Две видеокарты на одном ПК?

  Рет қаралды 3,459,520

CONSTRUCT PC

CONSTRUCT PC

Күн бұрын

Почему умер SLI? #shorts #сборкапк

Пікірлер: 807
@Construct_PC
@Construct_PC 7 ай бұрын
Пиши нам если хочешь пк! ▶️VK: vk.com/construct_pc_ekb ▶️Сайт: constructpc.ru
@Flame_Dust
@Flame_Dust 6 ай бұрын
Как показать отсутствие знаний в области ПК¿ Говорить что sli и кроссфаер одно и тоже и что это бесполезно 🤣🤣🤣🤣🤣
@tieblansuka
@tieblansuka 5 ай бұрын
А вот если нужны видеокарты заточенные под разные задачи?
@iceManSwag
@iceManSwag 4 ай бұрын
3DFX уже с 90х имели SLI технологии но видимо ещё неродился?
@vanya_seven
@vanya_seven 4 ай бұрын
Почему только я заметил дилдо в руке у дядьки из енвидиа
@nitin1140
@nitin1140 7 ай бұрын
Орнул на моменте где богатыри поднимают стену😂.
@wentelman
@wentelman 7 ай бұрын
Но так и не понянули рдр2 на ультрах)
@user-ky2ox9kn4t
@user-ky2ox9kn4t 7 ай бұрын
А Юлий - процессор)
@FE2Bacon
@FE2Bacon 7 ай бұрын
И гтх 1030
@Ermakov0
@Ermakov0 6 ай бұрын
не,фпс поднимают:) и опускают
@satix_1
@satix_1 6 ай бұрын
Я с пенька на атомы распался
@Askir77777
@Askir77777 7 ай бұрын
Почему нельзя?? А для чего нужен СКОТЧ ???
@kamasutr-a
@kamasutr-a 7 ай бұрын
Скооотч? На слюни и на стену!
@motoway1724
@motoway1724 7 ай бұрын
На скотче долго держаться не будут. Нужна синяя изолента
@Askir77777
@Askir77777 7 ай бұрын
Не нормально я так себе ps 5 сделал. Ps 3 и ps 2 скочем замотал до сих пор в киберпанк играю. Думаю скоро 6 делать
@cradzi
@cradzi 7 ай бұрын
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤​@@motoway1724
@yourlocalstupidgenius
@yourlocalstupidgenius 7 ай бұрын
Сделай 2 пс 5, а потом скрепи их супер сильной изолентой, и так ты получишь первым в мире пс 10, и тебе дадут Нобелевскую премию.й​@@Askir77777
@roman34245
@roman34245 7 ай бұрын
Что-то я ору до слëз со вставки с богатырями. Это просто гениально
@Skeleton-in-boots
@Skeleton-in-boots 7 ай бұрын
А чего так? Гетеросексуал?
@user-ru1qt2og1o
@user-ru1qt2og1o 5 ай бұрын
@@Skeleton-in-boots Скорее, наоборот.
@sergo6280
@sergo6280 7 ай бұрын
Прирост производительности не происходит из-за того что игра не оптимизирована под работу на 2 видеокартах. В 90х годах существовала такая компания как 3dfx и она создала технологию SLI - scan line interleave. При использовании двух 3dfx voodoo, где есть sli разъем производительность увеличивалась, потому что каждая карта обрабатывала только один полукадр, а вторая дорисовывала вторую половину кадра. Карты чередовали друг друга. В 2000х. Nvidia купила компанию 3dfx и sli стал scalable link interface. В таком исполнении обе карты рисовали один и тот же кадр, только с разной обработкой, благодаря чему картинка становилась лучше без потери производительности. А сегодня люди не задумываясь понимают работу sli nvidia как sli 3dfx.
@alexdigixela
@alexdigixela 6 ай бұрын
То есть, теоритически, можно заставить одну карту рисовать отдельно лучи, а другую картинку... хотя оно так и происходит...почти, только на одной карте. Так... значит, в теории можно было бы заставить РАЗНЫЕ карточки работать ВМЕСТО, чтобы не обновляться, сливая старую на Юлито, а добавлять (мощность) карту. Мысли вслух. Просто не знал, что изначально, карты обрабатывали один кадр, надо изучить.
@aviator1472
@aviator1472 5 ай бұрын
​@@alexdigixela Вариант от 3dfx самый лучший. Но всем на него похуй - никто не будет покупать новые карточки.
@DocNight
@DocNight 5 ай бұрын
​@@alexdigixela конечно можно. Но придется писать собственный драйвер или как то, на том же нвидиа, через CUDA и шейдеры заставлять отрисовывать половину контента, а вторую заставлять второй видюхой. Другой вопрос - а как получать доступ к видюхам я хз
@artur_razumovskiy
@artur_razumovskiy 5 ай бұрын
Читал старый журнал, с начала 00-х. Nvidia уже тогда оскандаливалась и вела себя на рынке грязно. А 3dfx хотели вообще реализовать модульную структуру.
@alexdigixela
@alexdigixela 5 ай бұрын
где сейчас реализована модальная структура? @@artur_razumovskiy
@TCELFERR
@TCELFERR 6 ай бұрын
Я обычно не параною, но выглядит все так, будто рыночек порешал в угоду выгоды.
@lotas72rus
@lotas72rus 5 ай бұрын
Чтобы не писать дичь, достаточно почитать, как работает такое испольвание. Вкратце, процессор не понимает, от какой видеокарты ему принимать данные, и начинает увеличивать задержку, отсюда падение в ФПС. В играх, где вообще нет никакой поддержки SLI - ФПС на 2-ух 3090 будет меньше, чем на одной 3090.
