуйста перезалей все свои видео для новой версии Dragon Bones 5.6 Можешь просто повторить уроки, но уже в новой версии программы?
@user-eo7nh9ew2o6 жыл бұрын
Здравствуйте, мой уровень находится ниже уровня "начинающий", как мне кажется, как добавлять части в библиотеку? в каком формате они должны быть?
@user-vt4ob4jd2s6 жыл бұрын
png подходит
@dariakanna7 жыл бұрын
Спасибо!
@firephoenix88657 жыл бұрын
пока нету, но планирую сделать. как обзаведусь группой, добавлю сылку)
@Lym.custom7 жыл бұрын
спасибо большое !!! все понятно и просто ) жду продолжения!
@firephoenix88657 жыл бұрын
пожалуйста) будет обязательно)
@Mihiara7 жыл бұрын
А можно поподробнее про виды анимаций и как в них работать? (первый вид - для игр поддерживающих скелетную анимацию ,а второй для не поддерживающих - меня интересует второй (и я знаю ,что есть еще третий и четвертый ,мне они не нужны)) Заранее спасибо!
@firephoenix88657 жыл бұрын
ну я пока снимаю видео по работе с данной программе. игры с использованием этой программы еще не делал, поэтому не разбирался.
@KamUranov2 жыл бұрын
Скачал драгон. Установил. Слепил по уроку. Сохранил. Хотел экспортировать, не даёт. Требует регистрации итд. Может кините ссылку на истинно бесплатную версию.
@Orl_a_n_Do2 жыл бұрын
не хрена не понятно, если честно) очень много вопросов не раскрыл, обьяснил так как будто все уже давно работают с этой прогой
@MC_Burito3 жыл бұрын
Почему ты не объяснил как импортировать объект в драгон боунс
@Alloniya5 жыл бұрын
нельзя сохраниться пока не залогинен на сайте, что?
@firephoenix88657 жыл бұрын
Пользователь Станислав Жуков перевел программу ДБ на русский. вот сылка на скачивание если кому интересно, можете качнуть - forum.starling-framework.org/topic/translation-dragonbones-program-on-russian-language и forum.hellroom.ru/index.php?topic=22617.msg277636#msg277636
@Aleftina_Olegovna3 жыл бұрын
Ничего не понятно, но научиться хочется. Что такое "ключи"? Зачем они нужны?
@Aleftina_Olegovna3 жыл бұрын
@@user-db3fl4ri1l , спасибо большое! А не подскажешь по поводу графиков? У меня они почему-то не работают: кривая не отображается на графике, куда бы не нажала
@yuliarazumova37197 жыл бұрын
Привет. Спасибо за уроки, доступно объясняешь. А как эскпортировать видео?
@firephoenix88657 жыл бұрын
Юля Мухамедшина, спасибо. видео экспортировать пока невозможно. думаю в будущем это пофиксят. но пока эта функция не активна.
@yuliarazumova37197 жыл бұрын
ого, то есть просто что бы поюзать программу, научиться. А результат в рил собрать нельзя(((
@yuliarazumova37197 жыл бұрын
а в спайне ведь можно? а как китайцы, не выводят кадры? я не знала просто))))обрадовалась, что программа доступная и хорошая))))
@firephoenix88657 жыл бұрын
Юля Мухамедшина возможно есть в снайпе такая функция. в целом ДБ тот же спайн, но упрощенная версия. возможно в будущем будет больше всяких функций в ДБ.
@yuliarazumova37197 жыл бұрын
Спасибо
@kirafray67734 жыл бұрын
Почему я не могу сохранить анимацию?
@gulumgullyyewa6507 Жыл бұрын
Как экпортировать анимации для unity ?.
@sjksjdk3 жыл бұрын
что делать если нет в Property функции конвертировать спрайт? (или как там)
@cheburech9743 жыл бұрын
я обновила до 5.6 2 у меня появились кнопочки (там уведомление само должно всплыть)
@Schauberg15 жыл бұрын
нихрена непонятно. Подробнее пожалуйста
@AlexStranic6 жыл бұрын
Подскажи как экспортировать в Unity?
@firephoenix88656 жыл бұрын
как и в спайне, также точно - спрайт лист и json файл
@olkatrollka3343 Жыл бұрын
Решила по изучать уроки по драгонбону, так как я все таки имела знакомство с разными программами, то мне было немного легче понять, что в этом уроке, но, к примеру флажка - ручного ключа в 5.6 версии нету, его зачем то распотрошили на составляющие и распределили по разным окнам. К тому же я не догнала, зачем такую сложную сетку делать на такую примитивную деформацию, там 4 точки сойдет и не надо тягать весь ряд туда-сюда. Далее, почему не делать копии ключей, вместо подгона по кальке?