@megamozgs9959
@megamozgs9959 5 ай бұрын
​​@@lotas72rusещё как понимает. Проблема в том, что видеокарты друг с другом не умеют общаться, и с проца приходится прокидывать данные рендера с одной карты на другую. Это лучше работает в ситуациях, когда у тебя много распарелленной работы, вроде майнинга, тогда прирост от карточек кратный.
@lotas72rus
@lotas72rus 5 ай бұрын
@@megamozgs9959 ну я просто не вдавался в подробности. Суть именно в параллельной работе, в играх нет возможности правильно это настроить, точнее есть, но это нужно делать вручную каждому разработчику - а это огромный труд, который нужно оплачивать, а прибыли он не принесет.
@artemiymarach6776
@artemiymarach6776 5 ай бұрын
Радеон про дуо отлично с этим справлялась, помимо нее была еще гтх690, вот с ней абсолютно все было печально, все проблемы решил 1 контроллер для общения чипов и допиленгое по@@lotas72rus
@user-dr9nd1dm7h
@user-dr9nd1dm7h 5 ай бұрын
Что значит процессор не понимает от какой видеокарты ему принимать данные? Мы получаем финальную картинку с видеокарты, процессор эти кадры подготавливает, отрисовывает видеокарта. Да нужно обеспечивать правильное взаимодействие, но я уверен на 146 % что это решаемый вопрос. Как было сказано выше, вероятнее всего технологию ​просто не захотели развивать потому что коммерчески она была не слишком выгодна, но при том нужно было бы тратиться на доп разработку ПО. Зачем мне сейчас было бы нужно покупать флагман за овердохрена Кеша, если достаточно просто иметь годную материнку плюс несколько карт бюджетного сегмента, которые сейчас спокойно тянут все на максимум в фулл хд разрешении?@@lotas72rus
@adalagor
@adalagor 7 ай бұрын
Вообще-то был прирост, нехилый такой, но его зарезали ибо нафига мне 4090 за 300тыс, если 3 1070 шустрей и стоят 20 тыс.
@gunko_vlad
@gunko_vlad 7 ай бұрын
Это были массоны и илюминаты
@Amaev777
@Amaev777 7 ай бұрын
​@@gunko_vladнет это были инвесторы с калькуляторами, если б sli поддерживали как положено то рынок старых видеокарт был бы очень долгим, мало кто покупал бы новые топы когда два старых и дешевых лучше, а средний сегмент вообще перестал бы существовать как таковой с текущими обрубками за которые куртка хочет 500$
@stenmarsh399
@stenmarsh399 7 ай бұрын
​@@gunko_vladпо факту
@gunko_vlad
@gunko_vlad 7 ай бұрын
@@Amaev777 это была шутка 😎
@user-mn3um5vx6m
@user-mn3um5vx6m 7 ай бұрын
По примерно этой же причине сейчас не купить двухчиповой видюхи.
@JapanWolf666
@JapanWolf666 6 ай бұрын
У меня сейчас sli из двух gtx 980 , игры которые на директ 11 либо с коробки работают с sli , либо нужно играться через Nvidia inspector , с выходом директ икс 12 - всего пару игр поддерживают эту технологию , это Лары Крофт и деус экс , всё конец эпохи
@JapanWolf666
@JapanWolf666 3 ай бұрын
кстати хочу подметить, ведьмак 3 изначально дружил с sli , прошел его в 4к с ультра графикой, конечно ведьмак 3 remaster они даже запустить сегодня не могут, но зря технологию похоронили, бога войны 4 , поигравшись в настройках тоже в 4к тянула на ультрах, но от света артефакты появлялись, эх
@maxsound9454
@maxsound9454 2 ай бұрын
В Ларе не sli. Это multigpu. Её можно запускать на любых двух видеокартах, не соединённых мостиком.
@user-CyberAra729
@user-CyberAra729 7 ай бұрын
У меня есть GTX 1070. У друга есть GTX 1070. А у его дяди - материнка с поддержкой SLI. У меня блок питания на 750 ватт, и 4х8-пин коннекторов. Угадайте, что мы сообразили? Правильно, 2-way SLI. Получилось ахуенно.
@hiroosama
@hiroosama 7 ай бұрын
Можно ещё и принудительный SLI включить, чтобы в играх без его поддержки хоть какой-то толк от двух видях был
@user-ir1vr8sg4j
@user-ir1vr8sg4j 7 ай бұрын
У меня тоже 1070 есть смысл 2 брать ? На сколько ощутимый прирост и какая мать у дяди ?
@user-CyberAra729
@user-CyberAra729 7 ай бұрын
@@user-ir1vr8sg4j материнская плата дяди - Asus Cross hair Formula-Z кажется. Сокет Ам3+. Процессор - FX9590, стоит под водянкой Gigabyte 3D Galaxy. Одна из первых водянок, но пашет как надо. Даже этого монстра способна охладить
@hiroosama
@hiroosama 7 ай бұрын
@@user-ir1vr8sg4j сейчас таким заниматься нет никакого смысла, совершенно, абсолютно, это мертвая платформа (я про SLI в целом). Ладно если бы вторая видяха уже была, но покупать ещё одну такую? Ещё надо купить мостик, и неизвестно какая у тебя материнка и блок питания. Даже принудительный SLI не даст ожидаемого прироста, в большинстве игр у тебя будет либо 90% и 20% нагрузки по картам, либо 50% и 60% (цифры условные), а игры с поддержкой SLI можно по пальцам пересчитать. Лучше наскреби денег за зиму, почисти свою 1070 и продай, а весной купи новую карту. Прирост будет намного заметнее чем с ещё одной Б/У 1070, которая вышла в 2015 году и дай Бог найдешь не гретую. Например в районе 30к можно найти отличные карты, только есть одно но. RTX 3060 и RTX 4060 идентичны по производительности, поэтому между ними выбирать смысла нет, тут однозначно 3060. Однако в играх они в абсолютном паритете с GTX 1080ti, то есть сильного прироста в сравнении со своей 1070 ты не почувствуешь. RTX 3070 заметно помощнее, но она вышла в бум майнинга, а майнеры любят карты помощнее. Сейчас даже в ДНС могут продать Б/У с майнинг фермы, но цена очень заманчива, поэтому на свой страх и риск. RTX 4070 вышла недавно, поэтому Б/У в магазине уже не подсунут, но стоит она как RX 7800xt, которая в свою очередь аналог RTX 4070ti, которая уже стоит как RX 7900xtx, которая в свою очередь аналог RTX 4080, которая стоит ну совсем дохрена для такого апгрейда, проще заново ПК собрать. Такой вот замкнутый круг получается)) Есть еще RX 7600, тоже свежая, мощная, холодная, и цена вкусная, но суеверные люди боятся ее покупать, потому что АМД)) Короче, забудь про SLI, копи на новую карту, и НЕ ПРОМОРГАЙ МОМЕНТ, ибо неизвестно когда у майнеров снова в заднице чесаться начнет.