@firephoenix8865 Жыл бұрын
спасибо за коммент. задача была показать саму работу инстумента (сетки), а не сделать идеальную анимацию. тут можно было бы вобще мэш не включать а деформировать только кость, это было бы правильно, но тогда зритель не разобрался бы вобще. насчет версии программы... после видео ДБ несколько раз менял интерфейс, думаю нет смысла по каждому интерфейсу пилить ролик
@TV-cf4xq5 жыл бұрын
У меня проблема я экспортирует анимацию запускаю через виндоус медиа и мне выдает ошибку типо виндоус медиа не может прочесть скажем так я смотрел видео как экспортировать но все коту под хвост помоги
@firephoenix88655 жыл бұрын
ну тут может проблема быть даже не в ДБ, а в отсутствии кодека. закачай K-lite pack codek и протести еще раз
@lichlichi6 жыл бұрын
Всё доходчиво и понятно. 8 минут пролетели за 1) Спасибо вам!
@firephoenix88656 жыл бұрын
пожалуйста)
@user-oc5oh5ki8x4 жыл бұрын
мяч у меня слишком дерганный получился, почему в уроки более плавный переход?
@KamUranov2 жыл бұрын
Это видимо от кодека зависит. У меня просит установку FFmpeg
@alexzh66127 жыл бұрын
немного неуклюжее видео(понятно, первые), но зато наше родное :) спасибо ! кстати нигде нет уроков , как сделать эффекты ни в ДБ ни в спайне, было бы неплохо такой урок сделать! если что могу помочь ;)
@firephoenix88657 жыл бұрын
ну я как-бы стараюсь делать видео так чтоб было понятно абсолютно всем, типо на пальцах объясняю (минимум теории и определений), если вы об этом, ну а так я с таким творчеством сталкиваюсь впервые) сами видите какое качество того же звука (микрофон с наушников). О какой помощи идет речь?)
@alexzh66127 жыл бұрын
ну я сам не так давно начал изучать ДБ, раньше работал в аниме студио и немного во флеш, так вот, могу помочь с идеями для уроков, примерами (т.е. могу например какого-нибудь перса сделать, чтобы уже была некая балванка, на которой можно уже что-то показывать), возможно с уроками, правда я давно с видео не работал, даже не знаю, получится ли :)
@firephoenix88657 жыл бұрын
насчет видео, я планировал записывать видосы с примитивами, чтоб основной упор сделать на том КАК используется та или иная функция (чтоб в 1 видео рассматривался 1 инструмент программы), как например в видео с мячом, я двигал точки на скорую руку, особо не старался, а кто захочет, сделает более качественную анимацию с Мэшами). Я сам уже несколько лет занимаюсь фрилансом, флеш изучил вдоль и поперек, взялся за аниме студио и вот както тоже недавно сравнительно наткнулся на ДБ когда искал замену спайну. решил изучить.
@sv_comancho6 жыл бұрын
Думал,а дай-ка и я попробую ан нет,ничего не получается.В версии 5,6 по другому уже всё,дошел до таймлайна а ключевые точки расставить нечем,нет флажка -где его спрятали?
@firephoenix88656 жыл бұрын
gyazo.com/1e752c0e0523d66b81194da4067ae0ad в версии 5.5 вроде были тут флажки, в 5.6 еще не разберался
@godfried1156 жыл бұрын
В свойстве ресурсов есть пункт FFD(Mesh), возле него есть флажок. P.S. Он может не показываться из-за маленького размера окна(графы).
@MrStudennt6 жыл бұрын
Действительно есть, просто надо растянуть в ширь окно Property. Может вы ёще знаете есть ли кнопка сделеть Reset отдельно взятого меша так и отдельно взятой кости?
@godfried1156 жыл бұрын
Не совсем понял ваш вопрос. Можете перефразировать?
@MrStudennt6 жыл бұрын
К примеру мы изменили мэшсетку в одном кадре, и в другом мне понадобилось вернуть её в исходное (не искаженное) состояние, можно пытаться руками поставить на место(или заранее сделать такой кадр), но мне кажется должна быть кнопка делающая это.
@petrupetreanu96385 жыл бұрын
По скольку я полный новичок, то многое не понятно.. То есть вы перепрыгивали ключевые моменты.. У меня так и не получается работать с тенью.. Он у меня привязан к мячю при движении, а в анимации в строке создания кадров, его вообще нету, но на рабочем поле он есть.. Полный конфуз.. Надо было все пошагово обьяснить..
@user-ho2lg7hi9g4 жыл бұрын
Такая же проблема((
@MrStudennt6 жыл бұрын
Кто подскажет, скачал актуальную версию с официального сайта, нету кнопки поставить ключевой кадр. Есть только режим автоматического выставления кадров.
@firephoenix88656 жыл бұрын
там переместили флажочки gyazo.com/1e752c0e0523d66b81194da4067ae0ad (скрин от пользователя Ирины Эйваз)
@MrStudennt6 жыл бұрын
Спасибо, но флажок активен лишь когда мы трансформируем объект полностью. И становиться не активен когда нажимаем на слой мэш сетки.
@firephoenix88656 жыл бұрын
ну надо нажимать на кость насколько я тебя понял, а не на спрайт, тогда флажек активный, также для спрайтов добавили еще флажочки на правой панельки, там где настраиваем альфа канал, как раз нажимая на спрайт, там флажки будут активны
@MrStudennt6 жыл бұрын
Понимаете дело в том что для костей и объекта, ключевой кадр ставиться, всё нормально. А для мэш сетки не ставиться. Приходиться использовать режим автоматического проставления кадров (если дело касается именно мэш сетки). Так вот может есть кнопка именно для мэш сетки или такой возможности теперь нет?
@andrewrybis7066 жыл бұрын
Скачай старую версию например 5.1 там есть
@uraniumchannel64435 жыл бұрын
Делаю анимацию , всё расставил , но в версии 5.6 нету того самого квадратика mesh
@firephoenix88655 жыл бұрын
посмотрите последнее видео по ДБ на канале - Анимация в версии 5.6, там я рассказываю про изменения
@uraniumchannel64435 жыл бұрын
Большое спасибо , удачи
@SunlightflyT4 жыл бұрын
Почему автор не подумал хотя бы для первого урока прикрепить ссылку на файлы? Или хотя бы не начал урок с объяснения того, где брать этот мяч?
@lizastepantsova52304 жыл бұрын
Просто загуглить: psd. мяч для фотошоп (на прозрачном фоне) и импортировать его в ДБ. Обычно люди, работающие с графикой, знают о таком.
@SunlightflyT4 жыл бұрын
@@lizastepantsova5230 какая умная, однако. Сразу видно что на первой парте сидела) Тебя послушать, так складывается ощущение, что подобные обучалки смотрят только истинные мастера изобразительного искусства. Куда уж простым смертным до таких высот...
@saidnazarishnazarov404 жыл бұрын
@@SunlightflyTНе, ну думаю что картинку мячя достать не составит проблем для "смертных" если слышал про интернет
@derfage36834 жыл бұрын
@@saidnazarishnazarov40 а из Adobe illustrator как в dragon bones перенести чтобы она прозрачной была?
@killjoynanana64044 жыл бұрын
@@derfage3683 сохранить свой файл в формате psd
@xitam51885 жыл бұрын
а что делать если нет mesh
@firephoenix88655 жыл бұрын
там есть мэш. посмотрите мой последний урок по ДБ
@maxim_power4 жыл бұрын
Автор ты нахера летишь как угорелый на важных кнопках...
@undeadslayer38645 жыл бұрын
в меня нет Property. И ви не понятно обясняете.
@s0rasan5 жыл бұрын
1. Когда создаёшь проект, нужно выбирать armature 2. Если нету, то нажми Window и выбери Property (если там не стоит галочка)
@undeadslayer38645 жыл бұрын
@@s0rasan спасибо
@DialogYoutuber6 жыл бұрын
Может быть это заменой Spine 2d? А то там евреи, а не разрабы!
@firephoenix88656 жыл бұрын
вполне. многие конторы работают на ДБ, тут уже зависит от програмистов, с чем им сложнее или проще работать, а для аниматора практически тоже самое, если не брать во внимание некоторые различия (мелкие)
@glebastv16074 жыл бұрын
Нифига не понятно
@vasilthehealer6 жыл бұрын
ААААА СЛОЖНААА
@firephoenix88656 жыл бұрын
почему сложно? вроде все у всех получалось)
@vasilthehealer6 жыл бұрын
Чувак, уже разобрался, прост версия у меня другая, и этой менюшки нету.
@firephoenix88656 жыл бұрын
ну да) это видео по актуальной версии на тот момент (v5.1). щас менюшка конечно поменялась, но не значительно, можно легко разобраться)
@dmitrynikonorov82254 жыл бұрын
Капец ну ты и объясняешь ничего не понятно((
@firephoenix88654 жыл бұрын
ну а что тут поделать) как говорится - как смог...
@dayvlight75894 жыл бұрын
урок сделан ужастно ничего не понятно
@Michael_Sh3 жыл бұрын
Первый раз вижу программу. Всё просто и понятно.
@user-kt5om9ip1b2 жыл бұрын
Либо это видео сделано чисто как завлекаловка на основной сайт. Либо непонятно зачем было делать такое бестолковое обучение. Очень быстро быстро ни чего не понятно и еще более не понятно почему автор не учитывает что программа может измениться и уже завтра его урок вобще станет не актуальным?