@shvepssss
@shvepssss 7 ай бұрын
​​@@user-ir1vr8sg4jпродай 1070 и докинь бала до 1080ti либо rx5700xt. ФПС больше будет и ебли не будет в играх которые sli не поддерживают.
@MrAeral
@MrAeral 7 ай бұрын
На самом деле, концепт был просто офигенным. Они просто не смогли довести его до ума. К сожалению. Я буду скучать за NVIDIA SLI. Эххх, а ведь какой это a missed opportunity, so much of wasted potential….
@BAGINYA_VELIKOLEPIYA
@BAGINYA_VELIKOLEPIYA 7 ай бұрын
Не не смогли, а не захотели, что правильно. Это слишком нерентабельно, нужно разрабатывать отдельное железо, оптимизировать каждую игру под эту технологию (а деньги на такое есть не у всех студий) разрабатывать отдельный софт. И всё ради чего, ради того что б мизерное количество пользователей энтузиастов за это заплатили. И то в топовом сегменте ибо объединять слабые карты мало смысла, ведь всегда проще купить одну мощнее
@grrtt666
@grrtt666 7 ай бұрын
​@@BAGINYA_VELIKOLEPIYAда, вы правы. Плюс ещё момент конкуренции с профессиональными картами. Дешевле было купить две 3090, получив нужное количество видеопамяти, чем одну топовую квадру.
@BAGINYA_VELIKOLEPIYA
@BAGINYA_VELIKOLEPIYA 7 ай бұрын
@@grrtt666 неее, это так не работает, видюхи в sli не суммируют память ведь они по сути параллелят нагрузку и рендерят одно и тоже, а значит и данные они в себя загружают одни и теже.
@shadowtumba3924
@shadowtumba3924 7 ай бұрын
@@BAGINYA_VELIKOLEPIYAдвухканальная видеопамять получается
@BAGINYA_VELIKOLEPIYA
@BAGINYA_VELIKOLEPIYA 7 ай бұрын
@@shadowtumba3924 нет, потому что она так же на разные чипы инфу даёт, а не в один
@Askir77777
@Askir77777 7 ай бұрын
Новая видеокарта RTX 5000 = две видеокарты 4090
@sharksities2219
@sharksities2219 7 ай бұрын
Нет.
@wlepnoga
@wlepnoga 7 ай бұрын
Нет, 5700xt + 5700xt = 11400. Получается процессор.
@FTG_Inc
@FTG_Inc 7 ай бұрын
​​@@wlepnogaну кстати, центральный процессор, универсальный вычислительный модуль, которые умеет не только в математические вычесления, но и в графические. А вот процессоры видеокарт в свою очередь, тоже не по специальности умеют работать, модуль огромной станции вычисления какой нибудь ИИ состоит преимущественно, внезапно, из видеокарт
@wlepnoga
@wlepnoga 7 ай бұрын
@@FTG_Inc держи в курсе.
@FTG_Inc
@FTG_Inc 7 ай бұрын
@@wlepnoga это я к тому, что ты вполне удачно можешь своими икстишками заменить какой ни будь 11400, учитывая ещё и то что это всего лишь i5 походу, судя по 4соткам в наименовании))
@nagets30916
@nagets30916 7 ай бұрын
У меня был такой мост 2010года😅
@left4ded276
@left4ded276 7 ай бұрын
У меня две MSI GTX 970 стояли в слае, ток работало в играх которые можно по пальцам пересчитать, по итогу продал их и купил 1080)
@Flame_Dust
@Flame_Dust 6 ай бұрын
Потому что это не программный уровень, как у АМД, у которой в каждой игре кроссфаер работал))
@dukenukem5752
@dukenukem5752 6 ай бұрын
@@Flame_Dust так еще более уныло чем слай и нвлинк. Технолгия сдохла по банальной причине, ограниченно число линий PCI-E, в итоге уже с 2 картами формула 8+8 что в двое урезало пропускную способность.
@user-wg9ik7be7d
@user-wg9ik7be7d 6 ай бұрын
Привет. Подскажи, какую карту до 30-40к лучше взять для игр с трассировкой лучей. До сих пор сижу на 1660ti
@Flame_Dust
@Flame_Dust 6 ай бұрын
@@dukenukem5752 не в двое, а где-то 0,5-1
@left4ded276
@left4ded276 6 ай бұрын
Если новую, то только за такие деньги можно купить 4060
@daniill3762
@daniill3762 7 ай бұрын
Начнем с того, что последнее поколение Nvidia с SLI - 10хх поколение. Как только Nvidia перешла на маркировку RTX - в качестве технологии обьединения стал NVLink, а это совершенно другой способ соединения, он намного эффективнее и надежнее + технология позволяет соединять сразу много видеокарт, правда это скорее ориентировано под pro задачи, но в играх оно тоже работало, пускай с сильной просадкой. А отказались они от этой технологии из-за того, что шине, соединяющей видеокарты, тупо не хватало скорости передачи данных на фоне вычислительных мощностей видеопроцессоров и пропускной способности видеопамяти, потери жуткие + не существует адекватного механизма, который смог бы нормально распределить нагрузку между видеокартами. Решение разработчиков видеокарт - просто впихивать в топовые карты как можно больше элементов без всяких мостиков, к примеру увеличение числа ядер в чипах и памяти, потерь при этом нет. А оптимизация - ну да, играет роль, но на самом деле с NVLink работает все, просто возможно в неоптимизированной игре чуть больше просадок, чем в оптимизированной.
@frogi4
@frogi4 7 ай бұрын
>🤓
@BacsarugoCringeMaker
@BacsarugoCringeMaker 7 ай бұрын
​@@frogi4 *чел поделился неплохой инфой* Приходит душнила из 2020 со своим "🤓🤓🤓"
@user-yu1kd8vu4d
@user-yu1kd8vu4d 7 ай бұрын
​​@@BacsarugoCringeMakerвстретились как-то "душнила" и агрессор.
@alex_48_
@alex_48_ 7 ай бұрын
​@@BacsarugoCringeMaker😢😢😢🤓🤓🤓
@Гыгы
@Гыгы 7 ай бұрын
​@@user-yu1kd8vu4d встретились как-то душнила, агрессор и поясняла
@D_J_I
@D_J_I 7 ай бұрын
Анимация с богатырями просто топ! Уже 50-ый раз пересматриваю. Особенно повеселил пенёк Юлий)
@stastchalabian2177
@stastchalabian2177 7 ай бұрын
Все они довели до ума, это получило распространение в рабочих задачах, так же есть материнские платы с несколькими сокетами под процессоры и так далее, серверы с жёсткими дисками... В играх это не зашло потому что очень дорого, а в рабочих задачах повсюду эти технологии
@techno-kitchen
@techno-kitchen 7 ай бұрын
а дороговизна то в чем ? если софтово в рабочих задачах получилось
@zoom3898
@zoom3898 7 ай бұрын
@@techno-kitchenскорее всего в том, что игры каждые пол года новые выходят. А программы для рабочих задач постоянны, в каждой диджитал сфере по 3-5 основных программ в которых все работают и под них уже давно всё оптимизировали, опять же под те, что требуют подобные мощности (какие-то, хот фиксы не в счёт). А оптимизировать каждый раз с нуля под новый ААА проект дорого, примерно также история как с камерами андройда в инстаграмом и камерой айос.
@user-ul2fm6hg2e
@user-ul2fm6hg2e 6 ай бұрын
@@techno-kitchen в том что нужно было оптимизировать работу сла самим. Поэтому разработчик игр забил на это. Да и пользователей с 2+ картами было очень мало.
@user-bj6zd7jn5v
@user-bj6zd7jn5v 7 ай бұрын
Потому потому что не будут покупать новые видеокарты
@TheLizardWizard_the2nd
@TheLizardWizard_the2nd 5 ай бұрын
Зато можно продавать старьё
@kantai3309
@kantai3309 5 ай бұрын
@@TheLizardWizard_the2ndно тем у кого уже что-то есть нужно было бы отдавать производителю меньше денег чтобы получить нужную производительность
@grunt7917
@grunt7917 6 ай бұрын
😂 сразу вспомнил древний видос, про геймера который разоряется о графонистом Crysis 3 и покупке 4x карт GTX, при работе которых "в комнате жарко, как в подмышке сатаны".
@EisenStark777
@EisenStark777 6 ай бұрын
Crysis 3 там был)
@grunt7917
@grunt7917 6 ай бұрын
@@EisenStark777 ой, да, точно. Перепутал)
@user-be9fy8zp9b
@user-be9fy8zp9b 6 ай бұрын
Производители плохо спят, если не продадут новые 100% товара. Жадность, прибыль. Еслиб было выгодно, они б и софт написали.
@user-pt3yg5xg9w
@user-pt3yg5xg9w 6 ай бұрын
Тогда нужно боле мощьные чипы и sli не убирать что и так правда
@Shepard_4444
@Shepard_4444 6 ай бұрын
Тебе никто и ничем не обязан, всё в этом мире за деньги было и за деньги будет. Если ты такой особенный, работай за бесплатно.
@user-pt3yg5xg9w
@user-pt3yg5xg9w 6 ай бұрын
Можно подумать что не выгодно если у людей есть возможность делать кластеры из 2 х и более видео карт (4 спокойной себя чувствуют вместе)
@alexdigixela
@alexdigixela 6 ай бұрын
гениальная мысль. сверхприбыли - норма, ага. @@Shepard_4444
@lolerie
@lolerie 5 ай бұрын
Глупость. Нельзя расшарить так. И в видео ложь, 2080 поддерживает NVLINK
@dmitrijscabbage9579
@dmitrijscabbage9579 7 ай бұрын
Главная и основная причина в том, как работает графический пайплайн, и то, что невозможно адекватно распараллелить задачи на 2 карты. Потому единственное, что можно сделать, это грубо говоря, рендерить пол экрана одной видео картой, и пол экрана другой, что дает некоторый прирост из-за уменьшения сцены, но в сегодняшних реалиях, видео карты помимо растеризации занимаются таким объемом сопутствующего говна, что та часть которую можно распараллелить - ничтожно мала, а вся остальная подготовка кадра должна быть выполнена на каждой карте.
@dazbjaxnoname7611
@dazbjaxnoname7611 7 ай бұрын
Не совсем так, пол экрана - плохая идея. Обычно параллелизм идёт через рендер поочерёдных кадров. Один кадр на первой, второй на второй и так далее. Т.к. основное время карта тратит не на сам рендер, а на переключение состояний шейдеров и передачу данных в/из оперативы.
@Rabtir
@Rabtir 6 ай бұрын
Вообще их несколько вариантов, вариант 1, горизонтальное разделение, но тут проблема за частную карта которая обрабатывает небо, меньше нагружена, вариант 2, вертикально разделение, вариант 3 по кадрам, но тут то же проблема, каждый кадр занимает разное время обработки, и иногда получаем рваный кадр, это когда следующий кадр уже готов, а предыдущий ещё не отоброзился, можно конечно включить, отображать все кадры, но теряем производительность, и последний вариант, весь экан делят на квадраты, как шахматная доска, одна ВК обрабатывает условно белые квадраты, другая условно чёрные.
@alexdigixela
@alexdigixela 6 ай бұрын
можно ли как-то (в теории), при большом объёме видеопамяти убрать из этой "схемы" оперативку? Я так понимаю, что для этого нужен "единый" чип CPU+GPU?@@dazbjaxnoname7611
@alexdigixela
@alexdigixela 6 ай бұрын
одна одни объекты (тени, отражения, лучи крч, и, допустим, дальние объекты, + что-то ещё) другая остальное, метод разделения в движке игры.@@Rabtir Раньше, так понимаю, разработчики клали кожаный на оптимизацию технологии, может сейчас бы получилось переложить (не болт) на нейроплечи нейросетей. + генераторы кадров на этом (можно) уже по сути сделали, объединив Нвидиа и АМД (хотя, опять же, не разбирался) А для ВР сойдёт? Одна карта - один глаз, вторая - второй.
@Rabtir
@Rabtir 6 ай бұрын
@@alexdigixela так работала ФизиксХ карта, потом можно было любую Нвидию карту на это загружать, она как раз за это и отвечала, расчет тиней, отбрасывание осколков, ударная волна и т.п. и т.д. Что по КроссФаир, так вы и сейчас можете, на старых картах, заставить игру на две карты работать, даже если она условно это не поддерживает
@fastsame6524
@fastsame6524 6 ай бұрын
Пентиум огонь залез😂😂😂
@kino_film
@kino_film 7 ай бұрын
В основном проблема была в разработчиках игр, они не делали нормальную поддержку sla + многие разрабы забили болт на него
@user-ul2fm6hg2e
@user-ul2fm6hg2e 6 ай бұрын
единственный адекватный коммент. А то большинство клоунов считает, что это производитель видеокарт задушил технологию.
@semaxl5147
@semaxl5147 6 ай бұрын
@@user-ul2fm6hg2eне, ну нвидия тоже постаралась обосраться
@user-ul2fm6hg2e
@user-ul2fm6hg2e 6 ай бұрын
@@semaxl5147 каким образом?
@semaxl5147
@semaxl5147 6 ай бұрын
@@user-ul2fm6hg2e она практически не развивала технологию, которой требовалось серьезное обновление, ибо шина sli настолько мелкая, что на больших разрешениях она не поспевает за видеокартами Нвидия могла это легко исправить, но не делала, как думаешь, почему?
@max_ermol
@max_ermol 6 ай бұрын
Знаем, как они делают более мощные чипы: то шину урежут, то памяти только 8 Гб дадут
@maxkost9805
@maxkost9805 5 ай бұрын
А сколько памяти нужно?
@zhaunju
@zhaunju 5 ай бұрын
​@@maxkost980512 - 16 гигов
@max_ermol
@max_ermol 5 ай бұрын
@@maxkost9805 16, минимум 12. А если нейронки хочется также запускать, то 24 или 32 с запасом
@DelireSeS
@DelireSeS 5 ай бұрын
​@@maxkost9805минимум 12Гб на 24 год, это без запаса мощности. С небольшим запасом 16
@user-up1tc7qg1x
@user-up1tc7qg1x 5 ай бұрын
так возьми 24 гб, кто тебе мешает?
@_Kitagawwa_
@_Kitagawwa_ 7 ай бұрын
Охлад? Не, не слышали
@musi149
@musi149 7 ай бұрын
Почему? Ответ прост. Чтоб бабки с богатых лохов рубить😂
@ilya_and
@ilya_and 6 ай бұрын
«Лохов» 1%. Почти всю кассу делают условные «работяги», которые раз в 5-10 лет покупают карточку уровня xx60-xx70, и организации, которые вагонами скупают дешман для офисных задач.
@NixAxer
@NixAxer 2 ай бұрын
NVLink: ну да, ну да. Пошёл я нахрен.
@rita35rita30
@rita35rita30 6 ай бұрын
Раньше SLI ставили чтоб одна карта отдельно отвечала за физику в играх, тогда это было да прирост, крайзис с двумя gtx 280 летал на ультра, как и сталкер с dx 10, хоть и 8800 gts на 640 мб сталкера тянула, как и двухчиповые карты, но с момента выхода более мощных карт эта функция стала не нужна, да и игры уже давно не поддерживают режим sli, а материнки всё еще выпускают, хотя смысла в этом думаю нет. И сейчас с появление трассировки лучей наверно можно было бы как раз ставить вторую не дорогую карту именно для этих целей, но опять инвидиа и амд не станут с таким заморачиваться, как и разрабы игр, а так думаю игроки были бы в плюсе.
@dmitriynester699
@dmitriynester699 5 ай бұрын
Не обязательно, хотя да были и пфизикс ускорители. Но в основном карты всегда делили работу по кадру.
@user-ei6ix2zr3d
@user-ei6ix2zr3d 4 ай бұрын
Крайзис на ультра и на титанах у меня не летал.
@NixAxer
@NixAxer 2 ай бұрын
Нет, SLI не нужен был для физики.
@Sibarit.5
@Sibarit.5 7 ай бұрын
В пару к 1060 ставил 550 Ti которая считала только физикс. Никаких доп соединений не нужно. То, что физикс будет считать 550я устанавливаешь в настройках nvidia
@savvasr
@savvasr 7 ай бұрын
Для вычислений и работы с графикой, монтажом , рендером и анимацими я думаю что связка нескольких видеокарт будут иметь заметный прирост в производительности...
@tmeMishaGo
@tmeMishaGo 7 ай бұрын
Они и имеют. Подрубаешь в nvlink и радуешься жизни + в отличии от SLI ещё и графическая память может вся использоваться. Автор вообще не шарит в железе
@mr-uw4vl
@mr-uw4vl 7 ай бұрын
​@@tmeMishaGoно ведь не спроста компании производители отказались от данной технологии
@drgamees
@drgamees 7 ай бұрын
Некоторому софту даже sli не нужен. Тот же блендер отлично рендерит на нескольких видиокартах и без sli
@gradovvladimir4315
@gradovvladimir4315 6 ай бұрын
​@@drgamees, sli нужен, чтобы синхронизировать кадры для корректного отображения на мониторе. Если просто рендеринг в фоне, то достаточно драйвера
@drgamees
@drgamees 6 ай бұрын
@@gradovvladimir4315 Если говорить конкретно за sli, то да, черезен него фрейм буфер шел на другую карту, фактически можно и без него было обойтись, а вот если говорить за nvlink, то тут уже полная связь памяти карт
@dalgat_broo
@dalgat_broo 6 ай бұрын
За креативность богатырей 😅 респект
@kapir
@kapir 6 ай бұрын
А с появлением VR шлемов это не стало снова актуально? Одна видеокарта отрисовывает для левого глаза, другая для правого.
@artemdorofeev6180
@artemdorofeev6180 5 ай бұрын
Так реально можно? Я не знал..
@darkfffffffffffffantasy
@darkfffffffffffffantasy 5 ай бұрын
Ахахаахах а центральный процессор от такого не охуеет?
@faraonra2027
@faraonra2027 3 ай бұрын
@@darkfffffffffffffantasy так их будет тоже 2 зивона
@darkfffffffffffffantasy
@darkfffffffffffffantasy 3 ай бұрын
@@faraonra2027 ахахахахах
@Kalifriki
@Kalifriki 2 ай бұрын
тогда и два монитора надо, один для левого глаза, другой для правого, чё железу простаивать то
@MagicRushHeroes-yf3vr
@MagicRushHeroes-yf3vr Ай бұрын
Я ваще мимо проходил , но из-за богатырей лайк влепил
@gtav387
@gtav387 7 ай бұрын
скорее производители игр особо не пользовались данной фичей , и игр в которых это толково работало и нет почти , не сумели внедрить так , что бы прирост был прям хорош, и связка давала прям х2 мощность и прирост. а по итогу позже пришёл майнинг и карты превратились в огрызки с урезанными шинами до ужаса. 50е поколение карт будет иметь слот подключения как аудио карта полюбому
@Kalifriki
@Kalifriki 2 ай бұрын
nvlink: да, да, пошёл я нафиг...
@Elzzzi
@Elzzzi 6 ай бұрын
Теперь я знаю, для чего был нужен этот "Мост" который у меня фиг знает откуда взялся
@SnEgOvIk_2018
@SnEgOvIk_2018 6 ай бұрын
я:*радуюсь тому что калькулятор запустился на моём чайнике* мои друзья:
@animeme-0111
@animeme-0111 5 ай бұрын
Взять Всё это добро Да на подключать вместе карточек бюджетных и силу SLI-я забугорский
@Bartholomew__006
@Bartholomew__006 7 ай бұрын
да, было время, как воткнешь в 2013 году две GTX 680, и полетел в батлфилд 3 на ультрах в фулл хд, 60 фпс. а прирост от второй карты был не 100, а 50% точно. и от третей +25%. и карты нужнл было именно одинаковые устанавливать в SLI
@dmitriynester699
@dmitriynester699 5 ай бұрын
А в ранних ревизиях СЛИ еще и материнскую плату надо было на чипсетах НВидии иметь (были такие). В других случаях СЛИ блокировался на урвне драйверов, были хаченые драйвера, но там свои проблемы были.
@user-ys9nl6bv7w
@user-ys9nl6bv7w 6 ай бұрын
Карты для обучения AI: не шути так
@Valtanum
@Valtanum Ай бұрын
Ушла эпоха. А помните многослойные процессоры, которые стакались?
@iponepianistovich31
@iponepianistovich31 7 ай бұрын
"Нужно делать более мощные чипы": AD106🗿
@user-hw4mf7jr1d
@user-hw4mf7jr1d 6 ай бұрын
В свое время когда были 690 в SLI такой кипятильник был😂
@katamnez
@katamnez 6 ай бұрын
До сих пор можно, вулкан умеет работать с несколькими картами, не нужно их связывать даже.
@susgaming.4540
@susgaming.4540 7 ай бұрын
С Алеши поповича угарнул 😭😭
@artemKavv
@artemKavv 5 ай бұрын
делали крутой комм а по факту получилась майнинг ферма
@Valera_Slipstream_-lh1rw
@Valera_Slipstream_-lh1rw 7 ай бұрын
Хуан с заблуренной 3090 улыбнул))
@lexabolttm2002
@lexabolttm2002 Ай бұрын
У Амд до сих пор можно так сделать,только мост теперь не нужен
@user-gl8kt7wi6t
@user-gl8kt7wi6t 7 ай бұрын
Была ещё технология hidra что то там , можно было две разные видюхи подпитать в связку
@user-pt3mu4pf2p
@user-pt3mu4pf2p 7 ай бұрын
Мой знакомый как то сделал: внутренняя и внешняя карта работали вместе. Это было в 2014 году.
@ArsenyK
@ArsenyK 7 ай бұрын
Эх помню свои старые 1070 в sli
@MrDukeGames
@MrDukeGames 6 ай бұрын
Более того мой юный зритель были двухголовые карты по типу GTX 295 или 690, которые так же работали в режиме sli. Причем 690 была весьма популярна и на тот момент был пик поддержки sli. Просто в дальнейшем компании посчитали что очень затратное дело пилить sli патчи под каждую новую игру, когда такие конфигурации менее чем у 1% игроков.
@user-hw4mf7jr1d
@user-hw4mf7jr1d 6 ай бұрын
О даа когда купил 690 всем говорил что это титан ибо вил был идентичный😂
@maxsound9454
@maxsound9454 2 ай бұрын
Мало кто знает, но Micrisoft multi gpu работает до сих пор. В частности благодаря тому что технология позволяет использовать интегрированную и дискретную видеокарты в ноутбуках. В такие игры как Battlefield и Lara Croft можно играть на двух любых разных видеокартах.
@kopite7ki178
@kopite7ki178 13 күн бұрын
Если бы они активно развивали эти технологии то никто б не покупал их новые видеокарты
@rslaim2508
@rslaim2508 7 ай бұрын
Эх. Я тоже об этом думал. Хотел купить две GTX 550 ti и думал будет х2 кадров в секунду. Но оказывается нет.
@maxpobokin
@maxpobokin 6 ай бұрын
В профессиональном сегменте SLI до сих пор есть - на серии Quadro/Radeon Pro. Проблема в разработчиках игр. Потому что в AutoCAD оно работает нормально.
@VictorLarsen-fy9ls
@VictorLarsen-fy9ls 6 ай бұрын
Прирост там был практически в 2 раза, если использовать полноценные ПСИ разъемы. Но у Нвидиа была какая-то хрень со склейкой кадров с видеокарт, на тот момент когда я тестил 2хГТ560Ти, да и грелись они слишком сильно.
@user-so4cg9te3u
@user-so4cg9te3u 6 ай бұрын
Помню тесты 3 шт 580 gtx. Вот это космолет был. Комп мечта
@maxsound9454
@maxsound9454 2 ай бұрын
кто знает, но Micrisoft multi gpu работает до сих пор. В частности благодаря тому что технология позволяет использовать интегрированную и дискретную видеокарты в ноутбуках. В такие игры как Battlefield и Lara Croft можно играть на двух любых разных видеокартах.
@user-gw7lj7wr2m
@user-gw7lj7wr2m 7 ай бұрын
Вот что такое равноценный обмен
@user-xx6mp3lj4o
@user-xx6mp3lj4o 7 ай бұрын
Второе место для карты захвата
@johnbull8088
@johnbull8088 6 ай бұрын
А ещё была технология Hybrid CrossFire ...
@grigoriysitnichenko546
@grigoriysitnichenko546 6 ай бұрын
Кто помнит чип "гидра" который долго обещали и даже пару анонсов материнских плат типо было?
@radwwwind
@radwwwind 5 ай бұрын
блин очень годный шортс
@chelovekk2368
@chelovekk2368 7 ай бұрын
именно поэтому 3090 в связке останутся лучшими, но последними обычными видяхами для нейросеток
@RumyanyiBok
@RumyanyiBok 7 ай бұрын
Мне кажется, что производители пошли по пути наименьшего сопротивления
@volart8622
@volart8622 6 ай бұрын
Это надо заскринить с богатырями, просто огонь
@007krut
@007krut 5 ай бұрын
3 4090 чтоб одолеть 3 вкладку в хроме.
@jule_verne_2k
@jule_verne_2k 7 ай бұрын
Так и сейчас можно на уровне драйверов, даже Амд и нвидия объединяли
@thegfd1531
@thegfd1531 7 ай бұрын
1080ti sli, которая по мощности почти равна 3080
@akininaleksei
@akininaleksei 6 ай бұрын
Было, что в sli фпс был меньше, чем с одной картой
@lion-gg
@lion-gg 4 ай бұрын
Купил игровой ноутбук с 2мя карточками... в SLI в одной игре фпс реально удваивался до 80-90, было очень играбельно. Потом разрабы игры что то обновляли и сломали поддержку, игра тупо вылетала через несколько сек. Разработчики признали косяк, но чинить отказались, типа SLI используют малый % игроков. В итоге на 1й карточке игра стала выдавать 35-40 фпс(( Было году в 15-16, игра RUST.
@josephdredd2444
@josephdredd2444 6 ай бұрын
А если две одинаковые, а не разные, то все равно нужно оптимизировать?
@raylink1889
@raylink1889 9 күн бұрын
Потому, что это неэффективная технология, новый стандарт интерконнекторов позволяют соединять подобные вещи почти без потери производительности. Эпл передает привет, они первые начали использовать данную технологию процесморы серии М тому подтверждение .
@TeplyiDedSD
@TeplyiDedSD 3 ай бұрын
Все: прикольный видос Я: рдр 1 на пк?!?!?!!!!!
@Odin46
@Odin46 5 ай бұрын
Кажется подобное была технология у 3dfx.
@user-yo4wy4uu2i
@user-yo4wy4uu2i 7 ай бұрын
Для рендеров еще как нужен..даже без sli тооько так пашет и работает бп только пусть потянет..
@user-cr4iv6pk8z
@user-cr4iv6pk8z 7 ай бұрын
судя по размеру 4090 они так и сделали , думаю для шестидесятой серии нужно будет строить отдельную комнату.
@1alorust
@1alorust 4 ай бұрын
Вообще-то ради баланса вселенной
@WypukEST
@WypukEST 27 күн бұрын
А чего не вспомнили про новую аналогичную технологию?
@Germany-wq7sn
@Germany-wq7sn 7 ай бұрын
Ждем переходник для трех зеонов 🤗
@user-wg9ik7be7d
@user-wg9ik7be7d 6 ай бұрын
Привет. Подскажите, какую карту до 30-40к лучше взять для игр с трассировкой лучей. До сих пор сижу на 1660ti
@BabaYaga_kz
@BabaYaga_kz 3 ай бұрын
В рабочих ПО всё ещё актуально.
@SlavaBushuev
@SlavaBushuev 7 ай бұрын
Потому что игровые вычисления сложно параллелятся.
@game12248
@game12248 6 ай бұрын
ну эта технология наверно больше майнерам подойдёт
@user-rf8nf5pm3z
@user-rf8nf5pm3z 6 ай бұрын
я один увидел что то другое вместо коннектора у челика нвидиа
@kantai3309
@kantai3309 5 ай бұрын
А шлейф- типа слишком сложная концепция? А то что определённая технология неэффективна означает что невозможен эффективный аналог?
@user-yc1xu2bl1r
@user-yc1xu2bl1r 7 ай бұрын
Вот именно, разрабом просте не хотелось оптимизировать код, для таких связок
@user-ws7ht3ys3g
@user-ws7ht3ys3g 4 ай бұрын
Соединил у себя 1030+1050, получил 2080
@arktos4177
@arktos4177 6 ай бұрын
Пользовался SLI на gtx 760 , прирост мощности есть, но как сказано в ролике не кратный на вскидку в разных играх от 20 до 40 процентов. Ещё из минусов оператива используется только с одной из карт. Впечатления остались средние.
@tyagloevgeniy1842
@tyagloevgeniy1842 5 ай бұрын
Игра X3 вообще не использовала мощности видеокарты нагружая все на процессор , причем на одно ядро , чем руководствовались разрабы когда это делали не представляю , но не смотря на лаги игра стала легендарной , сидел на ней годами .
@Dr33mway
@Dr33mway 6 ай бұрын
Проблема была в основном в синхронизации насколько помню, действительно тяжело на двух разных устройствах разделить вычислительную мощность и потом её синхронить.
@Dik-koy
@Dik-koy 7 ай бұрын
аФФтр не договаривает, что пришли они к мультипроцессорам. Где сразу три или более процессоров. Что значительно дешевле при производстве кристаллов, и существенно снижает потери при отбраковке. В то время как раньше был монокристал и приходилось много платить за единицу.
@TREBESTSTAND
@TREBESTSTAND 6 ай бұрын
Тут чистая математика
@user-fy9bt5zp9m
@user-fy9bt5zp9m 6 ай бұрын
можно впихать вторую карту и назначить на нее вичисления в драйвере. без мостов
@4elabaka
@4elabaka 6 ай бұрын
Помню как поставил 2 4850 в кроссфайр, идрить бэд компани 2 залетала, кайф!
@DESKTOP_Computers
@DESKTOP_Computers 7 ай бұрын
Кстати какая щяс последняя Directx?и OpenGL
@davidkyprianov8563
@davidkyprianov8563 6 ай бұрын
По идеи всё отлично, но в реализации так себе😅
@Sas7500F
@Sas7500F 4 ай бұрын
В современных материнских платах форм-фактора (E)ATX до сих пор есть cross fire...
@Milanlake
@Milanlake 7 ай бұрын
Бро мою видеокарту угадал
@mostnegative
@mostnegative 7 ай бұрын
Еще на 7900 было понятно, что это не работает. Были возможности и наступил на теже грабли с 7950gx2 и 4 чипа не дали вообще ничего.
@mostnegative
@mostnegative 7 ай бұрын
Мы не ищем лёгких путей и спустя 15 лет наступаем ещё раз на грабли с 3090 и нвлинк надеясь что технология пошла дальше 😂 2 года ждём и ещё ничего не допилили
КАК ПОДОБРАТЬ ВИДЕОКАРТУ🔥 К ПРОЦЕССОРУ🔍
10:12
Nastya and SeanDoesMagic
00:16
Nastya
Рет қаралды 18 МЛН
DAD LEFT HIS OLD SOCKS ON THE COUCH…😱😂
00:24
JULI_PROETO
Рет қаралды 15 МЛН
One moment can change your life ✨🔄
00:32
A4
Рет қаралды 34 МЛН
Здесь упор в процессор
18:02
Рома, Просто Рома
Рет қаралды 399 М.
Я КУПИЛ Б/У ПК ЗА 22$, ДЛЯ ИГРЫ В RTX
11:44
ШО С ПК?
Рет қаралды 1,9 МЛН
Выживание под Windows XP в 2024 году
21:51
Дмитрий Старостенко
Рет қаралды 6 М.
All about graphic cards in 11 minutes
11:33
Haggon
Рет қаралды 688 М.
⚠️НЕ БЕРИ ЭТИ ВИДЕОКАРТЫ В 2024⚠️
13:48
Две ВИДЕОКАРТЫ Затычки против ИГР
16:52
Windows 11 and 10K Year: why is it the end of the world for the system?
8:31
Лазер против камеры смартфона
1:01
NEWTONLABS
Рет қаралды 639 М.
Rate This Smartphone Cooler Set-up ⭐
0:10
Shakeuptech
Рет қаралды 2,7 МЛН
ВАЖНО! Не проверяйте на своем iPhone после установки на экран!
0:19
ГЛАЗУРЬ СТЕКЛО для iPhone и аксессуары OTU
Рет қаралды 6 МЛН
Опасность фирменной зарядки Apple
0:57
SuperCrastan
Рет қаралды 2,9 МЛН
Худшие кожаные чехлы для iPhone
1:00
Rozetked
Рет қаралды 1,6 МЛН
تجربة أغرب توصيلة شحن ضد القطع تماما
0:56
صدام العزي
Рет қаралды 59 МЛН